manual flash

Download Manual Flash

Post on 24-Dec-2015

12 views

Category:

Documents

2 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Introdução ao Flash

TRANSCRIPT

  • Animao 2D 1

    |

    P A R T E 1 ............................................................................................... 4

    Parte 1 - Introduo .................................................................................. 4

    Enquadramento do curso .................................................................................. 5

    Objectivos Pedaggicos .................................................................................... 6

    1.2. Objectivos Gerais ............................................................................... 6

    1.3. Objectivos Especficos ......................................................................... 6

    Estrutura Programtica .................................................................................... 7

    P A R T E 2 ............................................................................................... 8

    Parte 2 - Desenvolvimento .......................................................................... 8

    2. Flash .................................................................................................... 9

    2.2. Flash o que ? .................................................................................. 9

    2.3. A quem se destina ............................................................................. 10

    2.4. Flash Player ..................................................................................... 10

    2.5. Caractersticas gerais ......................................................................... 11

    3. PROJECTOS MULTIMDIA ............................................................................ 13

    3.1. A riqueza da multimdia ...................................................................... 13

    3.2. Concepo dos projectos ..................................................................... 14

    4. DINMICA DO FLASH ................................................................................. 16

    4.1. Metforas ....................................................................................... 16

    4.2. Interface ........................................................................................ 17

    4.2.1. Gesto dos painis ....................................................................... 22

    4.3. Etapas ........................................................................................... 23

    4.3.1. Criao/Importao do contedo ...................................................... 23

    4.3.2. Organizao e Sincronizao ........................................................... 24

    4.3.3. Adicionar interactividade/programao (opcional) ................................. 25

    4.3.4. Publicao/ Exportao do filme ...................................................... 25

    4.4. Ajuda ............................................................................................ 26

    5. DO PALCO AOS BASTIDORES ........................................................................ 27

    5.1. Separadores de documentos.................................................................. 27

    5.2. Palco (stage) .................................................................................... 27

    5.3. Camadas (layers) ............................................................................... 29

    5.3.1. Criar/remover camadas ................................................................. 31

    5.3.2. Criar/renomear pastas .................................................................. 31

    5.3.3. Gerir pastas ............................................................................... 32

    5.3.4. Apagar camadas e pastas ............................................................... 32

    5.3.5. Alterao da ordem das camadas e pastas ........................................... 33

    5.3.6. Seleccione camadas e pastas ........................................................... 33

  • Animao 2D 2

    |

    5.3.7. Copiar camadas .......................................................................... 34

    5.3.8. Copiar pastas ............................................................................. 34

    5.3.9. Modos de visualizaro das camadas e pastas ....................................... 34

    5.3.10. Propriedades das camadas e pastas ................................................... 35

    5.4. Linha do tempo (Timeline) ................................................................... 36

    5.4.1. Mover ...................................................................................... 37

    5.4.2. Redimensionar ............................................................................ 37

    5.4.3. Barra de estados ......................................................................... 38

    5.4.4. Cabea de leitura (Playhead) .......................................................... 38

    5.5. Frames ........................................................................................... 38

    5.5.1. Tipos de frames .......................................................................... 39

    5.5.2. Modos de visualizao ................................................................... 40

    5.5.3. Operaes sobre frames ................................................................ 41

    5.5.4. Rtulos, Comentrios e ncoras ....................................................... 44

    5.5.5. Onion skin ................................................................................. 44

    5.6. Smbolos ......................................................................................... 46

    5.6.1. Tipos de smbolos ........................................................................ 46

    5.6.2. Criao genrica de smbolos .......................................................... 48

    5.6.3. Graphics ................................................................................... 49

    5.6.4. Botes ..................................................................................... 49

    5.6.5. Clips de filme ............................................................................. 50

    5.6.6. Edio de smbolos ....................................................................... 51

    5.6.7. Duplicao de smbolos ................................................................. 51

    5.7. Biblioteca (libraries) ........................................................................... 52

    5.7.1. Painel Library ............................................................................. 52

    5.7.2. Redimensionar a janela ................................................................. 53

    5.7.3. Ordenar itens ............................................................................. 54

    5.7.4. Menu Options ............................................................................. 54

    5.7.5. Bibliotecas comuns common libraries) ............................................... 56

    5.7.6. Biblioteca de outros filmes ............................................................. 58

    5.7.7. Bibliotecas partilhadas (shared libraries) ............................................ 58

    5.7.8. Smbolos de outros Filmes .............................................................. 59

    5.8. Instncias ....................................................................................... 59

    5.8.1. Criao de instncias .................................................................... 60

    5.8.2. Propriedades das instncias ............................................................ 60

    5.8.3. Quebra de ligao das instncias ...................................................... 62

    5.9. Um painel com histria ....................................................................... 63

  • Animao 2D 3

    |

    6. Desenho de Objectos ................................................................................ 65

    6.1. Cor e transparncia ............................................................................ 65

    6.1.1. Painel Color Mixer ....................................................................... 66

    6.1.2. Gradientes ................................................................................ 68

    6.1.3. Paletas ..................................................................................... 69

    6.2. Personalizao das ferramentas de desenho ............................................... 70

    6.3. Ferramentas de desenho e pintura .......................................................... 70

    7. TCNICAS DE ANIMAO ............................................................................ 76

    7.1. Cenas ............................................................................................ 76

    7.2. Animao frames-by-frame .................................................................. 77

    7.3. Animao interpolada (tweening) ........................................................... 78

    7.3.1. Interpolao de formas (shape tweening) ............................................ 78

    7.4. Distribuir objectos pelas camadas ........................................................... 82

    7.5. Guias de movimento ........................................................................... 83

    7.5.1. Parte 3 - Concluso ...................................................................... 87

    Concluso ................................................................................................... 88

    Bibliografia ...................................................................................