o uso de objetos de aprendizagem no ensino eliezer
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Disciplina: Semiários IIProfessor: Eliezer BatistaApresentação: Graciela Sardo Menezes
Unidades de instrução (digitais ou não) que podem ser utilizadas várias vezes
Utilizados de diversas modalidades de ensino: presencial, híbrida ou a distância (suportados por tecnologias)
Módulos de informação que contribuem para a construção do conhecimento
Softwares educacionais
Objetivos, conteúdo instrucional e prática (feedback) Podem ser pontuais ou “complexos” Reutilizáveis /Durabilidade / Facilidade para
atualização (pequenas) Flexibilidade / Portabilidade (rodar dif. Arqu.) Modularidade / Interatividade Usos variados / adaptado a outros módulos ou cursos
Unidades autoconsistentes de pequena extensão e fácil manipulação, passíveis de combinação com outros objetos educacionais ou qualquer outra mídia digital;
Imagens / Áudio/ Vídeo Animações / Jogos Tutoriais / Gráficos / Tabelas Simulações /Aplicativos Páginas da Web
http://laedii.laed.ufsc.br/pluginfile.php/252/mod_resource/content/1/quadratriz.html
http://cfm.laed.ufsc.br/
http://www.youtube.com/watch?v=Dr3tm_DRC64&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=-HunvLtxUwQ&feature=relmfu
http://rived.mec.gov.br/atividades/matematica/permutacao/permutacao.swf
Auxilia no estudo não presencial; Possibilitam a revisão posterior
(anytime, anywhere); Auxiliam na compreensão de temas
complexos, que exigem certo grau de imaginação
Permite simulações e interatividade Tornar a aula mais dinâmica (captar
atenção)
Ser coerente em relação a real necessidade;
Irá acrescentar no conteúdo? Atentar para a simples troca de
mídia;
http://www.merlot.org/merlot/index.htm http://portaldoprofessor.mec.gov.br/index.html http://rived.mec.gov.br/ http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/ http://www.microsoft.com/brasil/educacao/
default.mspx http://m3.ime.unicamp.br/ http://www.uff.br/cdme/ http://webeduc.mec.gov.br/portaldoprofessor/
biologia/teiadavida/conteudo/index.html http://www.futuratec.org.br/ http://www.somatematica.com.br http://www.cut-the-knot.org
Consepção da ideia e delimitação do tema;
StoryBoard (roteiro); Definição das ferramentas; Fase de testes e feedback;
Professores; Alunos; Designer Instrucional; Designer Gráfico; Programador; Entre outros...
Flash Power Point Articulate GeoGebra