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Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul Faculdade de Informática (FACIN-PUCRS) Ney Calazans Introdução a Organização de Computadores Parte 1 – Visão Geral de Organização e Arquitetura de Computadores Última alteração: 08/03/2013

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Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulFaculdade de Informática (FACIN-PUCRS)

Ney Calazans

Introdução a Organização de Computadores

Parte 1 – Visão Geral de Organização e Arquitetura de Computadores

Última alteração: 08/03/2013

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Acesso ao Material e Pontos de Contato

Material da disciplina disponível nas páginas http://www.inf.pucrs.br/~calazans/undergrad/orgcomp_EC.html

http://www.inf.pucrs.br/~calazans/orgcomp_mat.html

Contato com o professor mailto:[email protected]

Org_Comp

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Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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1. Álgebra Booleana

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F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

ORGANIZAÇÃODE

COMPUTADORES

Modelo de von Neumann ou de Harvard

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

Modelo de von Neumann ou de Harvard

5. Arquitetura

Arquitetura = visão do programador

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

5. Arquitetura

6. Barramentos

6. Barramentos

Comentar: importância de memórias cache e back plane

Modelo de von Neumann ou de Harvard

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

5. Arquitetura

6. Barramento

6. Barramento

7. MEMÓRIA

Modelo de von Neumann ou de Harvard

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

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1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

5. Arquitetura

8. ENTRADA/SAÍDA

7. MEMÓRIA

Modelo de von Neumann ou de Harvard

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

6. Barramento

6. Barramento

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F

)..(.)..( DCDCBABAF

1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Dados

F

)..(.)..( DCDCBABAF

1. Álgebra Booleana

2. Circuitos Digitais

3. Comb / Seqüenciais

4. Bloco de Controle

5. Arquitetura

8. ENTRADA/SAÍDA

7. MEMÓRIA

9. Paralelismo (multi-processamento)

Modelo de von Neumann ou de Harvard

Uma Visão das Disciplinas de Arq./Org. Computadores

6. Barramento

6. Barramento

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Sumário

1 - Sistemas Digitais

2 - Projeto de SDs Auxiliado por Computador

3 - Organização x Arquitetura

Org_Comp

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1 - Sistemas Digitais – Definição Estrutural

Sistema DigitalProcessamento Numérico

de Informação

Entradas Saídas

E(1) C(1)

E(2)

E(K-2)

E(K)

E(K-1)

S(1) C(K+1)

S(2)

S(3)

S(L)

S(L-1)

C(2)

C(K-2)

C(K-1)

C(K)

C(K+2)

C(K+3)

C(K+L-1)

C(K+L)

Sistema Digital – Um Aparato dotado de conjuntos finitos de entradas e saídas e capaz de processar informação

representada sob forma numérica.

Em francês, systèmes numériques!

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Sumário

1 - Sistemas Digitais

2 - Projeto de SDs Auxiliado por Computador

3 - Organização x Arquitetura

Org_Comp

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2 - Projeto de SDs Auxiliado por Computador

Estrutura Geral de CAD Interface Gráfico-textual Arcabouço de Projeto

(framework)

ArcabouçodeProjeto

Programas

Bibliotecas

Descrições

InterfaceGráfico-Textual

Descrições de projeto Ferramentas de projeto Bibliotecas

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2 - Exemplo de Sistema de Projeto

Xilinx ISE

Componentesdo projeto:arquivos,

dispositivos,bibliotecas

Ferramentasde projeto,relatórios

Janela demensagens Janela de edição

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2 - Exemplo de Sistema de Projeto - cont.

Janela de Simulação:sinais, formas de onda,

medidas, etc

Janela deRecursos: módulos,arquivos de teste,bibliotecas, scripts

SimuladorActive-HDL, da ALDEC

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2 - Exemplo de Sistema de Projeto - cont.

RepresentaçãoFísica

Pinos do chip

Blocos lógicos:portas, flip-

flops,etc

Fios e outros recursos de

comunicação (muxes, switch

boxes)

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Sumário

1 - Sistemas Digitais

2 - Projeto de SDs Auxiliado por Computador

3 - Organização x Arquitetura

Org_Comp

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3 - Organização x Arquitetura

Organização de Computadores – A visão abstrata do engenheiro (elétrico, de computação) de um computador Descrição contendo transistores, portas lógicas, registradores,

unidades lógico-aritméticas, fios, multiplexadores, etc.

Arquitetura de Computadores – A visão abstrata do programador de baixo nível (linguagem de montagem, em inglês, assembly language) Descrição em termos de: instruções que o processador executa,

registradores que se usa para armazenar dados, a linguagem de programação de montagem, os modos de endereçamento, os formatos de instruções, etc.

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3 - Organização x Arquitetura

Afinal, o que é um processador (ou computador)? Uma definição: Máquina com capacidade de acesso a meios de armazenamento

onde estão estocadas informações a serem processadas e as informações que dizem como processar as primeiras. Também se chama o processador principal de um computador de CPU ( do inglês, Central Processing Unit)

As informações a serem processadas – são os dados As informações de como processar dados – são os programas

Programas – sequência de instruções, retiradas de um conjunto fixo de instruções reconhecidas como tal pelo processador

Funcionamento de um processador: repetir, infinitamente, a sequência de 3 ações: buscar instrução, identificar instrução buscada, executar instrução buscada

A execução de instruções pode incorrer em acesso a dispositivos de entrada e saída

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3 - Modelo Geral de um Processador – Detalhes

Bloco de Controle

Bloco de Dados

Processador ou CPU ou Core

Comentar: FPU, MMU, Caches, CPU hoje é chamada de core

QualificadoresComandos

Controles Status

Dados deEntrada

Dados deSaída

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3 - Modelo Geral de um Computador

Bloco de Controle

MEMÓRIA DE DADOS

INPUT/OUTPUT

Bloco de Dados

MEMÓRIA DE PROGRAMA

CPU

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3 - Organização x Arquitetura

Existem modelos gerais que estabelecem as formas de implementação da máquina computador

Classificação de organizações de computadores Modelo von Neumann – dados e programas compartilham um

meio de armazenamento único Mais simples, menos restritivo, menos eficiente – dados e

programas misturados permitem ao programador facilmente intercambiar a semântica de dados e programas ao longo do tempo

Modelo Harvard – dados e programas mantidos em meios de armazenamento distintos

Mais propenso a fomentar paralelismo, mais caro, mais complexo – dados e programas separados permitem que ambos sejam facilmente tratados em paralelo

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3 - Interface CPU-Mem., von Neuman, e Busca

MemóriaCPU

PC

address

data

IRADD r5,r1,r3200

200

ADD r5,r1,r3

201

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3 - Interface CPU - memória no modelo Harvard

CPU

PCMemória de Dados

Memória de Instruções

address

data

address

data

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3 - von Neumann vs. Harvard

Harvard permite duas operações de memória simultâneas (leitura de instrução e leitura ou escrita de dado)

A maioria dos processadores DSP (celulares, telecom, câmeras digitais,…) usam organização Harvard Produzem maior largura de banda de memória

Seja lá o que for largura de banda??

Tempo de acesso a dados mais previsível Porquê?