programando android - aula 2

22
Aula 2 Instalação e configuração do ambiente de trabalho

Upload: kalil-maciel

Post on 28-May-2015

525 views

Category:

Technology


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Programando Android - Aula 2

Aula 2

Instalação e configuração

do ambiente de trabalho

Page 2: Programando Android - Aula 2

Funciona com qualquer ambiente PC

que rode a máquina virtual Java.

Tem ferramentas de programação,

depuração e testes.

Tem um plugin oficial para o Eclipse, mas

pode funcionar no Netbeans também.

No Netbeans não tem suporte a criador

de interface gráfica.

Configuração do Ambiente

Page 3: Programando Android - Aula 2

Ferramentas necessárias

Computador com processador razoável (um Pentiun dual core com pelo menos 2 GB de memória é altamente recomendado).

Máquina virtual Java com JDK (Pode ser tanto a JVM da Oracle quando o OpenJDK).

IDE de sua preferência (recomenda-se o Eclipse por já possuir ferramentas nativas)

Page 4: Programando Android - Aula 2

Ferramentas necessárias

Software SDK (Software Development Kit)

encontrado no endereço:

http://developer.android.com/sdk/index.html (baixar

a versão correspondente ao seu sistema

operacional).

Caso use a IDE Eclipse, baixar também o plugin ADT

(Android Development Tool) disponível em:

http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html

Page 5: Programando Android - Aula 2

Instalação do SDK

Independente da versão do SDK que você tenha

baixado, a instalação será basicamente a mesma.

1. Descompacte o SDK em uma pasta. Para este

exemplo, utilizando o sistema operacional

Windows, colocaremos ele na pasta “android-sdk-

windows”

Page 6: Programando Android - Aula 2

Instalação do SDK

Caso o desenvolvedor use Linux, não esqueça de

descompactar a pasta dentro de seu diretório

home e dar permissão total de leitura e escrita a

pasta.

Page 7: Programando Android - Aula 2

Instalação do SDK

2. Entrando na pasta que acabou de ser

descompactada, haverão uma série de diretórios

que serão explicados a seguir. Existirá um

executável de nome “SDK Manager” onde nós

iremos baixar os SDK específicos para cada versão

do Android.

Page 8: Programando Android - Aula 2

Android SDK Manager

Page 9: Programando Android - Aula 2

Android SDK Manager

3. O SDK manager mostra todos os pacotes de SDK

disponíveis para as diversas versões do Android.

Mostra também pacotes criados especificamente

por alguns fabricantes de smartphones para

alguma linha específica de aparelhos.

4. Nele é possível também atualizar algum SDK que

porventura esteja obsoleto ou caso seja lançada

alguma versão nova de algum pacote.

Page 10: Programando Android - Aula 2

Android SDK Manager

5. Selecione os pacotes que deseja trabalhar e em

seguida inicie os downloads apertando no botão

“Instal Packages”.

6. Neste momento será necessário paciência e uma

conexão com a internet rápida. Os pacotes são

muito grandes e se desejar baixar a

documentação e todos os arquivos extras o

tamanho pode chegar a mais de 5 gigabytes.

Page 11: Programando Android - Aula 2

Configurando o ADT

Uma vez baixados os SDK do Android, é hora de

preparar o ambiente de programação. Para este

curso usaremos o Eclipse em sua versão Helios.

Partindo do pré-suposto que seu PC já tem o JDK

instalado, baixe o Eclipse do endereço

http://www.eclipse.org/downloads .

Baixe a versão “Eclipse IDE for Java Developers”

Uma vez baixado, descompacte ele numa pasta.

Vamos supor que ele estará na pasta “Eclipse”

Page 12: Programando Android - Aula 2

Configurando o ADT

Abra o Eclipse, vá no menu Help > Install new

software.

Page 13: Programando Android - Aula 2

Configurando o ADT

Clique no botão ADD e edite segundo a imagem

abaixo.

Pressione OK para que o Eclipse reconheça o novo

endereço de plugin.

Page 14: Programando Android - Aula 2

Configurando o ADT No campo “Work with”, selecione o endereço que

acabamos de criar. Aparecerá na lista uma opção

“Developer Tool”. Marque essa opção e pressione

“Next”.

Page 15: Programando Android - Aula 2

Configurando o ADT Você verá todos os pacotes que serão baixados.

Clique em “Next” e em seguida aceite todas as

licenças que serão solicitadas e aguarde que os

pacotes sejam baixados.

Page 16: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD AVD (Android Virtual Device) é um emulador de

aparelho Android. Com ele é possível simular uma

grande gama de características de um aparelho

real com Android.

É possível simular características como tamanho

de tela, chamada telefônica, envio de

mensagens, uso da câmera, GPS, giroscópio e

muito mais.

Para este exemplo criaremos um AVD que simule

um aparelho básico de Android em sua versão 2.1

(engloba uma grande parte dos aparelhos do

mercado)

Page 17: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD No Eclipse, clique no botão mostrado na seta

abaixo.

Se preferir, vá no menu Window > AVD Manager.

Page 18: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD A tela que aparecer mostrará os AVD que já estão

configurados.

Para configurar um novo pressione o botão “New”

Page 19: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD A tela que aparecer mostrará os AVD que já estão

configurados.

Para configurar um novo pressione o botão “New”

No campo “Name”, digite um nome para o AVD.

No campo “Target”, selecione Android 2.1.

Em “SD Card”, no campo Size, digite o tamanho

do cartão de memória em Mb que usaremos neste

AVD (por exemplo 512).

Em Skin, no campo Build-in, selecione HVGA. Essa é

a resolução da tela no tamanho 320x480 pixels

Clique em “Create AVD”.

Page 20: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD

Page 21: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD Após criado o AVD vamos executá-lo. Selecione o

AVD que acabamos de criar e clique no botão

“Start”.

Vai demorar um pouco para abrir, mas uma vez

aberto, é possível testar todas as funcionalidades

que um aparelho real tem. Salvo algumas

características inerentes ao aparelho real, todas as

funções são simuladas pelo AVD.

Page 22: Programando Android - Aula 2

Criando um AVD