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Notas de lanamento de Rivais de Ixalan

Compilado por Eli Shiffrin, com contribuies de Laurie Cheers, Carsten Haese, Nathan Long, Zoe Stephenson e Thijs van Ommen

ltima modificao em 24 de outubro de 2017

As Notas de Lanamento incluem informaes sobre o lanamento de uma nova coleo de Magic: The Gathering, assim como uma compilao de esclarecimentos e regras relacionadas aos cards da coleo. Seu intuito facilitar a introduo dos cards novos no jogo, esclarecendo as confuses comuns que inevitavelmente ocorrem com novas mecnicas e interaes. Conforme as colees futuras forem lanadas, as atualizaes nas regras de Magic podem fazer com que partes dessas informaes se tornem obsoletas. Se no conseguir encontrar aqui a resposta de que precisa, entre em contato conosco em Wizards.com/CustomerService.

A seo "Notas gerais" inclui informaes sobre o lanamento e explica as mecnicas e conceitos da coleo.

A seo Notas Sobre Cards Especficos contm respostas s dvidas mais importantes, mais comuns e que causam mais confuso para os jogadores quanto aos cards da coleo. Os itens da seo "Notas Sobre Cards Especficos" trazem os textos de regras completos para consulta. Nem todos os cards desta coleo esto listados.

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NOTAS GERAIS

Informaes de lanamento

A coleo Rivais de Ixalan contm 196 cards (5 terrenos bsicos, 70 comuns, 60 incomuns, 48 raros e 13 mticos raros) distribudos em boosters, alm de 9 cards disponveis somente nos Decks de Planeswalker de Rivais de Ixalan.

Magic Open House: 6 e 7 de janeiro de 2018

Eventos de Pr-lanamento: 13 e 14 de janeiro de 2018

Fim de semana de Draft: 20 e 21 de janeiro de 2018

Liga de Magic: Incio em 22 de janeiro de 2018

Standard Showdown: Incio em 27 de janeiro de 2018

Campeonato em Loja: 7 e 8 de abril de 2018

A coleo Rivais de Ixalan passar a ter validade em torneios Construdos sancionados na data de seu lanamento oficial: sexta-feira, 19 de janeiro de 2018. Ento, as seguintes colees sero permitidas no formato Padro: Kaladesh, Revolta do ter, Amonkhet, Hora da Devastao, Ixalan e Rivais de Ixalan. O formato Padro tambm permite o uso de cards do Decks de Boas Vindas (e de outros produtos auxiliares) com o cdigo de identificao de coleo W17.

Acesse Magic.Wizards.com/Rules para obter a lista completa de formatos e colees permitidas e listas de banimentos.

Acesse Wizards.com/Locator para encontrar o evento ou a loja mais perto de voc.

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Cards dos destaques da histria de Rivais de Ixalan

H muitos momentos importantes na histria de Rivais de Ixalan, mas alguns dos mais cruciais, chamados destaques da histria, so mostrados em cards. Voc pode ler mais a respeito desses eventos na pgina de histria oficial de Magic em mtgstory.com.

1 destaque da histria: Enxurrada de Recordaes

2 destaque da histria: Amnsia Induzida

3 destaque da histria: Aquisio do Mentor

Os cards dos destaques da histria desta coleo trazem um cone do smbolo de Planeswalker em suas caixas de texto. O cone no tem efeito no jogo. Os cards impressos tambm incluem o url mtgstory.com e um nmero indicando a sequncia dos cards da histria.

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Nova palavra-chave: Ascender

Na abertura da histria de Rivais de Ixalan, todas as quatro faces que competiam na coleo Ixalan alcanaram a fabulosa Cidade Dourada, e sua luta pela conquista do Sol Imortal se acirra. Se voc conseguir chegar ao Sacrrio do Sol no mais alto templo de Orazca, poder tocar esse poder e virar a batalha a seu favor.

Espadachim da Frota da Tormenta

{1}{R}

Criatura Humano Pirata

2/2

Ascender (Se voc controla dez ou mais permanentes, voc recebe a bno da cidade pelo restante do jogo.)

Espadachim da Frota da Tormenta ter golpe duplo enquanto voc tiver a bno da cidade.

Orgulho dos Conquistadores

{1}{W}

Mgica Instantnea

Ascender (Se voc controla dez ou mais permanentes, voc recebe a bno da cidade pelo restante do jogo.)

As criaturas que voc controla recebem +1/+1 at o final do turno. Se voc tiver a bno da cidade, em vez disso, aquelas criaturas recebem +2/+2 at o final do turno.

As regras oficiais para a habilidade ascender so as seguintes:

702.130 Ascender

702.130a Ascender em uma mgica instantnea ou feitio representa uma habilidade de mgica. Ela significa Se voc controla dez ou mais permanentes e no tem a bno da cidade, voc recebe a bno da cidade pelo restante do jogo.

702.130b Ascender em uma permanente representa uma habilidade esttica. Ela significa A qualquer momento em que voc controlar dez ou mais permanentes e no tiver a bno da cidade, voc receber a bno da cidade pelo restante do jogo.

702.130c Ter a bno da cidade uma designao que no tem significado em termos de regras alm de agir como marcador que outras regras e efeitos podem identificar. Qualquer nmero de jogadores pode ter a bno da cidade ao mesmo tempo.

702.130d Depois que um jogador recebe a bno da cidade, efeitos contnuos so reaplicados antes que o jogo verifique se o estado do jogo ou os eventos precedentes satisfizeram quaisquer condies de desencadeamentos.

* Uma vez que tenha a bno da cidade, voc a ter pelo restante do jogo, mesmo que perca o controle de algumas ou todas as suas permanentes. A bno da cidade no uma permanente em si, e no pode ser removida por nenhum efeito.

* Uma permanente um objeto no campo de batalha, incluindo fichas e terrenos. Mgicas e emblemas no so permanentes.

* Se conjurar uma mgica com ascender, voc no receber a bno da cidade at que ela seja resolvida. Os jogadores podem responder mgica tentando fazer com que voc no receba a bno da cidade.

* Ascender em uma permanente no uma habilidade desencadeada e no usa a pilha. Os jogadores podem responder mgica que lhe dar sua dcima permanente, mas no podem responder bno da cidade uma vez que voc controle aquela dcima permanente. Isso significa que se sua dcima permanente for um terreno que voc jogar, os jogadores no podem responder antes que voc receba a bno da cidade.

* Se voc controlar dez permanentes, mas no controlar uma permanente nem uma mgica com ascender que seja resolvida, voc no receber a bno da cidade. Por exemplo, se voc controlar dez permanentes, perder o controle de uma e depois conjurar Perecimento Dourado, voc no ter a bno da cidade e a mgica afetar as criaturas que voc controla.

* Se sua dcima permanente entrar no campo de batalha e uma permanente deixar o campo de batalha imediatamente depois (provavelmente devido Regra das Lendas ou por ser uma criatura com resistncia 0), voc receber a bno da cidade antes que ela deixe o campo de batalha.

* Alguns cards tm habilidades desencadeadas com uma orao condicional "se" que verifica se voc tem a bno da cidade. Elas so escritas na forma [Condio de desencadeamento], se voc tiver a bno da cidade, [efeito]. Voc precisa j ter a bno da cidade para que essas habilidades sejam desencadeadas; caso contrrio, nada acontecer. Em outras palavras, no h como fazer com que a habilidade seja desencadeada se voc no tiver a bno da cidade, mesmo que voc pretenda obt-la em resposta habilidade desencadeada.

* Alguns cards tm habilidades desencadeadas que verificam se voc tem a bno da cidade, mas no usam nenhuma orao condicional "se". Essas habilidades so desencadeadas independentemente de voc ter ou no a bno da cidade, e s verificam se voc a tem conforme so resolvidas.

* Alguns cards recebem poder, resistncia e/ou habilidades uma vez que voc tenha a bno da cidade. Se outro card tiver uma habilidade que seja desencadeada quando criaturas com certas caractersticas entram no campo de batalha (como Mentor dos Humildes ou Elo Elemental), use as caractersticas alteradas da permanente que entra, depois que voc tiver a bno da cidade, para determinar se essas habilidades so desencadeadas. Isso vale mesmo que a permanente que entra seja sua dcima permanente.

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Retorno de temas e mecnicas de Ixalan

A coleo Rivais de Ixalan traz algumas mecnicas que retornam da coleo Ixalan. Para obter mais informaes sobre bnus tribais, cards dupla face, explorar, enfurecer e raide, consulte as Notas de Lanamento de Ixalan.

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NOTAS SOBRE CARDS ESPECFICOS

Abordador da Frota Abissal

{2}{B}

Criatura Orc Pirata

3/3

Quando Abordador da Frota Abissal entra no campo de batalha, voc perde 2 pontos de vida, a menos que voc controle outro Pirata.

* A habilidade de Abordador da Frota Abissal desencadeada independentemente de voc controlar outro Pirata. O fato de voc controlar ou no outro Pirata verificado somente conforme a habilidade resolvida.

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Adentrar o Desconhecido

{G}

Feitio

A criatura alvo que voc controla explora. (Revele o card do topo de seu grimrio. Coloque aquele card em sua mo se ele for um terreno. Caso contrrio, coloque um marcador +1/+1 na criatura e, em seguida, devolva o card ao grimrio ou coloqueo em seu cemitrio.)

Voc pode jogar um terreno adicional neste turno.

* O efeito de Adentrar o Desconhecido permite que voc jogue um terreno adicional durante sua fase principal. Isso deve ser feito seguindo as regras normais de tempo para jogar terrenos.

* Os efeitos de mltiplos Adentrar o Desconhecido no mesmo turno so cumulativos. Eles tambm so cumulativos com outros efeitos que permitem que voc jogue terrenos adicionais, como o de Gladiodonte Descontrolado.

* Se de alguma forma voc conseguir conjurar Adentrar o Desconhecido quando no for o seu turno, a criatura alvo vai explorar quando ele for resolvido, mas voc no ser capaz de jogar um terreno naquele turno.

* Caso a criatura no seja um alvo vlido no momento em que Adentrar

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