[mobitrends] desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
DESCRIPTION
Palestra sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, apresentada durante o evento MobiTrends, realizado na Faculdade Marista (Recife/PE) em pareceria com o CESAR.Edu. http://www.cesar.edu,br http://www.faculdademarista.com.br/TRANSCRIPT
Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos
Móveis
Álvaro Cavalcanti
Eng. Sistemas CESAR – UNICAP - Indústria de Jogos – IGDA
Recife – Loodo.com.br – Professor CESAR.Edu –
Android – Bada – Flex/ActionScript – JavaME –
Unity 3D - GameMaker
Jogos para Dispositivos
Móveis?
Dispositivos
iPhone Playbook Galaxy Nexus
Milestone Lumia Kindle Fire
Características
GPS . Camera . Microfone . Acelerômetro . Giroscópio .
Sensor de Presença . Vídeo . Foto .
Disponibilidade . Abrangência . Distribuição .
Atualização
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Penetração Global
Penetração Local
Público
Segmentação
Receita
Receita
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Apple
iPhone iPad iPod
App Store
Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share
$99 USD ao anoBom suporte à segmentação
Suporte a assinaturas
Android
Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share
$99 USD ao anoSuporte razoável à
segmentaçãoSuporte a assinaturas
Teste de Gaveta
Precificação Controlada70% ou 20% de Revenue Share$99 USD ao ano/1º Ano grátis
Suporte precário à segmentaçãoApenas nos EUA
Longo processo de revisão
Windows Phone
Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share
$99 USD ao ano/$19.99 submissão
Bom suporte à segmentação
Blackberry
Precificação Controlada70/30 ou 60/40 Revenue
ShareAnuidade gratuita
Bom suporte à segmentação
Apóie a Livre Precificação
Boot to Gecko
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Nativo
Linguagem ObjectiveCIDE Xcode
Engines Cocos2D / Sparrow
Nativo
Linguagem JavaIDE Eclipse ADT
Engines AndEngine / LibGDX / Cactus2D
Nativo
Linguagem C#IDE VisualStudio
Engines XNA / Tomahawk / Flat Red Ball
Nativo
Linguagem C/C++/Adobe AIRIDE FlashBuilder / Flash Professional /
FlashDevelop / CDT / Blackberry Native SDK
Engines Flixel / FlashPunk / Cocos2D-X
Multiplataforma
3D JavaScript C#
Multiplataforma
3D/2D Haxe
Multiplataforma
3D/2D Lua
Multiplataforma
JavaScript CSS
Multiplataforma
ActionScript 3
Multiplataforma
ActionScript 3
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Game Design
Relembrando
GPS . Camera . Microfone . Acelerômetro . Giroscópio .
Sensor de Presença . Vídeo . Foto .
Disponibilidade . Abrangência . Distribuição .
Atualização
Cuidado!
Acelerômetro
Controles
Controles
Controles
Controles
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Pago
Pagamento únicoAtualizações gratuitas
Grátis c/ Propaganda
GratuitoExibição de Propagandas
Atualizações gratuitasRenda recorrente
Cauda longa
Grátis c/ Microtransações
GratuitoVenda de conteúdo
Atualizações gratuitasRenda variávelCauda longa
Assinaturas
PagoTempo de uso
Atualizações gratuitasRenda fixa
Publishers
MercadoPlataformasFerramentasGame Design
Modelos de NegócioSugestões
Dois Caminhos
EstudoRenda
Estudo
NativoAndroid AndEngine
iPhone Cocos2DBlackberry Adobe AIRWindows Phone XNA
Renda
Estudo de MercadoProficiência do time
Plano de negócioPublisher
Renda
MultiplataformaUnity 3D
Em Breve! Fique ligado!
Curso de Desenvolvimento de Jogos para Android
OBRIGADO
[email protected] @alvarocavalcant
ReferênciasCasual Connect Magazine http://bit.ly/moCFpbBecause We May http://bit.ly/LRXXrqUnity 3D http://www.unity3d.comHaxe http://www.haxe.orgMoai http://getmoai.com/HTML5 Game Devs http://bit.ly/LRY06BFlixel http://www.flixel.orgSuper Fighter Heroes http://bit.ly/LRXtBDZenonia 3 http://bit.ly/LRXAgjDead Space http://bit.ly/LRXGEXBattleheart http://bit.ly/LRXLbuAmazon is More Lucrative... http://onforb.es/MS4aDZIgnore Android at Your Own Peril http://bit.ly/MS4m6aBoot to Gecko http://bit.ly/MU9B5b