o uso do computador na sociedade

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EFA-NS de Técnico/a de Turismo Ambiental e Rural Refª: 640 107 517 Ações Cofinanciadas pelo FSE e Estado Português O uso do Computador na Sociedade actual Não constitui segredo para ninguém que a profunda transformação da nossa sociedade começou com o aparecimento da Informática, que veio introduzir modernos meios tecnológicos na vida dos cidadãos. O computador veio introduzir alterações significativas e de nível básico na nossa forma de trabalhar, de viver e de comunicar. Na realidade esta máquina intervém de forma importante em grande parte das nossas actividades, desde as de trabalho até às de lazer. A redação de uma carta pode, simplesmente, ser guardada no nosso arquivo informático sem que para isso tenhamos que recorrer à sua materialização (sob a forma de papel). Esta forma de trabalhar veio diminuir o volume físico de papel dos nossos documentos. Permite que se altere um documento sem ter de recorrer a correctores e a outros produtos, como, contrariamente, acontecia com a máquina de escrever. Atrás foi feita referência ao volume da documentação em formato de papel. Ora, essa é uma das grandes alterações (tanto a nível pessoal como a nível profissional) que o uso do computador veio trazer. Inerentemente, esta situação introduziu também rapidez em aceder a um determinado documento, de forma praticamente instantânea. A celeridade no processamento é também visivelmente útil em situações de cálculo matemático. Daqui poderíamos partir para outras situações mais complexas como por exemplo a criação e uso de software para as mais diversas tarefas. Em todos os exemplos e em todas as situações o uso do computador veio trazer desburocratização, rapidez, simplicidade e eficácia. Sabendo o que sabemos hoje ao utilizarmos, de forma banal, um processador de texto, imaginemos o que seria ter de escrever um livro, utilizando uma máquina de escrever, como acontecia há alguns anos atrás. Esta situação poderá ser extrapolada para manipulação e tratamento de imagem, métodos de cálculo de matemática, bases de dados, entre outros. De uma forma simplificada pode-se dizer que o computador é uma máquina de cálculo que permite guardar informação e realizar operações matemáticas sobre essa informação com uma rapidez tal que ultrapassa largamente as capacidades humanas para realizar essas tarefas. É importante referir que, no entanto, os computadores não "pensam" do mesmo modo que se entende por pensamento humano. Na realidade, estas máquinas seguem instruções que são codificadas pelos programadores. A sequência de instruções, que permitem aos computadores levar uma tarefa do início até ao fim, é designada por programa computacional ou, simplesmente, programa. Assim, os programas controlam toda a sequência de cálculos que é necessária efectuar de forma a processar a informação que é fornecida. Portanto, qualquer erro existente no programa poderá afectar irremediavelmente a execução da tarefa por parte do computador. Dependendo da importância das operações as suas consequências poderão ser mais ou menos gravosas, podendo afectar em alguns casos vidas humanas como, por exemplo, nos sistemas informáticos de controle do tráfego aéreo ou de uma sala de operações de um hospital. Embora o desenvolvimento da tecnologia informática tenha como base o desenvolvimento de mecanismos electrónicos cada vez mais potentes, mais pequenos e com custos baixos, a implementação de linguagens de programação que permitam o desenvolvimento de programas (vulgarmente designados por software) que tirem partido dessas potencialidades é essencial. Os diferentes tipos de tarefas que presentemente são possíveis de realizar com o computador levou nos últimos anos ao desenvolvimento de diferentes tipos de linguagens de programação. Fonte: http://www.net-artes.net (adaptado)

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    Aes Cofinanciadas pelo FSE e Estado Portugus

    O uso do Computador na Sociedade actual No constitui segredo para ningum que a profunda transformao da nossa sociedade comeou com o aparecimento da Informtica, que veio introduzir modernos meios tecnolgicos na vida dos cidados. O computador veio introduzir alteraes significativas e de nvel bsico na nossa forma de trabalhar, de viver e de comunicar. Na realidade esta mquina intervm de forma importante em grande parte das nossas actividades, desde as de trabalho at s de lazer. A redao de uma carta pode, simplesmente, ser guardada no nosso arquivo informtico sem que para isso tenhamos que recorrer sua materializao (sob a forma de papel). Esta forma de trabalhar veio diminuir o volume fsico de papel dos nossos documentos. Permite que se altere um documento sem ter de recorrer a correctores e a outros produtos, como, contrariamente, acontecia com a mquina de escrever. Atrs foi feita referncia ao volume da documentao em formato de papel. Ora, essa uma das grandes alteraes (tanto a nvel pessoal como a nvel profissional) que o uso do computador veio trazer. Inerentemente, esta situao introduziu tambm rapidez em aceder a um determinado documento, de forma praticamente instantnea. A celeridade no processamento tambm visivelmente til em situaes de clculo matemtico. Daqui poderamos partir para outras situaes mais complexas como por exemplo a criao e uso de software para as mais diversas tarefas. Em todos os exemplos e em todas as situaes o uso do computador veio trazer desburocratizao, rapidez, simplicidade e eficcia. Sabendo o que sabemos hoje ao utilizarmos, de forma banal, um processador de texto, imaginemos o que seria ter de escrever um livro, utilizando uma mquina de escrever, como acontecia h alguns anos atrs. Esta situao poder ser extrapolada para manipulao e tratamento de imagem, mtodos de clculo de matemtica, bases de dados, entre outros. De uma forma simplificada pode-se dizer que o computador uma mquina de clculo que permite guardar informao e realizar operaes matemticas sobre essa informao com uma rapidez tal que ultrapassa largamente as capacidades humanas para realizar essas tarefas. importante referir que, no entanto, os computadores no "pensam" do mesmo modo que se entende por pensamento humano. Na realidade, estas mquinas seguem instrues que so codificadas pelos programadores. A sequncia de instrues, que permitem aos computadores levar uma tarefa do incio at ao fim, designada por programa computacional ou, simplesmente, programa. Assim, os programas controlam toda a sequncia de clculos que necessria efectuar de forma a processar a informao que fornecida. Portanto, qualquer erro existente no programa poder afectar irremediavelmente a execuo da tarefa por parte do computador. Dependendo da importncia das operaes as suas consequncias podero ser mais ou menos gravosas, podendo afectar em alguns casos vidas humanas como, por exemplo, nos sistemas informticos de controle do trfego areo ou de uma sala de operaes de um hospital. Embora o desenvolvimento da tecnologia informtica tenha como base o desenvolvimento de mecanismos electrnicos cada vez mais potentes, mais pequenos e com custos baixos, a implementao de linguagens de programao que permitam o desenvolvimento de programas (vulgarmente designados por software) que tirem partido dessas potencialidades essencial. Os diferentes tipos de tarefas que presentemente so possveis de realizar com o computador levou nos ltimos anos ao desenvolvimento de diferentes tipos de linguagens de programao. Fonte: http://www.net-artes.net (adaptado)

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    a) A intensidade do uso do computador diverge de acordo com vrios parmetros nomeadamente qualificaes profissionais, estatuto social, faixa etria, entre outros. Comente a frase anterior, expondo exemplos concretos sobre esta divergncia de utilizaes. (Ex: contabilista, engenheiro civil, adolescentes, idosos). b) De acordo com o que constata na sociedade e no que se refere sua experincia de vida faa uma reflexo sobre a necessidade e importncia do computador. A reflexo deve conter no mnimo 150 palavras e no mximo 250 c) De acordo com a experincia de vida considera que faz sentido obter novas aquisies de competncias no mbito das TIC? Justifique a sua resposta explorando as aces ou formaes que considera necessrias e o contributo das mesmas para a sua vida pessoal e profissional. 2-J alguma vez reparou nos componentes que fazem parte de um computador e como os mesmos esto inter-relacionados? Leia atentamente o texto que se apresenta:

    Sistema Informtico Sistema Informtico o conjunto de elementos necessrios para que uma dada tarefa seja executada atravs de uma soluo informtica. Qualquer Sistema Informtico divide-se em duas partes fundamentais, a saber: Hardware diz respeito ao conjunto de equipamentos e peas que constituem fisicamente o computador. Software diz respeito ao conjunto de programas (instrues lgicas) que servem para comandar e programar o computador. O Hardware, s por si, no tem possibilidade de fornecer qualquer resultado til, limitando-se a ser um conjunto passivo de componentes electrnicos que aguarda ordens de Software para desenvolver qualquer actividade. O Software constitudo pelos programas necessrios ao funcionamento do Hardware. Assim, no faz sentido ter Hardware sem Software, ou o contrrio, ter Software e no ter Hardware, assim como ter ambas as coisas mas elas estarem desajustadas entre si, ou seja, serem incompatveis, pelo que, para que o computador funcione necessrio a conjugao de ambos. Computador O Computador um dispositivo eletrnico que recebe informaes, processa dados (para processar estes dados conta com um programa denominado de Sistema Operativo) e fornece resultados. Como funciona um computador? Os computadores so constitudos por trs grandes subsistemas: - A unidade central de processamento (CPU central processing unit); - A memria; - E os dispositivos (estes podem ser dispositivos de entrada, dispositivos de sada e dispositivos mistos - de entrada e sada e dispositivos de armazenamento). Estes trs componentes do computador constituem o Hardware do Computador. Para funcionar, o computador precisa de um motor que faa progredir o processamento da informao, de espao para armazenamento dessa informao e de mecanismos para receber e transmitir informao de/para o exterior. Cada uma destas funes corresponde a um subsistema. A ligao entre os trs subsistemas tem de ser muito eficiente, j que existem transferncias intensivas

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    de informao durante o funcionamento do computador. A figura 1 e 2 mostram os trs sub-sistemas e os canais de transferncia de informao entre eles. Cada canal de transferncia de informao genericamente designado por bus (barramento, nas tradues mais comuns para Portugus).

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    A execuo de um programa implica a conjugao do funcionamento de cada um dos elementos do Hardware, descritos anteriormente. Assim de uma forma simples podemos resumir os passos para a execuo de um programa: Como se executa um programa (funcionamento das aplicaes) 1 A CPU copia o programa do disco (onde esta armazenado) para a memria RAM, pois executa os programas a partir da RAM; 2 O CPU inicia o ciclo de procura de instrues, ou seja procura a instrues uma-a-uma na RAM e copia-as para os registos do CPU; 3 O CPU descodifica cada uma das instrues numa serie de aces simples que sero executadas pela ALU; 4 O CPU envia o resultado dessas aces de novo para a memria ou para os perifricos de entrada e sada. Hardware: constituido pelo Sistema Operativo e as Aplicaes (Programas)

    Sistemas Operativos O sistema operativo (SO) a primeira camada de software de um sistema informtico. Actualmente, todo o restante software (chamado software de aplicao) est dependente do SO- Sistema Operativo. Os SO mais antigos (por exemplo, o MS-DOS) no obrigavam as aplicaes a dependerem do SO, e muitos programas manipulavam directamente o hardware do computador, por razes de eficincia. Hoje em dia, este tipo de comportamento no aconselhado, principalmente por duas razes. Primeiro, porque o hardware varia muito de mquina para mquina e no vivel escrever n verses de um mesmo programa para acomodar diversos tipos de hardware. Por outro lado, a manipulao directa dos recursos de hardware pode levar a que programas construdos com fins maliciosos (como os vrus) possam afectar directamente esses recursos. Os actuais Sistemas Operativos (exemplos: Windows, Linux, MacOS) cumprem de forma eficaz as duas funes essenciais dos sistemas operativos, que so as seguintes: 1. Disponibilizar uma mquina virtual, que uma extenso da mquina fsica. 2. Gerir os recursos do sistema. Alm de cumprirem estas funes, os actuais SO no permitem que um programa aceda directamente ao hardware nem que faa uma gesto prpria dos recursos. Por exemplo, um programa que tencione utilizar o espao de memria onde est alojado um outro programa do sistema impedido de efectuar essa operao. Quem utiliza o sistema operativo Windows j deparou com certeza com a mensagem Este programa efectuou uma operao ilegal e ser encerrado, os utilizadores de Unix/Linux esto mais habituados mensagem Segmentation fault estas mensagens significam que o programa tentou aceder a um recurso (frequentemente, a determinados endereos de memria) ao qual no tm direito. Estas mensagens no significam necessariamente que o sistema tem um vrus, j que muito fcil um programador cometer um erro que faa com que o programa, em determinadas circunstncias, tente executar uma operao ilegal. Infelizmente, o controlo de qualidade no software (assim como noutras reas) no impede que todos os programas produzidos sejam isentos de erros. 1. Aps a leitura do texto diferencie Software de Hardware. No que se refere a este ltimo enumere os seus componentes e indique as funes de cada um.

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    2. Actualmente existem vrios Sistemas Operativos, aos quais esto associadas diversas aplicaes informticas (programas). Explore os Sistemas Operativos existentes e as aplicaes informticas compatveis com os mesmos. Para ajudar nesta pesquisa preencha a tabela que se segue:

    Sistemas Operativos (Descrio vantagens limitaes)

    Aplicaes Informticas Objectivos

    3. As evolues informticas registadas ao longo dos anos conferem-nos a possibilidade de aceder a uma grande diversidade de aplicaes informticas (programas), contribuindo positivamente para a simplificao e produtividade tanto empresarial como pessoal. O mercado da informtica oferece um vasto leque de aplicaes informticas (programas) com finalidades idnticas, o que por vezes dificulta a nossa escolha. No entanto, nunca demais frisar que uma correcta escolha da aplicao pode fazer toda a diferena, no resultado pretendido. Para os casos que se apresentam, identifique uma/vrias aplicaes com finalidades semelhantes. CASO 1) Isabela pretende uma aplicao para fazer uma apresentao electrnica, visto que vai dar uma palestra sobre as TICS. CASO 2) Joaquim Manuel, fotgrafo profissional, pretende uma aplicao para tratamento de imagens e fotografias. CASO 3) Lurdes pretende elaborar os convites de casamento a partir de uma aplicao. CASO 4) Joo Lus pretende escolher a aplicao ideal para redigir uma carta comercial para os clientes. CASO 5) Manuel Fernandes pretende uma aplicao para calcular as suas despesas anuais. CASO 6) Jos Carlos, gestor de uma pequena empresa e est a considerar a hiptese de construir uma Base de Dados. CASO 7) Teresa pretende uma aplicao ideal para realizar um vdeo, com fotografias retiradas durante o seu aniversrio. CASO 8) Alberto realizou um trabalho em formato digital e pretende divulgar na internet com uma aplicao que evite a manipulao/alterao do trabalho, por terceiros. CASO 9) Sofia pretende comprimir um ficheiro de grande dimenso, para enviar por e-mail a uma prima.

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    3- Leia o texto que abaixo se apresenta:

    Informao Digital Para que todos os circuitos e dispositivos do computador consigam partilhar informao preciso que respeitem um modelo de representao comum. Como, a nvel fsico, s existem dois estados possveis - ausncia ou presena de corrente elctrica -, o sistema tem de ser de base dois, dai dizer-se que os computadores trabalham de acordo com o Sistema Binrio. Este sistema atribui a cada um desses estados um dgito (ou bit) distinto -0 para a ausncia e 1 para a presena de corrente. A analogia lgica quase imediata, pois os mesmos valores podem, tambm, ser usados para representar o falso e o verdadeiro. O senso comum e a lgica matemtica confirmam que o bit o mais pequeno bloco de informao compreensvel e distinguvel, e que pode servir para a construo de blocos de informao mais complexos, mais compreensveis e distinguveis. Em grupos de oito, os bits formam a unidade mais importante na representao de informao - o byte - atravs da qual , por exemplo, representada a capacidade de armazenamento e memria. Quando a quantidade de informao , ainda, maior, normal o uso de aproximaes. Para isso, foram criados vrios sufixos que representam vrios tipos de arredondamentos - kilo, mega, giga, tera, etc.

    a) Com base com no texto acima mostrado e uma pesquisa cuidadosa refira qual a linguagem utilizada em programao e indique as suas principais caractersticas (JAVA e C)