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Enjoy! Digital

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  • 1.

2. 3. Quem somos
Vanessa Becker e Max Calhao so os idealizadores da OA|OrganicAgency.
O que fazemos
A OA uma agncia de marketing digital. Ns fazemos Planejamentos e campanhas digitais.
Porque fazemos
Fomos seduzidos pelo digital atravs dos estudos e das atuaes na rea.
Com quem fazemos
Temos timos parceiros em diversas reas do segmento.
4. Nosso mix de servios composto por:
A OrganicAgency uma agncia de marketing digital que tem como misso planejar e executar aes de comunicao interativa com alto teor de criatividade, relevncia, mensurao e retorno sobre o investimento. Nosso mix de servios composto por:
# Planejamento e execuo de campanhas publicitrias digitais
Trimestral (planejamento pontual)
Semestral (planejamento variado)
Anual (gesto digital)
5. # Social Media Optimization (SMO)
Monitoramento de redes sociais
Relacionamento com blogs
Marketing viral
Criao de Blogs e broadcasts corporativos
Criao e monitoramento de comunidades digitais corporativas
# Outsourcing
Gesto e manuteno de websites e portais
Gesto de contedo web
Anlise de usabilidade e usertesting
# Search Optimization
Gesto de links patrocinados e otimizao em sites de busca
# E-mail Marketing
Planejamento de envio de e-mail marketing
Gesto de banco de mailings
# WEB Movies
Roteiro de audiovisual interativo
Viralizao do arquivo na WEB
6. Meios de comunicao
7. WEB Movies
8. Meios Digitais
9. No filme Harry Potter, os jornais impressos tem vdeos e encantam o espectador com sua fantasia tecnolgica. No mais fantasia, segundo o Financial Times. A CBS e a Pepsi vo veicular em conjunto um anncio na edio de setembro da revista americana Entertainment Weekly que vai conter um vdeo. Sim, um vdeo.A tela de vdeo do tamanho de uma de celular est impressa no prprio papel (veja reproduo acima), mostrando atraes da rede de TV CBS e um vdeo da Pepsi Max. A tecnologia envolvida da Americhip, empresa de marketing sensorial dos Estados Unidos.No a primeira vez que a Americhip desenvolve tecnologias novas para anncios na Entertainment Weekly, mas a primeira que contm um vdeo na revista impressa. S que os exemplares com o vdeo no sero vendidos em bancas, pois sero enviados apenas para os assinantes das regies de Nova York e Los Angeles
Revista que roda vdeo
10. Interatividade do impresso/digital
11. 12. Social Medias
13. redes sociais
So as relaes entre os indivduos na comunicao mediada porcomputador. Esses sistemas funcionam atravs dainterao social, buscando conectar pessoas e proporcionar sua comunicao. As pessoas levam em conta diversos fatores ao escolher conectar-se ou no a algum. As organizaes sociais geradas pela comunicao mediada por computador podem atuar tambm de forma a manter comunidades de suporte que, sem a mediao damquina, no seriam possveis porque so socialmente no-aceitas.
O conceito de lao social passa pela idia de interao social, sendo denominado lao relacional, em contraposio ao lao associativo, aquele relacionado unicamente ao pertencer (a algum lugar, por exemplo). Os laos associativos constituem-se em meras conexes formais, que independem de ato de vontade do indivduo, bem como de custo e investimento. Os laos sociais tambm podem ser fortes e fracos. Laos fortes so aqueles que se caracterizam pela intimidade, pela proximidade e pela intencionalidade em criar e manter umaconexo entre duas pessoas. Os laos fracos, por outro lado, caracterizam-se por relaes esparsas, que no traduzem proximidade e intimidade. As interaes sociais que ocorrem na Internet (emweblogs , fotologs, Orkut, facebook, Myspace, Sonico) constituem efetivamente laos fortes. Declaraes deamor,amizadee suporte so freqentes, demonstrandointimidade. Recebem tambm a definio de "Redes Sociais Virtuais", que so os agrupamentos, por meio desoftwaresespecficos (aplicativosWeb 2.0) que permitem a gravao de perfis, com dados e informaes de carter geral e especfico, das mais diversas formas e tipos (textos,arquivos, imagens, fotos, vdeos, etc.), os quais podem ser acessados e visualizados por outras pessoas. H tambm a formao de grupos por afinidade, com ou sem autorizao, e de espaos especficos para discusses, debates e apresentao de temas variados (comunidades, com seus fruns)
14. Brasil na WEB
15. Orkut Quem voc conhece?
O Orkut foi criado por Orkut Bykkktene lanado em2004peloGoogle.
A maior penetrao num pais: 70% dos internautas brasileiros.
16. Myspace Um lugar para amigos
um servio derede socialque utiliza a internetparacomunicaoonline atravs de umaredeinterativa de fotos,blogse perfis de usurio. Foi criada em 2003. a maior rede social dosEstados Unidose a 1 domundocom mais de 110 milhes de usurios.
Voltado para bandas e compositores
17. 18. 19. Facebook se conectar e compartilhar com as pessoas sua vida
O portalde relacionamento social de Mark Zuckerberg foi lanado em4 de fevereirode2004.
AMaior rede social do mundo!
20. Linkedin
Rede social para fins profissionais
Um currculo online
21. Wordpress
Criado por Ryan Boren e Matthew Mullenweg, um sistema de gerenciamento de contedona web, escrito em PHPe corrido em MYSQL, especialmente para a criao de blogs.
22. Flickr
Rede de relacionamento especializado em fotos e gravuras.
Produto Yahoo!
23. Blogspot
um sistema de gerenciamento de contedona web, escrito em PHPe corrido em MYSQL, especialmente para a criao de blogs.
Produto Google
24. You Tube
YouTube um site que permite que seus usurios carreguem e compartilhem vdeos em formato digital. Foi fundado em fevereiro de 2005 por trs pioneiros do PayPal um famoso site da internet ligado a gerenciamento de transferncia de fundos.
Produto Google
25. Vimeo
Broadcast especializado em vdeos de alta definio.
26. 27. O Twitter nasceu h aproximadamente 3 anos, quando @Jack, @Biz, @Noah, @Crystal, @Jeremy, @Adam, @TonyStubblebine , @Ev, @Dom, @Rabble, @RayReadyRay, @Florian, @TimRoberts e @Blaine trabalhavam em uma empresa chamada Odeo Inc. localizada em South Park, San Francisco. A empresa estava passando por maus bocados pois sofriam uma brutal concorrncia da Apple e outros pesos pesados da informtica. Em virtude disso, a diretoria adotou a estratgia de reinventar a empresa.
Reinicializar ou reinventar comeou com uma diviso de equipes. Cada equipe iria elaborar e explicar suas melhores idias. O grupo de @Jack descreveu pela primeira vez um servio que utilizava SMS (mensagens curtas por celular) para pequenos grupos avisando-os sempre sobre o que voc est fazendo. @Jack dizia:
Eu quero ter um servio de envio que nos ligue aos nossos telefones usando texto.
A idia era tornar esse servio to simples que voc no pensasse no que est fazendo, bastava apenas digitar algo, e envi-lo.
Posteriormente numa reunio, cada grupo apresentou suas idias na empresa. Foram selecionadas algumas poucas para prototipagem. Verses demos foram analisadas. A idia do grupo de @Jack se sobressaiu e subiu ao topo como uma combinao de vrias idias. @Jack, @Biz e @Florian foram incumbidos de construir a verso 0.1, que seria gerenciada pelo @Noah. O resto da empresa ficou focada na manuteno da Odeo.com, para que o grupo de @Jack pudessem se concentrar neste novo projeto sem se preocupar com o dia-a-dia da companhia.
A primeira verso da idia de @Jack foi totalmente baseado na web. Foi criada em 21 de Maro de 2006. Umas das primeiras mensagens foi:
Ah isso vai ser viciante.
28. Time Sharing
NEO consumidor
29. 5 COISAS NA INTERNETQUE NO SO LEGAIS
A internet, assim como qualquer coisa em excesso, pode viciar
2.A internet, mau gestionada, SIM um risco real para seu negcio
3.A internet, uma ferramenta complexa, delicada e muito sensvel a tudo
4.A internet,pode ser SIMhackeada
5. A internet, um mundo sem barreiras, livree libertino
30. 5 COISAS NA INTERNETQUE SO LEGAIS
A internet mudou porque as pessoas mudaram
2.Acorde, as redes sociais j so uma realidade
3.As redes sociais so um excelente meio para testes e experincias
4.As redes sociais representam uma nova forma de viver e conviver
5. Por traz de avatares e perfis virtuais existem pessoas, Ento trate as
como pessoas!
31. www.organicagency.com.br www.twitter.com/organicagency54 3025.5931