revista ourpsp - edição (especial) nº 20 (julho)
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Uma edição da nossa revista sobre o mundo da portátil da SonyTRANSCRIPT
EDITORIAL
PAGINA Nº 02
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Boas,
Em primeiro lugar, queria agradecer aqueles que esperavam por esta edição, que por mais que o tempo passasse, nunca era lançada. Mas cá está ela, uma edição especial cheia de novidades, para celebrar as vinte edições da revista. Um marco sem dúvida especial.
Posso dizer, garantidamente, que batemos o record de informação, mas não se habituem, porque muitas vezes, quantidade não é sinónimo de qualidade. Agora temos disponíveis hiperligações de interactividade, que simplesmente são vídeos e imagens que complementam as notícias.
Esperemos que gostem desta edição, que para o próximo mês há mais.
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DesignDúvidas, críticas e opiniões
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REVISTA DÍSPONIVEL EM:Zwame
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 05
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Bleach: Heat the Soul 6
Com um maior plantel e mais actualizado de personagens, Bleach: Heat the Soul 6 também inclui uma outra grande mudança: Championship Mode. Com este novo modo, a nossa personagem pode ganhar Soul Parts para desbloquear algumas capacidades especiais.
A revista japonesa Shonen Jump, publicou que para além do Championship Mode os jogadores também vão ter: Arcade Mode; Versus Mode e Multiplayer Mode. Shonen Jump também revelou que irá haver novos ataques para os residentes Byakuga, Mayuri e Yumichika. E ainda confirmou que Espada Nel/Neliel vaia parecer no jogo na sua forma de ressurreição.
Bleach: Soul Carnival 2
Também graças à revista japonesa, temos as primeiras
imagens de Bleach: Soul Carnival 2.
InteractividadeTrailer - Bleach: Heat the Soul 6
Imagens - Bleach: Soul Carnival 2
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 06
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Jogabilidade: PES 2010 vai trazer desafios que vão testar constantemente o jogador. Cobrir espaços e procurar uma abertura para atacar são alguns dos exemplos em que os jogadores vão ter de se esforçar se querem ganhar o jogo.
Melhoria Visual: Detalhes do estádio, relva e as expressões dos jogadores são alguns dos melhoramentos feitos pela Konami.
Novos movimentos: Novos truques poderão ser feitos para ultrapassar o nosso adversário. Também será notada a diferença entre o passe em corrida e um passe parado.
Online: Mais conteúdos para download disponíveis. As equipas poderão ser actualizadas durante a época.Pro Evolution Soccer 2010
Konami está ansiosa com PES 2010, afirmando que o jogo vai ter o maior grupo de novidades da historia, com cada aspecto do jogo a ter sido melhorado com muitas novidades.
Naoya Hatsumi, da Konami DigitalEntertainment Japan:“Temos vindo a acompanhar os comentários e
observações sobre a série PES já há algum tempo, e PES 2010 ver-nos-á implementar uma grande quantidade de ideias que foram pedidas. PES 2010 (...)irá recriar o verdadeiro futebol tão real o quanto o hardware nos deixará”
PAGINA Nº 07
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Melhoria Visual: Detalhes do estádio, relva e as expressões dos jogadores são alguns dos melhoramentos feitos pela Konami.
Atmosfera do jogo: o público terá um papel mais interactivo com o jogo que decorre no relvado.
Inteligência artificial: Mais desmarcações no ataque, e mais cobertura na defesa.
Master League: Terá mais características (ainda desconhecidas) que tornará a experiencia de sermos treinador/jogador mais satisfatória.
Características individuais: as características individuais terão uma certa influência na equipa. Exemplo: se um defesa ganha muitas bolas aéreas os médios vão estar preparados para o ressalto.
Online: Mais conteúdos para download disponíveis. As equipas poderão ser actualizadas durante a época.
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 08
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Novo Naruto
A Namco Bandai vai nos oferecer neste Outono, outro Naruto para a PSP. Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising será um jogo de aventura que foca no resgate de Gaara.
Akatsuki Rising não será um jogo que se dedica totalmente a luta mas tem o Versus Mode em Ad-Hoc para aqueles que só querem lutar com os amigos. O jogo também vai suportar a entreajuda de dois jogadores. Por fim, o Scenario Mode onde podemos obter Skill Scrolls para conseguir mais habilidades para a nossa personagem.
Novo Grand Theft Auto?
Corria o rumor, que com as baixas vendas de GTA: Chinatown Wars da Nintendo DS, a Rockstar decida fazer um novo GTA para a PSP. Apesar de o jogo ter tido boas notas por parte de vários críticos, o jogo continua a vender pouco, mesmo com 100 milhões de DS’s no mundo. Por
isso, Rockstar anunciou recentemente o GTA: Chinatown Wars para a PSP. A ser lançado neste Outuno na EUA e na Europa, este terá uma melhoria de gráficos, novas missões e um novo sistema de controlo.
NFL 10
John Madden pode ter-se retirado, mas a saga continua em Madden NFL 10.
InteractividadeTrailer - Madden NFL 10
InteractividadeImagens - Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising
PAGINA Nº 09
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InteractividadeTrailer - Patapon 2
Patapon 2 já nas bancas... dos Estados Unidos
Este título é ‘vitima’ da primeira jogada da Sony na direcção da distribuição digital. Em vez da tradicional caixa com o tradicional UMD, será uma inovadora caixa cujo conteúdo ainda desconhecemos. Mas sabemos que nós temos de fazer o download a partir da PlayStation Store e se o apagarmos sem querer, podemos fazer o download de novo, vezes sem conta.
De acordo com o Patrick Seybold da SCE:
«Estamos a considerar o único formato digital para Patapon 2 como um teste à medida que continuamos a explorar as preferências dos consumidores para o conteúdo digital. Continuamos focados em oferecer jogos e experiencias em UMD e em formato digital e estamos a trabalhar perto com os nossos parceiros para oferecer o melhor line-up da nossa história»
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 10
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MotorStorm: Arctic Edge
Numa entrevista à PocketGamer, Richard Ogden da BigBig Games falou sobre os passos da complicada mudança do MotorStorm.
“Nós podíamos ter apenas ‘portado’ os jogos da PS3, mas a PSP não merece um MotorStorm único? É um sistema tão bom e fácil de desenvolver, Nós queremos trazer MotorStorm para um novo publico...”
“Desde do principio do desenvolvimento (do jogo), trazer o MotorStorm para a PSP completamente intacto tem sido a nossa ambição. Nos tivemos de comprometer um pedaço, mas isto foi feito debaixo da nossa guarda e os jogadores não deverão notar a diferença.”
E quando se falou sobre a parte física do gelo...
“Tu como deves imaginar que a superfície gelada vai ser bastante escorregadia, mas se olhares para o controlo dos veículos com pneus com pregos na neve ou no gelo, vais perceber que têm bastante aderência. Logo, nestas superfícies não vais sentir muita diferença, pelo menos em alguns veículos.”
E por falar em (novos) veículos...
“Eles dão-nos outro factor de distinção e, obviamente, encaixa perfeitamente (neste título).
A Snow Machine é um dos mais leves, mas tem skis em vez de rodas. Será bastante eficaz na neve. A Snow Cat será rival do Big Rig e anda bem em qualquer superfície. Apenas tem cuidado...”
E para finalizar...
“Este jogo está a ser desenvolvido durante 15 meses com 30 pessoas a trabalhar nele. Nós estamos mesmo em boa forma, ou seja, estejam atentos!!!”
Arctic Edge está actualmente previsto para o Outono.
PAGINA Nº 11
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Armored Core 3
O novo título da From Software, Armored Core 3 Portable, irá trazer algumas características que são semelhantes naquele que podemos ver na PS2. Com novas formas de personalizar e um suporte multi-jogador em Ad-Hoc,este jogo só está previsto para o Japão.
Detalhes para PixelJunk
Recentemente, Dylan Cuthbert (presidente) da Q-Games relevou alguns detalhes sobre PixelJunk Monster Deluxe. Nova ilha com novos desafios, inimigos e novas músicas. Também irá ter um modo Ad-Hoc.
Previsto para este Outono.
InteractividadeTrailer - Armored Core 3 Portable
Trailer - MotorStorm: Arctic Edge
Assassin’s Creed II
Ubisoft anunciou oficialmente Assassin’s Creed ll para a PSP. Que
grande jogo. Mais detalhes
para breve.
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 12
God of War
Stig Asmussen quando confrontado pela 1up sobre o rumor de um novo God of War, a sua resposta oficial foi um “não”. Apesar deste
“comunicado” e após de ter dito em Fevereiro que havia possibilidades de criar algo parecido, decidimos pôr as nossas esperanças que algo de bom possa acontecer, algo como ele mudar de opinião.
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Datas para Ys’s e as personagens de Ys 7
Já há datas para Ys I & II Chroniclese Ys 7. Nihon Falcom disse que o primeiro está previsto para 16 de Julho e o segundo para 17 de Setembro.
E para quem fizer uma pré-encomenda de Ys I& II Chronicles recebe um CD com as músicas do jogo (soundtrack) e para quem ficar uma pré-encomenda de Ys 7 recebe Ys Music History (História da Música da série YS) e um artbook (com tema, do desconhecido Legend of Heroes VII).
Ainda não sabemos para que plataforma se dirige o Legend of Heroes VII, mas há uma grande probabilidade que seja para a PSP. Contudo já temos informações sobre algumas personagens.
Maya - perdeu os seus pais na guerra e com o trauma deixou de falar.
Tekken 6
Já é oficial, Tekken 6 vai ter lugar no line-up da PSP. Ainda sem data de lançamento, apenas sabemos que a versão
da portatil terá caracteristicas que as caseiras não terão.
Palcos, conteudo, itens e o modo Ad-Hoc são algumas delas. Ainda temos modo
‘Ghost’ que possibilita os jogadores fazer o upload
dos dados das personagens e o download de outras.
Também teremos novas interações com o palco de combate. Chão, paredes e colunas que poderão ser destruidas.
Housemarque
Housemarque, produtora de Super Stardust HD, revelou que está a trabalhar em 2 jogos que vão ser vendidos (ou ‘downloados’) a partir da PSN. Ropes é um puzzle com lançamento previsto para o próximo ano. Em relação ao outro, apenas sabemos que vai ser anunciado durante a GamesCom 2009(em Agosto).
InteractividadeImagens - Tekken 6
PAGINA Nº 13
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God of War
Stig Asmussen quando confrontado pela 1up sobre o rumor de um novo God of War, a sua resposta oficial foi um “não”. Apesar deste
“comunicado” e após de ter dito em Fevereiro que havia possibilidades de criar algo parecido, decidimos pôr as nossas esperanças que algo de bom possa acontecer, algo como ele mudar de opinião.
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Datas para Ys’s e as personagens de Ys 7
Já há datas para Ys I & II Chroniclese Ys 7. Nihon Falcom disse que o primeiro está previsto para 16 de Julho e o segundo para 17 de Setembro.
E para quem fizer uma pré-encomenda de Ys I& II Chronicles recebe um CD com as músicas do jogo (soundtrack) e para quem ficar uma pré-encomenda de Ys 7 recebe Ys Music History (História da Música da série YS) e um artbook (com tema, do desconhecido Legend of Heroes VII).
Ainda não sabemos para que plataforma se dirige o Legend of Heroes VII, mas há uma grande probabilidade que seja para a PSP. Contudo já temos informações sobre algumas personagens.
Maya - perdeu os seus pais na guerra e com o trauma deixou de falar.
Espíritos que controlam respectivos elementos Serra (poder do raio); Huet (poder do fogo) e Mixer
(poder da água).
Devil May Cry
Para o desgosto de muitos fas, Devil May Cry foi cancelado. Famitsu foi discreta no seu “anúncio” s i m p l e s m e n t e retirando-o dalista de lançamentos.
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 14
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Colin McRae Dirt 2
Codemasters quer prestar tributo ao Colin McRae dando a oportunidade em
Dirt2 lutarmos pela Taça Colin McRae Memorial. Com lançamento previsto
para Setembro, três anos depois do acidente que resultou o falecimento do piloto escocês, Mark Turosz
da Codemasters ainda acrescenta: “Tu irás ouvir os outros pilotos a falar sobre ele. Ele será a figura central.”
NBA 2K10 e NBA Live 10
Kobe Bryant será capa do NBA 2k10 da 2K Sports, mostrando que é uma das estrelas do basquetebol americano. “ Eu tenho jogado videojogos desde que me lembro e sinceramente, nunca vi algo tão real. O que 2k Sports fez é verdadeiramente incrível e estou orgulhoso por esta parceria e de estar na capa do NBA 2K10. 2K Sports está constantemente a inovar e a adicionar algo novo ao seu jogo todos os anos fazendo-os melhores, e é exactamente isso que tento fazer em cada época no meu jogo.” E para o contra-ataque, temos Dwight Howard como capa do NBA Live 10 da EA. Podemo-nos aperceber disso a partir do trailer que temos para vocês.
InteractividadeImagem - NBA 2K10
Trailer - NBA Live 10
PAGINA Nº 15
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Soul Calibur: Broken Destiny
A Namco Bandai revelou que a PSP vai fazer parte da serie Soul Calibur. Com lançamento previsto para este Verão, Soul Calibur: Broken Destiny não vai ser um port das consolas caseiras. Terá um leque mais de vinte personagens, incluindo Voldo, Mitsurugi, Ivy e Cassandra. Não teremos Yoda nem Darth Vader, mas iremos receber uma nova personagem, chamada Dampierre.
Em cada ronda terá um diferente ambiente (noite, dia, tarde, etc) e teremos um sistema de criação de personagens com o Ad-Hoc. Também terá uma campanha a solo onde ensinam os jogadores (aka tutorial).
InteractividadeImagens - Soul Calibur: Broken Destiny
InteractividadeTrailer - Transformers
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 16
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Final Fantasy Dissidia
Quase a chegar a estes lados, Square Enix da-nos a opção de escolha. Bom ou Mau?
Amazon e GameStop também lutam entre si, como Chaos e Cosmos, para ganhar as vendas do Dissidia. GameStop oferece capas relativas ao tema para além do jogo, com o preço de 39.99 dólares. Por outro lado a Amazon tem o CD exclusivo da banda sonora do jogo (mais o próprio jogo) e é mais barato por 3 dólares que a oferta da GameStop.
A versão EUA irá usufruir o modo Arcade que equivale a um combate rápido com oponentes aleatórios. A recompensa será o Chocobo Cologne que podemos utiliza-lo na história do jogo.
Final Fantasy Agito XIII
Numa recente entrevista, o desenhador de personagens Tetsuya Nomura revelou que teve de contratar mais três desenhadores para o ajudar porque Final Fantasy Agito XIII tem muitas personagens.
Entretanto o director de Agito XIII afirmou que o sistema de batalha será diferente do habitual e que a qualidade será a principal prioridade para que seja o melhor RPG portátil. Existem boas possibilidades para que este clássico apareça na PlayStation Store.
InteractividadeTrailer - Final Fantasy Agito XIII
PAGINA Nº 17
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Final Fantasy 7 e Final Fantasy Tactics
Os fás pediram e a Square Enix e a Sony deram. FFVII foi classificado pela ESRB para a PSP e PS3 o que significava que iríamos ver Cloud e companhia na PlayStation Store como clássico da PSOne. E como não era de estranhar, de acordo com a última conferência de impressa da Sony, este clássico ultrapassou 100,000 downloads colocando-o no top dos mais “vendidos”. Neste comunicado foi revelado que vários jogos da PSOne irão estar disponíveis na PSN neste verão.
Final Fantasy Tactics também foi classificado pela ESRB, dizendo que se dirige para a PS3 e PSP. Existem boas possibilidades para que este clássico apareça na PlayStation Store.
Final Fantasy Dissidia
Quase a chegar a estes lados, Square Enix da-nos a opção de escolha. Bom ou Mau?
Amazon e GameStop também lutam entre si, como Chaos e Cosmos, para ganhar as vendas do Dissidia. GameStop oferece capas relativas ao tema para além do jogo, com o preço de 39.99 dólares. Por outro lado a Amazon tem o CD exclusivo da banda sonora do jogo (mais o próprio jogo) e é mais barato por 3 dólares que a oferta da GameStop.
A versão EUA irá usufruir o modo Arcade que equivale a um combate rápido com oponentes aleatórios. A recompensa será o Chocobo Cologne que podemos utiliza-lo na história do jogo.
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 18
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Novas Screenshots de Lunar: Silver Star Story Complete
Famitsu fez o favor de disponibilizar alguns screenshots do remake Lunar: Silver Star Story Complete. Através deles podemos ver um upgrade a nível gráfico. Ainda sem datas previstas.
InteractividadeImagens - Lunar: Silver Star Story Complete
Fate/Unlimited Codes
Patapon 2 não vai estar sozinho na aventura digital. Capcom anunciou recentemente que Fate/unlimited codes para a PlayStation Portable vai seguir o mesmo caminho dos nossos amigos guerreiros Pata-Pata-Pon. Está previsto lançamento para a América e para a Europa e estará à venda naPlayStation Store por 29.99 dólares americanos. O jogo incluirá multi-jogadorlocal para dois jogadores, conteúdos desbloqueáveis e mais de 250 missões e mini-jogos.
Fate/Unlimited Codes terá características interessantes no Mission Mode. Nele podemos desbloquear vários diferentes mini-jogos, tais como Combination (podes testar as nossas skills) e Hit (onde podemos ver quantos hits obtemos a partir de um combo). Ainda temos disponível algumas imagens n a nossa galeria.
InteractividadeImagens - Fate/Unlimited Codes
Vídeo - Fate/Unlimiteds Codes
PAGINA Nº 19
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Muito por onde escolher em RockBand
Muitos mantinham ainda a esperança de como o Retribution tinha o “Infected Mode”, Rock Band podia, talvez partilhar músicas com a PS3. Mas nada disso vai acontecer segundo a Harmonix numa entrevista à MTV Games. Estas são os temas presentas neste título para a PSP.
2000s* AFI - “Miss Murder”* All-American Rejects - “Move Along”* Audioslave - “Gasoline”* Black Tide - “Show Me the Way”* Freezepop - “Less Talk More Rokk”* Jimmy Eat World - “The Middle”* The Killers - “Mr. Brightside”* Lacuna Coil - “Our Truth”* Lamb of God - “Laid to Rest”* Modest Mouse - “Float On”* Queens of the Stone Age - “3’s and 7’s”* System of a Down - “Chop Suey!”* Tenacious D - “Rock Your Socks”
1980s* Billy Idol - “White Wedding Part 1”* Bon Jovi - “Livin’ on a Prayer”* Dead Kennedys - “Holiday in Cambodia”* Motörhead - “Ace of Spades”* The Police - “Message in a Bottle”* Siouxsie & the Banshees - “The Killing Jar”
1970s* Boston - “More Than a Feeling”* Jackson 5 - “ABC” .* Jethro Tull - “Aqualung”* Kansas - “Carry on Wayward Son”* Rush - “The Trees”
1960s* The Who - “Pinball Wizard”
1990s* 3 Doors Down - “Kryptonite”* Alice in Chains - “Would?” .* Blink 182 - “What’s My Age Again”* Foo Fighters - “Everlong”* Judas Priest - “Painkiller”* Lit - “My Own Worst Enemy”* Lush - “De-Luxe”* Nine Inch Nails - “The Perfect Drug”* Nirvana - “Drain You”* Pearl Jam - “Alive”* Smashing Pumpkins - “Today”* Social Distortion - “I Was Wrong”* Soundgarden - “Spoonman”* Weezer - “Buddy Holly” * Mighty Mighty Bosstones - “Where’d You Go?”* The Offspring - “Come Out and Play (Keep ‘em Separated)”
Músicas disponiveis na loja do jogo* 30 Seconds to Mars - “The Kill”* Belly - “Feed the Tree”* Disturbed - “Inside the Fire”* Lynyrd Skynyrd - “Gimme Three Steps”* Muse - “Hysteria”* Mute Math - “Typical”* No Doubt - “Just a Girl”* Oasis - “Wonderwall”* Paramore - “Crushcrushcrush”* Red Hot Chili Peppers - “Under the Bridge”
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 20
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Tales of Vs
Para quem pré-encomendar irá receber uma surpresa pela parte da Namco Bandai. As primeiras cópias do Tales of Vs virão com umas palavras-chave que irão desbloquear uma batalha especial onde o prémio será armas do Tales of Vesperia da PS3. Entretanto a Namco anunciou mais algumas personagens para este jogo japonês.
* Jade Curtiss (Tales of the Abyss) * Nanaly Fletch (Tales of Destiny 2) * Arche Klaine (Tales of Phantasia) * Lloyd Irving (Tales of Symphonia) * Collete Brunel (Tales of Symphonia) * Philia Felice (Tales of Destiny) * Mao (Tales of Rebirth)
Por enquanto, só está previsto para sair no Japão no dia 6 de Agosto.
Resident Evil
Outro jogo que já foi classificado pela ESRB é Resident Evil. Este clássico da Capcom encontra-se na PSN dos EUA com o preço de 10 dólares. Entretanto a Capcom já trabalho num novo Resident Evil. No blog da Capcom Unity podemos dizer que o jogo “será um título novo criado especificamente para a PSP, com a PSP Go em mente (...) Será totalmente diferente para um Resident Evil”.
SOCOM: U.S.Navy SEALs Fireteam Bravo 3
Dois anos depois de chegar à PSP, Mark Rogers revelou na PlayStation Blog que SOCOM: U.S.Navy SEALs Fireteam Bravo 3 vai ter lugar na PSP. Pouco sabemos sobre detalhes mas já temos algumas imagens e o trailer para deixar água na boca.
PAGINA Nº 21
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Metal Gear Solid
Desde 18 de Julho, está disponível o clássico Metal Gear Solid da Konami nos Estados Unidos da América pelo preço de 10 dólares.
Tales of Vs
Para quem pré-encomendar irá receber uma surpresa pela parte da Namco Bandai. As primeiras cópias do Tales of Vs virão com umas palavras-chave que irão desbloquear uma batalha especial onde o prémio será armas do Tales of Vesperia da PS3. Entretanto a Namco anunciou mais algumas personagens para este jogo japonês.
* Jade Curtiss (Tales of the Abyss) * Nanaly Fletch (Tales of Destiny 2) * Arche Klaine (Tales of Phantasia) * Lloyd Irving (Tales of Symphonia) * Collete Brunel (Tales of Symphonia) * Philia Felice (Tales of Destiny) * Mao (Tales of Rebirth)
Por enquanto, só está previsto para sair no Japão no dia 6 de Agosto.
SOCOM: U.S.Navy SEALs Fireteam Bravo 3
Dois anos depois de chegar à PSP, Mark Rogers revelou na PlayStation Blog que SOCOM: U.S.Navy SEALs Fireteam Bravo 3 vai ter lugar na PSP. Pouco sabemos sobre detalhes mas já temos algumas imagens e o trailer para deixar água na boca.
InteractividadeImagens - SOCOM: U.S.Navy Bravo 3
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 22
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Dante’s Inferno
Dante’s Inferno foi anunciado para a PSP ( e não só) e já foi confirmado pela Electronic Arts que não será um spinoff. Produtor Jonathan Knight promete que:
«A nossa equipa e a A2M estão a pegar na visão de Dante’s Inferno e traduzindo directamente para a PSP. Os possuidores da PSP podem esperar obter o mesmo nível de rapidez durante todos os nove níveis detalhados e únicos círculos do inferno»
A ser feito pela EA Redwood Shores e Artificial Mind and Movemente será lançado em 2010.
Army of Two: The 40th Day
Salem e Rios estão de volta em Army of Two: The 40th Day. Sem muitos detalhes, mas com lançamento previsto para este Inverno, temos algumas screenshots do Army of Two: The 40th Day e numa delas vais encontrar um miúdo no meio do Rios e Salem e não sabemos se ele é relevante para a história.
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron
Foi anunciado o Star Wars Battlefront: Renegade Squadron para a PSP. Previsto para ser lançado neste Outono, iremos seguir a história de X2. O jogo inclui um especial “Heroes and Villains” (“Heróis e Vilões”), onde poderemos jogar com personagens clássicas, tais como Luke Skywalker e Boba Fett. Ainda vamos ter 12 níveis na história, combates com 16 pessoas online, várias opções relativamente ao que queremos levar para batalha e centenas de objectos para desbloquear.
Macross Ace Ultimate Frontier
Com o sucesso de Macross Ace Frontier, Namco Bandai decidiu seguir com a sequela. Macross Ace Ultimate Frontier terá novas personagens, um novo operador e uma nova característica chamada “Missile Alert”. Previsto para o Japão neste Outono.
InteractividadeImagens - AoT: The 40th Day
Trailer - AoT: The 40th Day
InteractividadeImagens - Star Wars Battlefront
PAGINA Nº 23
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Dante’s Inferno
Dante’s Inferno foi anunciado para a PSP ( e não só) e já foi confirmado pela Electronic Arts que não será um spinoff. Produtor Jonathan Knight promete que:
«A nossa equipa e a A2M estão a pegar na visão de Dante’s Inferno e traduzindo directamente para a PSP. Os possuidores da PSP podem esperar obter o mesmo nível de rapidez durante todos os nove níveis detalhados e únicos círculos do inferno»
A ser feito pela EA Redwood Shores e Artificial Mind and Movemente será lançado em 2010.
Shin Megami Tensei: Persona
A Atlus lançou um site oficial para Shin Megami Tensei: Persona. Lá poderás encontrar variadíssimas informações, tal como algumas músicas da trilha sonora que vem no CD bónus. A Atlus também anunciou que cada copia do jogo terá dois CD’s cheios de músicas do compositor Shoji Meguro. Também esta versão Persona para a PSP terá a missão Snow Queen que foi retirada na versão original norte americana. Data prevista para 22 de Setembro.
Macross Ace Ultimate Frontier
Com o sucesso de Macross Ace Frontier, Namco Bandai decidiu seguir com a sequela. Macross Ace Ultimate Frontier terá novas personagens, um novo operador e uma nova característica chamada “Missile Alert”. Previsto para o Japão neste Outono.
F1 2009
A Codemasters mostrou algumas imagens, assim como a capa do F1 2009. Este será o primeiro título da série com uma recriação autêntica do campeonato de Formula 1. Lançamento previsto para este Outono.
InteractividadeImagens - Dante’s Inferno
Trailer - Dante’s Inferno InteractividadeImagens - Shin Megami Tensei: Persona
Vídeos - Shin Megami Tensei: Persona 1 e 2
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 24
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Monster Hunter Freedom Unite
A Capcom não é a única interessada em espalhar o Monster Hunter Freedom Unite pela Europa e América. No evento Captive09, o presidente da SCEE David Reeves aproveitou para anunciar um novo pack para a PSP e, também para comentar que otítulo será um dos principais culpados para o renascimento da PSP.
«Monster Hunter Freedom Unite será a ponta da lança no renascimento da PSP em 2009, nós acreditamos, e eu queria agradecer à Capcom pelo seu apoio.
Uma das principais chaves demográficas da PSP na Europa é entre os 10 e 16 anos de idade - ideal para Monster Hunter Freedom Unite. Combinando as habilidades e a sabedoria que a Capcom e a PlayStation possuem, nós sentimos que podemos entusiasmar o público com este fantástico jogo.
Nós acreditamos fortemente que se conseguirmos que as pessoas joguem Monster Hunter Freedom Unite juntas em Ad-Hoc - que muitos europeus não fazem,ao contrário dos japoneses - por apenas alguns minutos, nós podemos criar intriga
e entusiasmo para eles quererem experimentar mais.»
Em relação ao jogo mais concretamente, sabemos que alguns nomes de monstros foram traduzidos do MH Portable 2nd G (versão japonesa; MH Freedom Unite é aversão europeia e norte-americana). Narugakaruga para Nargacuga, Volganos para Lavasioth e Hypnoc chama-se agora Hypnocatrice.
Será o maior título de Monster Hunter com 500 horas de jogo com uma grande variedade personalizações incluindo 1400 armas e mais de 2000 de armaduras. O jogo terá uma opção para gravar o jogo (não estou a falar do save) no cartão de memória, permitindo carregar o jogo
InteractividadeImagens - Monster Hunter Freedom Unite
Vídeos - Monster Hunter Freedom Unite 1 e 2
PAGINA Nº 25
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Para quem anda distraído, está disponível um demo do MH: Freedom Unite na PSN para aqueles que querem experimentar um pouco da caçada visto que o jogo já foi lançado. Nele poderás fazer três missões, com personagens pré criadas e ainda jogar em ad-hoc com 4 amigos.
E se por alguma razão não quiseres fazer o download do demo poderás obter o UMD (do demo) a partir da loja GameStop. Com um montante limitado, ao leres esta notícia talvez já esteja esgotado.
Mas não fiques triste porque se não tiveres ainda a PSP, podes comprar um pack exclusivo para a Europa. Nele virá a PSP-3000, a cópia do jogo, uma bolsa e mais alguns acessórios.
E por falar em pack’s, a Capcom lançou mais dois... no Japão. Só que a única diferença era entre a PSP Vibrant Blue ou a Radiant Red.
Para quem não sabe, a Capcom criou um concurso onde tínhamos de criar um monstro para MH: Freedom Unite. A recompensa em ganhar o concurso era receber uma copia do jogo mais uns extras. Mas a parte mais importante é que não exclusivo para os residentes dos EUA.
a partir do cartão e do UMD simultaneamente para carregamentos mais rápidos. Além dos fás da serie poderem usar os dados do Monster Hunter Freedom 2, os jogadores poderão formar equipade 4 jogadores em Ad-Hoc.
O demo já foi anunciado para Junho, mas a Capcom ainda não especificou a data. Entretanto sabemos que irá ter personagens pré-criadas com habilidades específicas paracada arma, para podermos apreciar o que Monster Hunter tem de melhor: a caçada. Também irá ter várias missões e a possibilidade de caçar com amigos online.
É de relembrar que este título irá estar disponível na PS Store e em UMD, com data prevista para 23 (América) e 26 de Junho (Europa).
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NOTÍCIAS
PAGINA Nº 26
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Continuando na onda do Monster Hunter, falaremos agora da versão japonesa. No evento Famitsu Awards 2008, MH Portable 2nd G foi nomeado como Game of the Year (Jogo do Ano e e Best Seller (O Mais Vendido), e por consequencia a Capcom é a Company of the Year (Empresa do Ano).
* Game of the year: Monster Hunter Portable 2nd G * Best Seller: Monster Hunter Portable 2nd G * Person of the Year: Hideo Kojima * Character of the Year: Solid Snake * Company of the Year: Capcom * Rookie Title Prize: The Last Remnant * Innovation Prize: Wii Music * High Quality Prize: Metal Gear Solid 4 * Racing Prize: Mario Kart Wii * Multiplayer Prize: Super Smash Bros Brawl * All Generation Prize: Pokemon Platinum * Communication Prize: Animal Crossing: City Folk * Adventure Puzzle Prize: Professor Layton and the Final Journey Through Time * Masterpiece Prize: Dragon Quest V * Character Action Prize: Dissidia Final Fantasy * Role Playing Prize: Tales of Vesperia * Dramatic Prize: 428 * PlayStation 2 Prize: Persona 4 * Worldwide Prize: Grand Theft Auto IV
E por falar em sucesso, que tal vermos as vendas vitalícias da serie Monster Hunter da Capcom:
* Mar ‘04: MH (PS2): 288,559 * Jan ‘05: MH G (PS2): 237,393 * Dec ‘05: MH Portable (PSP): 1,122,604 * Feb ‘06: MH 2 (PS2): 692,228 * Feb ‘07: MH Portable 2nd (PSP): 1,723,187 * Mar ‘08: MH Portable 2nd G (PSP): 3,008,554
Se compararmos com a recente lista da Square Enix onde mostrava a saga Hitman com 8 milhões de vendas, conseguimos ver que o Monster Hunter fica a ganhar. Porque? Enquanto a Square Enix mostra as vendas globais a Capcom mostra apenas as do Japão.
Da Square Enix:*Final Fantasy: 85 million*Dragon Quest: 47 million*Tomb Raider: 30 million*Kingdom Hearts: 12 million*Hitman: 8 million
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Need for Speed Shift
Já foi lançada a lista de carros e de pista para o novo Need for Speed Shift. Entretanto, relativamente ao jogo, Patrick Soderlund da EA Games disse:
«Shift é a evolução do género de corridas. Nós estamos a entregar um verdadeiro jogo de corridas com a combinação perfeita de carros modificados e pistas com o realismo dramático de uma verdadeira experiencia de um condutor.»
Shift será lançado a 17 de Setembro na Europa e a 22 nos EUA.Lista dos carros
* Aston Martin DBR9 * Audi R8 LMS * Audi R8 * Audi RS 4 * Audi S3 * Audi TT 3.2 quattro * Audi S4 * BMW M3 E36 * BMW M3 E46 * BMW M3 E92 * BMW 135i Coupé * BMW M3 GT2 * BMW Z4 M Coupé * Bugatti Veyron 16.4 * Dodge Challenger Concept * Dodge Viper SRT10 * Falken Tire 2010 Ford Mustang GT * Ford Shelby GT500 * Ford Focus ST * Ford GT * Need For Speed Shelby Terlingua * Ford Escort RS Cosworth
* Chevrolet Camaro SS * Chevrolet Cobalt SS * Chevrolet Corvette Z06 * Honda Civic Si * Honda S2000 * Koenigsegg CCX * Lamborghini Gallardo LP560-4 * Lamborghini Murciélago LP640 * Lamborghini Reventón * Lotus Elise 111R * Lotus Exige S * Maserati MC12 GT1 * Mazda MX-5 * Mazda RX-8 * Mazda RX-7 * McLaren F1 * Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Ed * Mercedes-Benz SL65 AMG * Mitsubishi Lancer EVO * Mitsubishi Lancer EVO IX MR-edi * Infiniti G35 (V35) * Nissan 200SX (S14)
* Nissan 370Z (Z34) * Nissan 350Z (Z33) * Nissan GT-R SpecV (R35) * Nissan GT-R (R35) * Nissan Silvia (S15) spec.R AERO * Nissan Skyline GT-R (R34) * Nissan Skyline 2000GT-R * Nissan 240SX (S13) * Pagani Zonda F * Pagani Zonda R * Porsche 911 GT2 * Porsche 911 GT3 RSR * Porsche 911 GT3 RS * Porsche Carrera GT * Porsche Cayman S * Renault Mégane RS * SEAT Leon CUPRA * Subaru Impreza WRX STi * Lexus LF-A Concept * SCION tC * Toyota Corolla GTS (A86) * Volkswagen Scirocco * Volkswagen Golf GTI
Lista das pistas1. Alpental2. Autopolis Int Racing Course3. Ambush Canyon4. Brands Hatch5. Dakota6. Ebisu Circuit
7. Glendale8. Hazyview9. Mazda Raceway Laguna Seca10. London11. Miytomi12. Nordschleife
13. Road America14. Rustle Creek15. Silverstone16. Circuit de Spa Francorchamps17. Tokyo18. Willow Springs
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Pirataria repugnante
Peter Dille, da Sony, falou sobre a pirataria que afecta as vendas na PSP, considerando-a de “repugnante”.
Não é bom para nós, e não é bom para a comunidade de desenvolvedores. Nós podemos olhar para o BitTorrent desde do lançamento de Retribution e ver quantas cópias são ilegalmente partilhadas, e é francamente repugnante. Nós estamos a gastar imenso tempo a falar sobre como lidar com esse problema.
Penso se os jogadores perceberem que isso significa que a plataforma pode desaparecer, será que podemos convence-los a pagar pelo seu conteúdo?
NOTÍCIAS
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Go!View
Foi lançado recentemente no Reino Unido e na Irlanda novos packs com o serviço Go!View da Sky, sendo um deles para aqueles que já têm uma PSP.
O mais caro, custando 149.99 libras, inclui a portátil PSP-3000 (Black), um Memory Stick de 2GB, um cabo mini-USB e dois meses de serviço gratuito de Go!View.
O outro, sendo um acrescento, custa 29.99 libras e é composto por um Memory Stick de 4GB, um cabo mini-USB e dois meses de serviço gratuito de Go!View.
Blog europeu
É neste Verão que a Europa vai receber um PlayStation Blog, semelhante à versão norte-americana, é por lá onde deverão passar as notícias do mundo da Sony e arredores. Para quem está interessado... hiperligação.
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Pirataria repugnante
Peter Dille, da Sony, falou sobre a pirataria que afecta as vendas na PSP, considerando-a de “repugnante”.
Não é bom para nós, e não é bom para a comunidade de desenvolvedores. Nós podemos olhar para o BitTorrent desde do lançamento de Retribution e ver quantas cópias são ilegalmente partilhadas, e é francamente repugnante. Nós estamos a gastar imenso tempo a falar sobre como lidar com esse problema.
Penso se os jogadores perceberem que isso significa que a plataforma pode desaparecer, será que podemos convence-los a pagar pelo seu conteúdo?
Clássicos da Capcom
Já sabíamos que iam ser muitos, mas não sabíamos quantos ao certo. Chris
Kramer revelou que a Capcom irá lançar “entre 20 e 40 títulos” da PSOne para a PSP nos próximos meses. Teremos muito
por escolher.
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PSP-3000Vibrant Blue
A PSP-3000 Azul Vibrante (Vibrant Blue) já chegou há Europa. Esta faz parte de um pack que contem o Harry Potter and the Half-Blood Prince e uma bolsa.
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NOTÍCIAS
John Koller entrevistado
John Koller ainda crê que o line-up first-party é forte o suficiente contra os third-party não exclusivos
«Exclusividade é algo que não existe realmente neste meio. O que existe são produtos first-party. Esses é que são exclusivos.
Exclusividade nestas ultimas consolas tê um diferente significado, porque os desenvolvedores têm poucos custos, e não têm necessariamente de sentir que têm de anunciar em todas as plataformas. Naquele tempo, tínhamos um GTA exclusivo, tínhamos a EA Sportes no início da PS2, Final Fantasy. E quando tínhamos um tremendo line-up de jogos first-party, isso começou com Jak & Daxters mas foi para os SOCOMs.»
A querer o melhor para a PSP, John Koller numa entrevista à Games Industry, falou sobre várias coisas, entre as quais destacamos a importância que a Sony dá ao UMD e ao software anunciado, assim como há não previsão de uma nova PSP4000.
«Nós ainda procuramos manter activamente o UMD. (...) é uma balança, porque queremos ter a certeza que as lojas tem a sua parte, (...). Nós olhamos para o disco, a continuar a ser muito importante. (...) Consumidores que apenas querem pegar no disco e poder usá-lo.»
O centro da marca PlayStation é a inovação a nível de hardware. Quando passamos da PSP 1000 para a 2000, nós encolhemos o modelo e tornamo-la mais portátil. Da 2000 para 3000, foi mais sobre o ecrã, porque nós sentimos que podíamos acrescentar a melhor resolução de qualquer produto de entretenimento portátil. Seguindo por essa lógica, estamos sempre à procura daquilo que os consumidores nos pedem. Não temos planos para uma PSP4000 agora. Mas poderei que (...) há algo entusiasmante no horizonte em termos de características
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a ser adicionadas este ano (a partir de Update).
Existe muito software a chegar. Nós estamos mesmo concentrados no software, e penso que isso não seja uma grande surpresa que este ano será o melhor a nível de software para a PSP, não há dúvidas. Podes pensar nos grandes títulos para as consolas que irão para a PSP e as pessoas vão ficar entusiasmadas. Talvez da mesma forma, quando viram os anúncios do RockBand e LittleBigPlanet. Por outro lado, estamos a fazer um trabalho melhor a discutir o que a PSP pode fazer. De uma perspectiva de marketing falamos sobre o facto de podermos ver filmes e conectar com a PS3, esses tipos de coisas. Para assegurar o consumidor que percebe o que pode fazer.”
A jornada de Reeves chega ao fim
A aventura de David Reeves na Sony chegou ao fim, 14 anos depois. O lugar que anterior ocupava, foi dado a Andrew House.
Após 6 anos de liderança, o que David Reeves vai fazer da sua vida?
«Tem sido uma grande viagem com a PlayStation. Nunca cheguei a visitar todos os 106 países mas dirigi 66 deles. Tenho apenas duas coisas para dizer: quero agradecer a todas as pessoas que apoiaram a SCEE e mim, nestes 14 anos; têm sido magníficos! Segundo, Agora vou usar o meu tempo para tentar retribuir à sociedade tudo aquilo o que usufrui dela. Se a sua criança está a ter aulas de física na escola local ou perguntando porque é que o instrutor de ski é tão velho, o seu mecânico tem problemas na coluna, ou um trabalhador continua a trazer-lhe jogos da PSP, então pode ser apenas eu! Boa sorte a todos na SCEE e a todos que continua a nos apoiar.»
Podemos dizer que evento Electronic Entertainment Expo é o mais importante no mundo dos vídeo jogos. É nele que todas as empresas deste mundo fantástico se juntam para mostrar a novas novidades, quer a nível do software, quer a nível do hardware. E este ano não fugiu à regra, com a Sony a apresentar a nova portátil, a PSP Go.
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HEADLINE
DirT 2
A Codemasters mostrou um vídeo do DirT 2, a partir do qual podemos o que nos espera em Setembro. E para quem não consegue ver/ler algumas características do jogo, aqui estão elas:• 100 eventos.• 50 condutores, incluindo: K.Block, T.Faust, T.Pastrana e D.Mira;• música de 40 bandas mundialmente famosas;• 9 locais internacionais.
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echochrono
A Sony japonesa e a Artoon revelaram um novo jogo ao estilo do echochrome, chamado echochrono (sem dúvida, um nome original). O design continua minimalista, só que este irá ter mais cor. O sistema continua o mesmo, ou seja, resolver puzzles à primeira “vista” impossíveis ou resolver puzzles com outra perspectiva. Previsto para o Outono/Inverno deste ano com conteúdos descarregáveis disponíveis depois do seu lançamento.
InteractividadeVídeo - DirT 2
InteractividadeImagens - Army of Two: The 40th Day
InteractividadeImagens - echochrono
Trailer - echochrono
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Gran Turismo Mobile
Gran Turismo era inicialmente para ser apresentado no lançamento da portátil da Sony. Todos estavam convencidos que era para a primeira PSP, mas agora podemos chegar à conclusão que o plano deles era a PSP Go (ironic mode off). Ficamos surpreendidos quando Gran Turismo PSP foi anunciado e confirmado (afinal estávamos à espera dele à séculos) e ficamos ansiosos por saber que teremos 800 carros para desfrutar nas 35 pistas (com diferentes trajectos).
Kazunori Yamauchi, criador das séries Gran Turismo, mencionou que poderá ser possível uma conectividade entre a PS3 e a PSP onde os jogadores poderão partilhar as garagens nas duas versões para que um carro desbloqueado na PSP esteja disponível na PS3.
Com data de lançamento para 1 de Outubro, em UMD e para download, este Gran Turismo não deve fugir à regra dos anteriores, que é um must-have para os fás.
InteractividadeImagens - Gran Turismo Mobile
Trailer - Gran Turismo Mobile
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HEADLINE
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Metal Gear Solid:Peace Walker
Depois de alguns rumores, um grande título está no caminho da PlayStation Portable. Chama-se Metal Gear Solid:Peace Walker e acontece 10 anos depois de MGS3: Snake Eater e terá o Big Boss como protagonista.
Segundo, Kojima não será um spin-off e que usará todos os elementos da PSP para além do modo co-operação com quatro jogadores.O trailer (um dos melhores que já vi) na apresentação do jogo na E3, começa com soldados no esconderijo a observarem uma explosão nuclear, enquanto o narrador explica como EUA e a União Soviética chegam à beira do colapso económico. Em 1974, um “poder desconhecido” desencadeou uma implantação de armas maciças na Costa Rica, e Big Boss, juntamente com a sua organização (Outer Heaven), irá impedir o caos.
Também conseguimos ver uma nova maneira de salvar os soldados incapacitados e a característica dos quatro jogadores mostrada no final é sem dúvida a mais interessante - quatro Big Boss contra o Metal Gear.
InteractividadeImagens - MGS: Peace Walker
Trailer - MGS: Peace Walker
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Basta sabermos que um Metal Gear Solid está a chegar para ficarmos contentes, mas termos o Hideo Kojima totalmente dedicado ao MGS: Peace Walker, tornando-o numa verdadeira sequela em Metal Gear Solid, é uma forte razão para ficarmos ansiosos.
«No principio, eu ia só criar e os conceitos para projecto, e deixa-lo nas mãos do minha excelente equipa. Eu ia tocar no projecto como produtor, e fazer outros títulos além de MGS. Mas, eu coloquei o jogo na Costa Rica da América do Sul e criei uma história com temas sobre a dissuasão nuclear e a Guerra Fria. Pareceu-me que iria ser muito confuso para os jovens jogadores, devido à diferença de gerações. Por isso, no fim eu disse, “Vou fazê-lo.”»
Actualmente previsto para 2010. Quem me dera ter uma máquina do tempo.
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WWE Smackdown vs. Raw 2010
THQ anunciou WWE Smackdown vs. Raw 2010 para PSP. Além de revelar as estrelas da capa (John Cena, Undertaker, Randy Orton, Edge, e Rey Mysterio), THQ não disse mais nada específico.
Apenas assegurou que WWE Smackdown vs. Raw 2010 vai “dar ao jogador liberdade nunca vista em Smackdown vs. Raw”. Mais detalhes no futuro.
Soul Calibur: Broken Destiny
Além de Soul Calibur: Broken Destiny da Namco Bandai estar recheado de grandes guerreiros, também tem uma nova mecânica, um sistema de combate profundo e ainda grandes ambientes. O melhor estava para vir quando a Namco Bandai anunciou que Kratos do GoW também iria fazer parte do plantel. Temos um trailer onde esta personagem especial mostra as usas habilidades.
InteractividadeTrailer - Soul Calibur: Broken Destiny
InteractividadeImagens - LittleBigPlanet
Trailer - LittleBigPlanet
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Jak & Daxter: The Lost Frontier
Agendado para este ano, Jak & Daxter: The Lost Frontier acontece depois da trilogia original. Quando começa a esgotar Eco, Jak e companhia viajam até aos confins do mundo para encontrar a maquinaria do ancião Precursor que pode reverter esta situação. Agora, algumas características: navegar em novas zonas pelo ar ou pela terra, utilizar quatro diferentes cores de eco para personalizar as nossas skills, tomar controlo de 5 diferentes aviões e uma arma que transforma em Shockwave Concussor, Blaster, Vulcan Fury e Peace Maker chamada Gunstaff.
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WWE Smackdown vs. Raw 2010
THQ anunciou WWE Smackdown vs. Raw 2010 para PSP. Além de revelar as estrelas da capa (John Cena, Undertaker, Randy Orton, Edge, e Rey Mysterio), THQ não disse mais nada específico.
Apenas assegurou que WWE Smackdown vs. Raw 2010 vai “dar ao jogador liberdade nunca vista em Smackdown vs. Raw”. Mais detalhes no futuro.
InteractividadeImagens - Jak & Daxter: The Lost Frontier
Trailer - Jak & Daxter: The Lost Frontier
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Persona
Temos um video da Atlus onde podemos ver o clássico Persona a ser testado.
Silent Hill: Shattered Memories
Para quem tinha dúvidas do Silent Hill como ficará na PSP, este vídeo mostrado na apresentação da Konami pode acabar com essas dúvidas. Estamos a espera de mais detalhes vindo da Konami.
Invizimals
Invizimals permite ao jogadores interagirem com o ambiente, usando uma câmara da PSP para procurar por criaturas invisíveis. Usando um “sensor”, os jogadores podem apanhar essas criaturas para combater com os outros jogadores. As interferências do ambiente podem ser usadas como ataques especiais. O vídeo explica melhor do que eu, logo aconselho a ver o conceito do jogo a partir do trailer.
Dissidia: Final Fantasy
Com a data de lançamento próximo, Square Enix decidiu mostrar o grande e inovador (pelo menos pra empresa) Dissidia: Final Fantasy. É nele que todas as rivalidades da série Final Fantasy podem ser revividas com um combate únicos em 3D.
Cada batalha acontece uma larga e interactiva área onde os dois oponentes lutaram com um e único objectivo em mente, vencer. Neste jogo teremos os “brave points” que podem ser roubados ao/pelo adversário. Estes são necessários porque a intensidade do “HP Attack” é influenciada pelos “brave points”. Também temos o “EX Mode” que trata-se de um overdrive, que aumenta a força dos nossos ataques, assim como dá a possibilidade de usar o ataque especial chamado “EX Burst”.
O único problema será a câmara, mas é algo que poderemos esquecer no meio de tantas coisas boas. Agora é só esperar que está quase a chegar.
InteractividadeTrailer - MotorStorm: Artic Edge
InteractividadeVídeo - Silent Hill: Shattered Memories
InteractividadeTrailer - Persona
Vídeo - Persona
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Invizimals
Invizimals permite ao jogadores interagirem com o ambiente, usando uma câmara da PSP para procurar por criaturas invisíveis. Usando um “sensor”, os jogadores podem apanhar essas criaturas para combater com os outros jogadores. As interferências do ambiente podem ser usadas como ataques especiais. O vídeo explica melhor do que eu, logo aconselho a ver o conceito do jogo a partir do trailer.
Dissidia: Final Fantasy
Com a data de lançamento próximo, Square Enix decidiu mostrar o grande e inovador (pelo menos pra empresa) Dissidia: Final Fantasy. É nele que todas as rivalidades da série Final Fantasy podem ser revividas com um combate únicos em 3D.
Cada batalha acontece uma larga e interactiva área onde os dois oponentes lutaram com um e único objectivo em mente, vencer. Neste jogo teremos os “brave points” que podem ser roubados ao/pelo adversário. Estes são necessários porque a intensidade do “HP Attack” é influenciada pelos “brave points”. Também temos o “EX Mode” que trata-se de um overdrive, que aumenta a força dos nossos ataques, assim como dá a possibilidade de usar o ataque especial chamado “EX Burst”.
O único problema será a câmara, mas é algo que poderemos esquecer no meio de tantas coisas boas. Agora é só esperar que está quase a chegar.
InteractividadeTrailer - Invizimals
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PSP Go
O grande anúncio da Sony foi a PSP Go, que escapou para as ruas mais cedo, acabando assim com os vários rumores e afirmando a posição da empresa em relação à distribuição digital. De acordo com a Sony, a PSP GO não é para substituir a PSP-3000, mas sim para atingir uma classe diferente de utilizadores.
Sem leitor de UMD’s (o tal que sugava a bateria), dá o lugar a um disco rígido de 16GB, expansível a partir dos slots de Memorias Stick (M2). Wi-Fi e Bluetooth também estará disponível, com este ultimo a ser compatível com headsets e com os comandos da PS3.
A PSP Go pesa menos 40 por cento e é 50 por cento mais pequena que a primeira portátil da Sony. Podemos ver que os analógicos mantêm-se, praticamente na mesma posição, com os botão Pausa e Home ao lado.
Tem o ecrã deslizável, com as mesmas características só que é mais pequeno (3.9’’ LCD). Este modelo terá ainda um processador 40% mais rápido (480MHz) do que aquele que é possível encontrar nos actuais modelos (333MHz).
E o que faremos aos nossos UMD’s, agora inúteis? Koller mencionou que estavam trabalhar num sistema tipo “Portable Copy”, onde os filmes Blu-ray são “ripados” e convertidos da PS3 para a PSP. Contudo não iremos poder “ripar” os UMD’s, porque haverá uma PSN baseada em distribuição digital. Este serviço poderá ser livre (tal como Portable Copy).
Como é normal, teremos de esperar pelo dia de lançamento (1 de Outubro), para saber tudo e mais alguma coisa sobre a nova portátil que terá o preço 250 euros.
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Sendo uma das surpresas, Shigeru Miyamoto (da Nintendo) também não resistiu à tentação e foi espreitar a nova PSP. Talvez
seja por isso que John Koller também foi ver a exposição da DS. Para além das normais diferenças, Koller disse que elas
(diferenças) eram bastantes notáveis e GTA:Chinatown Wars para a DS serviu de exemplo. Ainda acrescentou que apesar das grandes vendas da portátil da Nintendo, a PSP é o sistema a comprar quando é para jogar títulos para
maiores de 18 anos.
Em relação ao jovem público da DS, Koller diz “começamos com uma DS e crescemos com
uma PSP”. O que significa que a Nintendo quis conquistar primeiro o público mais jovem
para conquistar depois o público mais velho, que ao contrário da PSP, que “desde o
lançamento em 2005, nós começamos com os mais velhos e começamos a
descer para os adolescentes e pré-adolescentes.”
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Caracteristicas
Disponível: Outubro 1, 2009 (EUA, EU), Novembro 1, 2009 (Japão)Modelo: PSP-N1000Medidas: 128×16.5×69 mmPeso: 158g / 5.6 oz (incluindo a bateria)PSP® CPU: (468MHz/ 64MB)Ecrã: 3.8” 16:9 TFT (16,770,000 Cores)Resolução: 480 × 272 pixéisMedia: Digital Download (No UMD’s)Capacidade de armazenamento: Memory Stick Micro, 16GB de Memória Flash InternaConectividade: Wi-Fi 802.11b, USB 2.0, BluetoothServiços Online: PlayStation NetworkPreço: 250 €
Vídeo
Formatos de Video Soportados MPEG-4 Simple Profile (AAC)H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC)MPEG-4MPEG-4 Simple Profile (AAC)H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (CABAC) (AAC)Baseline Profile (AAC)AVIMotion JPEG (Linear PCM)Motion JPEG (Law)
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Quem não ficou muito contente com o anúncio da PSP Go foi o analista Michael Patcher, criticando o preço dado à PSP Go.
«A PSP-3000 a 169 dólares é um dispositivo rentável. Eles fazem dinheiro, por isso custa menos do que aquilo. (...) Este novo dispositivo não custa tanto para o fazer como a PSP-3000 e eles metem o preço com mais de 80 dólares... Eles
estão a enganar o consumidor... Eles estão a fazer muito mais dinheiro na PSP Go do que na PSP-3000.»
Após ter-se acalmado, uma entrevista à Industry Games, Patcher pediu desculpa pelos seus comentários.
«A empresa tem o direito de dar os preços que quiser aos seus produtos a um ponto que eles pensam que é competitivo, e ninguém tem a obrigação de vender
os produtos mais baixos que o preço ideal. (...) Eles escolheram o preço de modo a colocar a PSP Go a
competir com o iPod Touch, e a PSP Go tem muito mais valor que qualquer produto da Apple.»
Os vendedores japoneses também estão preocupados porque não sabem o que fazer, visto que o UMD vai desaparecer para dar lugar aos downloads. Será que eles também ‘desaparecem’ ou irão continuar a vender, mas desta feita, um produto diferente?
Vídeo
Formatos de Video Soportados MPEG-4 Simple Profile (AAC)H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC)MPEG-4MPEG-4 Simple Profile (AAC)H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (CABAC) (AAC)Baseline Profile (AAC)AVIMotion JPEG (Linear PCM)Motion JPEG (Law)
Música
Formatos de Audio ATRAC3™ATRAC3plus™MP3MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3)MP4 (MPEG-4 AAC)WAVE (Linear PCM)WMA (Windows Media® Audio 9 Standard)
Imagens
JPEG; TIFF; BMP; GIF; PNG.
Dynasty Warriors: StrikeforcePublicado por: KOEIDesenvolvido por: Omega ForceData de lançamento: Já disponível (EUA)Género: Acção
Gráficos: 7Jogabilidade: 7Som: 7Longevidade: 8
7/10
A Koei fez algo único ao colocar um único lutador, um guerreiro, contra gigantescos exércitos. Com um objectivo em mente, o jogador lutava com 700 ou mais inimigos sem a hipótese de respirar. E ao longo do tempo, o problema era mesmo esse. A luta constante sem nenhuma evolução. Strikeforce foge à regra, com várias opções acrescentadas que só melhoram o mal da saga.
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Este é um jogo baseado no sistema multiplayer, contendo uma parte offline para aqueles que não desejam ser ajudados. Escolhemos um herói das vários opções disponíveis e começamos uma aventura onde podemos completar missões, comprar e q u i p a m e n t o , aprender habilidade e entre coisas. Em cada reino, existe cinco capítulos para nos aventurarmos na sua história, que são completadas com as missões secundárias que constituem uma boa forma de aumentar a força do nosso herói.
Os controlos são simples, com a nossa personagem a carregar duas armas, que podem ser mudadas no ferreiro da vila. Quando entramos numa batalha, podemos movimentar a nossa personagem e atacar o nosso inimigo com algumas mudanças dos outros Dynasty Warriors. Podemos mudar entre a nossa arma principal e a secundária com o simples carregar da C. Estas armas secundárias não são específicas a cada personagem, ou seja, na teórica qualquer um pode-a usar. O antigo sistema de combos foi substituído por um, que é um pouco diferente. Agora são executados com o T o que faz que sejam mais
independentes dos ataques normais o que facilita em alguns combates. Uma característica também interessante é a barra Musou, que estão cheia, pode transformar o nosso herói num super herói (lembram-se daquelas ‘evoluções’ do Dragon Ball? é algo semelhante).
ANÁLISES DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCEXCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS
ANÁLISES DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE
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DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE
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Também é de louvar a Inteligência Artificial dos inimigos, que mesmo fracos não ficam paralisados com o medo do seu destino. A determinação destes futuros mortais que fazem este jogo um desafio a nível de ‘estratégia’ (daquelas mais leves)
Ao contrários dos outros Dynasty Warriors, já não existe aqueles planos desertos com a existência de muitas mais estruturas, como castelos. Para dar uma liberdade nunca existente nestes jogos, podemos dar saltos muito altos·A nível de personalização de personagens, este título oferece ainda umas Orbs especiais para as armas, adicionando mais força atacante ou defensiva. Também existe algumas habilidades que podem ser equipadas, que dão uma ajuda preciosa.
Como já foi dito, é no sistema multiplayer que este jogo foi feito. E para entrar nele, e tão simples como matar um inimigo. Não é necessário voltar para o menu principal do jogo, bastando escolher uma das muitas salas e esperar que alguém entre. Não sei porque, mas acho que modo de cooperação só resulta Japão (como o famoso Monster Hunter que têm a mesma característica).
Se 300MB livres no cartão e se queres ter os loadings mais rápidos, podemos instala-lo no cartão de memória. As diferenças são bastante visíveis.
Apesar das várias coisas boas, este título está longe de ser perfeito. Por
DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE
ANÁLISES DW: STRIKEFORCE
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ser longo, é reciclado muitos ambientes para as muitas missões disponíveis. O sistema lock-on também não é perfeito. Após carregarmos no L, bloqueamos o alvo e isso impede-nos escolhermos o que queremos abater, obrigando abater em primeiro lugar o mais forte. A câmara também não lá grande coisa, especialmente quando fica presa nas paredes.
Resumindo e concluindo: estão num bom caminho. Ainda não está perfeito, os defeitos presentes (a dificuldade no single-player, a câmara e o de sistema lock-on) fazem com que seja difícil que os estreantes se aventurem neste título. Por outro lado, o modo cooperação é uma boa forma de estarmos com os nossos amigos a combater o mal.
X-Men Origins: WolverinePublicado por: ActivisionDesenvolvido por: Amaze Ent.Data de lançamento: Já disponívelGénero: Acção
Gráficos: 6Jogabilidade: 5Som: 7Longevidade: 5
6/10
Em primeiro lugar (e inesperadamente), X-Mens Origins: Wolverine deve ser um dos poucos jogos que deve ter mais acção do que o próprio filme que o deu origem. Mas para a PSP saiu a sorte ‘grande’.
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Quando mais se esperava ter um jogo cheio de sangue devido às garras de Logan, Activision quis fazer uma ‘brincadeira’ e oferecer-nos uma versão adolescente.
De acordo com a classificação dos Estados Unidos, o jogo passou de categoria M (Mature) para T (Teenage), o que fez com que o grande vídeo de abertura ficasse sem os ataques sangrentos e selvagens passasse a ser uma destruição ‘triste’. Observem as hiperligações para perceberem o que eu quero dizer.
Não é só nesse pormenor que a versão PSP é diferente, ela também o é na história. Esta começa antes da destruição do helicóptero e a arção em África acontece muito mais cedo. O design dos níveis também são diferentes neste jogo em comparação ao das consolas caseiras.
Os controlos não são complicados, até é mais fácil de afirmar que são simplesmente simples. Usamos o ‘triangulo’ e o ‘quadrado’ para alguns combos e a ‘bola’ para o ataque longo. À medida que atacamos a barra de Rage enche que ao ficar completa, dá-nos a possibilidade de utilizarmos um ataque, digamos,
especial. Contudo, os inimigos não são nada fáceis, chegando a ser irritante o constante game over.
Existe dois tipos de missões, a principal e a secundária. A primeira é o passar dos níveis, ou seja, a continuação da história. A segunda
ANÁLISES DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCEXCTS3412BalrLRXCTS3412BalrLRXCTS
ANÁLISES X-MEN ORIGINS: WOLVERINE
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DYNASTY WARRIORS: STRIKEFORCE
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pode ser considerada como um desafio como acabar um nível em seis minutos. No geral, as duas são premiadas com atribuídos para a personagem ‘crescer’.
A nível gráfico o jogo não é perfeito, mas é muito bom. As texturas são boas e as personagens estão
bem detalhadas com uma boa fluidez. E a nível de som, só com uns phones é que poderemos apreciar verdadeiramente as misturas de sons presentes em X-Men. Simplesmente do melhor.
É raro ver um bom jogo originado dos cinemas. É comum ver uma versão diferente das outras. É frustrante ver que essa diferença mudava, e muito, a nossa opinião e a de muitas pessoas. A falta de sangue, que por alguma razão (que eu desconheço) a Activision decidiu não colocar, transforma um título bom em medíocre.
InteractividadeVídeo - X-Men Origins: Wolverine Intro com sangue
Vídeo - X-Men Origins: Wolverine Intro sem sangue
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PSN UPDATESPSN.03.2009
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Algumas novidades da PSN europeia no mês de Junho e Julho.
Junho
Dia 4
Jogos: Tokobot; Final Fantasy VII.Extras: Rock Band Unplugged - Crushcrushcrush by Paramore ; Feed The Tree by Belly; Gimme Three Steps by Lynyrd Skynyrd; Hysteria by Muse; Inside The Fire by Disturbed; Just A Girl by No Doubt; The Kill by 30 Seconds To Mars; Typical by Mute Math; Under The Bridge by Red Hot Chili Peppers; Wonderwall by Oasis
Dia 11
Jogos: WipEout Pulse; Ape Academy 2; Everybodys Golf 2; Syphon Filter Logans Shadow.
Dia 25
Jogos: Teenage Mutant Ninja TurtlesExtras: Rock Band Unplugged; Afterlife by Avenged Sevenfold; Constant Motion by Dream Theater; Dr. Feelgood by Motley Crue; Sex Type Thing by Stone Temple Pilots; Dynasty Warriors Strikeforce – Download Pack 2 (free)
Julho
Dia 2
Jogos: Monster Hunter Freedom Unite; Numblast PSP; Tiger Woods PGA Tour 10; Donkey Xote; Super Hind Extras: Rock Band Unplugged - Losing My Religion by R.E.M.; Sin Wagon by Dixie Chicks; Still Alive by GLaDOS and Jonathan Coulton
FONTE: PSPUPDATES.QJ.NET
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LANÇAMENTOSABRIL E MAIO
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Data Nome do Jogo Zona
21 de Julho G-Force EUA
30 de Julho Armored Core 3 Portable Japão
Julho Ys I&II Chronicles Japão
4 de Agosto G.I. Joe: The Rise of Cobra EUA
4 de Agosto Hannah Montana: Rock Out the Show EUA
14 de Agosto Madden NFL 10 Europa
14 de Agosto Madden NFL 10 EUA
25 de Agosto Dissidia Final Fantasy EUA
25 de Agosto Warriors Orochi 2 EUA
27 de Agosto Soulcalibur: Broken Destiny Japão
27 de Agosto Up Austrália
Agosto MotorStorm: Arctic Edge Europa
Agosto Tenchu: Wrath of Heaven Portable Japão
Agosto MotorStorm: Arctic Edge Austrália
Agosto Madden NFL 10 Austrália
FONTE: IGN.COM
www.planetapsp.com.br