manual flash
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Introdução ao FlashTRANSCRIPT
Animao 2D 1
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P A R T E 1 ............................................................................................... 4
Parte 1 - Introduo .................................................................................. 4
Enquadramento do curso .................................................................................. 5
Objectivos Pedaggicos .................................................................................... 6
1.2. Objectivos Gerais ............................................................................... 6
1.3. Objectivos Especficos ......................................................................... 6
Estrutura Programtica .................................................................................... 7
P A R T E 2 ............................................................................................... 8
Parte 2 - Desenvolvimento .......................................................................... 8
2. Flash .................................................................................................... 9
2.2. Flash o que ? .................................................................................. 9
2.3. A quem se destina ............................................................................. 10
2.4. Flash Player ..................................................................................... 10
2.5. Caractersticas gerais ......................................................................... 11
3. PROJECTOS MULTIMDIA ............................................................................ 13
3.1. A riqueza da multimdia ...................................................................... 13
3.2. Concepo dos projectos ..................................................................... 14
4. DINMICA DO FLASH ................................................................................. 16
4.1. Metforas ....................................................................................... 16
4.2. Interface ........................................................................................ 17
4.2.1. Gesto dos painis ....................................................................... 22
4.3. Etapas ........................................................................................... 23
4.3.1. Criao/Importao do contedo ...................................................... 23
4.3.2. Organizao e Sincronizao ........................................................... 24
4.3.3. Adicionar interactividade/programao (opcional) ................................. 25
4.3.4. Publicao/ Exportao do filme ...................................................... 25
4.4. Ajuda ............................................................................................ 26
5. DO PALCO AOS BASTIDORES ........................................................................ 27
5.1. Separadores de documentos.................................................................. 27
5.2. Palco (stage) .................................................................................... 27
5.3. Camadas (layers) ............................................................................... 29
5.3.1. Criar/remover camadas ................................................................. 31
5.3.2. Criar/renomear pastas .................................................................. 31
5.3.3. Gerir pastas ............................................................................... 32
5.3.4. Apagar camadas e pastas ............................................................... 32
5.3.5. Alterao da ordem das camadas e pastas ........................................... 33
5.3.6. Seleccione camadas e pastas ........................................................... 33
Animao 2D 2
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5.3.7. Copiar camadas .......................................................................... 34
5.3.8. Copiar pastas ............................................................................. 34
5.3.9. Modos de visualizaro das camadas e pastas ....................................... 34
5.3.10. Propriedades das camadas e pastas ................................................... 35
5.4. Linha do tempo (Timeline) ................................................................... 36
5.4.1. Mover ...................................................................................... 37
5.4.2. Redimensionar ............................................................................ 37
5.4.3. Barra de estados ......................................................................... 38
5.4.4. Cabea de leitura (Playhead) .......................................................... 38
5.5. Frames ........................................................................................... 38
5.5.1. Tipos de frames .......................................................................... 39
5.5.2. Modos de visualizao ................................................................... 40
5.5.3. Operaes sobre frames ................................................................ 41
5.5.4. Rtulos, Comentrios e ncoras ....................................................... 44
5.5.5. Onion skin ................................................................................. 44
5.6. Smbolos ......................................................................................... 46
5.6.1. Tipos de smbolos ........................................................................ 46
5.6.2. Criao genrica de smbolos .......................................................... 48
5.6.3. Graphics ................................................................................... 49
5.6.4. Botes ..................................................................................... 49
5.6.5. Clips de filme ............................................................................. 50
5.6.6. Edio de smbolos ....................................................................... 51
5.6.7. Duplicao de smbolos ................................................................. 51
5.7. Biblioteca (libraries) ........................................................................... 52
5.7.1. Painel Library ............................................................................. 52
5.7.2. Redimensionar a janela ................................................................. 53
5.7.3. Ordenar itens ............................................................................. 54
5.7.4. Menu Options ............................................................................. 54
5.7.5. Bibliotecas comuns common libraries) ............................................... 56
5.7.6. Biblioteca de outros filmes ............................................................. 58
5.7.7. Bibliotecas partilhadas (shared libraries) ............................................ 58
5.7.8. Smbolos de outros Filmes .............................................................. 59
5.8. Instncias ....................................................................................... 59
5.8.1. Criao de instncias .................................................................... 60
5.8.2. Propriedades das instncias ............................................................ 60
5.8.3. Quebra de ligao das instncias ...................................................... 62
5.9. Um painel com histria ....................................................................... 63
Animao 2D 3
|
6. Desenho de Objectos ................................................................................ 65
6.1. Cor e transparncia ............................................................................ 65
6.1.1. Painel Color Mixer ....................................................................... 66
6.1.2. Gradientes ................................................................................ 68
6.1.3. Paletas ..................................................................................... 69
6.2. Personalizao das ferramentas de desenho ............................................... 70
6.3. Ferramentas de desenho e pintura .......................................................... 70
7. TCNICAS DE ANIMAO ............................................................................ 76
7.1. Cenas ............................................................................................ 76
7.2. Animao frames-by-frame .................................................................. 77
7.3. Animao interpolada (tweening) ........................................................... 78
7.3.1. Interpolao de formas (shape tweening) ............................................ 78
7.4. Distribuir objectos pelas camadas ........................................................... 82
7.5. Guias de movimento ........................................................................... 83
7.5.1. Parte 3 - Concluso ...................................................................... 87
Concluso ................................................................................................... 88
Bibliografia ...................................................................................