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Mostra Nacional de Robótica (MNR) 1
OFICINAS DE ROBÓTICA: ROBOTIZANDO A HIDRÁULICA
Paulo Cleyton Barbosa Almino1, Veronica Leonardo Bantim de Vasconcelos
1, Rodrigo de Sousa
Nascimento1, Alexandre da Silva Simões
2
[email protected], [email protected], [email protected]
1COLÉGIO SANTO ANTÔNIO
Avenida Humberto Bezerra, 1003 – Novo Juazeiro
63020-600 – Juazeiro do Norte – CE
2 UNESP – UNIVERSIDADE ESTADUAL DE SÃO PAULO
Avenida Três de Março, 511 – Alto da Boa Vista
18087-180 – Sorocaba – Brasil
Resumo A Oficina aqui proposta se desenrola em etapas para
incentivar o aprendizado fora da sala de aula, de um modo
prático, induzindo ao aluno a aprender desenvolvendo projetos
robóticos, que envolvem várias disciplinas, principalmente
matemática, física e química. A motivação vem exatamente da
proposta de dinamizar o aprendizado construindo esses
projetos, e participar de mostras e feiras de ciências. A
motivação é importante, pois toda forma de aprender é bem
vinda e mudar a metodologia ajuda. Toda a construção visa ser
artesanal e com utilização de materiais recicláveis e alguns
produtos industriais como motores, canos, parafusos e fios
tendo o diferencial de que os alunos criam, desenham,
constroem e dão corpo ao projeto, se tornando protagonistas do
processo.
Palavras Chaves: Ensino, Robótica, Interdisciplinaridade,
Reciclagem, Protagonismo.
Abstract: The workshop proposed unfolds in stages to
encourage the learning to outside of classroom, from a pratical
way which persuade student to learn when he is developing
robot project that involve many subjects, mainly Maths,
Physics and Chemistry. The motivation is focused in capacity
to streamline learning to make these projects and taking part in
exhibitions and Science fair. The motivation is important
because every way to learn is welcome and changing the
metodology is a good idea. Every creation will be handmade
and they will be from recyclable and some industrial products
like motors, pipes, screws and cords, what’s more, everything
will be created, painted, made and put by students themselves
because they are main characters of the process.
Key words: Teaching, Robotics, Interdisciplinarity, Recycling,
Protagonism.
1 INTRODUÇÃO
A proposta de dinamização dos conteúdos das aulas de ciências
exatas e da natureza, parte da construção d epeças que podiam
ser movimentadas e logo após melhoradas. Nisso envolve-se
vários tópicos e assuntos de ciências e matemática dando
sentido com a resolução das montagens. Deste passo em diante
o aluno é inserido em conceitos de robótica e de
eletroeletrônica.
A meta principal do projeto é substituir os comandos
hidráulicos por parte elétrica/eletrônicas, fazendo uso de
materiais ainda úteis, como servo motores de antenas
parabólicas, placas, comando/joysticks e outras peças. Em
outras palavras: dá início a circuitos elétricos, estruturas e
combinações lógicas é uma das bases dos projetos a serem
construídas, dando continuidade realizando a transposição dos
movimentos de base hidráulica para a base elétrica.
2 O TRABALHO PROPOSTO Com a oportunidade de um grupo de robótica,
possuindo o intuito de construir projetos, formou-se grupos
para desenvolver-se protótipos de base hidráulica, explorando a
interdisciplinaridade que envolve a robótica, estudando
matérias como matemática, física, química, etc. Oficina de
robótica foi o nome dado ao trabalho, e seu objetivo não era
apenas mostrar um braço ou uma mão hidráulica, pois não são
novidade, e sim era apresentar que é possível sair da sala de
aula e aprender com projetos práticos de robótica, abrangendo
áreas como matemática, por exemplo no corte da madeira e no
desenho das circunferências usadas nas bases, assim como o
cálculo preciso da massa de cada peça e verificar os
mecanismos usados diante destas medidas. Na área da física, é
possível também explorar o princípio de pascal referente à
pressão e a força exercida, e isso presente nas seringas que
tínhamos postas em várias posições, não interferindo nos
movimentos feitos. A química se apresentas na análise do tipo
de liquido usado dentro das mangueiras que ligam as seringas.
Sabe-se que poderíamos ter usado líquidos mais ou menos
densos ou misturas que proporcionassem o melhor movimento.
Ficou claro perceber também como a hidráulica está presente
em nosso dia a dia, na direção dos automóveis, em guindastes,
em mecânicas, e isso é importante ter conhecimento de que
toda forma de aprendizado é válida mas quando o aluno atua na
prática ele se sente mais motivado e aprende melhor. Também
podemos usar nosso projeto como protótipo para aparelhos que
venhas a ser usados na melhoria da qualidade de vida: a mão
para pessoas deficientes pode ser estudada e aperfeiçoada, o
braço se assemelha com guindastes usados em construções de
grande porte e fizemos ainda uma ponte hidráulica, usada na
passagem de navios por estradas transitáveis. A hidráulica é
importante também pois também abre possibilidade para a
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sustentabilidade. Os materiais usados foram recicláveis, a
madeira e o papelão usados foram doações de uma igreja em
construção que não iriam ser reaproveitadas, as seringas
adquiridas em postos de saúde e as mangueiras eram de
aquários velhos que se encontram em qualquer residência. Os
trabalhos foram iniciados com o pensamento da proposta de
robotizar, ou seja, transpor os movimentos de base hidráulica
para a eletroeletrônica. Todo o mecanismo de movimentação
será acionado por servo motores encontrados em antenas
parabólicas, claro com as devidas modificações, abriu-se e
cortou-se uma parte que impedia o giro continuamente e
remontou-se a base, esta é uma estrutura composta de madeira
com quatro furos nos cantos com quatro grandes parafusos para
sustentar, e uma abertura no meio para agregar o cano que faz
o movimento de giro. No começo se pensou em usar um motor
acoplado a uma roda de carrinho de controle remoto preso no
cano, para dar o movimento de giro, mas o motor não
conseguia realiza-lo totalmente questionado a segurança e
durabilidade. A parte superior é presa com dois pequenos
parafusos e porcas e no final um servo motor com um gancho
improvisado de fio metálico e “palito de pirulito”, sendo o
movimento de subir desta parte dado por um servo motor preso
ao cano do giro com uma linha que se enrola no palito e puxa
ou solta dependendo do comando. Através de pesquisas
encontrou-se uma forma de trocar a polaridade dos motores
para fazer com que girem no sentido horário e anti-horário, e
em uma loja de eletrônica uma chave de seis saídas onde
elaborou-se um sistema de troca das mesmas, cruzando as duas
extremidades e as do meio ligando ao motor, para controlar
qual lado o servo motor tem que girar. A fonte de energia
usada será alimentada de uma CPU velha por proporciona
voltagens diferentes, identificando-se tensões de 3, 5 e 12 volts.
Isso é importante, pois alguns servos motores vão exercer mais
força que os outros, sendo preciso usar voltagens diferenciadas.
O painel de controle do braço será um controle de Playstation
2, que foi aberto tendo a placa retirada e acopladas as chaves
no lugar dos dois analógicos e no lugar do botão (X),
aproveitando-se o cabo para passar os fios do braço até a fonte.
A mão será feita de eletro tubo corrugado, 5 partes juntas
simulando uma mão humana com barbantes nas extremidades
puxados por 5 servos motores (1 para cada dedo), encaixando-
se uma luva para dar uma aparência melhor e não deixar a
fiação à mostra. O trabalho é diferente, pois foi construído com
sucatas, de fácil acesso e baixo custo, apenas gastou-se com
serviços do marceneiro para cortar a madeira, o restante,
parafusos, solda, fita isolante, coisas como fios e canos,
madeira,
3 MATERIAIS E MÉTODOS Os teste foram sendo feitos desde o começo do
projeto, a cada etapa concluída eram feitos testes para analisar
se tal peça seria apropriada para realizar certa função com
desempenho excelente, os testes foram feitos sempre com
carga máxima peso sobre a peça para que fosse garantido o seu
funcionamento em todo tipo de situação, também era feita
sempre a troca de voltagem do servo motor, para verificar se
sua função seria melhor aproveitada com velocidade menor ou
maior, todos os teste foram feitos em casa mesmo, com a
própria fonte de alimentação e uma bateria de 9V, sempre que
colocávamos um componente a mais no braço realizávamos os
teste todos outra vez com todas as peças, e quando a peça não
respondia ao esperado, trocávamos a ideia e começávamos
outra vez para verificar qual se adaptaria melhor com o
proposto, a segurança dos testes se deu sempre pela repetição
dos movimentos, e a durabilidade de certa peça, sempre
atentando se algum atrito não desgastaria um componente ao
ponto de prejudicar todo o trabalho. Os testes foram feitos
apenas pelos dois representantes que restaram da equipe
oficial, o tipo de material usado foi escolhido por aguentar bem
às necessidades do projeto e também por ser facilmente
encontrado e ser suscetível aos testes.
Figura 1 – Braço Robótico
Figura 2 – Interior do painel de controle
Figura 3 – Painel de controle
Braço Robótico Dimensão
Altura 34cm
Largura 20cm
Mão Robótica Dimensão
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Altura 30,5cm
Largura 15cm
4 RESULTADOS E DISCUSSÃO Os resultados superaram nossas expectativas, todos os
testes funcionaram dentro do possível, com exceção de alguns
movimentos da mão que tivemos que trocar o motor, e isso
serviu para trocar também o tipo de motor do braço, que não
tinha força suficiente para realizar as funcionalidades
esperadas.
5 CONCLUSÕES O projeto possui pontos fortes e pontos fracos, um ponto forte é
o motor usado, que tem força e gira na velocidade correta. Já
um ponto fraco é a firmeza da mão, por não usarmos materiais
e peças específicas para a construção de uma mão, ela acaba
tendo esse defeito de falta de firmeza. Algo que foi muito útil
na construção da mão foi o sistema com a chave, já que em
testes feitos, nós teríamos que usar quatro botões para
movimentar apenas um dedo, a chave deixou o projeto mais
funcional e mais bonito. Para que um projeto como a mão seja
feito é necessário observar vários outros projetos parecidos,
pois cada um têm seus erros e seus acertos. É recomendável
que se ponha como matéria escolar a robótica, pois ela é muito
interessante e abre várias portas de exploração para a
interdisciplinaridade no ensino fundamental e médio.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
PAPERT, Seymour. A Máquina das Crianças: Repensando a
Escola na Era da informática. Ed. Artes Médicas, 1994.
PEREIRA, Paulo Henrique C. Robótica Pedagógica: Uma
Aplicação em Sala. Três Corações: Universidade do
Vale do Rio Verde, 2004. p. 104. Dissertação
(Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Educação.
Universidade do Vale do Rio Verde, Três Corações,
2004.
GRINSPUN, Mirian P.S. Zippin (Org.). Educação
Tecnológica: Desafios e Perspectivas. Ed. Cortez, 2001.