o design a serviÇo da construÇÃo de um novo posicionamento de marca: casa magnabosco

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UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS – UNISINOS UNIDADE ACADÊMICA DE EDUCAÇÃO CONTINUADA CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM DESIGN ESTRATÉGICO SIMONE RECH O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO São Leopoldo 2013

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Page 1: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS – UNISINOS UNIDADE ACADÊMICA DE EDUCAÇÃO CONTINUADA

CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM DESIGN ESTRATÉGICO

SIMONE RECH

O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

São Leopoldo

2013

Page 2: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

SIMONE RECH

O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

Trabalho de Conclusão de Curso de Especialização apresentado como requisito parcial para a obtenção do título de Especialista em Design Estratégico, pelo curso de Especialização em Design Estratégico da Universidade do Vale do Rio dos Sinos – UNISINOS.

Orientadora: Dra. Sônia Zardenunes

São Leopoldo 2013

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SIMONE RECH

O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

Trabalho de Conclusão de Curso de Especialização apresentado como requisito parcial para a obtenção do título de Especialista em Design Estratégico, pelo curso de Especialização em Design Estratégico da Universidade do Vale do Rio dos Sinos – UNISINOS.

Aprovada em ___ de _________de 2013.

BANCA EXAMINADORA:

______________________________________________________

Prof. ..... Universidade......

______________________________________________________

Prof... Universidade.....

______________________________________________________

Prof... Universidade.....

São Leopoldo

2013

Page 4: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

Ao amor, incentivo e suporte de meu marido José Eduardo e de minha filha Victória, que me fazem sempre querer mais.

Page 5: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

“...ver não é acreditar, mas sim interpretar...” Nicholas Mirzoeff

Page 6: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

AGRADECIMENTOS

À orientadora Profa. Ms. Sônia Zardenunes, pelas recomendações e

orientações que contribuíram para o bom desenvolvimento do trabalho. Pela

dedicação nas sucessivas leituras do texto e pelo constante apoio e esclarecimentos

quanto às dúvidas que surgiam e, finalmente, pelo incentivo e por ter acreditado no

potencial desta pesquisadora.

À empresa Casa Magnabosco, por ter permitido e incentivado a

realização deste trabalho.

Page 7: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

RESUMO Esta monografia propõe-se a fazer um estudo de caso acerca do reposicionamento

de marca de moda através do design estratégico. Para realizar este trabalho, foi feito

um acompanhamento e análise da empresa varejista Casa Magnabosco, da cidade

de Caxias do Sul - RS, tendo como objetivo verificar como as práticas do design

estratégico interferem a percepção do consumidor a respeito da marca,

considerando especificamente o meio digital. Este estudo analisa a inserção da

empresa Casa Magnabosco no cenário virtual (web), empregando as mídias sociais

como estratégia de comunicação para o reposicionamento e revitalização da marca

no mercado de moda. A pesquisa é de caráter exploratório e descritivo e a

abordagem metodológica de caráter documental e qualitativa.

Palavras-chave: Design Estratégico; Marca; Comunicação.

Page 8: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

ABSTRACT

This monograph sets out to do a case study about the repositioning of a fashion

brand through strategic design. To carry out this work, it was done a follow-up and

analysis of the retail company Casa Magnabosco, of Caxias do Sul – RS city, with

the aim of investigating how the practices of strategic design influence the

consumer's perception about the brand, specifically considering the digital media.

This study analyzes the inclusion of the company Casa Magnabosco on the web,

using social media as communication strategy for repositioning and revitalization of

the brand in the fashion market. The research is exploratory and descriptive and the

methodological approach has qualitative and documentary character.

Keywords: Strategic Design, Brand, Communication.

Page 9: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

SUMÁRIO

INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 11

1 MARCA ................................................................................................................. 15

1.1 Marca como elemento de estratégia empresarial .............................................. 15

1.2 Imagem e percepção de marcas no universo de moda ..................................... 18

1.3 Marca como forte elemento no posicionamento de empresa de moda ............. 24

1.4 Construção de marcas nas mídias virtuais ........................................................ 28

2 DESIGN E ESTRATÉGIA ..................................................................................... 33

2.1 Design estratégico .............................................................................................. 33

2.2 Gestão de design ............................................................................................... 38

2.3 Interações entre design e branding .................................................................... 40

3 METODOLOGIA E ESTUDO DE CASO .............................................................. 42

3.1 Apresentação do estudo de caso ....................................................................... 44

3.2 Objeto de estudo: Casa Magnabosco ................................................................ 44

3.2.1 Aspectos orientadores do projeto ......................................................... 47

3.2.2 Metaprojeto – identificação e compreensão do problema .................... 47

3.2.3 Projeto – resposta projetual .................................................................. 52

3.3 Cases analisados ............................................................................................... 56

4 CONCLUSÃO ....................................................................................................... 63

REFERÊNCIAS ........................................................................................................ 65

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LISTA DE FIGURAS

Figura 1 – Imagem da campanha publicitária da marca LOUIS VUITTON, Primavera-

Verão 2013.

Figura 2 – Vitrine da loja Anthropologie em Nova York, maio de 2013.

Figura 3 – Vitrine da loja Anthropologie em Nova York, novembro de 2012.

Figura 4 – CHANEL, campanha publicitária da coleção prét-à-porter Primavera-

Verão 2013.

Figura 5 – Campanha Fashion Like – Facebook – marca C&A Modas.

Figura 6 – Competências multidisciplinares e transversais.

Figura 7 – Sistema-produto-serviço.

Figura 8 – Imagem da empresa Casa Magnabosco em 1915.

Figura 9 – Imagem da empresa Casa Magnabosco em 1959.

Figura 10 – Imagem da empresa Casa Magnabosco em 2010.

Figura 11 – Pesquisa de estímulos.

Figura 12 – Mapa de Polaridades.

Figura 13 – Mapa de Polaridades Marca Reposicionada.

Figura 14 – Pesquisa virtual.

Figura 15 – Pesquisa virtual.

Figura 16 – Pesquisa de tendências de comportamento consumo.

Figura 17 – Pesquisa de tendências de comportamento consumo.

Figura 18 – Foto dos ganhadores do Concurso Cultural Sonhos & Realidade.

Figura 19 – Imagem representativa dos inputs gerados.

Figura 20 – Análise quantitativa do resultado da campanha.

Figura 21 – Análise quantitativa do resultado da campanha.

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11    

INTRODUÇÃO

No ambiente competitivo contemporâneo já se reconhece, nos mais

diferentes setores, a relevância da gestão do processo de construção de marca. Os

empreendedores devem ter em foco que a marca é edificação de um

relacionamento, não se restringindo à venda dos produtos ou serviços oferecidos,

mas promovendo junto aos consumidores uma experiência única e pessoal,

conectando-se com eles e despertando sentimentos de proximidade, afeição e

confiança.

Até pouco tempo atrás, a preocupação com a marca não era um fator

essencial a ser considerado nas estratégias de gestão das empresas. Porém, com

as enormes facilidades produtivas (que fizeram com que a oferta superasse a

demanda), com a abertura do mercado e com a hipercompetitividade que se instalou

no mundo, a marca passou a exercer um papel importante e decisivo no meio

empresarial e com grande ênfase no negócio de moda.

As empresas brasileiras e seus executivos estão começando a entender o

real valor da marca e a razão é simples: em um cenário de grande similaridade de

produtos, serviços e preços, a marca se tornou um grande diferencial competitivo.

Nesse contexto, a marca assume um papel de extrema importância para as

empresas, assim como para os seus diferentes públicos consumidores e

colaboradores, o que implica em uma rigorosa gestão de marcas, esforço que

objetiva a gerar uma imagem positiva desta na mente dos potenciais consumidores.

A marca carrega uma identidade representativa de valores e conceitos e

busca gerar associações positivas junto aos seus consumidores, até porque “a

marca escolhe o que tem de melhor na identidade para mostrar” (FASCIONI, 2006,

p. 37) e, “[…] de fato, toda marca poderosa representa um grupo de clientes fiéis.

Portanto, o bem fundamental que sustenta o patrimônio de marca é o valor do

cliente” (KOTLER, 2000, p. 428). Para tanto, a gestão da marca deve ser

continuamente avaliada ao longo do tempo, preservada e, se necessário, repensada

através de estratégias de reforço ou revitalização. É deste último aspecto, o

repensar uma nova estratégia para a marca, que surge o reposicionamento de

marca, visto como um conjunto de ações que visam criar novas associações da

marca na mente do consumidor.

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12    

Segundo Mozota (2011, p. 127), “os elos entre design e marca não se limitam

ao design gráfico, ao logotipo e ao signo”, o design interfere na diferenciação por

meio de todos os valores da marca como: missão, promessa, posicionamento,

expressão, notoriedade e qualidade. Significa gerar valor para a empresa,

diferenciando o produto e tornando tangível o que é intangível, incluindo

legitimidade, credibilidade e afetividade. Para a gestão do design, estes itens

correspondem à coerência em estética e forma, uso de signos gráficos e simbólicos,

e criação de novas emoções (MOZOTA, 2011).

A gestão do design está diretamente relacionada ao processo de mudança de

um modelo de administração (MOZOTA, op. cit.). Essa mudança prevê flexibilidade,

iniciativa e independência; alguns dos aspectos necessários ao processo de

desenvolvimento da marca de moda. Os projetos e as ações decorrentes do design

estratégico atuam como facilitadores nos processos organizacionais por serem

recursos estratégicos.

Design estratégico, de um modo amplo, é uma atividade que envolve pessoas

com competência projetual, que estão apoiadas em práticas de gestão para formular

e desenvolver estratégias para uma determinada empresa. A característica

diferenciadora da gestão do design é seu papel na identificação e comunicação de

maneiras pelas quais o design pode contribuir para o valor estratégico de uma

empresa (MOZOTA, 2011).

As estratégias de comunicação da marca dependem dos projetos e das ações

do design na definição da informação que expressa a identidade da marca, seja nos

produtos de moda, ou nos meios de comunicação da marca de moda. Para Mozota

(op. cit.), a identidade da empresa repousa sobre um conjunto de representações.

As representações são as mensagens comunicadas ao público, equilibrando a

identidade presente, que é a realidade da organização, a identidade pretendida ou

almejada, decorrente da intenção estratégica, e a identidade aceitável, que

considera a interação com o meio ambiente.

O mercado da moda não vive apenas da cena fashion ou do glamour que

envolve o contexto em que se desenvolve esse negócio. Na prática, o exercício da

construção e comercialização da moda apresenta-se como um fenômeno

sociocultural em que todos os indivíduos sociais participam, em menor ou maior

grau.

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13    

Nesse contexto, as marcas de moda buscam transmitir emoções, focar nas

experiências para e com os consumidores e ultrapassar o âmbito do produto, pois “a

decisão de comprar e ser fiel a uma marca sofre grande influência das emoções”

(KOTLER; KARTAJAYA; SETIAWAN, 2010, p. 197). O atual entusiasmo pelas

marcas é resultado não apenas de novas maneiras de consumir, “mas também por

novos modos de organização das atividades econômicas, novas formas de produzir

e vender, de comunicar e distribuir” (LIPOVETSKY, 2007, p. 65). Como a identidade

da marca precede a imagem, antes de ser representada na imaginação do público, é

preciso saber o que se deseja apresentar e sua construção acaba conciliando ações

estratégicas de áreas integradas como Design e Marketing.

A partir do contexto relatado, este trabalho propõe um estudo de caso que

tem como objetivo identificar de que forma as ações tomadas a partir das práticas de

design estratégico podem interferir na percepção dos consumidores sobre uma

tradicional marca de varejo de moda, a Casa Magnabosco. Tal estudo deve ficar

restrito ao posicionamento da marca nas mídias digitais.

Para atingir os resultados propostos, foi dada ênfase ao suporte teórico,

contextualizando gestão de design, enquanto orientador do processo e

compreendendo as práticas do design estratégico como mediador de conhecimentos

e influenciador na percepção do consumidor sobre essa marca no meio digital. No

objeto de estudo, procuramos compreender o universo da moda e ter uma visão

sobre a Casa Magnabosco. Ainda como suporte prático, desenvolvemos estudos de

caso analisando marcas, comunicação, produtos, serviços e ambientes de negócios

do mesmo ramo.

Os temas abordados – moda, design estratégico e marca – mostram-se

relevantes dentro do contexto de mídias digitais devido a sua pertinência temporal e

inovação do proposto, uma vez que tanto o design estratégico quanto as “novas

mídias” têm sido objeto de estudo da contemporaneidade.

A monografia possui marco teórico na doutrina de Mozota (2011), dada a sua

essencialidade no desenvolvimento de fundamentos para gestão de design.

Lipovetsky (2009) é outro autor consultado em razão de seu envolvimento teórico e

conceitual sobre a moda e seus desdobramentos sociais, sempre ressaltando a

relevância do evento comunicacional. Houve também apoio teórico em Aaker

(1996), dada sua substancial contribuição para análise de valor de uma marca e

Gabriel (2010), pela sua intensa atuação no mercado de marketing digital. Além dos

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14    

expostos, outros autores irão complementar a bibliografia conferindo riqueza e

conhecimento aos assuntos abordados.

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15    

1 MARCA

Em 1960, a palavra marca foi definida pelo comitê de Definições da American

Marketing Association, como “um nome, termo, signo, símbolo ou design, ou

combinação destes, para identificar os produtos e serviços de um vendedor ou grupo

de vendedores e diferenciá-los da concorrência” (MOZOTA, 2011, p. 125). Uma

marca é criada para representar, de maneira figurativa, uma empresa, ou qualquer

tipo de razão, através de elementos para compor uma identidade visual.

É comum quando se pensa em marca, associá-la ao logotipo ou

simplesmente “logo”, imaginando que a representação gráfica seja a própria marca,

conforme afirma Leite (2010):

O logotipo é parte de um complexo sistema visual que, por abranger todos os pontos de contato existentes entre o público, a empresa e seus produtos, será responsável pela totalidade da imagem percebida, participando decisivamente da construção, estratégia e conceituação da marca. (LEITE, 2010, p. 32)

As marcas representam um elemento valioso que, além de identificar as

empresas e diferenciar seus produtos ou serviços dos da concorrência, podem

influenciar o comportamento do consumidor na decisão de um produto ou serviço,

conforme afirma Ávalos (2010).

Assim, será contextualizado, nos próximos subcapítulos, o elemento marca

como estratégia empresarial, imagem, percepção e posicionamento de marcas no

universo de moda, bem como a construção de marcas nas mídias virtuais.

1.1 Marca como elemento de estratégia empresarial

Atualmente, a semelhança entre produtos e serviços concorrentes está cada

vez maior. As empresas têm acesso a recursos tecnológicos e produtivos muito

similares, o que torna a qualidade dos produtos praticamente a mesma. Da mesma

forma, as verbas destinadas à comunicação e ao marketing são similares e os meios

de distribuição também. Segundo Mozota (2011, p. 130), “quando uma marca não é

nada mais do que publicidade, é falsa. Construir uma marca é criar diferença”.

Portanto, havendo uma necessidade contínua de comunicar essa diferenciação, é “a

competição entre as marcas e a estandardização industrial impulsionam uma corrida

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16    

interminável para o inédito, o efeito, o diferente, para captar a atenção e a memória

dos consumidores” (LIPOVETSKY, 2009, p. 215).

Especialmente nos últimos trinta anos, houve uma explosão no uso das

marcas, tornando-as visíveis no mercado consumidor, no sentido de expor valores e

padrões comportamentais, através de veículos de comunicação de massa. O

consumo de marca elucida a identificação, diferenciação e definição de um estilo de

vida. Mais especificamente, o indivíduo faz uso das imagens que o cercam para

construir as imagens sobre si mesmo e sobre o mundo, certo de que, segundo seu

repertório, na sociedade contemporânea se relacionar com uma imagem, uma

marca, é uma condição de se fazer pertencer a um estilo, modo de vida, grupo. “O

consumo repousa sobre uma lógica do tributo e da distinção social.” (LIPOVETSKY,

2009, p. 198).

Assim como a identidade de uma pessoa tem a função de carregar

informações essenciais a respeito dela, como seu nome e sua origem, a identidade

de uma marca serve para dar sentido, finalidade e significado a ela (AAKER, 1996),

sendo vital para sua visão estratégica e fator de impulso para uma de suas quatro

dimensões principais: as associações que compõem seu coração e espírito. A

identidade é de suma importância para a visão estratégica de uma marca, pois,

conforme afirma Mozota (2011),

é a soma de todas as características – tangíveis e intangíveis – que tornam única a oferta. Uma marca é um conjunto de percepções que são direcionadas por comunicações e experiências. É um signo distintivo, um símbolo e uma fonte de valor agregado. (MOZOTA, 2011, p. 126)

Para Aaker (1996), a identidade da marca é um conjunto de associações com

ela própria que o estrategista deseja criar ou manter. “Essas associações

representam aquilo que a marca pretende realizar e implicam uma promessa aos

clientes, feita pelos membros da organização.” (AAKER,1996, p. 80). De certa forma,

é o que também pensa Neumeier (2008, p. 2) quando afirma que “marca é a

percepção íntima, o sentimento visceral de uma pessoa em relação a um produto,

serviço ou empresa”.

A identidade da marca deve ainda ajudar a estabelecer um relacionamento

sólido entre a marca e o consumidor, através de uma proposta de valor que envolva

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17    

benefícios funcionais – relacionados ao desempenho do produto –, emocionais –

ligados ao que o consumidor sente quando está adquirindo ou usando a marca – ou

de autoexpressão – quando proporcionam à pessoa uma forma de comunicar sua

autoimagem (AAKER, 1996). Portanto, “nada fará mais diferença para as marcas do

que seu significado e o que ele evoca na relação com seus consumidores.”

(BENDER, 2012, p. 224).

Como um sinal perceptível, a marca leva o consumidor a reconhecer algo

simbólico além de sua aparência, sobrepondo aos produtos outra marca ideal,

afetiva e conceitual, resultando num conjunto de percepções do consumidor, que é

decorrente do seu convívio com as estratégias de divulgação da marca e também do

uso de seus produtos e serviços.

O significado de marca é uma cocriação entre empresa e cliente: o primeiro

determina as informações transmitidas e o segundo as interpreta de acordo com

suas vivências anteriores. O fator emocional é fundamental para as conexões

mentais, criação de significado e memorização de experiências. É a partir destes

que o consumidor define suas ações, expectativas e interesses de compra. As

interpretações por parte dos clientes em relação à marca, entretanto, não podem ser

controladas, nem pré-concebidas, já que cada um conecta significados expressos

pela marca de acordo com sua cultura e experiências vividas. “As marcas pertencem

aos consumidores. A missão da marca agora passa a ser missão deles. O que as

empresas podem fazer é alinhar suas ações com a missão da marca.” (KOTLER;

KARTAJAYA; SETIAWAN, 2010, p. 59).

Com base nestas afirmações pode-se concluir que cada vez mais as

empresas devem zelar pelas suas marcas. Mas uma marca só se torna forte se

estiver relacionada a produtos e serviços de qualidade.

Entende-se que é necessário investir muito em uma marca, seja na forma

financeira a longo prazo, no acompanhamento da aceitação do público-alvo, no

desenvolvimento de um gerenciamento estratégico competente e no trabalho

contínuo na valorização da marca. É certo que uma marca forte proporciona

inúmeras vantagens para os resultados de uma empresa.

Estes resultados podem criar valores para os consumidores, que acabam

sendo informados sobre os atributos dos produtos, e, também, gerar valor para a

empresa através da diferenciação do produto, tornando, assim, tangível o que é

intangível (MOZOTA, 2011).

Page 18: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

18    

1.2 Imagem e percepção de marcas no universo de moda

Marcas são construídas a partir de imagens que os consumidores têm sobre

elas. Marcas ultrapassam os elementos específicos do produto (atributos tangíveis)

para considerar os aspectos intangíveis que envolvem o produto. O conceito

desenvolvido sobre a marca não é algo que possa ser adquirido (como produtos, por

exemplo), mas é um conjunto de aspectos que se forma a partir das experiências –

positivas ou não – com a marca.

Conforme Aaker (1996), as marcas criam valores de longo prazo através de

seus nomes e de associações que são agregadas ou subtraídas das características

utilitárias de um produto. Kapferer (2004) afirma que, do ponto de vista econômico, a

marca ganha relevância ao longo do tempo caso consiga adquirir um valor tão alto

que os compradores aceitem pagar mais pelos produtos que levam seu nome.

Atualmente, características, benefícios, qualidade e marca são comuns. Por

esse motivo, os consumidores querem produtos, serviços e comunicação que

estimulem sentidos e mexam com as emoções, gerando experiências e

proporcionando significados (KOTLER; KARTAJAYA; SETIAWAN, 2010).

Algumas marcas desenvolvem sua identidade a partir da imagem que os

consumidores têm dela. A percepção das pessoas sobre a marca oferece uma

informação básica e bastante útil para o processo, porém, é apenas um dos insumos

que se deve levar em conta na criação da identidade. Entretanto, os conceitos de

identidade e imagem de marca estão interligados, sendo a comunicação a linha

tênue existente entre eles. Aaker (1996, p. 68) define a identidade de marca como

“um conjunto único de associações que o gestor da marca procura criar e manter”,

sendo que essas associações representam valor para a marca e implicam uma

promessa de valor para os consumidores.

A identidade da marca reflete a imagem que se deseja proporcionar ao

consumidor (AAKER, 1996), já a imagem percebida pelo público é aquela advinda e

formada a partir de experiências com a marca e seu repertório visual, constituído e

representado por um conjunto de valores e atributos, funcionais, emocionais e

autoexpressivos. Atributos funcionais são perceptíveis em elementos da composição

– por exemplo, nome, cor, símbolo e tipografia – e buscam inspiração nos aspectos

físicos do produto. Os traços de personalidade da marca, em sua essência, são

determinados pelos atributos emocionais.

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19    

Kapferer (2003) explica que a imagem da marca é um conceito de recepção.

Trata-se de como o público recebe e decodifica o conjunto de símbolos provenientes

dos produtos, serviços e comunicações emitidos pela marca. Já a identidade da

marca é um conceito de emissão. É o sentido, a concepção que a marca tem de si

mesma. A identidade precede a imagem e antes de ser representada na imaginação

do público, é preciso saber o que se deseja apresentar.

As diferenças entre imagem e identidade de marca são apresentadas por

Brandt e Johnson (1997) no quadro1:

IMAGEM DE MARCA IDENTIDADE DE MARCA

aparência substância

mais do lado dos receptores mais do lado dos remetentes

passiva ativa

reflete qualidades superficiais reflete qualidades duradouras

olhar no passado olhar no futuro

tática estratégia

associações já realizadas associações a serem realizadas Quadro 1 - diferenças entre imagem e identidade de marca Fonte: adaptado de Brandt e Johnson (1997)

O consumidor só será sensibilizado quando o consumo do produto realiza e

satisfaz racional e emocionalmente suas aspirações. Assim, a imagem da marca se

consolida dentro de uma visão cultural global, através do conhecimento dos

consumidores a fim de criar um diálogo mais direto, portanto “as marcas constroem

e representam o estilo de vida de grupos e suas identidades visuais.” (LEITE, 2010,

p. 84). Em suma, pode-se concluir que imagem de marca possui três pontos

importantes na formação desta e que, apresentadas de formas diferentes por vários

pesquisadores, podem ser relacionadas como:

• A imagem que a empresa possui e que influencia a percepção de suas

marcas de produto, e que sofre, também, a influência da percepção que os

consumidores têm de seus produtos;

• A imagem de quem usa o produto – em um contexto amplo, tanto de quem se

imagina usando o produto como da realidade em si;

• A imagem das próprias qualidades e atributos do produto em si.

Page 20: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

20    

Tudo acima mencionado se aplica com grande evidência no negócio da

moda. Atualmente, a moda e a pessoa representam o papel de valor que a marca

possui: o de ser e parecer uma “personalidade” (LIPOVETSKY, 2009).

Para uma reflexão sobre a percepção pelos indivíduos das marcas de moda,

aborda-se o conceito de marca como um conjunto de características, conceitos e

ações, enquanto definição de uma identidade que, percebida pelos indivíduos e

carregada de significados, exemplifica e atrai um tipo de indivíduo ou grupo.

Observando, por exemplo, a Figura 1, identifica-se uma peça publicitária de

uma conceituada marca do segmento moda internacional. A imagem que envolve tal

marca é tão fortalecida e evidente para seus consumidores habituais e também para

os aspiracionais, que a marca não necessita elaborar uma peça literal. Bastam

imagens conceituais para a leitura possa proceder à observação.

 Figura 1 – Imagem da campanha publicitária da marca Louis Vuitton, Primavera-Verão 2013. Fonte: http://fashioncopious.typepad.com/fashioncopious/2012/12/louis-vuitton-ss-2013-campaign-by-steven-meisel.html

Assim como o poder da imagem da marca pode ser tão forte e agregador,

capaz de constituir grupos de indivíduos consumidores e fiéis, também pode gerar o

Page 21: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

21    

movimento contrário, com o abandono do consumo por parte do seu supostamente

público-alvo.

As marcas de moda, de uma maneira geral, participam da dinâmica das

empresas que competem entre si para superar marcas estabelecidas, com a

finalidade de buscar diferenciação e ocupar ou encontrar um lugar que ainda não foi

explorado no mercado. A necessidade de inovação constante e de diferenciação em

relação à concorrência fazem parte desse processo.

Uma parte expressiva da percepção da identidade de uma marca é realizada

no ponto de venda através de inúmeros elementos do design, da arquitetura e do

visual merchandising1. As identidades das marcas são percebidas através das

experiências dos indivíduos com os diversos pontos de contato em que elas se

manifestam, como imagens, objetos e ambientes, escrevendo histórias atrativas em

torno das ideias e envolvendo as emoções dos consumidores. Em outras palavras,

“uma marca deve prometer uma nova maneira de fazer negócios (business as

unusual2) e proporcionar satisfação cultural.” (KOTLER; KARTAJAYA; SETIAWAN,

2010, p. 67).

Sendo assim, podemos dizer que a percepção da imagem da marca é

compreendida através de múltiplas linguagens, que por sua eficiência, promovem ou

não a atração do consumidor à marca, conduzindo-o à rejeição ou à aprovação, “la

percepción individual depende tanto de factores externos como internos. La

personalidade, el conocimiento y la propia motivación determinan y explican las

diferencias entre indivíduos”(RIVAS; ESTEBAN, 2012, p. 288)3.

No caso de imagem de marca de varejo, segundo Schmitt e Simonson (2000),

os consumidores procuram e escolhem a loja que tem a imagem mais coerente com

a percepção de sua própria imagem, ou seja, aquela loja com a qual sua

personalidade mais se identifica. Sendo assim, diferentes consumidores de

diferentes estilos de vida têm percepções diferentes sobre o ideal de imagem de

loja. Ainda de acordo com os autores, os indivíduos também desenvolvem sua                                                                                                                1  merchandising: técnica de ajustamento e adequação do produto ao mercado consumidor e como verdadeira operação de planejamento, necessária para por no mercado o produto ou serviço certo, no lugar e tempos certos, e em quantidades certas e a preço certo, ou seja, são ações direcionadas ao consumidor, desenvolvidas no ponto de venda e que aceleram a comercialização. (definição obtida no site da American Marketing Association, acessado em 28.jun.2013, com tradução nossa).  2  Business as unusual: negócio incomum  3  A percepção individual depende tanto de fatores externos como internos. A personalidade, o conhecimento e a própria motivação determinam e explicam as diferenças entre os indivíduos, tradução nossa.  

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22    

percepção sobre uma marca através do seu entendimento de um conjunto de

elementos de comunicação, tais como objetos, sons, aromas, imagens e

experiências interativas no ambiente do ponto de venda, sendo o interior de uma loja

a principal reflexão da imagem da marca e de toda a empresa.

Nesse sentido, o desenvolvimento de atitudes e valores inovadores nas

empresas serve de base para uma conexão com os consumidores e para a evolução

e aprimoramento das marcas que precisam estar em sintonia com seus

consumidores. Essa premissa deve ser considerada especialmente no segmento em

pauta, a moda, em que todo o contexto é permeado pelo movimento e pela

efemeridade.

Por exemplo, a marca de varejo Anthopologie 4 investe fortemente na

comunicação no ponto de venda, como mostram as figuras 2 e 3. Esta marca

diferencia-se e renova continuamente a sua imagem de marca, transformando as

suas lojas em verdadeiras galerias de arte, moda e design.

Figura 2 - Vitrine da loja Anthropologie em Nova Iorque, maio de 2013 Fonte: http://www.windowswear.com/#/image/12532/

                                                                                                               4  Anthropologie: uma marca americana do segmento varejo, que se define como uma loja destinada a mulheres que procuram por um mix de produtos, como roupas, acessórios, presentes e decoração para casa, de acordo com seus estilos de vida, refletindo suas paixões por moda e arte. Fundada há vinte anos em Wayne, Pensilvânia, Estados Unidos. Atualmente possui 175 lojas espalhadas pelos Estados Unidos, Canadá e Reino Unido. Fonte: http://us.anthropologie.com/anthro/help/ourstory.jsp

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23    

 

Figura 3 - Vitrine da loja Anthropologie em Nova Iorque, novembro de 2012. Fonte: http://www.windowswear.com/#/image/6341/

Atualmente, os consumidores esperam que as marcas os conheçam íntima e

individualmente, desde suas necessidades básicas à sua orientação cultural. O

consumidor moderno é exigente, atento e crítico. O mercado está cada vez mais

complexo, repleto de consumidores de diferentes valores, origens e aspirações de

que a moda possa identificá-lo no imenso universo de outros seres próximos. É de

domínio público que a necessidade humana pela diversidade é estimulada

cotidianamente. Há um movimento latente por mudança, é a “era das motivações

íntimas e existenciais, da gratificação psicológica, do prazer para si mesmo, da

qualidade e da utilidade das coisas que assume o posto” (LIPOVETSKY, 2009, p.

203).

No contexto da sociedade atual, as marcas exercem a função de posicionar

produtos e empresas, criando diferenciais competitivos e fomentando negócios,

como demonstra o subcapítulo seguinte.

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24    

1.3 Marca como forte elemento no posicionamento de empresa de moda

De acordo com Porter (1979), o resultado do desempenho da empresa

depende do seu posicionamento, ou seja, de como ela se posiciona frente aos

concorrentes e também perante a indústria.

O posicionamento de uma marca pode começar com um produto ou serviço,

mas deve evoluir e construir percepções em torno desses processos.

Posicionamento é como este produto ou serviço é visto e percebido na mente do

consumidor. Por isso, Ries e Trout (2002), autores pioneiros na discussão do

posicionamento, o enxergam como uma preocupação estratégica no nível

conceitual. A proposta dos autores é que a mente funciona em termos de conceito. E

a marca deve, então, ter um conceito definido e exclusivo no ambiente competitivo,

além de demonstrar uma vantagem clara frente à concorrência.

Segundo Mozota (2011, p. 127), uma afirmação de posicionamento deve

abordar três questões básicas: a definição, que responde a pergunta “como a

empresa define seus negócios?”; a diferenciação, que se refere à pergunta “o que

torna a marca especial?”; e o resultado, que são os benefícios que a marca oferece

aos seus clientes.

A marca deve encontrar ressonância junto a seus clientes, representando

algo diferente daquilo que os concorrentes apresentam, uma proposta de valor,

menos tangível, mais subjetiva e menos vinculada aos produtos, essas associações tem potencial para desempenhar um papel significativo mas diferente na geração e sustentação de propostas de valor e relacionamentos com os clientes. (AAKER, 1996, p. 132)

Pode-se dizer que uma proposta de valor bem definida através dos benefícios

funcionais, emocionais e de autoexpressão oferecidos pela marca proporcionam

valor ao cliente de maneira a estimular o relacionamento marca-cliente e

conduzindo-o nas suas decisões de compra.

Para tanto, a associação de atributos ou benefícios que o consumidor tem

para com uma marca e que acredita não encontrar em nenhum outro concorrente

são pontos relevantes para um forte posicionamento de marca (KELLER;

MACHADO, 2006). Segundo Mozota (2011), essas associações de marca podem

ser definidas através de:

• Atributos: que são características detalhadas dos produtos ou serviços;

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25    

• Benefícios: valor pessoal atribuído aos produtos e serviços através do

pensamento dos consumidores;

• Atitudes: julgamento do consumidor sobre a marca.

Construir um posicionamento é ancorar suas vantagens competitivas não

apenas no produto ou no serviço, mas, principalmente, na edificação de uma

percepção dos mesmos na mente do consumidor. Segundo Aaker (1996, p. 64), “as

marca sólidas em geral ultrapassam os atributos do produto, buscando uma

identidade de marca baseada em sua personalidade e no relacionamento com os

clientes”. Para o atingimento dos resultados, devido, principalmente, à concorrência

que as empresas encontram atualmente no mercado, torna-se imprescindível

investir adequadamente em comunicação, nas suas mais variadas formas, conforme

os objetivos e as crenças da empresa. Muitas vezes o cliente não sabe dizer

exatamente qual a imagem que ele tem de uma determinada loja, no entanto, ele

consegue comparar e distinguir os pontos de diferenciação em relação à

concorrência.

Torella (2004) acredita que, para o setor varejista na década de 80, é

evidente que a preocupação com as marcas inexistia. Para o autor, varejistas

famosos da época, como Sears, Macy’s e Boots, procuravam oferecer benefícios

racionais ligados à segurança, valor e qualidade. Já na década seguinte, houve o

que o doutrinador chamou de “segunda onda de marcas de varejo”, representada

por varejistas que davam ênfase aos benefícios emocionais e valor da etiqueta,

como Calvin Klein e Bloomingdale’s. E, neste século, Torella (2004) afirma que

chegou a terceira onda das marcas de varejo, na qual os varejistas buscam um

estilo próprio e singular para que um determinado grupo de pessoas se identifique e

se expresse através das marcas, citando como exemplos Montblanc e Target, duas

marcas com públicos bastante específicos e fiéis.

Nesta disputa por um consumidor leal, as empresas tentam, através do

posicionamento da marca, conquistar uma posição privilegiada na mente do

consumidor. Conforme afirmam Kotler; Kartajaya e Setiawan (2010),

 para que sua marca seja ouvida e notada em um mercado tumultuado, precisa ter um posicionamento singular. Precisa também ser relevante para as necessidades e os desejos racionais dos consumidores. Por outro lado, a integridade da marca tem a ver com a concretização do que se alegou a respeito do posicionamento e da diferenciação da marca. Tem a ver com ser verossímil, cumprir suas promessas e conquistar a confiança dos consumidores na marca. Por fim, a imagem da marca tem a ver com

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26    

conquistar as emoções dos consumidores. (KOTLER; KARTAJAYA; SETIAWAN, 2010, p. 41)

A marca de moda, neste estudo, portanto, pretende ser abordada não a partir

apenas dos aspectos tangíveis do produto, mas também como proposta de valor e

como uma possibilidade de estabelecimento de conexões às identidades pessoais

dos seus consumidores. Entende-se que a marca deixa de ser apenas uma imagem

que identifica uma empresa para propor uma relação emocional com o cliente,

conforme afirma Norman (2008, p.117) “para a moda, o fundamental são as

emoções”. Alguns desses valores emocionais são estimulados e despertados a

partir da comunicação das empresas e de sua capacidade de gerar relações

emocionais com o público. De acordo com Ávalos (2010), as ações comunicacionais

comprometem as empresas, pois a partir das mesmas são disseminadas as

promessas da marca.

Assim, a comunicação da marca deve ser projetada de maneira estratégica

para que a mensagem de quem emite atinja o público consumidor pretendido.

Atualmente, quase 90% de nossos contatos com a marcas se fazem através da

visão e audição e entre eles o domínio do visual é o mais impressionante (ÁVALOS,

2010).

No caso de comunicação de marcas de moda, a relação emocional com o

cliente é o principal ativo, ou seja, a ideia é desviar a atenção das questões racionais

para a percepção sensorial e emotiva que a marca estabelece. Lipovetsky (2009, p.

217), afirma que “a sedução publicitária mudou de registro, agora investe-se do look

personalizado – é preciso humanizar a marca, dar-lhe uma alma, psicologizá-la.”

A título de exemplificação, na figura 4 tem-se o caso da marca Chanel, que

revoluciona a moda desde a década de 20 do século passado, cujo mote é “a moda

passa e o estilo fica.” Entretanto, apesar de ser o momento do “conceito” e da

comunicação criativa, a estética é considerada o eixo principal da publicidade. Deve-

se valorizar a plástica do produto, com refinamento de cenários, modelos atraentes,

poetizando assim, o produto e a marca (LIPOVETSKY, 2009).

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27    

 Figura 4 - CHANEL, campanha publicitária da coleção prét-à-porter Primavera-Verão 2013 Fonte: http://www.thefashionistyle.com/2012/10/campaigns-chanel-cruise-2013-by-karl.html

A lembrança da marca é um dos pontos mais importantes no modelo de valor

de marca apresentado por Aaker (1996). Sendo assim, o consumidor deve ter

impressões profundas no seu inconsciente para lembrar suficientemente de um

produto ou serviço a ponto de considerá-los em sua próxima compra. Uma vez que

não há aprendizado sem emoção, o cliente só armazena em sua memória uma

marca a partir do momento que uma memória emotiva ligada à mesma esteja

impressa em seu inconsciente. É imprescindível que uma experiência de consumo

atinja este tipo de emoção para que o consumidor consiga diferenciar entre uma

marca e outra, posicionando aquelas que lhes são preferidas em um lugar

privilegiado no seu conjunto evocado, conjunto este que o consumidor levará em

conta no processo de decisão de compra.

Atualmente, o fortalecimento da marca tem sido cada vez mais uma

preocupação e o grande objetivo de todas as empresas, sejam elas do setor

industrial ou varejista. Desta forma, as lojas percebem a importância de um

posicionamento voltado ao consumidor, fortalecendo sua marca no que tange à

sintonia com as necessidades deste consumidor, expressas ou não, buscando

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28    

inovação e melhorias constantes em suas atividades essenciais, bem como em seus

meios de comunicação.

1.4 Construção de marcas nas mídias virtuais

A formação de redes sociais é característica essencial dos seres humanos,

sendo utilizada para compartilhar informações e conhecimentos. Há um

agrupamento de pessoas que relacionam-se entre si conforme sua inserção na

sociedade, desenvolvendo-as durante a vida e fortificando o círculo social.

Redes sociais existem há pelo menos três mil anos, quando homens

sentavam-se ao redor da fogueira para conversar sobre assuntos de interesse

comum. Com o passar do tempo, estas redes sociais ganharam maior abrangência e

difusão, através do desenvolvimento das tecnologias de comunicação: escrita,

correios, telégrafo, telefone, computador, telefone celular e outros. Segundo Gabriel

(2010, p. 194), “a essência das redes sociais é a comunicação, e as tecnologias são

elementos catalisadores que facilitam as interações e o compartilhamento

comunicacional”.

Assim, redes sociais têm a ver com pessoas conectadas em função de

interesses em comum, enquanto mídias sociais associam-se a conteúdos como

texto, imagem, vídeo, que são gerados e compartilhados pelas pessoas nas redes

sociais. Sendo assim, é necessário esclarecer que “redes sociais e mídias sociais,

em sua essência, não têm nada a ver com tecnologia, mas com pessoas e conexões

humanas” (GABRIEL, 2010, p. 202). O uso da tecnologia facilita e favorece a

interação das pessoas, a criação e compartilhamento de conteúdos gerados por

elas.

Portanto, conforme Gabriel (2010) os sites de redes sociais, como o

Facebook, por exemplo, são plataformas que possibilitam, favorecem e impulsionam

a conexão entre as pessoas com outras pessoas, ampliando o alcance das redes

sociais pessoais. Ainda de acordo com a autora, “o modo como nos relacionamos

uns com os outros e com instituições e empresas têm mudado sensivelmente e

impactado praticamente todos os aspectos de nossa vida.” (GABRIEL, 2010, p. 84).

Já faz algum tempo que grandes empresas passaram a utilizar as plataformas

de redes sociais como ferramenta na construção de marca. Como afirma Gabriel

(op. cit.), essa crescente difusão das redes sociais on-line no Brasil e no mundo,

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29    

devido à sua forma de interação livre de hierarquias, tem afetado diretamente o

comportamento do consumidor, o modo como nos relacionamos uns com os outros

e com as empresas. “Social significa relacionamento, conquista, engajamento, ética,

respeito e transparência, ‘fazer parte de algo’, distribuir o controle” (GABRIEL, 2010,

p. 87).

Entretanto, é de extrema importância que a presença digital das marcas

esteja totalmente alinhada com o posicionamento das mesmas e ofereça as

melhores experiências para o consumidor, gerando, assim, retorno para a marca.

(GABRIEL, op.cit.).

Pesquisas recentes afirmam que, no Brasil, oito em cada dez brasileiros

conectados na internet acessam plataformas de redes sociais, sendo os conteúdos

gerados nestas mídias sociais uma potente forma de divulgação das marcas através

dos relacionamentos gerados com seus consumidores (GABRIEL, op. cit.). Sendo

assim, pode-se considerar um aumento da visibilidade das marcas ao permitirem

que os clientes compartilhem expectativas e experiências entre eles e com outros

em potencial, contribuindo, então, para a construção e percepção de imagem de

marca no mercado.

O público geralmente tem uma meta funcional – buscar informações, entretenimento ou transações – e desconsidera ou trata como incômoda qualquer coisa que se interponha (inclusive sites lentos ou uma navegação ruim e não intuitiva). Quando a construção de marcas na Web se enquadra nessa mentalidade, as experiências criadas podem ser mais poderosas do que a propaganda veiculada pelo rádio e pela televisão no contexto de um programa geral de construção de marcas. (AAKER; JOACHIMSTHALER, 2007, p. 223)

A empresa deve, além de oferecer produtos e serviços, proporcionar uma

proposta de valor aos consumidores, para que estes sintam-se engajados e

assumam responsabilidades sobre a marca (QUALMAN, 2011). Considera-se então

que todo o conteúdo gerado, bem como a maneira como será transmitido ao público,

precisa ser adaptado de acordo com as características da imagem da marca, sendo

um trabalho desafiador e que requer planejamento e estratégia.

As plataformas de redes sociais também são uma ótima ferramenta de

propagação das marcas, e de acordo com Kotler, Kartajaya e Setiawan (2010) a

ascensão das mídias sociais reflete uma migração da confiança dos consumidores

das empresas para outros consumidores. “Hoje, existe mais confiança nos

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30    

relacionamentos horizontais do que nos verticais. Os consumidores acreditam mais

uns nos outros do que nas empresas” (KOTLER; KARTAJAYA; SETIAWAN, 2010, p.

34).

Para a empresa Trendwatching, organização internacional de pesquisa de

tendências de comportamento de consumo, o fenômeno do “boca-a-boca” pode ser

denominado como um comportamento The F-Factor: consumidores cada vez mais

consultam suas redes de amigos, fãs e seguidores para descobrir, discutir e comprar

bens e serviços, de maneiras cada vez mais sofisticadas e satisfatórias.

Pode ser citada como exemplo, na figura 5, a ação que a marca de moda da

rede varejista, C&A modas lançou no Dia das Mães do último ano. A ação integrava

a plataforma de rede social Facebook com os cabides nas lojas físicas. Os “likes”5

dados em cada peça na plataforma eram atualizados em tempo real no cabide

especificamente feito para a ação. Uma integração para mostrar as roupas

preferidas das pessoas na internet e para auxiliar a compra das consumidoras no

“mundo real”. A ação repercutiu de maneira positiva e a marca resolveu dar

continuidade lançando a ação para lançamentos de coleções desenvolvidas por

designers consagrados no mundo da moda, como exemplo a brasileira Issa.

                                                                                                               5  Like: na linguagem usual da plataforma de rede social Facebook, significa curtir. Clicar em “Curtir” é uma forma de fazer comentários positivos e conectar-se com coisas importantes para você. In: https://www.facebook.com/help/219443701509174  

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Figura 5 - Campanha Fashion Like – Facebook – marca C&A Modas Fonte: https://www.facebook.com/ceaBrasil/app_428813220535602

Por meio das mídias sociais, as empresas podem de modo fácil e eficiente

divulgar seu produto para um público-alvo determinado e qualificado, que esteja

interessado em serviços e experiências. Assim, poderão aumentar a comunicação e,

consequentemente, dar mais visibilidade à marca. Segundo Healey (2008),

La tecnologia web, certamente, ha dado gran poder a los consumidores para reaccionar frente a los produtores. Estamos entrando en una época en la que las marcas más exitosas y

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32    

duraderas serán las que aprovechaen las ideias de los consumidores y los conviertan en un pilar permanente del desarrollo de la marca.(HEALEY, 2008, p. 64)6

As empresas precisam entender que o valor de uma marca pertence ao

mercado; um mercado conectado e informado através de suas conexões em rede,

onde os relacionamentos horizontais são mais importantes que os verticais; sendo

assim, relevante o desenvolvimento de marcas autênticas.

E, para Schmitt e Simonson (2000),

As organizações já não expressarão suas identidades somente através de logomarcas e identidade visual, embalagens e folhetos, prédios e escritórios. Criarão imagens transitórias que resultarão em experiências em constante mudança para os clientes. A âncora – o ponto de apoio para o cliente, a partir do qual formará uma impressão global da empresa – será a estética, a expressão de seu estilo e temas pelos diversos meios de comunicação. (SCHMITT; SIMONSON, 2000, p. 330)

Desta maneira, as empresas precisam ouvir o consumidor e atuar com base

nas informações recebidas, pois conforme afirma Qualman (2011, p. 102)

“consumidores estão assumindo a responsabilidade pelas marcas, e seu poder de

referência é inestimável.”

                                                                                                               6  A tecnologia web, certamente, tem proporcionado poder aos consumidores para reagir frente aos produtores. Estamos entrando em uma época em que as marcas mais exitosas e duradouras serão as que aproveitam mais as ideias dos consumidores, e, acabam tornando estes um suporte para o crescimento da marca. ( tradução nossa).  

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33    

2 DESIGN E ESTRATÉGIA

O termo design, amplamente utilizado, tem sido definido de várias formas,

embora todas elas tentem chegar ao mesmo denominador comum. A origem

imediata da palavra está na língua inglesa, na qual o substantivo design se refere

tanto à ideia de plano, desígnio, intenção, quanto à configuração, arranjo, estrutura.

A origem mais remota da palavra está no latim designare, verbo que abrange todos

os sentidos: o de designar e o de desenhar.

Percebe-se que, do ponto de vista etimológico, o termo já contém nas suas origens uma ambiguidade, uma tensão dinâmica, entre um aspecto abstrato de conceber, projetar, atribuir e outro concreto de registrar, configurar, formar. (CARDOSO, 2004, p. 14)

Segundo Mozota (2011), esta análise etimológica da palavra design resulta

em uma equação que evidencia a definição de design tanto como uma intenção,

plano ou objetivo – fases analítica e criativa –, quanto como um desenho, modelo ou

esboço – fase de execução, proporcionando forma a uma ideia.

El Diseño, en tanto disciplina, es una práctica social especializada que se realiza en el proyecto, instancia intelectual, técnica y creativa previa e imprescindible de la producción seriada de artefactos bi y tridimensionales con determinado valor de uso (utlidad) y valor d cambio (precio) que, a su vez, determinan, o si prefere, condicionan, conductas y comportamentos individuales e sociales, así como formaciones ideológicas – maneras de percibir la realidade material y social que configuran diversas concepciones del mundo, individuales y de classe. (VALDÉS DE LÉON, 2011, p. 58)7

2.1 Design estratégico

Atualmente, as empresas, marcadas por mudanças constantes e saturação

do mercado, necessitam ainda mais criatividade e inovação no design para manter-

se frente aos concorrentes, reposicionando a prática profissional do designer8 no

mercado. Esta busca por diferenciação, satisfação do consumidor e envolvimento

                                                                                                               7  Design, como uma disciplina, é uma prática especializada social que se realiza através de um projeto, instância intelectual, técnica, produção em massa criativa e essencial de artefatos bi ou tridimensionais com determinado valor de uso (utilidade) e valor de troca (de preço) que, por sua vez, determinam, ou se prefere, condicionam, comportamentos individuais e sociais e as formações ideológicas - maneiras de perceber a realidade que configuram diversas e diferentes concepções do mundo, individual e de classe.  8  designer: profissional habilitado a gerar projetos de maneira genérica (CARDOSO, 2004, p. 16).  

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34    

com a marca gera projetos. Desta forma, percebe-se um novo significado para o

design, que se posiciona agora de forma estratégica enquanto cultura de projeto e

não mais se relaciona somente à forma e função da maneira apresentada pelo

design industrial (CELASCHI; DESSERTI, 2007).

Além de forma física e funções mecânicas, os objetos assumem “forma social” e “funções simbólicas”. Os designers voltam sua atenção para as pessoas e o modo como elas interpretam e interagem com o meio físico e social. E passam a projetar com foco na emoção e com a intenção de proporcionar experiências agradáveis. (NORMAN, 2008, p. 11)

No sentido estratégico, este pretende interpretar situações atuais, onde, nem

sempre os problemas estão claros e definidos. Assim, ao longo de percurso, outras

soluções podem ser construídas e adaptadas à situação que compõe um

determinado cenário, proporcionando respostas adequadas e utilizando recursos

disponíveis. Conforme Zurlo (1999), na ótica do design estratégico, não se trata

apenas de saber, mas saber o que está disponível.

Assim compreendido, o design como cultura de projeto é uma intersecção,

uma ponte entre arte e criatividade, ciências humanas, economia, marketing e

tecnologia, conforme demonstra a figura 6.

Figura 6 - competências multidisciplinares e transversais Fonte: GALISAI et al., 2008, p. 208

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Do encontro da criatividade da arte e a viabilidade tecnológica das

engenharias, o design resulta na manifestação da forma. Da transposição do

desenvolvimento tecnológico com a economia e gestão, nasce a função. No

cruzamento da economia e do marketing com a investigação das ciências humanas,

é incorporado o valor. E, finalmente, da hermenêutica das ciências humanas e da

intuição da arte, manifesta-se o significado (CELASCHI; DESSERTI, 2007).

Assim, o designer coloca-se como um mediador de diversos conhecimentos,

que atravessam a cultura de projeto, e este acaba assumindo o papel de facilitador

do fluxo de informações entre os sistemas de produção e consumo, acompanhando

o percurso do desenvolvimento do produto. O fato inicial deste desenvolvimento

refere-se a um importante pilar do design estratégico, que trata da definição (o “quê”)

e da resolução do problema (“como”), além do propósito em construir significados.

De acordo com Zurlo (2010), não existe uma definição exata universal para

Design Estratégico. Para o pesquisador do Politecnico di Milano, o design

estratégico, termo usado para definir esse “novo” design, passou de mero articulador

de ações programadas para um sistema complexo que, baseado na

multidisciplinariedade, inclui diversos pontos de vista, modelos interpretativos

articulados e várias prospectivas disciplinares.

Para Mozota (2002), o design estratégico significa a criação de suportes

para uma interação entre o design, a estratégia, a identidade e a cultura da

empresa. É uma gestão responsável pelo controle da pertinência do design na

empresa e pela percepção das necessidades da empresa em relação aos focos e

potencialidades a longo prazo no mercado. Sendo assim, ele ultrapassa a

funcionalidade do design e nele encontra os seus elementos solucionadores para

garantir um diferencial e se preparar para a devida inserção no mercado competitivo,

dialogando, estimulando e direcionando especialistas de diversas áreas de

conhecimento – como economia, psicologia, sociologia e marketing – fazendo com

que essa interação resulte em processo criativo e articulador, pois

mais que uma nova especialização da disciplina que se coloca ao lado, por exemplo, do design de produto, dos serviços ou da comunicação, então o design estratégico se configura como uma abordagem do projeto transversal às especializações, que leva o design aos níveis estratégicos de atuação de empresas. (FRANZATO, 2010)

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36    

Design Estratégico, de um modo amplo, é uma atividade que envolve

pessoas com competência projetual, que estão apoiadas em práticas de gestão para

formular e desenvolver estratégias para uma determinada empresa, envolvendo as

áreas de design, gestão e comunicação. Essa integração de produto, serviço e

comunicação, que consiste em todos os elementos que registram o contato da

empresa com o usuário (pontos de venda ao estilo de comunicar-se em plataformas

de redes sociais) dentro da atividade do Design Estratégico, é chamado de sistema-

produto, que pode ser representado através da figura 7.

Figura 7 - sistema-produto-serviço Fonte: adaptado pela autora

Para o autor Zurlo (1999) o sistema produto é a maneira de proporcionar à

empresa uma identidade legítima, o que acabará diferenciando-a no mercado.

O design estratégico é a atividade de projeto, enquanto o sistema-produto é o

resultado, a integração do produto com a estratégia, seja ela de serviços ou de

comunicação, tendo como objetivo específico conceber e obter resultados

estratégicos, gerando vantagem competitiva, como também a sustentabilidade

dessa vantagem, conforme afirma Mozota (2011). Portanto, design estratégico não é

a mesma coisa que sistema-produto. O fundamento está na inovação que este

projetou gerou e, para ser estratégico, pressupõe o desenvolvimento de um sistema,

seu avanço e evolução.

O planejamento estratégico é dirigido pela gestão estratégica do design devido à sua reconstrução sistêmica de padrões mentais da

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37    

empresa, ao seu foco em “fazer sentido” e na intenção estratégica e à sua geração de cenários e suposições. (MOZOTA, 2011, p. 194)

Segundo Mozota (2011), o maior desafio do design estratégico é a empresa

se conhecer e, para chegar a esse objetivo, a autora enfatiza quatro palavras-

chaves da gestão estratégica do design: conhecimento, conversação, interação e

rede. Pode-se afirmar, então, que o design estratégico consiste na busca de

soluções de problemas dados por uma empresa, e este profissional é capaz de

analisar o posicionamento da empresa, integrando, visualizando e concretizando

conceitos e estratégias, sempre apoiado à ligação entre empresa e mercado.

Mozota (2011) afirma que o êxito da estratégia e do design estratégico decorre de

fazer muitas coisas bem e de modo integrado.

Sendo assim, segundo Zurlo (2010), o designer estratégico, para alcançar a

esses objetivos, acaba desenvolvendo três capacidades fundamentais: a capacidade

de ver, de prever e de fazer ver.

Ver significa a compreensão do usuário no seu contexto, identificação de

necessidades e desejos. É quando “observamos o que as pessoas fazem (e não

fazem) e ouvimos o que dizem (e não dizem).” (BROWN, 2010, p. 41).

Prever representa a identificação de tendências de comportamento de

consumo, ou seja, “o conhecimento do comportamento do consumidor pode

converter-se no principal diferencial competitivo das empresas.” (RIVAS; ESTEBAN,

2012, p. 42).

Fazer ver importa materializar um conceito, uma ideia, sendo uma ferramenta

poderosa para acelerar a tomada de decisão, concretizando o conceito de projeto.

Significa “ser capaz de buscar novas ideias para vencer a competição, mas também

ter condições de adaptar rapidamente as ideias da concorrência para o próprio

mercado, bem como as ideias de outros mercados.” (MOZOTA, 2011, p. 239 ).

Celaschi e Desserti (2007) sugerem uma etapa de reflexão, como uma

característica estratégica, antes do ato de projetar, denominada fase metaprojetual.

A fase metaprojetual é um momento de ideação e programação do processo de

pesquisa e de projeto, e não tem como objetivo gerar resultados de projeto precisos,

e sim, conduzir e auxiliar na construção de definições que possam conduzir o

projeto.

Assim, o designer deve buscar apresentar soluções antecipadas ao mercado,

ajudando no processo de desenvolvimento, crescimento, posicionamento e

Page 38: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

38    

fidelização de uma marca, sempre observando os aspectos econômicos, estéticos,

tecnológicos e comerciais.

Para visualizar soluções e opções para resolução, é importante “desenhar” o contexto. Portanto, o design ajuda a empresa a estruturar seu ambiente e a torná-lo compreensível. É um modo de pensar e um “processo” que “imagina” o relacionamento entre a empresa e seu ambiente. (MOZOTA, 2011, p. 309)

2.2 Gestão de design

 Conforme Ferreira (2008), a palavra gestão vem do latim gestione e significa

o ato de gerir; gerência; administração. O processo de gestão, segundo Mozota

(2011), se resume no gerenciamento dos recursos da organização para alcançar

objetivos estabelecidos, e envolve planejamento, execução, controle e ações

corretivas, direcionando pessoas para que se obtenham resultados.

No desenvolvimento integrado, o papel do gestor é de fundamental

importância. Este é abordado como fonte de disseminação do conhecimentos, pois é

ele quem comandará o processo. Sua função não se restringe a apenas dividir e

organizar as tarefas e resultados. Cabe também ao gestor, conduzir a equipe em

harmonia com as atividades, bem como administrar um bom relacionamento entre

outros setores que não estão diretamente ligados ao projeto.

A gestão do design decorre de um design estratégico que busca a inovação e

o atendimento às expectativas. Atuando de forma direcionada, segundo

MAGALHÃES (1997), orienta-se para uma política de design, analisando fatores

internos e externos à empresa, pela integração entre setores. E para Mozota (2011)

neste nível de gestão de design, o gerente deve, essencialmente, criar uma relação entre design, estratégia e a identidade e cultura da empresa. O objetivo é controlar a coerência da atividade de design na organização e inserir o design em um processo de formulação estratégica. (MOZOTA, 2011, p. 285)

Sendo assim, Mozota (2011) propõe que profissionais de várias áreas

trabalhem juntos em todas as etapas da criação, resultando em produtos mais

funcionais e eficazes, pois os seus aspectos foram pensados e resolvidos atendendo

as exigências de várias áreas.

Page 39: O DESIGN A SERVIÇO DA CONSTRUÇÃO DE UM NOVO POSICIONAMENTO DE MARCA: CASA MAGNABOSCO

39    

Para Wolf (1998, p.18), a gestão do design possui a função de “planejar e

coordenar as estratégias correspondentes aos objetivos e valores da empresa,

motivar os empregados e controlar os trabalhos, assegurando com que cumpram os

objetivos, com os prazos e custos planejados”. Já Mozota (2011) defende que a

característica diferenciadora da gestão do design é seu papel na identificação e

comunicação de maneiras pelas quais o design pode contribuir para o valor

estratégico de uma empresa.

A gestão do design, aliada ao processo de planejamento estratégico, efetiva-

se em uma análise minuciosa, considerando a posição corrente e futura da empresa,

em duas dimensões específicas: as forças incontroláveis associadas com o

ambiente externo, que determinam as tendências industriais e as oportunidades de

marketing; e as capacidades internas existentes na companhia para a liderança, que

a empresa pode mobilizar para estabelecer uma superioridade do negócio em

relação aos seus concorrentes, auxiliando a empresa a atingir seus objetivos.

No estudo de caso proposto nesta monografia, os objetivos estão

relacionados ao posicionamento e consolidação de uma marca de moda do setor

varejista, e como a gestão de design atua na integração da mensagem

organizacional, oferecendo unidade aos processos de comunicação interna e

externa, sendo que toda ação atua como mensagem, comunicando a marca.

Mozota (2011, p. 135) defende que “para a gestão do design, isso significa

coerência em estética e forma, continuidade de uso de códigos gráficos e simbólicos

e criação de novas emoções.”.

Citemos como exemplo a marca de relógios Swatch, a qual se intitula não

como uma fábrica de relógios, e sim. uma fábrica de emoções: os mecanismos de

precisão usados em seus relógios de pulso são exatamente iguais aos usados na

maioria dos relógios. Entretanto, a diferenciação foi transformar a grande finalidade

de um relógio, que é de marcar o tempo, para a de emocionar (NORMAN, 2008).

Para Kotler, Kartajaya e Setiawan (2010, p. 42) “a imagem da marca tem a ver com

conquistar as emoções dos consumidores”.

Segundo Mozota (2011), a gestão de design, em nível operacional, envolve

relações com a marca, passando por três estágios: criação de uma marca, gestão

de imagem e gestão do valor dessa marca. Pode-se concluir que neste nível da

gestão de design, há uma interação explícita entre os setores de design, marketing e

comunicação.

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40    

2.3 Interações entre design e branding  

A marca, como foi dito no capítulo anterior, é o principal ativo das empresas,

as quais são construídas a partir de imagens que os consumidores têm sobre elas.

Marca é uma entidade construída para seduzir, porque seleciona seus melhores

atributos para influenciar consumidores e clientes. Diante do exposto e considerando

a agilidade do mercado atual, o processo de gestão de construção de marca deve

ser continuado, prevendo seu constante desenvolvimento.

Assim, percebe-se uma necessidade vital de permanente atualização da

marca, que permitirá à empresa alinhar-se com a dinamicidade do público

consumidor, desenvolvendo a comunicação necessária para se manter viva

(MOZOTA, 2011).

As áreas do design e da gestão são afins, porque promovem atividades

decorrentes de um processo sistemático, ordenado e lógico, buscando soluções à

resolução de problemas. Mozota (2011) propõe que o designer deve estabelecer um

amplo e constante relacionamento com a empresa, participando do processo de

coordenação integrada de estratégias e ações de branding, que caracterizam parte

do processo de gestão do design, pois, “a diferenciação e o gerenciamento da

marca são parte da gestão de design” (MOZOTA, 2011, p. 110).

O processo integral de gestão da organização visa coordenar os diversos

recursos da organização: materiais, tecnológicos, financeiros e humanos, para

alcançar os objetivos previstos. Isso envolve planejamento, execução, controle e

ações corretivas. Já o termo branding, no contexto internacional, corresponde à

gestão de marca, um processo contínuo de acompanhamento na tensão existente

entre produtores e consumidores para definir a promessa e significado da marca

(HEALEY, 2008, p. 6, tradução nossa).

No passado, branding era a forma de ligação da marca ao estilo de vida do

cliente; hoje, branding “tem mais a ver com um equilíbrio entre status e substância,

um balanço entre aspirações externas e valores e crenças internas. É menos

tradicional e mais inspiracional” (TORELLA, 2004, p. 14).

Conforme Torella (2004), branding é construir relacionamentos com os

clientes e deve ser visto pelas empresas como uma força criativa e de construção de

negócios.

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41    

O design deve identificar os elementos do valor que a diferenciam e conduzir uma visão de longo prazo e relações com funcionários, consumidores e marca, além de concentrar a mitologia da empresa em torno de histórias que revelem os valores da marca. (MOZOTA, 2011, p. 245)

Cada profissional envolvido na gestão da marca, inclusive o gestor de design,

deve auxiliar, com os recursos específicos de sua área, o processo de divulgação e

posicionamento da marca, resultando na consolidação e a permanência na mente do

público de uma imagem de marca, a qual se mostra atrativa e agradável ao

consumidor, representando um determinado conjunto de valores e atributos

consistentes.

Precisamos estar certos de que no momento em que o consumidor dirigir seu olhar para nós, encontrará exatamente o que procura. A comunicação necessita ser cada vez mais clara, organizada e direta; caso contrário, ao menor sinal de dificuldade ou dissonância, outro estímulo roubará a atenção conquistada. E, reconquistar essa atenção perdida será infinitamente mais difícil. (LEITE, 2010, p. 26)

 

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42    

3 METODOLOGIA E ESTUDO DE CASO

Pesquisa é “uma investigação e estudo, minuciosos e sistemáticos, com o fim

de descobrir fatos relativos a um campo de conhecimento.” (FERREIRA, 2008, p.

627). Para o presente estudo, foram utilizadas combinações de métodos e técnicas,

de acordo com a situação específica, considerando-se as vantagens de cada uma e

os resultados que se pretendia obter. Conforme afirma Gil (2002), a metodologia de

investigação científica contém regras do fazer científico que iniciam na identificação

do problema de pesquisa até a maneira de registrar resultados.

Assim, do ponto de vista dos objetivos da pesquisa, optou-se pela pesquisa

exploratória, que, de acordo com Gil (op. cit.), visa proporcionar maior familiaridade

com o problema, com vistas a torná-lo explícito ou a construir hipóteses. Envolve

levantamento bibliográfico, entrevistas com pessoas que tiveram experiências

práticas com o problema pesquisado e análise de exemplos que estimulem a

compreensão, desta forma, resumindo em pesquisa bibliográfica e Estudo de Caso.

Para a pesquisa bibliográfica utilizou-se de material já publicado, constituído

principalmente de livros, artigos de periódicos e material disponibilizado na internet.

Dentro do campo da pesquisa exploratória, uma das metodologias utilizadas é

o Estudo de Caso. Segundo Yin (2001), essa é uma forma de realizar uma pesquisa

social empírica, uma maneira de investigar um fenômeno atual dentro do seu

contexto de vida real, no qual as fronteiras entre o fenômeno e o contexto não são

claramente definidas, pois se trata de uma situação em que múltiplas fontes e

evidências são usadas.

Como estratégia de pesquisa, Estudo de Caso, optou-se por uma pesquisa

qualitativa, pois esta considera que há uma relação dinâmica entre o mundo real e o

sujeito, que não pode ser traduzido em números. A pesquisa qualitativa não requer

utilização de métodos e técnicas estatísticas. O ambiente natural é fonte direta para

coleta de dados e o pesquisador é o instrumento-chave. De acordo com Martins e

Theóphilo (2009), é cada vez mais frequente a condução de pesquisas científicas

orientadas por avaliações qualitativas ou pesquisas qualitativas, como são

geralmente denominadas.

Para suporte teórico da pesquisa, foi realizada uma revisão bibliográfica que

fundamentou dois grandes tópicos norteadores: Marca e Design Estratégico. A

escolha do Design Estratégico como suporte teórico ocorreu porque foi a abordagem

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43    

aplicada ao caso Casa Magnabosco e que deu origem ao reposicionamento e

rejuvenescimento da marca Casa Magnabsoco no cenário virtual.

O Estudo de Caso teve início com a apresentação do objeto de estudo – a

empresa Casa Magnabosco – com descrição do histórico, características e

especificidades e o posicionamento da marca no mercado. Em continuidade, foi feito

o levantamento e a descrição dos aspectos do processo de implementação da

marca Casa Magnabosco no cenário virtual, mais precisamente na plataforma de

rede social Facebook, segundo a abordagem da metodologia projetual do autor

Munari (2008), acrescido de ferramentas específicas do Design Estratégico.

De acordo com Martins e Theóphilo (2009), é o pesquisador-autor que deve

ser o responsável direto pela coleta de dados, porque este tem maiores condições

de estar, continuamente, pensando e agindo em busca de relações entre a questão

da pesquisa que se deseja responder. Dessa forma, todos os dados coletados e

apresentados foram recolhidos diretamente pela pesquisadora que, com a

autorização da empresa, pôde acessar dados da plataforma da rede social

Facebook. Conforme Gil (2002),

com efeito, nos estudos de caso os dados podem ser obtidos mediante análise de documentos, entrevistas, depoimentos pessoais, observação espontânea, observação participante e análise de artefatos físicos. (GIL, 2002, p. 141)

Neste Estudo de Caso, vale ressaltar que a autora do trabalho participou de

todo o processo do desenvolvimento e inserção da marca Casa Magnabosco no

cenário virtual, tornando-a uma pesquisadora-observadora, sendo possível interagir

com várias partes envolvidas na construção do processo que foi estudado.

Para que o estudo de caso se torne mais completo, foram feitas, também,

duas entrevistas do tipo espontânea. Segundo Yin (2001), é a maneira que permite

indagar sobre fatos quanto solicitar opiniões, interpretações sobre determinados

assuntos ou eventos.

Conclui-se que esse tipo de entrevista é bastante flexível, tendo algumas

perguntas iniciais que servem como guia para o entrevistador, mas que podem ser

alteradas de acordo com as respostas do entrevistado.

Foram realizadas entrevistas com dois gestores da empresa, em momentos

distintos do processo, conforme descrito a seguir:

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44    

1) No início do processo, foi realizada uma entrevista com a

gerente comercial, Sra. Lisiane Cortez, como parte da

compreensão do problema, em questão;

2) No final do processo, foi realizada uma entrevista com o

diretor, Sr. André Magnabosco, para verificar se os

resultados almejados foram atingidos.

Para finalizar, a análise dos dados coletados se faz necessária, conforme

afirma Gil (2002), para explicar o fenômeno que está sendo estudado, estruturando

uma reflexão sobre as atividades do Design Estratégico como construção de valor

de marca.

A seguir a apresentação do objeto de estudo: Casa Magnabosco.

3.1 Apresentação do estudo de caso

A descrição deste estudo está dividida em duas partes, que são a

apresentação da empresa e os aspectos norteadores do processo de

implementação do projeto. A apresentação da empresa, de maneira geral, narra seu

histórico, características e especificidades, bem como o posicionamento da marca

no mercado. Os aspectos orientadores do projeto estão divididos em duas fases:

metaprojeto e projeto de implementação, fases orientadas pela escola do Design

Estratégico, sendo que o Metaprojeto contém as etapas de fase de definição do

problema, como confrontá-lo, da articulação, ou seja, organização das informações e

sistematização, e por fim, a síntese do problema – análise. O projeto e a

implementação são os resultados da resposta projetual – solução do problema,

construção de um plano adequado e exequível. Conclui-se, então, com a fase de

execução deste projeto – solução para o problema e implementação do projeto.

3.2 Objeto de estudo: Casa Magnabosco

O objeto de estudo da presente pesquisa é uma empresa do ramo varejista

denominada Casa Magnabosco. A história da empresa inicia em 1915, quando

Raymundo Magnabosco, em sociedade com Francisco Oliva, abriu um armazém de

secos e molhados, ao lado da Catedral Diocesana, defronte à praça central de

Caxias do Sul, Rio Grande do Sul, Brasil.

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45    

Figura 8: Imagem da empresa Casa Magnabosco em 1915 Fonte:  http://magnabosco.com.br/historia Acesso em: 25 jun. 2013

A Casa Magnabosco é uma empresa com administração familiar desde sua

fundação. Atualmente, conta com gestores da terceira geração, priorizando o

compromisso com a tradição e objetivando a continuidade da empresa, conforme

afirma o diretor vigente, Sr. André Magnabosco.

Em 1959, Girólamo Magnabosco, filho mais velho do fundador, assumiu o

comando da empresa, em decorrência do falecimento de seu pai e priorizou

melhorias e avanços na empresa, tornando-a uma loja de departamentos

especializados reunidos em um mesmo endereço.

Figura 9: Imagem da empresa Casa Magnabosco em 1959 Fonte: http://magnabosco.com.br/historia Acesso em: 25 jun. 2013

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46    

Em 2010, o prédio de 4,5 mil m², exclusivos para o negócio, passou por uma

restauração e revitalização da fachada.

Figura 10: Imagem da empresa Casa Magnabosco em 2010 Fonte: http://magnabosco.com.br/historia Acesso em 25 jun 2013

Passados 98 anos, a empresa permanece no mesmo local, na esquina das

ruas Sinimbu com Dr. Montaury, e continua a vender tecidos, um de seus principais

negócios desde a fundação, embora hoje sem a representatividade de antes. Hoje a

empresa conta com uma equipe de 80 funcionários e comercializa mais de 6 mil

itens, em sete departamentos, reunindo desde a linha de aviamentos e miudezas,

passando por tecidos, artigos de decoração e lar, e moda para os segmentos

feminino, masculino e infantil.

A empresa, em seu planejamento estratégico, define seu negócio como

“soluções que proporcionem autoestima e o prazer de viver”, tem como missão:

“oferecer produtos e serviços de qualidade, com honestidade e responsabilidade em

um ambiente agradável e familiar, que proporcionem autoestima e prazer de viver”, e

como visão: “ser a marca mais admirada e de maior valor econômico do comércio

varejista caxiense.”.

Neste sentido, a empresa sempre aplicou, em sua comunicação, mensagens

de empresa tradicional, sólida e segura, ofertando produtos com apelo direcionados,

quase exclusivamente, ao valor econômico e condições de pagamento.

Com a intenção de reinventar-se, a empresa investiu em novas marcas, mais

modernas, mais conceituais. No entanto, apesar desses esforços, continuava a ser

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47    

percebida como uma empresa tradicional e ancorada em um posicionamento

ultrapassado. Neste contexto, o atual diretor, Sr. André Magnabosco,

acompanhando as alterações e inovações do mercado, sentiu a necessidade de

evoluir o conceito de admiração da marca de “maior valor econômico” para “uma

marca, também, com imagem e linguagem de moda”.

Motivados pelo desejo de ampliar esta admiração da marca, o gestor

procurou uma consultoria de design estratégico como colaboração no

desenvolvimento deste processo. A seguir a descrição de como se desenvolveu o

processo de colaboração desta consultoria.

3.2.1 Aspectos orientadores do projeto

O projeto Casa Magnabosco foi orientado por três etapas:

1. Metaprojeto: fase da identificação e compreensão do problema;

2. Projeto: esta é a fase da resposta projetual, ou seja, a fase onde as soluções

são encontradas para as demandas apresentadas, através de respostas

criativas e inovadoras;

3. Implementação: contempla a fase de execução, momento em que as

soluções encontradas são apresentadas ao mercado, seja na forma de

produto, serviço, comunicação.

A descrição do estudo de caso, conforme a seguir, torna-se factível porque o

projeto foi organizado e planejado desta forma, apresentando cada etapa à gestão

da empresa.

3.2.2 Metaprojeto – identificação e compreensão do problema

A partir do momento da contratação da consultoria em Design, esta começou

a participar de reuniões semanais, onde contratante e contratada precisaram

estabelecer limites, definir tempo e recursos financeiros disponíveis. Considera-se

esta uma fase de planejamento e definição de papéis. Para a empresa, foi o

momento de propor seus objetivos, necessidades e expectativas em relação ao

trabalho de consultoria. Já para a consultoria, foi o momento de conhecer a

empresa, coletar dados e desenvolver uma proposta adequada à realidade da

empresa.

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48    

Este também foi o momento de identificação e compreensão do problema.

Segundo Munari (2008), uma vez identificado, o problema precisa então ser

compreendido completamente pelo designer para delimitação do trabalho, pois, “o

problema não se resolve por si só; no entanto, contém já todos os elementos para a

sua solução. É necessário conhecê-los e utilizá-los no projeto de solução.”

(MUNARI, 2008, p. 31).

Sendo assim, foi necessário um questionamento junto ao cliente para um

maior aprofundamento no problema. Foi realizada, então, uma entrevista com a Sra.

Lisiane Cortez, gerente comercial, a fim de esclarecer os objetivos das ações que se

faziam necessárias. Definiu-se, portanto:

1. Objetivo principal: modificar a percepção dos clientes referente à

imagem da marca Casa Magnabosco;

2. Principais metas: aprimorar seu mix de produtos através de

fornecedores com marcas reconhecidas pelo conceito de moda e

qualidade, revitalizar espaços ociosos na loja, atualizar e capacitar

funcionários, introduzir a marca nas redes sociais.

3. Serviços disponíveis: atendimento personalizado, cartão exclusivo da

loja, serviços de costura (bainhas, arremates, pequenos ajustes),

estilista para desenvolvimento de modelos exclusivos (setor de

tecidos), café em todos os setores.

4. Redefinir os fornecedores, segmentando-os de acordo com o público:

BASE, HIGHSTIL, LEVI’S, STROKE, TRIUMPF, MALISE, BURMA,

LUPO, KARSTEN, ALTENBURG.

5. Público-alvo: por se tratar de uma loja de departamentos, o público

acaba variando muito. Entretanto, na percepção da gerente da loja,

Sra. Lisiane Cortez, o público varia entre classes B e C.

6. Percepção almejada: “a necessidade maior é que as pessoas notem a

Magnabosco como uma loja que não parou no tempo, que ela soube

acompanhar a evolução, tanto no sentido de produtos de moda,

quanto de conceito, estilo de vida”, afirma Sra. Lisiane.

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49    

Então, partimos de um briefing9 inicial, que era: trazer para a marca uma

imagem e linguagem de moda10 e que passa a ser: reposicionar a marca Casa

Magnabosco como empresa de moda ultrapassando o âmbito do produto.

Para tanto, a consultora precisou interpretar o briefing apresentado,

participando do cotidiano da empresa e reconhecendo suas estratégias,

possibilidades e restrições, sejam elas, econômicas, tecnológicas, de recursos

humanos e culturais. O conhecimento, conversação e interação entre empresa e

desinger são fundamentais para a prática do design estratégico, conforme afirma a

autora Mozota (2011)11.

Assim, foi realizada uma pesquisa contextual e uma pesquisa de estímulos. A

pesquisa contextual busca compreender e analisar onde o problema está inserido; e

a pesquisa de estímulos busca exemplos de tendências de mercado, nem sempre

ligadas diretamente ao contexto do problema, conforme afirmam os autores Celaschi

e Desserti (2007).

A pesquisa contextual consistiu-se em uma análise dos consumidores e

concorrentes no setor de varejo, organizada da seguinte forma:

• Análise dos consumidores: resultou de uma pesquisa de observação no

ambiente de loja, entrevistas com vendedoras dos diversos setores, equipe

de compras e diretoria;

• Análise dos concorrentes: foi realizada uma pesquisa de benchmark12 e a

análise do setor e do mercado de moda.

A pesquisa de estímulos deu-se através de uma pesquisa de tendências de

comportamento de consumo apresentada à empresa, conforme a figura 11.

                                                                                                               9  Briefing é um conjunto de informações, uma coleta de dados passadas em uma reunião para o desenvolvimento de um trabalho, documento, sendo muito utilizadas em Administração, Relações Públicas, Design e na Publicidade. In: http://pt.wikipedia.org/wiki/Publicidade 10 Neste momento, para os gestores, “imagem e linguagem de moda” se aplicava somente ao produto 11 Vide capítulo 3.  12  Benchmark: pesquisa em empresas concorrentes (American Marketing Association, tradução nossa). Site: http://www.marketingpower.com/Pages/default.aspx  

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50    

Figura 11: Pesquisa de estímulos Fonte: Pesquisa Documental: dados fornecidas pela empresa

Na fase final da etapa Metaprojetual, também denominado de síntese do

problema, foram analisados e interpretados os dados coletados, organizando o

conhecimento para geração de cenários e a construção de caminhos possíveis.

Através da análise e interpretação da coleta de dados, foi construído junto

com a consultoria, um contrabriefing, como é chamada, no Design Estratégico, a

fase de estruturação do conhecimento e sistematização das informações, conforme

afirmam os autores Celaschi e Desserti (2007), e, que se transformou em:

reposicionar a marca Casa Magnabosco como empresa de moda ultrapassando o

âmbito do produto, transmitindo emoções e focando nas experiências para e com os

consumidores, através da inserção da marca no cenário virtual. Este contrabriefing

fortalece-se na teoria dos autores Aaker e Joachimsthaler (2007) quando afirmam

que experiências criadas através da inserção da marca na web são muito mais

poderosas em relação àquelas veiculadas por outros meios de comunicação, como

rádio e televisão, por exemplo.

Com a análise dos conhecimentos adquiridos nas pesquisas realizadas,

partiu-se para a construção de cenários possíveis. A construção de cenários tem por

objetivos delinear realidades possíveis para a solução do problema através de

narrativas e representação visual do contexto (CELASCHI; DESSERTI, 2007).

Ressalta-se que a construção de cenários não materializa soluções para o problema

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51    

de design, e sim, possibilita uma abordagem de questões prováveis que poderão

orientar o projeto.

Os cenários foram construídos e direcionaram dois caminhos, que poderiam

ser desenvolvidos concomitantemente:

• Projeto de revitalização do atual site;

• Projeto de inserção da marca na plataforma de rede social Facebook.

A escolha pela inserção da marca na plataforma de rede social Facebook

ocorreu por causa de alguns quesitos analisados e considerados como

fundamentais na tomada da decisão:

• Inovação para a empresa;

• Crescimento da rede social Facebook no Brasil;

• Agilidade para implantação do projeto;

• Possibilidade de interação direta com os consumidores;

• Possibilidade de maior visibilidade à marca;

• Recursos financeiros.

Para a concretização desta etapa metrapojetual foram necessárias reuniões

de apresentação de resultados por parte da consultora contratada, onde

participavam: diretor da empresa, gerente comercial, equipe responsável pelos

departamentos de compras e equipe de visual merchandising. Nestas reuniões

multidisciplinares, além da transferência de conhecimento por parte da consultoria,

havia troca de opiniões, de visões e sugestões, que acabaram contribuindo com o

processo. Desta forma, essas trocas podem ser consideradas atitudes de projeto,

que refletem na promoção de conhecimento de todos os envolvidos, a fim, de

sensibilizá-los e prepará-los para a mudança.

O briefing e contrabriefing são os primeiros resultados de projeto, o objetivo

principal da fase metrapojetual, que é a definição do problema de Design. Também

se pode citar nesta fase um resultado subjetivo, que são os conceitos e identidade

que o projeto terá, os quais conduzirão ao longo de seu desenvolvimento.

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52    

3.2.3 Projeto – resposta projetual

A etapa de Projeto é o momento de dar forma à estratégia gerada na fase

anterior, é a fase do pensar para o agir.

Para ilustrar a etapa de projeto deste estudo, será descrita a implementação

da inserção da marca na plataforma de rede social Facebook, bem como a

descrição das principais ações realizadas neste cenário, para situar as fases de

projeto. Assim, a primeira atitude de projeto, de fato, foi materializar a inserção da

marca na plataforma de rede social Facebook: desta inserção nasce a fanpage13

Casa Magnabosco. Do mesmo modo foram sendo projetadas e executadas as fases

de conceituação do novo site, seus objetivos, layout 14 , especificações e

características.

Esta inserção foi programada, projetada e executada com alguns pré-

requisitos estipulados através de normas e procedimentos estabelecidos de comum

acordo entre empresa, Casa Magnabosco, através de seu diretor e consultora

contratada. A premissa básica era definir os objetivos e responsáveis pela execução

das ações dentro da plataforma.

Primeiramente, foi realizado um mapa de polaridades, ferramenta do Design

Estratégico, com o objetivo de traçar comparativos referente à sua atual

comunicação no momento da coleta de dados – conforme exposto na figura 12 – e

após, reposicionada – conforme a figura 13 –, para que fossem planejadas as ações

de comunicação mais adequadas ao proposto no projeto.

                                                                                                               13 Fanpage: As páginas de fãs (fan pages) existem para que as organizações, empresas, celebridades e bandas transmitam muitas informações ao seus seguidores ou ao público que escolher se conectar a elas. Semelhante aos perfis, as Páginas podem ser aprimoradas com aplicativos que ajudem as entidades a se comunicarem e interagirem com o seu público e adquirirem novos usuários por recomendações de amigos, históricos dos Feeds de notícias, eventos do Facebook e muito mais. 14 Layout é uma palavra inglesa, muitas vezes usada na forma portuguesa "leiaute", que significa plano, arranjo, esquema, design, projeto. O layout engloba elementos como texto, gráficos, imagens e a forma como eles se encontram em um determinado espaço.

 

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Figura 12 - Mapa de Polaridades Fonte: Pesquisa Documental: dados fornecidos pela empresa

Figura 13 - Mapa de Polaridades Marca Reposicionada Fonte: Pesquisa Documental: dados fornecidos pela empresa

Após a inserção da marca no cenário virtual das redes sociais, definiu-se que

a consultora em design atuaria diretamente como responsável da gestão de

conteúdo, coordenação e planejamento de ações e campanhas publicitárias, de

acordo com os objetivos definidos em normas e procedimentos, entre eles:

• Tipo de linguagem: formal, evitando-se gírias, transmitir seriedade,

profissionalismo, além do compromisso com os valores e princípios adotados

pela empresa;

• Assuntos a serem abordados: moda, promoção, informações relevantes e

atuais da empresa e da cidade;

• Monitoramento.

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Definido os objetivos gerenciais, inicia-se o processo de geração de

alternativas, denominada fase da criatividade. Para esta fase, foi necessária uma

pesquisa virtual, que nos possibilitou compreender melhor o que as marcas de

moda, no setor varejista, propõem no que se refere ao seu posicionamento,

identidade visual, divulgação e ações publicitárias na web. Buscamos informações

no cenário internacional com lojas de departamentos tradicionais, algumas

centenárias, e que oferecem marcas conceituadas de moda, conforme a figura 14.

Figura 14 - pesquisa virtual Fonte: pesquisa Documental: dados fornecidos pela empresa

A pesquisa também estendeu-se a nível nacional, conforme a figura 15.

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Figura 15 - pesquisa virtual Fonte: pesquisa Documental: dados fornecidos pela empresa. Neste sentido, ações foram desenvolvidas com base nos dados acima e,

principalmente, em pesquisas comportamentais, tais como:

• Cocriação;

• Comunização;

• Desenvolvimento da personalidade;

• Engajar o consumidor que não seja através de promoções;

• Sustentabilidade social.

Para o desenvolvimento das ações, foi necessária a contratação de uma

equipe composta por designer gráfico e web designer, a qual ficou condicionada às

orientações da consultora. Neste sentido, pode-se concluir que há o

desenvolvimento de uma gestão de design em nível operacional, pois envolve

relações com a marca, gestão de imagem e gestão de valores, além de interação

entre setores como design, marketing e comunicação, conforme afirma Mozota

(2011)15

Foi apresentado o processo de criação do novo posicionamento da empresa

Casa Magnabosco na rede social Facebook, onde se percebeu a aplicação do

design estratégico como atividades de projeto, trazendo inovação para empresa,                                                                                                                15 Vide capítulo 3.

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através da inserção da marca no cenário virtual e tornando-se estratégico, a partir do

momento em que houve o desenvolvimento de um sistema, seu avanço e evolução,

conforme afirma Mozota (op. cit.).

A partir do próximo tópico, serão apresentadas duas oportunidades

promocionais em que se pôde avaliar a eficácia ou não da proposta de Design

Estratégico para a empresa Casa Magnabosco.

3.3 Cases analisados

A fim de entender as repercussões para a marca e para os clientes das novas

ações da empresa, serão analisadas duas campanhas:

• Campanha Mês das Crianças;

• Posicionamento da empresa frente às manifestações políticas.

Para a campanha do mês das crianças, realizada no ano de 2012, utilizou-se

como princípio a aplicação de duas tendências de comportamento de consumo:

COCRIAÇÃO16 e EDUTAINMET17, conforme figuras 16 e 17.

                                                                                                               16 Cocriação: é um termo criado por C. K. Prahalad para descrever a nova abordagem à inovação. São novas maneiras de criar produto e experiências por meio da colaboração por empresas, consumidores, fornecedores e parceiros. 17 Edutainmet: traduzido do inglês significa Entretenimento educativo. Entretenimento educativo é a combinação da educação a partir do entretenimento, usando-se normalmente o ambiente lúdico para estimular a aprendizagem.

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Figura 16 - Pesquisa de tendências de comportamento consumo Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

Figura 17 - Pesquisa de tendências de comportamento consumo Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

Sendo assim, foi criado um concurso cultural na fanpage, intitulado Sonhos &

Realidade, onde as crianças seriam estimuladas a postar desenhos que

representassem seu mundo ideal. Os dez desenhos mais votados receberiam como

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prêmio uma camiseta estampada exclusivamente com o seu próprio desenho e um

vale-compras de duzentos reais, representado através do “dinheiro Casa

Magnabosco”, conforme demonstrado na figura 18:

Figura 18 - Foto dos ganhadores do Concurso Cultural Sonhos & Realidade Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

Pode-se avaliar nesta ação um destaque para a preocupação de gerar

experiências junto ao consumidor, através da inovação e diferenciação, fortalecendo

a marca no que tange à sintonia com as necessidades deste consumidor, expressas

ou não, conforme a teoria de Kotler, Kartajaya e Setiawan (2010), apresentada no

capítulo 2.2. Para a efetivação da campanha, a consultoria, através do uso de

ferramentas de design estratégico, buscou elementos para o desenvolvimento do

projeto:

• Como é o comportamento de consumo das crianças?

• Como estão segmentados no mercado?

• Como se divertem?

• O que as crianças buscam ao consumir?

Esta pesquisa soma-se às pesquisa de tendências (cocriação e edutainment),

gerando inputs18, veja exemplo na figura 19.

                                                                                                               18  inputs: neste caso, considerado como geração de alternativas para desenvolvimento de um projeto.  

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Figura 19: Imagem representativa dos inputs gerados. Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

É a inserção do design estratégico como cultura de projeto, integrando a

marca com a estratégia de comunicação da empresa (rede social Facebook),

resultando em um sistema-produto e gerando vantagem competitiva, conforme

doutrina da autora Mozota (2011).

Observa-se, também, o desenvolvimento das três capacidades fundamentais

para o designer estratégico, conforme Zurlo (1999):

• Ver: compreendeu o usuário no seu contexto, identificando

necessidades e desejos;

• Prever: identificou tendências de comportamento de consumo;

• Fazer ver: materializou a ideia, o conceito, colaborando na tomada

de decisão da diretoria para a realização da campanha.

Em relação ao objetivo proposto e definido no contra briefing, percebe-se que

se chegou ao resultado. Tal constatação foi possível monitorando as respostas e o

envolvimento dos públicos atingidos no concurso cultural. Houve manifestações

espontâneas de clientes nas plataformas virtuais elogiando e demonstrando

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claramente a aprovação das ações: “Nossa, que tri!”, “Amei!” ou “Vou poder comprar

com meu próprio dinheiro!”. Sendo assim, pôde-se identificar que se conseguiu

chegar ao consumidor e proporcionar uma experiência positiva, que foi possível

também em função do meio eleito, a internet, facilitando a interação e envolvimento

com a marca.

Na figura 20, pode-se observar a repercussão da campanha em termos

quantitativos, considerados, pela empresa, como um resultado positivo:

Figura 20 - Análise quantitativa do resultado da campanha. Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

O depoimento da Sra. Lisiane Cortez, gerente comercial da loja, foi o

seguinte: “considero esta campanha positiva, conseguimos demonstrar o quanto

nossa empresa está buscando ser diferente no mercado. A Magnabosco se

preocupa em causar algo de bom nas pessoas; este concurso foi assim,

percebemos que criatividade, emoção, entusiasmo, expectativa foram aspectos

marcantes para os participantes.”.

Percebe-se, nesta ação, que a marca ultrapassa os aspectos tangíveis do

produto e deixa de representar apenas a imagem de uma empresa, para propor

relações emocionais com o público, conforme afirma Norman (2008).

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A outra ação, citada anteriormente, realizou-se recentemente, no mês de

junho de 2013, quando houve as principais manifestações e protestos da população,

na cidade de Caxias do Sul e a empresa posicionou-se a favor dos manifestos de

maneira pacífica, corroborando com seu posicionamento de empresa preocupada

com a responsabilidade social.

Analisando esta ação, percebeu-se o “inédito, o efeito, o diferente, para

captar a atenção e a memória dos consumidores”, conforme afirma Lipovetsky

(2009), como resultado em termos qualitativos. Esta postagem apresentou o maior

número de opções “curtir” e “compartilhamentos”, conforme mostra a figura 21.

Figura 21 - Análise quantitativa do resultado da campanha. Fonte: Pesquisa documental: material fornecido pela empresa.

Quando uma marca transmite transparência, tornando tangível o intangível,

como sua personalidade, sua essência, seus valores e posicionamento frente a

assuntos polêmicos, esta se traduz em um elemento fundamental de estratégia

empresarial. É a comunicação de uma proposta de valor, um significado, uma

relação com seus consumidores, conforme citado no capítulo 2, pelo autor Aaker

(1996).

Através destas e outras ações desenvolvidas, percebe-se a interação entre a

gestão de design e branding, auxiliando no processo de divulgação e

posicionamento da marca, conforme colocação da autora Mozota (2011).

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Percebe-se a preocupação da marca em gerar um diálogo com o consumidor

de maneira humanista, reforçando uma relação de confiança e transparência,

oferecendo, além de produtos e serviços, uma proposta de valor, gerando, assim,

retorno para a marca, conforme defendem vários autores, como Aaker (1996),

Norman (2008), Bender (2012) e Kotler (2010), citados anteriormente.

Para finalizar esta análise, o depoimento do diretor Sr. André Magnabosco

confirma a importância da atuação do design estratégico nas ações de

reposicionamento da marca, já que está “alinhada com uma visão moderna e

vanguardista”. Apesar de sua avaliação positiva sobre a aplicabilidade do design

estratégico, o diretor afirma ainda não ser possível mensurar resultados financeiros,

mas considera que as estratégias de posicionamento da marca na plataforma de

rede social Facebook já têm contribuído para modernizar e aproximar a marca do

consumidor, sendo imprescindível sua presença na web: “Estar nas redes sociais é

prioritário, já que este é o canal de comunicação mais inovador, ágil e que

proporciona maior aproximação empresa-cliente, sendo uma ferramenta

fundamental para a modernização da comunicação da empresa.”.

Este processo de edificação de um relacionamento entre marca e

consumidor, ainda está em construção e deve, conforme recomendação dos autores

analisados, estar presente de maneira inovadora, buscando aproximar-se

continuamente dos consumidores.

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4 CONCLUSÃO

Nesta fase de conclusão, faz-se necessário esclarecer o principal motivo da

autora em realizar este estudo: transformar seu conhecimento implícito em

conhecimento real, através de uma experiência profissional.

Assim, foi necessário contextualizar algumas teorias, coletar e organizar

dados, convertendo-os em informação. A partir da absorção destes conteúdos e da

avaliação de suas relações, oportunizou-se um sistema de conhecimentos de design

estratégico suficientemente estruturado para a análise de um caso concreto.

Este sistema aponta a resposta técnica ao problema desta pesquisa, a qual

sugere que ações tomadas a partir das práticas de design estratégico podem

interferir positivamente na percepção dos consumidores sobre uma tradicional marca

de varejo de moda.

Entendido que, em um mercado complexo e hipercompetitivo, onde as

empresas estão, cada vez mais, buscando direcionar a marca para construção de

relacionamentos junto aos consumidores, faz-se necessário avaliar a real identidade

da empresa, seu posicionamento, seus valores, sua essência, para que estes sejam

os norteadores das estratégias de comunicação da marca.

Neste sentido, entende-se que estratégias dependem de projetos e ações do

design estratégico, enquanto ciência, expressando a identidade da marca através de

mensagens comunicadas ao público – mensagens que acabam se harmonizando

entre a identidade presente, a pretendida e a aceitável.

O design estratégico proporciona uma visão multidisciplinar do projeto,

permitindo análise global do problema, trazendo elementos que resultam no perfeito

alinhamento entre o produto oferecido, serviços, comunicação e experiência do

usuário. Isso permite que seja realizada uma conexão entre inovação, investigação,

gestão e design. Para ser usado de modo estratégico, o design deve ser integrado e

participar das definições estratégicas, a partir do nível decisório e integrado com

todas as áreas relevantes da empresa.

No caso em estudo – Casa Magnabosco – os resultados positivos foram

percebidos tanto pelo público interno quanto externo, confirmando a validade das

técnicas de design estratégico disponibilizada pela boa doutrina.

Conclui-se, então, que no design estratégico a forma segue primeiramente a

função de comunicar e para a autora, este estudo foi uma oportunidade bem

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aproveitada para ampliar e praticar seus conhecimentos na área de design

estratégico.

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