prêmio inovação dá sorte - 2013

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Prêmio Inovação dá Sorte - 2013

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Trabalho que rendeu a mim e a minha equipe o segundo lugar no prêmio Inovação dá Sorte.

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Prêmio Inovação dá Sorte -

2013

UMA ABORDAGEM DE

USABILIDADE APLICADA AO SITE

DO PERNAMBUCO DÁ SORTE

Madson Klleber

Gene Shelly

Jonathan Lima

Orientador: Ricardo Tavares A. de Oliveira

• “Se as pessoas não conseguem comprar, você não faz dinheiro.” (NIELSEN, 2001)

• “Quanto mais cedo forem encontrados os problemas de interação ou interface, menor o custo de se consertá-los.” (KARAT, 1993)

USABILIDADE

• Facilidade de uso de uma interface. (BEVAN, 1995)

• Uma boa usabilidade, é um fator que assegura a facilidade, a eficiência de uso de um produto, baseado na perspectiva do usuário, otimizando as interações entre esse usuário e a interface. (PREECE, 2005).

JAKOB NIELSEN

Fonte da imagem: http://s3.amazonaws.com/media.nngroup.com/media/people/photos/jakob-nielsen_cropped.jpg.400x400_q95_crop_upscale.jpg

• Jacob Nielsen é um cientista da computação com Ph.D. em interação homem-máquina.

• Nielsen é considerado um dos

maiores especialistas em

usabilidade da web.

• “o rei da Usabilidade" (Internet Magazine)

• “O guru da Usabilidade na Web" (The New York Times)

• “A pessoa mais inteligente da Web" (ZDNet AnchorDesk)

AVALIAÇÃO HEURÍSTICA

Análise do site do Pernambuco dá Sorte com base nas 10

Heurísticas de Nielsen

1. VISIBILIDADE DO STATUS DO SISTEMA

Figura 01 – Registrando o cadastro.

Figura 02 – Tela informativa de sucesso na operação realizada.

2. CONTROLE DO USUÁRIO E LIBERDADE

Por ser um site relativamente simples, ou seja, que

não requer muito esforço mental para ser

utilizado, o usuário consegue assumir o controle

da interface sem maiores problemas.

3. CONSISTÊNCIA

Figura 03 – Contato confuso.

Figura 04 – Site externo Instituto Ativa Brasil.

4. PREVENÇÃO DE ERROS

Figura 05. Dica para o usuário.

Figura 06 – Aviso ao usuário.

5. FLEXIBILIDADE E EFICIÊNCIA DE USO

Figura 07 - Atalhos.

6. RELAÇÃO ENTRE A INTERFACE E O MUNDO REAL

Figura 08 - Informativo.

7. RECONHECIMENTO AO INVÉS DE LEMBRANÇA

Figura 09 - Dica de utilização.

Figura 10 - Dica de utilização.

Figura 11 - Dica de utilização.

8. ESTÉTICA E DESIGN MINIMALISTA

Figura 12 – Exagero nos espaços em branco.

Figura 13 – Exagero nos espaços em branco.

• Figura 14 – Botões inconsistentes.

• Figura 15 - Design do botão não segue padrões.

• Figura 16 - Design do botão não segue padrões.

Figura 17. Algum texto escrito.

Figura 18 – Botão com texto clicável.

9. BOAS MENSAGENS DE ERRO

O site apresenta boas mensagens de erro. Informa

realmente ao usuário o erro cometido, ajudando-o

assim a que ele possa refazer o processo do modo

correto.

10. AJUDA E DOCUMENTAÇÃO

• Embora o site seja simples e pequeno, não há

um mapa do site que possa guiar o usuário, caso

seja necessário, mas isso não causa maiores

problemas no fluxo e no entendimento do site

como um todo.

CONCLUSÃO

REFERÊNCIAS • BEVAN, N. Usability Issues in web site design. Washington DC, 22-26, 1998.

• Disponível em: <http://www.nigelbevan.com/papers/usweb98.pdf>. Acesso em: 17 out.

2013.

• BEVAN, N. Usability is Quality of Use. Yokohama, 1995.

• Disponível em: <http://www.nigelbevan.com/papers/usabis95.pdf>. Acesso em: 05 nov. 2013.

• CAMPI, Monica. “O mundo estará conectado em 2020, diz Schmidt.” Revista eletrônica INFO Online. São Paulo, EDITORA ABRIL, 15 de abril de 2013. Disponível em: <http://info.abril.com.br/noticias/mercado/o-mundo-estara-conectado-em-2020-diz-schmidt-15042013-24.shl> Acesso em: 01 de novembro de 2013.

• GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 3. ed. São Paulo: Atlas, 1994.

• KARAT, J. The cost-benefit and business case analysis of usability engineering. InterChi’93, Amsterdam, Tutorial Notes 23, 1993.

REFERÊNCIAS • KRUG, Steve. Não me Faça Pensar: Uma Abordagem de Bom Senso À Usabilidade na Web.

2ª Ed. Alta Books Editora, 2008.

• NEOSPOT. “Usability vs. User Experience (UX)”. NeoSpot. Lund, Suécia, 2011. Disponível em: < http://www.neospot.se/usability-vs-user-experience> Acesso em: 02 de novembro de 2013.

• NIELSEN, J. 10 Usability Heuristics for User Interface Design, 1995a. Disponível em: < http://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/>. Acesso em: 13 set. 2013.

• NIELSEN, J. Characteristics of Usability Problems Found by Heuristic Evaluation, 1995b. Disponível em: <http://www.nngroup.com/articles/usability-problems-found-by-heuristic-evaluation/>. Acesso em: 06 nov. 2013.

• NIELSEN NORMAN GROUP. Remote Usability Test: Moderated and Unmoderated. Disponível em: <http://www.nngroup.com/articles/remote-usability-tests/>. Acesso em: 18 de out. de 2013.

• PREECE, J.; ROGERS, I.; SHARP, H. Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador; Porto Alegre: Bookman, 2005

Obrigado

;)