os cascateiros do ridÍculo versão por demetrius macêdo

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OS CASCATEIROS DO RIDÍCULO Versão por Demetrius Macêdo

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  • OS CASCATEIROS DO RIDCULO Verso por Demetrius Macdo
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  • Voc Seil de Prgaso, um cavaleiro de uma coisa qualquer que dedica a sua vida proteo de Anthena, para que o mundo no perca a sua boa recepo e suas cores ntidas. Sendo este o seu trabalho em tempo integral--e no tendo mais nada para fazer, visto que acabou a grana que voc conseguiu vendendo lascas de armaduras de ouro das batalhas anteriores--, voc decide vestir sua armadura e passar pelo Santo trio da Grcia para ver como est sua deusa protetora.
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  • L chegando, voc passa pelas casas de Mude ries, Ardebalo de Touro, as casas vazias de Gmeos e Cncer, pela casa de Ai Olha! de Leo, Shkara de Virgem, Libra (vazia), Milho o Escorpio, Sagitrio (tambm vazia: alis, voc est de olho nela) e pelas casas anteriormente ocupadas por Hachura de Capricrnio, Vamos de Aqurio e Acredite de Peixes.
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  • Finalmente chega esbaforido Cmara de Anthena. L voc encontra sua instrutora, Marfyn, desesperada: -Seil! Anthena foi seqestrada pelos cervos de um novo inimigo. -Como? Irkki e Shibun no estavam aqui? De que modo os bandidos passaram por eles? -No sei. Quando os encontramos, eles s diziam "eles voltaram...eles voltaram..." Voc precisa salvar Anthena! V, depressa voc s tem doze horas. Alm disso, o horrio de vero est acabando e todos os relgios sero adiantados em uma hora!
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  • Agora fica por sua conta, leitor. Voc corajoso, ousado ou idiota o bastante para vestir a armadura do cavaleiro Seil de Prgaso e comprar essa briga? Em caso afirmativo, lamentamos por sua sanidade- -voc acaba de embarcar em uma aventura-solo baseada em DEFENSORES DE TQUIO, o RPG de gozao com os super-heris japoneses. Faa suas escolhas e siga as instrues.
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  • 1 Correndo na direo das vastas escadarias do Santo trio (na verdade uma s, mas ela GRANDE), voc chega a um trecho onde ela se estreita, permitindo a passagem de apenas uma pessoa por vez; ento repara na figura diminuta, de colorao roxa e trajes verdes, com um estranho chapu de bambu, que desce pela escadaria apoiado em uma bengala e em um corrimo que ele quase no alcana. Voc o reconhece como o Mestre Ansioso, mentor de seu amigo Shurur de Drogo. Eles est a caminho e no d para voltar ou contornar. Voc pula por cima dele? (V para 30.)V para 30 Voc prefere pedir licena com educao? (V para 4.)V para 4 Prefere esperar que o Mestre desa, respeitando algum mais velho que voc? (V para 39).V para 39
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  • 2 O que voc v inacreditvel. Um homem que julgava morto, de acordo com o relato de seu amigo Quyroga. Diante de voc est Hasgen de Crak, um dos Guerreiros Desses de Asguard. -Impossvel! Voc no pode estar vivo! No pode! No pode!--voc repete incessantemente, tentando convencer a si prprio ou ao pblico telespectador. -Morra, Prgaso, em nome do Cavaleiro duas Reprises --grita Hasgen. Voc atravessa essa iluso, certo de que um fantasma do passado e no pode lhe fazer mal? (V para 12).V para 12 Prepara-se para lutar, mesmo que isso atrase a sua misso por um instante (lembre-se, cada segundo conta)? (V para 28).V para 28
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  • 3 -Mas a nica coisa de Prata que eu conheo so os cavaleiros de Pirata--responde voc. -Cavaleiros de Pirata? Voc no uma das guerreiras?-- ela pergunta. -Ei! t me estranhando? Eu sou macho, entendeu? Ma- cho, ora essa! A garota faz uma daquelas caras de quem no sabe onde enfiar a dita, com aqueles olhos enormes (grandes demais at para o padro mang), e diz: -H...desculpe...srie de animao errada... Enquanto a garota desaparece em um redemoinho azul, voc continua sem entender nada e (vai para 35)vai para 35
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  • 4 Voc dirige sua voz ao Mestre com o mximo respeito: -Mestre, por favor, por obsquio, por clemncia, eu poderia passar sua frente na escadaria para salvar Anthena? Contemplativa e serenamente, com a sabedoria dos anos estampada em sua face de maracuj, depois de longos minutos o Mestre mais do que calmamente responde de maneira zen: -No! Voc quer insistir? V para 6.V para 6 Se voc acha melhor no desafiar o Mestre, v para 39.v para 39
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  • 5 Voc segue em frente, certo de que ele apenas uma iluso e no pode machuc-lo. Infelizmente, a goteira em sua cabea mostra que voc estava errado. -Umidade da Natureza! A goteira se torna mais irritante medida que a gua escorre para seus olhos, atrapalhando sua viso. -Esta a minha vingana contra aquele Drogo Indecente do Shurur. Tome! Louraa Ametista! Voc ruboriza e vai para 19Voc ruboriza e vai para 19.
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  • 6 O Mestre Ansioso brilha com sua aura dourada e sua voz assume tom ameaador: -Garoto insolente! Antes que o pai do papai do seu pai sasse das fraldas, eu j lutava para defender Anthena! -Mas nesta ltima encarnao ela s tem treze anos-- retruca voc. -Terei que ensinar algum a no responder aos mais velhos--diz o nanico Mestre, arregaando as manguinhas do manto. Voc apanha, apanha e quando acha que acabou, apanha mais um pouco. Quando achar que j apanhou o suficiente, v para 39.v para 39
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  • 7 Voc lhe entrega a Safira de Pudim. Quando ela a pega, comea a gargalhar feito louca: -Agora temos toda a energia de que precisamos, e voc nunca conseguir encontrar a princesa! Dizendo isso, ela desaparece em um redemoinho azul. Antes de deixar a sala, porm, voc ouve a seguinte conversa: -Sua idiota, este no o cristal! uma pedra sem valor! Rinite, isso tudo culpa sua! -No, Imperatriz! Por favor, eu no sabia... -Morra! Voc ouve o som das rajadas e v brilhos de luz no teto, que logo desaparecem, fazendo a paz retornar. Sem entender o que se passou aqui, voc segue para 35.voc segue para 35
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  • 8 O corredor adiante longo, mas no parece perigoso. Seguindo confiante, voc de repente atingido por um jato de ar frio congelante glacial abaixo de zero. No pode ser! Voc no acredita no que v: Vamos de Aqurio, o Mestre do Mestre de Quyroga! Mas ele tambm morreu. Ser que Abel voltou e ningum te disse? -Vamos?! Como voc pode estar aqui? No possvel! -Perdoe-me, Seil, mas aqui ocorrem coisas que esto alm de sua compreenso--diz ele, unindo as mos acima da cabea. -Ex-excurso da Hora! -No, Vamos!--voc grita, pouco antes de virar picol de Prgaso, Como ele pde? Ele era leal Anthena. Ser que o vilo paga um salrio maior? Isso no ficar assim! Voc Seil de Prgaso, defensor de Anthena. Queimando seu cosmo, atinge mais uma vez o Stimo Sentado, rachando sua priso de gelo e encarando Vamos. Vamos...digo, v para 29.v para 29
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  • 9 Voc adianta e solta o verbo: --Eu sou Seil de Prgaso. Estes so Shuurur de Drogo e Quyroga de Chiste. Somos cavaleiros de bronze, viemos para salvar Anthena e queremos entrar! -Hummm... cavaleiros de bronze? Tudo bem, entrem... V para 36.V para 36
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  • 10 Voc continua pelo corredor quando percebe um pequeno brilho dourado. Quando olha diretamente para ele, no v nada. Porm, ao prosseguir, uma saraivada de flechas douradas vm em sua direo. Desviando-se de todas, voc nota um brilho durado e jura que a Armadura de Saigtrio. Perguntando-se o que a armadura faz aqui, voc tenta toc- la. Apenas tenta, porque o cho abre-se sob seus ps e voc cai rumo s trevas, com uma avassaladora sensao de "deja v". Recobrando-se da queda e voltando para cima, no h mais sinal da armadura. Sem entender nada, voc continua e vai para 24.vai para 24
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  • 11 Voc segue correndo pelo corredor quando abruptamente atingido por uma energia misteriosa. O que isso? Festival de reprises? quem parece estar diante de voc Massa-Cara do Norte de Cncer, mas ele foi morto por Shurur. Duas vezes, pelo menos. -Prgaso, eu voltei para me vingar do Shhurur. Mas j que ele no est aqui, voc serve! Massa-Cara do Norte ataca, arremessando voc contra a parede, onde voc se arrebenta todo e desliza at o cho. Reunindo suas foras, voc se levanta para apanhar...digo, reagir, atingindo mais uma vez o Stimo Sentado e emitindo seu grito de guerra: -Me d sua farsa, Prgaso! Voc deu sorte. A garantia da armadura de Cncer deve ter acabado, e seu golpe extermina Massa-Cara do Norte (de novo). Com o caminho livre e seu sangue jorrando aos borbotes, voc segue em frente para 24.voc segue em frente para 24.
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  • 12 Voc segue em frente, certo de que apenas uma iluso e no pode machuc-lo. A rajada de fogo que carboniza voc mostra o quo errado voc estava. V para 19.V para 19
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  • 13 -No sei do que est falando. Eu s quero salvar...Antes que voc termine, ela ataca com uma rajada de um estranho fogo azul. Voc vai de cara ao cho. -Seil...Seil...--estabacado no cho, voc pode ouvir claramente a voz de Anthena em seus pensamentos.--Levante-se...Reaja... Voc um dos sagrados cavaleiros que lutam para melhorar este mundo, para proteger a paz, a justia, o amor, bl, bl, bl... Duas horas depois, quando voc finalmente se levanta, encontra a vil morta de enjo. Ela no vai mais incomodar. Realmente, preciso ser um resistente cavaleiro para sobreviver a todo aquele papo sobre "luta pela paz, justia e pelo amor". Voc est livre para continuar. V para 23.V para 23
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  • 14 Voc segue o caminho da direita, enquanto Quyroga segue pelo centro e Shurur vai pela esquerda. Seguindo pelo corredor, voc sobe por uma escadaria como j est acostumado. Chegando numa grande sala, voc imagina que encontrou seu primeiro adversrio. V para 2V para 2.
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  • 15 Sozinho, voc chega ao que parece ser uma cpia idntica do quarto do Mestre no Santo trio. J da porta, voc pode ver Anthena no interior de uma priso cristalina. O grande vilo vira-se e remove o elmo para revelar que ... o cavaleiro de Gmeos?! Mas de novo?! -Cano? Sagag?--diz voc, completamente espantado. -No, idiota! Eu sou o terceiro dos Triggmeos, o terceiro irmo. Sagag era meio mau, Cano era mau por inteiro, e eu sou 150% mau! -Eu no vou permitir isso!Me d sua faessa, Prgaso!--grita voc, disparando seu cosmo contra ele. -Ha, ha, ha, ha, ha...Imbecil, essa tcnica tola no funciona comigo. Eu sou o Cavaleiro das Reprises. Conheo cada golpe, cada tcnica que voc possa utilizar. Agora sinta as minhas energias: "Choque da Onda de Meteoros Megacsmica Quntica do Tringulo de Quatro Pontas das Bermudas! " Voc atingido por energias como nunca viu, nem nos filmes do Shurato. Sua armadura reduzida a caquinhos, novamente. Voc tenta atingir o Stimo Sentado, mas no adianta: ele est cansado de apanhar e recusa-se a ser atingido outra vez. Agora, sem seus amigos, voc derrotado... V para 19V para 19.
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  • 16 voc segue pelo caminho do centro, enquanto Quyroga vai pela esquerda e Shurur pelo caminho da direita. Depois de passar por uma escadaria, voc se defronta com uma cena inacreditvel: diante de voc est Torthor de Cama, um dos Guerreiros Desses de Asguard. Os martelos incrivelmente parecidos com machados que ele arremessa em sua direo confirmam que ele no uma iluso: o verdadeiro Torthor! -Prgaso, eu voltei do inverno para me vingar da sua acusao de plgio. Golpe Hrcules Tirnico!-grita ele, desferindo seu poder contra voc. Mesmo ferido, voc ainda tem foras para se levantar e apanhar de novo. L pelo quadragsimo terceiro litro de sangue perdido, o destino lhe sorri: o ferimento no seu pescoo espirra sangue nos olhos de Torthor, fazendo com que ele fique cego por um segundo (coisa de dois ou trs episdios). Isso lhe d tempo para reunir suas foras e atingir o Stimo Sentado, mesmo que o pobre coitado nada tenha a ver com a luta.Atacando com o seu Mata-Hora de Prgaso, voc acaba com Thortor (de novo) e pega a sua Safira de Pudim (tambm de novo), imaginando que ela possa ser til mais tarde. V para 10.
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  • 17 O que voc v inacreditvel. um homem que voc julgava morto est diante de voc. Alberico de Mergulhis, um dos Guerreiros Desses de Pudim. Mas Shurur no tinha acabado com ele? -Que surpresa em rev-lo, Prgaso--diz e ele.--Vejo que voc conseguiu sobreviver minha Louraa Ametista. -- impossvel! Voc no pode estar vivo! Deve ser outra iluso diablica--voc diz, tentando convencer-se. -Morra, Prgaso!--grita ele, preparando--se para atacar. Voc atravessa essa bvia iluso inofensiva e segue em frente? V para 5.V para 5 Prepara-se para lutar, atingindo o Stimo Sentado? V para 33.V para 33
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  • 18 Prosseguindo em seu caminho, voc imagina como esto seus amigos Shurur e Quyroga. Mas seus pensamentos so interrompidos por uma exploso diante de voc. Olhando atravs da fumaa que se dispersa, voc pode ver uma figura estranha, meio mulher, meio...alguma coisa. Olhando melhor, voc repara que ela no est usando armadura. Na verdade, ela no est usando nem roupa. Voc ruboriza, como qualquer heri japons em uma situao dessas. Aproveitando sua falta de ao, a gata ataca. Voc vai de cara ao cho. -D-me o Cristal de Prata agora!--vocifera a mulher. O que voc responde? "No sei do que est falando." V para 13.V para 13 "A nica coisa de prata que conheo so os Cavaleiros de Pirata." V para 38.V para 38 "H...bem, tenho aqui uma Safira de Pudim." V para 31.V para 31
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  • 19 Voc falhou em sua misso para a deusa Anthena. sendo posto para fora do labirinto, descobre que o vilo na verdade s queria o Santo trio da Grcia. Quando ele o consegue, expulsa todos os cavaleiros de Ouro que ainda estavam vivos e tambm Anthena. Agora nenhum deles tem onde morar e todos concordam que a culpa sua. Que final desgraado este, no ? CREDITOS
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  • 20 Protegendo-se na hora certa, voc consegue preparar o contra-ataque. Atinge o Stimo Sentado, mesmo que o pobre coitado no tenha nada a ver com isso. -Oh, droga! Eu j vi essa cena antes--diz Hasgen. -Me d a sua farsa, Prgaso! com Hasgen derrotado, voc pega sua Safira de Pudim, imaginando que ela possa ser til mais tarde. V para 8.V para 8
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  • 21 -Mata-Hora de Prgaso! -Clica do Drogo! -N de Um Dia Antes! Todos vocs atacam com o poder mximo de seus cosmos...o que no adianta nada! -Essas tcnicas infantis no conseguiro me impedir de acabar com vocs, reles heris! Dizendo essas palavras, o Guardio levanta a sua espada, cortando cus e terra, e jogando vocs longe. -Essa tcnica...--diz Shurur, depois de sangrar quinze litros (o que no nada para ele)-- parecida com o poder de Ex gabiru de Hachura de Capricrnio. -Morram, cavaleiros de Ouro!--grita o guardio, preparando outro golpe. -Espere a--retruca Quyroga.--No somos Cavaleiros de Ouro, mas de Bronze. -Qu? Estou gastando cosmo precioso com vocs? Vo embora daqui! X, x... -Mas precisamos entrar para salvar Anthhena, e no sairemos daqui sem ela!--diz voc, levantando-se apesar dos ferimentos. O Guardio faz cara feia e diz: -Ah, entrem de uma vez--o Guardio faz cara de tdio e abre a passagem.--Vocs no vo conseguir passar pelos outros mesmo. Vo, vo para 36.vo para 36
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  • 22 Voc segue o caminho da esquerda, enquanto Shurur vai pelo centro e Quyroga vai pela direita. Seguindo pelo corredor, voc sobe por uma escadaria--como j est acostumado. Chegando a uma grande sala, voc imagina que tenha encontrado o seu primeiro adversrio. V para 17V para 17.
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  • 23 Chegando ao final do corredor, voc encontra Shurur e Quyroga apenas para descobrir que qualquer caminho levaria a esta sala. Depois de dar algumas cabeadas na parede para se acalmar, vocs avanam. Assim que entram no prximo aposento, encontram-se diante do que parece uma cpia exata da sala do Mestre do Grande trio da Grcia. Siga para 32Siga para 32.
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  • 24 Prosseguindo em seu caminho, voc imagina como esto seus amigos Shurur e Quyroga. Mas seus pensamentos so interrompidos por uma exploso diante de voc. Olhando atravs da fumaa que se dispersa, voc pode ver uma figura estranha, meio mulher, meio...alguma coisa. Olhando melhor, voc repara que ela no est usando armadura. Na verdade, ela no est usando nem roupa. Voc ruboriza, como qualquer heri japons em uma situao dessas. Aproveitando sua falta de ao, a gata ataca. Voc vai de cara ao cho. -D-me o Cristal de Prata agora!--vocifera a mulher. O que voc responde? "No sei do que est falando." V para 27.V para 27 "A nica coisa de prata que conheo so os Cavaleiros de Pirata." V para 3.V para 3 "H...bem, tenho aqui uma Safira de Pudim." V para 7.V para 7
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  • 25 Voc segue o caminho da direita, enquanto Shurur segue pelo centro e Quyroga vai pela esquerda. Seguindo pelo corredor, voc sobe por uma escadaria como j est acostumado. Chegando numa grande sala, voc imagina que encontrou o seu primeiro adversrio. V para 2V para 2.
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  • 26 Voc continua pelo corredor quando percebe um pequeno brilho dourado. Quando olha diretamente para ele, no v nada. Porm, ao prosseguir, uma saraivada de flechas douradas vm em sua direo. Desviando-se de todas, voc nota um brilho durado e jura que a Armadura de Saigtrio. Perguntando-se o que a armadura faz aqui, voc tenta toc- la. Apenas tenta, porque o cho abre-se sob seus ps e voc cai rumo s trevas, com uma avassaladora sensao de "deja v". Recobrando-se da queda e voltando para cima, no h mais sinal da armadura. Sem entender nada, voc continua e vai para 18Sem entender nada, voc continua e vai para 18.
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  • 27 -No sei do que est falando. Eu s quero salvar...Antes que voc termine, ela ataca com uma rajada de um estranho fogo azul. Voc vai de cara ao cho. -Seil...Seil...--estabacado no cho, voc pode ouvir claramente a voz de Anthena em seus pensamentos.--Levante-se...Reaja... Voc um dos sagrados cavaleiros que lutam para melhorar este mundo, para proteger a paz, a justia, o amor, bl, bl, bl... Duas horas depois, quando voc finalmente se levanta, encontra a vil morta de enjo. Ela no vai mais incomodar. Realmente, preciso ser um resistente cavaleiro para sobreviver a todo aquele papo sobre "luta pela paz, justia e pelo amor". Voc est livre para continuar. V para 35V para 35.
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  • 28 Voc segue pelo caminho do centro, enquanto Shurur vai pela esquerda e Quyroga pelo caminho da direita. Depois de passar por uma escadaria, voc se defronta com uma cena inacreditvel: diante de voc est Torthor de Cama, um dos Guerreiros Desses de Asguard. Os martelos incrivelmente parecidos com machados que ele arremessa em sua direo confirmam que ele no uma iluso: o verdadeiro Torthor! -Prgaso, eu voltei do inverno para me vingar da sua acusao de plgio. Golpe Hrcules Tirnico!-grita ele, desferindo seu poder contra voc. Mesmo ferido, voc ainda tem foras para se levantar e apanhar de novo. L pelo quadragsimo terceiro litro de sangue perdido, o destino lhe sorri: o ferimento no seu pescoo espirra sangue nos olhos de Torthor, fazendo com que ele fique cego por um segundo (coisa de dois ou trs episdios). Isso lhe d tempo para reunir suas foras e atingir o Stimo Sentado, mesmo que o pobre coitado nada tenha a ver com a luta.Atacando com o seu Mata-Hora de Prgaso, voc acaba com Thortor (de novo) e pega a sua Safira de Pudim (tambm de novo), imaginando que ela possa ser til mais tarde. V para 34.
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  • 29 Tendo atingido sua fora mxima, voc se defronta com Vamos de Aqurio. -No possvel!--espanta-se Vamos. -Sinta agora a minha fora--diz voc, brilhando com o poder do seu cosmo--Mata-Hora de Prgaso! Seu golpe atinge em cheio seu oponente, matando Vamos (l pela terceira vez), quebrando o aqurio e espalhando os peixinhos pelo cho. Recuperando o flego e sangrando feito um...feito um...feito um Cavaleiro do Zodaco, voc segue em sua misso. Volte para 24Volte para 24.
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  • 30 Voc aproveita o embalo da sua corrida e d um salto magnfico, desses que s os cavaleiros conseguem. Porm, quando est passando por cima da cabea do Mestre, uma barreira de energia dourada reflete voc de volta pra trs! Essa no! Se agora pretende conversar, v para 4.v para 4 Se voc pretende passar na marra, queimando cosmo e tudo, v para 6.v para 6
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  • 31 Voc lhe entrega a Safira de Pudim. Quando ela a pega, comea a gargalhar feito louca: -Agora temos toda a energia de que precisamos, e voc nunca conseguir encontrar a princesa! Dizendo isso, ela desaparece em um redemoinho azul. Antes de deixar a sala, porm, voc ouve a seguinte conversa: -Sua idiota, este no o cristal! uma pedra sem valor! Rinite, isso tudo culpa sua! -No, Imperatriz! Por favor, eu no sabia... -Morra! Voc ouve o som das rajadas e v brilhos de luz no teto, que logo desaparecem, fazendo a paz retornar. Sem entender o que se passou aqui, voc segue para 23.voc segue para 23
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  • 32 Vocs conseguem ver Anthena aprisionada em uma priso de cristal, linda como ela s. Ento, surge seu inimigo, que remove o elmo de sua armadura dourada, revelando que ...o Cavaleiro de Gmeos? Mas outra vez? Em unssono, vocs perguntam: -Cano? Sagag? -No, idiotas--responde ele--eu sou o Terceiro dos Trigmeos, o Cavaleiro dessa Reprises. Sagag era apenas meio mau, Cano era mau por inteiro, mas eu sou 150% malvado. Ha, ha, ha, ha, ha... -Ns no vamos permitir isso! Me d sua farsa, Prgaso! -Isso mesmo! N de Um Dia Antes! -Drogo Indecente! PROXIMA
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  • 32 Infelizmente, nenhuma das tcnicas funciona contra o vilo. E ainda por cima vocs recebem o contra-ataque: -Choque de Ondas de Meteoros Megacsmica Quntica do Tringulo de Quatro Pontas de Bermudas! Voc e seus amigos so arremessados contra a parede como de costume. Como de costume, caem de cabea e racham suas armaduras, sem nenhum traumatismo craniano ou fratura exposta, como de costume. Terceiro, como todo bom vilo de desenho, atacado por um delrio de grandeza e revela seu plano: -Com Anthena presa aqui, as dvidas do Santo trio no sero pagas. Ele dever ser vendido, e poderei compr-lo por uma bagatela. Ento destruirei cada uma das doze Casas, s quais nenhum de vocs trs ter acesso. Ha, ha, ha, ha, ha... PROXIMA
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  • 32 Neste momento, o cosmo de vocs aceso pelo dio. Tudo bem em seqestrar Anthena, amarr-la, espanc-la, fur-la com uma flecha dourada, rasg-la, afog-la, deix-la morrer de fome...mas negar-lhes o sonho de uma das doze casas prprias demais! Furiosos, vocs agarram o Stimo Sentado pelo pescoo e o atingem, atingem, atingem at no poder mais (dizem que depois disso ele mudou o nome, saiu do planeta e pegou um outro emprego onde ele s era irradiado, no atingido). Com seus poderes elevados ao mximo, vocs ganham as Armaduras de Sarja Otrio, Livra e Anurio. Combinando seus golpes, vocs mandam Terceiro de volta para o lugar de onde ele nunca deveria ter sado. V para 40V para 40.
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  • 33 Voc se defende na hora certa, protegendo-se dos efeitos da Umidade da Natureza. Queimando seu cosmo at o limite, voc atinge o Stimo Sentado, embora ele no tenha nada a ver com isso... -H...Prgaso...voc no prefere discutir isso como uma pessoa civilizada? voc nem d ouvidos splica de Alberico e garante a ele uma passagem s de ida para o alm-vida, e sem filme durante o vo. Com ele derrotado, voc pega a Safira de Pudim, imaginando que ela possa ser til mais tarde. V para 11V para 11.
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  • 34 V para 26.
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  • 35 Chegando ao final do corredor, voc repara que o caminho at a sala do vilo fica na juno dos trs caminhos que vocs encontraram na entrada. Portanto, chegamos a uma brilhante concluso: qualquer caminho tomado levaria at aqui. Estranhamente, voc no encontra Shurur nem Quyroga. Decidindo que melhor no esper-los, continua para salvar Anthena, mesmo que precise faz-lo sozinho (na verdade, voc sempre faz; afinal, o heri da histria). Voc se apressa em invadir o aposento e correr em direo ...sala do Mestre do Santo trio? Siga rapidamente para 15Siga rapidamente para 15.
  • Slide 44
  • 36 Passando pelo guardio, voc e seus amigos entram no labirinto de Tite. Deparam-se com uma passagem que se divide em trs corredores. -Shurur, Quyroga -voc diz--, temos que nos dividir. Vamos salvar Anthena a qualquer custo. -Certo--eles concordam. Quem seguiu por onde? Prgaso (voc) esquerda, Drogo (Shurur) no centro e Chiste direita? V para 22.V para 22 Prgaso esquerda, Chiste no centro e Drogo direita? V para 37.V para 37 Drogo esquerda, Prgaso no centro e Chiste direita? V para 28.V para 28 Chiste esquerda, Prgaso no centro e Drogo direita? V para 16.V para 16 Drogo esquerda, Chiste no centro e Prgaso direita? V para 14.V para 14 Chiste esquerda, Drogo no centro e Prgaso direita? V para 25.V para 25
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  • 37 Voc segue o caminho da esquerda, enquanto Quyroga vai pelo centro e Shurur segue direita. Seguindo pelo corredor, voc sobe por uma escadaria como j est acostumado. Chegando a uma grande sala, voc imagina que encontrou seu primeiro adversrio. V para 17V para 17.
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  • 38 -Mas a nica coisa de Prata que eu conheo so os cavaleiros de Pirata--responde voc. -Cavaleiros de Pirata? Voc no uma das guerreiras?-- ela pergunta. -Ei, t me estranhando? Eu sou macho, entendeu? Ma- cho, ora essa! A garota faz uma daquelas caras de quem no sabe onde enfiar a dita, com aqueles olhos enormes (grandes demais at para o padro mang), e diz: -H...desculpe...srie de animao errada... Enquanto a garota desaparece em um redemoinho azul, voc continua sem entender nada e vai para 23.vai para 23
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  • 39 TRS HORAS DEPOIS, voc finalmente chega at o final da escadaria, onde Shurur de Drogo e Quyroga de Chiste o aguardam. Vocs partem rapidamente para o labirinto Tite, j que Shurur sabe onde fica, graas aos ensinamentos de seu Mestre Ansioso (voc j no quer nem ouvir falar nesse nome). L chegando, vocs se deparam com um enorme guardio trajando uma armadura dourada e portando uma grande espada. -QUEM SO VOCS?--pergunta o gigantesco guardio (ele grande mesmo, maior que o Cassius!) com uma voz que estremece tudo em volta, derrubando voc e seus companheiros no cho. Voc e seus amigos o atacam? Vo para 21.Vo para 21 Vocs respondem? Vo para 9.Vo para 9.
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  • 40 Libertando a deusa Anthena de sua priso cristalina, vocs conseguiram melhorar a recepo e trouxeram as cores de volta ao mundo, alm de eliminar os fantasmas e chuviscos. E como um bnus extra, nos crditos de encerramento, voc at consegue pegar na mo de Anthena...
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  • Crditos A Aventura-solo que voc conferiu uma stira, muito bem-feita, dos eternos Cavaleiros do Zodaco. Este jogo est contido na revista S Aventuras - 7 Edio lanada em 1997 pela extinta editora Trama. Caso tenham interesse em conhecer um pouco mais sobre a histria da melhor empresa dedicada a Rpgs visitem o site do Wikipdia em Drago Brasil.