lógica de programação

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Aula 1

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Page 1: Lógica de programação

Aula 1

Page 2: Lógica de programação

A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o desenvolvimento.

Então o que é lógica?

Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objet ivo.

Page 3: Lógica de programação

Seqüência Lógica são passos executados até at ingir um objetivo ou solução de um problema.

Page 4: Lógica de programação

Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo”.

Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação elementar a executar.

Convém ressaltar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem seqüencial lógica.

Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar.

Page 5: Lógica de programação

Um algoritmo é uma seqüência finita de passos que levam a execução de uma tarefa.

Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma série de passos para chegar em uma meta.

Esses passos não podem ser redundantes nem subjetivos, devem ser claras e precisas.

Page 6: Lógica de programação

Passo - a - passo para chupar uma bala:

Passo 1: Pegar a bala

Passo 2: Retirar o papel da bala

Passo 3: Jogar o papel no lixo

Passo 4: Colocar a bala na boca

Passo 5: Chupar a bala

Page 7: Lógica de programação

Vamos somar 2 números quaisquer:

Passo 1 : Escrever o 1º Número

Passo 2: Escrever o 2º Número

Passo 3: Realizar a soma do 1º com o 2º Número.

Passo 4: Anotar o resultado da soma.

Page 8: Lógica de programação

Crie uma lógica, para um banho;

Faça um algoritmo que some 2 números e multiplique o resultado pelo primeiro;

Descreva com detalhes como trocar um pneu de um carro;

Faça um algoritmo de como trocar uma lâmpada.