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MO 622 – Tarefa 2 MO 622 – Tarefa 2 Grupo PRI: Igor José Ferreira de Freitas - 033341 Pedro Almeida - 009613 Ricardo Caceffo - 025034 Memória Auditiva: Implicações para o Memória Auditiva: Implicações para o modelo de interação modelo de interação

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MO 622 – Tarefa 2MO 622 – Tarefa 2

Grupo PRI:Igor José Ferreira de Freitas - 033341Pedro Almeida - 009613Ricardo Caceffo - 025034

Memória Auditiva: Implicações para oMemória Auditiva: Implicações para omodelo de interaçãomodelo de interação

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Memória Auditiva de Curto Prazo• Duração de décimos de segundo• Armazenamento de poucos itens: 7 +- 2

Memória Auditiva de Longo Prazo• Usuário associa o item ouvido a uma determinada situação ou característica• Somos capazes de compreender o significado de uma palavra dita parcialmente

Vantagens da Interface Auditiva• Não gera competição por atenção visual• Muitos aparelhos não possuem interface visual acessível• Economia de energia

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Sistemas navegação de aúdio: Modelos de Comunicação

Assíncrono: - Usuário é obrigado a seguir as informações

fornecidas pelo sistema. - Deve confiar na memória de curto prazo para lembrar- se d

as opções (ligação para central de atendimento)

Síncrono: - Usuário tem o controle (sistema reage de acordo

com as ações do usuário).- É possível realizar o mapeamento cognitivo direto

aos itens dos menus

Reprodução:- Sequencial: Os itens do menu auditivo são repetidos

até o fim- Interrompida: Cada novo item do menu interrompe o

anterior

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Proposta de interface de navegação de aúdio utilizando um touchpad

Usuário navega pelo menu de opções passando o dedo pelo dial, tirando-o quando a opção desejada é anunciada Utiliza modelo reativo, interropendo o som anterior quando o usuário troca de opção Permite acesso direto aos itens Usa mecanismo de som espacial para ajudar processo cognitivo no mapeamento dos itens do menu Alternativa à interface do iPod

Projeto earPod:

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Experimento e resultados: Voluntários da comunidade acadêmica (destros e canhotos) que nunca utilizaram um iPod foram selecionados (nenhum deficiente visual)

Foram propostos menus de 2 níveis com 12, 8 e 4 opções: 12 opções: menor taxa de acerto e menor velocidade 8 opções: melhor compromisso entre taxa de acerto/velocidade e número

de opções 4 opções: poucas opções para a complexidade dos dispositivos

Sistema earPod teve uma taxa de acerto de opções ligeiramente menor que a do iPod (92.1% x 93.9%) Não houve diferença significativa na velocidade do acesso dos menus (média de 3.4s em menus com 2 níveis e 1.9s em menus com 1 nível) Aprendizado foi mais rápido nos earPod

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Ênfase nos métodos para implicações no modelo de interação 1º Experimento: Descreve um estudo inicial para descobrir se os

sons proporcionam uma boa navegação em estruturas hierárquicas 2º experimento: Foca em problemas encontrados na navegação com

uso de sons nos TBIs (Telephone-Based Interfaces) 3º experimento: Investiga um método alternativo na construção de

sons para representar uma hierarquia Resultado Final: Um conjunto de Resultado Final: Um conjunto de guidelines guidelines que possa ser usado que possa ser usado

pelos designers para adicionar sons aos seus sistemaspelos designers para adicionar sons aos seus sistemas

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Telefone-Based Interfaces – Implicações: Em Yankelonich[1995, p. 368] diz, “As TBIs são freqüentemente

caracterizadas como um labirinto invisível com uma hierarquia tediosa, na qual existe uma vasta lista de menus que sobrecarregam a memória de curta duração dos usuários”

Earcons: São tons musicais abstratos, estes podem ser usados em uma combinação estruturada para criar mensagens de sons que representam partes de uma interface. Combinando-se os parâmetros de sons (timbre, registro,

intensidade, pitch e ritmo) Muitos autores não usaram todas as características dos

Earcons, então neste artigo foi proposto um desafio com estruturas maiores (menus e submenus)

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Experimento 1: Foram usados diferentes timbres para cada nível 27 nós em 4 níveis – 3 vezes maior que o experimento realizado em

Brewster [1995] Som estereo para representar a posição dos earcons na hierarquia Resultados:

Reconhecimento de 81,5% (alto) No nível 4 o reconhecimento foi mais difícil 72,4% dos erros foram no nível 4 Earcons novos foram reconhecidos facilmente pelos participantes, então,

conclui-se que, se novos menus forem adicionados à estrutura hierárquica, não será preciso prover novo treinamento aos usuários

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Vídeo demonstração:

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Referências:• Rocha, H. V., Baranauskas, M. C.Design e Avaliação de Interfaces Humano Computador, NIED, p 50-101• Zhao, S., Dragicevic, P., Chignell, M., Balakrishnan, R., Baudisch, P.earPod: Eyes-free Menu Selection using Touch Input and Reactive AudioFeedbackConference on Human Factors in Computing SystemsProceedings of the SIGCHI conference on Human factors in computing systemsp. 1395 - 1404   Ano de publicação: 2007 Using Nonspeech Sounds to Provide Navigation Cues, Using Nonspeech Sounds to Provide Navigation Cues, STEPHEN STEPHEN BREWSTER, University of Glasgow - BREWSTER, University of Glasgow - ACM Transactionson Computer-Human Interaction, Vol. 5, No. 3, September 1998.