projeto card game Álamo - introducao

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O primeiro registrado comercialmente – 1904 “The Base Ball Card Game”

Jogos similares aos Card Games começaram a ser conhecidos a partir do Século XVII

Em todo esse tempo a mecânica desses jogos vem evoluindo e tomou a forma atual com o lançamento, do jogo “Magic: the gathering”

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Tudo que já se passou até chegar ao momento

atual do jogo.

Justificar alguns comportamentos de determinadas cartas em jogo (erros conceituais)

Permitir a participação de todos os personagens envolvidos..

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CIENTISTA HISTORIADOR GEoGRAFO MATEMATICO

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Poder Heroico Espiar alguma carta do jogador oponente *Pode ser utilizada apenas uma vez por turno, se tiver Cristais de Mana suficiente

Disputado entre 2 jogadores Baralho com 40 cartas (80 quando duplicadas) 20 pontos de vida 1 Cristal de Mana por Turno

Custo de Mana

Poder de Ataque Poder de Defesa

Nome do

Lacaio

Descrição e

atributos v

v

Jogo: Hearthstone

SINERGIA Relação com a

carta terreno

“Floresta”

Custo de Mana

Poder de Ataque/Poder

de Defesa

Símbolo da

expansão

Descrição e Atributos

Nome da Carta

Jogo: Magic – The Gathering

Custo de Mana

Poder de Ataque/Poder de Defesa

Nome do Efeito

Descrição e

atributos v

v

Jogo: Hearthstone

Cara-ou-coroa para decidir quem começa

Jogadores compram seus cards iniciais: três cards para o vencedor do cara-ou-coroa, e quatro para o outro

Você compra um card do seu deck no início de cada turno. A cada turno você ganha 1 de Mana a mais.

Um cristal de mana não é muito, mas existem diversos cards de custo baixo para jogar no seu primeiro turno.

Nosso oponente jogou um lacaio, e agora é a nossa vez de novo. Com dois cristais de mana, podemos evocar outro lacaio, jogar um feitiço, ou usar nosso poder heroico. O que fazer?

Temos somente dois Manas, por isso podemos optar por usar nosso lacaio contra o Herói oponente. Assim tiramos 1 ponto de vida dele, sem custo de mana.

Nosso poder Heroico é de evocar adagas, então vamos pegar uma faca (Custo: 2 manas) e usar esta arma para eliminar o lacaio do oponente, com +1 de Ataque.

Eliminamos o lacaio do oponente, e não há mais nada a fazer, então finalizamos o turno. Vamos ver que truques o oponente tem na manga!

Clicamos em “FINALIZAR TURNO”

(End turn)