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MANUAL JECRIPE
BENTO GONÇALVES Julho de 2016
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Sumário
Introdução ............................................................................................................. 3
Onde encontrar ..................................................................................................... 4
Como baixar e instalar ......................................................................................... 5
Atividades do JECRIPE.......................................................................................... 8
Casa das bolhas ......................................................................................................................... 8
Casa do bebê .............................................................................................................................. 9
Casa da Música .......................................................................................................................... 9
Atividades do JECRIPE 2 .................................................................................... 10
Sítio da tia Iná........................................................................................................................... 10
Praia vista da janela ................................................................................................................ 10
Bolsa de praia ........................................................................................................................... 11
Areia da praia ........................................................................................................................... 12
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Introdução
O JECRIPE – Jogos de Estímulo Criados para Pessoas Especiais - é um
conjunto de jogos voltado para o público infantil, em especial crianças com
Síndrome de Down. As atividades propostas nos jogos foram desenvolvidas em
conjunto com uma equipe multidisciplinar, visando auxiliar no desenvolvimento
cognitivo e físico/motor da criança. O jogo conta com personagens interativos,
como o Bentinho, que possui feições características de uma criança com
Síndrome de Down.
A primeira versão do JECRIPE foi lançada em 2010, mas o jogo tem uma
segunda versão, lançada em 2012.
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Onde encontrar
O projeto conta com site próprio, disponível nos idiomas português,
inglês, espanhol, alemão e turco. No site do JECRIPE é possível encontrar uma
breve explicação sobre o programa, além de links para download gratuito nos
sistemas operacionais Windows, Linux e Mac.
É possível realizar o download em português, download em inglês,
download em espanhol, download em alemão e o download em turco.
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Como baixar e instalar
É possível encontrar o arquivo em várias versões no site do projeto. Para
baixá-las, clique no link para download, e ele se iniciará automaticamente.
Depois de concluído, é necessário clicar na barra ou aba onde se encontram os
downloads em seu navegador. No Google Chrome, essa barra se encontra na
parte inferior esquerda da tela. Você também pode acessar os downloads
através do atalho de teclado Ctrl+J.
Já no Mozilla Firefox o local com os últimos downloads efetuados pode
ser acessado clicando-se no ícone de uma seta, localizado à direita da barra de
ferramentas (parte superior do navegador).
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Abra o arquivo baixado com o descompactador de arquivos instalado em
seu computador (é possível utilizar descompactadores gratuitos, como o 7zip,
ou pagos, como o WinRar). Após abri-lo, é preciso extrair o arquivo para o
diretório de sua preferência.
No WinRar, a opção para extrair os arquivos encontra-se no menu
superior, na guia “Extrair Para”.
Clicando nesta guia, uma nova janela será aberta, e nela é possível
escolher o diretório de destino para o arquivo descompactado. Após escolher o
local onde deseja salvar o arquivo, clique na opção “Ok”.
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Após extrair os arquivos, o jogo estará instalado no caminho de destino
escolhido anteriormente. Abra o diretório onde ele se encontra, e clique no
aplicativo do Jecripe.
Sempre que for executá-lo, será necessário escolher a resolução da tela e
a qualidade dos gráficos. Clique na opção “Play”, localizada na parte inferior
direita da janela de configuração para iniciar o jogo.
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Atividades do JECRIPE
Casa das bolhas
Na Casa das Bolhas, a criança deve preparar uma solução para produzir
bolhas de sabão, utilizando água e sabão. Depois de prontas, as bolhas
precisam ser estouradas, e, dentro de algumas delas há brinquedos. Cada
brinquedo possui uma cor, e quando todos estiverem no chão é preciso
guardá-los nas caixas que possuem a mesma cor do brinquedo. Através desse
jogo, a percepção e a coordenação motora são estimulados.
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Casa do bebê
Nesta casa, a criança deve auxiliar o „bebê Samuca‟ a alcançar os itens
que deseja, levando-os até ele. O jogo explora a motricidade fina, a percepção
visual, e a coordenação motora através da interação com os elementos do
cenário.
Casa da Música
Na Casa da Música, a criança precisa imitar o personagem Bentinho, que
apresenta uma dança e uma música diferente em cada janela da casa.
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Atividades do JECRIPE 2
Sítio da tia Iná
No sítio da tia Iná, a criança encontra-se em um ambiente típico do
campo, onde vários animais diferentes estão espalhados pelo lugar devido a
uma tempestade. É preciso organizá-los novamente, colocando cada um em seu
respectivo local. Essa atividade conta com sons, estimulando a sensibilização
fonológica, a memória, atenção, e a audição.
Praia vista da janela
Esta atividade consiste em um quebra-cabeça ilustrando uma praia vista
pela janela de um apartamento. Cada peça do lado esquerdo é uma pequena
parte do cenário, e deve ser encaixada em uma das formas do lado direito,
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resultando na imagem descrita acima. Jogos de quebra-cabeça desenvolvem o
raciocínio lógico e estimulam áreas cognitivas do cérebro.
Bolsa de praia
A personagem Manu precisa arrumar uma bolsa com os objetos que
geralmente são utilizados por ela na praia. Mas, alguns itens que estão em seu
quarto não são específicos para a praia, e a bolsa deve conter apenas aquilo
que é necessário no local. A criança deve explorar o cenário e escolher os itens
mais adequados para Manu, exercitando a atenção e o raciocínio lógico.
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Areia da praia
Na areia da praia, um baú com conchas reproduz diferentes sons. A
tarefa da criança é relacionar estes sons com os objetos que estão no cenário,
estimulando, dessa forma, a atenção e a sensibilização fonológica.