Protótipos de papel

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Design

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Definio de prottipos e exemplos de prottipos de papel

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<ul><li> PROTTIPOS DE PAPEL Comunicando as interaes </li> <li> Robson SantosDoutor em Design,PUC-Rio, Departamento de Artes e DesignMestre em Design,PUC-Rio, Departamento de Artes e DesignBacharel em Desenho IndustrialEscola Superior de Desenho Industrial/UerjEspecialista em Usabilidade e Experincia do Usuriono grupo Ita Unibanco </li> <li> O QUE UM PROTTIPO </li> <li> Prottipos so modelos construdospara simular a aparncia e afuncionalidade de um produto emdesenvolvimento. </li> <li> Um prottipo uma representao dainterface com a qual o usurio podeinteragir e oferece informaes parapropor mudanas e melhorias. </li> <li> Por meio de um prottipo, os futurosusurios do software e desenvolvedores,podem interagir, avaliar, alterar eaprovar as caractersticas maismarcantes da interface e dafuncionalidade da aplicao. </li> <li> Ao se desenvolver um prottipo no necessrio representar toda afuncionalidade do produto.Pelo contrrio, somente deve serrepresentada a funcionalidade que atendaaos objetivos do teste ou da avaliao. </li> <li> TIPOS DE PROTTIPOS </li> <li> PROTOTIPAGEM HORIZONTALApresenta toda a funcionalidade do nvel mais alto projetada e habilitada.Permite testar a organizao geral do sistema.Representa a tela inicial com todas as chamadas principais, com cada link ligado apelo menos uma pgina.Permite testar o nvel de compreenso das categorias principais. </li> <li> PROTOTIPAGEM VERTICALPermite verificar como o usurio se desloca pelos nveis da hierarquia.Representa a funcionalidade do sistema em um grupo de atividades.Permite que o usurio interaja em nveis aprofundados.Apenas um pequeno nmero de caminhos implementado totalmente. </li> <li> Pgina index Prototipagem horizontal Sees no implementadasPrototipagemvertical </li> <li> PROTOTIPAGEM DE CENRIO orientada tarefa.Em teste devem ser estabelecidas trs tarefas importantes que exponham a funcionalidade devem ser planejadas. o formato ideal para avaliar usabilidade, pois o tamanho limitado o torna fcil de ser alterado a partir das respostas do usurio. </li> <li> PROTTIPOS ESTTICOSfeitos em papelPROTTIPOS INTERATIVOS ou NAVEGVEISdesenvolvidos com aplicativos especficos </li> <li> ATIVIDADE PRTICA </li> <li> DESAFIO Como u8lizar a tecnologia de redes sociais e computao distribuda para atender a necessidades locais da cidade de Manaus? </li> <li> Par8r dos resultados do estudo, feito em lanhouses, sobre hbitos de uso de redes sociais Criar persona e cenrios Iden8car desaos sociais locais Iden8car oportunidades de atuao Gerar ideias e criar conceito Criar provas de conceito Avaliar os conceitos com usurios </li> <li> Necessidades Desaos locais Oportunidades Ideias Conceitos Comunicao do conceito </li> <li> Muito obrigado! Robson SantosUsabilidade mentor &amp; UX strategist www.interfaceando.com @interfaceando </li> </ul>