o inacreditável custo dos bugs
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Aprenda sobre os custos dos bugs e veja algumas ferramentas para administrar e reduzir este problemaTRANSCRIPT
Custo nos EUA US$ 11 B por ano
Ferramentas para reduzir as perdas
O inacreditável custo dos bugs
A cada 1000 linhas de código tem que ser corrigidos 100 bugs.
Quinze escapam e vão parar nos clientes
Ferramentas para reduzir as perdas
O inacreditável custo dos bugs
Achar e consertar um bug leva 30 vezes mais tempo do que escrever uma linha de código.
75% do tempo dos programadores é gasto consertando bugs
Ferramentas para reduzir as perdas
O inacreditável custo dos bugs
1.A cada ano os produtos ficam mais complexos o que significa que este número vai aumentar
2.Na corrida contra os bugs a carga de trabalho e o cansaço aumenta e a produtividade cai
Ferramentas para reduzir as perdas
O custo só vai piorar
• FogBugz: sistema de controle de bugs com diversos “features” que ajudam a produtividade e o planejamento Experimente gratuitamente
Aprenda mais sobre FogBugzaqui
Ou me envie um e-mail [email protected]
Ferramenta para gerenciar este desafio
• Kiln: Associado ao FogBugz é um sistema distribuído de controle de versão Experimente gratuitamente
Aprenda mais sobre Kilnaqui
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Ferramenta para gerenciar este desafio
• Os erros de programação detectados pelo Unity são capturados pelo FogBugzpermitindo um melhor controle durante a programação e a vida do game no campo
Aprenda mais aqui ouCompre no Unity asset store
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Ferramenta para desenvolvedores de games