princÍpios de Óptica geomÉtrica sombras câmara escura de orifício fÍsica - projeto revisÃo...
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PRINCÍPIOS DE ÓPTICA GEOMÉTRICA
Sombrascâmara escura de orifício
FÍSICA - PROJETO REVISÃO 2015 MW
PROFESSOR JOSÉ LUIZ
É a parte da Física que estuda os fenômenos relacionados com a luz e sua interação com meios materiais quando as dimensões destes meios é muito maior que o comprimento de onda da luz.
LUZ
Forma de energia radiante que se propaga por meio de ondas eletromagnéticas.
No vácuo, qualquer que seja a cor, a luz se propaga sempre com a mesma velocidade. Essa velocidade é representada por c e seu valor é:
FONTES DE LUZAs fontes de luz ou luminosas podem ser
de 2 tipos:
Primárias Primárias São aquelas que produzem São aquelas que produzem a própria luz que emitem.a própria luz que emitem.
Secundárias Secundárias São aquelas que emitem São aquelas que emitem a luz refletida de outras fontes.a luz refletida de outras fontes.
RAIOS DE LUZSão segmentos de reta orientados que
representam o sentido de propagação da luz e auxiliam na construção de imagens em diversos sistemas ópticos.
FEIXE DE LUZÉ um conjunto de raios de luz. Pode ser de
3 tipos: ConvergentesConvergentes
DivergentesDivergentes
ParalelosParalelos
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICAPrincípio da Propagação Retilínea da Luz.
Nos meios homogêneos, isotrópicos e transparentes, a luz se propaga em linha reta.
Princípio da Reversibilidade dos Raios Luminosos.A forma da trajetória de um raio de luz não depende do
sentido de sua propagação.
Princípio da Independência dos Raios Luminosos.
Quando dois ou mais feixes luminosos se interceptam em sua trajetória eles não modificam suas características após a interferência.
CONSEQUÊNCIAS DOS PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICASombra e
Penumbra. Fontes puntiformes ou pontuais podem Fontes puntiformes ou pontuais podem produzir apenas sombra.produzir apenas sombra.
Fontes extensas produzem sombra e Fontes extensas produzem sombra e penumbra.penumbra.
Eclipses
Eclipses
Formação de Imagens no Interior de Câmaras Escuras.
Relação Geométrica
o/p = i/p'o = tamanho do objetoi = tamanho da imagemp = distância do objeto à câmarap' = distância da imagem à câmara
Princípios da óptica geométrica e suas aplicações:
H hS s
ÂNGULO VISUAL
Quanto mais longe está o objeto, menor o ângulo visual
ÂNGULO VISUALQuando dois objetos de tamanhos diferentes são vistos sob o mesmo ângulo, eles nos parecem ter o mesmo tamanho.
Determinação da Altura de Objetos por Semelhança de Triângulos.
Solução
INTERAÇÃO DA LUZ COM MEIOS MATERIAIS
Podemos classificar os meios materiais de acordo com a forma com que a luz se propaga (ou não) nos mesmos.
Meios Transparentes Permitem que a luz se propague neles também que as imagens ou objetos possam ser vistos nitidamente.
Meios Translúcidos Permitem que a luz se propague neles mas as imagens não podem ser vistos com nitidez.
Meios Opacos Não permitem a propagação da luz.
BOM ESTUDO!