programação orientada a objetos - iv

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Programação orientada a objetos - IV

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Page 1: Programação orientada a objetos - IV

Programação Orientada a Objetos - IV

Prof. Fulvio B. Prevot

Page 2: Programação orientada a objetos - IV

Coleções (de objetos)

• São objetos que podem armazenar um número arbitrário de outros objetos.

• ArrayList é uma classe da linguagem Java e um tipo de coleção que não tem tamanho fixo.

• A classe ArrayList dispõe dos seguintes métodos:– add(): armazena um objeto em um objeto ArrayList.– size(): retorna o tamanho (isto é, o número de objetos)

armazenados em um objeto ArrayList.– get(int i): retorna o objeto correspondente à posição, dada pelo

número inteiro (i), também chamado de índice, passado como parâmetro a este método.

– remove(int i): remove o objeto que ocupa a posição i no objeto ArrayList (i é passado como parâmetro para este método).

Page 3: Programação orientada a objetos - IV

Declaração e Criação de Um Objeto ArrayList

• Declaração (exemplo):

private ArrayList notes;

• Criação do Objeto (exemplo):

notes = new ArrayList( );

Page 4: Programação orientada a objetos - IV

Comando (ou instrução) import• Usa-se para trazer para a classe que o programador está

desenvolvendo, recursos (por exemplo, métodos) de outra classe existente na biblioteca de classes (ou pacotes –packages) da linguagem Java.

• Exemplo de Uso:a) import java.util.ArrayList; // importa a classe ArrayList

//do pacote java.utilpublic class .....

b) import javax.swing.JOptionPane; // importa a classe//JOptionPane do pacote javax.swing

public class ......

c) import javax.swing.*; // importa todas as classes do pacote.

public class ....

Page 5: Programação orientada a objetos - IV

Laço (ou Loop) while

• É usado para repetir uma certa seqüência de instruções, enquanto a condição colocada entre os parênteses for verdadeira.

• Exemplo de Uso:double soma = 0.0;int i = 1;while ( i <= 10 ){

soma = soma + (double) i; // estas instruções serão repetidasi ++; // 10 vezes.

}

Page 6: Programação orientada a objetos - IV

Iterador (Iterator)

• É um objeto usado para percorrer uma coleção. Ele monitora elemento (objeto) por elemento, enquanto houver elementos (objetos) na coleção.

• Exemplo de uso:public void listNotes( ){

Iterator zeca = notes.iterator( );while ( zeca.hasNext( ) ){

System.out.println( zeca. next( ) );}

}

Page 7: Programação orientada a objetos - IV

Palavra-Chave null

• É uma palavra da linguagem Java, que significa “nenhum objeto”, quando não há objeto referenciado.

• Um objeto criado e não inicializado contém o valor null.

Page 8: Programação orientada a objetos - IV

Conversão de Tipo (Casting)

• É uma conversão de um tipo de dado para outro, permitindo realizar operações com esses dados.

• Exemplo de uso:double z = 10.5;int x = 9;double y;y = z + (double) x; // o valor int da variável x é

// convertido para double, de modo // que a operção de soma possa ser// realizada.

Page 9: Programação orientada a objetos - IV

Array (ou vetor)• É uma coleção de tamanho fixo.• Declaração (exemplo):

private int [ ] abobrinhas;

Ou

private int abobrinhas[ ];

• Criação de um Array (exemplo):

abobrinhas = new int [10];• O Comando length, retorna o tamanho de um array

(exemplo):

int x = abobrinhas.length;

Page 10: Programação orientada a objetos - IV

Laço (ou Loop) for

• É um laço, que é usado para repetir uma seqüência de instruções um conhecido número de vezes.

• Exemplo de uso:double soma = 0.0;for( int i = 0 ; i <= 10 ; i ++ )

{soma = soma + (double) i; // esta instrução

//será// repetida 10 vezes.

}

Page 11: Programação orientada a objetos - IV

Laço do ... while()

• É semelhante ao laço while, com a diferença de que a condição é testada, depois que o bloco de instruções é executado.

• Exemplo de Usoint x;do {

x = Integer.parseInt( JOptionPane.showInputDialog(“Digitar número inteiro positivo”));

} while( x <= 0 );

Page 12: Programação orientada a objetos - IV

Comando switch()

• É usado, quando se deseja fazer seleção múltipla.

• Exemplo de Uso:int x;...switch(x) {

case 1: imprimir(); break;case 2: consultar(); break;case 3: calcularSaldo(); break;...default: System.exit(0); // opcional }