palestra desenvolvimento ios

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  • 8/18/2019 Palestra desenvolvimento IOS

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    Mercado e desenvolvimento 

    Plataforma iOS 

    Roberto Ferraz IFBa 

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    Como escolher aplataforma? 

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    Público alvo 

    Retorno 

    Custo 

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    Pessoas e empresas 

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    Apenas atingirpessoas 

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    Pessoas 

    Público alvo 

    Quem é o público consumidor hoje? •  Idade •

     

    Sexo 

    • 

    Renda 

    O que o público mais consome? 

    O que ele mais espera dos apps baixados? 

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    Pessoas 

    Público alvo 

    Android 

    •  10% mais chance de ser homem 

    •  57% mais chance de aceitar umaparelho feio que tenhafuncionalidades

     

    •  24% mais chance de ter renda entre$50 mil a $100 mil por ano

     

    •  29% mais chance de gostar deguardar dinheiro

     

    iPhone 

    •  18% mais chance de ser mulher 

    •  127% mais chance de preferir umaparelho bonito com poucasfuncionalidades

     

    •  67% mais chance de ter renda maiorou igual a $200 mil

     

    •  26% mais chance de gostar degastar dinheiro

     

    !

    #$%&'( )*%+, - .'/0*1/2 344563477

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    Pessoas 

    Público alvo 

    18% mais chance de ser mulher 

    26% mais chance de gostar de gastar dinheiro 

    Period Tracker – US$ 1.99 (iPhone) 

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    Pessoas 

    Público alvo 

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    Empresas 

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    #$%&'( 8,'+9 :$1%&- .'/0*1/2 347763473

    Público corporativo 

    Público alvo 

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    Público corporativo 

    Público alvo 

    #$%&'( 8,'+9 :$1%&- .'/0*1/2 347763473

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    Retorno em loja 

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    Lojas de apps 

    Desenvolvimento iOS 

    #$%&'( ;'

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    Loja de apps 

    Desenvolvimento iOS 

    1>? @%A

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    Brasil 

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    Brasil 

    #$%&'( #E*

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    Brasil 

    Segundo o IDC 8,9 milhões de smartphones foramvendidos no Brasil em 2011 

    50% de Androids 41% de iPhones 

    Brasil está na 10ª posição mundial no mercado 

    Estima-se que em 2016 estará na 4ª posição 

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    Brasil 

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    Brasil 

    Pessoas 

    O que o público consome?

    • 

    Redes sociais (Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest) 

    •  Jogos •  Conteúdo Infantil 

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    Brasil 

    Pessoas 

    O maior público do Orkut 

    Segundo maior público do Facebook  

    Segundo maior público do Twitter 

    Segundo maior público do Instagram 

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    Tecnologia 

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    Objective C 

    Linguagem baseada em C++ 

    Orientada a objeto 

    Totalmente baseada em ponteiros 

    Focada no alto desempenho e pouco uso de memória 

    Frameworks completos, ágeis 

    LEGIBILIDADE 

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    I/'EJ +

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    Model View Controller 

    Desenvolvimento 

    R$A'E

    ;1'_

    8$%&

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    Estrutura 

    Desenvolvimento 

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    Estrutura 

    Desenvolvimento 

    •  > A'/1L%'< .$A' &

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    Linguagem 

    Desenvolvimento 

    • 

    3 /'L*%A$/k

    •  Za.1A$ [ l2

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    Diferencial emapps

     

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    Design é tudo 

    Código não é nada 

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    Interface builder 

    Design 

    •  #a+1E A' */2< [ R'%$/ &'D.$ [ R'%$/ +*/&$]

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    127% 

    Vezes mais chance do usuário preferir um aparelhobonito com menos funcionalidades.

     

    Apps bonitos 

    São promovidos pela Apple 

    Top Downloads 

    Normalmente são apps muito bonitos 

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    iOS tem recursosinteressantes 

    CACTO 

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    Conectividade 

    Recursos 

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    iCloud 

    Recursos 

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    In-App Purchase 

    Recursos 

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    Push notification 

    Recursos 

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    iMessage 

    Recursos 

    • 

    jR

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    Custo? 

    CACTO 

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    Investimento inicial Mac, iPhone, iPad, licença, treinamento

     

    Redução de tempo e pessoas Número de desenvolvedores, tempo desenvolvendo,

    design, testes, etc 

    Tempo e pessoa = Dinheiro A longo prazo justifica 

    Retorno 

    A loja Apple dá mais retorno 

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    Licenças 

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    Programas 

    Licenças 

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    Obrigado! ;-) 

    [email protected]