projeto redescola tecnologia educacional · de nada adianta cursos de informática que não ajudam...

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GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

PROJETO REDESCOLA TECNOLOGIA EDUCACIONAL

GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

Prezados(as) Senhores(as),

É motivo de honra e satisfação ter a possibilidade de (com)partilhar nossas pesquisas e

projetos de tecnologia Educacional com pessoas comprometidas e envolvidas com

desenvolvimento em nosso país.

Estamos localizados em Belo Horizonte, prestando serviços de informática educativa

com a competência e segurança de uma empresa que atua no mercado educacional há

mais de 20 anos.

O objetivo do nosso projeto ao estimular o jovem a utilizar a informática é mais que

ensinar-lhe a apertar botões no computador. É fazer com que ele encontre as formas

pessoais de representação do seu mundo interior de uma maneira lúdica e fascinante.

Não é nosso objetivo implantar laboratórios que, signifiquem apenas ostentação de

tecnologia, sem, no entanto, atender às propostas educacionais das próprias escolas.

www.redescola.com.br

GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

O QUE QUEREMOS?

A nossa meta é envolver alunos e professores num processo de capacitação no uso de

ferramentas tecnológicas. Para isto, mostraremos ao professor como trabalhar as suas

disciplinas (matemática, português, geografia, etc) num ambiente informatizado e

interativo.

Acreditamos que a capacitação de alunos e professores na utilização de recursos

tecnológicos tem que ser feita dentro do contexto educacional e real do trabalho na

escola.

De nada adianta cursos de informática que não ajudam na melhoria dos trabalhos junto

aos alunos. É necessário que a capacitação seja dada de tal forma que o professor possa

utilizá-la naquele mesmo instante com os seus alunos e em sua escola.

DI SCI PL I NA SCURRI CULA RES

(PCN)

I NFORMÁ TI CA

PRODUÇÃ O DE

MA TERI A L

Através da produção de materiais, professores e alunos aprenderão a trabalhar com a

tecnologia. Desta maneira, os principais conceitos e aplicativos necessários ao uso dos

computadores, serão incorporados à rotina de trabalho e estudo da comunidade escolar.

GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

PROPOSTA COMERCIAL

A implantação do Projeto Redescola organiza-se nas seguintes etapas:

1. Sala de Aula Inteligente

Kit Tecnológico Educacional composto de: Tela interativa digital, projetor

multimídia de curta distância, suporte de fixo de projeção, computador do

professor e sistema de som.

2. Softwares Educacionais

Para que o projeto funcione bem no laboratório de informática, é necessário que

hajam atividades educacionais à disposição dos professores. Além do mais,

devemos permitir que o próprio professor crie as suas atividades, quando ele assim

o desejar.

3. Produção de Softwares Educacionais - Objetos de Aprendizagem

Os Objetos de Aprendizagem são ferramentas apropriadas para o professor criar

atividades rápidas para uso no laboratório de informática ou pelo aluno em casa.

4. Portal da Escola

O projeto prevê que a escola tenha uma homepage que será disponibilizada como

um portal editável e dinâmico. Desta maneira, escola e professores poderão inserir

ou retirar informações, a qualquer momento, sem necessidade de qualquer

conhecimento de programação.

A estrutura do portal da escola permite utilização de textos, imagens, figuras,

animações, chat, enquete, fórum, calendário, atividades educacionais, links etc.

5. Ambiente Virtual de Aprendizagem

Estruturação de um ambiente de estudo e acompanhamento educacional via

internet.

GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

6. Biblioteca Digital

Fornecer acesso à Biblioteca Digital para todos os alunos e professores.

7. Assessoria Pedagógica

Para a escola envolvida no Projeto Redescola, é oferecido, durante todo o ano letivo,

suporte e acompanhamento via correio eletrônico (e-mail), telefone, fax e outros

meios de comunicação.

GRUPO INFORMAR

TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

DETALHAMENTO DO PROJETO

Para garantir metodologia adequada à implantação e implementação do Projeto Redescola,

serão processadas as seguintes ações:

Sala de Aula Inteligente

A sala de aula inteligente será composta dos seguintes itens:

Projetor multimídia de curta distância

Tela Interativa Digital

Suporte de parede para projetor

Computador do professor

Sistema de som

A Solução de Prestação de Serviço Educacional engloba equipamentos, sistemas operacionais e aplicativos compatíveis com os equipamentos, além de todos os serviços necessários para o perfeito funcionamento da Sala de Aula Inteligente, bem como fixação da lousa e projetor na parede, tomadas elétricas, canaletas e demais.

Implantação

Nesta implantação está inclusa a capacitação para o profissional de informática e uma

palestra para os professores, explicando todos os detalhes do projeto.

Observações:

1- Neste encontro serão discutidos detalhes da confecção do portal e do ambiente

virtual.

2- As demais visitas que se fizerem necessárias terão os custos de deslocamento,

hospedagem e alimentação cobrados da escola.

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

Softwares educacionais

O Projeto Redescola disponibilizará um acervo de softwares

educacionais (Cd’s e/ou acesso online) para que os

professores possam utilizar com os seus alunos. Servirá de

referência e parâmetro para o trabalho dos professores. Este

acervo será disponibilizado para uso interno nas escolas.

Professores e alunos podem utilizar à vontade, durante o ano de

parceria. Caso necessário, os conteúdos destes materiais poderão

ser modificados de acordo com solicitações feitas pelos professores.

Produção de Objetos de Aprendizagem

Os Objetos de Aprendizagem são ferramentas apropriadas para o professor criar

atividades rápidas para uso no laboratório de informática ou pelo aluno em casa. Ele

idealiza a atividade e nós a transformamos em um software educacional.

Como exemplos podemos citar:

Jogo da forca

Jogo da Memória

Caça-palavras

Palavras cruzadas

Simulados eletrônicos

Verdadeiro ou falso

Tetris

Eleições

Jogos de tabuleiros

Múltipla escolha

Provas no computador

Reforço escolar

Criptogramas

Complete as lacunas

Completar a primeira coluna

de acordo com a primeira

Liga pontos

Jogo dos sete erros

Ache as diferenças

Clique e arraste

Coordenadas geográficas

Ordenar figuras

Atividades para imprimir

Cicar na resposta

Adivinhas

Verdadeiro ou Falso

Ligar objetos

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

Portal da Escola

O portal da escola é um conjunto de informações

sobre as atividades cotidianas da escola, colocadas

sob a forma de um “form”, na internet. tem um

formato “jornalístico”. Isto possibilita a inserção

e/ou retirada de artigos rapidamente. Desta forma,

poderemos garantir a atualização das informações.

Para agilizar este processo, existe um editor que

permite que os elementos da própria escola possam

estar atualizando estas informações.

A ferramenta portal permite que a própria escola insira ou apague textos, boletins,

gráficos, figuras, tabelas, animações etc.

Serviços disponíveis:

Criação do portal da escola, permitindo também, durante o ano de parceria, a edição do conteúdo pela própria escola: inserção de textos, figuras e fotos;

Hospedagem do portal da escola nos nossos servidores;

E-mails para funcionários e professores;

Dicas de sites - Sites educacionais selecionados para pesquisa e entretenimento;

Enquete;

Webmail;

Seção Fique Ligado!;

Softwares educacionais on-line;

Módulo Fotos Aleatórias e Notícias Externas;

Espaço em disco e banda ilimitada;

Digitalização e tratamento de imagens;

Inserção de animações em Flash e apresentações;

Módulo Álbum de Fotos;

Calendário e Formulários de inscrição;

Inserção de selos para parceiros e banners de propaganda;

Confecção de figuras, desenhos e imagens;

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

Ambiente Virtual de Aprendizagem

Estruturação de um ambiente de estudo e acompanhamento educacional via internet.

Públicos: Professores e alunos.

Recursos tecnológicos:

1. Apresentação de textos

(a) permite a publicação de textos.

(b) formatos básicos: HTML, PDF, DOC, SXW. Outros formatos também são

possíveis.

(c) como o usuário lê os textos:

i. conectado – diretamente no ambiente

ii. desconectado – em seu editor de textos ou em papel impresso.

2. Apresentação de imagens

(a) permite a publicação de fotos, figuras, desenhos, etc

3. Links para outras páginas do curso ou homepages externas

4. Chat – sala de bate-papo

(a) permite várias salas de bate-papo.

(b) dependendo do curso, estes chats podem ser agendados semanalmente e também

podem ser separados por assunto ou temas.

(c) as “conversas” do CHAT ficam gravadas para posteriores consultas.

5. Apresentação de animações

(a) permite o uso de animações.

(b) formatos básicos: FLASH – GIF

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

6. Fórum

(a) permite vários módulos de fóruns.

(b) cada fórum pode tratar de um assunto.

(c) não há limitação para o número de fóruns.

(d) todas as mensagens postadas no fórum podem ser enviadas automaticamente

para os alunos do curso.

7. Café virtual

(a) fórum destinado a conversas informais.

(b) espaço destinado para os alunos trocarem mensagens de caráter geral.

8. FAQ

(a) perguntas mais cotidianas.

9. Enquetes

(a) permite a publicação de enquetes.

(b) não há limitação para o número de enquetes.

(c) as opções dos alunos ficam gravadas para posterior estudo ou avaliação

10. Jogos

(a) o uso de jogos pode ser interessante para o desenvolvimento ou avaliação de um

assunto.

(b) permite a inserção de jogos no formato FLASH.

11. Outros recursos

(a) calendário

(b) notícias

(c) visualização dos alunos que estão on-line no momento

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

12. Outras atividades

(a) apresentação da instituição

(b) propostas educacionais da instituição

(c) faculdades do Brasil

(d) calendário

(e) fale conosco

(f) login e senha

(g) principais notícias do dia

(h) jornais

(i) revistas

(j) o dia de hoje – fatos importantes

(k) profissões

(l) atualidades

(m) exercícios propostos

(n) exercícios resolvidos

(o) provas de vestibulares

(p) resumo da matéria

(q) softwares educacionais

(r) multimídias

(s) textos complementares

(t) simulado eletrônico

(u) curiosidades

(v) personagens

(w) datas comemorativas

(x) dicas de sites

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BIBLIOTECA DIGITAL

Funcionalidades da Biblioteca Digital

É uma plataforma própria de ensino e leitura com áreas específicas para professores e

alunos dos Ensino Fundamental I e II e Ensino Médio. Reúne um conjunto de

facilidades para uso em sala de aula.

Resumo do conteúdo

200 obras consagradas da literatura mundial

200 LivroClips

200 sugestões de atividades para todas as áreas do conhecimento e temas

transversais com supervisão pedagógica

200 atividades de interpretação de texto

Integração com as redes sociais Twitter e Facebook

Ambiente virtual personalizável

Atualização projetada: dois novos LivroClips por mês, com obras selecionadas

em conjunto.

Personalização

A Biblioteca Digital trará o nome da Escola

Senhas de acesso

Os alunos ganharão uma senha para acessar todos os livros e seus recursos

relacionados

Os professores ganharão outra senha para ter o acesso estendido aos planos de

atividades

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TECNOLOGIA EDUCACIONAL PROJETO REDESCOLA

Suporte e acompanhamento

A assessoria acontecerá, durante todo o ano letivo, via:

Correio Eletrônico

Através do endereço eletrônico: [email protected] ou através de serviços de

mensagem instantânea - MSN Messenger os responsáveis recebem um

acompanhamento técnico durante todo o ano letivo.

Suporte Telefônico

Através do telefone, os responsáveis têm acesso à equipe de assessoria para

esclarecimento de dúvidas, relato, troca de experiências, novas informações, sugestões

de projetos e outros.

Site de Suporte

Através do endereço www.redescola.com/suporte os responsáveis têm acesso a

manuais, fórum e chat, além de novidades e dicas de sites educacionais.