mix robótica educaional
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Programa de Inclusão Tecnológica com a RobóticaTRANSCRIPT
Transforma a aprendizagem; Permite testar o conhecimento adquirido;
Supera limitações de comunicação;
Desenvolve o raciocínio e a lógica;
Favorece a interdisciplinaridade;
Efetua a inclusão tecnológica;
Robótica Pedagógica
Inclusão tecnológica entre as principais preocupações do governode Pernambuco.
Conscientização da sociedade refletida na mídia.
Uso intenso de soluções livres em programas brasileiros de inclusão digital.
A robótica é considerada uma ciência complexa.
Soluções caras e não específicas para sistema de ensino brasileiro.
Abordagem lúdica e não tecnológica.
Montagens frágeis e inflexíveis.
Cenário Atual
Plataforma Robótica
Projetos livres de robôs disponibilizadosLista de Discussões com professores especialistas em robóticaAmbiente de colaboração com wikis, fóruns e blogsOficinas em eventos abertosTreinamento de professoresApoio técnico em projetos robóticos
Laboratório de Robótica
Fácil montagem sem necessidade de conhecimentos prévios; Kits baseados em robôs de projeto livre; Pode ser alterado de acordo com necessidades específicas; Placas micro-controladas, peças físicas, motores, sensores e baterias; Softwares livres para programação e comunicação com PCs, laptops e tablets;
Ferramentas para usinagem de peças, montagem de circuitos eletrônicos e para montagens de robôs;
Equipamentos para medidas (paquímetro, multímetro e osciloscópio digital) ;
Material para montagem, conserto e alteração em projetos de robôs;
Componentes eletrônicos, sensores, placas com micro-controladores e de prototipação;
Kit com material para construção de robôs
Aulas presenciais
Manutenção de equipamentos e ferramentas;
Treinamento para uso de equipamentos e ferramentas;
Instalação de softwares;
Suporte a laboratório
Aulas presenciais envolvendo teoria e prática e tratando diretamente tecnologias da robótica;
Utilização de uma abordagem inovadora que envolve disciplinas de engenharia eletrônica, engenharia mecânica e ciência da computação;
Enfoque na transferência de tecnologia, permitindo o desenvolvimento da equipe que com a formação de professores e alunos monitores se torna auto-suficiente;
Atualização de softwares; Atualização de peças e tecnologias;Atualização de metodologia;
Participação em rede social com professores, alunos e
Participação em rede colaborativa.
Consultoria por e-mail, telefone ou ferramenta de vídeo on line;Contato direto com uma rede de professores e especialistas da área de robótica;Consultoria para construção e depuração de projetos robóticos;
Consultoria de especialistas em robótica.
Atualização de Softwares e kits de Robótica.
especialistas da área de robótica;
Estrutura
Em 2009 Lançou o projeto Mix leitorD - o primeiro leitor de e-books com projeto nacional.
Em 2010 Lançou o equipamento Mix leitorD no mercado, pacotes de softwares gerenciais para livrarias e editoras que desejem comercializar e-books através do equipamento e biblioteca virtual.
Em 2010 – Desenvolvimento do projeto arena se consolidando também no desenvolvimento de redes sociais e ambiente de desenvolvimento colaborativo.