passo a passo skillspector

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Passoapasso SKILLSPECTOR Software gratuito para análise cinemática Procedimentos para configuração, digitalização e calibragem Prof. Dr. Ricardo Martins de Souza O passoapasso a seguir tem como função auxiliar o aluno a RELEMBRAR os procedimentos que devem ser adotados para a utilização do software SkillSpector na condução de análises cinemáticas. Este documento por si só não vai conseguir fornecer todas as informações necessárias para a análise sem que o aluno presencie a aula expositiva do professor. 1. Baixe o software nos sites ou links fornecidos pelo professor ou baixeo do site www.video4coach.com. 2. Instale no seu computador. * para iniciar a análise é necessário que o vídeo que vai ser utilizado, esteja disponível em seu computador, já editado e no formato adequado (.avi). 3. De um clique duplo no ícone do aplicativo (SkillSpector.exe). 4. Fecha a janela que aparece em sua inicialização (Tipo of the Day). Aparecerá a seguinte tela inicial: 5. Clique em “File”e depois “New Sequence”ou Ctrl+N. Aparecerá a seguinte tela:

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Page 1: Passo a Passo SkillSpector

Passo-­‐a-­‐passo  SKILLSPECTOR  Software  gratuito  para  análise  cinemática  

Procedimentos  para  configuração,  digitalização  e  calibragem    

Prof.  Dr.  Ricardo  Martins  de  Souza    

O  passo-­‐a-­‐passo  a  seguir  tem  como  função  auxiliar  o  aluno  a  RELEMBRAR  os   procedimentos   que   devem   ser   adotados   para   a   utilização   do   software  SkillSpector  na  condução  de  análises  cinemáticas.  Este  documento  por  si  só  não  vai  conseguir  fornecer  todas  as  informações  necessárias  para  a  análise  sem  que  o  aluno  presencie  a  aula  expositiva  do  professor.    1.  Baixe  o  software  nos  sites  ou  links  fornecidos  pelo  professor  ou  baixe-­‐o  do  site  www.video4coach.com.  2.  Instale  no  seu  computador.  *  para  iniciar  a  análise  é  necessário  que  o  vídeo  que  vai  ser  utilizado,  esteja  disponível  em  seu  computador,  já  editado  e  no  formato  adequado  (.avi).  3.  De  um  clique  duplo  no  ícone  do  aplicativo  (SkillSpector.exe).  4.  Fecha  a  janela  que  aparece  em  sua  inicialização  (Tipo  of  the  Day).  Aparecerá  a  seguinte  tela  inicial:  

 5.  Clique  em  “File”e  depois  “New  Sequence”ou  Ctrl+N.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 

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6.  Clique  em  “Sequence”  e  depois  em  “Model  Wizard”.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 7.  Clique  na  caixa  “New  Model”.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 8.  Na  caixa  “Model  Profile  Name”  digite  um  nome  para  o  modelo  que  será  criado.  Aqui   usaremos   o   nome   de   FUTEBOL   AMERICANO   (utilize   nomes   que   façam  sentido  com  a  análise  que  está  sendo  realizada  para  que  depois  o  arquivo  possa  ser  facilmente  localizado).  Na  caixa  “The  number  points  to  be  digitized”  digite  o  número  de  pontos  que  o  modelo  possuirá.  Aqui  em  nosso  exemplo,  usaremos  um  total  de  7  pontos.  Clique  em  “Avançar”.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

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 9.  Na  coluna  “Point  Name”  clique  sobre  o  nome  dos  pontos  (Point  1,  Point  2,  ...)  e  coloque  o  nome  referente  ao  ponto  anatômico  ou  no  objeto  em  que  você  fixou  o  marcador.   Utilize   sempre   uma   sequencia   de   união   dos   marcadores   em   seus  respectivos  segmentos.  Como  dito  em  sala  de  aula,  comece  “de  cima  para  baixo”  ou  “de  baixo  para  cima”.  Pontos  sem  conexão  (como  bolas,  objetos  fixos,  etc)  não  tem  essa  preocupação.  Aqui  usaremos  os  seguintes  nomes,  na  seguinte  ordem:  

 10.  Após  o  preenchimento  clique  em  avançar.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 11.  Clique  no  botão  “Add”  para  criar  os  segmentos.  Cada  clique  adiciona  um  à  sua  lista.   Os   segmentos   são   definidos   a   partir   da   união   dos   pontos   criados  anteriormente,   conforme   o   modelo   elaborado.   Em   nosso   exemplo,   teremos   5  segmentos,  portanto  clicaremos  5  vezes:  

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 12.   Na   coluna   “Base   Point”   selecione   o   ponto   onde   o   segmento   se   inicia.   Na  coluna  “Anchor  Point”  selecione  o  ponto  onde  o  segmento  se  encerra.  Na  coluna  “Name”   crie   um   nome   para   os   seus   segmento.   Lembre-­‐se   sempre   de   seguir   a  ordem  “de  cima  para  baixo”  ou  “de  baixo  para  cima”.  Como  a  bola  não  faz  parte  de  nenhum  segmento,  ela  fica  de  fora.  Em  nosso  exemplo  fica  assim:  

 13.  Clique  em  “Avançar”.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 14.   Mude   a   caixa   “Calibration   Profile”   para   a   opção   “Default_2D”e   clique   em  “Avançar”.  15.  Clique  em  “Concluir”.  Pronto!  Seu  modelo  foi  criado.  Clique  em  “File”  e  depois  em  “Save  As...”  e  salve  seu  arquivo  em  um  local  conhecido.  Aconselha-­‐se  a  salvar  o  arquivo  de  forma  periódica  conforme  a  análise  for  sendo  realizada.   Isso  evita  que   desligamentos   indesejáveis   gerem   a   perda   do   trabalho   já   realizado.   Após  clicar  em  “Concluir”  aparecerá  a  seguinte  tela:  

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 16.   Clique   com  o   botão   direito   no  meio   da   tela   preta   e   escolha   a   opção   “Open  Vídeo  (*.avi)”.  Ache  o  vídeo  em  seu  computador  e  dê  um  clique  duplo.  O  vídeo  se  abrirá.  17.   De   um   novo   clique   duplo,   agora   sobre   o   vídeo   e   escolha   a   opção   “Vídeo  Options”.  Aparecerá  a  seguinte  tela:  

 18.  Na  caixa  “Video   Image  Type”  selecione  a  opção  “Interlaced”.  Na  caixa  “First  Interlaced   Image”   marque   a   opção   “Odd   Line   Numbers”.   Na   opção   “Image  Format”  selecione  o  tamanho  da  imagem  conforme  a  filmagem  que  foi  realizada.  Em  nosso  exemplo,  o  vídeo  utilizado  está  no  formato  “4:3”.  A  caixa  ficará  com  o  seguinte  aspecto:  

 19.  Clique  em  “Ok”.  20.  Essa  será  sua  área  de  trabalho  para  a  digitalização  do  movimento:  

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 21.  Clique  no  ícone    para  iniciar  a  digitalização  do  movimento.    22.  Na  base  da  tela  aparecerão:  “Movement”  indica  que  é  um  movimento  que  está  sendo   analisado.   “Right”   indica   o   lado   do   sujeito   analisado.   “Tornozelo”   indica  qual   é   próximo   ponto   que   deve   ser   digitalizado.   “Image   1/46”indica   que   é   o  quadro   numero   1   de   um   vídeo   que   possui   no   total   46   quadros.  “563.00/480.00”indica  a  posição  do  mouse  (x/y)  na  tela  de  digitalização.  

 23.  Digitalize  todos  os  pontos,  em  todos  os  quadros  do  vídeo  onde  o  movimento  acontece.   Tome   o   maior   cuidado   possível   para   que   a   precisao   seja   MÁXIMA!  Pequenos  erros  durante  a  digitalização  poderão  gerar   grandes  erros  durante  a  análise.  24.   Caso   algum   ponto   seja   digitado   de   forma   incorreta,   utilize   a   opção  “Digitizing”   depois   “Point/Marker”   e   a   seguir   “Erase   Last   Point”   para   apagar   o  ponto   digitado.   Caso   queira   apagar   todos   os   pontos   daquele   quadro   do   vídeo,  utilize   a   opção   “Digitizing”  depois   “Point/Marker”   e   a   seguir   “Clear  All   Points”.  Essa  opção  apaga  apenas  todos  os  pontos  do  quadro.  Os  outros  quadros  do  vídeo  continuarão  digitalizados.    25.  Caso  um  ponto  saia  da  área  de  digitalização  (ex.:  uma  bola  que  foi  chutada,  ou  um  braço  que  saiu  da  área  de  filmagem  da  câmera)  você  pode  “pular”  esse  ponto  e   continuar   digitando   os   outros.   Nesse   caso   utilize   a   opção   “Digitizing”   depois  “Point/Marker”  e  a  seguir  “Missing”.  

26.   Ao   final   da   digitalização,   clique   no   ícone    para   iniciar   a   calibragem.   A  seguinte  mensagem  aparecerá:  

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 27.  Se  o  objeto  de  calibragem  estiver  no  mesmo  vídeo  (no   final  ou  no  começo)  em  que  o  movimento  se  encontra  clique  na  opção   “Não”(é  o  nosso  caso,  pois  a  calibragem  se  encontra  nos  últimos  quadros  de  nosso  vídeo).  Caso  a  calibragem  se   encontre   em   outro   vídeo,   escolha   a   opção   “Sim”   e   abra   o   vídeo  correspondente.                          28.   Clique   em   “Sequence”,   depois   em   “Calibration   Options”.   A   seguinte   tela  aparecerá:  

 

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29.   Na   aba   “Calibration”,   configure   as   coordenadas   referentes   ao   4   pontos  marcados   no   calibrador   montado   durante   os   procedimentos   de   filmagem.  Lembre-­‐se  que  a  primeira  linha  identifica  o  ponto  1,  a  segunda  linha  o  ponto  2  e  assim  por  diante.  Utilizaremos  apenas  as  colunas  “X”  e  “  Y”  pois  é  uma  análise  2D.  A   primeira   coordenada   identifica   o   ponto   inferior-­‐esquerdo   do   calibrador,   a  segunda   coordenada   o   ponto   inferior-­‐direito,   a   terceira   o   superior-­‐direito   e   a  quarta  o  superior-­‐esquerdo.  Veja  o  esquema  abaixo:  

 30.  Deste  modo  a  caixa  preenchida  fica  da  seguinte  forma:  

 31.  Clique  em  “Aplicar”.  32.   Clique   na   aba   “Filtering/Interpolation”.   Na   opção   “Missing   point  interpolation”  marque  a  opção  “Linear”.  Na  opção  “Filtering  parameters”  marque  a  opção  “Frequency”  e  ajuste  a  “Frequency  Option  –  Low  Pass  Cut  Off  Frequency”  de   acordo   com  o  movimento   analisado.   Aqui   preencheremos   com  o   valor   6   (o  que  significa  6Hz).  A  caixa  ficará  da  seguinte  forma:  

 33.  Clique  em  “Aplicar”  e  depois  em  “Ok”.  34.  Agora  você  vai  calibrar  o  movimento.  

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35.  Selecione  o  ponto  do  vídeo  em  que  o  calibrador  aparece  e  clique  nos  pontos  de  referencia  conforme  foi  configurado  o  sistema.  Lembre-­‐se  de  utilizar  a  mesma  ordem  dos  pontos  conforme  foi  informado  ao  software.  São  4  pontos  no  total,  Na  barra  inferior  da  tela  você  pode  acompanhar  quais  foram  marcados.  Caso  algum  tenha   sido   marcado   de   forma   errada,   os   mesmos   procedimentos   adotados   na  digitalização  podem  ser  aqui  utilizados.  36.  Ao  término  da  calibragem  a  seguinte  mensagem  aparecerá:  

 37.  Clique  em  “Sim”e  salve  o  arquivo.  38.   Pronto!   Seu   vídeo   foi   digitalizado   e   calibrado.   Agora   você   pode   iniciar   sua  avaliação  do  movimento...