manual de poker

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O Emocionante Mundo do PokerDesde que Chris Moneymaker ganhou o Evento principal da World Series of Poker em 2003, o jogo cresceu massivamente em popularidade ao redor do mundo. A histria de como um jogador amador derrotou os maiores nomes do jogo para ganhar um prmio multi-milionrio em dlares atiou a imaginao de uma multido de novos jogadores, resultando num enorme aumento nos tamanhos dos campos dos torneios de poker ao vivo.

O assim chamado 'efeito Moneymaker' no perdeu sua fora hoje, especialmente na Europa e na Amrica do Norte. Torneios como o European Poker Tour (EPT) do PokerStars se tranformaram em grandes eventos, e continuam a atrair campos recordes e a gerar enormes totais de prmios, ocasionando o surgimento de novos milionrios durante o percurso.

Entretanto, foi o mundo do poker online que se tornou o verdadeiro impulso por detrs de todo esse crescimento do poker. O fato de que Moneymaker se classificou para o Evento Principal em 2003 atravs de um satlite de $39 foi suficiente para inspirar outros jogadores a comear a jogar online no PokerStars, e em muitos outros sites que foram inaugurados desde ento. Em apenas alguns anos, o poker online se transformou numa enorme indstria, ajudando o poker a se tornar um dos jogos mais jogados do mundo. Apenas em 2008, o PokerStars bateu inmeros recordes, incluindo o de 150.000 jogadores simultneos, 25 bilhes de mos disputadas e o maior torneio de poker da histria, com 35.000 participantes. Enquanto isso, eventos semanais como o PokerStars Sunday Million e o Sunday Warm-up continuaram atraindo milhares de jogadores todas as semanas, gerando totais de prmios massivos.

No difcil entender porque o poker se tornou to popular. A chance de transformar alguns dlares em milhes claramente o atrativo principal. Mas o que tambm separa o poker dos outros esportes e a idia de que jogadores de todos os nveis tm a chance de competir uns contra os outros. Um satlite online no PokerStars oferece a todos a oportunidade de tentar obter um grande prmio num grande evento - no importa se voc um novato no jogo ou um profissional experiente.

Tomemos o exemplo de Stefan Geim, jogador alemo ( direita). Ele se classificou para a Grande Final do EPT Monte Carlo atravs de um Freeroll IntelliPoker no PokerStars, que lhe deu a chance de jogar em um dos maiores eventos ao vivo do ano ao lado de estrelas do jogo, como Daniel Negreanu. Geim terminou em 20 lugar e voltou para a Alemanha com 46.000 em prmios em dinheiro. So histrias como essa que tornam o poker to emocionante, e elas so as razes pelas quais as pessoas sempre estaro sedentas por mais ao.

Regras do Texas Hold'emO Texas Hold'em a variante de poker mais popular do mundo. Quase todos os grandes torneios so jogados nessa variante. O jogo disputado no formato no-limit ou limit. Suas regras so realmente simples e fceis de aprender, mas dominar o Texas Hold'em pode levar anos. Este artigo pretende abordar as regras bsicas e o desenvolvimento do jogo.

Como Jogar Texas Hold'em

No Texas Hold'em utiliza-se um baralho padro de 52 cartas, e dele podem participar de 2 a 10 jogadores. Entretanto, antes que quaisquer cartas sejam distribudas, os jogadores precisam determinar quem ser o 'dealer' da prxima mo. Isso no necessariamente significa que o jogador dever distribuir as cartas (a distribuio feita automaticamente online, e por um dealer de casino no jogo ao vivo). O dealer identificado por uma marca conhecida como boto do dealer ou 'boto'. A posiao do dealer determina quais so os dois jogadores que devero colocar os 'blinds'. De forma que sempre haja dinheiro a ser ganho em cada pote, dois jogadores a cada mao tm que realizar apostas compulsrias, conhecidas como 'blinds' (porque esto sendo pagas apesar dos jogadores ainda no terem visto as cartas). Um jogador coloca o 'small blind', e o jogador sua esquerda coloca o 'big blind', que geralmente duas vezes o valor do 'small blind'. O dealer muda de posio a cada mo, o que significa que os jogadores revezam as posies de dealer, small blind e big blind.

Depois que os blinds so colocados, cada um dos jogadores recebem duas cartas viradas para baixo. Essas so conhecidas como cartas fechadas ('hole cards'), e s podem ser vistas e utilizadas pelo jogador que as recebeu. Ao todo, cinco cartas comunitrias so ento distribudas, e ficam disponveis para o uso de todos os jogadores. O objetivo fazer a melhor mo de cinco cartas dentre as sete disponveis.

As quatro rodadas de apostasPr-flop - a primeira rodada de apostasToda a ao que ocorre antes das trs primeiras cartas comunitrias (o 'flop') serem distribudas descrita como 'pr-flop'. Depois que cada jogador pde observar suas cartas fechadas, cada um deles age pela primeira vez.

O jogador sentado esquerda do big blind age primeiro, e dito que ele est 'under the gun'. Isso porque, de um ponto de vista de posicionamento, agir primeiro o coloca em desvantagem.

Cada jogador dispe das seguintes opes quando a sua vez de agir:

Desistir (Fold): Isto significa que voc nojoga mais na mo, e deixa suas cartas de lado. Voc no pleiteia mais o dinheiro do pote, mesmo que tenha pago um dos blinds.

Pagar (Call): Isto significa que voc desejajogar a mo igualando o tamanho da aposta atual. Observe que, aps o flop, voc tambm dever ter a opo de passar, caso no tenha havido apostas antes de voc.

Aumentar (Raise): Quer dizer que voc deseja aumentar o tamanho de sua aposta atual. Caso ningum antes devoc realize um aumento, voc mesmo pode realizar uma aposta.

apostas

O Flop - a

segunda rodada de

Aps a

primeira rodada de apostas estar completa, as trs primeiras cartas comunitrias so distribudas. A isso se chama 'flop'.

O Turn - a terceira rodada de apostasAps todas as apostas terem sido feitas na segunda rodada de apostas, a quarta carta comunitria distribuda. Isso conhecido como 'turn'. Outra rodada de apostas comea, iniciando pelo primeiro jogador esquerda do dealer ainda na mo.

O River - a quarta rodada de apostasAps a concluso de todas as apostas na terceira rodada de apostas, a quinta e ltima carta comunitria distribuda. Isso conhecido como o 'river'. Uma ltima rodada de apostas comea ento, iniciando-se novamente pelo primeiro jogador esquerda do boto.

A Abertura de Cartas (Showdown)Aps o trmino da ltima rodada de apostas, cada jogador deve formar a melhor mo de poker de cinco cartas possvel, a partir de uma combinao de suas duas cartas fechadas (hole cards) e as cinco cartas comunitrias. Nesse momento, todos os jogadores restantes devem mostrar suas mos, para que a melhor mo possa ser determinada. O jogador com a melhor mo no showdown ganha o pote.

Caso mais de um jogador possua a mesma mo vencedora, o pote ento dividido, o que fica ento conhecido como 'pote dividido' ('split pot'). Quando a mo atual est completa e antes que a mo seguinte possa comear, o boto do dealer move para a esquerda, e segue para o prximo jogador.

A diferena entre No-Limit e Fixed-Limit Hold'emO Hold'em pode ser jogado no-limit ou fixed-limit. Independentemente do limite de aposta que esteja sendo disputado, as regras e o desenvolvimento do jogo so os mesmos. A nica diferena a quantia de fichas que os jogadores podem apostar quando chega sua vez de agir.

No-Limit Texas Hold'emNo caso do No-limit Hold'em, os jogadores podem apostar todas as fichas que possuem a qualquer momento. Isso gera muita ao e emoo, o que explica a popularidade do jogo na televiso. isso tambm significa que um jogador pode lucrar muito num curto perodo de tempo. Por outro lado, tambm h um risco mais alto de perder dinheiro rapidamente, o que pode intimidar os iniciantes.

Algo importante a ser lembrado que em No-limit, um aumento deve corresponder ao mnimo de duas vezes o valor da ltima aposta realizada por um oponente. Exemplo: se um jogador aposta $5, o prximo jogador que deseja aumentar dever faz-lo com um mnimo de $10.

Fixed-Limit Texas Hold'emNo Fixed-limit, os jogadores s podem apostar um determinado valor a cada rodada. uma estrutura bastante adequada para iniciantes, e tambm significa que os jogadores vero muitos flops. Nas duas primeiras rodadas de apostas (pr-flop e ps-flop), os jogadores s podem apostar ou aumentar o valor do small bet. Nas duas ltimas rodadas de apostas (aps o turn e o river), os jogadores s podem apostar ou aumentar o valor de um big bet. Num jogo a dinheiro, o tamanho do big e small bet especificado no nome da mesa. Por exemplo, uma mesa chamada 'Fixed-Limit $1/$2' tem um small bet de $1, e um big bet de $2. Outro ponto a ser lembrado que h um mximo de trs aumentos a cada rodada.

Seja qual for o tipo de Hold'em que decidir jogar, voc ter de adaptar seu jogo de acordo com ele, j que cada uma das variantes possui uma abordagem estratgica diferente a ser considerada.

Classificao de MosNo poker, um jogador vence por obrigar seus oponentes a desistir de suas mos, ou por possuir a melhor mo no showdown. Uma classificao das mos de poker , portanto, necessria para determinar qual jogador possui a melhor mo.

No Texas Hold'em, os jogadores fazem a melhor mo utilizando suas duas cartas fechadas e as cinco cartas comunitrias. Uma mo de poker deve se constituir de cinco cartas. No importa se o jogador usa apenas uma de suas cartas fechadas, ambas, ou nenhuma delas. Se as cartas comunitrias, por exemplo, formarem um Royal Flush, ento, esta a mo do jogador, porque ele no pode formar uma mo melhor com suas cartas fechadas (um Royal Flush a melhor mo possvel no Texas Hold'em).

Quando se trata de descrever mos de poker, os smbolos a seguir so utilizados para as diferentes cartas. s rei dama valete dez

nove

etc.

Para todas as outras cartas menores, apenas nmeros so utilizados.

Alm

disso, os naipes individuais so exibidos como smbolos.

espadas paus copas ouros Se um jogador tem dois reis como cartas fechadas (o rei de ouros e o rei de paus), a representao correta seria . Se os naipes so desconhecidos, os dois reis so representados da seguinte forma .

Diferentemente de outros jogos de cartas conhecidos, os numerosos naipes (paus, espadas, copas e ouro) no possuem valor no poker. Consequentemente, no faz diferena se algum possui o s de paus ou o s de ouro, ao menos que ele possa fazer um flush (veja abaixo) com esta carta. Se os jogadores restantes possuem exatamente a mesma mo no showdown, porm de diferentes naipes, o pote dividido.

Classificao de MosClassificao das MosNo poker, as seguintes combinaes so possveis (carta alta tem o menor valor, e royal flush o valor mais alto):

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Carta alta (High card) Um par (One pair) Dois Pares (Two pair) Trinca (Set, trips or three of a kind) Sequncia (Straight) Flush Full house Quadra (Quads or four of a kind) Straight flush Royal flush

As mos detalhadasAo todo, h dez tipos de Mos de poker diferentes, que so descritas mais precisamente abaixo. Ao observar as vrias mos que voc pode fazer, importante ter em mente que uma mo de poker sempre se constitui de cinco cartas. No Texas Hold'em, voc ter sete cartas disponveis no final (duas cartas fechadas e cinco cartas comunitrias), mas apenas a melhor combinao de cinco cartas conta.

Carta Alta (High card)

Caso um jogador no possua combinao alguma, sequer um par ou melhor, a carta alta a decisiva durante o showdown.

s Carta AltaVoc tem & e a mesa :. Isso significa que voc no tem nada melhor do que como carta

alta . Se voc assume que seu oponente tem dele, voc ganha a mo.

na mo, sua carta alta o rei. J que seu s mais alto que o rei

Se as cartas altas so iguais, a segunda carta mais alta comparada. Se essas cartas tambm forem iguais, a terceira carta mais alta comparada, e assim por diante. Essas cartas so conhecidas como kicker.

s Carta Alta, Rei KickerO Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

Ambos jogadores tm "s carta alta". O Jogador 1 ganha, entretanto, porque possui um rei como segunda carta alta (kicker) e seu oponente possui 'apenas' uma dama.

Classificao de MosUm par (One pair)

Se conseguir formar uma mo com duas cartas do mesmo valor, voc tem um par.

Se suas cartas fechadas so

e

so distribudas, voc pode usar seu rei para criar um

par. Se seu oponente tambm tiver um par de reis, o kicker determina o vencedor. Outra possibilidade que j exista um par na mesa (por exemplo, ). Todos os jogadores ainda na mo agora tm esse par e agora depender

de se eles conseguiro formar um segundo par ou uma mo ainda melhor. Seno, o melhor kicker decide.

Par de Ases:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

Portanto, o Jogador 1 tem sete cartas ( possvel, que

) disponveis, para formar sua melhor mo - um par de ases. J o jogador 2 possui - um par de damas.

disponveis para formar uma mo. Sua melhor mo possvel Portanto, o Jogador 1 ganha.

Dois Pares (Two Pair)

Um jogador possui dois pares se consegue fazer uma mo contendo dois pares de carta do mesmo tipo.

Ases e Reis:Voc tem par de reis. novamente. A mesa - ento, voc tem dois pares. Um par de ases e um

Caso j exista um par na mesa, por exemplo apenas um par adicional; para fazer dois pares (aqui, sua melhor mo seria

, ento voc poder utiliz-lo, e precisar de ).

Reis e Damas:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

O Jogador 1 tem um par de reis e um par de damas, ganha portanto do Jogador 2, que possui um par de damas e um par de setes.

Classificao de MosTrinca (Three of a Kind - Set, Trips)

Para ter uma trinca, voc precisa de trs cartas do mesmo tipo

Um trinca pode ser distinguida em 'sets' e 'trips'.

Um jogador tem um set quando suas cartas fechadas contm um par e uma das cartas comunitrias do mesmo tipo. Se voc tem e a mesa , ento, voc tem um set com .

Trips quando j existe um par na mesa e uma de suas cartas fechadas do mesmo tipo, por exemplo mesa mesmo com full house. (sua mo , ento,

numa

). Um set prefervel aos trips, porque

com os trips voc tem o problema de que um de seus oponentes pode ter a mesma trinca, mas com um kicker melhor, ou

Exemplo:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

O Jogador 1 tem trs noves e um s, e dez de kicker, mas perde contra o jogador 2, que tem trs noves e um s, e rei para kicker.

Sequncia (Straight)

Uma sequncia consiste em 5 cartas consecutivas de diferentes naipes.

Sequncia de Dama Carta Alta:Voc tem e as cartas comunitrias so: Qx ). . Voc pode fazer uma sequncia at a dama (

Quando dois ou mais jogadores tm uma sequncia, o jogador com a carta mais alta vence. Uma sequncia de portanto, melhor que uma sequncia de a .

a

,

Ao formar uma sequncia, o s pode ser utilizado de duas formas diferentes. Ele pode ocupar a posio mais alta ou a mais baixa, ou seja, ele pode aparecer no final ( ) ou no incio ( ). Essa

sequncia especial que comea com um s tambm chamada de 'wheel', porque conecta a carta mais alta mais baixa. Uma sequncia intermediada pelo s (ex: ) no possvel.

Sequncia de Rei Carta Alta:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

o Jogador tem uma sequncia do nove ao rei ( sequncia do oito dama ( ).

) e derrota o Jogador 2, que possui apenas uma

Classificao de MosFlush

Um flush constitudo de cinco cartas no-consecutivas do mesmo naipe (ou ento voc teria um straight flush, que uma mo ainda melhor descrita abaixo). No importa qual o naipe, e a classificao das cartas s importante caso voc esteja concorrendo com outro flush.

Nut Flush:Suas cartas fechadas so . O flop vem - voc encontrou um flush no flop. Como voc tem um

flush at o s, voc tem o melhor flush possvel (conhecido como nut flush).

Caso dois jogadores tenham um flush, o jogador com a maior carta alta ganha. Caso ambos os jogadores tenha a mesma carta alta, a segunda carta alta ganha, e assim por diante.

Flush x Flush:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

O Jogador 1 tem um flush com o

, mas perde contra o Jogador 2, que tem flush com

.

Full house

Um full house consiste em trs cartas de um tipo e mais um par.

s Full de Reis:

Voc tem

. A mesa

. Isso lhe d um full house (

).

Caso muitos jogadores tenham um full house, a maior trinca determina o vencedor. Caso os jogadores tenham a mesma trinca, o par mais alto determina o vencedor.

No jargo do poker, um full house tambm conhecido como "boat".

s Full de Setes:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa vem

O Jogador 1 tem um full house, ases full de setes (um set de ases e um par de setes) e, poranto, vence o Jogador 2, que tem um full house, setes full de cincos (um trip de setes e um par de cincos).

Classificao de MosQuadra (Quads or Four of a Kind)

Quadra, tambm conhecido como quads ou four of a kind, consiste em quatro cartas do mesmo tipo e uma carta de outro tipo.

Se dois jogadores tm four of a kind, o que ocorre muito raramente, ento o four of a kind com a maior classificao de cartas vence.

Quadra de Ases:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

O Jogador 1 tem quatro dez e perde para os quatro ases do Jogador 2.

Quando dois jogadores tm o mesmo four of a kind (o que s ocorre se o four of a kind estiver na mesa), ento a quinta carta alta maior, o kicker, determina quem vence.

Straight flush

Um straight flush um straight em que todas as cinco cartas so do mesmo naipe.

Straight Flush de Dez Carta Alta:Se suas cartas fechadas so flush com para carta alta. e aparecem na mesa, ento, voc tem um straight

A regra anterior se aplica aqui: se dois jogadores tm um straight flush, o jogador com a maior carta alta vence.

Straight Flush at o Dez:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

.

O Jogador 2 tem um straight flush de

a

e derrota o Jogador 1, que tem um straight flush de

a

.

Classificao de MosRoyal flush

O sonho de todo jogador de poker fazer um royal flush a melhor, e a nica mo imbatvel no poker.

Um royal flush consiste numa sequncia do dez ao s com todas as cinco cartas do mesmo naipe. Um royal flush muito raro porque s h quatro dentre 2,6 milhes de mos possveis que podem formar um royal flush, a saber

nos naipes

,

,

e

Isso significa que voc raramente ver uma royal flush, e muitos jogadores tero que esperar anos para ver um.

Pote dividido (Split pot)Se dois ou mais jogadores possuem mos de mesmo valor, segundo os critrios descritos acima, o pote dividido.

Dois Pares Dama Kicker:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa vem

Ambos jogadores formam a seguinte mo: jogadores tem um flush. O mais alto que o

. O naipe no influencia, j que nenhum dos , mas isso no vem ao caso, porque apenas a mo de poker com as

cinco melhores cartas conta. Ento, o pote ser dividido.

Straight de Dama Alta:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa

.

Ambos jogadores tem um straight idntico. O par de ases no influencia, j que no contribui na formao da melhor mo de poker de cinco cartas possvel. Portanto, o pote ser dividido.

Potes divididos ocorrem com frequncia no Hold'em, porque cinco das sete cartas disponveis so idnticas para todos os jogadores. Se as duas ltimas cartas tambm tiverem a mesma classificao, ou no forem necessrias para formar a melhor mo possvel, ento o pote automaticamente dividido. Quando ambos os jogadores comeam com mos similares, por exemplo, contra , o resultado quase sempre um pote dividido (split pot).

Classificao de MosO kickerConforme mencionado em alguns dos exemplos anteriores, um kicker determina quem ganha um showdown caso dois jogadores tenham a mesma mo.

Uma mo constituda por cinco cartas, mas apenas um straight, flush, full house e royal flush usam todas as cino cartas. Entretanto, em mos nas quais nem todas cinco cartas so utilizadas para formar a mo, como no caso da trinca ou dois pares, as cartas restantes podem ser decisivas.

Isto melhor demosnstrado por uma mo carta alta (high card).

Dez Kicker:O Jogador 1 pode formar , e o Jogador 2, .

Ambos jogadores possuem

carta alta. J que a carta alta a mesma, a segunda carta alta determina o vencedor. Mas

como ambos jogadores possuem a mesma segunda maior carta alta, a terceira maior carta alta determina o vencedor. Aqui, o Jogador 2 tem saber, , ao passo que o Jogador 1 tem apenas um kicker. . O Jogador 2 vence, porque tem o melhor kicker, a

carta alta e

Rei Kicker:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

A mesa mostra

.

Ambos jogadores possuem trips, isto , trs damas. Ambos jogadores podem usar o s na mesa como quarta carta, o que significa que a quinta carta determina o vencedor. Aqui o rei do Jogador 1 determinante, ao passo que o Jogador 2 tem apenas um valete.

O Jogador 1 ganha porque tem um kicker melhor.

Dama Kicker:O Jogador 1 tem

O Jogador 2 tem

e

so distribudos.

Ambos jogadores possuem dois pares como melhor mo, ou seja, os dois pares da mesa. Mas o Jogador 1 pode substituir o dois da mesa com sua dama, ao passo que seu oponente s pode substitu-lo com um valete. O jogador 1 ganha porque tem um kicker melhor (a dama).

Ento, quando se fala em kicker, refere-se a uma carta que no parte chave numa mo, mas que no final das contas define a mo.

Conhecer as classificaes de mos do poker absolutamente um pr-requisito para jogar o jogo. Por esta razo, voc precisa sab-las de cor. Se leu este artigo cuidadosamente, voc no dever ter nenhum problema em determinar qual a melhor mo.

Praticando Poker GratuitamentePraticar com Dinheiro Fictcio uma maneira fantstica de treinar suas habilidades, sem ter que arriscar dinheiro de verdade. Isto porque, em vez de jogar a dinheiro, voc disputar fichas virtuais sem valor real. Voc pode comear jogando Dinheiro Fictcio assim que tiver criado uma conta PokerStars gratuita, e poder encontrar as mesas dessa categoria na aba 'Dinheiro Fictcio' do lobby PokerStars. Ento, voc ter as seguintes opes:

Todas Fixed-limit No-limit Pot-limitA lista de mesas disponveis ser atualizada no momento em que voc clicar em cada uma das diferentes opes, e basta clicar no nome de uma mesa especfica para abri-la. Caso haja um lugar disponvel, voc poder ocup-lo clicando em 'Lugar Livre'. Mesas de Dinheiro Fictcio funcionam exatamente como as de Dinheiro Real, exceto pelo fato de que no h Dinheiro Real na disputa.

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Algo importante a ser lembrado a respeito do Dinheiro Fictcio que, porque no h dinheiro em jogo, alguns jogadores tendem a jogar sem muito critrio, o que pode afetar a curva de aprendizado de qualquer pessoa que esteja tentando levar o jogo a srio e aprimorar suas habilidades. Por exemplo, muitos jogadores de Dinheiro Fictcio apostam e pagam com quaisquer duas cartas que forem, o que torna difcil preparar-lhes um blefe. Ento, bom assegurar-se de ter uma boa mo na abertura de cartas (showdown).

Por conta disso, muitas das consideraes estratgicas que ensinamos no Intellipoker podem no ser eficientes numa mesa de Dinheiro Fictcio. Portanto, caso esteja lendo nossos artigos e j tenha uma boa noo de como jogar, voc provavelmente se beneficiar mais do jogo em mesas de Dinheiro Real micro-valores, do que numa mesa de Dinheiro Fictcio. O Dinheiro Fictcio , entretanto, ideal para quem realmente iniciante e deseja aprimorar suas habilidades no jogo.

Estilo e Posio no JogoA estratgia bsica do Texas Hold'em jogar um poker ao mesmo tempo conservador e agressivo (tight-aggressive). Ser conservador significa jogar mos fortes e desistir de mos fracas. Um jogador agressivo ir apostar e aumentar, e raramente pagar. Algum que joga de forma conservadora e agressiva espera por situaes lucrativas e toma vantagem delas. Alm desta estratgia bsica de poker, tambm importante recolher informaes sobre o jogo de seus oponentes para facilitar a tomada de deciso.

Jogo conservador (tight)Existem 169 mos iniciais diferentes no Texas Hold'em, e a maior parte dos ganhos vm com poucas delas, acima de tudo, de pares altos como (ex. , e . Mos que consistem em duas cartas altas do mesmo naipe

) tambm trazem freqentemente lucros significativos. Entretanto, voc s as ter em mos raramente. Com , ou mos imprestveis como . Se voc tem uma

muito mais freqncia, voc ter mos fracas como

mo inicial fraca e seu oponente tem uma mo forte, voc j apresenta uma grande desvantagem desde o incio. Mesmo jogadores profissionais de poker no conseguem lucrar a longo prazo nessas situaes. Portanto, importante desistir antes do flop na ausncia uma mo inicial forte.

Este estilo de jogo chamado de conservador. Nele, voc se comporta de forma muito seletiva e s disputa as mos nas quais acredita que pode ter vantagem. Numa mesa com nove jogadores, voc deve disputar apenas de 15 a 20% das mos que receber. Isto significa que voc deve desistir antes do flop em quatro de cada cinco casos. Alguns oponentes no seguiro esta recomendao e disputaro quase todas mos. Este estilo de jogo chamado 'estilo solto' (loose).

Jogo agressivo (aggressive)Agressividade uma coisa boa no poker. Tem um significado totalmente diferente do que recebe em outras reas da vida. Isto significa apostar e aumentar freqentemente, pagando apenas em casos raros. Apostando e aumentando, voc pode influenciar o jogo a seu favor. Este o porqu de todos os jogadores de sucesso cultivarem esse estilo agressivo. muito importante apostar de forma condizente quando estiver na liderana. Se seus oponentes pagarem, mais dinheiro vai para o pote. E isso exatamente o que voc quer, pois o favorito a vencer a mo. Se todos os oponentes passarem, isto tambm um resultado favorvel, j que voc ter evitado o risco de perder a mo. Por outro lado, se passar apenas, o pote ficar pequeno e voc oferecer ao seu oponente a chance de melhorar a mo dele.

Exemplo:Voc tem , e seu oponente tem , o flop apresenta e $10 j esto no pote. Voc tem aparecer no

um par mais alto e, portanto, a melhor mo. Seu oponente tem uma mo fraca, mas faria uma seqncia se turn. Vamos comparar esses trs resultados possveis:

1. 2.

Se apostar $5 e nosso oponente desistir, voc certamente ganhar $10. Se apostar $5 e seu oponente pagar, o pote ficar maior. Considerando que voc provavelmente vencer, isto ainda melhor do que forar seu oponente a desistir.

3.

Se voc no apostar, seu oponente provavelmente passar e, ento, ele ter a chance de conseguir precisar investir dinheiro algum.

sem

Portanto, melhor apostar, no importando se o adversrio pagar. Nessa situao, passar seria um erro.

Alguns jogadores no apostam se possuem uma boa mo, porque no querem que seus oponentes desistam. Isto chamado 'slow play' (jogo lento). Entretanto, o slow play freqentemente um erro, j que quase sempre melhor forar o oponente a desistir do que dar a ele a chance de vencer a mo sem investir nada. Caso possua tem uma mo muito fraca, e aposte esperando que todos os seus oponentes desistam, voc est blefando. A opo do blefe faz do poker um jogo muito emocionante. Entretanto, iniciantes devem simplesmente ter cuidado e blefar em poucas ocasies. Na maioria dos casos, voc deve simplesmente desistir de mos fracas. Em vez de blefar, espere por boas mos e aposte nelas.

Estilo e Posio no JogoPosio e InformaoSe o poker fosse jogado com cartas abertas, no seria nem um pouco divertido. Todo mundo poderia ver quem tem a melhor mo e jogar perfeitamente. Na realidade, voc no pode ver as cartas recebidas pelos seus oponentes e, portanto, o jogo muito mais interessante. correto afirmar que quanto mais voc souber sobre as cartas de seus oponentes, melhor poder jogar. Voc nunca ser capaz de definir com certeza as cartas de seu oponente, mas a cada ao dele, possvel adquirir mais informao. Se algum aposta ou aumenta, parece que tem uma boa mo. Se algum paga, suas cartas no devem ser to ms, e se o oponente desistir, voc no deve se preocupar mais com ele. Se voc tem uma boa posio na mesa, o que seria idealmente o boto, o ltimo a agir (o significado do termo 'posio' explicado no Glossrio). Isto lhe d a oportunidade de observar as aes dos oponentes e tomar decises melhores.

Exemplo:Voc est no boto, tendo em mos observar dois cenrios possveis: . Esta uma boa mo inicial, mas no chega a ser excelente. Nessa posio

favorvel, voc pode observar o que os jogadores sua frente fazem e pode ajustar o seu jogo de acordo com isso. Vamos

1. 2.

Todos os seus oponentes desistem. Isto significa que existem apenas dois jogadores com os quais devemos nos preocupar (os dois blinds). Voc provavelmente tem a melhor mo e deve, portanto, aumentar. Um jogador em early position (posio anterior) aumenta e todos os oponentes desistem. Voc est provavelmente atrs dele. Geralmente, um jogador em early position s aumenta se possuir uma mo muito forte, normalmente um par alto ou pequena e voc deve, portanto, desistir. . Sua chance de vencer com uma mo inicial to forte muito

Nesse caso, as informaes adicionais que recebeu permitiram que voc tomasse a melhor deciso. Se estivesse em early position, voc no teria tanta informao para ajud-lo. Cenrios similares acontecem no flop. Esta a causa de voc jogar mais mos, e lucrar mais, a partir de uma boa posio na mesa do que numa m posio.

ConclusoOs novatos no poker normalmente jogam de maneira oposta s estratgias apresentadas nesse artigo. Eles jogam quase todas as mos (estilo solto), geralmente pagam em vez de aumentar ou desistir (estilo passivo), no consideram a posio e no tomam vantagem das informaes disponveis. Na prtica -- especialmente no incio -- nem sempre fcil jogar de forma conservadora-agressiva. Mas valer a pena a longo prazo e lhe dar grande vantagem sobre os oponentes que jogam no estilo solto e/ou passivo. O prximo artigo explicar como distinguir boas mos de mos ruins e como jogar com elas antes do flop.

Mos Iniciais

No Texas Hold'em, voc comea com duas de um total de sete cartas, e essas duas primeiras cartas, ou cartas fechadas, so de importncia vital quando a mo termina. Ao considerar a estratgia bsica do poker, a fora de sua mo inicial crucial. Uma mo inicial forte vence uma mo fraca em trs a cada quatro casos, ou at mais. A razo para isto que as cinco cartas subseqentes podero ser usadas por todos os jogadores. Se, por exemplo, um jogador comea com oponente tem trouxer , este ltimo precisar conseguir um e seu

e fazer uma seqncia ou um flush para vencer. Se o flop

, ambos tero um par de ases e as mos pareceriam ter a mesma fora. Mas o jogador com

ganhar em 90% das vezes. Para ter a melhor das mos sempre que possvel, voc deve jogar apenas com as boas mos iniciais -- que nada mais do que empregar uma estratgia conservadora (tight). Alm disso, importante disput-las de forma consistente e agressiva. Este artigo explica a diferena entre mos iniciais boas e ms.

Pocket pairsSe suas cartas fechadas formam um par, voc tem uma mo inicial boa, ou mesmo excelente. Obviamente, a qualidade de sua mo depende da qualidade do par. Geralmente, existem duas maneiras de vencer uma mo quando as cartas forem reveladas:

1.

Ter uma mo inicial melhor que seu oponente, e nenhum dos dois melhorarem suas mos.

2.

A mesa trazer uma terceira carta de mesmo valor dando a voc uma trinca. Exemplo: temos em mos e no flop vm .

Voc tambm pode fazer uma seqncia ou um flush, mas isso raramente acontece quando voc tem um pocket pair como mo inicial. A probabilidade de vencer a mo sem melhorar a sua prpria depende muito do valor do seu pocket pair. Se voc tem , que a melhor mo inicial no Texas Hold'em, seu oponente precisar formar pelo menos dois pares para derrublo. Mesmo que as outras cartas no o ajudem, voc tem uma boa chance de vencer. Pelo contrrio, se voc tiver um pocket pair baixo como , com freqncia perder para um par mdio ou alto. Entretanto, se formar uma trinca (tambm

conhecido como 'set'), voc ter uma mo muito forte que ganhar o pote na maioria dos casos. claro que dois jogadores podem formar uma trinca na mesma mo, mas isso acontece muito raramente.

Cartas que no formam paresNa maior parte dos casos, sua mo inicial no formar um par, o que torna mais difcil determinar a fora de sua mo. A fora de sua mo inicial depende das respostas s trs questes seguintes:

1.

Qual o valor das minhas cartas?

Esta a pergunta mais importante. A vantagem de ter cartas altas que voc tem muito mais chance de vencer se formar um par. Se voc tiver , seu oponente tiver e ambos formarem um par, ento, voc definitivamente

vencer. Tambm h uma boa chance de ningum conseguir nada e voc vencer com a carta mais alta (um s mais alto derrota uma dama mais alta). definitivamente melhor ter duas cartas altas porque, voc no apenas ter um par alto, mas um bom kicker tambm, o que pode freqentemente decidir a mo. Se voc tem uma carta alta e outra baixa, ex. tomar cuidado. , melhor

2.

Minhas cartas so do mesmo naipe?

Se voc comea com duas cartas do mesmo naipe, a chance de formar um flush significativamente maior. Alm disso, um flush formado com suas duas cartas fechadas muito mais forte. Se voc tiver , voc provavelmente ter a melhor mo. Entretanto, se voc tiver e a mesa apresenta e a mesa trouxer

, voc freqentemente estar atrs, j que qualquer carta de espadas mais alta que 8 o derrotar.

3.

Minhas cartas possuem valores similares?

Este um fator decisivo ao tentar formar uma seqncia. Quanto mais prximo o valor de suas cartas fechadas, mais chances voc tem de formar uma seqncia , ex. . Quanto maior a distncia entre elas, menor a probabilidade de formar , no mais possvel formar uma sequncia usando (ou e os outros dois naipes). Cartas considerada a pior mo inicial no Texas

uma seqncia. Com uma distncia de quatro cartas, ex. ambas as cartas. A melhor mo inicial sem ser o par , portanto,

baixas e desconectadas, de naipe diferentes so particularmente fracas.

Hold'em, porque so duas cartas baixas que no podem formar nem seqncia e nem flush.

Grupos de mos iniciaisNesta seo, dividiremos as mos iniciais em quatro grupos e explicaremos como essas mos devem ser jogadas.

Grupo 1: Mos-Monstro

,

,

Estas so as melhores mos iniciais no Texas Hold'em. Elas devem ser sempre disputadas mesmo a partir de early position, mid position ou contra um aumento dos oponentes. vantajoso jogar essas mos com agressividade, ento, voc deve definitivamente aumentar a aposta quando tiver uma momonstro.

Grupo 2: Mos Muito Fortes

, ,

,

Estas so todas mos muito fortes, mas consideravelmente menos valiosas que as mos do Grupo 1. Voc deve disputar a mo e aumentar com elas na maioria dos casos. Entretanto, se houver um aumento e um reraise (novo aumento) antes de voc, ser necessrio tomar cuidado, e normalmente desistir. O jogador que aumentou e o que realizou o reraise poderiam ter facilmente uma mo do Grupo 1, o que claramente derrotaria voc.

Grupo 3: Mos Especulativas

Qualquer par de incluindo um

a

,

com um kicker de

a

ou mo com duas cartas do mesmo naipe (ex. , ou

, quaisquer cartas do mesmo naipe iguais ou superiores a

), duas cartas do mesmo naipe com um intervalo mximo de duas cartas (

ou

).

Todas estas mos tm um certo valor, mas no so to fortes. Em early position, voc deve desistir delas. Por outro lado, em late position voc geralmente deve aumentar, principalmente quando todos os jogadores anteriores desistiram.

Grupo 4: Mos FracasTodas as mos que no pertencerem a um desses trs grupos acima ficam nessa categoria. Voc no deve disputar com elas e certamente deve desistir.

ConclusoA primeira deciso em cada mo se voc deseja disput-la com sua mo inicial ou desistir dela. Uma boa e slida estratgia para esta primeira deciso a base para jogar de forma bem-sucedida no poker. Se voc puser em prtica as dicas deste artigo e continuar a jogar de forma conservadora e agressiva depois do flop, voc ter uma boa chance de vencer.

Odds e OutsSe voc tem uma mo que est provavelmente atrs das outras, mas tem o potencial de ganhar, necessrio decidir se vai desistir ou continuar a jogar. Este artigo explica os clculos necessrios para realizar as decises corretas. Primeiro, voc precisa identificar as cartas que podem melhorar sua mo (outs), antes de calcular as probabilidades (odds) de ganhar. Finalmente, voc deve calcular suas odds de ganhar levando em considerao o tamanho do pote, o que o ajudar a tomar decises matematicamente corretas.

OutsOuts so cartas restantes no deck que melhoram sua mo, contribuindo para que ela ganhe o pote na abertura de cartas (showdown).

Vejamos alguns exemplos:Voc tem . O flop : . Ento, se outra

carta de copas aparecer no turn ou no river, voc faz o flush. A menos que outro jogador tenha um full house ou algo melhor, voc ganhar a mo. No h nenhum par na mesa, ento, nenhum de seus oponentes poder ter feito um full house.

H 13 cartas de cada naipe no deck. Voc tem duas delas consigo, e outras duas esto na mesa. Quatro das 13 cartas de copas j foram, portanto, distribudas, o que significa que ainda restam nove delas no deck. Neste caso, essas nove cartas so seus outs.

Segue-se aqui outro exemplo:Voc tem e o flop mostra . Neste momento, qualquer s ou nove completar sua seqncia. H

quatro ses e quatro noves no deck, ento, voc possui um total de oito outs.

Caso uma carta esteja faltando para completar uma seqncia, voc possui quatro outs (por ex.: cartas fechadas: flop: , outs: ).

,

Vejamos mais alguns exemplos:

Voc tem

, e a mesa

. Uma das quatro damas no deck lhe dar uma seqncia. Se seu , ento, voc ter outs adicionais j que qualquer rei ou valete

oponente possui um pocket pair mdio, por exemplo,

lhe daria um par mais alto. Neste caso, o nmero de seus outs aumentaria para dez (as quatro damas, trs reis e trs valetes).

Se voc fizer dois pares (por exemplo, com podero completar um full house (uma trinca e um par):

numa mesa e .

, ainda haver quatro cartas que

Se voc fizer uma trinca (set) com

numa mesa

e tema que seu oponente possua um flush, h

sete cartas que lhe daro um full house ou melhor (ou seja, um sete, trs dois restantes e trs valetes restantes). Caso no encontre nenhum de seus outs no turn, ento, voc ter trs outs adicionais e dez no river.

Segue-se aqui outro exemplo:Voc tem e a mesa . Voc possui um draw (sua mo est incompleta, mas poderia se tornar

uma mo forte e lucrativa com cartas comunitrias favorveis), a saber, uma pedida de seqncia com duas pontas, assim como um flush draw. Isso significa que voc conta com nove outs para fazer o flush e oito outs para fazer a seqncia. Contudo, voc deve levar em considerao que duas cartas so contadas duas vezes (neste caso, o subtrados. Ao todo, voc tem 9 + 6, em vez de 9 + 8, e, portanto, 15 outs. eo ), que devem ser

Odds e OutsOuts OcultosObservemos os outs ocultos, que so difceis de notar por no melhorar sua mo diretamente, mas reduzem o valor da mo de seu oponente.

Exemplo:Seu oponente tem , e voc, . A mesa . No apenas um dos dois ses

restantes o ajudar, bem como qualquer um dos trs reis ou trs dez. Ento, voc tem oito outs, e seis deles so ocultos. Por que isso ocorre? A mesa faria par se outro rei ou dez aparecesse, o que significa que voc teria dois pares com nossos ses pocket, que seria mais alto que os dois pares de nossos oponentes.

Segue-se aqui outro exemplo:Voc tem e seu oponente tem . A mesa . No apenas esses trs reis e trs

ses lhe dariam um par mais alto, qualquer seis ou cinco tambm ajudaria. Isto porque com um seis ou cinco, a mesa conteria dois pares que so ambos mais altos do que os trs pocket de seu oponente, o que significa que a quinta carta, o kicker, decidiria o desfecho da mo. Seu s o melhor kicker possvel, assim, voc possui 12 outs, seis deles ocultos.

Mas o que aconteceria se voc e seu oponente estivessem ambos num draw? Como isto influenciaria seus outs?

Outs DescontadosJogadores avanados no calculam seus outs simplesmente -- eles se perguntam qual mo possui seu oponente, e se uma das cartas pela qual esperam poderia dar ao outro jogador, tambm num draw, uma mo ainda melhor.

Vejamos o exemplo do straight draw novamente:

Voc tem

e o flop . Voc

calculou oito outs at ento (quatro ases e quatro noves).

Como seus outs mudaro se um de seus oponentes tiverem duas cartas de copas na mo, por exemplo, , e est

portanto pedindo um flush? Ento, dois de seus outs, isto , e , dariam ao seu

oponente uma mo melhor mesmo que voc formasse sua seqncia. Neste caso, voc tem que descontar ambas as cartas de seus outs. Conseqentemente, voc teria apenas seis outs, o que reduziria significantemente as suas chances de ganhar a mo.

Em geral, voc deveria adotar uma abordagem pessimista quando se trata de descontar outs, isto , melhor descontar outs de mais do que de menos!

Odds e OutsOdds e ProbabilidadesPara calcular a probabilidade de melhorar a sua mo utilizando seus outs, h duas regras muito simples.

A probabilidade de fazer um draw na prxima carta :[o nmero de outs] x 2

A probabilidade de fazer um draw no turn e/ou river :[o nmero de outs] x 4

Exemplo I:Voc tem um flush draw no turn (nove outs). A probabilidade de fazer o draw [o nmero de outs] x 2 = [probabilidade de ganho em porcentagem]. Logo:

9 x 2 = 18 %

Exemplo II:Voc tem um gutshot straight draw (quatro outs) no flop e deseja saber a probabilidade de fazer uma seqncia em que faltam duas cartas. A regra bsica : [o nmero de outs] x 4 = [probabilidade de ganho em percentagem]. Logo:

4 x 4 = 16 %

Calculando OddsProbabilidades podem ser exibidas como razes ou odds, o que muito til ao jogar poker.

Odds descrevem a razo entre a probabilidade de ganhar e perder. A probabilidade de ganhar calculada como antes, ento, a probabilidade de perda , portanto:[Probabilidade de Perda] = 100 % [Probabilidade de Ganho]

O pargrafo a seguir explica atravs de exemplos como calcular odds, e apresenta tambm uma tabela de odds para que voc se familiarize com elas. mais prtico memorizar as odds mais importantes, em vez de voltar a calcul-las sempre que necessrio.

Exemplos de Clculos de Odds

Exemplo I:Voc tem ( numa mesa . Voc tem par mdio e assume que seu oponente tem par superior

). Ento, voc tem cinco outs trs ses e dois oitos. A probabilidade de melhorar a sua mo de 10 % (5 Outs x

2). A probabilidade de que sua mo no melhore , portanto: 100 % 10 % = 90 %.

As odds so agora [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho]

Em nmeros: 90 % / 10 %. Simplificando (ao dividir ambos por 10), o resultado das odds 9:1.

Exemplo II:Voc tem numa mesa . Voc assume que seu oponente possui par superior (

). Ento, temos dez outs (trs reis e trs damas para par mais alto e quatro valetes para fazer uma seqncia). Assim, sua chance de ganhar de 20 % (10 Outs x 2). A probabilidade de que sua mo no melhore calculada conforme a seguir:

100 % 20 % = 80 %.

As odds so, portanto, [Probabilidade de Perda] / [Probabilidade de Ganho], 80 % / 20 %, o que pode ser simplificado para odds de 4:1.

Odds e OutsTabela de OddsAs odds de especial importncia, ou que aparecem com freqncia, esto destacadas, e voc deve tentar memorizar os valores em destaque.

Odds do PotePara decidir se deve desistir ou continuar a jogar, voc deve calcular as odds conforme descrito acima ('Odds Flop to Turn') e compar-las com as odds do pote. Odds do pote so a razo entre o tamanho do pote e a aposta com a qual voc se depara. O tamanho do pote corresponde s fichas que j esto no pote, assim como todas as apostas realizadas na atual rodada de apostas. Se as odds do pote so mais altas que as odds de sua vitria, voc deve pagar (ou, em casos excepcionais, aumentar). Se as odds do pote so mais baixas que as odds de sua vitria, voc deve desistir.

Exemplo I:Voc tem o nut flush draw (nove outs) no flop e o pote $4. Seu oponente aposta $1. Ento, h $5 no pote ($4 + $1) e $1 para pagar. Assim, as odds do pote so 5:1. De acordo com a tabela acima, suas odds so 4:1. Voc deve, portanto, pagar.

Exemplo II:Voc tem um gutshot straight draw (quatro outs) no flop e h $25 no pote. Seu oponente aposta $5. Agora, h $30 no pote ($25 + $5 da aposta de seu oponente) e pagar custa $5. As odds do pote so, portanto, 30 para 5 (o que pode ser simplificado dividindo-se por 5) ou 6:1. Entretanto, de acordo com a tabela, as odds de ganhar a mo so 10:1. Voc no tem as odds certas do pote e deve desistir.

Como Jogar Contra um All-inSe voc se depara com uma aposta all-in no flop, poder realizar os mesmos clculos descritos acima, mas ter de observar a coluna 'Odds Flop to River'. Se seu oponente for all-in, voc tem a vantagem que nenhuma aposta ser mais possvel. Se pagar, voc no apenas poder ver o turn, mas tambm o river, sem ter que arriscar mais fichas.

Exemplo:Voc tem uma pedida de seqncia com duas pontas (oito outs) no flop. H $50 no pote e seu oponente entra all-in por $25. Logo, voc tem odds de pote de 75 para 25 ($50 mais $25 da aposta de seu oponente, e $25 para pagar). Simplificando, as

odds do pote so 3:1. Se pagar, voc poder ver o turn e o river, e de acordo com a coluna 'Odds Flop to River' na tabela de odds, as odds de vitria da mo so 2:1. J que as odds do pote so mais altas, voc deve pagar.

ConclusoComear a calcular odds, outs e probabilidades um pouco difcil e consome tempo. Mas definitivamente vale a pena perseverar. Se voc continuamente faz draws sem as odds corretas, acabar perdendo dinheiro na longa corrida. Sempre haver jogadores que no se importam com as odds e pagam demais. Por vezes, esses jogadores tero sorte e ganharo o pote, mas na maioria das vezes eles perdero e pagaro por isso. Por outro lado, voc pode estar desistindo de draws em situaes nas quais as odds so favorveis. Esse um erro menos comum, e tambm leva a uma desvantagem considervel caso voc o faa com freqncia. Se empregar as estratgias deste artigo de maneira adequada, voc poder evitar erros e ganhar vantagens sobre seus oponentes.

Varincia e Bad BeatsMuitas pessoas acreditam que o poker um jogo de sorte, mas, na realidade, ele um jogo de habilidade, e, a longo prazo, o desenvolvimento de um jogo correto levar ao sucesso em todas as situaes. Dito de maneira simples, se jogar um poker melhor do que seus oponentes, voc ganhar a longo prazo. A curto prazo, entretanto, a sorte pode desempenhar um papel maior, algo sobre o que voc detm um controle muito pequeno. Mesmo que esteja jogando corretamente e fazendo todas as jogadas certas, ainda assim poder perder caso seja atingido por uma mar de m sorte. O segredo aprender como lidar com situaes como essas, e certificar-se de que elas no tenham um efeito negativo sobre seu jogo.

O 'Bad Beat'Muitos jogadores inexperientes podem queixar-se de ter passado por um 'bad beat', quando, na realidade, podem ter sido simplesmente derrotados por uma mo que era apenas secundariamente mais fraca que a deles. Um bad beat genuno ocorre quando voc tem uma mo que claramente a favorita e d aos seus oponentes pouqussimas chances de se recuperar, mas ainda assim eles acabam encontrando as cartas de que precisam.

Aqui est um tpico exemplo de bad beat:

O jogador A tem

, o jogador B est segurando .

. Ambos jogadores foram all-in num flop Nesse momento, o jogador A favorito com 98% de chances de

ganhar a mo. O jogador B precisa que as prximas duas cartas sejam um dez e uma dama (para fazer uma seqncia), dois reis para um full house, ou os dois valetes restantes para dividir o pote. O turn veio , e o river traz de fato outro rei, o que significa que o Jogador B vence a mo com um full house.

Entretanto, freqentemente o que um jogador acredita ser um bad beat deve-se na realidade a uma falta de conhecimento dos odds das mos individuais que eles tm certeza que deveriam ter ganho o pote.

Considere este exemplo:Um torneio se encontra em seus ltimos estgios. O Jogador A est no big blind segurando boto e decide entrar all-in com . O Jogador B est no

pelas ltimas poucas fichas, depois que todos os outros desistiram antes dele.

Considerando-se que o Jogador A tem uma mo muito forte, ele paga. A mesa exibe B ganha a mo com um par de setes.

e o Jogador

O Jogador B teve mesmo sorte? Foi um bad beat para o Jogador A? Analisemos as probabilidades. antes do flop, mas por apenas 60% contra 40%. Logo,

favorito contra

perde em quatro de dez casos, se nos

basearmos puramente em estratgia matemtica. O que significa, portanto, que NO se trata de um bad beat.

interessante notar que os jogadores freqentemente se lembram mais de bad beats do que das situaes em que a sorte esteve ao seu lado. H tambm um engano comum em acreditar que existem mais bad beats online do que em jogos ao vivo, mas no verdade. Estatisticamente falando, ambos ocorrem com a mesma freqncia, quer voc jogue online ou num casino. Mas porque voc consegue jogar mais mos por hora online, a probabilidade de que os jogadores experimentem o que identificam como bad beats aumentar inevitavelmente.

A forma de superar o bad beat lembrar-se de que vai ganhar dinheiro de seu oponente a longo prazo caso ele continue a fazer jogadas ruins. Em vez de ficar irritado, explore suas fraquezas para se beneficiar ao mximo. As leis da probabilidade e da matemtica determinam que o jogador que continua arriscando todas suas fichas com a pior mo perder a longo prazo, o que na realidade faz dele o tipo de jogador que voc deseja em sua mesa. por esta razo que o autor de poker de estratgia Matthew Hilger afirmou "Bad beats so amigos de um bom jogador de poker." (2004).

Varincia e Bad BeatsDownswingsUm downswing descreve uma baixa de energia no seu jogo quando voc sofre perdas apesar de estar jogando corretamente. Dito de maneira simples, as cartas no esto ao seu favor. Em momentos como este, essencial observar o que se segue:

1. Ateno para o tiltSe voc joga corretamente e ainda assim perde por um longo perodo de tempo, isso pode facilmente ocasionar o que chamado de 'tilt' - um estado emocional que lhe torna impossvel jogar o seu melhor poker, levando a mais perdas causadas por jogadas que voc sabe estarem incorretas. Na maioria dos casos, o tilt ocasionado por um bad beat ou por um downswing. Voc deve evitar entrar em tilt a todo custo, j que no estar apto a tomar decises corretas nesse estado. Caso se sinta dessa forma, voc dever se afastar da mesa e tomar um pouco de ar, para que possa proteger sua conta bancria e recuperar seu estado mental.

2. Mantenha-se fiel a uma slida gesto de bankrollUma gesto slida de bankroll vital durante um downswing, j que existe um risco de perder a sua conta por completo. Por esta razo, recomendvel que voc reduza seu limite ou dispute menos mesas e mos, evitando perdas ainda maiores.

3. Evite realizar mudanas irracionais no seu jogoUm downswing tambm poder faz-lo duvidar de seu jogo, o que resultar na alterao de seu estilo habitual. Isso pode ser ainda mais danoso e deve ser evitado na maioria dos casos, mesmo que parea funcionar a curto prazo. De todas as maneiras, amplie seus conhecimentos sobre o jogo aprendendo novas tticas e mudando sua intensidade e fora quando necessrio, mas evite abandonar as estratgias comprovadamente bsicas, tais como utilizar um estilo de jogo conservador-agressivo (tightaggressive).

Como voc pode ver, lidar com um downswing inevitvel difcil, mas essencial. Siga firmemente os conselhos acima e voc dever estar apto a lidar com isso, contornar a situao e voltar a aproveitar o jogo de poker.

UpswingUm upswing o oposto de um downswing. um perodo de tempo em que voc experimenta uma corrida incrvel de boas cartas no momento certo, resultando em lucros acima da mdia. Quando as coisas esto indo bem, o poker se torna divertido e isso

injeta confiana em seu jogo. Entretanto, upswings tambm podem ser perigosos. Eles podem fazer com que voc superestime suas habilidades e, portanto, dispute mos demais e blefe muito freqentemente. fcil comear pensando que voc no pode errar, e comear a cometer erros sem se dar conta deles. Isto deve ser evitado a todo custo.

O erro mais prejudicial que pode ser cometido durante um upswing o de comear a jogar num nvel mais alto, simplesmente porque conseguiu acumular uma soma significativa de dinheiro num curto espao de tempo. Isso pode ser desastroso, j que sua boa corrida pode acabar a qualquer momento, ou pior, voc pode arriscar perder seu saldo jogando alm do limite. A gesto de bankroll , portanto essencial durante um upswing, tal como o durante um downswing.

ConclusoNo poker, a sorte um fator sobre o qual no temos controle, e pode desempenhar um grande papel a curto prazo. Por outro lado, so esses aspectos que tornam o jogo to interessante e atrativo: se o melhor jogador sempre vence, o poker seria tedioso no final das contas. Felizmente, o melhor jogador sempre prevalece a longo prazo, e a habilidade de lidar com bad beats, downswings, upswings e a gesto de bankroll so caractersticas que lhe ajudaro por muito tempo.

Gesto de BankrollA gesto de bankroll uma habilidade essencial a ser dominada por todos os jogadores de poker, independentemente da variante que voc jogue. Primeiro, vamos observar o que significa realmente 'bankroll'.

O termo 'bankroll' se refere quantia reservada exclusivamente para jogar poker -- por exemplo, o dinheiro que vocpossui online no PokerStars.

No importa o volume dessa quantia, h sempre o risco de perder tudo e ser eliminado. Para manter esse risco o mais baixo possvel, necessrio realizar uma boa gesto de bankroll. No artigo a seguir, apresentamos alguns princpios-chave para ajudlo a gerir seus recursos com sucesso.

Regras Bsicas da Gesto de Bankroll

1. No aposte um valor acima daquele que voc est em condies de perder.Esta a regra mais importante. H sempre a possibilidade de perder dinheiro no poker, mesmo quando se joga bem. Portanto, voc nunca deve arriscar perder uma quantia que poder lhe causar problemas financeiros fora da mesa do poker, especialmente se voc estiver num momento de baixa.

2. No invista mais de 10% de seu bankroll numa mesa a dinheiro ou num torneio.Por exemplo, caso possua $100 em sua conta PokerStars, voc no dever utilizar mais de $10 na mesa. Torneios com um buyin acima de $10 tambm devem ser evitados. Seguir esta regra significa que voc ainda poder continuar no jogo caso perca seu dinheiro.

3. Permanea em sua zona de conforto, disputando apenas limites que no causem intimidao ou que no ponham todos o seu bankroll em risco.Se comear a jogar num limite que sinta ser muito alto, voc deve parar -- mesmo que possa pagar por ele. comum ficar nervoso nessas situaes, o que faz voc no aproveitar o jogo e tomar decises fracas no poker. Isso deve ser evitado a todo custo, j que um jogador de poker competente s disputa dentro dos limites em que ele se sente confortvel.

Concluso comum haver perodos de muitas perdas seguidas no poker. Mas se voc se atm s regras acima, estar apto a sobreviver a perodos como esses sem problemas. Quando a sorte volta para o seu lado e voc faz as jogadas certas, o jogo pode ser aproveitado ainda mais e render lucros significativos.

Sit & Go: Noes Bsicas e Reviso do ArtigoDefinindo os Sit & Go'sSit & Go's so torneios de poker dos quais participam um certo nmero de jogadores (este artigo se refere ao No-Limit Hold'em 9-Mx de velocidade regular do PokerStars) que comea logo aps a inscrio do ltimo jogador. O total de prmios formado pela soma de todos os buy-ins. O primeiro lugar recebe 50% do dinheiro, o segundo 30% e o terceiro lugar 20%. Os jogadores comeam a disputa com 1.500 fichas, e os blinds aumentam a cada 10 minutos.

Vantagens de disputar os Sit & Go'sDesde que Chris Moneymaker venceu o Evento Principal da WSOP em 2003 e deu incio ao boom do poker, o Sit & Go tem sido um dos formatos mais populares do poker online por muitas razes:

Disponvel em todas as horas, todos os dias da semana. Tempo de espera muito reduzido. Voc no precisa dedicar de 4 a 6 horas a um jogo (ao conrrio do que ocorre nos MTTs) Muito mais finalizaes no dinheiro, devido estrutura de pemiao, em que um tero dos jogadores pago,comparado aos primeiros 10% dos MTTs.

Trata-se de um bom treinamento para outros jogos No-Limit Hold'em por causa dos blinds que aumentam e dosdiferentes cenrios.

Diferente dos jogos em dinheiro, buy-ins fixos a partir de apenas $1,20 os tornam acessveis e melhores parajogadores com fundos limitados.

Apresentando esta srie de artigosEstes cinco artigos so baseados no livro digital 'Vamos jogar poker' do jogador de poker profissional e autor LEE NELSON. Eles foram desenvolvidos para usurios do Intellipoker que j passaram pelos cursos bsicos e principais.

O objetivo principal oferecer a voc uma estratgia fcil de usar para disputar Sit & Go's em micro-limites (at $11 de buy-in), mesmo sem anos de experincia no currculo.

As mos iniciais so agrupadas em diferentes categorias (estas sero explicadas depois), e h dicas para cada situao possvel, levando em conta o tamanho das pilhas, a posio e as aes de outros jogadores.

O Artigo 2 lida com a fase inicial do Sit & Go, Nveis 1-3. O Artigo 3 informa a voc como sobreviver fase mdia -- por definio, os Nveis 4-5, com um mnimo de 5 jogadores restantes. O Artigo 4 descreve o que fazer na bolha, que a fase mais crucial do Sit & Go, onde uma eliminao a mais significa que os jogadores esto no dinheiro.

Finalmente, a melhor maneira de jogar a trs e no mano-a-mano reveladas no Artigo 5.

Sit & Go: Noes Bsicas e Reviso do ArtigoApresentando as categorias de mos para o jogo pr-flopNestes artigos, nos referiremos s categorias de mos pr-flop a seguir quando apresentarmos dicas para o pr-flop. Note que todas as recomendaes so para a categoria especfica ou melhor. Por exemplo, a Categoria 8 inclui no s as mos listadas na Categoria 8, mas todas as mos listadas nas Categorias 1-7. As mos no listadas nas Categorias 1-8 no devem ser disputadas, a menos que sejam mencionadas em um dos artigos.

Categoria 1: AA, KK Categoria 2: QQ, AKs, AKo, JJ Categoria 3: AQs, AQo, TT, 99 Categoria 4: AJs, KQs, 88, 77 Categoria 5: AJo, ATs, ATo, KQo, 66, 55 Categoria 6: A9s-A2s, KJo, KTs, QJs, QTs, JTs, 44, 33, 22 Categoria 7: A9-A2, KTo, QJo, QTo, JTo, T9s, 98s, 87s, 76s, 65s, 54s Categoria 8: K9s, K9o, K8s, K8o, Q9s, Q8s, J9s, T8s, T9o, 97s, 98o, 86s, 87o, 75s, 76o, 64s

Apresentando as categorias de fora de mo para o jogo ps-flopAs categorias de fora de mo combinadas com o simples conselho sobre como disput-las o ajudar a evitar grandes erros. Por gentileza, note que estes so conceitos simplificados e, com mais experincia, voc poder tomar decises mais embasadas.

Mo Completa Forte: Par mais alto com top kicker, overpair, dois pares, trincas, sequncia, flush, full house, quadras, straight flush, royal flush Exemplo: Mo Completa Mdia: Par mais alto com um kicker bom ou mdio. Exemplo: Mo Completa Fraca: Par mais alto com kicker fraco, par mdio comum bom kicker, pocket pair com uma overcard no flop. Exemplos: na mesa ; na mesa ; na mesa na mesa na mesa

Draw Forte: Pedida de Flush com 2 overcards, combinao de pedida de flush e straight draw, combinao de par e pedida de flush ou par e pedida de sequncia de duas pontas. Exemplos: ; na mesa na mesa ; na mesa

Draw Mdio: Pedida de Flush, pedida de sequncia de duas pontas, gutshot straight draw com 2 overcards. Exemplos: na mesa ; na mesa ; na mesa

Draw Fraco: Gutshot straight draw, par mdio com kicker mdio e fraco, par mais baixo. Exemplos: na mesa ; na mesa ; na mesa

Sumrio Sit & Go's so torneios que comeam quando o ltimo jogador se inscreve. A estrutura de premiao 50%/30%/20%, e os blinds aumentam a cada 10 minutos. As vantagens so: boa disponibilidade, durao limitada, e uma boa prtica para o No-Limit Hold'em. Esta srie de artigos fornece estratgia fcil de usar para iniciantes. As Categorias de fora de mos pr-flop e ps-flop, aliada ao aconselhamento adequado para todas as situaes, oajudaro a negociar nas diferentes fases de um Sit & Go.

SNG: A Fase InicialIndicaes GeraisJogue de forma super-conservadora logo no incio! Este simples conselho deve ser a base de sua estratgia nos primeiros trs nveis de blind. A maior parte de seus oponentes nos Sit & Go's micro-valores jogar num estilo muito solto (loose) e ver muitos flops com mos fracas e, ento, fazer pagamentos fracos no ps-flop. Para tirar vantagem dessas fraquezas, voc deve jogar muito poucas mos durante os trs primeiros nveis de jogo. Os blinds so muito pequenos para se correr atrs deles, e voc no vai querer arriscar o seu torneio sem uma grande mo. Deixe os outros jogadores se trucidarem no importa se voc ficar para trs em fichas. Simplesmente, no blefe! Eles pagam muito frequentemente eles pagam muito frequentemente Simplesmente fique repetindo isso para si mesmo. Quando seus oponentes esto jogando de maneira muito solta, voc ser recompensado quando apostar suas grandes mos. Mas blefar uma opo perdedora. Apenas no faa. No faa slow play! Recomendamos que voc, virtualmente, no pratique o slow play ou passe-aumente. Se voc tem A-A e o flop vem

A-Q-8, no passe-aumente, nem simplesmente pague em vez de aumentar. Aposte ou aumente e ento ria quando seu adversrio pagar com Q-J. As nicas excees possveis so aqueles raros instantes em que voc faz uma quadra ou straight flush no flop. Caso isso ocorra, voc pode diminuir o ritmo do jogo e passar o flop, mas assegure-se de que tentar obter todas as suas fichas no turn ou no river. Cuidado com passar-aumentar! Em Sit & Go's micro valores, passar-aumentar quase sempre significa uma mo forte, geralmente dois pares ou melhor. Sempre desista quando passarem-aumentarem, a no ser que voc mesmo tenha ao menos dois pares (A-K num flop A-K-7). Se voc tem A-K, e o flop K-J-4, desista se passarem-aumentarem. Oponentes mais fortes podem fazer isso blefando com uma mo como QT, mas raramente em torneios de baixo nvel. Apenas desista. Fique atento!

Como seus oponentes esto jogando? Eles gostam de fazer limp em muitos potes? Eles sempre aumentam? Depois do flop, pagam com draws fracos? Fazem grandes blefes? Quando encontram uma sequncia ou uma trinca no flop, como jogam? Eles apostam, passam-aumentam, ou simplesmente passam e pagam? Anote como as outras pessoas conduzem seus jogos. Ser um tempo bem gasto.

Bom jogo pr-flopJogo bsico pr-flop As categorias de mos so definidas no primeiro artigo destas sries.

Categorias de Mos Sem aumento antes de voc Sem aumento antes de voc Aumento antes de voc Boto ou Cut-Off Categoria 1 Categoria 2 Categoria 3 Categoria 4 Categoria 5 ou pior Aumente Aumente Aumente Aumente Desista Qualquer outra posio Aumente Aumente Desista Desista Desista Qualquer posio Aumente Novamente Aumente Novamente Desista Desista Desista

Quantidade de aumento pr-flop:

Aumente quatro big blinds se voc o primeiro a entrar no pote. Se os outros tiverem feito limp, adicione um big blind ao seu aumento para cada limper. Se um aumento for 1/3 de suas fichas ou mais, empurre all-in em vez de aumentar. Se algum aumentou antes de voc, faa outro aumento de quatro vezes o tamanho da aposta deles.

Exemplos:

SNG: A Fase Inicial

1. 15/30, voc tem 1.500 com

Os Blinds so , e est no boto. Dois jogadores antes de voc fazem limp. Voc deve

aumentar para 180 (4bb+1 para cada limper) com sua mo de categoria 4. 2. 3. Os Blinds esto em 15/30 e voc o primeiro a agir com Os blinds so 25/50 e voc est no boto com um 1/3 e sua pilha, voc vai all-in. 4. Os blinds esto em 10/20 e voc est no small blind com Faa re-raise para 320. e 1.500 fichas. Algum aumenta para 80. . Voc tem 1.400 fichas. Aumente para 150. e 1.000 fichas. Trs pessoas fazem limp antes de

voc. Normalmente, voc aumentaria para 350 (4bb+1 para cada limper), mas porque isso corresponde a mais de

Estratgias avanadas de pr-flop:Aps obter alguma experincia com nossas recomendaes pr-flop bsicas e se sentir confortvel com as categorias de mos, voc pode comear a incluir estratgias avanadas em seu jogo pr-flop. Este talvez o captulo mais difcil de toda a srie de artigos, ento, trabalhe com o material a seguir de maneira cuidadosa: Em algumas situaes, voc pode pagar em vez de aumentar no pr-flop. Caso ningum tenha entrado no pote antes de voc, jogue como antes: aumentando nas categorias 1 e 2, e tambm na 3 e 4 em late position. Mas algumas vezes voc pode pagar com pocket pairs pequenos. A Regra de 2 a 10: Eis uma regra para iniciantes que fornece orientaes sobre quanto de seu stack voc deveria arriscar depois de aumentar, ou pagar um aumento com um pocket pair. Quando recebe de pagar ou aumentar at a mesma porcentagem de seu stack que o tamanho do seu par. Ento, 2% para para ; 8% para ; 3% para ; 9% para ; 4% para , 5% para e 10% para . ; 6% para ; 7% a , voc deve

Isso oferece a voc conselhos precisos para situaes que surgem em todo jogo. Pares maiores, a comear pelo J-J, so diferentes que seus primos menores. Com pares pequenos voc normalmente precisar melhorar para ganhar. Pares grandes podem, frequentemente, ganhar sem melhora. Ento, se aumentaram e a ao chegou a voc, voc deve aumentar novamente ou at mesmo entrar all-in. Consideraes incluem sua posio, o tamanho de seu stack, o tamanho do stack de seus oponentes, se quem aumentou inicialmente tem um estilo passivo ou agressivo, e outras tantas informaes que voc deve ter acumulado. Ao utilizar a regra 2 at a 10, sempre comece com um aumento padro de 4 vezes o big blind caso tenha fichas suficientes para cumprir o critrio. De outra forma, simplesmente pague o big blind (faa limp in). Por exemplo, com blinds de 15/30 e um stack de 1.400, aumente para 120 com , mas apenas pague por 30 com , e desista com .

Se voc fez limp com seu pocket pair, passe e desista depois do flop a menos que voc encontre uma trinca ou um overpair no flop. melhor fazer overpair do que top pair no flop, mas ainda assim voc ficar vulnervel. Jogue como se fosse fazer top pair com o top kicker. No volte a aumentar com um overpair. Se voc apostar e aumentarem, apenas pague e reavalie sua situao no turn. Espera-se que voc esteja prestando ateno em como as pessoas jogam. Voc acha que ele bateu voc? Que tipos de Odds de Pote voc tem? Voc est dentro ou fora de posio? Essas questes afetaro a forma como voc est jogando a mo. Uma trinca uma mo muito forte e pode ser muito enganosa, especialmente quando outra pessoa tiver aumentado no pr-flop. A melhor situao para encontrar uma trinca no flop quando voc paga o aumento de algum pr-flop com algo como

e o flop vem

, ou similar. Voc encontrou uma trinca no flop, e ele muito provavelmente encontrou top

pair. Voc pode estar apto a conseguir todo o seu stack nesta mo. Com uma trinca, voc quer ter todo o dinheiro envolvido, se possvel. Se voc o ltimo a aumentar no pr-flop ou se ningum aumenta, voc sempre deve apostar sua trinca no flop. No pratique o slow play. Se algum tiver aumentado e voc tiver pago, h uma srie de maneiras de ter o dinheiro envolvido. Fora de posio, a melhor maneira de fazer isso apostar flops que contm um s ou um rei e esperar que aumentem. Se o flop for todo de cartas baixas, provavelmente melhor passaraumentar. Passar e simplesmente pagar outra opo, mas voc arrisca perder o pique do jogo. Se voc est posicionado, voc deve apostar caso ele passe, e aumentar, caso ele aposte. Em todos os casos, no desacelere o jogo aps o flop; sempre coloque uma aposta no turn e, geralmente, tambm no river. Se o river for extremamente assustador com muitos straights e/ou flushes possveis ( odds do pote, assim como suas aes anteriores. O quanto provvel que ele tenha feito a mo? Exemplos: por

exemplo), no se incomode em apostar sua trinca, se ele apostar na mesa, voc ter que decidir se deseja pagar. Considere as

1.

Os blinds esto em 10/20 e voc tem um stack de 1.300 com de 10% do seu stack.

. Dois jogadores fazem limp antes de

voc. Voc tambm faz limp, assim como o boto. Se voc tivesse TT, aumentaria para 120, j que isso menos

2. 15/30 e voc tem um stack de 1.600 com

Os blinds esto em . Um jogador com um stack de 1.800 aumenta para 120.

Voc est no big blind e precisa pagar mais 90. Pague, j que isso representa menos de 6% de seu stack. O flop . Tente passar-aumentar. Aposte no turn, no importa qual carta venha. Se, entretanto, o flop for , aposte primeiro no flop, esperando que seu oponente aumente. Nunca se preocupe

quanto a um oponente ter uma trinca mais alta que a sua. Se acontecer, aconteceu, mas o set-over-set muito raro para contarmos com ele.

SNG: A Fase InicialJogo bsico ps-flop na fase inicial:

Eis alguns conselhos simples para diferentes cenrios e categorias de fora de mo: Potes Multiway (com dois ou mais oponentes):

Faa apostas do tamanho do pote e aumentos apenas, nem mais nem menos S jogue Mos Completas Fortes por todo seu stack (as categorias de mos so definidas na primeira parte destasrie)

Em geral, observe o tamanho do pote no flop. Quanto maior o pote, mais voc deve lutar por ele, j que a taxa derecompensa pelo risco melhora

Jogue suas Mos Completas Fortes com rapidez para proteg-las, e obtenha valor com apostas do tamanho do pote eaumentos, porque com mais oponentes, a chance de que algum que voc esteja dominando no flop alcance voc em fases posteriores aumenta

Com Mos Completas Mdias voc pode jogar por uma aposta em cada street, no mximo duas, mas esteja ciente deque com mais oponentes a chance de obter uma mo melhor esperando por voc em algum lugar muito maior

Normalmente, Passe/Desista todas as outras Mos Completas a menos que voc melhore Seja passivo com seus draws Voc pode passar e pagar uma aposta por um bom prmio com Mos Mdias em Formao e Mos Fortes emFormao, mas no pague apostas enormes comprometendo grande parte de seu stack com apenas um draw

Passe/desista Mos Fracas em Formao a menos que voc se depare com algo como uma aposta de 20 fichas numpote de 300 em que voc pode pagar e aproveitar a chance para melhorar

Se todos passarem no flop e voc melhorar para uma Mo Formada Forte nos ltimos estgios, geralmente voc podejogar pelo seu stack, a menos que a mesa fique extremamente amedrontadora com quatro cartas de flush ou straight

Se sua aposta ou aumento for 1/3 ou mais de seu stack restante, empurre all-in em vez disso A qualquer momento que voc apostar ou pagar 1/3 de suas fichas ou mais, voc deve considerar que seu pote estcomprometido. Isso significa que voc ter investido uma parte muito grande de seu stack para poder desistir e, geralmente, ter de colocar o resto de suas fichas no turn ou no river

Potes heads-up (apenas um oponente):

Em geral, siga o conselho anterior para potes multi-way Alm disso, jogue suas Mos Fortes em Formao num estilo agressivo, com aposta e aumento no flop, j que voctem uma chance muito boa de melhorar

Uma Mo Mdia Completa forte o suficiente no heads-up para jogar por duas apostas, seja no flop e turn ou no flope no river

Exemplos:

SNG: A Fase Inicial

1. e aumenta para 150 no pr-flop. O boto e o big blind pagam. O flop

Voc tem e h 465 no

pote. O big blind passa para voc. Voc deve passar. Se o boto aposta, simplesmente desista. Se ele tambm passar no turn, passe e desista caso algum aposte, a menos que se trate de um s ou um rei. Caso um s ou rei aparea no turn, aposte o tamanho do pote. Se essa quantia se iguala a 1/3 de suas fichas ou mais, entre all-in em vez disso.

2.

Voc tem

e o flop

. O pote contm 200 fichas e voc e seu oponente tm cerca

de 1.400 restantes em seu stack. Ele aposta 100, fazendo do pote um total de 300. Normalmente, voc deveria fazer uma aposta do tamanho do pote aqui, o que um aumento de 500. Voc precisaria aumentar mais 400, no mais 300, j que os 100 que voc usa para pagar a aposta conta para o tamanho do pote. Entretanto, 500 mais que 1/3 de suas fichas, portanto, voc est comprometido com o pote. Por causa disso, entre all-in em vez de aumentar para 500. 3. Voc tem caso ele aposte. 4. Voc tem e o flop . O pote contm 330. Seu nico oponente passa no flop e e o flop . Novamente, o pote contm 200 fichas e voc e seu oponente

tm cerca de 1.400 restantes em seus stacks. Desta vez, voc o primeiro a agir. Voc deve passar e desistir

voc aposta 330. Ele paga. O pote contm 990 e ambos tm cerca de 1.000 restantes em seus stacks. O turn . Ele aposta 400. Voc deve entrar all-in.

Jogo avanado ps-flop: a aposta de continuao (continuation bet)Aqui est uma situao em que voc pode realizar um blefe quando voc faz um aumento pr-flop, mas o flop perde sua mo. Isso chamado de aposta de continuao ou c-bet. A aposta no flop uma continuao da fora que voc representou antes do flop. Um jogador que realiza aumento tem maior probabilidade de ter uma mo mais forte do que um jogador que paga, ento, se ambos perdem o flop, o que acontece com bastante frequncia, muitas vezes aquele que aumenta no pr-flop pode conseguir o pote com uma aposta. Se o flop for , voc pode apostar nele com algo como . J que voc

aumentou no pr-flop, seus oponentes provavelmente suspeitaro de que voc tem

e desistiro. Se o flop for

, eles ainda podero desistir diante de sua aposta, presumindo que voc tenha um grande overpair ou ao menos overcards maiores que eles. Voc tambm pode fazer apostas de continuao se aumentar com um pocket pair e houver um ou mais overcards. Se voc aumentar com . Esta a nica situao em que recomendamos blefar. Caso voc perca o flop e sua aposta de continuao sofra aumento, simplesmente desista. Se pagarem, passe e desista no turn, a menos que sua mo melhore. Se voc estiver prestes a fazer uma aposta de continuao ou c-bet, mas algum apostar antes de voc, desista. Recomendamos que voc faa uma c-bet nas seguintes circunstncias: Caso voc tenha 1 caller pr-flop: C-bet o tempo todo. Caso voc tenha 2 callers pr-flop: Caso seja o ltimo a agir, faa c-bet toda vez que os dois primeiros jogadores passarem. Caso seja o primeiro ou segundo a agir, faa c-bet se o flop contiver um s, rei, par, ou trinca. Caso seja o ltimo a agir e tenha um draw fraco, mdio ou forte, no faa c-bet, tente melhorar nos ltimos estgios e siga os conselhos do Jogo bsico Ps-Flop. Caso voc tenha 3 ou mais callers pr-flop: No faa c-bet. Certifique-se de que far uma c-bet do tamanho do pote como voc faria com suas Mos Fortes Completas, de modo a no dar nenhuma informao a respeito da fora de sua mo. Exemplos: , voc pode fazer uma aposta de continuao quando o flop vier

Voc aumenta com Faa C-bet nos seguintes flops:

e atrai 2 callers atrs de voc.

No faa C-bet nos seguintes flops:

Recapitulando Jogue de forma super-conservadora no pr-flop No blefe No pratique o slow play Cuidado com passar-aumentar Fique atento Aumente e aumente novamente no pr-flop com mos da categoria 2 a partir de qualquer posio Aumente com as categorias 3-4 do cut-off e do boto Quando se sentir confortvel use a regra do 2 at 10 em seu jogo pr-flop Siga o conselho para o jogo ps-flop de acordo com a categoria de fora da sua mo, o tamanho do pote e o nmerode oponentes.

Se suas apostas e aumentos forem mais de 1/3 do seu stack restante, empurre all-in Quando se sentir confortvel adicione a aposta de continuao ao seu jogo ps-flop.

Sit & Go: A fase mdiaManeira correta de jogar o pr-flopCenrio Todos desistem pra voc Posio Small blind ou Boto 1 ou 2 lugares ao lado do Boto Earlier Position Um ou mais limpers Algum aumenta Qualquer posio Qualquer posio Mais que 10bb 10bb a 5bb Categoria 7 Categoria 6 Categoria 5 Categoria 4 Categoria 3 Categoria 8 Categoria 7 Categoria 6 Categoria 5 Categoria 4 Menos que 5bb Categoria 8 Categoria 8 Categoria 7 Categoria 6 Categoria 5

Exemplos:1. Os blinds so 50/100, voc tem 1.800 fichas, e est a um lugar do boto. Todos desistem e voc tem - uma mo Categoria 5. Voc deve aumentar para 400. 2. Os blinds so 75/150, voc tem 1.400 fichas, e est a dois lugares do boto. H um limper antes de voc, e voc tem 3. - uma mo Categoria 6. Voc deve desistir, j que com menos de 10bb voc precisaria de uma

mo Categoria 5 ou melhor para empurrar quando algum tiver pago antes de voc. Os blinds so 50/100, voc tem 850 fichas e se encontra no SB. O jogador no cut-off tem voc coberto e aumenta para 250. Voc tem - uma mo Categoria 4. com menos de 10bb voc deveria empurrar all in.

Tamanhos de Aumento Pr-flop

Um aumento padro deveria ser 4BB Voc deveria empurrar all-in todas as vezes que a sua pilha for 12BB ou menor Nunca pague apenas, ao menos que o outro jogador tenha ido all-in Nunca faa limp

Sit & Go: A fase mdiaDecises baseadas nas Odds do PoteSe voc aumenta (sem ir all-in) e algum aumenta novamente, sua deciso de pagar deve ser baseada nas odds do pote.

Se voc tem 2,5 a 1 ou melhor, voc deve pagar sem nada. Se voc tem 2 a 1 ou melhor, pague apenas com uma mo Categoria 5 ou melhor. Se voc tem 1,5 a 1 ou melhor, pegue apenas com uma mo Categoria 4 ou melhor. Se voc tem pior do que 1,5 a 1, pague apenas com uma mo Categoria 3 ou melhor. Exemplos:

1.

Os blinds so 50/100, voc tem 2.000 fichas, e est no boto. Todos desistem e voc tem

- uma

mo de Categoria 5. Voc aumenta para 400. O BB tem um stack de 3.000 e aumenta para 1.500. Suas odds do pote so 1950-a-1100, ou um pouco piores que 2-a-1. Entretanto, este aumento essencialmente coloca voc allin, ento, voc deve imaginar que o aumento para 2000, em vez disso. Isso d a voc 2450-a-1600, ou 1,5-a1. Portanto, voc precisa de uma mo de Categoria 4 ou melhor para pagar, e deve desistir. 2. Os blinds so 75/150, voc tem 1900 fichas e est no cut-off. Voc tem 55 e aumenta para 400. O BB tem apenas 1100 restantes e empurra all in. H 1575 fichas no pote e pagar lhe custar 700 fichas. Voc tem 1575-a-700, ou 2.2-a-1. Portanto, voc precisa de uma mo categoria 5 para pagar, e deve faz-lo.

Sit & Go: A fase mdiaJogo Ps-flop durante os estgios mdiosVoc deve jogar agressivamente no ps-flop se as fichas ainda no estiverem all-in. Se voc aposta primeiro, ou se a ao for passada at voc, seu tamanho de aposta padro deve ser 2/3 do pote. Se seu stack for menor que 1 vez e meia o pote, v all in se apostar.

Quando obtm um jogo grtis no big blind, num pote multi-way

Aposte ou aumente com mos mdias completas, draws fortes ou melhor. V all-in no turn ou caso aumentem desistir quase sempre um erro nessa posio. Voc s deve passar/pagar com draws mdios quando obtiver um bom preo para melhorar em streets posteriores, e quando pagar no custar mais que 20% de sua pilha.

Se voc melhorar para uma mo mdia ou melhor nos ltimos streets, jogue pela sua pilha inteira. Passe/desista em todos os streets caso sua mo no melhore.Quando voc quem aumenta no pr-flop mano-a-mano:

Voc geralmente estar comprometido com mos completas mdias, draws fortes ou melhores. Portanto, voc deveapostar, geralmente all in. Se algum aposta antes de voc, pague um all in ou aumente all in voc mesmo.

Aposte primeiro ou quando passarem para voc com mos completas, draws fracos ou melhores. Se voc aumentar e for pago, empurre all in no turn mesmo que no melhore para um draw forte, mo completamdia ou melhor, e check behind ou passe/desista com todo o resto.

Se voc melhorar seu draw ou mo completa, empurre push all in em qualquer street. Se aumentarem, siga os conselhos sobre os odds do pote acima para determinar os odds de um aumento que noseja all in.

Com odds 2,5-a-1 ou melhores, pague/aumente com mos completas fracas ou melhores, e com draws mdios oumelhores.

Com odds de 3,5-a-1 ou melhores, pague com mos completas mais fracas ou melhores, e draws fracos ou melhores.Como raiser pr-flop num multi-way:

Com mos mdias completas, strong draws ou melhores, voc est comprometido e deve apostar, geralmente all in.Se algum aposta antes de voc, pague um an all in ou aumente all in voc mesmo.

Se voc tem um draw mdio, voc s deve passar/pagar quando conseguir um bom preo, e pagar no custa maisque 20% do seu stack

Com todas as outras mos, considere passar e desistir qualquer aposta e outros streets, ao menos que voc consigaum bom preo.

Caso melhore em streets posteriores para uma mo de fora mdia ou melhor, voc est comprometido e deveapostar, geralmente all in. Se algum apostar antes de voc, pague um all in ou aumente all in voc mesmo.

Exemplos:1. Os blinds so 50/100, voc tem 2100 fichas e aumenta para 400 com cut off. O Small Blind tem mais fichas que voc e paga. O flop vem , dando a voc top pair com um bom kicker. Seu oponente aposta 650 num pote de 900. Sua mo forte demais para desistir, ento, voc deve empurrar all in. Pagar significaria arriscar mais que um tero de sua pilha restante, o que deixaria seu pote comprometido de qualquer forma. 2. Os blinds so 75/150, voc tem 1900 fichas e aumenta do boto para 400 com pilha de 1100 e paga. No flop vem . O Big Blind tem uma no

, h 875 fichas no pote e o Big Blind empurra com as

ltimas 700 fichas. Voc tem par mdio e est ficando melhor do que 2-a-1, ento, deve pagar.

3.

Os blinds so 50/100 e voc tem 2900 fichas. Voc aumenta para 400 com Boto est no Big Blind e tem mais fichas que voc. No Flop vem pote j grande e voc tem vrios outs para melhorar.

de um lugar no cut off. O , dando a voc o nut-flush

draw com um gutshot e um overcard. O Big Blind aposta 600 no pote de 1250. V all-in com seu Strong Draw. O

Sumrio Quanto menos fichas voc tem, mais agressivo deve ser No seja devorado pelos blinds Ao aumentar um tero de sua pilha, voc estar comprometido com o pote Ir all in significa que seus oponentes no podem aumentar para lhe tirar do pote Fique atento para o tamanho da pilha de seus oponentes Tome decises pr-flop a depender de sua posio, da ao antes de voc e do tamanho da sua pilha Pague um re-raise pr-flop de acordo com sua mo e com as odds do pote que voc obtm Um aumento padro pr-flop deve ser 4BB Nunca to somente faa limp ou pague no pr-flop, a menos que o outro jogador esteja all-in Jogue no ps-flop de acordo com os conselhos de categoria de fora da mo que discutimos antes, o tamanho dopote, e o nmero de oponentes.

Sit & Go's: A bolhaA 'bolha' uma etapa do torneio quando h apenas um jogador para que as posies comecem a ser pagas. Num Sit & Go padro, trs lugares so pagos. Portanto, a bolha ocorre quando sobram quatro jogadores. crucial jogar bem nesse estgio, porque ele determina se voc ganhar ou no algum dinheiro.

Normais GeraisContenha-se ao pagarNa bolha, jogue de forma controlada. Frequentemente, se um jogador empurra all-in os demais desistem. Como resultado, voc deve se segurar ao pagar, j que pagar um all-in e perder pode significar o fim do torneio para voc. Isso tambm significa que seus oponentes ganham o dinheiro sem arriscar nada - no uma situao que voc deva criar para eles.

Empurre com mais frequncia quando for o primeiro do poteEsta uma consequncia lgica do ponto anterior. Voc pode usar o fato de seus oponentes estarem segurando ao pagar empurrando em mais oportunidades para roubar os blinds e antes e, portanto, evitando perder seu stack (pilha) nos blinds.

Seja mais agressivo se voc for um big stackExistem muitas vantagens naturais em ser um big stack (pilha grande), especialmente na bolha. Voc no poder sair numa nica mo, ento voc pode ser agressivo numa gama maior de mos. Voc no est arriscando tanto quanto um medium ou small stack (pilha mdia ou pequena), ento, voc pode ser atingido e ainda assim continuar no torneio.

Outro ponto que voc superar seus oponentes, eles tero que cooperar com uma ameaa vida deles no torneio a cada vez que estiverem numa mo com voc. Estes so os resultados ao pagar de forma mais conservadora aos quais nos referimos antes.

Evite empurrar contra os big stacksAlm de empurrar em poucas mos na bolha, voc precisa ser mais seletivo ao empurrar contra um big stack. Com essa posio dominante em fichas, o big stack pode pagar numa gama maior de mos de forma que o seu risco de ser eliminado significativamente maior do que contra um pilha medium stack.

Ataque os que possuem quantidade de fichas semelhantesQuando voc estiver com poucas fichas, identifique o jogador que tem a pilha de fichas mais parecida com a sua e ataque-o. Voc criar uma situao 'ou eu ou ele' e ganhar o valor mximo se vencer um confronto all-in. Caso contrrio, se voc vencer um all-in contra um big stack que tem bem mais fichas que voc, no ser premiado com um lugar no dinheiro. Ok, voc ganhar o dobro, mas haver ainda quatro jogadores restantes e a batalha na bolha continua.

Sit & Go's: A bolha

Considerando os tamanhos de stack na bolhaBig StackSe voc o big stack, voc deve evitar outro big stack que tenha uma quantidade similar de fichas como uma maldio! No coloque muitas fichas em jogo contra um outro big stack, a menos que voc tenha o nuts, ou perto disso!

Medium StackComo um medium stack, voc precisa ter ateno aos stacks maiores. Se todos os stacks maiores desistiram, haja como um big stack. Se algum que tem mais fichas que voc ainda permanece, limite-se a trs categorias no cut-off e a duas categorias no boto ao empurrar. Voc tambm pode agir como um big stack, se voc est pagando a um stack menor e no h muita chance de um stack maior pagar tambm. Se voc est pensando em pagar o all-in de um stack maior, tenha cuidado!

Short StackComo o short stack, aja como um medium stack ao empurrar, mas pague como um big stack. Se voc ficar realmente pequeno, digamos, com menos de trs big blinds, empurre all-in em quaisquer duas cartas sempre que estiver num blind.

Forma correta de empurrar all-in na bolhaAs categorias de mo usadas nessa tabela so definidas no primeiro artigo desta srie.

Sua posio Cut-off Boto ou Small Blind

Voc o maior stack sem desitir Um jogador ativo tem um stack maior Categoria 8 Categoria 8 Categoria 5 Categoria 6

Forma correta de pagar um all-in como medium stack na bolha8BB Categoria 2 Categoria 1 6BB Categoria 3 Categoria 2 4BB Categoria 4 Categoria 3 2BB Categoria 5 Categoria 4

Tamanho do stack que empurra 10BB No Big Blind Qualquer outra posio Categoria 1 Categoria 1

Forma correta de pagar um all-in como big ou small stack na bolha8BB Categoria 4 Categoria 3 6BB Categoria 5 Categoria 4 4BB Categoria 6 Categoria 5 2BB Quaisquer 2 cartas Categoria 6

Tamanho do stack que empurra 10BB No Big Blind Qualquer Posio Categoria 3 Categoria 2

Sit & Go's: A bolha Exemplos:1. Os blinds so 200/400 com ante em 25. Voc o big stack no boto com 5.000 e com: uma mo de Categoria 8. Empurre all-in e tente ficar com os blinds e antes. 2. Os blinds so 200/400 com ante em 25. Voc um nas mos,

medium stack com 2.300 no small blind. O big stack empurra para 5.000 no cut-off e voc tem: uma mo de Categoria 3. Use seu prprio tamanho de stack em 6BB para determinar se voc pode pagar. Se voc tivesse um big stack, poderia pagar um aumento de 6BB com uma mo de Categoria 4. Mas, como um medium stack, voc precisa se limitar a duas categorias. Desista. A bolha um momento curioso. Os medium stacks precisam jogar de forma inteligente e tentar chegar ao dinheiro. 3.

,

Se dois de seus oponentes esto no all-in e voc est pensando em pagar, pense duas vezes na bolha. Os nicos momentos que voc deve considerar o pagamento quando tiver o maior stack ainda na mo, ou se voc for o segundo menor stack e o menor stack estiver em all-in. Nesses casos, voc pode pagar com melhor (e ou mo

se o middle stack entre vocs trs tiver 6BB ou menos). Se voc no estiver em uma .

dessas duas situaes, desista, no importa o que voc tenha, mesmo 4.

Os blinds so 200/400 com ante em 25. Voc est no big blind como o short stack com 2.000. O segundo menor stack com 2.500 empurra all-in. O big stack no small blind paga. Desista de reis, desista de ases, desista do resto, de tudo! Foi dada a voc a chance de ir ao 3 lugar e voc deve agarr-la.

Jogo ps-flop na bolhaNo h necessidade de mudanas. Apenas siga a nossa recomendao no artigo trs desta srie!

Sumrio Contenha-se ao pagar. Empurre com mais frequncia ao ser o primei