primeiro pré-teste · os monitores em geral, facilitando que um grupo de designers trabalhem...

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D.O.S. RELATÓRIO [2008] Primeiro Pré-teste Data de realização: 29 de Outubro de 2007 Local: Uma sala de aula da Pós-graduação do Departamento de Arquitetura e Urbanismo da EESC/USP. Duração: 3 horas. Dos objetivos. Primeiro contato com alguns equipamentos, desde hardware (como o eBeam) a softwares, como a whiteboard presente na plataforma do TIDIA. O primeiro pré-teste contou basicamente com testes te equipamentos disponíveis no Nomads, no Intermídia e Departamento de Arquitetura e Urbanismo da EESC/USP. Deste primeiro teste, foram retirados os insumos para discriminar os equipamentos a serem adquiridos. Os principais testes foram feitos com o eBeam e com alguns projetores do Departamento de Arquitetura e Urbanismo, podendo extrair possibilidades de projeções em diversos ângulos, facilitando assim as formas de desenho e interação dos designers via rede. Dos equipamentos utilizados (hardware e software). 1. eBeam. Fabricante: Electronics for Imaging, Inc. Hardware composto por canetas sem fio que substituem o mouse numa projeção e transmitem as informações por meio de dois receptores (eBeam receiver), que lêem as coordenadas dos movimentos das canetas. No caso do projeto, permite a captura de traços feitos à mão através das canetas, desenhados na superfície desejada. A escolha desse dispositivo se deu devido à disponibilidade do laboratório Intermidia que possui uma unidade e ao fato de que ele permite desenhar a mão livre utilizando uma caneta e não um mouse. As canetas têm a opção de utilizar tinta para escrever num quadro branco, o que permite a quem estiver desenhando, visualizar o que vai ser transmitido para o usuário remoto. 2. Whiteboard do TIDIA-AE. Software criado pelo Laboratório de Desenvolvimento e permanentemente online no web site do TIDIA-AE, a whiteboard permite que usuários distantes trabalhem num mesmo arquivo, ou seja, os traços de cada usuário podem ser vistos por todos os participantes da mesma sessão. Permite também a inclusão de imagens em formato JPG. 3. Projetor.

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Page 1: Primeiro Pré-teste · os monitores em geral, facilitando que um grupo de designers trabalhem conjuntamente. Mesmo assim, elegemos alguns problemas: as canetas são robustas demais

D.O.S. RELATÓRIO [2008]

Primeiro Pré-teste

� Data de realização:

29 de Outubro de 2007

� Local:

Uma sala de aula da Pós-graduação do Departamento de Arquitetura e Urbanismo da EESC/USP.

� Duração:

3 horas.

� Dos objetivos.

Primeiro contato com alguns equipamentos, desde hardware (como o eBeam) a softwares, como a

whiteboard presente na plataforma do TIDIA. O primeiro pré-teste contou basicamente com testes te

equipamentos disponíveis no Nomads, no Intermídia e Departamento de Arquitetura e Urbanismo da

EESC/USP. Deste primeiro teste, foram retirados os insumos para discriminar os equipamentos a serem

adquiridos. Os principais testes foram feitos com o eBeam e com alguns projetores do Departamento de

Arquitetura e Urbanismo, podendo extrair possibilidades de projeções em diversos ângulos, facilitando assim as

formas de desenho e interação dos designers via rede.

� Dos equipamentos utilizados (hardware e software).

1. eBeam.

Fabricante: Electronics for Imaging, Inc.

Hardware composto por canetas sem fio que substituem o mouse numa projeção e transmitem as

informações por meio de dois receptores (eBeam receiver), que lêem as coordenadas dos movimentos

das canetas. No caso do projeto, permite a captura de traços feitos à mão através das canetas,

desenhados na superfície desejada.

A escolha desse dispositivo se deu devido à disponibilidade do laboratório Intermidia que possui uma

unidade e ao fato de que ele permite desenhar a mão livre utilizando uma caneta e não um mouse.

As canetas têm a opção de utilizar tinta para escrever num quadro branco, o que permite a quem

estiver desenhando, visualizar o que vai ser transmitido para o usuário remoto.

2. Whiteboard do TIDIA-AE.

Software criado pelo Laboratório de Desenvolvimento e permanentemente online no web site do

TIDIA-AE, a whiteboard permite que usuários distantes trabalhem num mesmo arquivo, ou seja, os

traços de cada usuário podem ser vistos por todos os participantes da mesma sessão. Permite também

a inclusão de imagens em formato JPG.

3. Projetor.

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D.O.S. RELATÓRIO [2008]

� Roteiro de atividades.

As atividades foram divididas em basicamente duas frentes: na primeira, ocorreram os primeiros testes

com o eBeam, formas de manipulação e testes com traços na whiteboard do TIDIA-AE, assim como testes de

desenho conjunto do eBeam com outros computadores, também utilizando o mouse como instrumento de

desenho; a segunda frente concentrou-se em testes com o projetor, explorando ângulos de projeção em

algumas superfícies, para facilitar o uso do eBeam durante as sessões de projeto.

� Imagens do teste.

Imagem 46: eBeam e whiteboard.

Imagem 47: eBeam e whiteboard.

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Imagem 48: eBeam e whiteboard

Imagem 49: teste com projeções

� Avaliação específica – comunicação.

O primeiro pré-teste foi importante para explorarmos de fato as possibilidades de desenho com o

eBeam e com a whiteboard do TIDIA-AE. De fato, a whiteboard é um software mais apropriado para anotações

rápidas durante reuniões via Internet do que uma plataforma de desenho para arquitetura. O desenho de

arquitetura, e aqui estamos falando de desenho durante a concepção, ou seja, não-técnico, ainda assim necessita

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D.O.S. RELATÓRIO [2008]

de certa precisão de traço, o que influência da noção de escala e na observação de detalhes particulares. A

whiteboard apresenta pequena resolução no traço e é esse o fator que mais dificulta sua utilização em projeto.

Por outro lado, mesmo sem utilizar a Internet de alta velocidade, é possível desenhar sem nenhum atraso na

emergência do traço. Além do mais, a grande qualidade da whiteboard que faz com que a utilizássemos nos

próximos testes, é a possibilidade de que dois usuários interfiram num mesmo arquivo, desenhando na “mesma”

superfície virtual, podendo discutir projeto, inserir imagens, etc, de forma mais rápida. Existem poucos

softwares que fazem isso atualmente, e na sua maioria, não são de código aberto.

Quanto ao eBeam, ele nos pareceu uma alternativa para o imput na whiteboard, na medida em que é

facilmente manipulado pelo usuário e, como sua imagem de suporte vem de projeções, podem ser maiores que

os monitores em geral, facilitando que um grupo de designers trabalhem conjuntamente. Mesmo assim,

elegemos alguns problemas: as canetas são robustas demais para o desenho de arquitetura, dificultando desenho

de detalhes; os receptores não se fixam em qualquer superfície, mesmo lisa e limpa; embora a caneta seja sem

fio, os receptores, que são ligados no computador, apresentam um excesso de cabos que atrapalham durante o

desenho; nos testes com o eBeam fixo numa parede, a sombra causada pela projeção perpendicular a parede

também é um problema para o desenho.

Para facilitar o uso do eBeam e da whiteboard, testamos a projeção inversa, vindo por baixo da

superfície de papel de uma mesa improvisada na hora do teste, para constarmos o tamanho máximo da

projeção, sua resolução, foco e facilidade de desenho sem sombra. Como sugestão, propomos o desenho de

uma mesa com superfície de vidro que suporte a projeção e a fixação dos receptores do eBeam, que seria

utilizada no próximo pré-teste.