neuromancer

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LISTA DO TIME NECROMANCER DE COMO SE COMPORTAR EM JOGOS RANKEADOS. Cada player terá sua Lane fixa, por tanto, é responsabilidade do jogador treinar cada vez mais em sua respectiva lane, buscando informações, assistindo vídeos, estudando counters etc... Em jogo, cada jogador é responsavel pela sua lane e nível de habilidade em geral, sendo assim, o jogador que for morto por ganks, roamings, falow ou qualquer jogada, a morte é responsabilidade sua e de mais ninguém. Em jogo, evitar conversas paralelas. Em jogo, não sera permitido comentar jogadas já executadas, pois já faz parte do passado e não é possível mudar, deixe para comentar, estudar, ensinar sobre tal jogada no término de cada game. Em jogo, apenas abra a boca para falar coisas objetivas que leve o time a ter algum ganho, pode-se falar e tramar jogadas com antecedência, mas, evite ao máximo tente forçar algum jogador a usar alguma skill quando a ação já estiver acontecendo. Em jogo, todos jogadores poderão dar calls, e quando alguém anunciar a call, o resto do time deverá seguir imediatamente salvo quando algum jogador negar de imediato. Em cada jogo terá apenas 1 Capitão que sera escolhido antes de cada game, este terá a voz máxima em jogo, se o Capitão anunciar uma call, todos devem seguir de imediato salvo quando algum jogador negar e o capitão aceitar a negação, caso contrario continue seguindo a call do capitão independente de alguém negar ou não seguir. Jogadores que com o passar do tempo não se adaptar, não mostrar evolução e se tornar obsoleto, será retirado do time. O Jungler não tem obrigação de deixar você forte, assim como o mid não tem obrigação de deixar o adc do time forte e assim por diante. Qualquer jogada que caracterize uma “fuga” inimiga, independente de como for, NÂO deixe KILL, use TUDO e garanta o abate o mais rapido possível. Em qualquer teamfigh ou qualquer luta a mesma regra é válida. Em jogos “normal game” nenhuma destas regras será obrigatório.

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Team Neuromancer de League of Legends 2015 :)

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  • LISTA DO TIME NECROMANCER DE COMO SE COMPORTAR EM JOGOS RANKEADOS.

    Cada player ter sua Lane fixa, por tanto, responsabilidade do jogador treinar cada

    vez mais em sua respectiva lane, buscando informaes, assistindo vdeos,

    estudando counters etc...

    Em jogo, cada jogador responsavel pela sua lane e nvel de habilidade em geral,

    sendo assim, o jogador que for morto por ganks, roamings, falow ou qualquer

    jogada, a morte responsabilidade sua e de mais ningum.

    Em jogo, evitar conversas paralelas.

    Em jogo, no sera permitido comentar jogadas j executadas, pois j faz parte do

    passado e no possvel mudar, deixe para comentar, estudar, ensinar sobre tal

    jogada no trmino de cada game.

    Em jogo, apenas abra a boca para falar coisas objetivas que leve o time a ter algum

    ganho, pode-se falar e tramar jogadas com antecedncia, mas, evite ao mximo

    tente forar algum jogador a usar alguma skill quando a ao j estiver acontecendo.

    Em jogo, todos jogadores podero dar calls, e quando algum anunciar a call, o resto

    do time dever seguir imediatamente salvo quando algum jogador negar de

    imediato. Em cada jogo ter apenas 1 Capito que sera escolhido antes de cada

    game, este ter a voz mxima em jogo, se o Capito anunciar uma call, todos devem

    seguir de imediato salvo quando algum jogador negar e o capito aceitar a negao,

    caso contrario continue seguindo a call do capito independente de algum negar ou

    no seguir.

    Jogadores que com o passar do tempo no se adaptar, no mostrar evoluo e se

    tornar obsoleto, ser retirado do time.

    O Jungler no tem obrigao de deixar voc forte, assim como o mid no tem

    obrigao de deixar o adc do time forte e assim por diante.

    Qualquer jogada que caracterize uma fuga inimiga, independente de como for,

    NO deixe KILL, use TUDO e garanta o abate o mais rapido possvel. Em qualquer

    teamfigh ou qualquer luta a mesma regra vlida.

    Em jogos normal game nenhuma destas regras ser obrigatrio.

  • Para finalizar, abaixo algumas dicas do Julian jogador competitivo de (bf4) e fazia parte do

    tier 1 brasileiro, e hoje joga lol.

    Uma equipe deve ter jogadores reservas pois pode acontecer de 1 jogador ficar doente,

    viajar, ficar sem luz, sem internet, e dessa forma seu time no pode deixar de disputar um

    campeonato por esse motivo, recomendo ter de 6 a 8 membros na equipe, esse fator muda

    de acordo com os prprios membros da equipe, e isso voc pode comear a perceber

    durante os treinos, at os horrios de alguns players, no adianta formar uma equipe com

    pessoas que sempre ficam fora do jogo alguns dias e depois aparecem novamente. Claro que

    entrar todo dia no game no obrigatrio, mas uma boa idia possuir players que possam

    treinar ao menos 3 dias por semana!!!

    Como todo mundo pode saber num jogo em equipe um dos principais fatores alm da skill e

    tticas, a comunicao influncia bastante no jogo. Ao entrar no modo de equipes vc precisa

    estar ciente que no existe essa de pegar o inimigo despercebido ou dar roaming e a outra

    equipe no perceber que voc esteja fazendo isso, ao momento que vc vai sair da rota a

    outra equipe vai dizer que vc no esta onde deveria e o resto da equipe tomar cuidado.

    Ainda dentro da comunicao existe a forma de como se comunicar durante o jogo,

    inicialmente dou a dica de desativar a msica dentro do jogo para ficar um ambiente mt

    mais limpo e ntido. Depois de fazer isso precisamos aprender a nos comunicar de forma

    CLARA e LIMPA, diga apenas o necessrio durante a partida, BANA XINGAMENTOS ou

    aqueles comentrios "ah quase, que sorte, ***". Comentrios desse tipo s trazem poluio

    sonora e acabam levando seu time para baixo, comemoraes durante a partida so bem

    vindas.

    Nunca, nuca discute algum lance durante a partida, qualquer coisa que algum fez errada at

    call errada, no brigue, no xingue nem fique rindo dessa pessoa durante a partida, apenas

    espere para discutir o assunto no final da partida e s no final da partida.

    Quem ja jogou fps sabe que no jogo vrios locais no mapa possuem apelidos, que so

    decorados facilmente, bom... alguns times competitivos do LOL utilizam apelidos paro certos

    locais, como algumas brushs do game( no caso brushs do rio e outras posies do jogo) nome

    que quando algum falar todos sabem o local que ele est se referindo.

    Toda equipe por mais que seja formada entre amigos necessita de uma voz de liderana, e

    essa liderana no precisa vir de quem criou a equipe, a liderana tem que ser do jogador

    que vai dar as calls, quando ele dizer para fazer tal coisa o time precisa obedecer aquilo sem

    ficar de ah, ser que a melhor idia? Eu acho que no. PEGA E FAZ, ele o responsvel pela

    sua equipe, ento precisa ter uma noo de jogo e saber o que est falando.

    A principal coisa que eu aprendi jogando lol e jogando 2 anos de bf3 competitivo de que

    voc s melhora o seu jogo jogando contra gente mais forte, no adianta praticamente

    NADA voc treinar contra times inferiores ao seu e ganhar stompando o jogo achar que est

    abalando. Voc precisa sempre enfrentar adversrios fortes para melhorar o seu jogo e

    aprender com eles certas coisas que voc no fazia/n conhecia.

    Fonte: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=245243

    http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=245243