orientação a objetos com uml. copyright © 2006 qualiti. todos os direitos reservados. qualiti...
TRANSCRIPT
Orientação a Objetoscom UML
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 2
Elementos básicos de OO em UML
ObjetoClasseAtributoOperaçãoInterfaceComponentePacoteSubsistemaRelacionamentos
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 3
Objeto em UML
: Conta
contaSaque :Conta
contaSaqueApenas o nome daclasse
Apenas o nome doobjeto
Nome da classe e doobjeto
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 4
Classe em UML
Conta
Nome da Classe Conta
Atributos Operações
numerosaldo
credito()debito()getSaldo()getNumero()
estrutura
comportamento
• O que deve ser modelado por uma classe?• O que é abstração e modularidade?
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 5
Visibilidade
Marcações de acesso podem ser usadas para especificar o tipo de acesso permitido aos atributos e operações
+ público # protegido - privado
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 6
InterfaceInterfaces definem um tipo especificando apenas a assinatura de seus métodosInterfaces não possuem atributos e seus métodos não têm corpoClasses, subsistemas e componentes implementam interfaces provêem implementação para os métodos
especificados em uma interface
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 7
Exemplo: Independência do meio de armazenamento
Isolando as coleções de negócio de mudanças na coleção de dados correspondente
RepositorioContasBDR RepositorioContasOO
CadastroContas
<<interface>>RepositorioContas
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 8
Interface em UML: notação alternativa
RepositorioContas
Relacionamentos de realização
RepositorioContasOO
RepositorioContasXML
RepositorioContasBDR
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 9
Classes, Interfaces e Classes Abstratas
Classes
• Atributos• Métodos
Classes Abstratas
• Atributos• Métodos• Assinatura de Métodos
Interfaces
• Assinaturas dos métodos
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 10
Componente em UML
Interface doComponente
Arquivo fonte<<DLL>>
Componente<<EXE>>Arquivo
executável
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 11
PacoteMecanismo para organizar elementos em gruposFacilita entendimento do sistemaFavorece modularidade e reuso em larga escalaEssencial para estruturar sistemas complexos
nome do pacote
nome do pacote
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 12
Subsistema em UML
Subsistema
Interface
Realização
<<subsystem>>
Nome do subsistema
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 13
Subsistemas e Componentes
Ambos encapsulam um comportamento modelado por interfacesSubsistemas representam componentes no modelo de projetoComponentes são a realização física dos subsistemas
Projeto
Implementação
Nome do componente
<<subsystem>>Nome do subsistema
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 14
RelacionamentosAssociação simples agregação composiçãoDependência GeneralizaçãoRealização
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 15
AssociaçãoRelação estrutural entre classes
Pessoa
Pessoa Empresa
Empresa
trabalha
Associação
Nome da associação
Classe
Empregado Empregador
Papéis
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 16
AgregaçãoTipo especial de associaçãoRelacionamento todo-parteO todo possui um nível de abstração maior que a parte
DepartamentoEmpresa
Todo Parte
Agregação
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 17
ComposiçãoTipo especial de agregaçãoRelação de posse mais forteO todo é responsável pela criação da parteA parte não vive sem o todoNão permite compartilhamento
DepartamentoEmpresa
Todo Parte
Composição
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 18
DependênciaRelacionamento não estrutural (uso) mais fraco que associação
Uma dependência entre dois elementos indica que mudança em um elemento pode causar mudanças no outro
CartãoLeitoraCartao
lerCartao (cartao) Relacionamentode Dependência
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 19
DependênciaPode existir relacionamento de dependência entre vários elementos de UML
Classe
Pacote
PacoteFornecedor
ComponenteFornecedorCliente
PacoteClienteDependência
Fonte: Rational
FornecedorCliente
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 20
Multiplicidade
Multiplicidade define quantos objetos participam do relacionamento O número de instâncias de uma classe
relacionadas a uma instância de outra classe
Especificado em cada uma das pontas da associação
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 21
Tipos de MultiplicidadeNão especificadaExatamente umZero ou maisMuitos (mesmo que 0..*)Um ou maisZero ou umIntervalo determinadoValores múltiplos
1
0..*
*
1..*
0..1
2..4
2, 4..6
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 22
Exemplo: Multiplicidade
PessoaEmpresa
Multiplicidade
1..*1
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 23
Navegação
Especifica a direção da associaçãoAssociações e agregações são bidirecionais por default, mas é desejável que a navegação seja restringida a apenas uma direçãoAssociações bidirecionais são mais difíceis de implementar
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 24
Exemplo: Navegação
PessoaEmpresa
Navegação
1..*1
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 25
Generalização
Relacionamento entre classes onde uma classe compartilha a estrutura (atributos e relacionamentos) e comportamento (operações) de outras classesDefine uma hierarquia de abstraçõesRelacionamento “é um tipo de” (is-a-kind-of) Herança comportamental (behavioural
inheritance) Referência clássica: A behavioral notion of subtyping
(Liskov & Wing)
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 26
Generalização
Uma subclasse pode adicionar atributos, operações e
relacionamentos redefinir operações herdadas
Tipos de herança: simples e múltipla
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 27
Herança Simples
Classes herdando de apenas uma outra classe
Círculoraiocentrodesenhar()
Retânguloverticesdesenhar()diagonal()
Figuracorlargura da linhadesenhar()girar(graus)selecionar()
Subclasses
Superclasse(pai)
Relacionamentode Generalização
Quadrado
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 28
Herança Múltipla
Classes herdando de mais de uma classe
Mamífero AnimalVoadorHerançamúltipla
Cachorro Gato Morcego Passarinho Gaviao
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 29
Herança Múltipla
O que acontece quando as superclasses possuem o mesmo método (métodos com o mesmo nome? O que acontece quando se tenta executar um método que não está definido na subclasse? Em que hierarquia de superclasses deve-se procurar o método?
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 30
Realização
Realização
SubsistemaClasse
Caso de uso
Indica que um elemento serve como contrato que o outro deve seguir
Exemplos:
Componente
Realização de Caso de uso
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML para Sistemas
RT| 31
Exercício - ArquiteturaDefina uma arquitetura simplificada de uma aplicação bancária, com: Pelo menos 2 tipos de conta (corrente,
poupança) e um cadastro de contas Cliente e um cadastro de clientes Operações para criar, remover,
debitar, creditar, transferir, ... Adoção do padrão fachada
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 32
Mecanismos adicionais de UML
EstereótiposNotasPropriedades (Tagged values)RestriçõesOCL (Object Constraint Language)
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 33
Estereótipos
Mecanismo utilizado para estender os elementos de UMLDefine um novo modelo de elemento em termos de outro já existente Como criando um novo ícone utilizando a notação <<novo_elemento>>
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 34
Estereótipos - Exemplo
Classes de fronteira:
ClasseFronteira
<<boundary>>ClasseFronteira
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 35
NotasAnotação utilizada para adicionar informação a diagramas Pode ser afixionada a qualquer elemento de UML Pode ser ligada a um elemento com uma linha tracejada
Exemplo:
LeitorCartao
Esta classe é uma abstração do dispositivo de hardware que será usado para ler efetivamente as informações do cartão magnético.
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 36
Propriedades (Tagged Values)
Servem para estender elementos UML, adicionando informações sobre elesExemplos já definidos em UML: Persistence Location (ex: no cliente, no servidor)
Você pode criar suas próprias propriedades
Cliente{persistence}
LeitorCartao {location=server}
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 37
Restrições
Pessoa Empresa{subset}
funcionários
diretores
1..* 1
3 1
Usadas para criação de novas regras sobre elementos do modeloOu modificação de regras existentes
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 38
OCL (Object Constraint Language)
Empresa
É uma linguagem usada para definir restrições sobre elementos do modelo ou modificação de restrições existentes Invariantes de classe Pré e pós-condições de operações
context Empresainv diretoresNecessarios:self.diretor->size() == 3
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software ProcessesAnálise e Projeto OO com UML e Padrões| 39
Diagramas UML
Diagramas de UML usados no curso (apresentados sob demanda) Casos de uso Classes Sequência Comunicação (Colaboração) Pacotes Componentes (usado em SOA)
Copy
right
© 2
006
Qual
iti. T
odos
os d
ireito
s res
erva
dos.
Qualiti Software Processes40
Processos e PadrõesOrientação a objetos e DBC são paradigmas promissores, mas Reuso Extensibilidade Escalabilidade ...
exigem Processos Técnicas Disciplina Experiências anteriores de sucesso (padrões)!