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Profª Patrícia Graciela Pagliuca Redes de Computadores 1 GOVERNO DO ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA – SECITEC ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA UNIDADE DE LUCAS DO RIO VERDE Lucas do Rio Verde-MT, março de 2012 UNIDADE 2: TIPOS DE REDES

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Page 1: Profª Patrícia Graciela Pagliuca Redes de Computadores 1 GOVERNO DO ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA – SECITEC ESCOLA

Profª Patrícia Graciela Pagliuca

Redes de Computadores 1

GOVERNO DO ESTADO DE MATO GROSSOSECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA – SECITEC

ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICAUNIDADE DE LUCAS DO RIO VERDE

Lucas do Rio Verde-MT, março de 2012

UNIDADE 2: TIPOS DE REDES

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Sumário

Tipos de Redes

Ponto-a-Ponto

Cliente/Servidor

Tipos de Servidores

Exercícios

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Do ponto de vista de como os dados são compartilhados. Temos:

Ponto-a-PontoMuito utilizado em redes pequenas

Cliente / ServidorMuito utilizado tanto em redes grandes como

pequenas

Tipos de Redes

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Ponto-a-Ponto

É a conexão de dois ou mais computadores independentes em uma rede livre, que não possui nenhuma máquina (servidor) a cargo da rede.

Cada máquina (ponto) tem seu S.O., seus arquivos e roda a maioria dos seus aplicativos, porém algumas máquinas podem ser configuradas para determinados serviços (como arquivos, impressão), e outras podem usá-los.

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Ponto-a-Ponto

Também conhecida como Peer-to-Peer ou P2P, é um tipo de rede altamente conveniente quando o número de computadores é pequeno, assim como o orçamento.

Os métodos são bastante econômicos e os usuários podem compartilhar seus recursos.

Não é necessário um servidor central.

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Ponto-a-Ponto

Caso a rede falhe, os computadores continuam funcionando com seus próprios recursos e arquivos.

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São mais simplesPraticamente todos os Sistemas

Operacionais vêm com suporteCompartilham sem burocraciaBaixo custoBaixa segurançaNão existe administradorEstão no mesmo ambiente detrabalhoNão existe um “servidor”

Ponto-a-Ponto (Características)

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Ponto-a-Ponto (Lista de Checagem)

É muito fácil configurar uma rede ponto-a-ponto em qualquer versão do Windows. Antes entretanto é preciso tomar algumas providências em relação ao hardware: Todos os computadores devem estar conectados, por meio de cabos apropriados, hubs e switches. Os drivers das placas de rede devem estar instalados. Deve-se testar as conexões usando o comando PING do prompt de comandos.

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Patricia
Abra o CMDDigite IPCONFIG /ALL para saber o numero de seu IPDigite PING (+endereço IP de outra máquina) para saber se ela consegue se comunicar a mesma.
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Ponto-a-Ponto (Lista de Checagem)

Se o teste de conexão com o PING funcionar, significa que os computadores estão fisicamente bem conectados, com drivers de rede e protocolo TCP/IP instalados.

Se o teste com o PING não funcionar, não deve-se prosseguir com a configuração da rede sem antes resolver esse problema e outros que aparecerem.

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Cliente-Servidor

Antes desta tecnologia existir, nas redes tradicionais, o mainframe processava todas as instruções (impressão, fax, aplicativos, …)

Conforme as estações iam crescendo, o mainframe começa a ficar superlotado.

E agora? O que fazer? Comprar outro mainframe?

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Cliente-Servidor

Neste tipo de rede as funções solicitadas pelos “clientes” são atendidas pelos processadores mais adequados do sistema, os “servidores”.

Quando o usuário se conecta a rede, ele se torna um cliente daquela rede, assim os computadores da rede podem utilizar arquivos que estão no servidor.

Um cliente pode se conectar com várias estações de trabalho, que também são clientes da rede, ou então estar ligado a vários servidores com funções diversas.

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Cliente-Servidor

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Definições…segundo Miranda (2007, p. 224) Servidor é um sistema de computação que

fornece serviços a uma rede de computadores. Esses serviços podem ser diversos (Ex.: armazenamento de arquivos, correio eletrônico, gerencia de banco de dados, suporte a impressão, tradução de nomes simbólicos, etc).

Os computadores que acessam os serviços são chamados clientes.

Os servidores podem ser clientes de outros servidores da rede.

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Cliente/Servidor

É um sistema de computação que utiliza três componentes básicos para o compartilhamento de recursos: um computador-cliente, um computador-servidor e uma rede para conectá-los.

A comunicação entre cliente e servidor devem ser completamente independente da plataforma do servidor, bem como da tecnologia de comunicação utilizada. (hardware e software)

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Cliente-Servidor

O Sistema Operacional de Rede é instalado no Servidor, e este atende as solicitações dos cliente, administra os recursos e controla o tráfego.

Os servidores são mais caros, devido a alta capacidade e velocidade de processamento.

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Cliente/Servidor

Um aplicativo pode ser separado em dois componentes: a interface com o usuário e o processador de comandos (cérebro).

Baseando-se neste conceito temos as arquiteturas:

Duas camadasTrês camadas

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Duas camadas

1. O usuário roda a interface no PC cliente e acessa dados de um Servidor de Banco de Dados.

2. O processador de comandos do software pode rodar no cliente ou no servidor.

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Três camadas

1. A Interface com o Usuário rodando como cliente2. Processador de Comandos rodando num Servidor

de Aplicativos3. O Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados

armazena os dados da camada 2, que roda em um segundo Servidor de Banco de Dados.

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Redes com mais de 10 micros ou que necessita de segurança

Normalmente é especializado em uma tarefa. Ex: não deve compartilhar arquivos e ser um editor gráfico.

Alta velocidade no processamento de tarefas

Administração e configuração da rede é concentrado

Cliente/Servidor

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Servidor de Arquivos: Armazenamento de dados que necessitam ser compartilhados (textos, planilhas, músicas, livros, gráficos, etc), como se fosse uma biblioteca eletrônica.

Servidor de Impressão: Responsável por processar os pedidos de impressão e enviar para impressora, além de compartilhar a impressora com todos os computadores da rede.

Servidor Web: responsável pelo armazenamento de páginas de um determinado site, requisitados pelos clientes através de Browsers.

Tipos de Servidores

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Tipos de Servidores

Servidor de Computação: Assumem trabalhos que requerem alta velocidade e cálculos complexos.

Servidor de Comunicação: Conectam uma rede a outra. É responsável pela realização de todos os procedimentos de acesso, interface e comunicação dos usuários com o servidor principal, permitindo o uso dos recursos do servidor.

Servidor de Gateway: são estações da rede que oferecem serviço de comunicação com outras redes para seus clientes. 21

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Tipos de Servidores

Servidor de Rede: encarregado do monitoramento do tráfego, do desempenho de uma estação da rede, assim como ver o estado do meio físico de transmissão e outros sinais, também gerencia a rede de forma a detectar erros, diagnose e resoluções de problemas de rede, tais como falhas, desempenho, etc.

Servidor de Aplicativos: Responsável por executar aplicações cliente/servidor. Ex: Banco de dados e Aplicações Web. Rodam aplicativos e resgatam informações de banco de dados.

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Servidor de e-mail: responsável pelo armazenamento, envio e recebimento de mensagens de correio-eletrônico.

Servidor de banco de dados: possui e manipula informações contidas em um banco de dados.

Servidor DNS (Domain Name System): responsável pela conversão de endereço de sites em endereços IP e vice-versa.

Servidor Proxy: atua como um cache, armazenando páginas da internet recém visitadas, aumentando a velocidade de carregamento destas páginas.

Tipos de Servidores

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Tipos de Servidores

Servidor de imagens: funciona como um banco de dados para armazenar imagens digitais.

Servidor FTP: permite acesso de outros usuários a um disco rígido ou Servidor, ele armazena arquivos para dar acesso a eles pela internet.

Servidor Webmail: servidor para criar e-mails na Web.

Qualquer computador, sendo bem configurado pode ser um servidor, podendo oferecer mais de um tipo de serviço.

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Cliente/Servidor x Ponto-a-Ponto

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Referências

Apostila Tecnologia em Redes, retirada do site: http://ftp.unipar.br/~frankz/private/3841_Redes.pdf em 15/02/2012

MENDES, Douglas Rocha. Redes de Computadores: Teoria e Prática. São Paulo: editora Novatec, 2007.

MIRANDA, Anibal D.A. Introdução às Redes de Computadores. 1a Edição. Vila Velha, ES: ESAB, 2008.

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Agora responda os seguintes

Exercícios

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1. Quando as redes do tipo Peer-to-Peer são altamente convenientes?

a) Quando os computadores estão espalhados e existe só um único servidor.

b) Quando o número de computadores é pequeno assim como também o orçamento.

c) Quando o número de servidores é maior do que o número de clientes.

d) Quando o número de computadores é grande e o orçamento é pequeno.

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2. O que é um Servidor de Rede?

a) É um circuito elétrico de dados que fornece (às vezes) serviços a outros usuários da rede local.

b) É um computador configurado para fornecer (diversos) serviços a outros computadores (clientes) de uma rede LAN.

c) É uma entidade pseudo-lógica que se conecta de forma unicamente remotamente (via modem) e fornece alguns serviços aos clientes locais da rede.

d) É um sistema de auditoria externa da rede interna dos clientes em questão que fornece poucos serviços de rede MAN.29

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3. O que faz um Servidor de DNS?

a) É o arquivo de configuração responsável do armazenamento e segurança de dados sigilosos de alguns sites da Internet.

b) É uma entidade governamental responsável pela atualização de rotas e reconfiguração de sites na Internet.

c) É um circuito digital responsável pela configuração de alguns sites  que tenham exclusivamente endereços IP genéricos e vice-versa.

d) É o dispositivo encarregado pela conversão de endereços (nomes) de sites da Internet em endereços (números) IP e vice-versa.30

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Questões…

4. Comente sobre as Redes Ponto-a-Ponto.5. Comente sobre as Redes Cliente/Servidor.6. Comente sobre 2 tipos de servidores.7. Comente sobre os 2 tipos de arquiteturas

Cliente/Servidor.8. Cite Vantagens e Desvantagens das Redes

P2P.9. Cite Vantagens e Desvantagens das Redes

Cliente/Servidor.10.Para que serve o comando PING?

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