recreação escolar um processo lúdico-educativo prof. esp.tiago aquino (paçoca)
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Recreação Escolar um processo lúdico-educativo Prof. Esp.Tiago Aquino (Paçoca). Currículo. Docente da Uniban em Atividades Aquáticas e Recreação Docente da Pós-graduação em Recreação (UniFMU) e do Curso Técnico em Lazer e Recreação (SENAC) Proprietário da Supimpa Recreação e Eventos Ltda. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Currículo
• Docente da Uniban em Atividades Aquáticas e Recreação
• Docente da Pós-graduação em Recreação (UniFMU) e do Curso Técnico em Lazer
e Recreação (SENAC)
• Proprietário da Supimpa Recreação e Eventos Ltda.
• Prof. de Cursos de Extensão Universitária (UNIFMU, UNIBAN, USJT, UNIFAC,
UNIP, UGF, FTS, UNESP)
• Coordenador de Recreação em hotéis e colônias de férias
• Coordenador de excursões pedagógicas
• Prof. do Colégio Green Book (SP)
• Pesquisador da área da EFE, Recreação e Atividades Aquáticas
O Direito do Brincar
Convenção dos Direitos da Criança
Artigo 31º. – Todas as crianças têm o direito
de brincar, descansar e ter tempo livre.
Educação Formal e não formal...
Tempo do Cotidiano
T. Livre T. Vitais T. de Obrigação
Fora da Escola Escola
Ed. Não-formal Lúdico Ed. Formal
Lúdico
“ O Lúdico é eminentemente educativo no
sentido em que constitui a força impulsora
de nossa curiosidade a respeito do mundo
e da vida, o princípio de toda descoberta e
toda criação. “ ( Santo Agostinho)
LÚDICO
Aluno
Coletivo Individual
Salas de Aula
Escolas
Jogos Concretos
Jogos Simbólicos
Brinquedos
ProfessoresAprendizagem
Pode promoverFacilitador da
parceiro
Por meio do
Aprende através
Análise Etimológica
Escola tem sua origem no latim schola,
derivado do grego scholé, como o
significado de lugar no qual se desenvolve
educação, do latim educare possuindo o
sentido de cultivar, extrair de dentro de si
mesmo.
Conclusão Etimológica
Escola é o local na qual se desenvolve a
educação formal, extraindo dos alunos a
aprendizagem com alegria e prazer.
Vamos refletir...
“Professor não é alguém que
nasce pronto e vai se gastando,
professor nasce não-pronto e
vai se fazendo...”
(Mário Sérgio Cortella, 2006)
Alfabetização Corporal
Jogos
Brincadeiras
Lazer
Cidadania
Comunicação
Protagonismo
Motricidade
Meio Ambiente
Cultura
Saúde
Jogo
1. Ação de caráter voluntário, pois o jogador toma a iniciativa de jogar em
busca de um sentimento de prazer;
2. A existência das regras, as quais são pré-estabelecidas no início ou
construídas durante a prática e dem ser cumpridas à risca;
3. Assume identidade única, pois a cada jogo assumirá caráter com ações
inéditas;
4. Se bens conduzidos, apresentam aos indivíduos valores de participação e
integração, baseado nos conceitos éticos e morais; e
5. Tem por objetivo o desenvolvimento de alguma habilidade motora ou na
sua aquisição, sendo-o quase que imprescindível para quem joga.
Brincadeira
1. Caracteriza o ato de divertimento, segundo as diretrizes da
ludicidade, não preocupados com a razão ou com a sua formatação;
2. A existência das regras simples ou a inexistência das mesmas;
3. Ausência de tensão e não-compromisso com resultados;
4. Liberdade na sua construção e ao praticar;
5. Tem por objetivo a diversão, na busca prazer e alegria; e
6. Enorme dimensão simbólica, criando ponte entre os mundos:
imaginário e real;
Função do educador
“ Valorizar a ação e o respeito com o outro, que
valorizem o jogador e não o jogo, que
promovam a apreciação de uns com os outros,
a cumplicidade, de forma que os benefícios
sejam distribuídos para todos.”
(Autor desconhecido)
“A escola deve formar homens inventivos,
criativos, que não repitam o que as outras
gerações fizeram.” (Piaget)
Formando Professores
Lúdico-Educativos
• Ser um dinamizador enquanto orienta as atividades e
“juiz do jogo”, quando dirige.
• Ser um desafiador, um estimulador.
• Ser um problematizador, desafiando os alunos a
encontrar soluções.
• Discutir e analisar com os alunos o porquê e os efeitos
do jogo, bem como reações e atitudes participantes.
• Ter consciência do que faz e saber porque faz
• Ser um libertador – não temer os padrões.
• Motivar-se com os alunos.
• Descobrir e reinventar atividades.
• Adaptar-se à realidade.
• Trocar experiências com outros professores.
• Possibilitar aos alunos assumir lideranças.
• Relatar e publicar experiências.
Aprendizagem Lúdica – O segredo
Aprendizagem é o indivíduo estar diante de
um fato novo, ocorrendo uma
interdependência entre os fatores
intrínsecos e extrínsecos, resultando na
redução da tensão do indivíduo em
aprender determinado exercício.
FatoresFatores internos
(maturação – vivências anteriores)
X
Fatores externos
(ambiente – escola – materiais – estratégias do professor)
Mov. aprendido - Mov. não aprendido
Redução da tensão - Aumento da tensão
Necessidade de aprender
O educador pode, portanto, construir um
ambiente que estimule a brincadeira em
função dos resultados desejados. Não se
tem certeza de que a criança vá agir, com
esse material, como desejaríamos, mas
aumentamos assim, as chances de que ela
o faça.” (Brougère, 1997)
título
Obrigado pela atenção!!!
Prof. Esp. Tiago Aquino (Paçoca)
0 55 11 7673.4671
“Nenhum de nós e tão bom quanto todos nós juntos.”
(Anônimo)