programando android - aula 2
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Aula 2
Instalação e configuração
do ambiente de trabalho
Funciona com qualquer ambiente PC
que rode a máquina virtual Java.
Tem ferramentas de programação,
depuração e testes.
Tem um plugin oficial para o Eclipse, mas
pode funcionar no Netbeans também.
No Netbeans não tem suporte a criador
de interface gráfica.
Configuração do Ambiente
Ferramentas necessárias
Computador com processador razoável (um Pentiun dual core com pelo menos 2 GB de memória é altamente recomendado).
Máquina virtual Java com JDK (Pode ser tanto a JVM da Oracle quando o OpenJDK).
IDE de sua preferência (recomenda-se o Eclipse por já possuir ferramentas nativas)
Ferramentas necessárias
Software SDK (Software Development Kit)
encontrado no endereço:
http://developer.android.com/sdk/index.html (baixar
a versão correspondente ao seu sistema
operacional).
Caso use a IDE Eclipse, baixar também o plugin ADT
(Android Development Tool) disponível em:
http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html
Instalação do SDK
Independente da versão do SDK que você tenha
baixado, a instalação será basicamente a mesma.
1. Descompacte o SDK em uma pasta. Para este
exemplo, utilizando o sistema operacional
Windows, colocaremos ele na pasta “android-sdk-
windows”
Instalação do SDK
Caso o desenvolvedor use Linux, não esqueça de
descompactar a pasta dentro de seu diretório
home e dar permissão total de leitura e escrita a
pasta.
Instalação do SDK
2. Entrando na pasta que acabou de ser
descompactada, haverão uma série de diretórios
que serão explicados a seguir. Existirá um
executável de nome “SDK Manager” onde nós
iremos baixar os SDK específicos para cada versão
do Android.
Android SDK Manager
Android SDK Manager
3. O SDK manager mostra todos os pacotes de SDK
disponíveis para as diversas versões do Android.
Mostra também pacotes criados especificamente
por alguns fabricantes de smartphones para
alguma linha específica de aparelhos.
4. Nele é possível também atualizar algum SDK que
porventura esteja obsoleto ou caso seja lançada
alguma versão nova de algum pacote.
Android SDK Manager
5. Selecione os pacotes que deseja trabalhar e em
seguida inicie os downloads apertando no botão
“Instal Packages”.
6. Neste momento será necessário paciência e uma
conexão com a internet rápida. Os pacotes são
muito grandes e se desejar baixar a
documentação e todos os arquivos extras o
tamanho pode chegar a mais de 5 gigabytes.
Configurando o ADT
Uma vez baixados os SDK do Android, é hora de
preparar o ambiente de programação. Para este
curso usaremos o Eclipse em sua versão Helios.
Partindo do pré-suposto que seu PC já tem o JDK
instalado, baixe o Eclipse do endereço
http://www.eclipse.org/downloads .
Baixe a versão “Eclipse IDE for Java Developers”
Uma vez baixado, descompacte ele numa pasta.
Vamos supor que ele estará na pasta “Eclipse”
Configurando o ADT
Abra o Eclipse, vá no menu Help > Install new
software.
Configurando o ADT
Clique no botão ADD e edite segundo a imagem
abaixo.
Pressione OK para que o Eclipse reconheça o novo
endereço de plugin.
Configurando o ADT No campo “Work with”, selecione o endereço que
acabamos de criar. Aparecerá na lista uma opção
“Developer Tool”. Marque essa opção e pressione
“Next”.
Configurando o ADT Você verá todos os pacotes que serão baixados.
Clique em “Next” e em seguida aceite todas as
licenças que serão solicitadas e aguarde que os
pacotes sejam baixados.
Criando um AVD AVD (Android Virtual Device) é um emulador de
aparelho Android. Com ele é possível simular uma
grande gama de características de um aparelho
real com Android.
É possível simular características como tamanho
de tela, chamada telefônica, envio de
mensagens, uso da câmera, GPS, giroscópio e
muito mais.
Para este exemplo criaremos um AVD que simule
um aparelho básico de Android em sua versão 2.1
(engloba uma grande parte dos aparelhos do
mercado)
Criando um AVD No Eclipse, clique no botão mostrado na seta
abaixo.
Se preferir, vá no menu Window > AVD Manager.
Criando um AVD A tela que aparecer mostrará os AVD que já estão
configurados.
Para configurar um novo pressione o botão “New”
Criando um AVD A tela que aparecer mostrará os AVD que já estão
configurados.
Para configurar um novo pressione o botão “New”
No campo “Name”, digite um nome para o AVD.
No campo “Target”, selecione Android 2.1.
Em “SD Card”, no campo Size, digite o tamanho
do cartão de memória em Mb que usaremos neste
AVD (por exemplo 512).
Em Skin, no campo Build-in, selecione HVGA. Essa é
a resolução da tela no tamanho 320x480 pixels
Clique em “Create AVD”.
Criando um AVD
Criando um AVD Após criado o AVD vamos executá-lo. Selecione o
AVD que acabamos de criar e clique no botão
“Start”.
Vai demorar um pouco para abrir, mas uma vez
aberto, é possível testar todas as funcionalidades
que um aparelho real tem. Salvo algumas
características inerentes ao aparelho real, todas as
funções são simuladas pelo AVD.
Criando um AVD