[mobitrends] desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis

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Palestra sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, apresentada durante o evento MobiTrends, realizado na Faculdade Marista (Recife/PE) em pareceria com o CESAR.Edu. http://www.cesar.edu,br http://www.faculdademarista.com.br/

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Page 1: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
Page 2: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos

Móveis

Page 3: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Álvaro Cavalcanti

Eng. Sistemas CESAR – UNICAP - Indústria de Jogos – IGDA

Recife – Loodo.com.br – Professor CESAR.Edu –

Android – Bada – Flex/ActionScript – JavaME –

Unity 3D - GameMaker

Page 4: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Jogos para Dispositivos

Móveis?

Page 5: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Dispositivos

iPhone Playbook Galaxy Nexus

Milestone Lumia Kindle Fire

Page 6: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Características

GPS . Camera . Microfone . Acelerômetro . Giroscópio .

Sensor de Presença . Vídeo . Foto .

Disponibilidade . Abrangência . Distribuição .

Atualização

Page 7: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 8: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 9: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Penetração Global

Page 10: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Penetração Local

Page 11: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Público

Page 12: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Segmentação

Page 13: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Receita

Page 14: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Receita

Page 15: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 16: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Apple

iPhone iPad iPod

Page 17: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

App Store

Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share

$99 USD ao anoBom suporte à segmentação

Suporte a assinaturas

Page 18: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Android

Page 19: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share

$99 USD ao anoSuporte razoável à

segmentaçãoSuporte a assinaturas

Page 20: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Teste de Gaveta

Page 21: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
Page 22: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Precificação Controlada70% ou 20% de Revenue Share$99 USD ao ano/1º Ano grátis

Suporte precário à segmentaçãoApenas nos EUA

Longo processo de revisão

Page 23: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
Page 24: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Windows Phone

Page 25: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Liberdade na Precificação70/30 Revenue Share

$99 USD ao ano/$19.99 submissão

Bom suporte à segmentação

Page 26: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Blackberry

Page 27: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Precificação Controlada70/30 ou 60/40 Revenue

ShareAnuidade gratuita

Bom suporte à segmentação

Page 28: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Apóie a Livre Precificação

Page 29: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Boot to Gecko

Page 30: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 31: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Nativo

Linguagem ObjectiveCIDE Xcode

Engines Cocos2D / Sparrow

Page 32: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Nativo

Linguagem JavaIDE Eclipse ADT

Engines AndEngine / LibGDX / Cactus2D

Page 33: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Nativo

Linguagem C#IDE VisualStudio

Engines XNA / Tomahawk / Flat Red Ball

Page 34: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Nativo

Linguagem C/C++/Adobe AIRIDE FlashBuilder / Flash Professional /

FlashDevelop / CDT / Blackberry Native SDK

Engines Flixel / FlashPunk / Cocos2D-X

Page 35: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

3D JavaScript C#

Page 36: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

3D/2D Haxe

Page 37: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

3D/2D Lua

Page 38: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

JavaScript CSS

Page 39: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

ActionScript 3

Page 40: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Multiplataforma

ActionScript 3

Page 41: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 42: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Game Design

Page 43: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Relembrando

GPS . Camera . Microfone . Acelerômetro . Giroscópio .

Sensor de Presença . Vídeo . Foto .

Disponibilidade . Abrangência . Distribuição .

Atualização

Page 44: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Cuidado!

Page 45: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Acelerômetro

Page 46: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Controles

Page 47: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Controles

Page 48: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Controles

Page 49: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Controles

Page 50: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 51: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Pago

Pagamento únicoAtualizações gratuitas

Page 52: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Grátis c/ Propaganda

GratuitoExibição de Propagandas

Atualizações gratuitasRenda recorrente

Cauda longa

Page 53: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Grátis c/ Microtransações

GratuitoVenda de conteúdo

Atualizações gratuitasRenda variávelCauda longa

Page 54: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Assinaturas

PagoTempo de uso

Atualizações gratuitasRenda fixa

Page 55: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Publishers

Page 56: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

MercadoPlataformasFerramentasGame Design

Modelos de NegócioSugestões

Page 57: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Dois Caminhos

EstudoRenda

Page 58: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Estudo

NativoAndroid AndEngine

iPhone Cocos2DBlackberry Adobe AIRWindows Phone XNA

Page 59: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Renda

Estudo de MercadoProficiência do time

Plano de negócioPublisher

Page 60: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Renda

MultiplataformaUnity 3D

Page 61: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

Em Breve! Fique ligado!

Curso de Desenvolvimento de Jogos para Android

Page 62: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

OBRIGADO

[email protected] @alvarocavalcant

Page 63: [MobiTrends] Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis

ReferênciasCasual Connect Magazine http://bit.ly/moCFpbBecause We May http://bit.ly/LRXXrqUnity 3D http://www.unity3d.comHaxe http://www.haxe.orgMoai http://getmoai.com/HTML5 Game Devs http://bit.ly/LRY06BFlixel http://www.flixel.orgSuper Fighter Heroes http://bit.ly/LRXtBDZenonia 3 http://bit.ly/LRXAgjDead Space http://bit.ly/LRXGEXBattleheart http://bit.ly/LRXLbuAmazon is More Lucrative... http://onforb.es/MS4aDZIgnore Android at Your Own Peril http://bit.ly/MS4m6aBoot to Gecko http://bit.ly/MU9B5b