proposta aquisicao de ultrabooks e tablets

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UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTANCIA - PÓLO DE PORTO ALEGRE CURSO DE TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA – ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES. ANTONIO DORALINO DE JESUS GOMES – RA 7119497241 GIULIO CESAR MARTELETTO OLIVEIRA CARVALHO – RA 6746344249 PABLO RIBEIRO DA SILVA - RA 6919435037 VANDERLEI FIGUEIREDO PRETO FILHO – RA 6951482276 MARCELO DOS SANTOS DIAS – RA 6994481456 RELATÓRIO 5: proposta de aquisição de ultrabooks e tablets para a empresa Acess+XSpeed. PROFESSOR JEAN CLEI DA SILVA

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Proposta de aquisição de Ultrabooks

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Page 1: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP

CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTANCIA - PÓLO DE PORTO ALEGRE

CURSO DE TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

DISCIPLINA – ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES.

ANTONIO DORALINO DE JESUS GOMES – RA 7119497241

GIULIO CESAR MARTELETTO OLIVEIRA CARVALHO – RA 6746344249

PABLO RIBEIRO DA SILVA - RA 6919435037

VANDERLEI FIGUEIREDO PRETO FILHO – RA 6951482276

MARCELO DOS SANTOS DIAS – RA 6994481456

RELATÓRIO 5: proposta de aquisição de ultrabooks e tablets para a empresa

Acess+XSpeed.

PROFESSOR JEAN CLEI DA SILVA

PORTO ALEGRE-RS

2013

Page 2: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

UNIVERSIDADE ANHANGUERA EDUCACIONAL

CURSO DE TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ANTONIO DORALINO DE JESUS GOMES – RA 7119497241

GIULIO CESAR MARTELETTO OLIVEIRA CARVALHO – RA 6746344249

PABLO RIBEIRO DA SILVA - RA 6919435037

VANDERLEI FIGUEIREDO PRETO FILHO – RA 6951482276

RELATÓRIO 5: proposta de aquisição de ultrabooks e tablets para a empresa

Acess+XSpeed.

Relatório referente à atividade prática supervisionada da disciplina de Organização de Computadores da faculdade de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas da Anhanguera Educacional com objetivo de aprovação na disciplina sob a orientação do professor Jean Clei da Silva.

ORIENTADOR: PROFESSORA ROSE PYBER

PORTO ALEGRE- RS

2013

Page 3: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Relatório 1 – Modelos de Equipamentos Ultrabooks e Tablets

1.1- Introdução à arquitetura de computadores.

O computador é um equipamento composto de partes eletrônicas e eletromecânicas, é

capaz de fornecer os resultados de manipulações de informação de um ou mais objetivos.

Processamento de dados (Data Processsing), nada mais é do que uma série de tarefas

ordenadas, com o objetivo de obter resultados de outras informações iniciais.

Os termos dado e informação, podem ser usados como sinônimo ou como termos

distintos, dados como matéria-prima obtida de uma ou mais fontes.

Informação entendesse por dados organizados, para o entendimento de uma pessoa ou

grupo que os recebe.

Por exemplo, processamento eletrônico de dados (PED) de itens de estoques de uma

empresa monitora o almoxarifado controlando a entrada e saída de produtos comparando com

o dia anterior, o processamento consiste basicamente em operações aritméticas como adição e

subtração.

Numa segunda etapa se produz informação sobre o estoque utilizando dados que avisa

o que está acabando. A obtenção de dados e a realização de processamento vêm sendo usado

dês de muitos anos o que muda e a quantidade de dados processado, a velocidade e a

flexibilidade no resultado destas informações.

A busca por um modo mais eficaz de processamento de dados mais o avanço

tecnológico, como na eletrônica e na mecânica, evoluiu os equipamentos de PED, os

computadores capazes de coletar, armazenar e processar muito mais rápido que os métodos

manuais. Nos dias atuais com a quantidade de informação, que deve ser processada pelas

empresas o computador deixou de ser importante para ser essencial.

Neste crescimento rápido da tecnologia o uso dos computadores em grande quantidade

levou as pessoas ao conhecimento da internet, podendo se comunicar praticamente com

qualquer computador do globo.

Organização de computadores também conhecida por implementação, consiste em

explicar a parte física dos computadores, referentes a vários componentes da máquina, como o

Page 4: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

4

material usado na memória, a frequência do relógio, micro operações nas diversas unidades da

máquina.

A arquitetura do mesmo computador é uma parte da mesma ciência, mas com interesse

do programador porque implica diretamente na elaboração dos programas, os elementos

correspondentes a instruções de um processador, tamanho das palavras.

A diferença entre estas partes esta na programação, pode ser programada por hardware

ou será micro programado, se for micro programado implica na tecnologia usada no

processador e o tamanho da memória de controle que armazenara as informações. Assim um

fabricante cria uma família de processadores, para venda. Um exemplo é o da família x86, da

Intel que vem de varias gerações de processadores chegando ao atual Pentium 4(quatro).

Hardware e Software

Sendo uma máquina o computador com diversos componentes físicos, dês do menor

como os transistores, resistores e capacitores, a outros maiores como válvula de raio catódico,

VRC usada no monitor de vídeo. Em conjunto esses componentes formam a parte conhecida

como hardware. O hardware é um objeto inerte, ele requer um comando para realizar uma

atividade específica. O HD- hard disk só inicia sua rotação após receber uma instrução,

pressionamos uma tecle do teclado e uma instrução e executada de modo a promover o

aparecimento de um evento no vídeo.

Essas instruções foram denominadas de software e conhecidas genericamente como

programas de computador. É o software que mostra a inteligência do computador, por

exemplo, um computador fabricado com o Pentium 4 pode controlar a abertura e fechamento

de sinais de transito em uma região.

O hard significa duro, rígido é um elemento difícil de modificar manualmente. O

termo software é o elemento que controla as atividades o hardware, pode facilmente ser

alterado manualmente, o termo soft significa macio.

Computadores Digitais

Os computadores são capazes de realizar uma série de tarefas ou instruções

denominadas software, máquinas que manipulam dados, que chamamos genericamente de

informações. Assim internamente um computador processa dados e informações, dadas aos

seus componentes, por exemplo:

Page 5: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

5

-captar um valor no dispositivo de entrada

-somar um valor com outro

-mover um valor de um local para outro

-colocar um valor na porta de saída etc.

Os seres humanos por sua vez criaram uma combinação de símbolos para representar

suas informações, que chamamos de:

-caracteres alfabéticos

-caracteres numéricos

-sinais de pontuação

-sinais representativos de operação numérica

Assim os computadores teriam a necessidade de definir uma linguagem, para

representar internamente os dados/instruções, os computadores sendo maquinas com

componentes eletrônicos que são percorridos por sinais elétricos, de tensão ou de corrente,

cuja função é a manipulação de valores numéricos.

Desta forma optou-se por representar esses dados e instruções por meio de sinais de

tensão conforme os algarismos usados, no caso de um caractere “a” ou “T” a máquina

transforma em um valor numérico correspondente (código) conforme o fabricante, daí os

computadores foram chamados de máquinas digitais, porque os dados são manipulados por

dígitos. O computador ENIAC, pronto em 1946 e considerado o primeiro computador

surgido, usava o sistema decimal internamente. Mas esse modelo se tornou desvantajoso pelo

custo e confiabilidade, o consumo de energia alto, dissipação de calor por usar 10 diferentes

níveis de tensão.

Por a tolerância ser muito perto os valores atingidos não eram confiáveis, por

exemplo: o valor +3V a tolerância era de +2,8V e +3,2V desta forma seria difícil confiar no

resultado, para garantir que não acontecesse estes erros aumentaram a tolerância e a separação

entre os valores de cada algarismos também maiores, assim aumentando o valor de tenção de

entrada, esse fato aumentou o consumo de energia e potência, maior dissipação de calor. Para

resolver esses inconvenientes os dados seriam representados e manipulados por dígitos

Page 6: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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diferentes, usando bases menores como base 8 ( com oito dígitos ) e base 2 (dois dígitos 0,1 ),

além dessas vantagens, em termos de custo e recurso, foram considerados outros fatores

importantes, o hardware é binário pois deixa ou não passar corrente, as portas estão abertas ou

fechada.

A máquina com linguagem binária ficou mais barata mais confiável no processo de

dados, mais eficiente do que outra que usa mais dígitos. John Von Neumann assim fez, e seu

IAS foi especificado como uma maquina digital binária.

Componentes

Um sistema de computação é um conjunto de componentes, que unidos formam um

único elemento, realizam manipulação de dados, operação com dados para obter informações

úteis. Em 1943 J. Eckert e J. Mauchli criaram um computador para obter resultados mais

rápidos das tabelas balísticas do exército americano, a ideia era projetar uma máquina que os

humanos entendessem seu resultado, para isto precisaram criar componentes de entrada e

saída, nisto conseguiram o primeiro computador com componentes necessários para realizar

com sucesso o processamento de dados, John Von Neumann aperfeiçoou consideravelmente a

arquitetura inicial, acrescentando um elemento à memória, assim podendo guardar programas

e dados ficando mais rápido o processamento de dados.

Componentes de computação

Exemplo: componentes de entrada e saída- teclado, mouse, scanner, caneta,

microfone, touch-screen, sensores ópticos, sensores magnéticos, disquetes ou discos rígidos,

cds e dvds.

Componentes básicos de um computador:

-dispositiva de entrada

- dispositivo de saída

-processador

-memória principal (RAM) ou primaria

-memória secundaria

Page 7: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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1.2 - Computadores pessoais e equipamentos portáteis

Um computador pessoal ou PC (do inglês Personal computer) é um equipamento de

pequeno porte e baixo custo de uso pessoal, também chamado de computador de mesa

(desktops), Laptops, PDAs ou Tablet PCs.

Até o final dos anos 70 reinavam absolutos os mainframes, operado por poucos

custando milhões e só empresas de grande porte e bancos adquiriam para agilizarem o fluxo

de informação.

Em 1971 foi lançado o Kenbak-1 com 256 bytes de memória, foi anunciado numa

revista americana pelo valor de US$ 888,00 não possuía CPU e era um projeto educativo. Em

1975 lançam o Altair 8800 baseado na CPU Intel 8080, vendido como um kit de montar se

comunicava com o usuário através de luzis que piscavam. Entre os primeiros estavam Bill

Gates e o jovem programador Paul Allen, juntos criaram uma linguagem básica para Altair, e

logo após criam a empresa Microsoft.

Nos anos seguintes foram lançados centenas de PCs, como o Radio Shack TRS-80, foi

comercializado no Brasil com nomes de CP-300 e CP-500, Commodore 64, Atari 400.

Em 1997 Mark Dean inventou um sistema que permitiu PCs para se tornar partes de

nossas vidas, presentes em escritórios de todo o mundo. Ele criou uma força tarefa para

desenvolver o novo produto, o resultado deste trabalho foi o IBM-PC com o custo de US$

2.820, mais caro que os concorrentes, mas foi um sucesso imediato.

A IBM recorreu a Microsoft que ofereceu um sistema operacional de DOS, a

Microsoft então o adaptou e criou o PC-DOS, sendo um sistema de propriedade da Microsoft,

com possibilidade de distribuir versões modificadas (MS-DOS). Esse contrato foi o mais

importante do século XX, tornando a Microsoft a empresa mais poderosa no ramo de

informática e tornando Bill Gates um dos homens mais ricos do mundo.

Em dezembro de 1979, a Apple Computer era destaque pelo seu Apple II+ que estava

em escolas e residências da elite americana, mas a necessidade de conhecer a linguagem do

sistema operacional tornava seu uso por qualquer pessoa complicado, depois de 2 anos

começaram a ficar ultrapassados.

Em 1979 Jef Raskin especialista em interfaces, pensou numa máquina fácil de lidar e

barato ao publico, criou o projeto Macintosh, com isto ele atraiu a atenção de Steve Jobs e em

Page 8: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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1981 assumiu o projeto tirando Jef do comando. Em 24 de Janeiro surgiu o Macintosh com

interface gráfica amigável, usando ícone, janelas e mouse.

A IBM-PC definiu que seus componentes básicos do computador (BIOS), seriam de

exclusividade da IBM, mas uma empresa concorrente á Compag criou a engenharia reversa

no BIOS clonando e construindo computadores similares ao da IBM. Em 1982 a Compag

lança o Compag Portable primeiro PC que não usava a BIOS da IBM, mas compatível com o

IBM-PC.

A Microsoft ao perceber que o DOS estava ultrapassado pelo Mac OS, lançou o

Windows 1.0, era uma interface bidimensional para o MS-DOS lançado em 1985 para rodar

era necessário MS-DOS 2.0 mais 256KB de RAM e um disco rígido para executá-lo.

Novo iMac uma moderna revisão do Macintosh com todos os componentes do

computador inclusos numa única peça. Os Macintosh funcionam com sistema operacional

Mac OS, mas também aceitam outros sistemas como o Linux ou FreeBSD, o PowerMacs G5

era um dos computadores mais rápidos em 2003.

O Notebook computador portátil e leve podendo ser transportado para qualquer lugar

desejado, contendo tela de LCD, teclado mouse touchpad, disco rígido e gravador de

CD/DVD. A expressão laptop do inglês lap (colo) e top (em cima), significando computador

portátil.

O Tablet é um dispositivpo pessoal em forma de prancheta usado para acesso à

internet, organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros e inúmeras outras

atividades. Coma tela bem sensível ao toque tornou-se bem popular com o lançamento do

iPad da Apple em 2010. Outras companhias lançaram dispositivos semelhantes com sistema

operacional do Android da Google. Os especialistas veem os tablets como substituto dos PCs

num futuro não muito distante.

Atualmente os dispositivos móveis mais populares são os chamados Smartphones,

com tela sensível ao toque seguindo o conceito criado pela Apple em 2007, são capazes de

realizar tarefas antes exclusivas dos PCs, como por exemplo, acessar a internet via wireless ou

redes moveis como (2G,3G,4G), permitindo a instalação de aplicativos, jogos, editores de

texto, etc..., os sistemas operacionais mais conhecidos no mercado são o iOS da Apple e o

android presente praticamente no restos dos Smartphones.

Page 9: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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1.3- Arquitetura RISC & SISCI

Talvez a abordagem mais comum para a comparação entre RISC e CISC seja a de

listar as características de ambas e colocá-las “lado-a-lado” para comparação, discutindo o

modo como cada característica ajuda ou não o desempenho. Para ser um pouco mais abstrato,

poderíamos chamar-lhes filosofias de projeto de CPU’s, ou maneiras de pensar acerca de um

determinado conjunto de problemas e das suas soluções. É importante olhar para estas duas

estratégias como tendo evoluído a partir de um conjunto de condições tecnológicas que

existiram num dado momento, os projetistas tomaram em consideração as limitações da

tecnologia da altura – limitações essas que não são exatamente as mesmas de hoje. Assim

sendo, uma comparação entre as arquiteturas RISC e CISC requer mais do que apenas uma

listagem das características, benchmarks, etc. de cada uma – requer um contexto histórico.

Para entender o contexto histórico e tecnológico de onde evoluíram as arquitetura RISC e

CISC é necessário, em primeiro lugar, entender o estado das coisas em relação a VLSI,

memória/armazenamento e compiladores nos anos 70 e inicio dos anos 80. Estas três

tecnologias definiram o ambiente tecnológico no qual os projetistas e investigadores

trabalharam para construir as máquinas mais rápidas.

Memória e armazenamento

É difícil subestimar os efeitos que a tecnologia de armazenamento tinha no projeto de

um CPU nos anos 70. Nessa altura, os computadores usavam memória de cariz magnético

para armazenar o código dos programas, memória que era, não só, cara como também

bastante lenta. Depois da introdução da RAM as coisas melhoraram em termos de velocidade,

no entanto o seu preço era ainda proibitivo. Adicionado ao preço da memória, o

armazenamento secundário era caro e lento, por isso, colocar grandes volumes de código na

memória desde o armazenamento secundário era, por si só, um grande impedimento ao

desempenho. O bom código era o compacto já que era necessário colocá-lo todo num pequeno

espaço de memória. Uma redução no tamanho do código era traduzida diretamente numa

redução do custo total do sistema.

Compiladores

O trabalho de um compilador era relativamente simples nesta altura: traduzir código

escrito numa linguagem de alto nível, como C ou Pascal, em assembly. O assembly era depois

convertido para código máquina por um assimilador. A compilação demorava bastante tempo

e o resultado dificilmente se poderia dizer ótimo. O melhor que se poderia esperar era que a

tradução da linguagem de alto nível para o assembly fosse correta. Se realmente se quisesse

código compacto e otimizado, a única solução era programar em assembly.

Page 10: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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VLSI

Em termos de VLSI (Very Large Scale Integration) a tecnologia da altura apenas

permitia densidades de transistores que seriam muito baixas quando comparadas com os

standards de hoje. Era simplesmente impossível colocar muitas funcionalidades num único

chip.

CISC

No inicio dos anos 70, os compiladores eram muito pobres e pouco robustos, porque a

memória era lenta e cara causando sérias limitações no tamanho do código. O hardware era

cada vez mais barato e o software cada vez mais caro.

Se houvesse uma função mais comum, que o programador tivesse de escrever vezes

sem conta num programa, porque não implementar essa função em hardware? Afinal de

contas o hardware era barato e o tempo do programador não. Esta ideia de mover o fardo da

complexidade do software para o hardware foi a ideia impulsionadora por trás da filosofia

CISC, quase tudo o que um verdadeiro CISC faz tem este objetivo.

Ao simplificar o trabalho dos programadores, pensava-se que os custos seriam

mantidos num nível razoável.

Principais razões para promover este tipo de arquitetura.

Reduzir as dificuldades de escrita de compiladores;

Reduzir o custo global do sistema;

Reduzir os custos de desenvolvimento de software;

Reduzir drasticamente o software do sistema;

Reduzir a diferença semântica entre linguagens de programação e máquina;

Fazer com que os programas escritos em linguagens de alto nível corressem mais

eficientemente;

Melhorar a compactação do código;

Facilitar a detecção e correção de erros. Sumariando, se uma instrução complexa

escrita numa linguagem de alto nível fosse traduzida em, exatamente, uma instrução

assembly, então:

Os compiladores seriam mais fáceis de escrever. Isto pouparia tempo e esforço para os

programadores, reduzindo, assim, os custos de desenvolvimento de software;

O código seria mais compacto, o que permitiria poupar em memória, reduzindo o

custo global do hardware do sistema;

Page 11: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Seria mais fácil fazer a detecção e correção de erros o que, de novo, permitiria baixar

os custos de desenvolvimento de software e de manutenção.

Assim, ao reduzir o tamanho dos programas conseguiam-se dois propósitos: por um

lado era necessária uma menor quantidade de memória para armazenar o código; e por outro o

tempo de execução era, também, diminuído, pois havia menos linhas de código para executar.

Vejamos o seguinte exemplo, meramente ilustrativo, da multiplicação de dois números

armazenados em memória:

A figura seguinte ilustra um esquema de armazenamento para um computador

genérico. Se quiséssemos multiplicar dois números, teríamos primeiro que carregar cada um

dos operandos de uma localização na memória para um dos registos.

Figura 1. Esquema de armazenamento para um computador genérico.

Uma vez carregados nos registros, os operandos poderiam ser multiplicados pela

unidade de execução (ALU – Aritmetric Logic Unit). Utilizaríamos as seguintes linhas de

código para multiplicar o conteúdo das posições de memória [2:3] e [5:2] e armazenar o

resultado na posição [2:3]:

MOV [A, 2:3]

MOV [B, 5:2]

MUL [A, B]

Page 12: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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MOV [2:3, A]

Este exemplo de código explicita os passos que têm de ser dados pelo processador

para multiplicar os conteúdos de duas posições de memória.

Uma instrução assembly, na realidade leva a cabo uma série complexa de operações.

Uma vez mais, isto é um exemplo da filosofia CISC de transferir a complexidade do software

para o hardware.

Outra das características das máquinas CISC era a utilização de microcódigo. A micro

programação era mesmo uma das características primordiais que permitia aos projetistas a

implementação de instruções complexas em hardware.

Usando execução direta, a máquina carrega a instrução da memória,

A principal vantagem da execução direta é que ela é rápida. Não existe qualquer tipo

de abstrato ou tradução extra, a máquina apenas descodifica e executa as instruções em

hardware.

O seu maior problema é que pode ocupar algum espaço.

Chegamos assim à micro programação. Com a microprogramação, é quase como

termos um mini processador dentro do processador.

No início, o microcódigo era lento. Mas ainda assim, a ROM utilizada para a memória

de controlo era cerca de 10 vezes mais rápida que a memória magnética da altura, por isso o

processador de microcódigo ainda conseguia estar suficientemente “avançado” para oferecer

um desempenho razoável.

Com a evolução da tecnologia, o microcódigo estava cada vez mais rápido, como o

microcódigo era cada vez melhor, fazia mais sentido transferir funcionalidades do software

para o hardware.

Contudo, à medida que os micro programas cresceram para fazer face ao crescente

número de instruções, alguns problemas começaram a surgir.

Como os micros programas eram tão grandes, tornou-se difícil testar, detectar e

corrigir erros.

Foram estas dificuldades de implementação do microcódigo que levaram os

investigadores questionarem a implementação de todas estas instruções complexas e

elaboradas em microcódigo o que seria, realmente, o melhor caminho para fazer uso dos

limitados recursos (transistores) existente.

3. RISC

Page 13: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

13

Como já foi referido, muitas das implementações da arquitetura CISC eram tão

complexas que eram distribuídas por vários chips.

No entanto, para que todo um processador coubesse num só chip, algumas das suas

funcionalidades teriam que ser deixadas de fora. A ideia era descobrir em que tipo de tarefas o

processador passava mais tempo e aperfeiçoar essas mesmas tarefas.

Esta abordagem quantitativa, de fazer mais rápidas as tarefas mais comuns, provocou

a inversão da filosofia iniciada pelos CISC e a complexidade teve que ser retirada do

hardware e ser passada para o software.

Quando os investigadores tiveram que decidir quais as funcionalidades que teriam que

ser retiradas, o suporte para o microcódigo foi o primeiro a sair, e com ele saíram também um

grupo de instruções complexas que, alegadamente, tornava o trabalho dos compiladores e dos

programadores mais fácil.

Ao compilar o código, os compiladores preteriam este tipo de instruções em favor da

geração de um conjunto de instruções mais simples que realizassem a mesma tarefa.

O que os investigadores concluíram dos estudos realizados foi que um pequeno

conjunto de instruções estava a fazer a maioria do trabalho.

Esta ideia da redução do conjunto de instruções, deixando de for a todas as instruções

que não fossem absolutamente necessárias, substituindo as instruções mais complexas por

conjuntos de instruções mais simples, foi o que esteve na origem do termo Reduced

Instruction Set Computer.

Não só o número de instruções foi reduzido, mas também o tamanho das mesmas. Foi

decidido que todas as instruções RISC deveriam, sempre que possível, demorar apenas um

ciclo de relógio a terminar a sua execução.

A memória que estava a ser usada para armazenar o microcódigo poderia

simplesmente ser usada para armazenar o assembler, assim a necessidade de microcódigo

seria pura e simplesmente eliminada.

A segunda razão que levou a que o formato fosse uniformizado e demorasse apenas

um ciclo de relógio foi a observação de que a implementação do pipelining só é realmente

viável se não tiver que lidar com instruções de diferentes graus de complexidade. Como o

pipelining permite a execução de várias instruções em paralelo, uma máquina que o suporte

consegue reduzir drasticamente o número médio de ciclos por instrução (CPI – Cycles Per

Instruction).

Page 14: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

14

Os projetistas deste tipo de arquitetura tentaram reduzir o tempo por programa

reduzindo o segundo termo à direita do sinal de igual (ciclos/instrução), permitindo que o

primeiro termo (instruções/programa) aumentasse ligeiramente.

Além da técnica de pipelining, houve duas inovações importantes que permitiram o

decréscimo do número de ciclos por instrução mantendo o aumento do tamanho do código

num nível mínimo: a eliminação dos modos de endereçamento complexos e o aumento do

número de registros internos do processador.

Poder-se-ia pensar que o uso de LOAD’s e STORE’s em vez de uma única instrução

que operasse na memória iria aumentar o número de instruções de tal modo que o espaço

necessário em memória e o desempenho do sistema viriam afetados.

Verificou-se que mais de 80% dos operadores que apareciam num programa eram

variáveis escalares locais [2]. Significa isto que, se fossem adicionados múltiplos bancos de

registros à arquitetura, estas variáveis locais poderiam ficar armazenadas nos registros,

evitando ter que ir à memória de todas as vezes que fosse necessária alguma delas.

Esta separação das instruções LOAD e STORE de todas as outras, permite ao

compilador “programar” uma operação imediatamente a seguir ao LOAD (por exemplo).

Algumas máquinas CISC também tiram partido desta demora nos acessos à memória,

mas esta funcionalidade tem que ser implementada em microcódigo.

Como se pode ver da discussão acima, o papel do compilador no controlo dos acessos

à memória é bastante diferente nas máquinas RISC em relação às máquinas CISC.

Na arquitetura RISC, o papel do compilador é muito mais proeminente.

Este ato de transferir o fardo da otimização do código do hardware para o compilador

foi um dos mais importantes avanços da arquitetura RISC.

Assim, as máquinas RISC dedicavam os seus limitados recursos (transistores) a

providenciar um ambiente em que o código poderia ser executado tão depressa quanto o

possível, confiando no compilador para fazer o código compacto e otimizando.

RISC vs CISC

Vamos agora tecer uma breve consideração acerca do estado atual dos três parâmetros

que definiram o ambiente tecnológico do qual partiu estudo em questão:

Armazenamento e memória

Page 15: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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A memória, hoje em dia, é rápida e barata; qualquer pessoa que tenha instalado

recentemente um programa da Microsoft sabe que muitas das companhias que desenvolvem

software já não têm em consideração as limitações de memória.

Assim, as preocupações com o tamanho do código que deram origem ao vasto

conjunto de instruções da arquitetura CISC já não existem. De fato, os processadores da era

pós-RISC têm conjuntos de instruções cada vez maiores de um tamanho e diversidade sem

precedentes, e ninguém pensa duas vezes no efeito que isso provoca no uso da memória.

Compiladores

O desenvolvimento dos compiladores sofreu um tremendo avanço nos últimos anos.

De fato, chegou a um ponto tal que a próxima geração de arquitetura (como o IA-64 ou

Merced da Intel) depende apenas do compilador para ordenar as instruções tendo em vista a

máxima taxa de instruções executadas.

Os compiladores RISC tentam manter os operados em registros por forma a poderem

usar simples instruções registro - registro.

Em geral, os programadores de compiladores RISC preferem o modelo de execução

registro - registro de forma que os compiladores possam manter os operados que vão ser

reutilizados em registros, em vez de repetirem os acessos à memória de cada vez que é

necessário um operando.

Usam, por isso, LOAD’s e STORE’s para aceder à memória para que os operados não

sejam, implicitamente, rejeitados depois de terminada a execução de uma determinada

instrução, como acontece nas arquiteturas que utilizam um modelo de execução memória-

memória.

VLSI

O número de transistores que “cabem” numa placa de silício é extremamente elevado

e com tendência a crescer ainda mais.

Retirar das arquiteturas as funcionalidades que só raramente são utilizadas já não é

uma estratégia moderna de projeto de processadores.

Eles procuram não o que podem tirar, mas o que podem incluir. A maioria das

funcionalidades pós - RISC são umas consequências diretas do aumento do número de

transistores disponíveis e da estratégia “incluir se aumentar o desempenho”.

Conjunto de Instruções

Page 16: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Uma instrução é um comando codificado em 0’s e 1’s que leva o processador a fazer

algo.

Quando um programador escreve um programa em C, por exemplo, o compilador

traduz cada linha de código C em uma ou mais instruções do processador.

Um compilador de C poderia traduzir isto na seguinte sequência de instruções:

mov ax, b

add ax, c

mov a, ax

A primeira instrução copia o conteúdo da localização de memória que contém o valor

b para o registro ax do processador (um registro é uma localização de armazenamento dentro

do processador que pode conter certa quantidade de dados, normalmente 16 ou 32 bits).

A segunda instrução adiciona o valor c ao conteúdo de ax e a terceira copia o

resultado, que está em ax, para a localização onde a variável a está armazenada.

Os sistemas operativos são ainda mais complexos: o Microsoft Windows 95 contém

cerca de 10 milhões de linhas de código, a maior parte dele escrito em C, e o Windows NT

tem mais de 5 milhões de linhas de código escritas em C e C++.

Quando um programa corre, o processador carrega as instruções uma a uma e executa-

as.

Um ciclo é um “batimento” do oscilador que “alimenta” o processador. Num 386 a 25

MHz um ciclo de relógio é igual a 40 ns, num PENTIUM a 120 MHz um ciclo é igual a

menos de 9 ns.

Uma maneira de fazer com que um processador corra o software mais rapidamente é

aumentar a velocidade do relógio. Outra é diminuir o número de ciclos que uma instrução

requer para completar a execução.

Desde o início da era dos microprocessadores, o grande objetivo dos projetistas de

chips é desenvolver um CPU que requeira apenas 1 ciclo de relógio por instrução – não

apenas certas instruções, mas TODAS as instruções. O objetivo original dos projetistas de

chips RISC era limitar o número de instruções suportadas pelo chip de modo a que fosse

possível alocar um número suficiente de transistores a cada uma delas, para que a sua

execução precisasse apenas de um ciclo de relógio para se completar.

Comparação de dois tipos de arquiteturas comerciais

Page 17: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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O que é que faz do PowerPC um processador RISC e do PENTIUM um processador

CISC? Ironicamente, a resposta não tem nada a haver com o tamanho do conjunto de

instruções.

Se repararmos nos manuais técnicos dos dois processadores vamos descobrir que os

processadores RISC de hoje oferecem um conjunto de instruções mais rico e complexo do que

os processadores CISC.

Por exemplo, o PowerPC 601 oferece um conjunto de instruções mais alargado do que

o PENTIUM, mesmo assim o PowerPC é considerado um processador RISC e o PENTIUM

não deixam de ser um processador CISC.

O que realmente distingue os processadores RISC dos CISC atualmente está

relacionado com a arquitetura em si e não tanto com o conjunto de instruções. Podem ser

encontrados alguns pontos chave que caracterizam as diferenças entre um PowerPC e um

PENTIUM, das quais são referidas as seguintes:

Os processadores RISC têm um maior número de registros de uso geral. A melhor

maneira de escrever código rápido é maximizar o número de operações executadas

diretamente no processador e minimizar o número de acessos aos dados guardados na

memória RAM, enquanto que um processador PENTIUM apenas possuí 8 registros internos,

o PowerPC tem 32.

As instruções que operam diretamente na memória requerem inúmeros ciclos de

relógio para completarem a sua execução.

Os processadores RISC têm arquitetura que minimizam o número de instruções que

manipulam dados diretamente na memória.

Uma das características do PowerPC é ter instruções de comprimento fixo, enquanto

que no PENTIUM podem variar desde 1 byte até 7 bytes, ou mais caso o código de 32 bits

esteja a ser executado num segmento de 16 bits.

Os microprocessadores RISC apresentam uma melhor performance a nível de vírgula

flutuante, o que justifica a sua preferência pela comunidade científica.

Só recentemente, no início dos anos 90, a Intel começou a introduzir a unidade de co-

processamento matemático interna em alguns dos seus processadores da família 486.

Em geral, os projetistas de arquitetura RISC tiveram em vista a adoção de tecnologias

de ponta como cachês diretamente integrados no processador, pipelining das instruções e

lógica de predição de modo a obter processadores que conseguissem um melhor desempenho.

Page 18: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

18

Mas a Intel incorporou as mesmas tecnologias nos seus processadores, logo é difícil

distinguir processadores RISC e CISC tendo como base estas tecnologias.

Pipelines para RISC e CISC

RISC CISC

Como possuí mais

instruções ortogonais,

apresenta uma menor

variação da estrutura

pipeline.

Como possuí instruções

mais variadas, apresenta

também uma pipeline com

uma estrutura mais

complexa.

A maior parte das

instruções RISC são

baseadas em operações

nos registros internos.

As instruções podem

aceder os registros internos

ou a memória.

A descodificação das

instruções é “trivial”.

A descodificação das

instruções pode demorar

mais do que um ciclo de

relógio.

RISC & CISC, lado a lado

Já deve ser aparente que os acrônimos “RISC” e “CISC” apoiam o fato de que ambas

as filosofias arquitetônicas têm que ter em conta muito mais do que simplesmente a

complexidade ou simplicidade do conjunto de instruções. Qualquer decisão que afete o custo

irá afetar também o desempenho e vice versa. Na tabela abaixo são sumariados os fatos

apresentados até ao momento ajudando a entender o porquê das decisões tomadas pelos

projetistas de processadores.

CISC RISC

Preço/Desempenho

Preço: mudança da

complexidade do software

Preço: mudança da

complexidade do hardware

Page 19: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

19

para o hardware.

Desempenho: diminuição

do tamanho do código, em

troca de um maior CPI*.

para o software.

Desempenho: diminuição

do tamanho do CPI*, em

troca de um maior

tamanho do código.

Decisões Arquitectónicas

Um grande e variado

conjunto de instruções

que incluí instruções

rápidas e simples para

executar tarefas

básicas assim como

complexas e multiciclo

que

correspondem a

declarações em

HLL**.

Suporte para HLL** é

feito em hardware.

Modos de

endereçamento

memória-memória.

Uma unidade de

controlo em microcódigo.

Instruções simples e

de um só ciclo que

executam somente

funções básicas.

Instruções em

assembly

correspondem a

instruções em microcódigo

numa

arquitetura CISC.

Todo o suporte HLL**

é feito em software.

Modos de

endereçamento

simples permitem

somente que as

funções LOAD e

STORE acedam à

memória. Todas as

operações são do tipo

registro - registro.

transistores na fabricação

dos registros internos.

Unidade de controle

de execução direta.

Gastar mais

transistores em vários

bancos de registros.

Uso de execução em

Page 20: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

20

pipeline para baixar

CPI*.

*CPI – Cycles Per Instruction

**HLL – High Level Language

O FUTURO…

A maior ameaça para as arquiteturas RISC e CISC pode não ser nenhuma delas (por

oposição à outra), mas uma nova arquitetura denominada EPIC (Explicit Parallel Instruction

Computer). Como se pode depreender da palavra “paralelo” a arquitetura EPIC pode executar

várias instruções em paralelo umas com as outras. Esta filosofia foi criada pela Intel e é, de

certa forma, a combinação das arquiteturas RISC e CISC.

A Intel e a Hewlet Packard estão a desenvolver um processador usando esta filosofia

sob o nome MERCED (IA-64) e a Microsoft já está a desenvolver uma plataforma (WIN64)

para o mesmo. O processador MERCED será um processador de 64 bits.

Por causa do mercado dos x86, não é provável que a arquitetura CISC desapareça num

futuro próximo, mas a arquitetura RISC poderá vir a ser uma arquitetura em extinção.

CONCLUSÃO

A diferença entre processadores RISC e CISC já não reside no tamanho nem no tipo

do conjunto de instruções, mas sim na arquitetura em si.

O que conta atualmente é a velocidade com que o processador consegue executar as

instruções que lhe são passadas e a fiabilidade com que consegue correr o software.

Hoje em dia os fabricantes de processadores, sejam eles RISC ou CISC, estão a

utilizar todos os truques de modo a melhorarem o desempenho e permitir algum avanço em

relação aos seus concorrentes.

O futuro poderá não trazer a vitória a nenhum deles, mas sim a sua provável extinção,

já que a Intel, que sempre foi a empresa líder no fabrico da arquitetura x86 (arquitetura

CISC), a vai abandonar em favor da arquitetura RISC depois de ter assinado com a HP para o

projeto do Merced. A arquitetura EPIC pode então fazer com que as arquiteturas RISC e

CISC se tornem obsoletas.

1.4 – Opções disponíveis no mercado de Ultrabook.

Ultrabook Dell XPS12

Page 21: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

21

Processador

3ª Geração do Processador Intel® Core™ i7-3517U (1.9GHz até 3.0GHz com Intel® Turbo Boost 2.0, 4 Threads, 4Mb Cache)

Sistema operacional

Windows 8 Single Language (Português)

Memória RAM2

Memória 8GB, Dual Channel DDR3, 1600MHz (1x8Gb)

Armazenamento

Disco Rígido de Estado Sólido 256GB

Placa de vídeo

Placa de Vídeos Integrada Intel HD 4000

Tela

Tela de Alta Definição de 12.5" 1080p - Touch

Wireless

Placa Wireless Intel 6235 WLAN/ Bluetooth/ WiDi

Bateria

Bateria de 6 células

Garantia

1 ano de ProSupport + Garantia em Domicílio - Garantia 24h, 7 dias por semana

Peso inicial

1.52 kg

Page 22: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

22

ULTRABOOK SEMPTHOSHIBA

Ultrabook™

STI UB 1401

O Ultrabook™ STI UB 1401 é a melhor opção para qualquer perfil corporativo.

Iniciando em 7 segundos, conta com a rapidez da 3ª Geração dos Processadores Intel®

Core™, a eficácia do Windows® 7 Home Premium e a tecnologia do Norton™ Anti-Theft,

que permite bloqueio remotamente.

Modelo STI UB 1401

Memória 4 GB de RAM

Processador Intel® Core™ i5-3317U

Armazenamento SSD de até 256 GB ou híbrido com

SSD de 32 GB e HD de 500 GB

Tecnologia de comunicação

Interfaces

ULTRABOOK HP

Page 23: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

23

Com o Ultrabook EliteBook Folio, você conta com potência e tecnologia para manter

sua produtividade mesmo em movimento.

Extremamente leve e ultrafino, o Folio proporciona toda a mobilidade e eficiência

durante as viagens, mantendo você conectado para acompanhar tudo o que acontece no

escritório.

Acesse a internet, redes corporativas, e-mails e converse em tempo real utilizando a

Webcam integrada de alta definição. Suas reuniões online ficarão mais realistas, com imagens

mais nítidas e sons mais claros.

E faça tudo isso com a performance elevada do processador Intel® Core™ i5 e a placa

de vídeo Intel® HD Graphics que oferece excelente reprodução gráfica para diversas

aplicações de multimídia.

Experimente outros recursos avançados como o Leitor Biométrico e o teclado com

iluminação auxiliar. Você continua trabalhando até mesmo em salas pouco iluminadas ou em

voos noturnos.

Modelo EliteBook Folio

Memória RAM: 4 GB DDR3 SDRAM 1600

MHz, Memória Flash (SSD): 32 GB

SATA.

Processador Intel® Core™ i5-3317U Dual Core

Armazenamento (HD): 500 GB 7200 RPM

Tecnologia de comunicação

Interface

Page 24: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

24

Ultrabook ACER

Modelo Acer Intel i5

Memórias RAM 4 GB DDR3

Processador Intel ® Core™ i5

Armazenamento HD 320G

Tecnologia de comunicação Webcam, USB, HDMI,wirelees,

Interfaces Windows 7, Tela 15.6 "

1.5 – Opções disponíveis no mercado de Tablets

Tablet Acer

Page 25: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

25

Windows 8 - processador 3 Geração Intel® Core™ i3-3217UB (1,8GHz) - 4GB de

memória DDR3 - 64GB unidade de estado sólido - tela touch de 11.6" Full HD CineCrystal™

LED-backlit (1920 x 1080) - Intel® HD Graphics 4000 - alto falantes estéreos - audio de alta

definição - Dolby® Home Theater® v4 - webcam frontal e traseira - Wi-Fi - Bluetooth® 4.0 -

Micro HDMI® - USB 3.0 - 8 horas de bateria - um ano de garantia. Cor: Prata

Modelo Iconia W700-6685

Memória 4 GB, DDR3 SDRAM.

Processador Core i3, i3-3217U, 1,80 GHz.

Armazenamento 64 GB, Serial ATA/300

Tecnologia de comunicação Microfone, Wi-Fi, Bluetooth, etc.

Interfaces Windows 8, Full HD,

TABLET SONY

Com um design muito mais fino e mais leve, o novo Sony Tablet SGPT131BR possui

curvatura ideal para ser segurado como uma revista dobrada, facilitando o manuseio.

Possui processador NVIDIA Tegra3, sistema operacional Android 4.0, câmera traseira de

8.0MP e conectividade Wi-fi e 3G, ideal para você compartilhar suas fotos, vídeos ou

músicas.

Sua tecnologia Splash Proof garante resistência a respingos d'água para você usar seu Sony

Tablet dentro e fora de casa sem medo. Agora você pode levar o seu Tablet para a cozinha e

ter acesso a suas receitas favoritas sem medo de molhar a tela.

Modelo Sony Tablet SGPT131BR

Memória RAM: 1GB

Processador : NVIDIA Tegra3, 1.4 GHz

Page 26: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

26

Armazenamento 16GB

Tecnologia de comunicação Bluetooth, WiFi e 3G,

Interfaces Sistema Operacional: Android 4.0,

Tela: 9,4” (1280×800),

Tablet Dell

Modelo Latitude™ 10

Memória Até 2GB de memória SDRAM

DDR2 a 800 MHz - 1 DIMM

Processador Intel® AtomTM (Z2760

Armazenamento Unidade de disco rígido de Estado

sólido até 128 GB

Tecnologia de comunicação Alto-falantes de alta qualidade,

entrada combinada de fone de ouvido

estéreo/microfone, microfones

integrados/de matriz com redução de

ruído, webcam frontal integrada de 720p e

alta definição, câmera traseira de 8.0

Mpixels

Interfaces Windows 8 32-bit, LED IPS de

10,1'' com ângulo amplo de visão.

Tablet Motorola

Page 27: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

27

Modelo Motorola XOOM™ 2 Media

Edition

Memória Memória RAM de 1GB

Processador Dual Core de 1.2GHz

Armazenamento 32GB de armazenamento, Cartão

expansível até 32GB

Tecnologia de comunicação Câmera frontal, microfone, Wi-Fi.

Interfaces Sistema operacional- Android 3.2

(Honeycomb), PINCH E ZOOM -Tela de

toque,teclado virtual-Vertical e

Horizontal, comandos de voz.

Relatório 2 – Características de Memória.

2.1 Tipos e características de memórias de acesso aleatório.

As memórias de acesso aleatório são aquelas que armazenam dados e informações

que estiverem sendo executadas em tempo de processamento, enquanto o computador estiver

ligado, pois essa memória é mantida por pulsos elétricos onde o conteúdo é apagado assim

que a máquina é desligada e por isso também são conhecidas como memórias voláteis.

Page 28: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

28

Podemos citar os seguintes tipos: As SDR e as DDR

- SDR – O controlador de memoria realiza apenas uma leitura por ciclo. São usadas

nos micros mais antigos

As DDR se dividem em:

- DDR2 – Trabalha no dobro da frequência dos chips de memórias, isto é, consegue

fazer duas operações de leitura acessando dois endereços diferentes, logo consegue fazer 4

operações de leitura por ciclo. Possui ainda um baixo consumo elétrico, proporcionando um

ganho principalmente nos notebooks devido serem usados muita das vezes conectados

somente à bateria.

- DDR3 SDRAM é uma melhoria sobre a tecnologia antecedente DDR2. O primeiro

benefício da DDR3 é a possível taxa de transferência duas vezes maior, de modo que permite

taxas de barramento maiores, como também picos de transferência mais altos. Consome 30%

menos energia que a DDR2

GDDR3 - A memória GDDR3, apesar do nome similar que causa confusão com

DDR3, é uma tecnologia inteiramente diferente. GDDR3 vem sendo usada em placas gráficas

de companhias como NVIDIA e ATI Technologies, e também faz parte do sistema de

memória do Xbox 360 da Microsoft

2.2 Tipos e características de memoria de armazenamento.

Entre os tipos de memorias de armazenamento pode-se citar as memórias de

armazenamento temporários as permanentes.

As memórias de armazenamento temporário são as que na ausência de energia elétrica

perdem os dados armazenados, possuem pequena capacidade de armazenagem, maior

velocidade de acesso e seu custo são maiores. Dentre elas temos: os registradores, memória

cache, memoria RAM

Memória de armazenamento permanente são aquelas que mantem os arquivos por um

tempo indeterminado mesmo não estando conectada a uma fonte de energia, seu tempo de

acesso é maior, possuem grande capacidade de armazenamento e seu custo é mais baixo.

Dentre elas podemos citar:O HARD DISK, FLOPPY DISK, DVD, CD e BLUE-RAY.

Page 29: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

29

2.3 Características de memórias utilizadas nos Ultrabooks.

Os ultrabooks utilizam memórias de acesso aleatório (RAM) Single Channel DDR3,

1333MHz e usam memórias de armazenamento entre 320GB a 1TB com tecnologia HDD S-

ATA.

A principal característica da memória DDR3 é o seu auto desempenho, tendo em vista

que a mesma realiza 8 procedimentos de leitura ou gravação a cada ciclo de clock, quatro no

início deste e outros quatro no final, isto é, dobrando os valores em relação ao padrão anterior

o qual era da DDR2 que efetuava apenas 4 procedimentos por ciclo. Outra característica

importante é o baixo consumo de energia dessa memória, pois trabalha com apenas 1,5 V

enquanto suas antecessoras trabalham com 1,8 V e 2,5V.

Referente às memórias de armazenamento permanente os ultrabooks utilizam-se de

hardwares que caracterizados pela grande capacidade de armazenamento, podendo chegar até

2 terabytes. Os mesmos utilizam a tecnologia S-ATA para transmissão de dados, a qual se

destaca pela alta velocidade de transmissão.

2.4 - Características da memorias utilizadas pelos tablets:

Os tablets utilizam memórias muito parecidas com as de um ultrabook, a principal

característica que as difere é a capacidade, pois a tecnologia empregada na sua fabricação é a

mesma. Nos tablets podemos encontrar memórias de acesso aleatório com a tecnologia DDR,

porém variam entre DDR2 e DDR3 com capacidade de no máximo 2 (dois) Gigabytes. As

memórias de armazenamento interno dos tablets são muito menores do que as encontradas nos

ultrabooks tratando-se de capacidade de armazenamento, variando entre 32 e 128 gigabytes.

Existe a possibilidade de se expandir essa capacidade através de memórias externas.

Page 30: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

30

Relatório 3 – Características de processamento.

3.1-Principais processadores do mercado

Processador Intel Core i7-3960X 3.3GHz 15MB Turbo LGA2011 - BX80619I73960X

Page 31: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

31

Especificações:

-Série Core Edition i7 Extreme

-Modelo BX80619i73960X

-CPU Tipo de soquete LGA 2011

-Núcleo Sandy Bridge-E

-Multi-Core Six-Core

-Modelo Core I7 3960X Extreme Edition

-Frequência de operação 3.3GHz (3.9GHz Turbo)

-L2 Cache 6 x 256KB

-L3 Cache 15MB

-Tecnologia de fabricação 32 nm

-Suporte de 64 bits

-Hyper-Threading Suporte

Velocidade de controle de memória integrada

- Quatro Canal integrado controlador de memória DDR3

- Quad Channel

-Apoio a Tecnologia de Virtualização

-Thermal Design Power

- 130W

Valor médio: R$ 2.935,82

Processador Intel Xeon E5-2640 2.50GHz 15M BX80621E52640

Page 32: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

32

Características:

- Part Number: BX80621E52640

- Soquete: 2011

- Banda de Memória: 42,6 GB/s

- QPI: 7.2 GT/s

- Cache: 15MB

- Consumo: 95 W

- Frequência: 2.5 GHz

- Frequência turbo máx. :3.0 Ghz

- Nº de núcleos : 6

- Nº de threads: 12

- Processo: 32 nm

- Tipos de memória: DDR3-800/1066/1333

- Nº de canais de memória 4

- Suporte para memória ECC

- Revisão de PCI Express 3.0

- Nº de portas PCI Express 40

- Soquetes suportados FCLGA2011 

Valor: R$ 2.906,91

Processador AMD Phenom II X4 965 Quad-Core 3.4GHz Black Edition Box

Page 33: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

33

Características:

- Modelo Box: cooler incluso

- Quad Core: quatro núcleos de processamento

- Modelo: Phenom II X4 965 Black Edition

- Velocidade: 3,4GHz 

- Socket: AM3 

- Núcleo:Deneb 

- Processo de fabricação: 45nm SOI

- HTT: 4000Mhz 

- Potência: 125W 

- Revisão: C3  

Cache:

- L1: 4 x 64KB + 64KB

- L2: 4 x 512KB

- L3: 8MB

Controladora de Memória:

- Dual Channel DDR2 até 1.066MHz

- Dual Channel DDR3 até 1.333MHz

Valor: R$ 310,16

Processador AMD Bulldozer FX-8120 3.1ghz 16MB cache 8 NÚCLEOS FD8120FRGUBOX

Page 34: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

34

Marca & Modelo:

- Marca: AMD

- Série: FX-Series

- Modelo: FD8120FRGUBOX

- CPU Tipo de soquete: Socket AM3 +

Dados Técnicos:

- Núcleo: Zambeze

- Multi-Core: Oito-Core

- Nome: FX-8120

- Freqüência de funcionamento: 3.1 GHz.

- Cache L2: 8MB

- Cache L3: 8MB

- Manufatura Tecnologia: 32 nm

- Suporte de 64 bits

- Hyper-Transport Suporte

- Apoio a Tecnologia de Virtualização

- Thermal Design Power: 125W

- Dispositivo de resfriamento: Dissipador e Fan incluído

Valor: R$ 399,90

Processador AMD Athlon II X2 270 3.4GHz 2MB AM3 ADX270OCGMBOX

Page 35: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

35

Dados técnicos:

- AMD Athlon II x2

- 3.4 GHz True Dual-Core Design

- 2.0 MB Cachê

- Socket AM3

- AMD64 com Arquitetura de Conexão

Direta

- Velocidade de barramento: 533 MHz

Características:

- MMX

- 3DNow

- SSE

- SSE2

- SSE3

- SSE4

- Tecnologia AMD-V

- Manipulação de Bit avançado

- Proteção avançada contra vírus

Características de baixa potência:

- Cool n Quiet 3.0 Technology

- Tecnologia do núcleo

- Dual Dynamic Power

- Núcleo C1 e C1e

Periféricos do chip:

- Integrado 144-bit memory controller

DDR2/DDR3

- Tecnologia HyperTransport 3

Valor: R$ 133,90

Processador Intel Pentium Dual Core G630 2.7GHz 3MB LGA1155 BX80623G630

Page 36: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

36

Características:

- Processador Intel Pentium Dual Core G630 - Segunda Geração BX80623G630

- Clock: 2.70 GHz

- DMI: 5 GT/s

- Intel® Smart Cache: 3 MB

- Intel® 64Bits

- Gráfico integrado - Frequência de 850 MHz.

- Memória DDR3: 1333 MHz - Dual Channel

- Cores/Threads: 2 Cores/2 Threads

- Max TDP: 65W

- Arquitetura: 32nm

- Tipo de slot/soquete: LGA1155

Valor: R$ 168,22

Processador Intel Ivy Bridge Core i3 3220 3.30GHz 3MB LGA1155 BX80637I33220

Page 37: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

37

Características:

- Marca: Intel

- Modelo: BX80637I33220 

Especificações:

- Soquete: LGA 1155

- Núcleo: Ivy Bridge

-  Clock (GHz): 3.30 GHz

- Cache: 3M

- FSB - Front Side Bus: n/a

- Nº de núcleos: 2

- Nº de threads: 4

- Tipos de memória: DDR3-1333/1600

- Suporta até 32Gb de memória

- Suporte para memória ECC

- Gráfico do processador: Intel HD

Graphics 2500

- Frequência da base gráfica: 650 MHz 

Processo de Fabricação: 

- 22nm 

Page 38: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

38

Valor: R$ 329,90

3.2-Tipo ideal de processador

Hoje em dia tendo uma grande necessidade de rapidez e qualidade nas tarefas

realizadas nos computadores, levou os engenheiros a desenvolver CPUs mais potentes,

tentando chegar a o processador ideal.

Na tentativa de construir um processador perfeito os engenheiros melhoram cada vês

mais seus produtos , um processador ideal teria que cumpri certos requisitos como por

exemplo: não esquentar, não travar em jogos ou em abrir varias janelas enquanto o anti vírus

faz a varredura.

Nestes termos precisaríamos de um processador bem robusto na hora de processar

arquivos, mais leve para o sistema da maquina, um hardware que consiga efetuar suas funções

com exatidão, por esta razão uma memória cache se torna muito importante, assim o

processador não precisa usar espaço da memória principal.

3.3-Multicore

Um processador multicore e constituído de dois ou mais núcleos de processamento,

em um único chip, esses núcleos dividem as tarefas entre si assim criando um ambiente multi

tarefas, por outro lado um processador de um único núcleo pode ultrapassar a capacidade da

CPU com atividades de multitarefas, isto ocasiona a queda no desempenho. Em processadores

multicores o sistema operacional trata cada núcleo separadamente, cada unidade pode ter seu

próprio cachê, possibilita executar instruções simultaneamente como se fosse processadores

separados.

Os processadores multicore não somam a sua capacidade, mas dividem as tarefas, um

processador de dois núcleos com clock de 1.8GHZ, Isto é são dois núcleos de mesmo valor

funcionando em paralelo.

O surgimento dos multicore foi necessário devido a missão de resfriar os

processadores singlecore (processador de um único núcleo), principalmente quando o clock

cada vez mais alto, devido a concentração de transistores cada vez menores em um circuito

integrado.

Page 39: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

39

Descrição

Na maioria dos processadores multicore cada núcleo possui sua própria cachê, realiza

acesso direto a memória principal, realizando cálculos concorrente com o outro, ganhando

desempenho, mas depende do algoritmo do software utilizados e de suas implementações.

A vantagem de processamento em paralelo é que cada núcleo fica responsável pela

execução dos aplicativos, assim ao executar um arquivo de som pode se executar um

antivírus.

Arquitetura

Com o surgimento dos multicores viu se necessário adaptações na arquitetura para

melhor aproveitamento de seus núcleos, as primeiras melhorias foram feitas no paralelismo

em nível de threads, arquitetura chamado paralelismo no nível do chip.

Exemplos de arquiteturas que usam tecnologia multicre.

AMD

Athlon 64, Athlon 64 FX e Athlon 64 X2 .

Athlon II processador AMD, II Dual-core para desktop.

Phenom X4 de quatr0 núcleos e X3 de 3 núcleos para descktop.

IBM

Power PC 970MP processador dual-core usado na Apple Power Mac G5.

Xenon processador triple-core usado pela Microsoft no Xbox 360.

Intel

Corei3, corei5, corei7 sucessores dos core2 duo e o core2 quad

Xeon processadores dual, quad, hexa, octo e 12-core.

Futuro

O MIT instituto de tecnologia de Masssachussetts anunciou um processador de 64

núcleos, o novo chip chamado de tile64, evita o que hoje é o maior gargalo no desempenho

dos processadores multicore e ele consome menos energia.

Page 40: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

40

3.4- Características de processadores usados em Ultrabooks

Os processadores usados em ultrabooks visão primeiramente a velocidade e o numero

de núcleos, porque um está ligado com o outro um processador quanto mais núcleos mais

velocidade ele tem, esta velocidade fica em torno de 3.0 GHz, isto e velocidade de hardware

de ponta que com esta velocidade vem uma tecnologia six-core, velocidade de controle de

memória integrada com quatro Canais integrados ao controlador de memória DDR3 e com

suporte de 64 bits. Com tudo isto tem sua fabricação cada vez menor com apenas 32 mm.

3.5- Características dos processadores usados em Tablets

As características dos processadores usados nos Tablets esta muito próxima dos

Ultrabooks, considerando os Tablets de ponta encontramos processadores de três núcleos

como o i3 da Intel, tendo sua velocidade próxima do i7, com uma clock de 3.3GHz, mas

perdendo muito na memória cache que fica entorno de 3MB, por conter um numero menor de

núcleos sua fabricação fica em 22mm, suporta ate 32Gb de memória, com controlador de

memória DDR3.

Esta é uma configuração paralela a dos Ultrabooks levando em consideração que

temos ultrabooks usando o mesmo modelo de hardware.

Page 41: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

41

Relatório 4 - Dispositivos de entrada e saída

4.1 Principais tipos de tecnologia de entrada e saída disponíveis no mercado:

Referem-se aos dispositivos que permitem o processo de entrada e o envio dos dados

vinculados aos SI. Nova tecnologia além do teclado e do mouse tem proporcionado uma

maior agilidade e confiabilidade nestes processos. Vejamos alguns exemplos:

MICR (Magnetic Ink Character Recognition – MICR) ou tinta magnética para

reconhecimento de caracteres é amplamente utilizada pelo setor bancário. Consiste em uma

tinta especial onde são impressos os dados do cheque (parte inferior) e que são usadas pelo

banco durante a etapa de compensação.

Entrada por caneta consiste nos usuários escreverem diretamente na tela semelhante a

uma prancheta através de um ponteiro semelhante a uma caneta, sobre uma película especial

que é composta por uma rede de finos fios que conseguem digitalizar a assinatura.

Scanners Digitais convertem imagens para formato digital que pode ser manipulado por

computadores ou sistemas. O processo é diferente dos scanners normalmente utilizados por

usuários domésticos na geração de imagens para arquivo. Um exemplo destes dispositivos é o

sistema de reconhecimento de impressões digitais.

Dispositivos de entrada de voz que consistem em SW que convertem sinais analógicos

(voz) em sinais digitais que permitem o reconhecimento o armazenamento destas

informações.

Códigos de Barras consiste na padronização da representação de um código impresso, e a

leitura destes códigos a partir de scanners digitais que permitem a identificação do código do

produto.

Sensores captam dados diretamente do ambiente e enviam os dados para o computador

central para então efetivar os processos de análise.

 Como dispositivos de saída além das impressoras, plotadoras, terminais de vídeo e

sinais de áudio, podemos destacar os dispositivos que utilizam a tecnologia de bit mapping

(mapa de bits) que possibilita que cada pixel da tela seja endereçado e manipulado

pelo computador. Exige em contrapartida maiores recursos de armazenamento, imagem e

processamento. Normalmente é utilizado em sistemas que exigem a digitalização de imagens

para pós-processamento como é o caso dos GIS.

Atualmente temos uma variedade muito grande de dispositivos de entrada e saída, tais

como webcam, mouse, teclados, caixas de som, impressoras, fones com microfone, etc...,

vamos citar alguns dispositivos mais top.

Page 42: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Webcam Microsoft LifeCam Cinema USB 720p HD 30fps H5D-00002

Algumas características deste produto:

Foco automático 

Led de atividade 

Chassi de alumínio 

Interface USB v2.0 

Botão Windows Live Call 

Lente com elemento de vidro 

Software com suporte para efeitos visuais 

Otimizada para trabalhar com Windows Live 

Microfone digital integrado com cancelamento de ruído

Wacom Mesa Digitalizadora Bamboo Connect Pen Tablet CTL470L

Algumas características deste produto:

Interface: USB

Área ativa: 14,7 x 9,2 cm (Larg/Alt)

Resolução: 2540 lpi

Taxa máxima de dados: 133 pps

Orientação Reversível para usuários destros ou canhotos

Comprimento do cabo USB: 90 cm

Dimensões: 17,6/27,5/0,8 cm (Prof/Larg/Alt)

Caneta:

Níveis de Pressão: 1024 na ponta da caneta

Possui 2 botões personalizáveis

Comprimento: 15 cm

Teclado Thermaltake Multimedia Sports Challenger Pro USB

KBCHP001PB

Page 43: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Recursos:

Exclusivo teclado de jogos iluminado com dispositivo de ventilador para eliminar o suor das

mãos

Até 64KB de memória independentes em 4 perfis de jogos e teclas anti fantasma para

permitir respostas de teclas simultâneas

Duas portas USB extra para outros dispositivos USB

Conector USB laminado Golden para ter a melhor estabilidade e velocidade

Fechado com as duas teclas do Windows, para evitar de pular por acidente na hora do jogo.

Proteção para o cabo contra danos do uso indevido, e de fácil armazenamento

Luz flexível permite escolher o nível de luz traseira, dependendo do humor dos jogadores

Interface do Usuário (Software):

Fornece 4 perfis para jogos; cada perfil oferece até 10 teclas macro ou Keys Único de T1 a

T10

Cada tecla ´T´ pode ser programado para Macro tecla de função ou tecla unica

RESET: Elimina todas as macro-chave ou chave única dentro do perfil determinado jogo

Opção de ON/OFF na luz do logo Tt

Quatro níveis de luz sobre a opção do teclado na área principal

Tempo indicando a duração total dos jogos para os gamers.

Salve os perfis do GUI para o PC

C3 Tech Headphone Headset Xcite X-15 MI-2324RG

Especificações Técnicas:

Diâmetro do alto falante interno: 50mm

Resposta de frequência: 50Hz~16KHz

Impedância: 32&_8486

Sensibilidade: 105dB S.P.L a 1KHz

Conector: P2 estéreo de 3.5mm (x2)

Comprimento do cabo: 2.0m (aproximadamente)

Multilaser Mini Caixa de Som p/ Notebook SP089

Page 44: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Características:

Potência de saída: 2Wx2 RMS

Frequência de resposta: 150Hz - 14000KHz (3dB)

Conexão USB ou 5V/1000MA

Plug Padrão de 5mm

S/N Radio: > ou igual 85dB

Peso líquido: 205g

Dimensões: 63 x 63 x 60 mm

ASUS Xtion Sensor de Movimento para PC -

XTION/B/U/CHRISTMAS

Especificações:

 Interface: USB 2.0

Sensor de Imagem: RGB e Depth

Resolução de Imagem: 640x480

Resolução de captura de vídeo: SXGA (1280*1024)

Frame Rate: 30 fps / 60 fps

Compatível com Win 7, 8, XP

 Especialmente projetado para desenvolvedores para criar aplicativos diversos 

Pen Drive Multilaser 32GB Twist PD105 Preto

Características:

 Armazena até 9.800 fotos, 3.840 minutos de vídeo, ou 8.000

músicas.

 Taxa de leitura até 13MB/s.

 Taxa de gravação até 5MB/s.

 Taxa de transferência até 48MB/s.

 Formato twist: prático e protege o pen drive aumentando assim sua vida útil.

 Capacidade: 32GB

 Compatível com Windows 98, ME, 2000, NT, XP, Vista e 7

 Taxa de transmissão de dados: 13MB/s (leitura) e 5MB/s (gravação)

 Conexão: USB 2.0 DC 5V

 Cor: Preto / Prata 

Page 45: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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4.2 - Tipos de transmissão em computadores e dispositivos móveis:

Entre os tipos de transmissão encontrados nos computadores podemos citar as placas

de rede Pci as quais podem transmitir dados por rede física ou wireless, Uma placa de rede

também chamada adaptador de rede ou NIC, do acrônimo inglês Network Interface Card é um

dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores de uma rede.

A placa de rede é o hardware que permite aos computadores conversarem entre si

através da rede. A sua função é controlar todo o envio e recepção de dados através da rede.

Cada arquitetura de rede exige um tipo específico de placa de rede; sendo as arquiteturas mais

comuns a rede em anel Token Ring e a tipo Ethernet. Existem ainda dispositivos usb, como

modens e adaptadores de redes, que também tem a função de transmitir dados assim como

muitas das vezes possuem função de roteamento.

Nos tablets encontraremos vários dispositivos de transmissão, tais como adaptador

wireless e o Bluetooth. O bluetooth provê uma maneira de se conectar e trocar informações

entre dispositivos como telefones celulares, notebooks, computadores, impressoras, câmeras

digitais e consoles de videogames digitais através de uma frequência de rádio de curto alcance

globalmente licenciada e segura. Existe também os dispositivos adaptadores para redes locais

que são hardwares que se conectam através das portas usb e são conhecidos como placas

PCMCIA

4.3 - Características dos dispositivos de entrada e saída utilizadas em ultrabooks:

Os principais dispositivos de entrada de informações são: teclado, câmera digital

(webcam), tela sensível ao toque e microfone integrado.

O teclado basicamente é como um conjunto de teclas associadas a um código que

corresponde ao caractere ou função.

Touch  screen é uma tela sensível ao toque, ou seja, além de podermos ver o que

aparece no monitor do computador ou na tela de algum aparelho, podemos tocá-la e ela

responderá como se estivéssemos tocando nos objetos mostrados nela. É uma tecnologia que

Page 46: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

46

integra não só sensores na tela, mas também programas e interfaces específicas para entender

o que está acontecendo.

Atualmente existem vários tipos diferentes de tela touch screen, cada uma funciona

com uma tecnologia diferente. Vamos aqui falar de quatro tipos principais, as telas resistivas,

as capacitivas, as de onda acústica superficial e o sistema utilizado pelo Microsoft Surface,

que utiliza micro câmeras ao invés de sensores.

. Webcam de 1,3 MP; 1280 x 1024 pixels com microfones de matriz dupla digital

Os principais dispositivos de saída encontrado nos ultrabooks são: monitor de vídeo

(tela sensível ao toque) , drive de cd e dvd, autofalantes internos, portas usb 3.0 e 2.0 saída de

vídeo e vga e hdmi placa de rede wireless e local, placa de saída de áudio e microfone

externo.

“O monitor de vídeo possui medidas entre 12” e 15” geralmente são sensíveis ao toque

tornando-os um dispositivo de entrada e saída e não somente de saída. Os monitores utilizam

a tecnologia LED, ao invés de emitir luz branca no fundo da tela e através dela compor a

imagem, passa a ter um conjunto de leds (micro lâmpadas) com as cores primárias (vermelho,

azul e verde). São elas que emitem a luz e alcançam uma enormidade de combinação de

cores.

A porta USB 3.0 surgiu porque o padrão precisou evoluir para atender novas

necessidades. Essa evolução consiste exatamente na característica referente a velocidade de

até 4,8 Gb/s, que corresponde a cerca de 600 megabytes por segundo, dez vezes mais que a

velocidade do USB 2.0.

A placa de saída e áudio e microfone externo possibilita a conexão de uma caixa de

som, por exemplo, e de um microfone externo caso o usuário não queira usar os integrados a

webcam.

A saída hdmi assim com a vga possibilita e conexão de um monitor externo ou

projetor multimídia.

No ultrabook encontramos uma placa de rede para conexão local a qual possibilita a

conexão a redes cabeadas e também possui rede wi-fi permitindo a conexão a redes sem fio.

Page 47: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

47

4.4 – Características de entrada e saída utilizadas em tablets:

Tablets Os tablets são extensões dos monitores sensíveis ao toque. Os novos tablets

são calibrados com perfeição para ler com absoluta precisão os movimentos da caneta, que

opera com 1.024 níveis de sensibilidade à pressão; Estes são traduzidos em curvas suaves,

transições graduais e controles precisos do traço; Um software incluso nos pacotes dos

hardwares de tablet possibilita o reconhecimento da escrita.

Possui uma porta USB 3.0 e com velocidade de até 4,8 Gb/s, que corresponde a cerca

de 600 megabytes por segundo, dez vezes mais que a velocidade do USB 2.0.

Outro dispositivo muito usado nos tablets são as Docking Station, dispositivo

adaptável ao tablete que possui um touchpad, saídas de áudio de 3,5 milímetros, duas portas

usb e um leitor de cartão SD para

fácil compartilhamento de arquivos  e capacidade de expansão de armazenamento. O docking

station também se estende a duração da bateria de 9,5 horas de autonomia para  até 16 horas,

assim os usuários podem usá-lo o dia todo para trabalhar e jogar. 

Os tablets possuem placa de rede para conexão wireless que permite o usuário se

conectar a redes sem fio.

Os tablets dispõe da tecnologia Bluetooth a qual é uma tecnologia de comunicações

sem fio de curto alcance usado para comunicação entre dispositivos sobre uma distância de

cerca de 8 metros. Os dispositivos Bluetooth mais comuns são headsets para a realização de

ligações ou reprodução de músicas, kits viva-vos para carros e outros dispositivos portáteis,

incluindo notebooks. Atualmente já existem teclados e mouses para tablets que se utilizam o

Bluetooth para se conectarem.

Outro dispositivo de entrada e saída existentes nos tablets é a tecnologia 3G e 4G as

quais permitem recepção e transmissão de dados para a internet através de chips de

operadoras de telefonia inseridos nos mesmos, isto é, pode-se dizer que o tablete possui um

modem 3G interno.

Page 48: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Relatório 5: Proposta de aquisição de ultrabooks ou tablets para a empresa

Acess+XSpeed.

O presente relatório tem como objetivo principal apresentar uma proposta de aquisição

de ultrabooks ou tablets para a Empresa Acess+XSpeed.

Tendo em vista que a atividade principal da empresa Acess+XSpeed é a criação de

softwares de jogos, tarefa esta que exige das estações de trabalho um alto padrão de

desempenho, seja para programar ou testar estes softwares. Foram pesquisados vários

modelos de ultrabooks e tablets dentre os quais foram selecionados os modelos descritos neste

relatório, por melhor atenderem às necessidades da empresa e também obedecerem à política

de custo-benefício da referida organização.

5.2 Equipamentos ultrabooks.

Ultrabook Conversível XPS 12 da empresa Dell.

Especificações técnicas: O ultrabook XPS 12 da empresa Dell possui a 3ª Geração do

Processador Intel Core i7-3517U com frequência entre1. 9 GHz e 3.0GHz com Intel Turbo

Boost 2.0, 4 Threads, 4Mb Cache. O sistema operacional instalado é o Windows 8 com patch

de tradução para o português , 8GB de memória SDRAM DDR3 a 1333 MHz, chipset Mobile

Intel® QS77 Express, placa de vídeo integrada intel HD 4000, tela de Alta definição de 12.5"

1080p – Touch, áudio e alto-falantes realtek ALC3260, microfones de matriz dupla digital

integrados na câmera 2 W x 1 = 2 W no total. Possui ainda um acabamento do painel de

alumínio usinado, com a base e parte traseira do monitor de fibra de carbono premium e apoio

de mão de magnésio com pintura suave, bateria de íon de lítio de 6 células integrada. No que

se refere a memória de armazenamento possui uma unidade de disco rígido de estado sólido

de até 256 GB. Acompanha o ultrabook um adaptador de corrente alternada de 45 W e assim

como o software para produtividade e entretenimento, tais como o adobe Reader X, Skype,

Internet Explorer, aplicativo My Dell Support e tutorial primeiros passos com o windows 8.

Dentre os dispositivos de comunicação destacam-se a webcam de 1,3 MP; 1280 x

1024 pixels com microfones de matriz dupla digital, conectividade wireless, Bluetooth 3.0,

teclado chiclete iluminado de tamanho padrão e com resistência a derramamento de líquidos

Touchpad de vidro com botão integrado e suporte a gestos, dispositivo apontador touchpad de

vidro com botão integrado. Disponibiliza também de 1 porta USB 3.0 de 9 pinos, 1 porta USB

Page 49: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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3.0 de 9 pinos com PowerShare e depuração do Windows, 1 Mini-Display Port de 20 pinos, 1

porta para fone de ouvido/microfone.

Suas dimensões são de 15 mm a 20 mm de altura, 317 mm de largura e 215 mm de

profundidade. Seu peso inicial é de 1,52 kg.

O valor para aquisição desse ultrabook é de R$ 4998,00 e pode ser encontrado no site

oficial da Dell, com a possibilidade de parcelamento em até 10(dez) vezes.

A escolha desse equipamento está embasada nas especificações do produto

confrontadas com as necessidades da empresa Acess+XSpeed. Vejamos os principais pontos

analisados.

Possui o processador Intel core i7 3.0 GHz, uma das últimas e melhores tecnologias

encontradas no mercado atualmente, que dispõe de alta performance em termos de

velocidade, perfeito para a execução de programas mais complexos que necessitam de uma

elevada taxa de processamento. Podemos levar em conta ainda, o fato de ser um processador

lançado recentemente sendo assim um investimento em longo prazo, pois atenderá as

necessidades por um longo tempo sem a necessidade de substituição, baixando custos quase

que permanentes com upgrades. Outro fator relevante é que o ultrabook XPS 12 vem com o

Windows 8 já instalado, plataforma inovadora, recentemente lançada pela Microsoft, a qual

disponibiliza de novas ferramentas essenciais para a integração com diversas tecnologias

disponíveis no mercado. Possui 8 GB de memória DDR3 1333GHz, que associada à

tecnologia do processador core i7 proporciona um ganho considerável em velocidade de

processamento de dados.

Um detalhe muito importante refere-se à placa de vídeo integrada Intel HD 4000,

indispensável na atividade exercida pela empresa, tendo em vista que os softwares de jogos

necessitam do bom desempenho da placa de vídeo para que funcionem de maneira correta,

sendo esse um dos maiores desafios dos fabricantes de computadores portáteis, tornando-se

ainda mais difícil nos ultrabooks que possuem dimensões ainda menores que os notebooks.

Teste efetuados pela Intel comprovam que a placa HD 4000, consegue desempenhar essa

difícil tarefa produzindo resultados satisfatórios condizentes com os demais componentes do

ultrabook XPS12, adequando-se ao pouco espaço, sem causar perdas de qualidades gráficas.

Page 50: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

50

Por último, levamos em conta o fator dimensional, que por suas medidas reduzidas

conforme citado nas especificações do produto, torná-lo um verdadeiro portátil podendo ser

transportado facilmente sem ocupar muito espaço. O designer arrojado associado ao alto

desempenho desse equipamento desperta o interesse do usuário, fato que indiretamente

colabora para a segurança da informação, pois é desejo de todo o usuário ter uma máquina

como essa para trabalhar, evitando assim o uso de computadores pessoais dentro da empresa,

o que acontece com muita frequência, na tentativa de fugir de computadores lentos e com

baixo desempenho. E para aqueles que preferem os tablets, tem-se a opção de inverter a tela,

pois a mesma gira 180º podendo ser fechada tornando-se um super tablet. Duração bateria

Observem algumas fotos do produto:

5.2 - Equipamento tablet.

Caso a empresa Acess+XSpeed esteja disposta à investir um valor menor

apresentaremos uma segunda opção mais acessível, que de certa forma também atenderia as

necessidades da organização não com a mesma eficiência dos ultrabooks, até mesmo por que

são equipamentos projetados com uma finalidade diferente, mas a empresa conseguiria atingir

o seu objetivo final. Certamente terá suas vantagens e desvantagem caberá aos seus

administradores decidirem de acordo com suas necessidades prioritárias.

Foi escolhido o seguinte modelo: Tablet Dell Latitude 10

Page 51: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

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Especificações técnicas:

- Processador Intel Atom Dual core(Z2760), sistema operacional Windows 8 32-bit,

2GB de memória SDRAM DDR2 a 800 MHz - 1 DIMM, placa de vídeo com acelerador de

mídia gráfica Intel de 533 MHz, tela led IPS de 10,1'' com ângulo amplo de visão (1.366 X

768), suporte ao toque de 10 dedos e caneta ativa Wacom, unidade de disco rígido de estado

sólido até 128 GB para armazenamento de dados, unidade de DVD+/-RW com USB externo,

conectividade a redes através de dispositivo wireless mais Bluetooth, opções de banda

larga móvel e GPS. Na parte de multimídia temos alto-falantes de alta qualidade, entrada

combinada de fone de ouvido estéreo/microfone, microfones integrados/de matriz com

redução de ruído, webcam frontal integrada de 720p e alta definição, câmera traseira de 8.0

Mpixels. Sua alimentação é através adaptador de corrente alternada de 30 W possui ainda uma

bateria de íon de lítio de 4 células (60 Wh) intercambiável. Possui portas usb, áudio

combinado, slot de trava, encaixe e HDMI.

O motivo pelo qual foi escolhido esse modelo, dá-se por diversos fatores, além de ser

um equipamento recente, proporcionando uma vida útil estendida, evitando assim despesas

com upgrades, o Tablet Dell Latitude 10 utiliza-se do sistema operacional Windows 8, o mais

recente da Microsoft, que dispõe de uma gama de ferramentas essenciais para que se possa

usufruir de todas as funcionalidades desse equipamento. Possui uma docking station para

produtividade com porta USB frontal e tomada de áudio, 3 portas USB traseiras, Ethernet e

HDMI para conectar um teclado, um monitor externo e outros dispositivos para proporcionar

um ambiente de desktop. O referido Tablet possui 128 GB de armazenamento sendo possível

expandir esse armazenamento facilmente com um slot de placa de memória SD de tamanho

normal. Quanto a redes sem fio o usuário pode permanecer conectado praticamente em

qualquer lugar com o Wi-Fi e o Bluetooth. O tablet Dell Latitude 10 oferece a você a

liberdade de trabalhar do jeito que mais combina com o usuário, aonde quer que o trabalho o

leve, devido ser possível conectar diversos tipos de acessórios, aos quais podem ajudar no

trabalho de maneira mais eficiente e aumentando a produtividade. Os usuários avançados

podem conectar rapidamente um monitor, uma impressora, um MP3 Player ou outros

dispositivos com quatro portas USB, Gigabit Ethernet, HDMI e saída de áudio.

Além das especificações acima o fator que mais direcionou a escolha desse modelo é o

fato que esse equipamento dispõe de um acelerador de vídeo intel de 533 MHz, o qual

atenderia as necessidades da empresa Acess+XSpeed e seria uma opção mais favorável ao

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setor financeiro. Embora seu desempenho seja inferior ao equipamento citado no item 5.1, a

empresa mesmo assim conseguiria cumprir seu objetivo, claro que em contraparte ao baixo

preço estaria um maior tempo gasto na execução das tarefas.

O valor para adquirir o Tablet Dell Latitude 10 é de R$ 2499,00 e pode ser encontrado

no site oficial da Dell com opções de parcelamento até 10(dez) vezes.

Vejamos algumas fotos do produto:

Conclusão.

Durante as pesquisas realizadas sobre os assuntos abordados nos relatórios

apresentados, buscaram-se informações concretas em diversos sites, onde procuramos

conhecer o que há de melhor e mais atualizado no mercado atual, bem como as tecnologias

empregadas na fabricação de cada produto e como ocorre seu funcionamento. Foram

comparados vários modelos de equipamentos existentes no mercado sendo que ao confrontar

com as necessidades reais da empresa Acess+XSpeed, escolheram-se os modelos descritos.

De posse de todos os relatórios será possível aos dirigentes da empresa escolher a opção que

melhor se enquadra a atividade da mesma. Pode-se dizer que dentre as tendências do mercado

tecnológico os ultrabooks e tablets estarão presentes, pois se utilizam de uma tecnologia

moderna que se destaca pelo fato de se reduzir tamanho e aumentar o desempenho, tornando

os equipamentos cada vez mais práticos.

Page 53: Proposta Aquisicao de Ultrabooks e Tablets

53

Bibliografia [1] Introdução a Organização de Computadores, 5ª edição, Mario A. Monteiro[2] pt.wikipedia.org[3] www.sony.com.br[4] br.acer.com[5] www.samsung.com/br/[6] www.dell.com/br[7] www8.hp.com/br/pt/home.html[8] br.asus.com/[9] olhardigital.uol.com.br[10] www.infowester.com/[11] www.clubedohardware.com.br/[12] www.tecmundo.com.br/[13] www.realtek.com