o lixo eletrÔnico como matÉria-prima para a …sites.setrem.com.br/forum/modelo-relatorio.pdf ·...
TRANSCRIPT
FRANCINE WINKELMANN
VANESSA ANDRÉIA SCHNEIDER
O LIXO ELETRÔNICO COMO MATÉRIA-PRIMA PARA A CRIAÇÃO DE ARTIGOS
DE DECORAÇÃO
Sociedade Educacional Três de Maio
Centro de Ensino Médio SETREM
Curso Técnico de Informática
Professores Orientadores: Daniele Rossi e Maidi Terezinha Dalri.
Coodernação do Curso: Maidi Terezinha Dalri
Três de Maio
2010
Sociedade Educacional Três de Maio – Centro de Ensino Médio SETREM Av. Santa Rosa, 2405 – 98910-000 Três de Maio – RS
Fone: 55 3535 1011 – http://www.setrem.com.br CNPJ: 98.039.852/0001-97
DEDICATÓRIA
Dedicamos esse trabalho a nossas famílias e amigos pelo apoio que nos deram
durante a realização do mesmo.
AGRADECIMENTOS
Agradecemos a todos os professores do Curso Técnico em informática
pela dedicação e ajuda prestada durante a realização desse trabalho.
“Determinação não garante o sucesso. Por outro lado, a falta de determinação
é garantia de fracasso.” (Tom Peters)
3
RESUMO
Falar de lixo eletrônico é de extrema relevância, visto que a evolução tecnológica apresenta-se em constante avanço, gerando um ciclo onde o descarte de produtos por parte da população cresce de forma alarmante, assim, busca-se entender a problemática que norteia o lixo eletrônico e a partir disso, encontrar alternativas. Para tanto propõem-se a empresa Reciclart Decoração, que a partir do lixo eletrônico arrecadado constitui artigos de decoração e encaminha resíduos à empresa especializada no ramo. Buscando conscientizar as pessoas sobre o lixo eletrônico e divulgar a empresa, foram realizadas uma série de atividades, como palestra para estudantes, revista, jornal, manual de identidade visual, informativo, folder sobre a empresa e sua missão. Para o desenvolvimento utilizou-se, Pacote Microsoft Office, InDesign, Adobe CorelDraw, Page Maker e VMWare Workstation. Após uma série de pesquisas bibliográficas e de campo, salienta-se que o mesmo possui uma grande relevância, ao ponto que impulsiona a procura de soluções para questões preocupantes, despertando para o pensar em sustentabilidade e em formas de cuidar do meio ambiente. As hipóteses apresentadas validaram-se através da reciclagem adequada, com a elaboração de produtos com o lixo eletrônico gerando peças de grande beleza e valor estético para decoração. Portanto, este projeto é de fundamental importância para o grupo, visto que, com futuras técnicas em informática, torna-se necessário, não somente criar e conhecer as tecnologias, mas também, saber dar um destino correto a elas a partir de sua obsolescência.
Palavras-Chave: Lixo eletrônico, reciclagem, informática.
4
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO ..................................................................................................... 5 2.OBJETIVOS ............................................................................................................. 6
2.1 Objetivo Geral .................................................................................................... 6 2.2 Objetivos Específicos......................................................................................... 6
3 JUSTIFICATIVA ....................................................................................................... 7 4 REFERENCIAL: ....................................................................................................... 8 5 METODOLOGIA ..................................................................................................... 17
5.1 CRONOGRAMA .............................................................................................. 18 5.2 CUSTOS .......................................................................................................... 19
6 RESULTADOS ....................................................................................................... 19 7 CONCLUSÕES ...................................................................................................... 24 REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 25
5
1. INTRODUÇÃO
Sabe-se que cada vez mais a tecnologia está presente no dia-a-dia. Todos
usufruem dela, através de produtos eletrônicos que se tem em casa ou até mesmo no local
de trabalho.
Por um momento, reflita sobre quantos aparelhos eletrônicos são utilizados no
cotidiano, e em quantos já foram descartados. São milhares de DVDs, CD´s, baterias,
celulares, pilhas, computadores, televisores, rádios e lâmpadas fluorescentes, entre outros,
que são descartadas todos os anos.
Porém, o que nem todas as pessoas sabem, é qual o destino certo a ser dado a
esses equipamentos, uma vez que os mesmos possuem em sua composição uma série de
substâncias tóxicas perigosas à saúde humana e prejudiciais ao meio ambiente.
Baseadas nessa importante problemática que é o lixo eletrônico, propõe-se a
implantação de uma empresa de reciclagem, que transforme o lixo eletrônico oriundo de
uma empresa de recolhimento, em material de decoração, para tanto, foram realizadas
pesquisas de campo para detectar as principais carências que a comunidade percebe em
relação à problemática do lixo.
Buscando conscientizar as pessoas e divulgar a empresa foram realizadas uma
série de atividades, como uma palestra para estudantes, revista e jornal sobre lixo
eletrônico, manual de identidade visual para a empresa, bem como informativo e folder
sobre a empresa e sua missão, entre outras.
Para o desenvolvimento do projeto foram utilizadas as seguintes ferramentas:
Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, Microsoft Office Power Point, Adobe InDesign,
Adobe CorelDraw, Page Maker e VMWare Workstation.
Para a realização do projeto interdisciplinar foram utilizados alguns softwares do
pacote da Microsoft, como o Microsoft Office Word, que é um software que permite a
editoração de textos, repleto de recursos, o Word é sem sombra de dúvidas o líder absoluto
do mercado. Já o Microsoft Office Excel, é um programa de planilha eletrônica, onde você
pode além de realizar cálculos, fazer gráficos. Enquanto que o Microsoft Office Power Point
é usado para criar apresentações gráficas, em slides, onde se pode usar sons, vídeos,
imagens e textos.
6
Entre os outros softwares que serão utilizados, está o Adobe InDesing, usado
para criar, diagramar, visualizar e editar uma série de materiais, como revistas, jornais e
demais documentos. O Adobe CorelDraw, é um editor gráfico, em que se pode alterar ou
criar imagens digitais. Já o Page Maker, segue a mesma ideia do InDesing, sendo usado
para diagramação, e por fim o VMWare Workstation, que é o programa mais conhecido do
mercado para a realização da virtualização.
Este relatório traz informações pertinentes ao projeto desenvolvido, contudo,
este relatório traz az informações de forma resumida, o relatório completo da pesquisa
desenvolvida estará a disposição dos avaliadores no stand do projeto.
2.OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO GERAL
Analisar a problemática do lixo eletrônico a partir de pesquisas que serão
realizadas com o intuito de uma maior compreensão acerca do conhecimento das pessoas
em relação ao lixo eletrônico, e propor uma empresa de reciclagem que se utilize do lixo
eletrônico para produzir artigos de decoração, a empresa apresentará manual de identidade
visual e todas as formas de divulgação necessárias.
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Pesquisar sobre lixo eletrônico, o que é e seus impactos ambientais a nível mundial, nacional, estadual e municipal; - Analisar qual o atual destino que esse tipo de lixo recebe; - Realizar uma entrevista com um profissional da área, para obter mais informações; - Promover palestra de conscientização em uma escola pública; - Estudar uma possível solução para o lixo eletrônico; - Pesquisar em nível nacional quais são as ações voltadas ao lixo eletrônico e oportunidades existentes sobre o assunto; - Propor a criação de uma empresa que apresente uma solução específica; - Realizar análise financeira dos gastos necessários para implantação da empresa e funcionamento da mesma por seis meses e apresentar os resultados no Excel usando gráficos; - Pesquisar o custo para a constituição da empresa e a melhor forma de pagamento, bem como, apresentar um comparativo no Excel usando gráficos. - Pesquisar sobre os aspectos legais necessários para a constituição de uma empresa, os documentos, a rotina fiscal e administrativa; - Definir a área de foco para a empresa; - Escolher quais serão os produtos e serviços que a empresa desenvolverá; - Identificar os possíveis clientes e realizar uma pesquisa sobre a aceitação desse produto e da empresa;
7
- Desenvolver modelo de autorização que possa ser usado para utilização da imagem, em caso de entrevistas ou outras atividades relacionadas ao projeto; - Pesquisar sobre identidade visual e qual a sua importância para uma empresa; - Realizar a instalação de uma máquina virtual para posterior apresentação das atividades realizadas do projeto; - Apresentar no capítulo dois, levantamento bibliográfico sobre identidade visual, marca, slogan e materiais publicitários; - Elaborar um nome para a empresa, bem como seu manual de identidade visual; - Efetuar levantamento financeiro para realização de materiais de divulgação do projeto, com papéis reciclados e não reciclados; - Estudar os possíveis sistemas operacionais que a empresa poderia utilizar e os seus recursos, bem como descrevê-los no relatório; - Apresentar um antivírus para empresa; - Apresentar um software e um gerenciador de e-mail free para a empresa; - Promover a divulgação da empresa através de materiais de divulgação que obedeçam à identidade visual da mesma; - Apresentar os resultados do estudo sobre lixo eletrônico no capítulo dois e três, de acordo com o contexto, trazendo números e indicadores gráficos; - Relatar as informações pesquisadas e apresentá-las no capítulo dois ou três, com as respectivas referências; - Elaborar exemplo de um contrato de prestação de serviço ao cliente; - Elaborar uma mala direta, que dentro da empresa tenha a função de buscar informações filtradas na planilha do Excel; - Confeccionar em inglês um folder que contenha informações sobre lixo eletrônico; - Desenvolver através do Page Maker ou do Indesign um jornal que apresente dicas de cuidado com o lixo eletrônico e a entrevista com o profissional escolhido com a foto do mesmo. - Criar no Indesign uma revista; - Produzir blog que contenha informações do projeto e ações realizadas; - Apresentar aspectos relacionados ao projeto solicitados no capítulo dois e as ferramentas de informática utilizadas no semestre; - Elaborar um álbum virtual, intitulado “Galeria dos Tesouros”, com fotos de amigos ou parentes, a fim de tratar possíveis imperfeições e apresentar uma versão a cores já tratada, e outra em tons envelhecidos; - Relatar atividades do projeto com fotos; - Utilizar os recursos automáticos para geração da lista de figuras e inserção das mesmas; - Elaborar relatório científico que contenha documentadas todas as atividades desenvolvidas; - Criar o sumário de forma automática; - Desenvolver a postura e formas de apresentação para seminários e projetos; - Produzir a apresentação do trabalho usando o Power Point ou Br Office Impress; - Divulgar os resultados obtidos em trabalhos através da participação na Feira do PEIES, SAPS e Prêmio Técnico Empreendedor.
3 JUSTIFICATIVA
Falar de lixo eletrônico é de extrema relevância, já que cada vez se faz mais
necessário pensar em reciclagem, pois, o descarte de produtos por parte da população vem
crescendo de forma alarmante, principalmente o de eletrônicos, como conseqüência da
8
constante evolução tecnológica, que faz com que a cada ano chegue ao acesso das
pessoas produtos ainda mais modernos, estimulando a troca de aparelhos.
Atualmente é preciso pensar em sustentabilidade como algo imediato, o que
quer dizer que, as questões ambientais precisam ser tratadas com mais seriedade, levando-
se em consideração que a quantidade de lixo eletrônico tende a crescer cada vez mais, isso
pode ser explicado, pela facilidade com a qual se pode adquirir qualquer eletrônico e
também o consumismo.
Além de que, o projeto propõe uma reflexão sobre lixo eletrônico, fazendo com
que se pense até que ponto a evolução tecnológica é benéfica, de forma a que se pense em
crescer tecnologicamente, mas com menos danos ao meio ambiente e a saúde humana.
A solução proposta para a problemática do lixo eletrônico é a constituição de
uma empresa, que recicle os eletrônicos fazendo novos produtos. De forma, a se alcançar a
sustentabilidade, como foi citado anteriormente, aliando a tecnologia ao respeito ao meio
ambiente.
4 REFERENCIAL:
Amostra:
“É uma subcoleção de elementos extraídos de uma população.” (TRIOLA, 2005,
p. 2)
Br Office:
“[...] é uma suíte de programas de escritório totalmente gratuita utilizada por
milhões de brasileiros”. (BR OFFICE, 2010)
Brain Storn:
“Brain storn é uma palavra em inglês cuja tradução é “tempestade mental”. É
uma metodologia de exploração de idéias, visando a obtenção das melhores soluções de
um grupo de pessoas.” (BARBOSA, 2007)
Calculadora HP12-C:
“A calculadora HP12-C é uma máquina de uso relativamente simples, bastante
utilizada nos cálculos pertinentes à Matemática Financeira [...]” (MARQUES, 2010)
Campanha Publicitária:
9
“Campanha Publicitária é o termo utilizado pelos profissionais da área
de publicidade para explicar o conjunto de anúncios dentro de um único planejamento para
um determinado anunciante.” (DICIONÁRIO BABYLON, 2010)
Capital:
“O Capital é o valor aplicado através de alguma operação financeira. Também
conhecido como: Principal, Valor Atual, Valor Presente ou Valor Aplicado.” (SÓ
MATEMÁTICA, 2010)
Computação nas Nuvens:
Computação nas nuvens, do inglês “cloud computing”, é o futuro da internet segundo o Google. Neste futuro as pessoas não precisarão instalar mais softwares. Tudo girará em torno da internet, que será uma plataforma completa de aplicações. O Google acredita nesta ideia e Gmail e Google Docs são alguns exemplos. (MAYUMI, 2010)
CorelDraw:
O CorelDRAW é um poderoso aplicativo utilizado na criação e no tratamento de imagens vetoriais e bitmap. As criações feitas nesse aplicativo vão desde simples logomarcas até as ilustrações tecnicamente mais complexas, dependendo, claro, do usuário, pois, ferramentas não faltam para essas criações. (MOZART, 1998, p. 10)
Cores:
“O termo ‘cor’ indica algo muito mais próximo da neurofisiologia do que da física.
É algo que consiste mais no comportamento próprio de um indivíduo do que num fenômeno
independente de validade universal.” (UFSC, 2010)
Desconto Composto:
“O desconto composto pode ser definido como a soma dos descontos simples,
considerando cada período na operação e calculando sempre as taxas sobre o valor
nominal da operação.” (SANTOS, 2006)
Desconto Simples:
“O desconto é calculado sobre o valor nominal (S) do título, utilizando-se taxa de
juros simples.” (BORBA, 2010)
Desvio-Padrão:
“O desvio-padrão de um conjunto de valores amostrais é uma medida da
variação dos valores em relação à média.” (TRIOLA, 2005, p. 38)
Editor de Textos:
10
O Editor de Texto é um processador de texto muito versátil para quem precisa criar documentos de texto. Ele é equipado com ferramentas para formatar e definir o layout da página, editar e estilizar o texto, verificar a ortografia, criar tabelas e listas, importar gráficos, trabalhar com HTML e até mesmo adicionar arquivos de música e de filme. (SUPPORT APPLE, 2008)
Estatística:
“A estatística é uma coleção de métodos para planejar experimentos, obter
dados e organizá-los, resumi-los, analisá-los, interpretá-los e deles extrair conclusões.”
(TRIOLA, 2005, p. 2)
Estilos:
Um estilo é um conjunto de características de formatação que podem ser aplicadas ao texto, tabelas e listas de seu documento para alterar rapidamente sua aparência. Ao aplicar um estilo, você aplica um grupo inteiro de formatos em uma simples operação. (MICROSOFT, 2010)
Filtros:
“Filtrar é uma maneira rápida e fácil de localizar e trabalhar com um subconjunto
de dados em um intervalo. Um intervalo filtrado exibe somente as linhas que atendem aos
critérios especificados para uma coluna [...]” (MICROSOFT, 2010)
Folder:
“Folder é um impresso gráfico semelhante a um folheto, diferencia-se do folheto
por ser elaborado com ilustrações coloridas e com dobras.” (SITE 7, 2010)
Fonte:
“As fontes de alimentação são as responsáveis por distribuir energia elétrica a
todos os componentes do computador. Por isso, uma fonte de qualidade é essencial para
manter o bom funcionamento do equipamento.” (ALECRIM, 2007)
Formatação Condicional:
A formatação condicional é um recurso do Microsoft Excel que define o formato de uma célula de acordo com as condições especificadas. A formatação condicional permite apresentar dados numéricos em diferentes cores. (MICROSOFT, 2010)
Formulários (Excel):
“Os formulários são utilizados para que possamos implementar funcionalidades
que não seriam possíveis de ser implementadas somente com o uso de tabelas ou
consultas.” (BATTISTI, 2010)
Formulários (Word):
“Permite elaborar questões como respostas múltiplas, respostas livres, etc.”
(TICS 5, 2010)
11
Fórmulas:
“Fórmulas são equações que executam cálculos sobre valores na planilha.”
(MICROSOFT, 2010)
Funções:
“Funções são rotinas que têm como objetivo executar um conjunto de instruções
e produzir um valor final.” (TUDO SOBRE EXCEL, 2010)
Gráfico:
“Qualquer representação geométrica de um fenômeno quantitativo.” (OLIVEIRA,
2007, p. 206)
Hiperlink (Excel):
Cria um atalho ou salto que abre um documento armazenado em um servidor de rede, uma intranet ou na Internet. Quando você clica na célula que contém a função HYPERLINK, o Microsoft Excel abre o arquivo armazenado em local_vínculo. (MICROSOFT, 2010)
Illustrator:
“[...] fornece precisão e potência com sofisticadas ferramentas de desenho,
expressivos pincéis naturais, vários recursos para agilizar o trabalho do usuário [...]”
(ADOBE, 2010)
Imagens Bitmap:
“Imagens bitmap são construídas com a formação de quadrados muito pequenos
chamados pixel.” (PORTAL DAS ARTES GRÁFICAS, 2010)
Imagem Vetorial:
Ao contrário das imagens mapeadas por bits, as imagens vetoriais, criadas em softwares de desenho, são compostas de linhas, ângulos e formas geométricas predefinidas por comandos no computador e por cálculos matemáticos – não só a imagem em si, como também seu posicionamento em relação à página. (MARTINS, 2005, p. 21)
Imagem:
“Do ponto de vista da computação podemos dizer que uma imagem contém uma
imensa quantidade de informações e que um observador humano a interpreta global e
qualitativamente.” (MARQUES, 2004)
InDesign:
“O InDesign é um aplicativo para layout de páginas direcionado para o mercado
de pré-impressão profissional que necessita de precisão e qualidade em seus trabalhos.”
(VICENTINI, 2010)
12
Juro Composto:
O regime de juros compostos é o mais comum no sistema financeiro e, portanto, o mais útil para cálculos de problemas do dia-a-dia. Os juros gerados a cada período são incorporados ao principal para o cálculo dos juros do período seguinte. (SÓ MATEMÁTICA, 2010)
Juro Simples:
“O regime de juros será simples quando o percentual de juros incidir apenas
sobre o valor principal.” (SÓ MATEMÁTICA, 2010)
Lixo:
Lixo, ou resíduo, é qualquer material considerado inútil, supérfluo, repugnante ou sem valor, gerado pela atividade humana. O conceito de lixo é uma concepção humana, porque em processos naturais não há lixo, apenas produtos inertes. (CODECA, 2010)
Lixo Eletrônico:
“Podemos definir como LIXO ELETRÔNICO, ou E.LIXO, tudo o que é
proveniente de equipamentos eletro-eletrônicos, incluindo aparelhos celulares,
computadores, impressoras e periféricos.” (INSTITUTO GEA, 2010)
Logomarca:
Mais conhecido como logotipo, a logomarca é a padronização da escrita de um nome. Se um nome for representado sempre com as mesmas características gráficas, seja por um desenho, letra ou ambos juntos, ele terá uma logomarca. Geralmente usada para apresentar nomes de empresas produtos ou serviços a logomarca procura expressar atributos dos mesmo através de suas formas cores e tipologia. (TONIOLLI, 2009)
Manual de Identidade Visual:
“A identidade visual é o conjunto de elementos gráficos que irão finalizar a
personalidade visual de um nome, idéia, produto ou serviço.” (STRUNCK, 2000, p. 57)
Marca:
[...] ela dá sentido e define a identidade do produto/serviço no tempo e espaço. Isso significa que a marca extrapola os atributos físicos do produto e sua embalagem e incorpora conteúdos psíquicos na mente do consumidor. (FURRIER, 2004)
Mascote:
“Mascote é o nome dado a um objeto ou ser que é escolhido como representante
visual ou identificador de um elemento que se deseja denotar [...]” (UOL, 2010)
Matemática Financeira:
A Matemática Financeira é uma ferramenta útil na análise de algumas alternativas de investimentos ou financiamentos de bens de consumo. Consiste em empregar procedimentos matemáticos para
13
simplificar a operação financeira a um Fluxo de Caixa. (SÓ MATEMÁTICA, 2010)
Material Publicitário:
“[...] envolve comunicação de massa via jornal, revistas, rádio, televisão e outros
veículos (p. ex. cartazes, placas em ponto de ônibus) ou comunicação direta ao consumidor
via mala-direta.” (CZINKOTA, 2001, p. 365)
Média:
“A média aritmética de um conjunto de valores é o valor obtido somando-se
todos eles e dividindo-se o total pelo número de valores [...]” (TRIOLA, 2005, p. 32)
Mediana:
“A mediana de um conjunto de valores é o valor do meio desse conjunto, quando
os valores estão dispostos em ordem crescente (ou decrescente) [...]” (TRIOLA, 2005, p. 32)
Memória:
“A memória é o local onde o processador da máquina busca instruções
(programas) para serem processados e onde ele armazena dados.” (TORRES, 2007)
Microsoft Office Word:
O Word é um software que permite criar documentos num computador. Pode utilizar o Word para criar texto utilizando fotografias ou ilustrações coloridas como imagens ou fundo e adicionar figuras, como mapas e tabelas. (MICROSOFT, 2010)
Microsoft Power Point:
O PowerPoint é um pacote completo de ferramentas para a criação de apresentações gráficas. Com ele o usuário consegue produzir uma apresentação sofisticada em poucos minutos e sem a necessidade de ser um “expert” no assunto. (SILVA, 1968, p. 224)
Moda:
“A moda de um conjunto de dados é o valor que ocorre em maior freqüência.”
(TRIOLA, 2005, p. 33)
Montante:
“Montante é a soma do Capital com os juros. O montante também é conhecido
como Valor Futuro.” (SODRÉ, 2005)
PageMaker:
É um programa de editoração eletrônica simples de utilizar e extremamente profissional onde você pode usar os modelos predefinidos para criar diversas publicações, ou um modelo como ponto de partida para sua própria publicação. (FRAGA, 2002, p. 1)
14
Photoshop:
“O software Adobe Photoshop CS5 Extended ajuda a criar as mais modernas
imagens para impressão, Web e vídeo.” (ADOBE, 2010)
Pixel:
“Picture element ou elemento de imagem é a menor unidade gráfica de uma
imagem mapeada por bits, é um ponto gráfico individual. Os pixels combinados é que
formam a imagem”. (MARTINS, 2005, p. 16)
Placa-mãe:
“Também conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-mãe é,
basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o
computador.” (ALECRIM, 2005)
Planilha Eletrônica:
“A planilha eletrônica é um conjunto de colunas e linhas, cuja intersecção
denominamos de células. Cada célula possui um endereço único ou referência [...]”
(FUNDAÇÃO BRADESCO, 2010)
População:
“Uma população é uma coleção de todos os elementos (valores, pessoas,
medidas) a serem estudados.” (TRIOLA, 2005, p. 2)
Porcentagem:
“[...] pode ser definida como a centésima parte de uma grandeza, ou o cálculo
baseado em 100 unidades.” (SANTOS, 2005)
Probabilidades:
“Medida de incerteza dos fenômenos aleatórios. Traduz-se por um número real
compreendido entre 0 e 1, ou, o que é a mesma coisa entre 0 e 100%.” (OLIVEIRA, 2007, p.
208)
Processador:
Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) são chips responsáveis pela execução de cálculos, decisões lógicas e instruções que resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e, por esse motivo, são também referenciados como "cérebros" dessas máquinas. (ALECRIM, 2008)
Projeto:
Um projeto sempre tem objetivos claramente definidos e tangíveis. Esses objetivos podem incluir a construção de um prédio, o desenvolvimento de um sistema de computador, a realização de um evento. O projeto somente estará concluído quando seu produto ou serviço for produzido. (AURÉLIO, 2004.)
15
Propaganda:
A propaganda constitui-se um meio de promover vendas em massa. Nesse sentido, deve interessar, persuadir, convencer e levar à ação. Ela, baseando-se no conhecimento da natureza humana, tem de influenciar o comportamento do consumidor. Quanto mais se conhece as necessidades, os desejos e os impulsos, mais fácil é colocar em prática uma estratégia de propaganda. (SEBRAE SP, 2010)
Razão:
“A divisão ou relação entre duas grandezas [...]” (SILVA, 2010)
Reciclagem:
A reciclagem é um processo industrial que converte o lixo descartado (matéria-prima secundária) em produto semelhante ao inicial ou outro. Reciclar é economizar energia, poupar recursos naturais e trazer de volta ao ciclo produtivo o que é jogado fora. (AMBIENTE BRASIL, 2010)
Regressão:
“Descrevem-se as relações lineares entre duas variáveis com o auxilio da
equação e do gráfico de uma linha reta chamada regressão. Apresenta-se um método para
determinar valores preditos em uma variável.” (TRIOLA, 1999, p. 234)
Resolução:
[...] Refere a quantidade de pixels utilizados na imagem digital, como também a quantidade de informação que o pixel traz para compor a imagem. A resolução da imagem é medida em ppi (pixels per inch, pixels por polegada)[...] (MARTINS, 2005, p. 12)
Sistema Operacional:
“Um sistema operacional é um conjunto de programas básicos e utilitários que
fazem seu computador funcionar.” (DEBIAN, 2010)
Slogan:
“[..] é uma frase mais ou menos mnemônica com que um industrial, comerciante
ou uma instituição procura manter o seu produto ou serviço na mente do publico.”
(CASTANHO, 2010)
Software:
“O ingrediente que estabelece que o computador executará uma tarefa
específica é o software – instruções eletrônicas que em geral residem em um meio de
armazenamento” (NORTON, 1996, p. 21)
Software Livre:
16
“O termo free software foi criado, significando que qualquer pessoa tem
liberdade de usar, estudar, compartilhar e distribuir este tipo de programa.” (SILVA;
MARTINS, 2000, p. 29)
Software Proprietário:
[...] é aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação proibidos pelo seu criador ou distribuidor. Normalmente, a fim de que se possa utilizar, copiar, ter acesso ao código-fonte ou redistribuir, deve-se solicitar autorização ao proprietário, ou pagar para poder fazê-lo: será necessário, portanto, adquirir uma licença. As empresas que produzem estes softwares proprietários normalmente costumam planear também as suas desactualizações de forma a poderem aumentar o número de vendas, as versões novas nunca são compatíveis com os formatos anteriores para obrigar a novos gastos. (AICOURA, 2010)
Subtotais:
“Permitem agrupar valores de uma tabela de acordo com a mudança de valor de
um determinado campo [...]” (NILO, 2008)
Tabela de Frequência:
“Uma tabela de freqüência relaciona categorias (ou classes) de valores,
juntamente com contagens (ou freqüências) do número de valores que se enquadram em
cada categoria”. (TRIOLA, 2005, p. 20)
Tabela Dinâmica:
Tabela Dinâmica é uma tabela interativa que resume uma grande quantidade de dados rapidamente, ou os combina de tabelas diferentes. É possível girar suas linhas e colunas para ver resumos diferentes dos dados de origem, filtrar os dados exibindo páginas diferentes ou exibir os detalhes das áreas de interesse. (UNIFESP, 2010)
Tabela Price:
“A Tabela Price é um sistema de pagamento de dívida onde as prestações tem o
mesmo valor, ou seja, o somatório de amortização mensal do capital mais juros mensais é
constante (igual) ao longo do período do contrato.” (MANUAL DE PERICIAS, 2010)
Taxa:
“Taxa é um índice numérico relativo cobrado sobre um capital para a realização
de alguma operação financeira.” (SODRÉ, 2005)
Variância:
“Para efeito de desenvolvimento algébrico costuma-se empregar a variância, que
nada mais é senão o quadrado do desvio-padrão [...]” (OLIVEIRA, 2007, p. 18)
17
Vetor:
“[...] um vetor é um tipo de imagem gráfica que pode ser escalada ao infinito sem
distorção.” (STUDIO Z, 2010)
Virtualização:
A virtualização consiste na emulação de ambientes isolados, capazes de rodar diferentes sistemas operacionais dentro de uma mesma máquina, aproveitando ao máximo a capacidade do hardware, que muitas vezes fica ociosa em determinados períodos do dia, da semana ou do mês. (DUARTE, 2010)
Web 2.0:
O termo Web 2.0 é utilizado para descrever a segunda geração da World Wide Web --tendência que reforça o conceito de troca de informações e colaboração dos internautas com sites e serviços virtuais. A idéia é que o ambiente on-line se torne mais dinâmico e que os usuários colaborem para a organização de conteúdo. (FOLHA ONLINE, 2006)
Windows XP:
O Windows XP é o novo membro da família de sistemas operacionais da Microsoft. Ele chega para unificar, finalmente, todas as versões sobre uma mesma plataforma, desenvolvida a partir do Windows 2000. As letras XP significam eXPerience (experiência). (TERRA, 2010)
5 METODOLOGIA
A pesquisa foi desenvolvida por meio de uma abordagem quali-quantitativa, pois
visa tanto o aspecto subjetivo quanto numérico dos resultados que foram obtidos na
pesquisa. Para tanto, foi realizada uma pesquisa de campo em uma escola pública, com o
intuito de descobrir o que os estudantes sabem de lixo eletrônico e quantos sabem, a
pesquisa constitui-se de dez perguntas, na qual o entrevistado marcava apenas uma das
alternativas.
Esta pesquisa foi desenvolvida de forma exploratória, pois teve como finalidade
proporcionar maiores informações sobre o lixo eletrônico. Para tanto também foi utilizado o
procedimento de pesquisa bibliográfica, através de livros, revistas e internet, para construir
um embasamento teórico da temática proposta bem como das ferramentas que foram
necessárias para o desenvolvimento do relatório.
Além disso, também foi realizada uma pesquisa de campo em uma escola a fim
de averiguar as concepções dos alunos sobre a problemática do lixo eletrônico e como
procedem com ele. Por fim desenvolveu-se uma pesquisa-ação, pois foram realizadas
palestras com estudantes e foi proposta a criação de uma empresa do ramo de reciclagem.
18
Quanto às técnicas, foram utilizados questionários e entrevistas estruturadas
tanto com profissional da área quanto com estudantes de uma escola da rede pública. Outra
técnica que se fez necessária para a conclusão do relatório foi a pesquisa de mercado, com
a qual se buscou informações a respeito dos aspectos legais para constituição e
implantação de uma empresa.
5.1 CRONOGRAMA
Quadro1: Cronograma de atividades
Atividades Propostas Mar Abr Maio Jun Jul
Pesquisa sobre o lixo eletrônico, destino e
possíveis soluções
Proposta de implantação da empresa de
reciclagem
Entrevista com profissional da área
Realização da pesquisa de campo
Promover palestra de conscientização
Análise do custo da implantação da
empresa e funcionamento por seis meses,
bem como as formas de pagamento
Pesquisa de aspectos legais necessários
para a empresa
Escolha e desenvolvimento dos produtos
da empresa
Pesquisar sobre identidade visual e criar a
da empresa
Instalação da máquina virtual
Escolha do nome da empresa
Levantamento financeiro da divulgação do
projeto, com papéis reciclados e não
reciclados
Pesquisar possíveis sistemas operacionais
para a empresa
Apresentar um antivírus para a empresa
Apresentação um software e um
gerenciador de e-mail free para a empresa
Criação de materiais de divulgação para
19
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. Legenda: Atividade proposta Atividade realizada
5.2 CUSTOS
O projeto não teve custos, visto que utilizou-se de materiais reciclados.
6 RESULTADOS
O projeto implicou na realização de diversas atividades, uma vez que este
constitui-se de um projeto interdisciplinar do Curso Técnico em informática, e tem uma série
de objetivos a se realizar, parte deles segue abaixo.
PESQUISA
Foram realizadas uma série de pesquisas, tanto na internet quanto em livros
para compreender a problemática do lixo eletrônico. Contudo, ainda assim nos faltavam
informações, partiu-se então para a elaboração de um questionário sobre lixo eletrônico
para ser aplicado em uma pesquisa de campo.
empresa
Elaboração do contrato de prestação de
serviço ao cliente
Criação de uma mala direta que busque
informações filtradas no Excel
Confecção de um folder em inglês sobre
lixo eletrônico
Desenvolvimento de um jornal informativo
sobre lixo eletrônico
Criação de uma revista
Produção do blog com as ações do projeto
Elaboração do álbum virtual
Relatar ações do projeto
Geração da lista de figuras e inserção das
mesmas de forma automática
Elaboração do relatório cientifico
Produção do projeto em um software de
apresentação
Apresentação do projeto
20
Figura 1: Questionário da pesquisa de campo
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.
Esta pesquisa realizou-se em uma escola pública da cidade de Três de Maio,
sendo que 121 estudantes participaram dela. Com a pesquisa compreendeu-se que grande
parte dos entrevistados conhecem o que é lixo eletrônico, porém, poucos dão o destino
correto, visto que, eles não sabem onde depositar seu lixo eletrônico.
Figura 2: Gráfico representativo sobre o conhecimento da população sobre lixo eletrônico
84%
6%2%
6%
2%
Você sabe o que é lixo eletrônico?
Sim, sei o que é.
Não, mas imagino o que seja.
Não, não sei o que é.
Nunca ouvi falar.
Outros.
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.
Uma das perguntas indagava as pessoas em relação a quantos eletrônicos
elas já haviam descartado até o mês de junho, data da pesquisa. Uma parte significativa dos
estudantes respondeu que em seis meses havia descartado de 1 à 3 eletrônicos, conforme
pode ser visto na figura 3.
Figura 3: Gráfico relativo a quantidade de lixo eletrônico que os entrevistados produzem
21
55%23%
7%6%
9%
Aproximadamente quantos eletrônicos
você já descartou nesse ano?
De 1 à 3
De 4 à 6
De 7 à 9
De 10 à 12
Outros
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.
Entre as dez perguntas do questionário estava ainda a que indagava ao
estudante em relação a sua percepção em relação a criação de uma empresa que dê
destino ao lixo eletrônico, 62% dos entrevistados disse que seria uma ótima ideia, visto que,
não há empresas focadas na reciclagem de eletrônico em nossa região, isto poderia vir a
ser um diferencial.
Figura 4: Gráfico em relação a opinião dos estudantes quanto a criação de uma empresa
voltada para a reciclagem do lixo eletrônico
62%9%
8%
18%
3%
O que você pensa da ideia de se criar uma
empresa que faça produtos a partir do lixo
eletrônico?
É uma ótima ideia.
É bom mas acho que não daria certo.
Não é necessário.
Daria certo porque há poucas empresas nesse ramo.
Outros
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. PALESTRA DE CONSCIENTIZAÇÃO
Foi realizada uma palestra informativa sobre lixo eletrônico. A palestra foi
realizada no Instituto Estadual de Educação Cardeal Pacelli logo após a aplicação do
questionário da pesquisa de campo. Pensou-se em fazer dessa forma para ser possível
primeiramente saber qual o real conhecimento dos alunos sobre a questão e depois
esclarecer-lhes, podendo dessa forma proporcionar aos estudantes para se tirar dúvidas e
trocar opiniões. A palestra foi um momento muito gratificante porque foi possível transmitir a
eles o conhecimento que adquirimos após as pesquisas.
22
Figura 5: Palestra sobre lixo eletrônico
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. EMPRESA
Entre os resultados que foram obtidos está a proposta de implantação da
empresa Reciclart Decoração, uma empresa de reciclagem de lixo eletrônico. O nome da
empresa deve-se ao fato da mesma confeccionar artigos de decoração, então uniu-se o
“reciclar” a “arte”, portanto, Reciclart Decoração.
A missão da empresa proposta é dar uma nova concepção as pessoas no que
diz respeito ao lixo que produzem, conscientizando-as que grande parte desse lixo pode ser
reciclado, e inclusive, mostrar a elas, que a reciclagem não pode mais ser encarada como
apenas uma opção, mas sim, uma necessidade.
MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL
Tendo definido o nome da empresa, foi criado o manual de identidade visual, em
que se pensou na melhor maneira de divulgar a empresa. No manual se faz presente a
marca da empresa, o mascote, aplicações da marca, bem como, todo material de
divulgação necessário.
Figura 6: Manual de identidade visual
23
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.
PRODUTOS A PARTIR DO LIXO ELETRÔNICO
Os estudantes do Curso Técnico em Informática produziram vários produtos a
partir do lixo eletrônico, entre os quais, um lustre feito de CDs, uma capa de agenda a partir
de uma placa-mãe do computador, um banco a partir de cabos flat e também, uma luminária
feita de CDs.
Para a produção da luminária de CDs o primeiro passo foi arrecadar CDs, depois
eles foram encaminhados a uma serralheria onde eles foram cortados de forma a terem o
formato de um triângulo, por onde a luz sairia.
Figura 7: CDs cortados
Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.
Logo após esse processo foi feita a perfuragem dos CDs, de modo a poder
encaixá-los em três pinos para mantê-la firme, a base foi feita a partir de um monitor de
computador.
24
Figura 8: CDs colados
Fonte: SCHNEIDER. WINKELMANN, 2010.
Logo após isso, terminou-se a montagem dos CDs, em que os pinos foram
presos a base do monitor e depois os CDs da mesma forma.
7 CONCLUSÕES
Após uma série de pesquisas e um período de muito estudo, pode-se ter uma
maior conhecimento sobre os principais aspectos que norteiam a problemática do lixo
eletrônico, e de que maneira isso interfere na vida dos seres humanos.
Este projeto constitui-se de fundamental importância, uma vez que o mesmo
impulsiona a procura de soluções para questões preocupantes da atualidade, desperta para
o pensar em sustentabilidade e em formas de cuidar do meio ambiente.
As hipóteses apresentadas validaram-se através da produção de produtos com o
lixo eletrônico, que além de possibilitarem o aproveitamento de peças e suprimentos que
seriam jogados ao lixo comum, gerar peças com uma grande beleza e que podem ser
utilizadas para a decoração.
A pesquisa de campo realizada comprova a necessidade de instrução para o lixo
seja corretamente destinado e a aceitação de uma empresa que destine corretamente o lixo
eletrônico produzido na região, gerando o reaproveitamento dos componentes possíveis e a
destinação a indústrias de reciclagem de acordo com as devidas categorias dos demais
componentes.
Ao longo do projeto teve-se a oportunidade de acompanhar e auxiliar na
realização de uma ação de descarte de lixo eletrônico, encaminhada para empresa
recicladora na cidade de São Paulo. Essa ação possibilitou a constatação de que esse
problema é real e vivenciado também por comunidades menores.
25
Portanto, este projeto foi de fundamental importância para o grupo, visto que,
como futuras técnicas em informática, é necessário não somente criar e conhecer as
tecnologias, mas também, saber dar um destino correto a elas a partir de sua obsolescência
REFERÊNCIAS AJUDA BRASIL. O que é Reciclagem? Disponível em: <http://www.ajudabrasil.org/6.567.html#02>. Acesso em 12 mai. 2010. AMBIENTE BRASIL. Reciclagem. Disponível em: <http://www.ambientebrasil.com.br/composer.php3?base=residuos/index.php3&conteudo=./residuos/reciclar.html>. Acesso em: 10 abr. 2010. AURÉLIO, Marco. O que é um Projeto? 2007. Disponível em: <http://www.malima.com.br/article_read.asp?id=4>. Acesso em 22 abr. 2010. BUSINESS. Como Legalizar sua Empresa. Disponível em: <http://www.business.org.br/business/paginas/ComolegalizarSuaEmpresa.asp#top>. Acesso em: 10 mai. 2010. CODECA. O que é Lixo? Disponível em: <http://www.codeca.com.br/lixo_o_que_e_lixo.php>. Acesso em: 22 abr. 2010. CZINKOTA, Michel R. Marketing: as Melhores Práticas. Porto Alegre: Bookman, 2001. FREITAS, Eduardo de. A Importância da Pesquisa na Escola. Disponível em: <http://www.educador.brasilescola.com/orientacoes/a-importancia-pesquisa-na-escola.htm>. Acesso em: 08 mai. 2010. INFO ESCOLA. Tipos de empresas. Disponível em: <http://www.infoescola.com/administracao_/tipos-de-empresas/>. Acesso em: 10 mai. 2010. INSTITUTO GEA. E-lixo: O que é Isso? Disponível em: <http://www.institutogea.org.br/elixo.html>. Acesso em: 16 abr. 2010. JÚNIOR, Joseph Razouk. Pesquisar é Preciso. 2010. Disponível em: <http://www.educacional.com.br/articulistas/joseph_bd.asp?codtexto=589>. Acesso em 20 jun. 2010. MARTINS, Nelson. A Imagem Digital na Editoração: manipulação, conversão e fechamento de arquivos. Rio de Janeiro: Senac Nacional, 2005. NORTON, Peter. Introdução a Informática. São Paulo: Pearson Makron Books, 1996. PAVARIN, Guilherme. Hoje é Dia de Reciclar o Lixo Eletrônico. 2008. Disponível em: <http://info.abril.com.br/aberto/infonews/102008/30102008-5.shl>. Acesso em: 06 mai. 2010. PINHHO, Cláudia. Reduzir Lixo é Ainda Melhor que Reciclar. R7 Notícias. 2010. Disponível em: <http://noticias.r7.com/tecnologia-e-ciencia/noticias/reduzir-lixo-e-ainda-melhor-que-reciclar-diz-especialista-20100315.html>. Acesso em: 12 mai. 2010. PRIMO, Lane. CorelDRAW 12 . São Paulo: Érica, 2004. RECEITA FEDERAL. Cadastro Nacional da Pessoa Jurídica – CNPJ. Disponível em: <http://www.receita.fazenda.gov.br/TextConcat/Default.asp?Pos=1&Div=GuiaContribuinte/CNPJ/>. Acesso em: 15 mai. 2010. SEBRAE SP. Como Planejar uma Estratégia de Propaganda. Disponível em: <http://www.sebraesp.com.br/midiateca/publicacoes/artigos/marketing_vendas/planejar_estrategia_propaganda>. Acesso em: 21 abr. 2010. SEBRAE RJ. 8 Passos para Legalizar sua Empresa. Disponível: <http://www.sebraerj.com.br/main.asp?View=%7B3C4890CD-A101-45E1-8A3F-883F5C8E1B12%7D&Team=¶ms=itemID=%7BE1545E17-8069-4B34-97D5-B066D07355BD%7D;&UIPartUID=%7BD90F22DB-05D4-4644-A8F2-FAD4803C8898%7D>. Acesso em: 15 mai. 2010. SILVA, Mário Gomes da. Informática: Terminologia Básica: Windows XP, Word XP, Excel XP. São Paulo: Érica, 2002. SODRÉ, Ulysses. Elementos básicos em Matemática Financeira. 2005. Disponível em: <http://pessoal.sercomtel.com.br/matematica/financeira/curso/curso.htm#mfin04>. Acesso em: 10 abr. 2010. STRUNCK, Gilberto Luiz Teixeira Leite. Como Criar Identidades Visuais para Marcas de Sucesso. Rio de Janeiro: Rio Books, 2007. TAURION, Cezar. Lixo eletrônico: O que Fazer? 2008. Disponível em: <http://www.ethos.org.br/DesktopDefault.aspx?TabID=3345&Lang=pt-B&Alias=ethos&itemNotID=9048>. Acesso em: 06 mai. 2010. TRIOLA, Mário F. Introdução à Estatística. Rio de Janeiro: Livros Técnicos e Científicos Editora S.A, 2005. VEJA. Números. 2010; p.55; Edição 2158; 31 mar. 2010. Wall-E. Direção de Andrew Stanton. Produção de Jim Morris e Lindsey K. Collins. Roteiro de Andrew
26
Stanton e Jim Reardon. Realização de Pixar Animation Studios, 2008.