regulamento de carabina - federação portuguesa de tiro · 7.2.5 para que a segurança possa ser...

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REGULAMENTO DE CARABINA PARA CARABINA A 300 m CARABINA STANDARD A 300 m CARABINA A 50 m CARABINA DE AR A 10 m Edição 2005 Efectivo desde 1 de Janeiro de 2005

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REGULAMENTO DE CARABINA

PARA

CARABINA A 300 m

CARABINA STANDARD A 300 m

CARABINA A 50 m

CARABINA DE AR A 10 m

Edição 2005Efectivo desde 1 de Janeiro de 2005

CAPÍTULOS

7.1.0 GENERALIDADES

7.2.0 SEGURANÇA

7.3.0 NORMAS GERAIS PARA CARREIRAS DE TIRO E ALVOS

7.4.0 EQUIPAMENTO E MUNIÇÕES

7.5.0 DIRIGENTES DAS COMPETIÇÕES

7.6.0 PROCEDIMENTOS E REGRAS DE COMPETIÇÃO

7.7.0 ATRIBUIÇÃO DOS POSTOS DE TIRO E ELIMINATÓRIAS

7.8.0 AVARIAS

7.9.0 REGRAS DE CONDUTA PARA ATIRADORES E DIRIGENTES

7.10.0 CONTROLO DE EQUIPAMENTO

7.11.0 PROCEDIMENTOS PARA A CLASSIFICAÇÃO

7.12.0 DESEMPATES

7.13.0 PROTESTOS E APELOS

7.14.0 FINAIS NAS PROVAS OLÍMPICAS

7.15.0 QUADRO DAS PROVAS COM CARABINA

7.16.0 QUADRO DAS ESPECIFICAÇÕES DA CARABINA

7. INDICE DAS REGRAS DE CARABINA

8.

NOTA: Quando as figuras e os quadros contenham informações específicas, estas têm o mesmo valor que as regras numeradas.

2 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7. 1.0 GENERALIDADES

7. 1.1 Este Regulamento faz parte dos Regulamentos Técnicos da ISSF e aplica-se em todas as competições com carabina.

7. 1..2 Todos os atiradores, Chefes de Equipa e Dirigentes devem estar familiarizados com as Regras da ISSF e assegurar-se de que elas são cumpridas. Cada atirador é responsável por cumprir os regulamentos.

7. 1.3 Quando uma Regra se referir a atiradores dextros, aplicar-se-á de forma inversa aos atiradores esquerdinos.

7.1.4 A menos que uma Regra se aplique especificamente a provas de homens ou de senhoras, o seu conteúdo aplica-se uniformemente a uns e a outras.

7.2.0 SEGURANÇAA segurança é de suprema importância

7.2.1 As Regras da ISSF estabelecem unicamente requisitos específicos de segurança exigidos nos seus Campeonatos. A segurança de uma Carreira de Tiro depende, especialmente, das condições do local e a Comissão de Organização pode estabelecer regras de segurança adicionais. A Comissão deve conhecer as regras de segurança para carreiras de tiro e tomar as providências necessárias para que sejam aplicadas. A Comissão de Organização é responsável pela segurança. Os dirigentes das equipas e os atiradores devem ser informados de quaisquer regras especiais relacionadas com a segurança.

7.2.2 A segurança dos atiradores, do pessoal e dos espectadores requere atenção continuada e cuidadosa no manuseamento das armas e nas deslocações dentro da carreira de tiro. É necessária autodisciplina por parte de todos. Quando tal autodisciplina for descurada, os dirigentes da Carreira devem impô-la e é dever dos atiradores e dirigentes das equipas colaborarem nessa tarefa.

7.2.3 Um membro do Júri ou um Juiz podem, por razões de segurança, interromper a competição em qualquer momento. Os atiradores e os Dirigentes de Equipa deverão avisar imediatamente os Juizes ou os membros do Júri se se aperceberem de alguma situação que possa vir a tornar-se perigosa ou susceptível de causar um acidente.

7.2.4 Um Inspector de Equipamento, um Juiz de Tiro ou um membro do Júri podem, para controlo, pegar no equipamento (arma incluída) de um atirador, sem sua permissão mas sempre na sua presença e com seu conhecimento. No entanto, devem actuar imediatamente quando estiver em causa matéria e segurança.

3 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.2.5 Para que a segurança possa ser mantida, as carabinas devem ser manejadas, sempre, com o máximo cuidado. A carabina não pode ser retirada da linha de tiro durante a competição excepto com permissão do Juiz.

7.2.5.1 Enquanto o atirador permanecer no posto de tiro, a arma deve apontar, sempre, para uma direcção segura. Mesmo que arma disponha de carregador, este só pode ter uma munição. Enquanto o atirador não estiver a executar o tiro, a arma deve estar descarregada. O disparador, a culatra ou o mecanismo de carregamento devem estar abertos até que a carabina esteja apontada para o fundo da carreira em direcção à área dos alvos e do espaldão.

7.2.5.2 Antes de abandonar o seu posto, o atirador e o Juiz devem certificar-se de que as culatras estão abertas e de que não há munições na câmara e/ou no carregador. O atirador que guardar a sua arma no estojo ou a retirar do posto de tiro sem ter sido verificada pelo Juiz pode ser desclassificado.

7.2.5.3 O tiro em seco e os exercícios de pontaria são permitidos mas só quando autorizados pelo Juiz e exclusivamente na linha de tiro ou em local designado para o efeito. Não é permitido tocar nas armas quando houver pessoal a trabalhar à frente da linha de tiro.

7.2.5.3.1 Tiro em Seco

Significa accionar o mecanismo de disparo de uma arma de fogo descarregada ou de uma arma de ar provida de um mecanismo que permita aquela acção sem libertar a carga propulsora (ar ou gás).

7.2.5.4 As carabinas só podem ser carregadas na linha de tiro e depois de ser dada a voz de "LOAD" (carregar) ou de "START" (começar). Em todas as outras ocasiões têm que estar descarregadas.

7.2.5.5 Pode ser desclassificado qualquer atirador que faça um disparo antes das vozes de "LOAD" (carregar) ou de "START" (começar) ou depois das de "STOP" (alto) ou de "UNLOAD" (descarregar), caso a segurança tenha sido posta em risco.

7.2.5.6 Enquanto decorrer a competição, as armas só podem ser poisadas depois de terem sido retirados os cartuchos e/ou o carregador e aberta a culatra. As armas de Ar devem ser postas em segurança abrindo a alavanca de armar ou a câmara de carregamento.

7.2.6 Ao ser dada a voz de “ALTO”, os atiradores devem interromper o tiro imediatamente. Ao ser dada a voz de “DESCARREGAR” os atiradores devem descarregar as suas armas, e pousá-las em segurança (para as Carabinas serem descarregadas os atiradores devem obter a permissão do Juiz). O tiro só poderá recomeçar quando for dada novamente a voz de COMEÇAR.

4 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.2.7 O Director de Tiro ou outros dirigentes da carreira de tiro são os responsáveis pelas vozes de CARREGAR, COMEÇAR, ALTO, DESCARREGAR ou por quaisquer outras que se tornem necessárias. Os Juizes devem também assegurar-se de que as ordens são obedecidas e de que as armas são manejadas com segurança.

7.2.8 Protecção Auditiva

Aconselham-se os atiradores e demais pessoas que se encontrem na vizinhança da linha de tiro a proteger os ouvidos com obturadores, atenuadores de som ou sistemas semelhantes.Não é permitido que os atiradores usem protecções auditivas providas de qualquer tipo de acessórios receptores.

7.2.9 Protecção Ocular

Aconselham-se os atiradores a que, durante o tiro, usem óculos não estilhaçáveis ou protecção similar para os olhos.

7.3.0 NORMAS GERAIS PARA CARREIRAS DE TIRO E ALVOS

As regras detalhadas para Alvos e Carreiras de Tiro estão referidas no Regulamento Técnico (V. Secção 6.0)

7.4.0 EQUIPAMENTO E MUNIÇÕES

7.4.1 Generalidades

7.4.1.1 Os atiradores só podem usar equipamento que esteja de acordo com as regras da ISSF. É proibido utilizar qualquer coisa (carabinas, dispositivos, equipamento, acessórios, etc.) que possa trazer a um atirador vantagens sobre os outros desde que não esteja mencionada nestas regras ou contrarie o espírito das Regras e Regulamentos da ISSF. De acordo com o Regulamento Técnico Geral, 10.6, o atirador é responsável por apresentar todo o equipamento e acessórios na Secção de Controlo de Equipamento, para ser inspeccionado e aprovado, antes do início da competição. Os Chefes de Equipa são igualmente responsabilizados por que o atirador tenha o equipamento e os acessórios em conformidade com as Regras e Regulamentos da ISSF. O Júri tem o direito de examinar o equipamento e os acessórios do atirador em qualquer momento.

7.4.1.2 Bandeirolas

São proibidos os indicadores de vento privativos.

5 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.1.3 Fontes Sonoras

Só é permitido utilizar acessórios abafadores de som. São proibidos rádios, gravadores de som ou quaisquer outros tipos de fontes sonoras ou sistemas de comunicação, tanto durante as competições como em todos os treinos.

7.4.1.4 É proibida a utilização de telemóveis, "walkie-talkies", "pagers" ou aparelhos similares por atiradores, treinadores e dirigentes de equipa quando se encontrarem na área da competição. Todos os telemóveis devem estar desligados .

7.4.1.5 É proibido fumar na carreira e na área dos espectadores.

7.4.1.6 É proibido o uso de "flashes" fotográficos enquanto durar a competição.

7.4.2 Características gerais para todas as carabinas

7.4.2.1 Empunhadura

A empunhadura para a mão direita não pode ser construída por forma a ficar assente na braçadeira ou no braço esquerdo.

7.4.2.2 Os canos e extensões tubulares não podem ter qualquer perfuração. São proibidas quaisquer estruturas ou acessórios no interior do cano ou das extensões para além das estrias ou da câmara para o cartucho.

7.4.2.2.1 É proibido utilizar compensadores e freios de boca.

7.4.2.3 Miras

7.4.2.3.1 Não podem ser colocadas lentes de correcção nem telescópios nas carabinas.

7.4.2.3.2 O atirador pode usar óculos correctores e/ou filtros

7.4.2.3.3 É permitido utilizar qualquer tipo de miras que não contenham lentes ou sistemas de lentes. Podem ser colocados filtros nas miras posteriores, nas miras anteriores ou em ambas.

7.4.2.3.4 Pode ser utilizada uma pala ligada à arma ou à mira posterior. A pala não pode ter mais do que 30 mm de altura (A) nem mais do que 100 mm de comprimento (B), medidos a partir do centro do orifício da mira posterior, para o lado em que é colocada.

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7.4.2.3.4.1 Pala na mira posterior

Centro do Orifício

7.4.2.3.5 É permitido utilizar um prisma ou um acessório com espelho quando um atirador dextro usar o olho esquerdo para fazer pontaria, ou vice-versa, desde que não comporte qualquer lente ou lentes de aumentar. Este acessório não é permitido se o atirador dextro apontar com o olho direito, ou o esquerdino com o olho esquerdo.

7.4.2.4 Gatilhos electrónicos são permitidos desde que:

7.4.2.4.1 Todos os seus componentes estejam perfeitamente fixados e encaixados no mecanismo ou na coronha da carabina;

7.4.2.4.2 O gatilho seja accionado pela mão direita ou pela esquerda, conforme se trate de atiradores dextros ou esquerdinos;

7.4.2.4.3 Todos os componentes estejam incluídos quando a carabina for submetida à inspecção pela Secção de Controlo de Equipamento.

7.4.2.4.4 A carabina, com todos os componentes colocados satisfaça as exigências referentes às dimensões e peso para a prova em causa

7.4.2.5 Bandoleiras

A largura máxima da bandoleira é de 40 mm. Deve ser usada unicamente sobre a parte superior do braço esquerdo e daí ligada à parte dianteira do fuste. A bandoleira só pode ser ligada ao fuste num único ponto. Deverá passar ao longo de um só lado da mão ou do pulso. Parte alguma da carabina pode tocar a bandoleira ou seus acessórios excepto no zarelho e no detentor de mão.

7 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.3 Características gerais para Carabina Standard a 300 m e de Ar a 10 m

7.4.3.1 A chapa de coice pode ser ajustada para cima e para baixo. A distância entre o ponto mais baixo conseguido pela acção descendente da chapa de coice e a linha central do eixo do cano não pode exceder 220 mm. Pode ser desviada paralelamente à sua linha central para a esquerda ou para a direita até ao máximo de 15 mm OU, no seu conjunto (e não só parte dela), inclinada sobre o seu eixo vertical. Não é permitido inclinar a chapa de coice sobre o seu eixo horizontal.

7.4.3.1.1 Eixo da chapa de coice

Eixo da chapa de coice

Proibido Permitido

8 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.3.2 São proibidos os orifício e o apoio para o polegar, os apoios para a palma ou o cutelo da mão e o nível de álcool. Se, em qualquer dimensão, uma coronha for inferior ao permitido poderá ser aumentada até aos limites indicados no Quadro de Medidas da Carabina. Qualquer aumento deverá subordinar-se às dimensões permitidas e, em caso algum, poderão a empunhadura ou a parte inferior da coronha terem formato anatómico.

7.4.3.2.1 O material usado para aumentar a coronha não pode ser acrescentado ao fuste, à empunhadura ou à parte inferior da coronha.

7.4.3.2.2 O apoio para o cutelo da mão é uma protuberância ou extensão na frente ou no lado da empunhadura desenhada para evitar que a mão escorregue.

7.4.3.3 Pesos Exteriores

7.4.3.3.1 São permitidos unicamente pesos exteriores no cano desde que não ultrapassem o raio de 30mm a partir do seu eixo. Os pesos podem ser movidos ao longo do cano.

7.4.3.3.2 Quaisquer outros pesos não podem ultrapassar as dimensões da coronha.

7.4.3.4 Características gerais para a carabina Standard 300 M

São todas as carabinas que satisfaçam as exigências mencionadas no Quadro de Medidas de Carabina e com as restrições adicionais seguintes:

7.4.3.4.1 Peso mínimo do gatilho: 1500 gramas. O peso do gatilho deve ser medido com o cano em posição vertical. O controlo do peso dos gatilhos deve ser feito imediatamente depois da última série.

7.4.3.4.2 A carabina não pode ser retirada da linha de tiro antes de terminada a prova sem permissão dos juizes

7.4.3.4.3 Em qualquer das posições de tiro tem que ser usada a mesma carabina sem qualquer alteração excepto no que se refira aos ajustamentos da chapa de coice, do detentor de mão, da troca da mira dianteira e do ajustamento da mira traseira ou do diopter.

7.4.3.4.4 O comprimento total do cano, incluindo qualquer extensão, medido desde a face da culatra até à boca aparente, não pode exceder 762mm. Os canos e extensões tubulares não podem ter qualquer perfuração.

7.4.3.5 Carabina 10 M

7.4.3.5.1 Qualquer tipo de carabina de ar comprimido ou gás que satisfaça as especificações referidas no Quadro de Medidas para a Carabina e com as restrições adicionais seguintes:

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7.4.3.5.2 A Carabina só pode ser carregada com um chumbo.

7.4.3.5.2.1 Se a arma for carregada acidentalmente com mais do que um chumbo:

7.4.3.5.2.1.1 Se o atirador se aperceber da situação, não deve executar o disparo, e sim comunicar a situação ao juiz. O Juiz deve supervisionar o descarregamento da arma. Não haverá lugar a qualquer penalidade. Não será dado qualquer tempo adicional e o atirador deve continuar a sua prova.

7.4.3.5.2.1.2 Se o atirador não se aperceber da situação ou continuar a prova sem comunicar a situação ao Juiz, aplicar-se-á o seguinte procedimento:

7.4.3.5.2.1.2.1 Se houver dois impactos no alvo, será creditado ao atirador o de valor mais elevado, e o de menor valor será anulado.

7.4.3.5.2.1.2.2 Se só houver um impacto no alvo, este será creditado ao atirador.

7.4.3.5.3 O comprimento total do sistema, medido desde a parte traseira do mecanismo até à boca aparente do cano não pode exceder 850 mm

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7.4.3.6 Quadro de Medidas da Carabina

11 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.3.7 As medidas e Dimensões C, D,E, F e J, tomam-se a partir da linha do Eixo do Cano

300 mCarabina Standard

Carabina de Ar

Comprimento do túnel dianteiro 50mm 50mmDiâmetro do túnel dianteiro 25mm 25mmDistância do centro do anel da mira anterior ou da parte superior do ponto de mira à linha central do eixo do cano, medida na vertical ou em paralelo (no caso dos atiradores que usam o ombro direito mas apontam com o olho esquerdo)

60mm 60mm

Altura do fuste 90mm 90mmPonto mais baixo da empunhadura 160mm 160mmPonto mais baixo da coronha ou do extremo da

chapa de coice com esta na sua posição mais

baixa

220mm 220mm

Profundidade da curvatura da chapa de coice 20mm 20mmDistância entre os extremos da chapa de coice 153mm 153mmEspessura máxima (amplitude) total do fuste 60mm 60mmEspessura do apoio de face a partir do eixo do cano 40mm 40mm

Movimento da chapa de coice, paralelo à linha central do extremo da chapa, para a esquerda e para a direita

15 15

Peso do gatilho - Sem armador 1500gr LivrePeso com as miras (e detentor de mão 300 m) 5.5kg 5.5kA mira dianteira não pode prolongar-se para lá do

extremo aparente da boca do cano, tanto na

Carabina a 300 m como na de Ar

Não pode

prolongar-se

Não pode

prolongar-se

Carabina Standard: Comprimento total do cano,

incluindo extensões762mm ––

P Carabina de Ar: Comprimento total do sistema –– 850mm

7.4.4 Carabina a 50 m

São permitidas todas as carabina de percussão lateral e calibre 5.6 mm (.22) Long Rifle desde que não excedam as seguintes limitações:

7.4.4.1 O peso da carabina não pode exceder 8 kg para os homens e 6.5 kg para as senhoras, com todos os acessórios incluindo o apoio e o detentor de mão.

12 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.4.2 Chapa de Coice e Gancho

O Gancho não pode projectar-se para além de 153 mm (A) de uma linha perpendicular ao eixo do cano e que seja tangente à parte mais funda que é normalmente apoiada no ombro.

O comprimento exterior total máximo, contornando qualquer curva ou saliência, não pode ser superior a 178 mm (B).

7.4.4.2.1

7.4.4.3 Apoio de mãoO apoio de mão é um acessório ou extensão que se prende na parte inferior do fuste e que serve para auxiliar a suportar a carabina com a mão dianteira.Pode medir até 200 mm para baixo a partir do eixo do cano.

7.4.4.4 Pode utilizar-se mais do que uma (1) carabina ou partes de uma carabina.

7.4.5 Carabina a 300 m

Igual à regra 7.4.4 para a Carabina a 50 m (homens e senhoras). Para outras especificações ver o Quadro de Especificações da Carabina 7.16.0

13 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.6 Munições

Distância Calibre Outras especificações

50 m 5.6 mm(.22"l.r.)

Long Rifle de Percussão lateral. Unicamente balas feitas de chumbo ou de material macio semelhante

10 m 4.5 mm(.177")

Projécteis de qualquer formato feitos de chumbo ou de qualquer material macio semelhante

300 m Máximo8 mm

Munição de qualquer tipo que possam disparar-se sem perigo para o atirador ou para o pessoal da Carreira. São proibidas munições tracejantes, perfurantes ou incendiárias.

7.4.7 Regras de vestuário

7.4.7.1 É responsabilidade do concorrente apresentar-se nas Carreiras de Tiro vestido de uma forma apropriada para um evento público.

7.4.7.1.1 Durante as Cerimónias de Prémios ou outras Cerimónias, os atletas têm de se apresentar com o uniforme nacional ou com o fato de treino oficial do seu país. Todos os membros da equipa têm de usar o mesmo traje.

7.4.7.1.2 É proibido utilizar quaisquer acessórios ou guarnições que imobilizem ou reduzam indevidamente o movimento das pernas, do corpo ou dos braços do atirador com o fim de aumentar artificialmente a sua destreza por meio de vestuário especial.

7.4.7.2 Todos os casacos e luvas devem ser feitos em material flexível cujas características físicas se não alterem sob as condições geralmente aceites para o tiro, isto é, não endureçam, engrossem ou tornem consistentes. Todos os forros, protecções e reforços têm que obedecer às mesmas especificações. Os forros e protecções não podem ser acolchoados, pespontados em cruz, colados ou de qualquer forma fixados ao vestuário exterior que não seja o sistema de costura normal. Os forros e protecções devem ser medidos como fazendo parte do vestuário. Os forros e protecções, para efeitos de medida, fazem parte integrante do vestuário.

7.4.7.2.1 Apenas um (1) casaco de tiro, um (1) par de calças e um (1) par de sapatos de tiro pode ser aprovado pelo Controlo de Equipamento para cada atirador, para todas as competições de carabina do mesmo campeonato. O casaco deve poder ser usado nas três posições (deitado, de pé e ajoelhado) e tem de estar de acordo com as restantes especificações para poder ser aprovado. Qualquer peça de vestuário que não passe no controlo tem de ser testada de novo dentro de cinco (5) minutos, sem que possa ser removida para fora da

14 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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Sala de Controlo de Equipamento. Um terceiro teste pode ser feito cinco (5) minutos depois do segundo, sem que a mesma peça possa ser removida para fora da Sala de Controlo de Equipamento. Se qualquer peça do equipamento não puder ser aprovada, não poderá voltar a ser submetida ao controlo e será marcada de uma forma indelével.

7.4.7.2.1.1 Apenas um casaco de substituição e um par de calças de substituição

pode ser submetido ao controlo. Se a peça de substituição não for aprovada, não pode ser usada qualquer parte dessa peça.

7.4.7.2.1.2Antes e durante o controlo do vestuário, nenhuma peça pode ser manipulada por calor ou outro meio.

7.4.7.2.1.3A manipulação do material depois de examinado (sprays, etc.) será penalizada de acordo com as regras.

7.4.7.3 Calçado

É permitido qualquer tipo de calçado normal, desportivo ou botas de tiro desde que não excedam as especificações seguintes:

7.4.7.3.1 O material em que forem confeccionados (acima da linha da sola) deve ser macio, flexível e maleável, com a espessura máxima de 4 mm, incluindo todos os forros e quando medidos em qualquer superfície lisa como mostra a letra D da Figura da bota.

7.4.7.3.2 A sola deve ser flexível sob a articulação dos dedos.

7.4.7.3.3 Desde o chão até ao ponto mais alto (Dimensão C, Quadro da Bota de Tiro) não pode medir mais de dois terços (2/3) do comprimento (Dimensão B +10 mm).

[Exemplo: Se o comprimento do calçado for 290 mm (B) + 10 mm (E), e o total do comprimento for de 300 mm, a altura (C) não pode ter mais de 200mm].

7.4.7.3.4 Os sapatos ou botas que o atirador usar devem pertencer ao mesmo par mas ver Quadro da Bota e Tiro.

15 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.3.4.1 Figura do sapato

A Máxima espessura da sola até ao tornozelo: 10 mmB Comprimento total do calçado: De acordo com o tamanho do pé

CAltura máxima do calçado: Não pode exceder dois terços (2/3) do

comprimento de (B + 10 mm)D Espessura máxima da parte superior do calçado: 4mm

E

A extensão das solas não pode ser superior a 10mm para a frente

do calçado podendo qualquer delas ser cortada em ângulo. Não é

permitida qualquer outra extensão da sola nem em comprimento

nem em largura

7.4.7.4 Números de Partida (Bib) devem ser usados por todos os atiradores nas suas costas, acima da cintura sempre que estejam em treinos ou em prova. Sem o Número de Partida (Bib) o atirador não pode começar/continuar.

7.4.7.5 Todos os atiradores têm que cumprir as Regras de Elegibilidade e de Patrocínios da ISSF (Secção 4 dos Estatutos, Regras e Regulamentos Oficiais). Esta Secção cobre as regras para participar nas competições da ISSF e matérias como: Emblemas, Patrocínios, Anúncios e Marcas Comerciais do Vestuário, juntamente com Controlo e Sanções.

16 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.6 São permitidas palas laterais, ligadas ao chapéu, boné, aos óculos de tiro ou a uma fita de cabeça, desde que não excedam a altura de 40 mm. Estas palas não podem avançar para a frente de uma linha imaginária tirada a partir do centro da testa (ver também 7.4.2.3.4).

7.4.7.6.1 É permitido usar uma pala para cobrir o olho que não aponta, desde que não exceda a largura de 30 mm.

7.4.7.6.2

7.4.7.7 Instrumentos de Medida

7.4.7.7.1 Espessura

O aparelho para medir a espessura do vestuário e do calçado deve poder fazer medidas até um décimo de milímetro (0.1 mm). As medidas devem fazer-se aplicando uma pressão de 5 kg. O aparelho deve ter duas superfícies planas e circulares colocadas em frente uma da outra, com o diâmetro de 30mm cada uma.

17 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.7.1.1

7.4.7.7.1.2 Espessura – Quadro

Casacos Calçado LuvasRoupainterior

Espessurasimples 2,5 mm 4,0 mm – 2,5 mm

Espessuradupla 5,0 mm - – 5,00 mm

Espessuratotal – – 12,0 mm –

ReforçosEspessurasimples 10,0 mm – – –

ReforçosEspessuradupla 20,0 mm – – –

7.4.7.7.2 Rigidez – a rigidez do vestuário será medida com um aparelho adequado aprovado pela ISSF.

7.4.7.7.2.1 O aparelho para medir a rigidez do vestuário deve poder fazer medidas até um décimo de milímetro (0.1 mm) e ter as seguintes dimensões:

A Cilindro = 60 mm de diâmetroB Peso = 1000 g (incluindo a pega e prato de medida CC Prato = 20 mm de diâmetroD Expositor digital Indicando até 0,1 mm

18 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.7.2.2

7.4.7.7.2.3 O peso "B" pressiona o prato "C" ate que o material de fábrica fique liso, sem forçar, sobre o cilindro "A".

Se o cilindro "A" for comprimido até, pelo menos, 3 mm (expositor digital "D" =30) o material é aceitável.

7.4.7.7.2.4 Se for exibido um número abaixo de 30, o material é demasiado rígido.

7.4.7.7.2.5 O Júri fará controlos no final das competições (nas disciplinas olímpicas, depois da fase de qualificação), sorteando cinco (5) postos de entre os atiradores com melhor classificação.

7.4.7.7.2.6 O controlo será feito imediatamente depois de o atirador ter terminado a competição. Se o vestuário examinado não passar no controlo, será verificado de novo dentro de cinco (5) minutos. Se não passar no segundo exame, o atirador será desclassificado.

7.4.7.7.2.7 Antes e durante qualquer controlo, nenhuma peça pode ser manipulada por calor ou outro meio.

7.4.7.8 Casaco de Tiro

7.4.7.8.1 Tanto o corpo como as mangas, forros incluídos, não podem exceder as espessura de 2,5 mm, ou 5 mm quando dobrado, em qualquer ponto em que superfícies lisas permitam a medição. A altura do casaco não pode ultrapassar a linha do punho fechado (ver o Quadro do Casaco e Calças).

7.4.7.8.2 O casaco só pode ser fechado por meios não ajustáveis, i.e., botões ou fechos de correr. No sítio em que for fechado, a medida máxima permitida para o

19 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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assertoado é de 100 mm (ver Quadro do Casaco). Deve poder ser vestido à vontade. Para verificar se não está demasiadamente apertado justapõem-se as frentes uma sobre a outra, devendo a orla ultrapassar a posição normal de fechado em 70 mm, pelo menos medidos desde o centro do botão até ao bordo exterior da casa respectiva. A medida deve ser feita com os braços pendentes. O reforço do caseamento dos botões é permitido.

7.4.7.8.3 É proibida toda a espécie de correias, atacadores, fechos ou quaisquer sistemas que possam servir de suporte artificial. No entanto, permite-se um fecho de correr ou o máximo de duas correias para segurar material solto na zona do chumaço do ombro (ver Quadro do Casaco). Para além do especificado nas presentes regras e figuras, não é permitida a utilização de qualquer outro fecho de correr ou sistema de ajuste.

7.4.7.8.4 A construção do painel para as costas pode incluir uma ou mais peças, mas não é permitido que torne o casaco rígido ou reduza a sua flexibilidade. Todas as partes que compõem o painel devem obedecer ao limite de 2.5mm de espessura quando medidos sobre uma superfície plana. Todas as partes do painel devem obedecer ao disposto para a rigidez.

7.4.7.8.5 Nas posições de deitado e de joelhos a manga do casaco não pode ultrapassar o pulso do braço em que está presa a bandoleira nem ser colocada entre a mão ou a luva e o fuste quando o atirador estiver na posição de tiro.

7.4.7.8.6 Não é permitido utilizar "velcro", qualquer substância viscosa, líquido ou pulverização tanto no exterior como no interior do casaco, nas protecções nem no equipamento. É permitido raspar o material de que o casaco for feito.

7.4.7.8.7 Os casacos de tiro podem ter reforços de protecção mas somente nas superfícies exteriores e sujeitos às seguintes limitações:

7.4.7.8.7.1 Espessura máxima, incluindo o material de que o casaco for feito e todos os forros: 10 mm ou 20 mm quando dobrado.

7.4.7.8.7.2 Os reforços podem ser colocados em ambos os cotovelos mas não podem ultrapassar metade (1/2) da circunferência da manga. No braço em que for presa a bandoleira, o reforço pode estender-se desde a parte superior do braço até 100mm do extremo da manga. O reforço na outra manga não pode ter mais de 300mm de comprimento.

7.4.7.8.7.3 Para evitar que escorregue, a bandoleira pode fixar-se só com um gancho, uma presilha, um botão ou um acessório similar à parte exterior da manga ou à costura do ombro.

7.4.7.8.7.4 O reforço do ombro onde encosta a chapa de coice não deve ter mais de 300mm de na sua maior dimensão (ver Quadro do Casaco).

20 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.8.7.5 São proibidos todos os bolsos interiores. É autorizado um (1) único bolso exterior, localizado na frente direita (esquerda, para os atiradores esquerdinos) do casaco.

7.4.7.8.7.6 Dimensões do bolso: máximo de 250 mm de altura, medidos a partir do

bordo inferior do casaco, por 200 mm de largura.

7.4.7.8.8 Medidas em mm

7.4.7.9 Calças de Tiro

7.4.7.9.1 As calças, incluindo os forros não podem exceder 2,5 mm em espessura simples e 5 mm quando dobradas em qualquer ponto onde superfícies planas possam ser medidas. A parte superior das calças não pode ser ajustada nem usada a mais de 50mm acima da crista do osso do quadril. São proibidos atacadores, fechos de correr ou quaisquer outros processos que permitam apertar as calças em volta das pernas ou das ancas. Só podem ser seguras por meio de um cinto normal que não tenha mais de

21 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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40mm de largura e 3mm de espessura ou com suspensórios elásticos. Caso se utilize um cinto na posição de pé, a fivela ou o fecho não podem ser usados para apoiar o braço esquerdo ou o cotovelo. O cinto não pode estar dobrar em dois, ou em três, etc., debaixo do braço ou do cotovelo. Se as calças tiverem cós, este não pode ter mais de 70 mm e altura e poderá ser apertado com um único gancho ajustável em 5 ilhozes, 5 botões de pressão ajustáveis, processo semelhante ou "velcro". Só é permitido um único sistema para apertar as calças. Não pode combinar-se o "velcro" com qualquer outro sistema. Devem estar largas em volta das pernas e o atirador deve poder sentar-se numa cadeira com todos os fechos de correr e sistemas de fechar na posição de fechado. Se não forem utilizadas calças especiais para o tiro, poderão usar-se quaisquer outras desde que não suportem artificialmente parte alguma do corpo.

7.4.7.9.2 Fechos de correr, botões, "velcro" ou sistemas de fecho similares não ajustáveis só podem ser usados nos lugares seguintes:

7.4.7.9.2.1 Um único na braguilha não podendo prolongar-se para baixo do nível do gancho. São permitidos quaisquer orifícios que não possam ser fechados.

7.4.7.9.2.2 Só um em cada perna. O início da abertura não pode começar a menos de 70 mm da parte de cima das calças. Pode, no entanto, prolongar-se até ao fundo da perna (ver Quadro do Casaco e Calças). É permitido um fecho na frente da parte de cima da perna ou na parte de trás mas não em ambos na mesma perna.

7.4.7.9.2.3 As calças podem ter reforços nas nádegas e em ambos os joelhos. Os primeiros não podem ser mais largos do que as ancas nem mais altos do que a zona normalmente utilizada para sentar. Os segundos não podem ter altura superior a 300mm. A largura não pode ser maior do que metade da circunferência da calça. A espessura do reforço, incluindo o material de que as calças forem feitas e quaisquer forros não pode ultrapassar 10 mm, ou 20 mm quando dobrado.

7.4.7.9.2.4

22 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.4.7.10 Luvas de Tiro

7.4.7.10.1 A espessura total não pode exceder 12mm sobrepondo a palma e as costas fora de qualquer costura ou junta.

7.4.7.10.2 Não pode ultrapassar o pulso para além de 50mm medidos a partir do centro da respectiva articulação (ver Quadro da Luva). É proibido usar correias ou outros sistemas para a fechar em volta do pulso. No entanto, pode ter um elástico em volta de parte do pulso para permitir calçá-la embora deva ficar folgada em volta dele.

7.4.7.10.3

7.4.7.11 Vestuário do atirador

7.4.7.11.1 A espessura do vestuário usado sob o casaco de tiro não pode exceder 2,5 mm ou 5 mm quando dobrado. Aplica-se o mesmo princípio relativamente a todo o vestuário usado sob as calças de tiro.

7.4.7.11.2 Este vestuário, usado sob o casaco ou as calças, só pode ser constituído por roupa interior normal e/ou fatos de treino que não imobilizem ou indubitavelmente reduzam o movimento das pernas, do corpo ou dos braços do atirador. É proibido qualquer outro vestuário interior.

7.4.7.12 Acessórios

7.4.7.12.1 Telescópios

É permitido utilizar telescópios destinados a observar os impactos e o vento desde que não estejam acoplados à carabina, somente nos 50 m e 300 m..

7.4.7.12.2 Descanso da Carabina

O suporte para descanso da Carabina entre disparos é permitido, desde que não esteja acima da linha dos ombros do atirador. O suporte não pode ser colocado em frente da mesa no posto de tiro. Um rolo que é utilizado na posição de joelhos pode ser usado para poisar a arma, entre disparos. Deve haver um cuidado especial para que o descanso da Carabina não interfira com o atirador do posto de tiro adjacente.

23 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.47.12.3 Estojos de Acessórios

Não podem ser colocados para a frente do ombro mais avançado do atirador quando este se encontra na linha de tiro, excepto na posição de pé quando o estojo, a mesa ou a prateleira sirvam para poisar a carabina no intervalo dos disparos. O estojo, a mesa ou a prateleira devem ser de tamanho ou forma que não interfira com os atiradores que se encontram nos postos de tiro adjacentes nem possam servir de para ventos.

7.4.7.12.4 Tapetes

É proibido o uso de tapetes privativos

7.4.7.12.5 Rolo para a posição de joelhos

É permitido utilizar um único rolo de forma cilíndrica para executar o tiro na posição de joelhos. As dimensões máximas são 25 cm de comprimento e 18 cm de diâmetro. Deve ser feito de material macio e flexível. Não é autorizada qualquer atadura para enformar o rolo.

7.5.0 DIRIGENTES DA COMPETIÇÃO

Deve ser nomeado um Júri da Carreira para fiscalizar a direcção das provas. Deve ser designado um Júri para supervisionar as leituras e classificações.

7.5.1 Deveres e Funções do Director de Tiro

Para cada evento e Carreira deverá ser nomeado um Director de Tiro que:

7.5.1.1 Terá a seu cargo todos os Juizes e pessoal da Carreira, devendo assegurar-se de que eles dirigem correctamente a competição e dará as vozes de comando onde houver controlos centralizados;

7.5.1.2 Assegurará a cooperação de todo o pessoal da Carreira com o Júri;

7.5.1.3 Será responsável por tomar as medidas necessárias para corrigir falhas do equipamento para o que deve ter à sua imediata disposição pessoal técnico e material Terá também que resolver quaisquer outras irregularidades que os outros Juizes não consigam.

7.5.1.4 Responsável pela eficiente e rápida leitura dos alvos em cooperação com o Júri de classificação.

7.5.1.5 Se necessário, participa nas leituras de desempate de valores de impactos no alvo.

24 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.5.2 Deveres e Funções do Juiz

Deve ser indicado um Juiz por cada cinco a dez postos de tiro. O Juiz deve:

7.5.2.1 Ser responsável perante o Director de Tiro pelo desenrolar da competição na secção de alvos que lhe está destinada mas devendo colaborar permanentemente com os membros do Júri;

7.5.2.2 Fazer a chamada dos atiradores para os seus postos de tiro;

7.5.2.3 Conferir os nomes e os números de identificação dos atiradores para assegurar que são os mesmos que constam na respectiva lista de partida, no registo da carreira de tiro e nos quadros dos Registadores. Se possível, tudo isto deve ser feito antes do período de preparação;

7.5.2.4 Certificar-se de que as carabinas, os equipamentos e os acessórios dos atiradores foram examinados e aprovados;

7.5.2.5 Verificar as posições de tiro dos atiradores e informar o Júri sobre quaisquer irregularidades;

7.5.2.6 Dar as vozes de comando requeridas ou necessárias;

7.5.2.7 Efectuar os procedimentos necessários a seguir a uma avaria, protesto, perturbação ou qualquer outra matéria surgida durante a prova;

7.5.2.8 Ser responsáveis pela exactidão do registo dos tiros feitos pelos Registadores quando são usados alvos de papel;

7.5.2.9 Assegurar o correcto manuseamento dos alvos;

7.5.2.10 Aceitar os Protestos e enviá-los a um membro do Júri;

7.5.2.11 Responsabilizar-se por anotar num relatório de incidentes, no registo da carreira, no alvo ou na fita da impressora e no quadro dos Registadores, quando apropriado, todas as irregularidades, perturbações, penalidades, avarias, tiros cruzados, concessões de tempo adicional, repetições de tiros, etc.

7.5.3 Deveres e Funções do Registador

Deve ser indicado um Registador para cada posto de tiro. A sua missão consiste em:

7.5.3.1 Completar e verificar a correspondência dos elementos da minuta de tiro e do quadro de classificação (nome do atirador, número de identificação e do posto de tiro, etc.);

7.5.3.2 Informar o atirador logo que tanto os alvos de ensaio como os de prova estejam preparados para iniciar o tiro. O atirador deve informar o Registador com a máxima clareza quando deseja disparar tiros de ensaio e de competição; o

25 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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Registador deve confirmar. Para evitar desentendimentos provocados pela linguagem, o atirador deve ter dois cartões com as palavras ENSAIO e COMPETIÇÃO. Adicionalmente, cada cartão deve ter impressa uma pequena réplica do alvo de ensaio ou de competição. O atirador tem que mostrar ao registador o cartão apropriado;

7.5.3.3 Ter um telescópio à sua disposição se for utilizado um sistema de controlo remoto de mudança de alvos. Se for ele a controlar a mudança, deverá conceder alguns segundos antes de a ordenar, para que o atirador possa ver onde se deu o impacto;

7.5.3.4 Inscrever o valor preliminar de cada tiro na minuta e no quadro situado acima ou ao lado da mesa para benefício dos espectadores;

7.5.3.5 Nas carreiras de tiro em que o retorno dos alvos às linhas é feito mecanicamente, juntá-los imediatamente após cada série de dez tiros e colocá-los dentro de um contentor fechado que será recolhido e levado para o Gabinete de Classificação por pessoal autorizado;

7.5.3.6 Abster-se de qualquer conversa com o atirador ou de fazer quaisquer comentários acerca da pontuação e sobre o tempo que faltar para o termo da competição.

7.5.4 Deveres e Funções dos Encarregados dos Alvos e do Fosso – Alvos de Papel

7.5.4.1 O número de Encarregados do Fosso deve corresponder ao de Juizes. Nas operações a efectuar no fosso, são responsáveis pelo grupo de alvos que lhes for atribuído, assegurando que sejam rapidamente classificados e subidos para que o atirador faça o tiro seguinte.

7.5.4.2 Se não puder ser encontrado num alvo o orifício correspondente a um tiro, o Encarregado do Fosso é responsável por averiguar se o impacto se verificou em algum dos alvos vizinhos e, após consultar o Júri e o Juiz, resolver o problema.

7.5.4.3 Quando forem utilizados sistemas automáticos de mudança de alvos, os Encarregados do Fosso são responsáveis pela colocação dos alvos certos nos mecanismos, e pela sua remoção e preparação a fim de serem entregues no Gabinete de Classificação. Faz também parte das suas funções anotar nos alvos quaisquer irregularidades que tenham ocorrido.

7.5.4.4 Assegurar que não há furos de impactos na parte branca do alvo e que estão claramente indicadas quaisquer marcas de impactos nos bastidores.

26 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.5.5 Dirigentes Técnicos - Alvos com Marcação Electrónica

7.5.5.1 Podem ser nomeados Dirigentes Técnicos para operar e fazer a manutenção do equipamento de Alvos com Marcação Electrónica. Podem aconselhar os restantes Juizes e Membros do Júri, mas não podem tomar decisões.

7.5.6 Antes do início de cada entrada, um membro do Júri tem que inspeccionar os alvos de marcação electrónica, para confirmar que:

7.5.6.1 Não haja nenhum impacto na área branca do alvo;

7.5.6.2 Não haja nenhuma marca claramente visível na armadura;

7.5.6.3 O contra-alvo nos 50 m ou nos 300 m não estejam perfurados;

7.5.6.4 As folhas de controlo tenham sido substituídas;

7.5.6.5 A introdução manual de valores no computador de controlo resulta (i.e., introdução de penalidades);

7.5.7 Procedimentos para exame de alvos de marcação electrónica no seguimento de protestos com a marcação, reclamações, não indicações, etc

7.5.7.1 Um Membro do Júri junta os seguintes itens (e o número do valor do impacto e a orientação do cartão, folha ou alvo devem ser anotados em cada um):

7.5.7.1.1 A folha de controlo (50 m / 300 m). Se a localização de algum impacto for fora da área da Folha de Controlo, a relação geométrica entre o impacto na Folha de Controlo e o Contra-Alvo deve ser feita antes da remoção da Folha de Controlo;

7.5.7.1.2 O Contra-Alvo (50 m / 300 m);

7.5.7.1.3 A tira preta de papel (10 m);

7.5.7.1.4 A faixa preta de borracha (50 m);

7.5.7.1.5 O impresso de incidentes da Carreira;

7.5.7.1.6 A impressão do LOG;

7.5.7.1.7 Os dados de registo do computador de marcação electrónica de alvos (se necessário);

7.5.7.2 Um Membro do Júri tem que examinar a face do alvo de marcação electrónica, e a armação, e registar a localização de qualquer tiro fora da área preta.

7.5.7.3 O comando CLEAR LOG não pode ser accionado sem a permissão do Júri de Classificação.

27 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.5.7.4 O número de impactos deve ser contado e a sua localização levada em conta. Os Membros do Júri examinam esses items e fazem uma avaliação independente, antes da tomada de decisão formal do Júri.

7.6.0 PROCEDIMENTOS E REGRAS DE COMPETIÇÃO

7.6.1 Posições

7.6.1.1 Deitado:

7.6.1.1.1 O atirador deverá deitar-se directamente no chão do posto de tiro ou sobre um tapete.

7.6.1.1.2 Pode também usar o tapete para poisar os cotovelos.

7.6.1.1.3 O corpo fica estendido no posto de tiro com a cabeça na direcção do alvo.

7.6.1.1.4 A carabina deve ficar apoiada unicamente em ambas as mãos e no ombro.

7.6.1.1.5 Na posição de pontaria a face pode encostar-se à coronha.

7.6.1.1.6 A carabina pode ser segura com o auxílio da bandoleira mas o fuste para além da mão esquerda não pode tocar o casaco de tiro.

7.6.1.1.7 Parte alguma da carabina pode tocar a bandoleira ou os seus acessórios.

7.6.1.1.8 A carabina não pode tocar ou apoiar-se a qualquer outro ponto ou objecto.

7.6.1.1.9 Os antebraços e as mangas do casaco de tiro devem estar visivelmente levantados a partir do cotovelo relativamente à superfície do posto de tiro.

7.6.1.1.10O eixo do antebraço em que estiver presa a bandoleira deve formar com a horizontal um ângulo que não seja inferior a 30 graus.

7.6.1.2 De Pé

7.6.1.2.1 O atirador deve estar em pé directamente no solo do posto de tiro ou sobre o tapete e sem qualquer outro apoio.

7.6.1.2.2 A carabina deve ser suportada por ambas as mãos, pelo ombro (parte da frente do peito) ou pela parte de cima do braço junta ao ombro, pela face e pelo peito junto ao ombro.

7.6.1.2.3 A face pode ser encostada à coronha.

7.6.1.2.4 A carabina não pode, porém, ser suportada pelo casaco ou pelo peito para alem da área do ombro e do peito do mesmo lado.

28 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.1.2.5 O braço que suporta a arma e o respectivo cotovelo podem apoiar-se no tórax ou no quadril. Se for utilizado um cinto, a fivela ou a correia não podem servir de apoio para o braço ou cotovelo.

7.6.1.2.6 A arma não pode tocar ou apoiar-se em qualquer outro ponto ou objecto.

7.6.1.2.7 Pode usar-se o apoio de mão excepto nas provas com Carabina Standard a 300 m e de Ar a 10 m.

7.6.1.2.8 Nesta posição não é permitido o uso do zarelho nas provas com Carabina Standard a 300 m e de Ar a 10 m.

7.6.1.2.9 Nesta posição, o uso de bandoleira é proibido.

7.6.1.3 De Joelhos

7.6.1.3.1 O chão do posto de tiro pode ser tocado com a biqueira do pé direito, o joelho direito e o pé esquerdo.

7.6.1.3.2 A carabina deve ser suportada por ambas as mãos e pelo ombro direito.

7.6.1.3.3 A face pode ser encostada à coronha.

7.6.1.3.4 O cotovelo esquerdo deve estar apoiado no joelho esquerdo.

7.6.1.3.5 O extremo do cotovelo não pode ficar a mais de 100 mm para lá nem a menos e 150 mm para cá do extremo do joelho.

7.6.1.3.6 A carabina pode ser segura com o auxílio da bandoleira mas o fuste não pode tocar a manga do casaco.

7.6.1.3.7 Parte alguma da carabina pode tocar a bandoleira ou os seus acessórios.

7.6.1.3.8 A carabina não pode tocar ou apoiar-se em qualquer outro ponto ou objecto.

7.6.1.3.9 No caso de ser usado o rolo sob o peito do pé direito, este não pode rodar mais de 45 graus.

7.6.1.3.10Caso o rolo não seja utilizado o pé pode ser colocado em qualquer ângulo o que significa que pode mesmo ser posto de lado ficando assente no chão juntamente com a parte inferior da perna em contacto com o solo do posto de tiro.

7.6.1.3.11Parte alguma da coxa ou das nádegas pode tocar a superfície do posto de tiro ou do tapete em qualquer ponto.

7.6.1.3.12Se o atirador usar o tapete, poderá ajoelhar completamente sobre ele ou ter dois ou três pontos de contacto (biqueira, joelho, pé).

29 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.1.3.13Só as calças e a roupa interior podem estar entre as nádegas e o calcanhar. Nem o casaco nem outro qualquer artigo podem ser colocado entre estes dois pontos ou sob o joelho direito.

7.6.2 Competições com Carabina

Ver Quadro 7.15.0 Competições com Carabina

7.6.2.1 As competições com carabina devem ser programadas pela seguinte ordem: 10 m, 50 m, e 300 m; porém, quando houver provas a 300 m, estas serão sempre programadas para depois das de 10 m e 50 m.

7.6.2.2 Nas provas de três posições a 50 m e 300 m a ordem sequencial de tiro é a seguinte: Deitado – de pé – de joelhos

7.6.2.3 Carabina 3 x 40

7.6.2.3.1 Todos os atiradores devem completar a posição de deitado antes de se iniciar a de pé e só depois de completada esta é que se inicia de joelhos.

7.6.2.3.2 O tempo máximo de intervalo entre as posições é de 10 minutos.

7.6.3 Manuseamento dos Alvos

7.6.3.1 Alvos de Papel

7.6.3.1.1 Carabina 10 M

7.6.3.1.1.1 A mudança dos alvos é feita pelos próprios atiradores sob a fiscalização dos Juizes. O atirador é responsável por disparar para o alvo correcto.

7.6.3.1.1.2 Imediatamente depois de cada série de 10 tiros o atirador deve por os alvos num lugar conveniente para o Registador que o deverá colocar num contentor que será recolhido por pessoal autorizado que os levará para o Gabinete de Classificação

7.6.3.1.2 Carabina a 50 m

4.6.3.1.2.1 Se forem usados transportadores automáticos para os alvos a sua mudança pode ser controlada pelo atirador ou pelo Registador. Em qualquer caso o atirador é completamente responsável disparar para o alvo correcto.

7.6.3.1.2.2 O atirador pode chamar a atenção do Juiz se considerar que a marcação ou a mudança está a ser demasiado lenta. Se o Juiz ou o Júri estiverem de acordo com aquela observação, devem tomar-se as providências necessárias para corrigir a anomalia. Se a situação se mantiver, o atirador ou o dirigente da equipa podem apresentar um protesto ao Júri que poderá conceder tem adicional até 10 minutos. O protesto não pode ser

30 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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apresentado dentro dos últimos 30 minutos da competição a não ser em circunstâncias fora do comum.

7.6.3.2 Alvos com Marcação Electrónica

7.6.3.2.1 Durante os treinos os atiradores deverão familiarizar-se com o uso dos botões de controlo para alterar a apresentação do alvo no monitor (ZOOM) e para mudar do alvo de Ensaio para o de Competição (MATCH). Nas provas de 10 m e de 50 m a mudança dos alvos de ensaio para competição é responsabilidade do atirador, e deve ser por ele controlada. Se algum atirador tiver dúvidas, deverá pedir a intervenção do Juiz.

7.6.3.2.2 Não é permitido obscurecer o monitor ou qualquer parte dele que deve estar visível pelo Júri e pessoal da carreira.

7.6.3.2.3 Nem os Juizes nem os atiradores podem tocar na impressora nem nos painéis de controlo antes de terminada a entrada ou prova, excepto quando autorizados pelo Júri. Os atiradores devem assinar a fita da impressora para a identificar (junto resultado final) antes de abandonar a carreira.

7.6.3.2.4 Quando um atirador não assinar a sua folha de prova, um Membro do Júri ou um Juiz deverá faze-lo e enviá-la para o Gabinete de Classificação.

7.6.3.3 Contra-Alvos – Marcação Electrónica de alvos 10m / 50 m / 300 m

O contra-alvo deve ser afixado à parte traseira do alvo, e deve ser substituído em cada entrada e, nas provas de Carabina Homens três posições, substituídas em cada posição, a menos que a Folha de Controlo seja usada (excepto nas provas de 10 m quando a banda preta for usada).

7.6.4 Regras de competição

7.6.4.1 Período de Preparação

Antes de se iniciar competição deve ser concedido aos atiradores um período de dez minutos para se prepararem. Durante este período os alvos de ensaio devem estar visíveis. Desde que tenha terminado qualquer prova que estivesse a disputar-se antes, o Director de Tiro pode autorizar os atiradores a colocarem os seus equipamentos nos postos de tiro antes de se iniciar o Período de Preparação. O Director de Tiro anunciará o fim da prova anterior. As verificações a fazer pelo Júri e pelos Juizes deve terminar antes do início do período de preparação.

31 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.4.1.2 Dará então a voz de "PREPARATION BEGINS NOW" (o período de preparação começa agora). Antes e durante o período de preparação os atiradores podem mexer nas suas carabinas, disparar em seco, empunhá-las e fazer exercícios de pontaria.

7.6.4.2 Começar

Considera-se que a competição teve o seu início quando O Director de Tiro dá a voz de "START" (Começar). Cada disparo efectuado depois de terminados os tiros de ensaio será registado como de competição. No entanto, é permitido o tiro em seco.

7.6.4.3 Substituição de um atirador

7.6.4.3.1 Um atirador que tenha que se retirar depois de feito o primeiro tiro de ensaio não pode ser substituído. Esta regra também se aplica às competições compostas por várias partes ou disputadas em vários dias.

7.6.4.4 Tiros de Ensaio - Tiros antes de START - Informações antes de STOP

7.6.4.4.1 Tiros de Ensaio (em número ilimitado) só podem ser disparados antes do início de cada prova ou posição. Logo que seja disparado o primeiro tiro de prova não são permitidos mais tiros de ensaio, a menos que haja autorização do Júri concedida de acordo com as presentes Regras. Classificam-se como zeros quaisquer tiros de ensaio disparados em contravenção com esta regra.

7.6.4.4.2 Um tiro ou tiros disparados antes do início do tempo oficial incorrem numa penalização de dois (2) pontos no primeiro alvo de competição. Um tiro ou tiros que não chegue (m) a ser disparado (s) será (ão) registados como zero (s) no(s) ultimo(s) alvo(s) de competição. Aplica-se o mesmo princípio aos tiros disparados depois do tempo oficial a menos que o Director de Tiro ou o Júri tenham autorizado tempo adicional. Um tiro atrasado que não possa ser identificado será anulado deduzindo o valor mais alto dos impactos no alvo

7.6.4.4.3 Tempo restante

7.6.4.4.3.1 O Director de Tiro informará os atiradores através do sistema de difusão som quando faltarem dez (10) e cinco (5) minutos para terminar a prova.

7.6.4.4.3.2 A competição pára à voz de “STOP” ou a sinal apropriado.

7.6.4.5 Regras específicas para Provas com Carabina de Ar a 10 m

7.6.4.5.1 Ao atirador que libertar a carga propulsora durante o período de preparação será feita uma "Warning" (Advertência) na primeira vez; nas subsequentes ser-lhe-á feita a "Deduction" (Dedução) de dois pontos por cada uma.

32 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.4.5.2 Qualquer libertação da carga propulsora depois de colocado o primeiro alvo de prova sem que o chumbo atinja o alvo, quer a carabina tenha sido ou não carregada, é classificado com zero. O tiro em seco sem libertar a carga propulsora é permitido excepto nas Finais.

7.6.4.5.3 Se um atirador pretender trocar o seu cilindro de ar ou gás tem que sair do posto de tiro (terá que obter permissão). Não será concedido qualquer tempo adicional para compensar o que o atirador necessite para se ausentar do posto de tiro a fim de trocar ou carregar o cilindro de gás.

7.6.5 Interrupções

7.6.5.1 O atirador que for obrigado a interromper o tiro por tempo superior a três (3) minutos por motivos que lhe não possam ser atribuídos, tem direito a pedir tempo adicional equivalente ao da interrupção ou o tempo que falta mais um (1) minuto se a interrupção se der nos últimos minutos da competição.

7.6.5.2 O atirador que for interrompido por mais de cinco (5) minutos ou tiver que mudar para outro posto de tiro tem direito a tiros de ensaio em número ilimitado num único alvo quando for iniciada a contagem do tempo em falta, incluindo qualquer tempo adicional que lhe tenha sido concedido. Se o sistema de alvos for automático e não houver possibilidade de incluir um novo alvo para o efeito, os tiros de ensaio devem ser feitos para o próximo alvo de competição ainda não usado. Para o alvo de competição seguinte serão disparados dois tiros de prova, de acordo com as instruções dadas pelo Juiz de Tiro ou pelo Júri. Os Juizes de Tiro ou Membros do Júri providenciarão para que, na minuta seja escrita uma explicação completa para o caso.

7.6.5.3 Qualquer tempo adicional concedido pelo Júri ou pelo Juizes deve ficar claramente indicado, mencionando os motivos no Relatório de Incidentes da Carreira e, se aplicável, na minuta do registador e no quadro onde fique bem à vista do atirador.

7.6.6 Infracções e Regras Disciplinares:

7.6.1.1 Os Júris têm o direito de examinar as carabinas, o equipamento, as posições, etc. dos atiradores em qualquer momento, mesmo durante a competição (mas v. 7.5.2.5). Durante a competição não deverão aproximar-se do atirador quando ele estiver em tempo de disparo, mas deverão actuar imediatamente se a segurança estiver em causa.

7.6.6.1.1 O atirador que iniciar a competição com uma carabina ou com equipamento que não tenham sido aprovados, será penalizado com a dedução de dois (2) pontos no valor mais baixo dos tiros da primeira série de competição. Não pode ser autorizado a continuar até que a carabina ou o equipamento sejam aprovados pela Secção de Controlo de Equipamento. Só poderá recomeçar a prova em hora determinada pelo Júri. Não se lhe concederão nem tempo nem tiros de ensaio adicionais.

33 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.6.1.2 Será Desclassificado o atirador que, antes ou durante a competição, altere a carabina ou o equipamento que tenham sido previamente aprovados por forma a que deixem de ficar de acordo com as regras.

7.6.6.1.2.1 Se houver qualquer dúvida relativamente a possíveis alterações, a arma e o equipamento devem regressar ao Gabinete de Controlo para reinspecção e aprovação, caso esteja em condições.

7.6.6.1.3 O atirador que chegar atrasado a uma competição poderá participar mas não terá direito a tempo adicional, a menos que o atraso seja devido a circunstâncias que lhe não possam ser imputadas. Neste caso, o Júri deve, sempre que possível, conceder tempo adicional sem prejudicar o programa da prova. O Júri determinará quando e onde poderá recuperar o tempo perdido.

7.6.6.1.4 O atirador que tenha o equipamento aprovado mas não consiga exibir o Cartão de Controlo antes de começar a prova, poderá iniciá-la sendo, no entanto, penalizado com dois (2) pontos na primeira série se não puder (ou o treinador ou o dirigente da sua equipa) confirmar, antes de findar o tempo oficial da competição, que o equipamento fora, de facto, previamente aprovado. Para isso, é da responsabilidade do atirador (ou do seu treinador ou dirigente da equipa) contactar a Secção de Controlo de Equipamento. Não lhe será concedido tempo adicional.

7.6.6.2 Tiros Irregulares

7.6.6.2.1 Excesso de tiros na competição ou na posição

7.6.6.2.1.1 Se o atirador disparar mais tiros numa competição ou numa posição do que os previstos no programa, o(s) tiro(s) em excesso será(ão) anulado(s) no(s) último(s) alvo(s) de prova. No caso de não ser possível identificá-lo(s) anular-se-á(ão) o(s) de valor mais alto. O atirador será também penalizado com dois (2) pontos por cada tiro a mais que serão deduzidos no(s) de valor mais baixo da primeira série.

7.6.6.2.1.2 Excesso de tiros no alvo de papel

7.6.6.2.1.2.1 O atirador que disparar mais tiros no seu alvo de competição do que os previstos no programa não deverá ser penalizado nas duas (2) primeiras ocorrências. A terceira e todas as que se lhe sucederem serão penalizadas com dois (2) pontos cada uma na(s) série(s) em que tal se verificar. Deverá também descontar o correspondente número de tiros nos alvos restantes de modo a que não seja ultrapassado o número total de tiros da competição.

7.6.6.2.1.2.2 Em tais situações, o processo de classificação requere que o(s) valor(es) do(s) tiro(s) em excesso seja(m) transferido(s) para o(s) alvo(s) com menos do que os que deveriam ter, por forma a que cada um seja completado com o número de tiros previstos no programa e nas Regras.

34 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.6.2.1.2.3 Se for impossível, através das notas do Registador, definir claramente o(s) valor(es) do(s) tiro(s) a transferir, a transferência incidirá sobre o(s) de valor mais baixo que passará(ão) a figurar no(s) alvo(s) seguinte(s) ou sobre o(s) de valor mais alto que passará(ão) a figurar no(s) alvo(s) anterior(es), por forma a que, em situações de retro contagem, o atirador não seja beneficiado.

7.6.6.2.1.3 Todas as provas de três posições são consideradas como uma (1) única prova.

7.6.6.3 Se um ou mais tiros forem disparados depois da voz de “STOP”, serão contados como “zeros”. Se não for possível identificar o impacto correspondente a esse (s) tiro(s), o (s) de valor(es) mais elevado(s) será(ão) deduzido(s) e classificado(s) como zero(s).

7.6.6.4 Tiros Cruzados

7.6.6.4.1 Os tiros cruzados classificam-se com zero.

7.6.6.4.2 O atirador que atingir o alvo de competição de outro concorrente com um tiro de ensaio será penalizado com a dedução de dois (2) pontos na série.

7.6.6.4.3 Se for possível confirmar que no alvo de um atirador há um tiro cruzado e não se conseguir determinar qual é, deverá creditar-se-lhe o impacto de valor mais alto.

7.6.6.4.4 Se no alvo de competição houver mais impactos do que os previstos no programa e se tornar impossível confirmar que resultaram de disparos efectuados por outro concorrente, anular-se-á(ão) o(s) de valor mais elevado.

7.6.6.4.5 O atirador que pretender que lhe não seja atribuído um impacto existente no seu alvo de competição deverá informar imediatamente o Juiz.

7.6.6.4.6 Se o Juiz confirmar que o atirador não disparou o tiro em causa deve fazer-se a anotação no Registo da Carreira de Tiro e o tiro será anulado.

7.6.6.4.7 Se o Juiz não puder confirmar, para além de qualquer dúvida razoável, que o tiro em questão não foi disparado pelo atirador, este ser-lhe-á creditado e registado.

7.6.6.4.8 Para justificar a anulação de um tiro devem considerar-se os seguintes motivos:

7.6.6.4.8.1 O Registador, baseando-se na sua observação sobre o atirador e sobre o alvo, pode confirmar que ele não efectuou o disparo.

7.6.6.4.8.2 Um atirador ou o respectivo Registador nos dois ou três postos de tiro vizinhos anunciam, mais ou menos nesse momento, a falta de um impacto.

35 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.6.6.4.9 As deduções no resultado deverão ser sempre feitas na série em que ocorra o incidente. As deduções gerais fazem-se nos valores mais baixos da primeira série.

7.6.6.5 Quando forem utilizados alvos electrónicos a 300 m os tiros cruzados não devem ser atribuídos ao alvo atingido mas o centro de controlo deve ser informado. Ao atirador em cujo alvo não foi recebido o impacto esperado será atribuído um zero e anotado que fez um tiro cruzado.

7.6.7 Perturbações

Se um atirador considerar que foi perturbado durante a execução de um tiro, deve manter a arma apontada para linha de alvos e informar, de imediato, o Juiz ou o Membro do Júri. Não pode perturbar os outros atiradores.

7.6.7.1 Se a reclamação for considerada justificada:

7.6.7.1.1 O tiro deve ser anulado e repetido.

7.6.7.2 Se a reclamação não for considerada justificada:

7.6.7.2.1 O tiro é creditado ao atirador e ele pode continuar a prova. Não há lugar a qualquer penalidade.

7.7.0 ATRIBUIÇÃO DOS POSTOS DE TIRO E ELIMINATÓRIAS

7.7.1 Princípios básicos para a atribuição dos Postos de Tiro

7.7.1.1 Tanto os atiradores individuais como as equipas (nações) devem efectuar as provas em condições tão iguais quanto possível.

7.7.1.1.1 Atiradores da mesma nação não podem ocupar postos de tiro adjacentes.

7.7.1.1.2 Atiradores da mesma nação devem ser distribuídos, sempre que possível, pelas várias entradas.

7.7.2 Carabina de 10 M

7.7.2.1 Se houver mais atiradores do que linhas nas provas de carabina de ar, os postos devem ser atribuídos por sorteio para duas ou mais entradas.

7.7.3 Eliminatórias em Carreiras Exteriores

7.7.3.1 Se o número de atiradores exceder a capacidade utilizável da carreira de tiro, deverá disputar-se uma eliminatória.

36 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.7.3.1.1 Em qualquer eliminatória deve efectuar-se o programa completo.

7.7.3.1.2 O número de atiradores apurados para a qualificação deverá ser proporcional ao número de concorrentes com os resultados mais altos em cada eliminatória, contando somente os que nelas participaram. Deve anunciar-se o mais rapidamente possível o número de atiradores que se qualificaram.

7.7.3.1.3 Formula. Número de postos de tiro utilizáveis dividido pelo número total de atiradores multiplicado pelo número de atiradores que iniciaram a eliminatória = Número de atiradores que passam à qualificação.Ex.: 60 postos de tiro e 101 atiradores1.ª Entrada: 54 atiradores iniciaram a prova =32.08 ; 32 continuam2.ª Entrada: 47 atiradores iniciaram a prova = 27.92 ; 28 continuam

7.7.3.2 Se estiverem programadas provas por equipas e for necessário efectuar eliminatórias, os componentes das equipas (nações) deverão ser distribuídos equitativamente por cada uma delas. Os resultados por equipas são obtidos nas eliminatórias.

7.7.3.2.1 Se o número de postos de tiro for insuficiente para que na primeira entrada concorram dois componentes de cada equipa e o terceiro componente fique na segunda, será necessário efectuar três entradas com um componente de cada equipa em cada uma delas.

7.7.3.3 O atirador que se não qualifique não poderá ser autorizado a continuar na competição.

7.7.3.4 No caso de ser necessário efectuar o desempate para os últimos lugares de uma eliminatória, a ordem de classificação será feita de acordo com as Regras de Desempate (v. 7.12.2)

7.7.4 No caso de a competição se prolongar por mais de um dia, todos os atiradores devem efectuar igual número de tiros de prova na mesma posição em cada um deles.

7.8.0 AVARIAS

7.8.1 No caso de se verificar uma avaria numa carabina ou nas munições, o atirador poderá reparar a arma ou continuar a prova com outra desde que, para isso, tenha autorização do Júri.

7.8.1.1 As avarias admissíveis em competição são:

7.8.1.1.1 Um cartucho que não deflagrou;

7.8.1.1.2 Uma bala que ficou encravada no cano;

7.8.1.1.3 Uma carabina não disparou embora o gatilho tenha sido accionado;

37 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.8.1.1.4 O extractor não retirou o invólucro;

7.8.1.2 A opção de utilizar outra carabina implica que ela esteja aprovada pela Secção de Controlo de Equipamento.

7.8.2 O tempo adicional máximo que pode ser concedido para reparar ou substituir uma carabina é de 15 minutos.

7.8.2.1 Durante o tempo de prova que faltar são autorizados tiros de ensaio em número ilimitado mas só até serem retomados os tiros de competição.

7.8.2.2 O tempo e os tiros de ensaio adicionais só podem ser concedidos no caso de a interrupção não ter sido provocada pelo atirador.

7.8.2.3 Em todos os casos, os Juizes ou o Júri devem ser informados para que possam decidir sobre as medidas a tomar.

7.8.3 As avarias não admissíveis em competição são:

7.8.3.1 O atirador não carregou a arma;

7.8.3.2 O atirador não accionou o gatilho;

7.8.3.3 O mau funcionamento foi devido a qualquer causa que poderia ter sido razoavelmente corrigida pelo atirador.

7.8.4 Avarias nos sistemas de marcação electrónicos:

7.8.4.1 Avaria em todos os alvos da carreira:

7.8.4.1.1 O tempo de tiro decorrido deve ser registado pelo Director de Tiro e pelo Júri;

7.8.4.1.2 Todos os tiros de competição que os atiradores tiverem disparado são contados e registados. No caso de faltar a energia eléctrica na Carreira será necessário esperar que ela seja restabelecida para ser possível saber, não necessariamente no monitor do posto de tiro, o número de tiros registados pelo alvo.

7.8.4.2 Depois de ter sido reparada a avaria e de toda a carreira estar operacional, acrescentar-se-á um período de 5 minutos adicionais ao tempo de competição. A hora de recomeço será anunciada através de sistema de difusão sonora com a antecedência de 5 minutos. Deve permitir-se que os atiradores reocupem os seus postos cinco 5 antes de recomeçar o tempo de tiro. É permitido um número ilimitado de tiros de ensaio durante o tempo que falta para terminar a competição mas só até serem retomados os tiros de competição.

38 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.8.4.3 No caso de avaria de um único alvo:

7.8.4.3.1 Quando houver avarias isoladas (v. também regra 7.6.5 – interrupções).

7.8.4.3.2 Se um atirador, durante o tempo de ensaio ou enquanto executa os tiros de ensaio reclamar sobre o registo correcto ou o valor dos impactos no alvo, pode ser autorizado pelo Júri a mudar de posto de tiro. O atirador terá direito a apropriado tempo extra. O júri examinará, o mais rápido possível, o(s) tiro(s) de ensaio, e aplicará os Procedimentos para exame de alvos de marcação electrónica (7.5.7) no ponto de impacto original.

7.8.4.3.2.1 Se após efectuar o exame do(s) tiro(s) de ensaio, o Júri decidir que o atirador não tinha razão na sua reclamação, será penalizado com a dedução de dois pontos no valor mais baixo dos valores da primeira série de competição.

7.8.4.4 Procedimentos referentes a falhas no registo ou na exposição do impacto no monitor do sistema electrónico de classificação:

7.8.4.4.1 O atirador deve avisar imediatamente o Juiz que se encontrar mais próximo e este deverá registar por escrito a hora do protesto. Um ou mais membros do Júri dirigir-se-ão ao posto de tiro.

7.8.4.4.2 Dar-se-ão instruções ao atirador para fazer mais um disparo apontando ao alvo.

7.8.4.4.3 Se o valor e a localização do tiro forem exibidos no monitor, instruir-se-á o atirador para continuar a prova. O valor e a localização deste tiro adicional devem ser registados. Deve ser entregue ao Júri, por escrito, e anotado no Registo da Carreira, a hora em que foi disparado o tiro adicional, o número do disparo (incluindo o tiro em falta), o seu valor e localização bem como o número do posto de tiro.

7.8.4.4.4 Depois de terminada a entrada da competição, os Procedimentos para exame de alvos de marcação electrónica (7.5.7) serão aplicados. Usando esta informação, o tempo de tiro extra e o seu local, o Júri determinará se todos os tiros, inclusive o tiro extra, são ou não registados no registo do computador.

7.8.4.4.5 Se todos os impactos foram registados correctamente, o tiro em causa será contado para o resultado bem como o tiro disparado imediatamente depois (como tiro "adicional"), anulando-se o último (a mais na competição).

7.8.4.4.6 Se o impacto em causa não for localizado aplicando os Procedimentos para exame de alvos de marcação electrónica (7.5.7) nem noutro lugar, então serão contados todos os impactos registados correctamente (excluindo o tiro extra).

7.8.4.4.7 Se o tiro em causa não for encontrado na memória do computador mas localizado em qualquer outro lado, O Júri determinará a sua validade e valor.

39 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.8.4.4.8 Se o tiro adicional, executado como foi ordenado não fizer com que o sistema funcione e se, dentro de cinco (5) minutos, este não puder ser reparado, o atirador deverá deslocar-se para um posto de reserva. Ser-lhe-á autorizada a execução de tiros de ensaio em número ilimitado durante o tempo que faltar para o fim da prova, acrescido do tempo adicional que lhe for concedido. Repetirá os dois tiros de competição que se não registaram no posto de tiro anterior. Para o resultado contam os tiros registados no primeiro alvo mais os de competição executados para o segundo. Anular-se-ão os dois tiros adicionais se, mais tarde, forem encontrados no registo do computador (não na folha da impressora) do primeiro alvo.

7.8.4.5 Falha da banda de papel ou de borracha

Se o Júri decidir que o problema foi causado por falha da banda de papel ou de borracha, o atirador deslocar-se-á para uma posição de reserva. Ser-lhe-á permitido fazer um número ilimitado de tiros de ensaio durante o tempo que faltar para o fim da prova, acrescido do tempo adicional que lhe for concedido. Repetirá, então, o número de tiros de competição determinado pelo Júri Para o resultado contam os tiros registados no primeiro alvo mais os de competição necessários executados para o segundo para completar a prova. Depois da entrada o Júri decidirá quais os tiros a serem contados em cada alvo.

7.8.5 Protestos relativos aos valores dos impactos nos alvos de marcação electrónica (v. 7.13.4.2)

7.8.5.1 Depois de terminada a Entrada, as folhas de resultados da impressora (LOG-Print) devem ser imprimidas pelo técnico ou pelo Juiz, em todas as linhas em que houve reclamações ou protestos, e nas linhas adjacentes, antes das máquinas serem preparadas para a Entrada seguinte.

7.8.5.2 Depois de completada a Entrada, o Procedimento para Exame de Alvos de Marcação Electrónica (7.5.7) deverá ser aplicado. Qualquer tiro não indicado deve ser registado pelo Júri de Classificação.

7.9.0 REGRAS DE CONDUTA PARA ATIRADORES E DIRIGENTES

7.9.1 Não é permitido fazer barulho perto da linha de tiro. Os Juizes, Membros do Júri, dirigentes das equipas e atiradores devem limitar as suas conversas a assuntos oficiais quando estiverem perto dos competidores.

7.9.2 Cada equipa deve ter um Chefe que é responsável por manter a disciplina na sua equipa. O Chefe de Equipa pode ser um atirador. Deve cooperar permanentemente com os Juizes no que se refere à segurança, no desenrolar eficiente da competição e no desportivismo. É responsável por todos os assuntos oficiais que digam respeito à sua equipa.

40 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.9.3 O Chefe de Equipa tem a responsabilidade de:

7.9.3.1 Completar as inscrições com informações exactas e entregá-las aos funcionários apropriados dentro do tempo indicado;

7.9.3.2 Estar familiarizado com o programa;

7.9.3.3 Ter os atiradores prontos a iniciar a prova no respectivo posto de tiro, dentro do horário e com o equipamento aprovado;

7.9.3.4 Conferir os resultados e apresentar protestos, se necessário;

7.9.3.5 Observar as listas preliminares e oficiais, resultados e avisos; 7.9.3.6 Receber as informações e pedidos oficiais e transmiti-los aos membros da

equipa.

7.9.4 O atirador deve apresentar-se, pronto a iniciar a prova no posto de tiro designado, dentro do horário, com o equipamento aprovado.

7.9.5 Instruções durante a competição

7.9.5.1 É proibido dar ao atirador qualquer tipo de instruções enquanto ele estiver na linha e tiro. Enquanto ali se encontrar só pode falar com os Membros do Júri ou com os Juizes.

7.9.5.2 Se o atirador desejar falar com qualquer outra pessoa, deverá descarregar a sua carabina, deixá-la em condições de segurança na linha de tiro (sobre a bancada, se possível). No caso de armas com culatra, esta deve ficar aberta e puxada para trás. Só depois poderá abandonar a linha de tiro, avisando primeiro o Juiz, e sem perturbar os outros atiradores.

7.9.5.3 Se um dirigente de uma equipa quiser falar com um dos seus atiradores que se encontra na linha de tiro, não pode contactá-lo ou falar directamente com ele enquanto ali se encontrar. Deverá obter permissão do Juiz ou de um Membro do Júri que o chamará para fora da linha de tiro.

7.9.5.4 Se um atirador ou um dirigente da equipa violarem as referentes às Instruções, será feita uma advertência na primeira vez. Por cada repetição da ocorrência serão deduzidos dois pontos na série e o dirigente deverá abandonar a linha de tiro.

7.9.6 Penalizações por violação das Regras

7.9.6.1 Em casos de violação das Regras ou das instruções dos Juizes ou do Júri, um Membro do Júri ou o Júri aplicarão as seguintes penalizações ao atirador:

7.9.6.1.1 Uma Advertência ao atirador deve ser expressa de forma a que não deixe qualquer dúvida de que se trata de uma Advertência oficial, devendo ser mostrado o cartão amarelo. No entanto, não é necessária para que sejam

41 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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aplicadas outras penalizações. Será registada num Relatório de Incidentes e anotada no Registo da Carreira pelo membro do Júri.

7.9.6.2 A dedução de pontos na série é expressa por um Membro do Júri mostrando o cartão verde com a palavra DEDUÇÃO e será registada no Relatório de Incidentes, marcada na fita da impressora e anotada no registo da Carreira por um membro do Júri.

7.9.6.3 A desclassificação é expressa por um Membro do Júri mostrando o cartão vermelho com a palavra DESCLASSIFICAÇÃO. Só pode ser aplicada por decisão de maioria dos membros do Júri.

7.9.6.3.1 No caso de desclassificação na Final o atirador será relacionado no último lugar dos finalistas podendo manter a pontuação da qualificação

7.9.6.4 As dimensões dos cartões serão aproximadamente 70 mm x 100 mm.

7.9.6.5 Normalmente, as infracções são graduadas pelo Júri.

7.9.6.5.1 No caso de violações visíveis das Regras (carabinas, vestuário, posição, instruções) far-se-á primeiro uma ADVERTÊNCIA para que o atirador tenha oportunidade de corrigir a falta. Sempre que possível, será feita durante os treinos ou os tiros de ensaio. Se, dentro do tempo estipulado, as correcções necessárias não forem feitas, aplicar-se-á uma penalização de dois (2) pontos na série. Se persistir nas mesmas faltas será desclassificado.

7.9.6.5.2 No caso de violações ocultadas deliberadamente impõe-se a desclassificação.

7.9.6.6 Ao atirador que prejudicar outro concorrente de forma anti desportiva durante o tiro deste último, aplicar-se-á a dedução de dois (2) pontos no valor mais baixo de 1.ª série. Se o incidente se repetir, será desclassificado.

7.9.6.7 Dedução de dois (2) pontos no valor mais baixo da 1.ª série ao atirador que, conscientemente, prestar falsas declarações quando lhe for pedida uma explicação para um incidente. Desclassificação em casos graves.

7.9.6.8 Ao atirador que manejar uma carabina de forma perigosa ou viole as regras de segurança será aplicada a desclassificação.

7.9.6.9 Se o Juiz ou o Júri considerarem que o atirador está a retardar a competição desnecessariamente com o propósito de conseguir vantagens de forma desleal, será feita uma advertência por um Membro do Júri. Por cada falta posterior descontam-se dois (2) pontos na série.

7.9.7 Todas as irregularidades, penalizações, faltas, avarias, concessões de tempo adicional, repetições ou anulações de tiros, etc., devem ser claramente indicadas e anotadas no Relatório de Incidentes, no registo da Carreira, na fita da impressora, no alvo e na minuta (alvos de papel)

42 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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pelo Juiz e/ou Membro do Júri para que sejam tomados em linha de conta pelo Gabinete de Classificação.

7.9.8 As deduções aos resultados devem ser sempre feitas nas séries em que ocorreram as violações. Se estiverem em causa deduções gerais, estas devem ser feitas no(s) valor(es) mais baixo(s) do (s) tiro(s) da primeira série.

7.10.0 CONTROLO DE EQUIPAMENTO

7.10.1 A Comissão de Organização deve disponibilizar um conjunto completo de calibradores e instrumentos para controlo de equipamento antes e durante os Campeonatos da ISSF. Calibradores Certificados ou Equipamentos de teste devem ser disponibilizados.

7.10.2 Antes da competição e com a antecedência indispensável, a Comissão de Organização deve comunicar aos dirigentes das equipas e aos atiradores onde e quando será feita a inspecção do equipamento.

7.10.3 A Secção de Controlo de Equipamento é assistida e fiscalizada por um membro do Júri

7.10.4 A Secção de Controlo de Equipamento deve fazer um registo em que conste o nome do atirador e a marca (fabricante), número de série e calibre da arma aprovada.

7.10.5 Todo o equipamento que for aprovado deve ser marcado com um selo ou uma etiqueta e a aprovação registada no Cartão de Controlo.

7.10.6 O equipamento que for aprovado não poderá ser alterado por forma a ficar em contravenção com o que as Regras da ISSF estipulam, nem antes nem durante as competições.

7.10.7 Se houver dúvidas acerca de qualquer alteração que tenha sido feita, o equipamento deve voltar à Secção de Controlo, para ser reinspeccionado e aprovado.

7.10.8 A aprovação de qualquer equipamento só é válida para a competição para que for feita.

7.11.0 PROCEDIMENTOS PARA A CLASSIFICAÇÃO (Alvos de Papel)

7.11.1 Os tiros que não atingirem os anéis de marcação do alvo do atirador devem ser registados como zeros.

7.11.2 PROCEDIMENTOS PARA A CLASSIFICAÇÃO - Indicação dos Impactos a 300 M

43 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.11.2.1 Marcação dos Impactos no Fosso

Logo que receba a indicação, o Marcador deve assinalar o impacto.

7.11.2.2 Indicação dos Impactos

7.11.2.2.1 A indicação dos impactos far-se-á de acordo com o sistema seguinte:Logo que receba o sinal respectivo, o Marcador deverá:

7.11.2.2.1.1 Baixar o alvo.

7.11.2.2.1.2 Cobrir o furo do impacto com uma pastilha transparente e com uma pastilha de cor contrastante o do impacto precedente.

7.11.2.2.1.3 Subir o alvo.

7.11.2.2.1.4 Mostrar o valor do impacto mediante a utilização de um disco.

7.11.2.2.2 Quando for utilizado o sistema de disco para indicar o valor dos impactos deverá usar-se para o efeito um disco circular, fino, com o diâmetro de 200 a 250 mm. É pintado de preto numa face, de branco na outra e montado numa vara geralmente fixada na face branca, 30 a 50mm à direita do centro.

7.11.2.2.3 O valor dos impactos é indicado pela forma seguinte:

7.11.2.2.3.1 Marca-se a posição do último.

7.11.2.2.3.2 Os valores 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, e 8 assinalam-se colocando o disco no lugar apropriado, virando a face negra para a linha de tiro e com o alvo subido, como mostra a figura.

7.11.2.2.3.3 Se o impacto corresponder a um 9, move-se o disco duas vezes para baixo e para cima sobre a zona negra do alvo, com a face branca virada para a linha de tiro;

7.11.2.2.3.4 Se o impacto corresponder a um 10, fazem-se dois movimentos circulares com o disco, no sentido dos ponteiros do relógio, sobre a zona negra do alvo, com a face branca virada para a linha de tiro, conforme indicado na figura.

7.11.2.2.3.5 Um tiro que não tenha atingido o alvo é assinalado balançando à sua frente, por três ou quatro vezes, a face negra do disco;

7.11.2.2.3.6 Caso o impacto esteja no alvo mas fora das zonas de marcação, far-se-á em primeiro lugar o sinal como no número anterior, indicando-se depois a sua localização.

44 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.11.2.2.3.7 Diagrama de sinalização dos impactos

7.11.2.2.4 O alvo de ensaio deve estar sempre claramente assinalado no canto superior direito com uma tarja diagonal negra que deve ser perfeitamente visível a olho nú e à distância apropriada em condições de luz normais. No caso de carreiras de tiro com fosso, os alvos de ensaio não deverão voltar a aparecer logo que o atirador iniciar os tiros de prova.

7.12.0 DESEMPATES

7.12.1 Empates Individuais

7.12.1.1 Todos os resultados serão desempatados após a parte de Qualificação, com excepção das marcas máximas.

7.12.2 Os resultados serão desempatados para decidir o ordem de posição como segue:

7.12.2.1 Valor mais alto da última série de dez (10) tiros. Se se mantiver o empate passar-se-á para a série anterior e assim sucessivamente até o desempate ser desfeito.

7.12.2.2 Maior número de 10's, 9's, 8's, etc.;

7.12.2.3 Maior número de 10's centrados;

7.12.2.4 Se o empate se mantiver os atiradores ficarão com o mesmo lugar na classificação e serão listados por ordem alfabética do apelido.

7.12.2.5 A inscrição para as finais dos oito (8) primeiros classificados far-se-á de acordo com as regras atrás descritas.

45 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.12.2.5.1 O Júri de Classificação sorteará a posição de partida para as Finais quando:

7.12.2.5.1.1 Vários atiradores obtiverem a pontuação máxima na parte de Qualificação;

7.12.2.5.1.2 Um empate infrangível ocorrer entre dois ou mais atiradores;

7.12.2.5.1.3 Um empate infrangível ocorrer entre dois ou mais atiradores para a última posição no acesso à Final (i.e. oitavo e nono lugares), para determinação de qual dos atiradores participará na Final.

7.12.3 Empates das Equipas

7.12.3.1 Os desempates das equipas far-se-á totalizando os resultados de todos os membros da equipa e seguindo os procedimentos dos desempates individuais descritos na Regra 7.12.2.

7.13.0 PROTESTOS E APELOS

7.13.1 Taxas para os protestos

7.13.1.1 Protestos US$ 25,00 ou equivalência em moeda local

7.13.1.2 Apelos US$ 50,00 ou equivalência em moeda local

7.13.1.3 A taxa do assunto em questão será devolvida se o, protesto ou apelo for considerado procedente ou ficará retida pela Comissão de Organização no caso contrário.

7.13.2 Protestos Verbais

Qualquer atirador ou dirigente de equipa tem o direito de protestar sobre as condições da prova, decisões ou acções, imediata e verbalmente, junto de qualquer dos dirigentes da competição, do Juiz ou de um membro do Júri. Tais protestos podem incidir sobre as matérias seguintes sendo devido o pagamento de taxas:

7.13.2.1 Por o atirador ou o dirigente considerarem que as Regras e Regulamentos da ISSF ou o programa da competição não estão a ser cumpridos;

7.13.2.2 Por o atirador ou o dirigente não concordarem com uma decisão ou procedimento de um dos dirigentes da competição, de um Juiz ou de um membro do Júri;

7.13.2.3 Por um atirador ter sido estorvado ou perturbado por outros(s) atirador(es), dirigente(s) da competição, espectador(es), membro(s) dos órgãos de informação, por outra(s) pessoa(s) ou por outro(s) causa(s).

46 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.13.2.4 Por um atirador ter tido a sua prova interrompida durante muito tempo devido a avaria do equipamento da carreira de tiro, por clarificação de irregularidades ou por outra(s) causa(s).

7.13.2.5 Por haver irregularidades nos tempos de tiro, incluindo o tempo de tiro ser demasiado curto.

7.13.2.6 Os dirigentes da competição, os Juizes e membros do Júri têm o dever de tomar os protestos em consideração imediatamente. Sem perda de tempo, tomarão as providências necessárias para corrigir as anomalias ou enviar o protesto para decisão do Júri. Em tais casos, tanto um Juiz como um membro do Júri podem, se necessário, interromper a prova temporariamente.

7.13.3 Protestos Escritos

7.13.3.1 Qualquer atirador ou dirigente de equipa que discorde das medidas ou decisões tomadas a partir de um protesto verbal pode recorrer para o Júri mediante um protesto escrito. Não é imperativo que seja precedido de protesto verbal. A apresentação do protesto escrito tem que ser feita dentro dos 30 minutos subsequentes à ocorrência que lhes deu origem, sendo devidas taxas.

7.13.3.2 A Comissão de Organização deve fornecer impressos para a apresentação destes protestos (cópias do Anexo “P” do Artº 3.12.3.7).

7.13.3.3 A decisão sobre os protestos escritos é tomada por maioria do Júri.

7.13.4 Protestos sobre as marcações

Em todo o caso o Gabinete de Classificação deve fazer uso do Impresso PR (v. Impresso no final do Regulamento de Carabina).

7.13.4.1 Prazo para protestos

7.13.4.1.1 Todos os protestos sobre os resultados têm que ser apresentados dentro dos 20 minutos subsequentes à afixação no Quadro Principal. A hora limita para a apresentação dos protestos tem que ser indicada no Quadro Principal imediatamente após a afixação dos resultados. O local de recepção de eventuais protestos deve estar indicado no programa oficial.

7.13.4.2 Alvos com marcação electrónica

7.13.4.2.1 Se um atirador contestar o valor de um impacto, o protesto só será aceite se feito antes do tiro seguinte (excepto se, por avaria, a banda de papel ou de borracha não avançar – v. 7.8.4.5) ou se for o último tiro, dentro de três (3) minutos.

7.13.4.2.2 Se for feito um protesto sobre o valor de um impacto, pedir-se-á ao atirador que faça um outro disparo no fim da competição para que este tiro extra

47 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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possa ser contado se o protesto for aceite e não puder determinar-se o valor correcto do tiro em causa.

7.13.4.2.3 No caso um protesto acerca do valor de um impacto que não seja um zero ou de falha no registo for considerado improcedente, haverá uma penalização de dois (2) pontos e terá que ser paga uma taxa de US$25; – ou moeda local equivalente.

7.13.4.2.4 As decisões do Júri de Classificação sobre o valor ou o número de tiros num alvo são finais e não têm apelo.

7.13.4.3 Alvos de Papel

7.13.4.3.1 Quando forem usados alvos de papel, um atirador ou um dirigente da equipa que considerem que um tiro foi mal classificado ou incorrectamente registado, poderão apresentar um protesto desde que se não refira a impacto em que tenha sido usado o calibrador, porquanto esta classificação é definitiva e não pode ser protestada. Os protestos sobre as classificações só podem incidir sobre os impactos marcados sem o calibrador ou sobre transcrições incorrectas nas listas de resultados ou nas minutas de tiro.

7.13.4.3.2 Quando forem usados alvos de papel, o dirigente da equipa ou o atirador têm o direito de ver o(s) impacto(s) protestado(s) mas não lhes é permitido tocar no(s) alvo(s).

7.13.4.3.3 As decisões do Júri de Classificação sobre o valor ou o número de tiros num alvo são finais e não têm apelo.

7.13.5 APELOS

7.13.5.1 Se houver desacordo com uma decisão do Júri, é possível recorrer para o Júri de Apelo. Estes Apelos têm que ser apresentado pelo Chefe de Equipa ou representante não mais do que 1 (uma) hora depois e anunciada a decisão do Júri. Em circunstâncias especiais este prazo pode ser dilatado até 24 horas por decisão do mesmo Júri, o que pode determinar o adiamento da entrega de prémios referente à prova a que o Apelo se referir.

7.13.5.2 A decisão do júri de Apelo é final.

7.13.6 As cópias de todas as decisões em resposta a protestos escritos e a apelos devem ser enviadas pela Comissão de Organização ou pelo(s) Delegado(s) Técnico(s) ao Secretário Geral da ISSF juntamente com o Relatório Final e listas de resultados para serem apreciados pela Comissão Técnica.

48 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.14.0 FINAIS NAS DISCIPLINAS OLÍMPICAS

7.14.1 Disciplinas

Disciplina Homens/ Senhoras

Tempo de tiro

Carabina de Ar Homens 75 segCarabina de Ar Senhoras 75 segCarabina 50 m - 3 x 40 (posição de Pé) Homens 75 segCarabina 50 m - 3 x 40 (posição de Pé) Senhoras 75 segCarabina 50 m - Deitado Homens 45 seg

7.14.2 Nas Qualificações para as finais deve cumprir-se o programa completo de cada disciplina Olímpica.

7.14.2.1 Finalistas em cada disciplina: oito (8) concorrentes

7.14.2.2 Posições de Partida

Os atiradores qualificados para a Final terão as seguintes posições de partida, de acordo com as respectivas pontuações:

Posto de tiro: 1 2 3 4 5 6 7 8

Posição de partida: 1.º 2.º 3.º 4.º 5.º 6.º 7.º 8.º

7.14.3 Número de alvos: Dez (10)

7.14.3.1 Deve estar disponível e à vista um alvo de competição à esquerda e à direita dos oito (8) alvos das Finais

7.14.3.2 Só para alvos de papel

7.14.3.2.1 Número de Alvos de Ensaio: 4 alvos em cada disciplina

7.14.3.2.2 Número de tiros de competição por alvo: um (1)

49 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.14.4 Finais - Programa

TODAS AS VOZES DE COMANDO SERÃO DADAS EM INGLÊS

7.14.4.1 Apresentação na Carreira para as Finais

Os Chefes de Equipa são responsáveis por apresentar os seus atiradores com todo o equipamento necessário na Área de Preparação e informar o Júri, com uma antecedência mínima de 20 minutos antes da hora marcada para o início. Os concorrentes devem estar já vestidos e terem consigo só o equipamento indispensável. Os membros do Júri e os Juizes devem completar as suas verificações na Área de Preparação.

7.14.4.1.1 A hora para apresentação ma Carreira deve estar impressa no programa oficial. Qualquer alteração deve ser anunciada e divulgada na carreira das Finais.

7.14.4.2 Tempo de Preparação e Apresentação dos Finalistas

7.14.4.2.1 Os três (3) minutos de preparação começam com a voz "PREPARATION BEGINS NOW" "a preparação começa agora". Os concorrentes são apresentados aos espectadores durante o tempo de preparação e, se necessário, durante os primeiros minutos dos tiros de ensaio. Antes e durante o período de preparação os atiradores podem manejar as suas carabinas, fazer tiros em seco, levá-las à posição de e fazer exercícios de pontaria, nos respectivos postos de tiro.

7.14.4.3 Não é permitida a descarga do gás propulsor nas carabinas de ar. As violações são punidas com uma Advertência e, se repetidas, com a dedução de dois (2) pontos.

7.14.5 O Tempo de tiro começa com a voz de "LOAD" "Carregar" para o primeiro tiro de competição em cada final e deve estar impresso no programa oficial. Qualquer alteração deve ser anunciada e divulgada na carreira das Finais.

7.14.5.1 Qualquer finalista que não compareça na sua posição ou não esteja pronto no início do tempo de tiro ficará automaticamente classificado em último lugar na Final e não lhe será permitido participar nela.

7.14.6 Procedimentos na Competição

7.14.6.1 No fim do tempo de preparação o Juiz anunciará: "SIGHTING TIME START" "Início dos tiros de ensaio". (Cinco (5) minutos para um número ilimitado de tiros de ensaio.)

7.14.6.1.1 30 Segundos antes de terminar, o Juiz anunciará "30 segundos".

7.14.6.1.2 No fim dos cinco (5) minutos o Juiz anunciará "STOP" "Alto".

50 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.14.6.2 Trinta (30) segundos de pausa – garantir que os alvos estejam prontos.

7.14.6.3 Vozes de Comando

A Final consiste em 10 tiros e será conduzida tiro a tiro com as seguintes vozes de comando para cada um:

“ PARA O PRIMEIRO / PRÓXIMO TIRO DE COMPETIÇÃO – CARREGAR”

Depois desta voz o atirador carrega a carabina.

A carabina NÃO PODE estar carregada antes desta voz

Isto significa que nas carabinas a 50 m as culatras TÊM que estar abertas. É permitido deixar um invólucro vazio na câmara entre os tiros. As culatras das carabinas de ar a 10 m têm que estar abertas. As munições ou chumbos só podem ser introduzidos na câmara após a voz de “LOAD” – “CARREGAR”.

“ATENÇÃO 3–2–1 – COMEÇAR”

O atirador tem 75 segundos para fazer o disparo / 45 segundos na posição de deitado.

Esta voz, juntamente com a retro contagem, dará ao atirador o tempo suficiente para assumir a sua posição de tiro.

O tempo de tiro começa quando a voz “COMEÇAR” é dada.

“ALTO” Esta voz é dada cerca de cinco (5) segundos após o último atirador ter disparado, ou imediatamente após o final do tempo de tiro. O último segundo e a voz de “ALTO” são coincidentes.

“TROCA DE ALVOS” Para sistemas de fosso ou de transportadores, depois da voz de “ALTO”.

51 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.14.6.3.1 Imediatamente após a voz de “ALTO” começa o anúncio dos resultados.

7.14.6.3.2 10 Segundos depois da marcação imediata e final de cada tiro e anúncio dos resultados, repete-se o procedimento indicado até serem disparados os 10 tiros. Quaisquer protestos têm que ser apresentados imediatamente pelo atirador ou seu treinador, com a levantada.

7.14.6.3.3 Cada tiro disparado antes da voz de "COMEÇAR" ou de pois da de "ALTO" será contado como zero.

7.14.6.3.4 A o atirador disparar mais do que um tiro nos disparos das Finais marcar-se-á(ão) zero(s) por cada um.

7.14.6.3.5 Se o sistema de alvos for de transportadores, os alvos só poderão ser puxados para a linha de tiro depois dos comandos de "ALTO" e "TROCA DE ALVOS" para evitar que os atiradores vizinhos sejam perturbados

7.14.6.3.6 OS EXERCÍCIOS DE PONTARIA SÓ SÃO PERMITIDOS entre as vozes de "ALTO" e "CARREGAR" mas unicamente com as culatras abertas na carabina a 50 m ou sem estarem armadas na carabina de ar. É PROIBIDA QUALQUER FORMA DE TIRO EM SECO.

7.14.7 Resultados Oficiais das Finais

7.14.7.1 Em todas as disciplinas os resultados das Finais são somados aos das Qualificações.

7.14.7.2 Os resultados das Qualificações, das Finais e o total serão publicitadas no Quadro Principal e impressos na relação dos resultados.

7.14.7.3 Qualquer protesto será decidido imediatamente e a decisão é definitiva, sendo devidas taxas.

7.14.7.4 A marcação nas Finais será feita, se possível, em alvos electrónicos, com máquinas de classificação, ou com acessórios manuais desde que permitam a divisão de cada anel em dez secções (tais como 1.1, 1.2, 1.2, etc., até ao máximo de 10.9). Os tiros em alvos de papel que não possam ser classificados pela máquina sê-lo-ão manualmente pelos Membros do Júri com instrumentos aprovados pela ISSF. Nas provas a 50 m podem usar-se visuais (200 mm x 200 mm).

7.14.8 Decisões em caso de empates

7.14.8.1 Em caso de empates depois da Final, o desempate será feito tiro a tiro.

7.14.8.2 Todos os atiradores deverão ficar na linha de tiro depois de os últimos tiros serem marcados e anunciados os resultados. Se houver empates, os atiradores que se encontrem nessas situação ficam nos seus postos; os

52 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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restantes abandonam imediatamente a linha de tiro deixando as carabinas nos postos de tiro. Quando vários atiradores estiverem empatados para o mesmo lugar, i.e., dois atiradores para o segundo lugar (lugares 2 e 3) e dois atiradores para o quinto lugar (lugares 5 e 6) o empate para a posição mais baixa será desfeito primeiro, seguindo-se o que lhe estiver mais próximo e assim sucessivamente até que todos estejam desfeitos.

7.14.8.2.1 A ordem, só para os desempates, pode ser alterada mediante pedido dirigido à ISSF.

7.14.8.3 O desempate nas Finais começa sem demora e sem tiros de ensaio adicionais, um tiro de cada vez, seguindo o procedimento mencionado em 7.14.6.3, até o desempate ser desfeito.

7.14.8.3.1 NOTA: Múltiplos empates a 50 m. Se houver um atraso de mais de 5 (cinco) minutos depois da última série podem solicitar-se três tiros de aquecimento a serem disparados para um alvo sem marcações no tempo máximo de 30 segundos. Este tempo começa com a voz de "COMEÇAR" e o último segundo (30.º) coincide com a de "ALTO".

7.14.8.4 Depois da classificação imediata e de anunciados os resultados de cada tiro, o procedimento indicado em 7.14.6.3 será retomado até que o empate seja desfeito.

7.14.9 Avarias

7.14.9.1 No caso de haver uma avaria admissível, o atirador poderá completar ou repetir o tiro não disparado uma única vez durante as Finais, incluindo eliminatórias, se puder reparar ou trocar a sua arma ou munição, dentro dos três minutos seguintes à Avaria ter sido considerada admissível. No caso de avaria não admissível a repetição não é permitida.

7.14.9.1.1 Se um tiro não for disparado devido a avaria, o atirador pode tentar corrigi-la durante o tempo que faltar; depois de tentar qualquer correcção não poderá reclamar avaria admissível, a menos que uma parte da carabina se tenha danificado suficientemente que a iniba de disparar.

7.14.9.1.2 Em caso de avaria admissível não devem anunciar-se os resultados dos outros finalistas. Deverão aguardar até que o(s) que teve(tiveram) a(s) avaria(s) execute(m) o(s) tiro(s) (no tempo estipulado). Anunciar-se-ão depois todos os resultados e as Final pode continuar.

7.14.10 Avaria do alvo

7.14.10.1 Quando ocorrer uma avaria em todos os alvos das Finais deve proceder-se da seguinte forma:

7.14.10.1.2 Completados (por todos os atiradores) os tiros serão pontuados como sub total.

53 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.14.10.3 Quando a avaria estiver reparada e seja possível continuar a Final no espaço de uma hora, completar-se-ão os restantes tiros. São permitidos tiros de ensaio em número ilimitado durante cinco (5) minutos depois de os atiradores se encontrarem nas suas posições.

7.14.10.4 Se a avaria não puder ser corrigida de forma a que a prova possa continuar dentro do tempo referido, o sub total (7.14.10.2) será tomado como resultado final e os prémios atribuídos em conformidade.

7.14.9.10.5 Se houver empates, os atiradores empatados serão ordenados de acordo com as Regras de Desempate. O resultado da Final é contado como a última série sub total (v. 7.14.10.2)

7.14.10.6 Quando a avaria é só num único alvo, o atirador será mudado para um posto de reserva. O seu pedido poderão ser-lhe concedidos dois (2) minutos adicionais para tiros de ensaio antes de repetir o(s) tiro(s) de competição em falta.

54 ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.15.0

Quadro das Disciplinas de Carabina

Disciplina Homens/Senhoras

N.º de

tiros

Números de tiros por alvo (papel) de

competição

N.º de alvos de ensaio (papel) Alvos Tempo Fosso ou

Transportadores Outros sistemas

Carabina de Ar 10mHomens 60Senhoras 40 1 4 6.3.2.3

1 hora, 45 minutos 1 hora, 45 minutos1 hora, 15 minutos 1 hora, 15 minutos

Carabina 50m3 Posições Homens 120 1 4 para cada

posição 6.3.2.2Deitado: 60 minutos 45 minutosDe pé: 90 minutos 75 minutosDe joelhos: 75 minutos 60 minutos

Carabina 50m3 Posições Senhoras 60 1 4 para cada

posição 6.3.2.2 2 horas, 30 minutos 2 horas, 15 minutos

50 m - DeitadoHomens 60Senhoras 60 1 4 6.3.2.2 1 hora, 30 minutos 1 hora, 15 minutos

Carabina 300m3 Posições Homens 120 10 1 para cada

posição 6.3.2.1Deitado: 1 hora 15 minutos 45 minutosPé: 1 hora, 45 minutos 1 hora, 15 minutosDe joelhos: 90 minutos 1 hora

Carabina 300m3 Posições Senhoras 60 10 1 para cada

posição 6.3.2.1 2 horas, 30 minutos 2 horas, 15 minutos

Carabina 300mDeitado

HomensSenhoras 60 10 1 6.3.2.1 1 hora, 30 minutos 1 hora, 15 minutos

Carabina Standard 300 m

3 PosiçõesHomens 60 10 1 para cada

posição 6.3.2.1 2 horas, 30 minutos 2 horas, 15 minutos

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ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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Nota: O período de preparação de 10 minutos começa antes da hora programada para início da

competição.

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ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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7.16.0

Quadro das Especificações da Carabina

Disciplina PesoMáximo Gatilho

Comprimento máximo

do cano/sistema

MuniçõesFuro e apoio para o

polegar, apoio para o cutelo da mão,nível de alcóol

Outras especificações

Carabina de Ar 10m 5,5 kg(homens/senhoras)

Nenhum gatilho fixo

850 mm(sistema)

4,5 mm(.177”) Não Sem bipé

Carabina 50m3 Posições e Deitado

8,0 kg(homens)

SemRestrições

SemRestrições

5,6 mm(.22”) Long Rifle

Sim - Apoio de mão só na Posição de Pé

Carabina 50m3 Posições e Deitado

6,5 kg(senhoras)

SemRestrições

SemRestrições

5,6 mm(.22”) Long Rifle

Sim - Apoio de mãosó na Posição de pé

Carabina 300m3 Posiçõese Deitado

8,0 kg(homens)

SemRestrições

SemRestrições

Máximo8 mm

Sim - Apoio de mãosó na Posição de pé

Largura máxima da fita de mira = 60 mm

Carabina 300m3 Posiçõese Deitado

6,5 kg(senhoras)

SemRestrições

SemRestrições

Máximo8 mm

Sim - Apoio de mãosó na Posição de pé

Largura máxima da fita de mira = 60 mm

Carabina Standard 300 m

3 Posições 5,5 kg(homens)

Nenhum gatilho fixo

Peso do gatilho: 1500g

762 mm(cano)

Máximo8 mm Não

Largura máxima da fita de mira = 60 mm

Sem bipé ou outro apoio

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ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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Nota: A pesagem da carabina é feita com todos os acessórios (incluindo o apoio de mão e o detentor de mão,

se forem usados).

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ISSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

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SSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

INDICE

Acessórios 7.4.7.12Apelos 7.13.5Atribuição dos postos de tiro e eliminatórias 7.7.0Avarias 7.8.0Avarias - Finais 7.14.9Avarias admissíveis 7.8.1.1Avarias não admissíveis 7.8.3Avarias nos sistemas de marcação electrónicos 7.8.4Avarias nos sistemas de marcação electrónicos – em todos os alvos

7.8.4.1

Avarias nos sistemas de marcação electrónicos – num único alvo 7.8.4.3Bandeirolas 7.4.1.2Bandeirolas 7.4.2.5Calçado 7.4.7.3Calças de tiro 7.4.7.9.1Carabina a 300 m 7.4.5Carabina a 50 m 7.4.4Carabina de Ar a 10 m 7.4.3.5Características gerais para a Carabina Standard a 300 m 7.4.3.4Características gerais para Carabina standard 300m e de Ar a 10 m

7.4.3

Características gerais para todas as carabinas 7.4.2Casaco de tiro 7.4.7.8Competições com Carabina 7.6.2Controlo de Equipamento 7.10.0Descanso da Carabina 7.4.7.12.2Desempates 7.12.0Deveres e funções do Director de Tiro 7.5.1Deveres e funções do Juiz 7.5.2Deveres e funções do registador 7.5.3Deveres e funções dos Encarregados dos Alvos e do Fosso 7.5.4Diagrama de sinalização dos impactos 7.11.2.2.3.7Dirigentes da competição 7.5.0Dirigentes Técnicos - Alvos com marcação electrónica 7.5.5Eixo da chapa de coice 7.4.3.1.1Eliminatórias em carreiras exteriores 7.7.3Empates das Equipas 7.12.3Empunhadura 7.4.2.1Equipamento e munições 7.4.0Estojos de Acessórios 7.4.7.12.3Excesso de tiros na competição ou na posição 7.6.6.2.1Excesso de tiros no alvo de papel 7.6.6.2.1.2Falha da banda de papel ou de borracha 7.8.4.5

SSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

Finais – Apresentação na Carreira 7.14.4.1Finais – Avaria do alvo 7.14.10Finais – Avarias 7.14.9Finais – Decisões em caso de empates 7.14.8Finais – exercícios de pontaria 7.14.6.3.6Finais – Procedimentos na competição 7.14.6Finais - Programa 7.14.4Finais – resultados oficiais 7.14.7Finais – Tempo de preparação e apresentação dos finalistas 7.14.4.2Finais – Vozes de comando 7.14.6.3Finais nas Disciplinas olímpicas 7.14.0Fontes sonoras 7.4.1.3Gatilhos electrónicos 7.4.2.4Generalidades 7.1.0Infracções e regras disciplinares 7.6.6Instruções durante a competição 7.9.5Instrumentos de medida 7.4.7.7Instrumentos de medida - Espessura 7.4.7.7.1Interrupções 7.6.5Luvas de tiro 7.4.7.10Manuseamento dos alvos – Alvos de papel 7.6.3.1Manuseamentos dos Alvos – Alvos com marcação electrónica 7.6.3.2Miras 7.4.2.3Munições 7.4.6Normas gerais para carreiras de tiro e alvos 7.3.0Pala na mira posterior 7.4.2.3.4.1Penalizações por violação das regras 7.9.6Período de preparação 7.6.4.1Perturbações 7.6.7Pesos exteriores 7.4.3.3Posição de Deitado 7.6.1.1Posição de Joelhos 7.6.1.3Posição de Pé 7.6.1.2Prazo para protestos 7.13.4.1Procedimentos e regras de competição 7.6.0Procedimentos para a classificação – Alvos de papel 7.11.0Procedimentos para a classificação – indicação dos impactos a 300 m 7.11.2

Procedimentos para exame de alvos de marcação electrónica 7.5.7Procedimentos referentes a falhas no registo ou na exposição do impacto no monitor do sistema electrónico de classificação 7.8.4.4

Protecção auditiva 7.2.8Protecção ocular 7.2.9Protestos – Alvos com marcação electrónica 7.13.4.2Protestos – Alvos de papel 7.13.4.3Protestos e apelos 7.13.0Protestos escritos 7.13.3Protestos relativos aos valores dos impactos nos alvos de marcação electrónica 7.8.5

SSF – Estatutos, Regras e Regulamentos

Protestos sobre as marcações 7.13.4Protestos verbais 7.13.2Quadro das Disciplinas de Carabina 7.15.0Quadro das Especificações da Carabina 7.16.0Quadro de medidas da Carabina 7.4.3.6Regras de competição 7.6.4Regras de conduta para atiradores e dirigentes 7.9.0Regras de vestuário 7.4.7Regras específicas para provas com Carabina de Ar a 10m 7.6.4.5Responsabilidade do Chefe de Equipa 7.9.3Rolo para a posição de joelhos 7.4.7.12.5Segurança 7.2.0Substituição de um atirador 7.6.4.3Tapetes 7.4.7.12.4Taxas para protestos 7.13.1Telescópios 7.4.7.12.1Tempo restante 7.6.4.4.3Tiro em seco 7.2.5.3.1Tiros cruzados 7.6.6.4Tiros de ensaio 7.6.4.4Tiros irregulares 7.6.6.2Vestuário do Atirados 7.4.7.11

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