pedido nacional de invenção, modelo de utilidade
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Pedido nacional de Invenção, Modelo de Utilidade, Certificado deAdição de Invenção e entrada na fase nacional do PCT
29409161909395748
05/09/201987019008756317:25
Número do Processo: BR 20 2019 018485 5
Dados do Depositante (71)
Depositante 1 de 1
Nome ou Razão Social: UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE
Tipo de Pessoa: Pessoa Jurídica
CPF/CNPJ: 04071106000137
Nacionalidade: Brasileira
Qualificação Jurídica: Instituição de Ensino e Pesquisa
Endereço: Rodovia BR 364, Km 04 Distrito Industrial
Cidade: Rio Branco
Estado: AC
CEP: 69915900
País: Brasil
Telefone: 68 39012568
Fax:
Email: [email protected]
Esta solicitação foi enviada pelo sistema Peticionamento Eletrônico em 05/09/2019 às17:25, Petição 870190087563
Petição 870190087563, de 05/09/2019, pág. 1/14
Dados do Pedido
Natureza Patente: 20 - Modelo de Utilidade (MU)
Título da Invenção ou Modelo deUtilidade (54):
DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADAINTERATIVA
Resumo: A presente invenção traz uma nova forma de ensinar os conceitosmatemáticos dentro do conjunto dos números naturais, constituídade uma caixa com formato cilíndrico e quatro discos numéricos, comuma abertura na parte frontal e outra na parte traseira, no seuprimeiro campo, o campo do RESULTADO sequenciado do sinal deigual (=), e depois dois campos, os campos de MULTIPLICANDO EMULTIPLICADOR das parcelas sendo os mesmos separados pelosinal de multiplicação (X) que foi produzido em material de plástico,através de impressora com tecnologia 3D.
Dados do Inventor (72)
Inventor 1 de 1
Nome: MÁRIO SÉRGIO SILVA DE CARVALHO
CPF: 19618042200
Nacionalidade: Brasileira
Qualificação Física: Professor do ensino fundamental
Endereço: RUA SÃO LUCAS, 279
Cidade: RIO BRANCO
Estado: AC
CEP: 69917-690
País: BRASIL
Telefone: (68) 999 742136
Fax:
Email: [email protected]
NomeTipo Anexo
Comprovante de pagamento de GRU 200 Comprovante de pagamento.PDF
Relatório DescritivoRELATÓRIO DESCRITIVO - PATENTE
DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIODA TABUADA INTERATIVA vs 05.09.19.pdf
ReivindicaçãoREINVINDICAÇÕES - PATENTE DISPOSITIVO
PARA MANUSEIO DA TABELAINTERATIVA.pdf
Resumo RESUMO - PATENTE DISPOSITIVO PARAMANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA.pdf
Documentos anexados
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Acesso ao Patrimônio Genético
Declaração Negativa de Acesso - Declaro que o objeto do presente pedido de patente de invençãonão foi obtido em decorrência de acesso à amostra de componente do Patrimônio GenéticoBrasileiro, o acesso foi realizado antes de 30 de junho de 2000, ou não se aplica.
Declaro, sob as penas da lei, que todas as informações acima prestadas são completas everdadeiras.
Declaração de veracidade
Esta solicitação foi enviada pelo sistema Peticionamento Eletrônico em 05/09/2019 às17:25, Petição 870190087563
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“DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA
INTERATIVA”
[001] A presente invenção trata-se do DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA
MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA, constituída de uma caixa com formato
cilíndrico e quatro discos numéricos, com uma abertura na parte frontal e outra na parte
traseira, no seu primeiro campo apresentar o RESULTADO, sequenciado do sinal de
igual (=), e depois dois campos, os campos de MULTIPLICANDO E MULTIPLICADOR
das parcelas sendo os mesmos separados pelo sinal de multiplicação (X) que foi
produzido em material de plástico, através de impressoras com tecnologia 3D com
aplicação na área da matemática na educação básica, mais especificamente no
Ensino Fundamental I e II.
[002] DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA
foi idealizado para ser utilizado no ensino de matemática no sentido de auxiliar os
alunos do 7º, 8º e 9º anos do Ensino Fundamental, através desse dispositivo é possível
realizar as operações de multiplicação e divisão de forma aprimorada.
[003] Atualmente, os métodos utilizados para o ensino da tabuada, são os
tradicionais do ensino, através de tabelas, exercícios, apostilas, como por exemplo, o
método apresentado na invenção BR102017011852-5 A2 que dispõe um método de
memorização da tabuada, diferente do dispositivo apresentado, trata-se de um globo
esférico, com bolinhas identificadas e a utilização de cartelas, onde o globo é girado
com um apoio de manivela.
[004] Além desse método foram encontrados alguns modelos didáticos como o
da patente MU9000358-6U2 que trata de um disco móvel para aprendizagem de
tabuada, diferente do dispositivo apresentado, pois a presente invenção apresenta os
números que podem ser manuseados facilmente através do dispositivo apresentado de
modo que não é necessária a utilização de tabuleiros, nem ferramentas acessórias.
[005] Outros tipos encontrados foram alguns games que são utilizados no ensino
da matemática como a patente US3618952A, difere da presente invenção, pois o
mesmo apresenta tabuleiros, cartas e naipes, por se tratar de um jogo apresenta
características diferentes da invenção apresentada neste documento.
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[006] Outra patente encontrada foi a patente CA2111070C, contudo também
difere da presente invenção, pois esta se trata de um jogo com tabelas de multiplicação,
compreendendo um bloco de folhas de multiplicação, pelo menos dois jogadores, dados
de seis faces e regras estabelecidas.
[007] As tabuadas que são utilizadas pelos professores na Educação Básica no
Brasil, têm o mesmo formato ou modelo tradicionalmente usada há décadas. Vem em
forma de livretos, canetas ou lápis etc. Entendemos que a utilização desses modelos
arcaicos, faz com que os alunos aprendam mecanicamente, através do método da
repetição e a conta é feita apenas para satisfazer aquele momento não contribuindo
com nenhuma construção cognitiva do aluno.
[008] Em se falando em método de decoreba, que se aprende para apenas
aquele momento, não ficando quase nada na estrutura cognitiva, há apenas a
memorização para utilizar em uma determinada atividade e pronto, depois o aluno
esquece. Com a utilização do dispositivo para tabuada interativa, primeiro, não se tem
somente o conceito de multiplicação, entendo que se inicia pela construção do
pensamento aritmético no aluno, depois de vários outros conceitos que surgem a partir
da multiplicação.
[009] Hoje com o advento dos Smartphones, agora é fácil encontramos vários
modelos de tabuada em aplicativos, e essa utilização de aplicativos de celular, também
não muda muito esse conceito de não construir a estrutura cognitiva do aluno, a
utilização é feita apenas para aquele momento e mais nada.
[010] Com o intuito de solucionar os problemas de aprendizagem de alunos
no domínio das operações matemática dentro do conjunto dos números naturais,
e apresentar um dispositivo que não necessita de material complementar para
sua utilização, como tabelas, cartas, tabuleiros, facilitando o manuseio da
tabuada desenvolveu-se a presente invenção, “DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA
MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA”, a fim de criar esse recurso didático
manipulável visando a melhoria dessa problemática e mobilizei a criação de um recurso
didático manipulável no estilo de uma “tabuada”, num formato interativo.
[011] A intenção era fazer com que o aluno ao manusear o recurso didático ter
uma maior compreensão das operações de multiplicação, manuseando um objeto de
fácil uso e assim entender na prática os procedimentos dos algoritmos e outros
conceitos que surgissem nesse manuseio, permitindo assim, atrair a atenção dos
alunos nesses conteúdos básicos e trabalharmos essas dificuldades no tocante às
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operações matemáticas com a utilização do DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA
MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA.
[012] O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA
INTERATIVA poderá ser melhor compreendida através das descrições e
detalhadamente, em consonância com as figuras, a seguir.
[013] Apresento abaixo, a figura do DISPOSITIVO PARA MANUSEIO DE
TABUADA INTERATIVA que apresenta uma forma cilíndrica, com comprimento de 10
cm e diâmetro de 05 cm.
[014] A FIGURA 1 representa o esboço do DISPOSITIVO PARA MANUSEIO
DA TABUADA INTERATIVA. A presente invenção foi projetada para ter um eixo central
de 10 cm de uma ponta a outra, o eixo central possui engrenagens que se encaixam,
onde estão acoplados os 04 eixos circulares menores, tipo rolamentos de 05 cm de
diâmetro cada.
[015] A presente invenção tem a medida de 10 cm de ponta a ponta, onde serão
acoplados 05 eixos circulares menores com rolamentos de 05 cm de diâmetro cada.
[016] No 1º e no 3º eixo são colocados 02 eixos, no formato de rolamentos
independentes em suas movimentações e com os números de 0 a 9 impressos em
plástico ABS, em cada um eixo para aparecem nos visores 1 e 3, respectivamente.
[017] No 2º eixo, tem apenas 1 eixo no formato de rolamento e terá os números
de 1 a 9 impressos em plástico ABS, possibilitando assim todas as contas de
multiplicações possíveis com dois dígitos, até o limite máximo de 99 também impressos
em plástico ABS, que seria 1 x 99.
[018] A FIGURA 2 apresenta a peças separadas, sem o eixo central, mas com
um pino de acoplagem para conectar as peças.
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[019] De acordo com a figura 02, a impressão das peças do DISPOSITIVO
PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA é feita em partes
separadas, num total de 05 partes grandes e suas engrenagens internas menores,
totalizando 11 engrenagens. para depois serem montadas, pois cada parte dessa,
exceto das extremidades, têm pinos que acoplam encaixam internamente.
[020] A FIGURA 3 representa as partes impressas da DO DISPOSITIVO
PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA produzidas e impressas em
3D, aguardando acoplar as partes e efetuar uma colagem, para uma melhor fixação;
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[021] A FIGURA 4 representa a parte frontal do DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA
MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA montado;
[022] NA FIGURA 05, abaixo, a visão da parte traseira do DISPOSITIVO
PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA, onde foi feito uma abertura
para que possa haver o manuseio dos rolamentos internos.
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[023] Com referência a estas figuras, pode-se observar que ao utilizarmos o
dispositivo para utilização do dispositivo, temos as seguintes possibilidades de
operações dentro do conjunto dos números naturais, conforme segue:
[024] Fazendo um detalhamento dessas operações, temos as seguintes
possibilidades de realização das mesmas, no manuseio do dispositivo.
[025] ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, DIVISÃO E MULTIPLICAÇÃO. Na operação de
Adição Após encontrar todas as possíveis multiplicações de dois números que tem
como resultado o número 36, conforme exemplo acima, verificamos que na primeira
coluna, podemos utilizar do número 1 para o número 2, o conceito de adição de
números naturais. Bem como do número 2 para o número 3, do número 3 para o
número 4, até o número 36. O conceito de adição é facilmente demonstrado pelo
professor; Subtração Na 2ª coluna, podemos utilizar o número 36 ao número 18 e
mostrar aos alunos que existe uma subtração nessa passagem desses números. Da
mesma forma do número 18 para o número 12, do número 12 para o número 9, e assim
sucessivamente até o número 1. Divisão Na 2ª coluna, podemos utilizar o número
36 ao número 18 e mostrar que houve uma divisão de 36 por 2 e o resultado é 18. Bem
como trabalhos com aos alunos algumas outras operações dentro dessa coluna. Do
número 9 para o número 3. Multiplicação Está explicita em todas as contas e é o
conceito principal.
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[026] DIVISORES DE UM NUMERO NATURAL continuando, pode ser
encontrado os divisores de um numero natural de forma ordenada (crescente ou
decrescente), de forma inédita, pois só encontramos nos livros didáticos do Ensino
Fundamental II, a utilização de algoritmos matemáticos para encontrarmos os divisores
de um número natural. Ou seja, o dispositivo com a Tabuada Interativa, oferece a
possibilidade de encontrarmos os divisores do numero dado como exemplo, no caso o
numero 36, como sendo: d(36) = {1,2,3,4,6,9,12,18,36} da forma crescente e da forma
decrescente D(36)={ 36,18,12,9,6,4,3,2,1 }, sem a utilização de nenhum algoritmo
matemático, como é feito hoje no 6º ano do EF II.
[027] NOÇÕES BÁSICAS DE CRESCIMENTO E DECRESCIMENTO no mesmo
exemplo acima, é fácil para o professor mostrar os conceitos de números ordenados
crescentemente e decrescentemente, visto no parágrafo 26, já é feito um ordenamento
e passado essa noção.
[028] NOÇÕES DE MÍNIMOS E MÁXIMOS continuando, mantemos o exemplo
mostrado acima e replicamos, conforme segue:
Nota-se que a noção de mínimos e máximos são atribuídas aos números:
1(mínimo) e 36(máximo), tanto na 1ª coluna, quanto na 2ª Coluna, pode ser facilmente
observado esses conceitos.
[029] PROPRIEDADE COMUTATIVA observe a linha na cor roxa, no exemplo, se
pegarmos os números acima dessa reta, temos as mesmas multiplicações na parte de
baixo da reta roxa, ou seja: “a ordem dos fatores na multiplicação, não alteram o valor
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do produto”, que é a propriedade comutativa, ou seja: 4 x 9 = 9 x 4 = 36 e assim
sucessivamente em todas as multiplicações que obedecem essa regra.
[030] ELEMENTO NEUTRO DA MULTIPLICAÇÃO observe que nas multiplicações
1 x 36 = 36 x 1, temos o número 1 como o elemento neutro da multiplicação, o produto
pelo número 1, sempre terá como resultado o outro número.
[031] NOÇÕES DE POTENCIAÇÃO COM NUMEROS QUADRADOS PERFEITOS no
exemplo dado, o dispositivo com a Tabuada Interativa, traz no bojo das multiplicações,
a multiplicação de 36 = 6 x 6, nesse caso, podemos levar em consideração que 36 =
62, ou seja, é do a2 = b, portanto em algumas multiplicações podemos encontrar
números desse formato e assim passar ao aluno a ideia dos números quadrados
perfeitos na multiplicação.
[032] O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA UTILIZAÇÃO DA TABUADA
INTERATIVA visa proporcionar aos alunos uma nova forma de manusear e aprender a
tabuada e associar os usos/significados dos conceitos matemáticos relacionados com
o uso que se faz do DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA
INTERATIVA em momentos de aulas práticas em sala de aula, podendo transportar
esse dispositivo para qualquer ambiente, utilizando as práticas definidas dentro do
escopo da multiplicação no conjunto dos números naturais.
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REINVINDICAÇÕES
1. “DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA”
constituída de uma caixa com formato cilíndrico (Figura 2) e quatro discos numéricos
(Figura 03) CARACTERIZADA POR a dita caixa ter uma abertura na parte frontal e
traseira, no seu primeiro campo apresentar o RESULTADO sequenciado do sinal de
igual (=), e depois dois campos, os campos de MULTIPLICANDO E
MULTIPLICADOR das parcelas sendo os mesmos separados pelo sinal de
multiplicação (X). Possibilitando assim uma nova visão para o conceito da
multiplicação de dois números.
2. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo com a reinvindicação 01, caracterizado por possuir cinco rolamentos
acoplados aos discos números internos.
3. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo com a reivindicação 02, caracterizado por possuir cinco rolamentos
acoplados aos discos numéricos impressos em plástico abs.
4. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo com as reivindicações 1,2 e 3 caracterizado por na parte frontal possuir 03
aberturas para a visualização dos números do resultado, multiplicando e
multiplicador.
5. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo com as reivindicações 1,2,3 e 4 caracterizado por possuir três aberturas na
parte traseira para o manuseio dos discos numéricos.
6. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo as reivindicações 1,2,3,4 e 5, caracterizado por ter a possibilidade de ser
produzido em material plástico, ferro, alumínio, madeira, biscuit, gesso e correlatos.
7. “O DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA” de
acordo com a reivindicação 6, caracterizado por poder ser produzido em diversos
tamanhos de 10 centímetros até 100 centímetros.
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RESUMO
“DISPOSITIVO PORTÁTIL PARA MANUSEIO DA TABUADA INTERATIVA”
A presente invenção traz uma nova forma de ensinar os conceitos matemáticos
dentro do conjunto dos números naturais, constituída de uma caixa com formato
cilíndrico e quatro discos numéricos, com uma abertura na parte frontal e outra na parte
traseira, no seu primeiro campo, o campo do RESULTADO sequenciado do sinal de
igual (=), e depois dois campos, os campos de MULTIPLICANDO E MULTIPLICADOR
das parcelas sendo os mesmos separados pelo sinal de multiplicação (X) que foi
produzido em material de plástico, através de impressora com tecnologia 3D.
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