n2010 - patrocínio projeto 04/2010

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    N D E S I G N C U R I T I B A 2 0 1 0

    MERSOPROJETO

    NDESIGN2010

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    PROJETO 05OBJETIVOS 05

    IMERSO 06JUSTIFICATIVA06

    ACESSIBILIDADE 06

    DEMOCRATIZAO DO ACESSO 07IMPACTO AMBIENTAL 07CONDE 08

    CONTEDO DO EVENTO 11OUTRAS INFORMAES 14

    BENEFCIOS ESPERADOS 16PLANO DE MDIA16PLANO DE PATROCNIO 19

    CONTATOS 22

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    01.PROJETO1.1 RESUMO

    Pretende-se abordar a interculturalidade atravs da imerso de participantes de todo opas em uma cidade evento. Durante uma semana sero abordados, atravs do Design,diversos aspectos scio-culturais, sustentveis e artsticos, buscando a discusso de idiase experimentao de solues visando o desenvolvimento humano.

    1.2 IDENTIFICAONome do Evento: 20 Encontro Nacional de Estudantes de Design N Design Imerso 2010Cidade sede: Curitiba, PRLocal de realizao: Universidade Positivo - UPEstimativa de participantes: 5000

    1.3 PERODO DE REALIZAOData Incio de realizao: 20/01/2010 | Data Final de realizao : 18/10/2010Incio do evento: 11/07/2010 | Final do evento: 18/07/2010

    1.4 PBLICO ALVOO pblico-alvo do Encontro Nacional dos Estudantes de Design - N Design caracterizadopor acadmicos e profssionais de Design, alm dos interessados nesta rea, como porexemplo, os ramos de Arquitetura e Publicidade.Segundo dados da ltima edio do N Design realizada em 2009, em Olinda-PE, os 2158participantes inscritos oriundos das diversas regies do pas: 1,8% da Regio Centro-Oeste;9,1% Regio Norte; 49,1% da Regio Nordeste; 28,3% da Regio Sudeste e 10,3% da RegioSul, 45,8% eram homens e 54,1% mulheres.

    Este pblico composto por acadmicos e profssionias que procuram no s a visibilidadeda sua profsso, integrao, troca de experincias, ormao de uma rede de contatos,mas que tem por inteno desenvolver uma ormao profssional e acadmica com umaviso mais ampla e crtica da realidade.

    02.OBJETIVOSO N Design Imerso acontecer entre os dias 11 e 18 de julho de 2010, na cidade deCuritiba-PR, ter como sede a Universidade Positivo. Propondo a criao de um ambientecompleto para o evento, a cidade evento, onde os inscritos podero participar de ormaplena. Todas as atividades sero realizadas no mesmo espao, proporcionando a troca de

    experincias e vivncias entre, aproximadamente, 5.000 participantes de diversas regiese culturas.Objetiva-se o desenvolvimento do senso crtico e da pr-atividade, condizentecom as movimentaes sociais e culturais ocorridas nos ltimos anos. Atravs deatividades horizontais, onde o participante atua ativamente, no compartilhamento doconhecimento.Busca-se tambm a diuso da cultura nacional em atividades, tais como shows, gruposculturais, eiras gastronmicas e mostra de vdeos, sob a tica do Design. Para avoreceresta diuso cultural e a incluso social, o evento oerecer inscries a preo acessvel edestinar gratuitamente 10% das inscries para a comunidade regional e convidados.Por fm, haver a promoo e diuso do evento e dos arquivos histricos, com o lanamento

    da Exposio Comemorativa dos 20 Anos de N Design, apresentando todo o materialnunca antes divulgado.

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    03.IMERSOPronto para mergulhar? Imerso, por defnio, a dedicao intensa de um

    indivduo a determinado assunto. Ela visa um vnculo maior entre o encontrista e o evento,

    resultando em uma integrao e uma interao satisatria entre as partes. Os ormatostradicionais dos eventos j conhecidos oram adaptados para melhor atender a nossaproposta, a fm de atingir os objetivos. Por isso, disponibilizaremos uma cidade evento,com todas as condies necessrias para o desenvolvimento das atividades com o mximode comodidade para o encontrista.

    04.JUSTIFICATIVAO N Design Encontro Nacional dos Estudantes de Design um evento sem fns

    lucrativos de carter cientfco, poltico, acadmico e cultural, realizado anualmente desde1991. Surgiu com o objetivo de criar um espao para o encontro de todos os estudantes deDesign do pas, e assim promover discusses, troca de idias e gerao de solues para as

    questes relativas ao mundo do Design.Em 19 anos de realizao, o N Design conseguiu se consolidar como um dos

    maiores eventos da Amrica Latina, tornando-se reerncia de qualidade na rea deDesign. No ano de 2007, em Florianpolis-SC, atingiu-se o maior nmero registrado departicipantes, totalizando 4532 inscritos.

    Hoje, o N Design organizado para propiciar apereioamento pessoal,disseminao de conhecimento e integrao comunidade de Design brasileira. O eventotambm visa proporcionar aos participantes dierentes ontes de conhecimento alm dastradicionais. Isto acontecer atravs da interao entre os participantes e do contato comprofssionais. Alm de promover o crescimento e amadurecimento pessoal e profssional,contribui para a ormao de cidados, conscientizando-os da importncia do design

    como ator de desenvolvimento social.A Comisso Organizadora do N Design sempre preocupou-se em propiciar a todos

    a possibilidade de participar do evento. Para que isto ocorra, necessrio obter patrocniose apoios. Em edies anteriores, uniram-se ao projeto, Governos Municipais e Estaduaisalm de Petrobrs, AMD e Correios.

    Embora tenham ocorrido vrias mudanas scio-culturais neste perodo, taiscomo a revoluo digital, diuso da internet, e, mais recentemente, as redes sociais, o NDesign apresenta basicamente o mesmo ormato desde o seu lanamento. Diante destasmudanas torna-se necessria a alterao do ormato do N Design para adequar-se realidade vivida 20 anos aps o seu lanamento.

    Assim, nasceu a proposta para a vigsima edio do evento, novamente a ser

    sediada em Curitiba, intimamente ligada interculturalidade e interdisciplinaridade, quesero analisadas e trabalhadas atravs das erramentas do Design. Alm de valorizar e darcontinuidade histria dos estudantes de design, proporcionar ao participante dierentesexperimentaes em atividades culturais que visam o desenvolvimento humano.

    05.ACESSIBILIDADEO espao destinado cidade evento o Campus da Universidade Positivo. Foi

    escolhido, dentre outros motivos, por proporcionar conorto e comodidade a todos. Almdo amplo espao sico, salas de aula e auditrios, a Universidade oerece inra-estruturaadaptada ao acesso de portadores de necessidades especiais, minimizando a barreira sica,disponibilizando estacionamentos exclusivos, rampas de acesso, elevadores, banheirose vestirios. Especifcamente, no Teatro Positivo, local onde iro ocorrer as principais

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    atividades, h poltronas conortveis para dierentes tipos sicos e locais para portadoresde necessidades especiais.

    O sistema de transporte pblico que alimenta a instituio dispe de nibustambm equipados para atender a esta demanda especial. Durante o evento, placas de

    inormao em Braille sero distribudas pelo Campus e um mapa ttil ser disposto nocentro de inormaes, para acilitar a sinalizao e a localizao de defcientes visuais nacidade evento.

    Para minimizar as barreiras tecnolgicas, a acessibilidade web ser parteintegrante do projeto, seguindo os princpios de incluso digital. Durante o evento, nasprincipais atividades, ser disponibilizada tecnologia de rdio-transmissores com udio-descrio, que acilita a compreenso do contedo exposto nas atividades. Para osdefcientes vocais sero disponibilizados aparelhos portteis de comunicao de voz.

    A Universidade ainda possui um ncleo de incluso social, que capacitaprofssionais e estagirios na traduo em Libras (Linguagem Brasileira dos Sinais) e quecapacitar monitores e colaboradores do evento.

    06.DEMOCRATIZAO DEACESSOO evento tem como caracterstica predominante a sua horizontalidade, ou seja, osparticipantes sero convidados a colaborar com a disseminao do conhecimento e dacultura e contribuir com a construo do contedo do evento. A participao de diversosgrupos e segmentos sociais, sejam estes de dierentes regies do pas, classes sociais ouideologias polticas, contribuir com a gerao e multiplicao do conhecimento.

    Trabalhos inscritos no Seminrio de Produo Acadmica (SEPA), Mergulhos eMostra de Vdeos aro parte destas oportunidades de contribuio, onde os projetos

    avaliados e selecionados por uma comisso avaliadora estaro isentos da inscrio doevento.

    Outra orma de iseno sero os monitores, participantes que iro somar ao corpode sta do evento na realizao de pequenas atividades, passando por avaliao e seleo.Ao todo, as isenes iro totalizar 10% das vagas disponveis no evento, aproximadamente500 colaboradores.

    O N Design tem como proposta uma srie de exposies durante o evento. Estasexposies sero abertas sociedade e, a fm de diundir este conhecimento para asuturas geraes as escolas de Ensino Fundamental e Mdio sero convidadas para visit-las gratuitamente. Isto poder ser viabilizado em parceria com a Preeitura, FundaoCultural de Curitiba e Governo do Estado.

    07.IMPACTOAMBIENTALO ormato de cidade evento ir possibilitar um maior controle do impacto ambiental,

    isto porque todo o consumo e emisso de resduos estaro restritos a um mesmo local.Sero criados pontos de coleta seletiva do lixo, antes e durante o evento, para que estetenha destino adequado atravs de parcerias com rgos pblicos e ONGs. Para reorara importncia da coleta seletiva, sero criadas campanhas educativas que estimulemaes de reduo do impacto ambiental e conscientizem os participantes e a comunidadedurante e depois do evento.

    Ao invs de materiais descartveis, sero produzidos e utilizados materiais deconsumo reutilizveis. Para materiais de consumo de curta durao, ser utilizada matria-prima reciclada. Visando minimizar ainda mais a produo de resduos, sero utilizadas

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    08.CONDE8.1CONDECURITIBA

    A Comisso Organizadora do N Design - Conde Curitiba, ormou-se em dezembrode 2008, com um grupo de 15 (quinze) pessoas ligadas aos Centros Acadmicos da cidade,alm de apoios de ora da cidade e colaborao de proessores como a Doutora MaristelaOno e o Mestre Naotake Fukushima, Coordenador Geral do 1 N Design. Durante 45

    (quarenta e cinco) dias este grupo estruturou o pr-projeto apresentado no Cone de Janeirode 2009 na cidade de Recie, ofcializando a candidatura da Cidade. Nos meses seguintes, ogrupo cresceu, alcanando 38 (trinta e oito) membros, e desenvolveu o projeto deendidono Cone de Julho de 2009, durante o N Design Pernambuco. A candidatura oi eleita porunanimidade dos votos e a partir de ento a equipe trabalha na execuo da proposta.Em dezembro de 2009, alcanou o seu nmero mximo, 64 membros eetivos, todosvoluntrios, alm de dezenas de colaboradores, sendo na sua grande maioria estudantesde Design de diversas Instituies de Ensino de Curitiba.

    8.2 ESTRUTURAA Conde Curitiba possui, alm dos rgos Gestores - Representantes Institucionais;

    Gerenciamento de Projetos e Conselho de Planejamento - 30 comisses inseridas em 6reas:

    rea AdministrativaComisso de Assuntos JurdicosComisso de QualidadeComisso de Recursos HumanosComisso de Secretaria GeralComisso de Tesouraria

    rea de Contedo

    Comisso de Atividades IndicadasComisso de Atividades InscritasComisso de Atividades ParalelasComisso de ExposiesComisso de Ncleo de PesquisaComisso de Redao

    rea de MarketingComisso de CriaoComisso de PromooComisso de Registro

    Comisso de Relaes Pblicas

    tecnologias adequadas, como totens interativos e ambientes virtuais, para a reduo doimpacto ambiental do material grfco e conscientizao do participante.

    Para promover a compensao de carbono, ser eetuada uma parceria tcnicaentre o evento e a Secretaria de Estado do Meio Ambiente (SEMA) a fm de calcular a

    emisso de carbono do translado dos convidados e dos integrantes da organizao duranteo evento e destinar um local adequado para o plantio de espcies indicadas pelos tcnicos.

    rea de RecursosComisso de BazarComisso de EditaisComisso de Patrocnio

    rea de EstruturaComisso de Alimentos e BebidasComisso de Alojamento

    Comisso de Bem-estarComisso de Centro de ConvivnciaComisso de Espaos das AtividadesComisso de Eventos e IntegraoComisso de Kit e AlmoxariadoComisso de Logstica de PessoasComisso de MonitoriaComisso de Tecnologia e Inormao

    rea de Relaes EstudantisComisso de Assessoria ao Cone Design

    Comisso de Assessoria ao Encontrista

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    8.3 FUNCIONAMENTOAs comisses tem autonomia para atuar em estudo, planejamento e execuo

    de suas unes especfcas. Assuntos comuns s comisses de uma mesma rea sotratados semanalmente nas Reunies Ordinrias de reas. Cada rea, com exceo da

    rea Administrativa, possui um conselheiro que a representa perante o Conselho dePlanejamento, que se reune tambm semanalmente e responsvel pela estruturao egesto estratgica do projeto. Alm destas reunies, acontecem as Reunies OrdinriasGerais, atualmente com periodicidade semanal, onde participam todos os membros daConde.

    A estrutura oi pensada para que no houvesse decises centralizadas, mas simresponsabilidades distribudas entre todos da equipe, onde os interesses de cada comissoso representados pelos seus conselheiros, que possuem direitos iguais em momentosconsultivos e deliberativos do Conselho de Planejamento. Os demais membros da Condepossuem direito igual de voto em sua comisso, Reunies de rea e nas Reunies Gerais.

    Os projetos e solues propostas iniciam-se a partir de sugestes internas eexternas e so desenvolvidos de maneira colaborativa, em documentos compartilhadoson-line, onde todos os membros tem acesso simultneo a edio. A reviso e fnalizao realizada em Reunies Executivas, nas quais participam conselheiros e membrosinteressados ou convocados. Este procedimento visa incluir dierentes pontos de vista etornar o projeto adequado e mais abrangente.

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    UCIONAIS

    Encontristas

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    AssuntosJurdicos

    Qualidade

    RecursosHumanos

    SecretariaGeral

    Tesouraia

    CONTE

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    AtividadesIndicadas

    AtividadesInscritas

    AtividadesParalelas

    Exposies

    NcleodePesquisa

    Redao

    Patrocnio

    Bazar

    Editais

    MARKETIN

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    AssessoriaaoCone

    ColetivoCuritibano

    AssessoriaaoEncontrista

    ESTRUT

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    AlimentoseBebidas

    Alojamento

    Bem-estar

    CentrodeConvivn

    cia

    EventoseIntegrao

    Exposies

    Kit+Almoxarifado

    LogsticadePessoas

    Monitoria

    TecnologiaeInformao

    8.4 ORGANOGRAMA

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    09.CONTEDODOEVENTOO N Design Imerso 2010 oerecer atividades que tenham um carter horizontal,

    possibilitando, assim, uma maior aproximao do participante. Para atender a um pblico

    estimado de 5000 pessoas, sero propostas vrias atividades tais como Debates, Mostra deVdeos e Exposies, alm de alguns modelos novos adaptados ao projeto de Curitiba, taiscomo os Biarticulados e os Mergulhos. Segue abaixo a relao de todas as atividades:

    9.1 DEBATEDiscusso entre trs convidados e um mediador, que podem ser tanto estudantes

    quanto profssionais de qualquer rea. Tero durao de 2 horas, com uma hora e meiapara discusso, relacionando o tema do dia com o Design e suas vertentes. A meia horarestante ser aberta para questionamentos e comentrios do pblico. O espao ser oGrande Auditrio do Teatro Positivo que comporta at 2400 pessoas.Local: Grande Auditrio - Teatro Positivo | Quantidade: 6 | Convidados: 24

    9.2 BIARTICULADOSBate-papos descontrados entre dois convidados que j se conheam ou que

    dominem assuntos semelhantes. Cada um apresentar um contedo e ao fnal ambosdiscutiro at chegar a um consenso. Consiste em um dilogo determinado por temasespecfcos, tais como Design de Moda, Design Social, Identidade, Cultura e Sociedade.Sero realizados no Pequeno Auditrio do Teatro Positivo com espao para at 714 pessoas,durante toda a semana.Local: Pequeno Auditrio| Quantidade: 4 | Convidados: 8

    9.3 SEPA o Seminrio de Produo Acadmica, onde ocorrero apresentaes de projetosacadmicos, artigos cientfcos, trabalhos de concluso de curso, entre outros. Os trabalhossero selecionados por um comit cientfco, de acordo com as inscries eitas previamenteatravs do website do evento. Ocorrer diariamente, tendo 1 hora e 20 minutos para aapresentao de 4 projetos e 40 minutos para perguntas e comentrios do pblico. Serorealizados em Auditrios, para at 450 pessoas, nos Blocos Azul e Amarelo, da UniversidadePositivo.Local: Auditrios - Bloco Vermelho | Quantidade: 5 sees | Convidados: 60 selecionadosna categoria oral e 20 selecionados na categoria poster.

    9.4 CONE DESIGN o Conselho Nacional de Estudantes de Design, est sempre presente nas ediesdo N Design, atravs de representantes de Entidades de Base e Instituies de Design doBrasil. Possuir reunies dirias, que ocorrero em horrios exclusivos durante as manhs,para discusses sobre articulao acadmica, apresentao de cases e candidaturas dascidades-sede para o N Design 2011. Haver tambm o Espao Executivo do Cone Design, noqual os representantes e participantes podem decidir questes pertinentes ao MovimentoEstudantil de Design, como o Estatuto do Cone. Este espao ser uma sala de um dosblocos da Universidade Positivo durante todo o dia.Local: Sala para at 60 pessoas | Quantidade: 6

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    9.5 PLENRIASMomentos para balanos dirios das atividades, inormes, comentrios e sugestes

    sobre o evento. Ocorrero no Grande Auditrio do Teatro Positivo, que comporta at 2400pessoas, com durao de 45 minutos. Alm das Plenrias Dirias, haver a Abertura do

    Evento no primeiro dia e a Plenria Final (encerramento), no penltimo dia, na qualocorrem as consideraes fnais sobre o N Design e a votao para prxima cidade-sede.Local: Grande Auditrio - Teatro Positivo | Quantidade: 7

    9.6 COPA DO MUNDO DE DESIGNAtividade esportiva em que os participantes podero inscrever equipes de utebol

    (masculino e eminino) e competiro em um campeonato estruturado pela ComissoOrganizadora. Ser realizada em duas quadras de utsal cobertas, localizadas dentro daUniversidade Positivo.Local: Quadras de Futsal - UP | Quantidade: 5 rodadas (5 dias) | Convidados: at 16 equipesemininas e 16 equipes masculinas

    9.7 PONTO DE ENCONTROLocal de responsabilidade da organizao, onde estaro disponveis as inormaes

    do evento para os participantes.Local: Ambiente externo da UP

    9.8 DISPERSOPara se adequar ao ormato do N Design 2010 - que visa a imerso do participante,

    o primeiro dia oi reservado para que todos conheam a cidade de Curitiba e no precisemsair da Universidade nos dias seguintes. Essa medida oi tomada como preveno evasodo evento. Desse modo, sero disponibilizados nibus especiais exclusivos para o evento,que viabilizem o deslocamento dos participantes.Local: Cidade de Curitiba | Quantidade: 1 dia

    9.9 QUEBRANDO O GELOAtividades de integrao, recreao e cultura. Ocorrero diariamente, em horrios

    alternativos do evento, principalmente no perodo da manh. Envolvem apresentaesde bandas vinculadas ao Projeto Tubo de Ensaio, que exige uma estrutura especfcacomo palco e equipamentos de som (essa mesma estrutura ser aproveitada para outrasatividades). Sero realizadas em ambientes externos e em atelis dentro dos espaos daUniversidade. Maiores inormaes esto contidas no tpico Atividades Culturais do itemOutras Inormaes.Local: Ambiente externo da UP / Cozinha do Bloco Amarelo | Quantidade: 49

    9.10 MOSTRA DEVDEOSExibio de vdeos de curta e mdia-metragem previamente selecionados.

    uma orma de incentivo produo cultural, principalmente de estudantes. Ocorrer nosAuditrios com capacidade de 200 a 500 participantes nos Blocos Azul e Amarelo. A Mostrauncionar como um concurso dividido em 6 categorias, sendo elas: videoclipe, animao,fco, documentrio, experimental e institucional. Os projetos sero selecionados poruma banca julgadora atravs de inscries pelo website e os melhores de cada categoriasero premiados.Local: Pequeno Auditrio | Quantidade: 5 sees

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    9.11 EXPOSIESHaver a disponibilidade de um espao para at dez exposies, sendo que

    trs delas j possuem tema defnido e as demais sero selecionadas pela ComissoOrganizadora do N Design. As trs exposies j decididas esto especifcadas no item

    Outras inormaes.Quantidade: 10

    9.12 MERGULHOSOs Mergulhos constituem-se do produto Ofcinas e Workshops. Consistem em

    Ofcinas Workshops e Grupos de Discusso. Alm de contriburem para o enriquecimento doevento no mbito da prtica e teoria do Design e para a discusso de assuntos relacionadosao tema da proposta, eles sero atores importantes na democratizao do conhecimento.Isso porque os resultados, alm de expostos durante o evento, sero levados e divulgadosem outros meios, permitindo maior acesso ao contedo gerado ou discutido. Ser oprincipal ormato do evento com atividades prticas e tericas que incentivem a produo

    e a busca pelo conhecimento.Com o lanamento do Edital de Inscrio de Mergulhos a ser lanado em 20 de

    janeiro de 2010, as pessoas interessadas podero inscrever atividades para participar doevento. Posteriormente as atividades passaro por processo seletivo composto por umabanca de proessores e organizadores do evento onde sero adotados critrios como: aqualidade, o tema abordado, a relevncia.

    Estes sero selecionados atravs de inscrio pelo website do N Design, e paraserem aceitos devero cumprir os seguintes pr-requisitos: discutir sobre o assunto antes do evento atravs de redes sociais ou runs na

    internet; propor troca de conhecimento que tenha relao com a temtica do evento, podendo

    ir alm do universo do Design; gerar e apresentar o resultado da atividade.Os Mergulhos tm maior carga horria na programao e podem ter duraes

    variadas, de acordo com a proposta do ministrante. Tero entre 20 e 50 participantes esero realizadas em salas de aula, laboratrios, atelis e at ambientes externos, casonecessrio. Utilizaro todos os espaos previstos na Universidade Positivo.Local: Salas, ateliers, laboratrios do Bloco Vermelho | Quantidade: 165 | Convidados: 150selecionados / 15 convidados.

    9.13 REPENTINAAtividade surpresa a ser realizada no segundo dia do evento. Dever envolver a

    temtica do evento e incentivar a construo coletiva para integrar os participantes queviro de dierentes regies do pas. Trata-se de uma proposta tradicional dos eventosde Design. Ser realizada em ambiente externo na Universidade Positivo, prevendo aparticipao de pelo menos 1500 pessoas.Local: Ambiente externo da UP | Quantidade: 1

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    10.OUTRASINFORMAES10.1 EXPOSIO DE 20 ANOS DE N DESIGN

    Em Curitiba est arquivada grande parte dos documentos relacionados com oMovimento Estudantil de Design a partir de 1987, ano de undao do Centro Acadmicode Design (CADI-UFPR). O CADI nico local onde se pode encontrar os cartazes dedivulgao de todos os Ns Design, por exemplo, alm de centenas de documentosmanuscritos e cartas da poca da organizao e divulgao do 1 N Design (1991), quandoainda no contvamos com as atuais acilidades da comunicao online. A Conde Curitibacriou, dentro da rea de Marketing, a Comisso de Registro, incumbida de coordenarum trabalho de levantamento e digitalizao destes documentos, registros otogrfcose audiovisuais, com o intuito de organizar uma exposio comemorativa de 20 anos doevento. Esta exposio ser lanada durante o 20 N Design e poder percorrer outrascidades brasileiras, a partir de editais distintos.

    10.2 SEMINRIO DE PRODUO ACADMICA | SEPAExposio de Trabalhos de Concluso de Curso, artigos cientfcos, projetos de

    aculdade, de pesquisa e de extenso. um espao tradicionalmente disponibilizado emeventos de Design para que estudantes possam expor seus trabalhos, afm de divulgaraquilo que produziram ao longo de sua vida acadmica. Com isso os participantes poderocompartilhar um pouco de suas conquistas e estudos. Ser lanado o Edital no site doevento, a partir do qual os interessados enviaro suas propostas via internet e, por fm,para serem selecionados, os projetos passaro por uma banca julgadora.

    10.3 EXPOSIO DOS MERGULHOSExposio gradual e cumulativa dos resultados de cada Mergulho (como Ofcinas,

    Workshops e Grupos de Discusso) em espao aberto. Todas as atividades de Mergulho,por defnio, devem produzir algum resultado, seja ele prtico ou terico. Portanto,diariamente, sero expostos os resultados das atividades para que todos os participantestenham acesso ao que est acontecendo no evento, garantindo um maior envolvimento.Dentro das atividades est previsto um tempo especfco para produo de tais resultadose cada ministrante ser responsvel pela gerao do produto de sua atividade. O objetivo tornar a construo coletiva do evento algo mais palpvel.

    10.4 ATIVIDADES CULTURAISAs atividades culturais sero realizadas de modo a valorizar e diundir as diversas

    maniestaes culturais e nacionais, alm de acilitar o acesso s mesmas. O evento no selimitar a maniestaes somente da rea do Design, e exercer sua interdisciplinaridadeatravs de apresentaes de msicas regionais, dana, perormances teatrais, eirasgastronmicas e de artesanato.

    As exibies, discusses e atividades de integrao estimularo o intercmbiocultural e o desenvolvimento de um senso crtico coletivo. Os resultados das atividadessero registrados e os produtos do evento sero exibidos nas exposies e publicadosem dierentes meios de divulgao. Tambm sero convidadas bandas locais, em parceriacom o Projeto Tubo de Ensaio (www.tubodeensaio.tv). Essas atividades iro ocorrerdiariamente, principalmente durante as manhs, porm sero realizadas, tambm, emhorrios alternativos do evento.

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    10.5 ALOJAMENTOO N Design 2010 pretende envolver o tema e o ormato de imerso, em que o

    participante poder se dedicar intensivamente programao. Desta maneira planeja-seevitar ao mximo o deslocamento do participante, azendo com que seu alojamento seja

    prximo ao evento. Isso benefciar ao participante, diminuindo os gastos com transporte. Oalojamento do N Design Imerso consiste em um espao de aproximadamente 16.000m, a600m do Ponto de Encontro. L devero ser acomodadas aproximadamente 3500 pessoas,em espao totalmente coberto.

    10.6 GRADE DE PROGRAMAO

    08h

    09h

    10h

    11h

    12h

    13h

    14h

    15h

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    00h

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    CREDENCIAMENTO

    DESPEDIDA

    R

    ETIRADADE

    CERTIFICADOS

    FESTAS

    FESTA

    REPENTINA

    E

    NCERRAMENTO

    FESTA

    DISPERSO

    LARGODON

    ALMOO

    PLENRIAFINAL

    PLENRIADIRIA

    ABERTURA

    QUEBRANDOOGELO

    MERGULHOT1

    MERGULHOT2

    MERGULHOT3

    M

    ERGULHOT1RE

    MERGULHOT2RE

    MERGULHOT3

    RE

    CONE

    SePA

    Biarticulados

    De

    bate

    Debate

    SePA

    MOSTRADEVDEOS

    COPA

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    14hs17h

    T

    1,

    T2,

    T3

    TurnosdosMergulhos

    13h|14h|15h

    R

    E

    Repetiodasatividadeseleitaspelosparticipantes

    LARGODON

    JANTAR

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    12.BENEFCIOSESPERADOS12.1 AOS ACADMICOS

    visibilidade da profsso, integrao, ormao de uma rede de contatos comprofssionais e estudantes; aprendizado dierencial, desenvolvimento de uma viso crtica sobre a rea, profssional

    ou acadmica; troca de experincias, enriquecimento da ormao cidad;12.2S INSTITUIES DE ENSINO SUPERIOR maior visibilidade para a prpria instituio em nvel nacional, ormao de rede de

    contatos entre acadmicos; espao para desenvolvimento da excelncia acadmica e inovao tecnolgica

    cientfca; ampliao da participao de acadmicos em atividades de cunho cientfco;

    12.3 SOCIEDADEAo municpio e sociedade em geral: exposio da cidade em nvel nacional,

    reconhecimento da cultura local, ampliao do turismo e desenvolvimento da economiaem perodo de baixa temporada, ampliao de possibilidades de renda para o setorhoteleiro, restaurantes, bares, boates, servios de transporte e artesanato local, geraoem nvel imediato de benecios pelo contato do pblico do N Design com os setoressociais, exposies e eventos culturais abertos comunidade.

    12.4 AO PATROCINADORVisibilidade da marca e sua insero em meio a nmero signifcativo de uturos

    profssionais e atuais consumidores, interao direta da organizao com o pblico,oportunidade de participao de um evento de grande porte de cunho acadmico-cultural.

    13.PLANODEMDIAPara atingir o pblico-alvo do N Design Curitiba 2010 a Conde Comisso

    Organizadora do N Design planeja usar diversas mdias para divulgao do evento antescitado. Tal divulgao deve ser dividida em trs ases distintas: divulgao pr-evento,comunicao durante o evento e comunicao de registro, ps evento. Fases essas descritasabaixo.

    13.1 DIVULGAO PR-EVENTOSer eita em diversas mdias e visa atrair o pblico para os meios de comunicao

    da Conde Curitiba e consequentemente para o evento.Mdias a serem utilizadas: site do N Design Curitiba 2010, blogs externos nacionais

    e internacionais, vdeos, sites de relacionamento e Twitter. Alm de mdias tradicionaiscomo revistas, jornais e rdio.

    13.1.1 MDIAS DIGITAISO site do evento www.ndesign.org.br possui link direto para o site ofcial do N

    Design Curitiba 2010 www.ndesignimersao.com e o principal canal de comunicao

    entre Comisso Organizadora e pblico-alvo. O site atingiu mais de 15.000 acessos/ms porpessoas dierentes. (Dados correspondentes ao ms de Fevereiro de 2010.)

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    Outro canal de comunicao do evento a comunidade N Design na rede socialOrkut www.orkut.com. Essa comunidade possui hoje cerca de 8.500 membros associados.(Dados correspondentes ao ms de novembro de 2009.)

    O Twitter vem se frmando cada vez mais como um importante canal de

    comunicao e possvel observar a participao de empresas dos mais variados portese ramos. O sistema mostra mensagens curtas (140 caracteres) para todos os seguidoresde um determinado usurio. Os seguidores podem replicar (retweet) e responder (reply)s mensagens ao toque de um clique azendo com que o Twitter seja um canal decomunicao global.O usurio N Design Imerso - http://twitter.com/ndesignimersao - possui cerca de 1800seguidores. (Dados correspondentes ao ms de erereiro de 2010.)

    Atualmente a divulgao atravs de vdeos parte undamental no processo depromoo de organizaes e empresas. A aplicao deste recurso acontece, usando comocanal, o site Youtube, onde oi criado um canal especifcamente sobre o N Design Curitiba-http://www.youtube.com/user/NDesignImersao. Atualmente, os vdeos j oram assistidoscerca de 800 vezes.

    13.1.2 MDIAS IMPRESSASSero enviados, a partir de janeiro de 2010, cartazes do N Design para diversas

    localidades. Tais cartazes sero recebidos e distribudos, por pessoas especfcas,participantes de uma campanha batizada de 00N Agentes da Conde. Essa campanhaconsiste em ter pessoas-chave em locais de dicil acesso como estados do Norte eNordeste. Essas pessoas recebem um pacote com materiais para divulgao. Almdisso, sero espalhados cartazes pelas universidades e aculdades de Curitiba e regiometropolitana.

    A papelaria da Conde ser usada para documentos, por exemplo, papel timbrado.As cartas convite sero enviadas para pessoas escolhidas pela Conde para participar de

    atividades especfcas durante o evento.

    13.1.3DIVULGAO EM EVENTOSComo parte da divulgao entre o pblico-alvo do evento a Conde Curitiba enviou

    representantes para os diversos eventos regionais realizados no Brasil. Tais como, osEncontros Regionais dos Estudantes de Design, R Design. A divulgao ocorreu por meiode apresentao ormal nas Plenrias de Abertura e Encerramento dos eventos, cartazesespalhados pelos locais, marketing de guerrilha e atividades ministradas por membros daConde Curitiba.

    Ao longo da preparao para o evento, a Conde Curitiba ir realizar e apoiardiversos eventos e atividades. Um exemplo oi o apoio ao Centro de Design do Paran na

    realizao da palestra Engine Design ministrada pelo britnico James Samperi.

    13.2 COMUNICAO DURANTE O EVENTO

    13.2.1SINALIZAOSero desenvolvidas maneiras de sinalizao para os participantes do evento. Esse

    desenvolvimento ser eito de acordo com o Projeto Verde que visa a reduo do impactoambiental que um evento desse porte pode causar.

    13.2.2 IMPRESSOS TEISSo aqueles entregues aos participantes para acilitar suas decises e mobilidade

    durante o evento. necessrio visto que o local do evento Universidade Positivo apresenta grande rea. Dentro desse pacote tambm est includo um guia contendo um

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    14.PLANODEPATROCNIO14.1 COTAS

    A categoria Apoio Institucional ser destinada rgos governamentais einstituies que daro ao evento apoio moral e tcnico. Esta categoria especial e passapor uma avaliao da equipe organizadora do evento. Nos itens de divulgao, estacategoria poder se equivaler entre a cota ouro, prata ou bronze.

    Cota Quantidade Valor

    Diamante 1 R$ 400.000,00

    Ouro 2 R$ 100.000,00

    Prata 4 R$ 30.000,00

    Bronze 8 R$ 15.000,00

    Apoio Comercial 10 R$ 8.000,00

    compilado das atividades que iro acontecer, bem como o horrio de incio e trmino decada uma delas.

    Est previsto o desenvolvimento de uma central de inormao para osparticipantes do evento. Essa central vai inormar em tempo real tudo o que acontece

    durante o evento.13.2.3 ESTANDES E BANNERS

    Tambm sero disponibilizados espaos institucionais para os parceiros,apoiadores e patrocinadores. Banners do evento bem como dos parceiros, apoiadores epatrocinadores estaro estrategicamente dispostos no local do evento.

    13.3 DIVULGAO PS-EVENTOCaber Conde Curitiba realizar os registros das atividades durante o evento e

    divulg-los posteriormente.

    14.2RECEITAS ESPERADAS

    Custo totalR$ 1.119.220,00

    EntradasPatrocnio: R$ 188.940,00Inscries: R$ 622.500,00Editais de Incentivo: R$ 307.780,00

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    14.3PLANO DE DIVULGAO

    Itens de Divulgao Diamante Ouro Prata Bronze Apoio

    Marca no mailing do evento

    Marca nas mdias digitais doevento

    Marca no guia do encontrista

    Marca nos vdeos de intervalodo evento

    Marca nas apresentaes doevento

    Marca no banner dedivulgao do evento

    Espao para exposio debanner no local do evento

    Marca no Kit do encontrista noevento

    Marca no projeto do evento ede patrocnio

    Marca no cartaz do evento

    Marca nas camisetas do evento

    Marca nos anncios doevento em revistas e sitesespecializados

    Espao de pgina no guia do

    encontristaMeno na rdio do evento

    Marca no certifcado do evento

    Marca nos vdeos institucionaisdo evento

    Meno nos releases do evento

    Espao para stand no evento

    Espao para insero de totemno local do evento

    Espao na programao do

    eventoEspao de 1 pgina no guia doencontrista

    Disponibilizao de inscriesgratuitas (relativas ao pacotebsico)

    12 09 06 03 01

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    14.4 ITENS DE DIVULGAO

    MARCA NO MAILING DO EVENTOInsero na marca nos mailings enviados pelo evento aos encontrisas, acadmicos,

    profssionais e patrocinadores.

    MARCA NAS MDIAS DIGITAIS DO EVENTOInsero da marca na estrutura das mdias digitais do evento, tais como site e blog.

    MARCA NO GUIA DO ENCONTRISTAInsero da marca no guia do encontrista. O guia do encontrista um livreto com asprincipais inormaes da estrutura e da programao do evento, com previso de 6.000exemplares.

    MARCA NOS VDEOS DE INTERVALO DO EVENTOInsero da marca nos vdeos de intervalo do evento. Este vdeo ser exibido entre asprincipais atraes do evento: Mostra de Vdeo, SEPAs, Debates e Biarticulados.

    MARCA NAS APRESENTAES DO EVENTOInsero da marca nas apresentaes do evento em situaes de divulgao e eventosentre estudantes, acadmicos, profssionais e patrocinadores do Brasil inteiro.

    MARCA NO BANNER DE DIVULGAO DO EVENTOInsero da marca nos banners de divulgao do evento.

    ESPAO PARA EXPOSIO DE BANNER NO LOCAL DO EVENTODisponibilizao de espao dentro da estrutura para a exposio de 01 (um) banner

    durante o evento.

    MARCA NAS CAMISETAS DO EVENTOInsero da marca na camiseta do evento, com previso de 6.000 unidades.

    MARCA NO KIT DO ENCONTRISTA NO EVENTOInsero da marca no kit do encontrista do evento. O kit ir conter itens como camiseta ecaneca, com previso de 6.000 unidades.

    MARCA NO PROJETO DO EVENTO E DE PATROCNIOInsero da marca nos impressos do projeto do evento e no projeto de patrocnio. Estas

    publicaes sero entregues a instituies governamentais, instituies de ensinopblicas e privadas e rgos privados.

    MARCA NO CARTAZ DO EVENTOInsero da marca no cartaz de divulgao do evento.

    MARCA NO CERTIFICADO DO EVENTOInsero da marca no certifcado do evento, com previso de 6.000 unidades impressas.

    MARCA NOS ANNCIOS DO EVENTO EM REVISTAS E SITES ESPECIALIZADOSInsero da marca nos anncios do evento destinados para revistas e sites especializados

    parceiros.

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    ESPAO DE PGINA NO GUIA DO ENCONTRISTAEspao de pgina no guia do encontrista para insero de anncio do patrocinador.O guia do encontrista um livreto com as principais inormaes da estrutura e da

    programao do evento, com previso de 6.000 exemplares.MENO NA RDIO DO EVENTOMeno do patrocinador durante a programao da rdio durante o evento.

    MARCA NOS VDEOS INSTITUCIONAIS DO EVENTOInsero da marca nos vdeos institucionais do evento. Estes vdeos sero publicados nainternet e divulgados para estudantes, acadmicos, profssionais e patrocinadores.

    MENO NOS RELEASES DO EVENTOMeno do patrocinador nos releases do evento direcionados para meios de divulgaotradicionais e revistas e sites especializados.

    ESPAO PARA STAND NO EVENTOReserva de espao para stand na estrutura do evento.

    ESPAO DE 1 PGINA NO GUIA DO ENCONTRISTAEspao de 1 pgina no guia do encontrista para insero de anncio do patrocinador.O guia do encontrista um livreto com as principais inormaes da estrutura e daprogramao do evento, com previso de 6.000 exemplares.

    ESPAO PARA INSERO DE TOTEM NO LOCAL DO EVENTODisponibilizao de espao dentro da estrutura para a exposio de 01 (um) totem

    durante o evento.

    ESPAO NA PROGRAMAO DO EVENTODispobilinizao de espao de 30 minutos na programao do evento. Ou apresentaode vdeo de 30 segundos no horrio nobre da programao do evento.

    DISPONIBILIZAO DE INSCRIES GRATUITAS (RELATIVAS AO PACOTE BSICO)Disponibilizao de inscries gratuitas para acesso s atividades do evento.

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    15.CONTATOSREPRESENTANTES INSTITUCIONAISAlexander Czajkowski | 41 8856-7201Fabiano R. Braga Griebeler | 41 9163-7727Mario Ohashi da Trindade | 41 9603-5569

    [email protected]

    Cota Diamante35 x 35 mm100 x 100 pixels

    Cota Prata26 x 26 mm75 x 75 pixels

    Cota Ouro30 x 30 mm85 x 85 pixels

    Cota Bronze22 x 22 mm62 x 62 pixels

    Cota Apoio C.18 x 18 mm50 x 50 pixels

    14.5 DIMENSES DE APLICAO DE PATROCNIO

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    www.ndesign.org.br

    VENHACONSTRUIR

    CONOSCO

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    CO DE

    Co-realizao Apoio Institucional Patrocnio