olimpiadas méxico 1968

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Esc. de Arte de Berisso - 2°Diseño Gráfico - Historia del Diseño Prof. Daniela Castro - Alumno: Cristian Sena - 2010

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Trabajo realizado para la escuela de arte de Berisso. 2°Diseño Gráfico Asignatura: Historia del Diseño Prof. Daniela Castro Alumno: Cristian Sena

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Page 1: Olimpiadas México 1968

Esc. de Arte de Berisso - 2°Diseño Gráfico - Historia del Diseño

Prof. Daniela Castro - Alumno: Cristian Sena - 2010

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ESTUDIO: OLIMPIADAS MÉXICO 1968

México cambia su historia del diseño grá-fico gracias a la llegada de los juegos olím-picos en el año 1968. Un enorme desafío, debido a que todo el mundo estaba en con-tra de que los juegos olímpicos se desarro-llen ahí, por dos problemas claves; uno la altura. El otro problema era que un país en desarrollo no podría solventar un evento de tanta magnitud.El primer problema lo resolvieron median-te estudios en donde se midió entre otras cosas el oxigeno para los deportistas con buenos resultados pudieron solucionarlo.El siguiente problema en realidad les dio la solución, para un país en desarrollo lo me-

jor que les podía pasar era que se jueguen los juegos olímpicos ahí. Una vez aprobada la decisión por el comité olímpico de realizarse los juegos ahí, co-menzaba todo un desafío para los mexica-nos. Mostrar su país, sus valores, y en-frentar al mundo con una excelente organi-zación, típica de un país tercermundista.Con nueva arquitectura, construida exclu-sivamente para los juegos, comenzaba la odisea, la comunicación visual, saciar esa gran necesidad de diseño.En esta edición veremos, una introducción a la identidad corporativa y un acercami-ento a sus piezas gráficas.

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IDENTIDAD CORPORATIVA

Los soportes en que más habitualmente se refle-ja la imagen de marca son:Papelería Corporativa, Papelería Fiscal, Vesti-menta e Indumentaria, Señalética, en el caso Olímpico, se suman factores ajenos pero que también son contemplados como puede ser diseño aplicados en autos, la antorcha olímpica, construcción que siguen la linea de la identidad visual, entre otras cosas.

La identidad corporativa o identidad visual (IVC) es la manifestación física de la marca. Hace referencia a los aspectos visuales de la identidad de una organización.En general incluye un logotipo y elementos de soporte, generalmente coordinados por un grupo de líneas maestras que se recogen en un documento de tipo Manual Corporativo. Estas líneas maestras establecen cómo debe aplicarse la identidad corporativa:

Identificando las paletas de colores.Tipografías.Reconocimiento de marca a través de todas las manifestaciones físicas de la misma.

Organización visual de páginas y otros métodos para mantener la con-tinuidad visual.

La señalética es una actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sis-tema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una per-sona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de com-portamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, etcétera).

Señalética

¿Qué es? Identidad México 1968

En 1966 el Arquitecto Pedro Ramírez Vázquez fue nombrado Presidente del Comité Organi-zador de la XIX Olimpiada. Él es quién asumiría el reto de presentar la imagen de México ante el mundo como un país moderno, rico en su oferta patrimonial y capaz de organizar un evento complejo de gran impacto internacional. Para ello, agrupó a un brillante equipo de profe-sionales, nacionales y extranjeros, con el fin de crear un complejo programa de comunicación que serviría de base a la identidad de México 68.Este equipo debía de lograr en dos años que las olimpiadas en México se celebrarán sin contra-tiempos y que tanto el trabajo publicitario, como la señalética entre otros diseños, estuvieran en su lugar. De esta manera Lance Wyman obtuvo el trabajo de jefe de diseño gráfico para el proyecto.Fue entonces que se empezó a crear todo lo necesario para las olimpiadas. Los diseños de Wyman estaban enfocados a la cultura mexicana y a demostrar una contemporaneidad expresiva. Se hizo referencia a la tradición plástica popular e indígena. Wyman paseó por las calles de México y se maravilló del lugar en el que se en-contraba. Su investigación hizo que se reflejara la herencia cultural mexicana.Esto debía de ser por qué de esta manera estaría mostrando al resto del mundo, lo que significaba México. Así es como Wyman comenzó su traba-jo en conjunto con su equipo de diseñadores. La publicidad, la señalética, los mapas en la calles e incluso cosas pequeñas como los timbres pos-tales, debían de tener esa marca que reflejara al verdadero México, sin olvidarse de la utilidad que debía de dar.

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Los problemas lingüísticos que planteaban la información y orientación de los parti-cipantes y del público en general, se resol-vieron en parte con la creación de una serie de símbolos y pictogramas. Varios dise-ñadores del Programa de Identidad Olím-pica trabajaron en la formación de sím-bolos para indicar las manifestaciones e instalaciones de los programas artístico y cultural. Para todos los elementos se utilizó la repetición de líneas, los cuales daban un efecto de patrones. Los colores brillantes se implementaron, ya que de esta manera se caracterizan las artesanías nacionales.

Pictogramas de señalización

Boleto de baloncesto de México 1968Boleto de baloncesto de México 1968

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Pictogramas de señalización

Sellos Postales

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Sello postal para extranjeros

Más pictogramas

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Los colores y la repetición se pueden ver en todos los materiales impresos. Esto es lo que le daba unidad. El elemento más representativo de las olimpiadas del 68, es el logotipo. Lo más importante es que aún ahora, sigue significando algo y siendo interesante para el ojo humano. Partiendo de la combinación, ideada por P. Ramírez Vázquez, de los cinco aros olímpicos y el año de los Juegos, Lance Wyman y Eduardo Terrazas concibieron el logotipo MEXICO 68,y lo desarrollaron después para crear el célebre cartel de los Juegos, que recuerda los motivos de los indios huicholes. Este emblema sirvió asimismo, como punto de partida del alfabeto, uno de los principales ele-mentos del Programa de Identidad Olímpica.

El logo de las olimpiadas en México hasta ahora, ha sido el logo más original e innovador. No ha habido ningún país que pueda identificar mejor sus características nacionales y combinarlas con la esencia de las olimpiadas.

Gran parte de la identidad visual o casi todo es creado a partir del movimiento Op-Art (Arte Óptico) nacido en estados unidos en 1958.El Op Art es una corriente artística abstracta, basada en la composición pictórica de fenóme-nos puramente ópticos, sensaciones de movi-miento en una superficie bidimensional, enga-ñando al ojo humano mediante ilusiones ópticas.

Pieza gráfica (Afiche)

Proceso de creaciónAlfabeto Olímpico

OP-ART

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Además de las Instalaciones Oficiales para cada evento, se requirieron otros recintos para el entrenamiento de los competidores, para ello, fueron cedidas las instalaciones de clubes, universidades y organismos públicos o privados. Algunas de esas instituciones fueron: El Centro Deportivo Olímpico Mexicano (CEDOM), Uni-versidad la Salle, Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), Club de Golf Aván-daro, Escuela Militar, Ciudad Deportiva de Magdalena Mixhuca, entre otras más.

Antorcha diseñada para México 1968.

En la parte superior de la antorcha se puede leer la palabra México. Esta antorcha fue un acontecimiento único, debido a que el pebetero olímpico fue encendido por primera vez por una mujer.

Mapa de los eventos olímpicos

Detalle de las instalaciones

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Publicidad en París

Señalización

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Uno de los más espectaculares aciertos de Diseño Urbano fue el haber adornado la ciudad sede con miles de enormes globos llenos de helio. En plazas, vías principales, terminales de transportes o flotando sobre los lugares de competencias. Estos globos decorados con el logotipo MEXICO 68.

Las vías principales fueron marcadas por bandas pintadas en los postes de luz con el color correspondiente a las principales arterias del mapa; de esta forma hasta los recién llegados podían fácilmente encon-trar su camino hasta las instalaciones.

Globos en la sede pricipal

ARTE URBANO &ARQUITECTURA

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Ensayo "El diseño gráfico en México" "Las olimpiadas del 68"http://www.redbubble.com/people/tefyjo/journal/5388386-ensayo-el-dise-o-gr-fico-en-m-xico-las-olimpiadas-del-68

FUENTES CONSULTADAS

Juegos Olímpicos de México 1968http://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_Ol%C3%ADmpicos_de_M%C3%A9xico_1968

Lance Wymanhttp://es.wikipedia.org/wiki/Lance_Wyman

Imageneshttp://sp.beijing2008.cn

HISTORIA | Olimpiadas de Mexico 1968 http://www.skyscrapercity.com/showthread.php?t=690004

Esc. de Arte de Berisso - 2°Diseño Gráfico - Historia del Diseño

Prof. Daniela Castro - Alumno: Cristian Sena - 2010