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Desenho Tcnico Representao e cotagem de peas

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ndice1.Objectivos do mdulo _______________________________________________________________________ 3 2.Projeces _________________________________________________________________________________ 4

2.1.Conceito de projeco ................................................................................... 4 2.2.Projeces ortogonais .................................................................................... 4

2.2.1. Mtodos de representao de projeces ortogonais___________________________ 63.Perspectivas _______________________________________________________________________________ 8

3.1 Classificao das perspectivas .......................................................................... 8

3.1.2.Perspectiva isomtrica _______________________________________________________ 8 3.1.3.Perspectiva cavaleira _______________________________________________________ 11 3.1.4.Perspectiva dimtrica _______________________________________________________ 12 3.1.5.Perspectivas explodidas_____________________________________________________ 124.Corte e Seces ___________________________________________________________________________ 13

4.1 Tipos de cortes ........................................................................................... 15

4.1.1Hachuras____________________________________________________________________ 16 4.1.2.Linha de corte ______________________________________________________________ 165. Cotagem _________________________________________________________________________________ 17

5.1. Elementos na cotagem ................................................................................ 18

5.1.1 Linhas da cota ______________________________________________________________ 185.1.2 Posicionamento das cotas ........................................................................... 18

5.1.3 Cotas agrupadas ____________________________________________________________ 19 5.1.4. Grupos de cotas em dimenses paralelas ___________________________________ 19 5.1.5. Cotas de ngulos e de raios ________________________________________________ 20 5.1.6.Uso de eixos de simetria ____________________________________________________ 20 5.1.7 Cotagem a partir de linha de referncia ______________________________________ 20 5.1.8 Cotas de furos para encaixes ________________________________________________ 20 5.1.9.Exemplos ___________________________________________________________________ 21 6.Tolerncias ____________________________________________________________________ 246.1.Toleranciamento dimensional ........................................................................ 25 6.2. Estados de superfcie .................................................................................. 287.Bibliografia _______________________________________________________ Erro! Marcador no definido. Web Sites __________________________________________________________ Erro! Marcador no definido.

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1.Objectivos do mdulo

l Conhecer e diferenciar os tipos de projeco. l Diferenciar o mtodo de representao ortogonal europeu do mtodo americano, quer atravs de smbolos, quer atravs da anlise de vistas. l Escolher as vistas mais convenientes. l Representar peas, por projeco ortogonal, utilizando o mtodo europeu. l Utilizar os planos auxiliares de projeco na representao de faces oblquas. l Interpretar formas e simbologias correntes de desenho simplificado. l Diferenciar os diferentes tipos de perspectiva e relacion-los com a posio do objecto. l Interpretar a representao de planos inclinados e crculos em perspectivas isomtricas. l Interpretar a perspectiva ou projeco oblqua de qualquer objecto. l Definir o mtodo mais adequado representao do objecto. l Desenhar a perspectiva de uma pea partindo da sua representao em vistas mltiplas e projeces ortogonais. l Optar entre um corte e uma seco. l Decidir sobre a necessidade de recorrer a cortes ou seces para representar claramente uma pea em projeces ortogonais. l Efectuar, correctamente, a representao grfica de cortes e seces no respeito das normas de desenho aplicveis. l Efectuar planificao de slidos simples e sua interseco com diferentes planos previamente definidos. l Usar a cotagem para indicar a forma e localizao dos elementos de uma pea. l Cotar desenhos com representaes e aplicaes diversas tais como: vistas mltiplas desenhos de conjunto eperspectivas. l Seleccionar criteriosamente as cotas a inscrever no desenho, tendo em conta as funes da pea e as tecnologias ou processos de fabrico. l Aplicar as tcnicas da cotagem de acordo com as normas tcnicas, de modo a garantir a legibilidade, simplicidade e clareza do desenho. l Compreender a importncia do toleranciamento dimensional para o fabrico. l Usar o sistema ISO de tolerncias e ajustamentos e em cada situao, determinar o tipo de tolerncia mais adequado situao. l Interpretar e inscrever cotas toleranciadas nos desenhos. l Especificar o acabamento superficial das peas e indic-lo nos desenhos.

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2.Projeces 2.1.Conceito de projeco

2.2.Projeces ortogonaisPlano de projeco a superfcie onde se projecta modelo.

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Os planos de projeco podem ocupar vrias posies no espao. Plano vertical e plano horizontal se cortam perpendicularmente. Esses dois planos dividem o espao em quatro regies chamadas diedros. Cada diedro a regio limitada por dois semi-planos perpendiculares entre si.

Importante: O mtodo de representao de objectos em dois semi planos perpendiculares entre si, criado por Gaspar Monge, tambm conhecido como mtodo mongeano. Cada diedro a regio limitada por dois semiplanos perpendiculares entre si. A maioria dos pases adoptam a projeco ortogrfica no 1 diedro. Estados Unidos e Canad representam seus desenhos tcnicos no 3 diedro. A representao da projeco ortogrfica ser executada no 1 diedro, que normalizado pela ABNT. Ao interpretar um desenho tcnico procure identificar, de imediato, em que diedro ele est representado.

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2.2.1. Mtodos de representao de projeces ortogonais

EXEMPLO MTODO EUROPEU:

Identificao dos vrtices de um objecto

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Projeces Ortogonais sobre os planos de projeco que constituem o referencial

Planificao dos planos de projeco e representao do objecto

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3.PerspectivasPerspectiva consiste na representao plana de um objecto tridimensional, da maneira como visto pelo observador. Existem diferentes tipos de perspectiva. Veja como fica a representao de um cubo em trs tipos diferentes de perspectiva.

Comparando as trs formas de ideia menos deformada do objecto.

representao, nota-se que a perspectiva isomtrica que d a

A perspectiva isomtrica mantm as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objecto representado. Alm disso o traado da perspectiva isomtrica relativamente simples

3.1 Classificao das perspectivas 3.1.2.Perspectiva isomtricaO desenho da perspectiva isomtrica baseado num sistema de trs semi-rectas quitem o mesmo ponto de origem e formam entre si trs ngulos de 120. Essas semi-rectas, assim dispostas, recebem o nome de eixos isomtricos. Cada uma das semi-rectas um eixo isomtrico. Os eixos isomtricos podem ser representados em posies variadas, mas sempre formando, entre si, ngulos de 120. Importante: O traado de qualquer perspectiva isomtrica parte sempre dos eixos isomtricos.

Exerccio: Traado da perspectiva isomtrica do prisma rectangular Passos: 1 Esboar ou usar papel reticulado que formam entre si ngulos de 120.

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2 O traado ocorre em 5

fases que sero apresentadas separadamente.

Perspectiva Isomtrica elementos paralelosA forma do prisma com elementos paralelos deriva do prisma auxiliar. rectangular. Por isso, o traado

da perspectiva do prisma com elementos paralelos parte da perspectiva do prisma rectangular ou prisma

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Perspectiva Isomtrica elementos oblquosEsses elementos so oblquos porque tm linhas que no so paralelas aos eixos isomtricos.

Perspectiva Isomtrica com elementos diversosAlgumas peas mostram os exemplos abaixo. apresentam partes arredondadas, elementos arredondados ou furos, como

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3.1.3.Perspectiva cavaleiraA perspectiva cavaleira uma PROJEO CILINDRICA OBLQUA sobre um plano paralelo a uma das faces principais do objecto. A figura obtida por esta projeco no est conforme viso, mas inteligncia que temos dos objectos representados, e da a sua aceitao natural. O desenho em perspectiva cavaleira um auxiliar essencial na visualizao e resoluo de problemas de geometria no espao. Na figura abaixo pode-se compreender-se como se forma a perspectiva cavaleira de um cubo, representado pelas suas vistas (frente e planta). C" e C', quadrados sombreados a cinzento, so a vista de frente e a planta do cubo. O plano , de projeco, paralelo a duas faces do cubo, est tambm representado pelas suas vista de frente e planta. As setas d" e d' so as vistas do vector d que define a direco da projeco oblqua de que resulta a perspectiva cavaleira.

EXEMPLO: Desenha-se uma das faces no mesmo plano de trabalho e as outras duas obliquas ao plano em 30o, 45o ou 60o. necessrio minimizar a deformao que esta representao provoca no desenho. Esta reduo se aplica diretamente dimenso.

DFICE DE REDUO NGULO

2/3 30

1/2 45

1/3 60

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3.1.4.Perspectiva dimtrica1.9 Corte e seo A execuo do corte no Desenho Tcnico Mecnico, tem dois objetivos principais:

A perspectiva dimtrica tem a sua construo conduzida da mesma forma que na perspectiva isomtrica, com excepo da mudana de ngulo e escala em um dos eixos. Na perspectiva dimtrica a face da frente conserva a s