livro2 importante

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Informática 2 Habilitação técnica em Redes e Manutenção de Computadores

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  • Inform

    tica

    2

    Hab

    ilita

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    tcn

    ica

    em

    Redes e Manuteno de Computadores

  • Volume 2Informtica

  • Redes e manutenode computadores

    Informtica

    Evaldo Fernandes Ru Jnior

    So Paulo2010

  • Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP)(Bibliotecria Silvia Marques CRB 8/7377)

    R442

    Ru Junior, Evaldo Fernandes Informtica, redes e manuteno de computadores / Evaldo Fernandes Ru Junior; revisor Anderson Wilker Sanfins ; coordenador Luis Eduardo Fernandes Gonzalez. -- So Paulo : Fundao Padre Anchieta, 2010

    (Manual de Informtica Centro Paula Souza, v. 2)

    ISBN 978-85-61143-49-7

    1. Sistemas operacionais (Computadores) 2. Softwares de aplicaoI. Sanfins, Anderson Wilker, revisor II. Gonzalez, Luis Eduardo Fernandes, coord. III. Ttulo

    CDD 005.43

    Vice-Diretor SuperintendenteCsar SilvaChefe de Gabinete da SuperintendnciaElenice Belmonte R. de CastroCoordenadora da Ps-Graduao, Extenso e PesquisaHelena Gemignani Peterossi Coordenador do Ensino Superior de GraduaoAngelo Luiz Cortelazzo Coordenador de Ensino Mdio e TcnicoAlmrio Melquades de Arajo Coordenador de Formao Inicial e Educao ContinuadaCelso Antonio Gaiote Coordenador de InfraestruturaRubens Goldman Coordenador de Gesto Administrativa e FinanceiraArmando Natal Maurcio Coordenador de Recursos HumanosElio Loureno BolzaniAssessora de Avaliao InstitucionalRoberta FroncilloAssessora de ComunicaoGleise Santa Clara Procurador Jurdico ChefeBenedito Librio Bergamo

    GoVERnADoR Jos Serra

    VICE-GoVERnADoR

    Alberto Goldman

    SECRETRIo DE DESEnVolVIMEnTo Geraldo Alckmin

    Presidente do Conselho DeliberativoYolanda SilvestreDiretora SuperintendenteLaura Lagan

    ncleo Cultura EducaoCoordenador: Fernando Jos de AlmeidaGerente: Monica Gardelli Franco

    Equipe de autoria Centro Paula Souza Coordenao geral: Ivone Marchi Lainetti RamosCoordenao da srie Informtica: Luis Eduardo Fernandes GonzalezAutores: Carlos Eduardo Ribeiro, Evaldo Fernandes Ru Jnior, Gustavo Dibbern Piva, Joo Paulo Lemos Escola, Luciene Cavalcanti Rodrigues, Ralfe Della Croce Filho, Wilson Jos de OliveiraReviso tcnica: Anderson Wilker Sanfins, Luis Claudinei de Moraes, Humberto Celeste Innarelli, Srgio Furgeri

    Equipe de Edio

    Coordenao geral

    Alfredo NastariCoordenao editorial

    Mirian IbaezConsultor tcnico

    Victor Emmanuel J. S. Vicente

    PresidentePaulo Markun

    Vice-PresidenteFernando Jos de Almeida

    Edio de texto: Marlene JaggiEditores assistentes: Celia Demarchi e Wagner Donizeti RoqueSecretrio editorial: Antonio MelloRevisores: Antonio Carlos Marques, Fabiana Lopes Bernardino, Jos Batista de Carvalho, Lieka Felso e Miguel FacchiniDireo de arte: Deise BitinasEdio de arte: Ana OnofriEditoras assistentes: Nane Carvalho, Nicia Cecilia Lombardi e Roberta MoreiraAssistentes: Ana Silvia Carvalho, Claudia Camargo e Felipe LamasIlustraes: Carlos GrilloPesquisa iconogrfica: Completo Iconografia, Maria Magalhes e Priscila Garofalo Fotografia: Carlos Piratininga, Eduardo Pozella (fotgrafos) e Daniela Mller (produtora)Tratamento de imagens: Sidnei Testa

    Impresso em Vitopaper 76g, papel sinttico de plstico reciclado, da Vitopel, pela Grfica Ideal.

  • SumrioSumrioCaptulo 1o computador 1.1. Hardware e software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

    1.2. Partes do Computador hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    1.3. Componentes externos da unidade de sistema . . . . . . 24

    1.4. Painel frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

    1.5. Parte de trs da unidade de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

    1.6. Perifricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

    Captulo 2 Instalao eltrica 2.1. Tomada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

    2.2. Energia eletroesttica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

    2.3. Aterramento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

    2.4. Dispositivos de proteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

    2.4.1. Filtros de linha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

    2.4.2. Estabilizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

    2.4.3. No-break . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    Captulo 3normas de laboratrio

    Captulo 4Unidades de medida 4.1. Binrios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

    4.1.1. Hexadecimais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

    Captulo 5Gabinetes 5.1. Padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

    5.2. Formatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 51

    5.3. Abertura do gabinete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

    Captulo 6Fonte de alimentao 6.1. Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

    Captulo 7Placa-me 7.1. Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

    7.1.1. Conector de udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

    7.1.2. Conector do fax-modem on-board . . . . . . . . . . . . 65

    7.1.3. Conector de rede on-board . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    Capa: Eduardo Rodrigues Gomes, aluno de uma Etec do Centro Paula Souza.Foto: Eduardo PozellaEdio: Deise Bitinas

    21

    29

    37

    41

    49

    55

    61

    Sumrio

  • 7.1.4. Conector de vdeo on-board . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    7.1.5. Conector do processador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    7.1.6. Conector de memria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

    7.1.7. Conector porta serial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

    7.1.8. Conectores IDE ou PATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

    7.1.9. Conectores SATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

    7.1.10 Conector floppy disk (disquete) . . . . . . . . . . . . . . . 74

    7.1.11. Conector de alimentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

    7.1.12. Conector de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

    7.1.13. Conector de impressora. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

    7.1.14. Conector de mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

    7.1.15. Conector USB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

    7.1.16. Conector Firewire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

    7.1.17. Conectores de expanso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

    7.1.17.1 ISA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

    7.1.17.2. PCI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

    7.1.17.3. AGP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

    7.1.17.4. CNR e AMR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

    7.1.17.5. PCI-Express . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

    7.2. Dispositivos da placa-me . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

    7.2.1. BIOS BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM -

    Sistema Bsico de Entrada/Sada . . . . . . . . . . . . . . . 82

    7.2.2. Bateria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

    7.2.3. Chipsets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

    7.2.4. Sensores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

    7.2.5. Dispositivos on-board . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

    7.3. Conceito de barramentos (BUS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

    Captulo 8Armazenamento 8.1. Disco rgido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

    8.1.1. IDE, ATA ou PATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

    8.1.2. SATA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

    8.1.3. Funcionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

    8.1.3.1 Setor de boot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

    8.1.3.2 Endereamento LBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

    8.1.4. Reconhecimento de discos rgidos . . . . . . . . . . . . . . 94

    8.1.4.1. Disco IDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

    8.1.4.2. Disco SATA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

    87

    SumrioSumrio

  • 8.1.5. Montagem e configurao de HD . . . . . . . . . . . . . . 95

    8.1.6. Particionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

    8.1.7. Sistemas de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

    8.1.8. Formatao lgica e fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

    8.1.9. O sistema de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

    8.1.9.1 FAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

    8.1.9.2 NTFS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

    8.1.9.3 Formatos para Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

    8.1.10. Identificao e correo de falhas . . . . . . . . . . . . 100

    8.2. Disco flexvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

    8.3. Discos pticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

    8.3.1. CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

    8.3.2. DVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

    8.3.3. Blu-Ray. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

    Capitulo 9Memria 9.1. ROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109

    9.1.1. PROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

    9.1.2. EPROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

    9.1.3. EEPROM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

    9.1.4. Memrias flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

    9.2. RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

    9.2.1. Mdulos de memria DIMM . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

    9.2.2. DRAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

    9.2.3. SDRAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

    9.2.4. SDR e DDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

    9.2.5. Dual channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

    9.3. Cache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

    Captulo 10Processador 10.1. Organizao do processador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

    10.2. Fabricantes e tecnologias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

    10.3. Procedimento de instalao

    de um processador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

    10.4. Refrigerao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123

    107

    117

    Sumrio

  • Captulo 11udio, vdeo e jogos 11.1. Vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

    11.2. udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

    Captulo 12Monitores 12.1. Resoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

    12.2. Monitores CRT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

    12.3. LCD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135

    12.4. OLED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

    Captulo 13Setup

    13.1. Main (Principal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

    13.2. Advanced (Avanado) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

    13.3. Power (Energia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

    13.4. Boot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

    13.5. Security (Segurana) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

    13.6. Exit (Sada). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145

    Captulo 14Instalao de dispositivos

    14.1. Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148

    14.2. Softwares controladores (drivers) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148

    14.3. Mtodos de instalao no sistema

    operacional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

    14.3.1. Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

    14.3.2. Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    14.3.3. Descobrir a marca e o

    modelo de dispositivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    139

    147

    125

    131

    Sumrio

  • 14.4. Instalao de outros perifricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    15.4.1. Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    14.4.2. Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152

    Capitulo 15Redes de computadores 15.1. O que so redes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

    15.2. Questes sociais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

    15.3. Segurana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157

    Captulo 16Tipos de redes 16.1. Topologia de redes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

    Captulo 17Software de rede

    Captulo 18Modelos de referncia 18.1. Modelo de referncia ISO OSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170

    18.2. Modelo de referncia TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

    Captulo 19Internet 19.1. Arquitetura da internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177

    Captulo 20Arquitetura de rede 20.1. Camada de aplicao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182

    20.1.1. DNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182

    20.1.2. Correio eletrnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184

    20.1.3. WWW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189

    20.1.4. Transmisso de streaming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191

    20.1.5. udio e vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191

    20.1.6. VoIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193

    20.1.7. P2P . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

    20.2. Camada de transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195

    20.3. Camada de rede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203

    20.3.1. Servios oferecidos pela camada de rede . . . 203

    20.3.2. Modelo de servios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205

    20.3.2.1. Rede de circuitos virtuais . . . . . . . . . . . 205

    20.3.2.2. Rede de datagramas . . . . . . . . . . . . . . . . 205

    20.3.3. Roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206

    Capaisolante

    Malha condutora

    SumrioSumrio175

    181155

    159

    165

    169

  • 20.3.3.1. Descoberta de rotas . . . . . . . . . . . . . . . . 207

    20.3.3.2. Manuteno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

    20.3.3.3. Algaritmos de roteamento . . . . . . . 209

    20.3.3.4. Roteamento na internet . . . . . . . . . . . . 210

    20.3.3.5. Protocolo IGP (Internal Gateway

    Protocols) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210

    20.3.3.6. Protocolo EGP (External Gateway

    Protocols) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210

    20.3.3.7. Interligao de redes . . . . . . . . . . . . . . . . 211

    20.3.3.8. Camada de rede na internet . . . . . . . . 212

    20.3.3.9. Protocolo IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213

    20.3.3.10. Endereos IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

    20.3.3.11. Sub-redes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215

    20.3.3.12. CIDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218

    20.3.3.13. DHCP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219

    20.3.3.14. NAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220

    20.3.3.15. ICMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221

    20.3.3.16. Multidifuso na internet . . . . . . . . . . . 223

    20.3.3.17. IPv6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

    20.3.3.17.1. Datagrama IPv6 . . . . . . . . 224

    20.3.3.17.2 Implantao IPv6. . . . . . . . 224

    Sumrio 20.3.3.18. Camada de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225

    20.3.3.18.1. Servios oferecidos pela

    camada de enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . 225

    20.3.3.18.2. Subcamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

    20.3.3.18.2.1. LLC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

    20.3.3.18.2.2. MAC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233

    20.3.3.19. Camada fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238

    20.3.3.19.1. Servios oferecidos

    pela camada fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . 238

    20.3.3.19.2. Meio de transmisso . . . . . . . . . . . . . 239

    20.3.3.19.3. Meio magntico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239

    20.3.3.19.3.1. Par tranado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239

    20.3.3.19.3.1.1. Normas de montagem . . . . . . . . 240

    20.3.3.19.3.1.2. Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

    20.3.3.19.3.1.2.1. Procedimento

    de montagem . . . . . . . . . . . . . . . 242

    20.3.3.19.3.2. Cabo Coaxial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

    20.3.3.19.3.3. Fibra ptica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245

    20.3.3.19.3.4 Transmisso sem fio . . . . . . . . . . . . 245

    Consideraes finais

    Referncias bibliogrficas

    249

    251

  • Captulo 1

    O computador

    Hardware e software

    Partes do computador hardware

    Componentes externos da unidade de sistema

    Painel frontal

    Parte de trs da unidade de sistema

    Perifricos

    PHIL

    IPPE

    PSA

    ILA

    /SC

    IEN

    CE

    PHO

    TO L

    IBR

    ARY

    /LA

    TIN

    STO

    Ck

  • Durante toda sua histria, desde os primrdios, o ser humano procurou dominar o meio ambiente e manipul-lo de modo a criar melhores con-dies de sobrevivncia. E para isso no usou a fora, mas seu poder in-telectual, at porque nunca foi fisicamente to forte quanto grande parte dos animais. O ser humano sempre concebeu mentalmente as estratgias para alcanar seus objeti-vos. Quando precisou produzir mais quantidade de alimentos, recorreu aos animais, domesticando-os. Quando estes j no davam conta das demandas, cada vez maiores, comeou a construir mquinas, que ao longo dos sculos foram se sofisticando para atender suas necessidades nos campos mais variados. Ou seja, ao longo de sua histria, o ser humano foi construindo meios de ultrapassar os limites de seu corpo.

    Com o pensamento aconteceu exatamente o mesmo: expandimos nossa capacidade de raciocnio por meio de uma mquina, o computador. Durante nossa jornada, desenvolvemos a capacidade de fazer clculos, analisar, compreender e explorar a natureza, por meio da observao e da inteligncia. Porm, nossa capacidade se tor-nou insuficiente medida que nosso modo de vida foi ficando mais complexo. Por exemplo, conseguimos calcular o saldo de nossa conta corrente, mas se precisssemos saber o saldo da conta corrente de todos os clientes de uma nica agncia bancria, ficaramos um dia inteiro fazendo clculos e no conseguiramos concluir o trabalho.

    O computador veio para acelerar o processamento das informaes, fazer clculos, ana-lisar sequncias e manipular dados em velocidades muito alm da capacidade do ser hu-mano. Mas essas mquinas no tm o poder de criar, pois at agora no nos foi possvel desenvolver sistemas que faam as mquinas pensar e criar por si prprias ainda bem, no? Portanto, ningum precisa se preocupar com a possibilidade de as mquinas virem a dominar o homem. Por enquanto, isso apenas tema de filmes de fico cientfica.

    1.1. Hardware e software

    Para um computador funcionar, necessrio haver hardware e software. O hardware a parte fsica do computador, seus circuitos eletrnicos, cabos, placas, dispositivos perifricos conectados etc. O software a parte no fsica: programas, instrues e procedimentos escritos por programadores para controlar o hardware de modo que este possa executar as tarefas de que precisamos. Uma parte no funciona sem a outra. Se ligarmos um computador sem nenhum software gerenciador instalado, seus leds se acendero, mas no poderemos us-lo para absolutamente nada.

    1.2. Partes do computador hardware

    O PC (computador pessoal), tambm conhecido como desktop, a forma mais conhecida de computador, embora muitos outros formatos estejam presentes em nosso cotidiano, como notebooks, caixas-eletrnicos, telefones celulares, cme-ras digitais, palmtops e robs. Vamos abordar neste livro o desktop.

    Componentes do computador pessoal (desktop)

    1. Monitor Exibe visualmente as informaes ao usurio.

    2. Modem Conecta o computador internet.

    3. Unidade do sistema o crebro do computador. Abriga a placa-me, que interliga todos os componentes; o processador, que executa as informaes e os comandos dos programas; as memrias, que armazenam os programas executados enquanto o equipamento estiver ligado; a unidade de disco rgi-do (HD ou hard disk); o drive de CD/DVD; o drive de disquete e a fonte de alimentao. Na unidade do sistema tambm so conectados outros dispo-sitivos por meio de cabos que se pode ligar s portas encontradas na frente, atrs e, eventualmente, em alguma das laterais do gabinete.

    4. Mouse Usurio do desktop pode indicar ao computador com qual elemento da tela pretende interagir. O mouse usado para controlar o cursor na tela, selecionar opes em menus e acionar outros dispositivos exibidos.

    5. Alto-falante Caixa de som, com amplificador, que possibilita ao usurio ouvir os sons, como msicas, udio de filmes e de avisos enviados pelos programas.

    6. Impressora Usada para imprimir documentos, fotos, trabalhos, relatrios, planilhas, grficos.

    7. Teclado Dispositivo no qual digitamos textos, confirmamos comandos, passamos as informaes solicitadas pelos programas, entre outras aes.O filme 2001 Uma

    Odisseia no Espao, do cineasta Stanley

    Kubrick, lanado em 1968, um exemplo

    clssico desse temor: a mquina que gerencia

    a nave espacial pensa sozinha e vai

    exterminando os astronautas.

    Figura 1Componentes do computador pessoal.

    1

    7

    5

    6

    4

    2

    3

    PHO

    TOS

    12/A

    LAM

    Y/O

    TH

    ER IM

    AG

    ES

    22

    INFORMTICA 2

    23

    CAPTULO 1

  • LED de alimentao Indica se o computador est ligado.

    LED de atividade do HD Aponta se algum programa est lendo ou escrevendo no disco rgido.

    Leitora de cartes Muito comum em micros novos, no lugar do compartimento do antigo disquete.

    Entradas USB Para conexo de dispositivos como webcam, cmeras foto-grficas e celulares.

    Entrada e sada de udio Para conectar fone de ouvido, caixas de som e microfone.

    DICAA forma mais eficaz para saber se o computador est travado ou no verificar se a luz do teclado que indica se o CapsLock est ativo ou no acende ou apaga ao pressionarmos a tecla CapsLock. Este um bom teste, pois o teclado tem a mxima prioridade na lista de IRQs (veja no quadro da pg. 27 as prioridades do processador) e deve ser atendido pelo processador antes de qualquer outro dispositivo. Ou seja, se o micro no consegue atender o teclado, com certeza no conseguir fazer mais nada. A soluo, nesse caso, pressionar o boto reset.

    O conjunto dos dispositvos conectados para constituir um computador depende do uso que se far do equipamento. Para uso pessoal, comercial ou em consult-rios, por exemplo, a configurao a da figura 1.

    1.3. Componentes externos da unidade de sistema

    A unidade de sistema o centro do computador. Constitui-se de componentes e conectores de dispositivos que se conectam por cabos e que ficam vista, e de componentes internos, no acessveis. Estudaremos estes ltimos (placa-me, fonte de alimentao, sistema de ventilao, discos rgidos e drives de CD/DVD e disquete) em detalhes mais adiante. Antes, identificaremos as peas visveis da unidade de sistema.

    1.4. Painel frontal

    Na parte frontal de uma unidade de sistema (o gabinete), h sempre dois botes, alguns leds (diodo emissor de luz), entradas USB para conexo de pen-drive, cabo de cmera, celular e/ou outros dispositivos. H ainda drive para inserir dis-co flexvel (disquete), CD-ROM e/ou DVD e leitoras de cartes Flash.

    Boto interruptor Liga/Desliga ou Power Nos computadores nos quais se instalou o sistema operacional Windows ou Linux, esse boto controlado pelo prprio sistema e pode ter mais algumas funcionalidades. Nesses casos, desligar o equipamento por meio do boto, sem que o sistema tenha solici-tado a finalizao do processo, prejudicial a sua vida til. O desligamento brusco pode danificar arquivos ou at mesmo o prprio disco rgido, onde so armazenados os arquivos, comprometendo o funcionamento posterior da m-quina. Se o computador estiver desligado, um toque rpido no boto o aciona novamente. Se estiver ligado, um toque rpido pede ao sistema operacional para iniciar o processo de desligar. E, caso o computador pare repentinamen-te de responder e for preciso deslig-lo de modo forado, deve-se apertar o boto e mant-lo pressionado por 5 segundos.

    A opo que inicia o desligamento por parte do sistema operacional precisa estar confi-gurada no Windows. A figura 2 mostra como se faz essa configurao no Windows XP.

    Boto de Reset Reinicia o computador, como se desligasse e ligasse o micro novamente. Recorremos ao reset quando o computador trava.

    Cada dispositivo possui um nmero de IRQ. Quanto menor for o nmero, maior ser sua importncia. Assim, caso duas interrupes ocorram ao mes-mo tempo, o processador priorizar a de nmero de IRQ com menor valor. Se estiver processando uma interrupo e for novamente interrompido por um IRQ de mais prioridade, suspender o processamento da interrupo em an-damento para tratar da nova, voltando em seguida a processar a interrupo anterior. como um funcionrio que recebe uma ordem do gerente e comea a cumpri-la, mas chega o dono da empresa e lhe pede para fazer alguma outra coisa. O funcionrio resolver antes o problema do patro, deixando a tarefa do gerente de lado, mas voltar a esse trabalho assim que tiver terminado a tarefa prioritria.

    Figura 2 Sequncia de telas para configurar o boto desligar da unidade de sistema.

    24

    INFORMTICA 2

    25

    CAPTULO 1

  • 1.5. Parte de trs da unidade de sistema

    Acompanhe na figura 3 os componentes do lado posterior do gabinete.

    1. Fonte de alimentao onde se conecta o cabo de energia que alimenta o computador.

    2. Entradas de ar Para refrigerao interna.

    3. Painel traseiro Onde se agregam os conectores da placa-me.

    4. Baias de placas adicionais Onde ficam os conectores de dispositivos instalados em slots de expanso na placa-me.

    1.6. Perifricos

    So todos os dispositivos que se conectam unidade de sistema para obter respos-tas ou para passar informaes ao computador. Esses dispositivos so geralmente divididos em trs grupos: perifricos de entrada, de sada e mistos.

    Perifricos de entrada So aqueles que possibilitam ao usurio passar alguma infor-mao para o computador. Por exemplo: teclado, mouse, microfone, webcam, joystick.

    IMPORTANTEPode acontecer de o

    conector USB frontal ser ligado invertido na placa-

    me durante a montagem do computador. Isso pode

    danificar ou queimar os dispositivos que forem

    conectados nessas portas. Por isso recomenda-se testar o conector USB

    frontal antes de utiliz-lo, e, de preferncia, usar as

    portas USB do painel traseiro do gabinete,

    pois estas vm fixadas de fbrica na placa-me.

    Se voc for montar o computador, tenha

    cuidado para no incorrer nesse erro. Voc poderia ter de comprar cmera,

    impressora ou celular novos para seu cliente,

    Por isso, leia sempre o manual de instrues

    da placa-me.

    Figura 3Vista da parte de trs de uma unidade de sistema.

    3 IRQ e as prioridadesdo processadorIRQ a sigla para Interrupt Request Line ou linha de requisio de interrupo. Todo dispositivo no computador tem um canal de comunicao com o processador cuja funo chamar sua ateno para alguma ocorrncia de que deva ser informado. Com isso o processador interrompe (da o termo interrupo) o processo que est em execuo e prioriza a ocorrncia, executando a tarefa necessria para solucion-la, para s depois prosseguir com a tarefa interrompida. Isso acontece quando uma tecla pressionada no teclado ou quando a placa de rede recebe dados para serem encaminhados ou quando movemos o mouse. Por ser muito rpido, o processador executa vrias tarefas alternadamente, sem que consigamos perceber a alternncia: para ns tudo acontece ao mesmo tempo.

    Perifricos de sada Transmitem informao para o usurio. Por exemplo: monitor, alto-falantes, impressoras.

    Perifricos mistos Como voc j deve ter imaginado, so aqueles que per-mitem enviar e receber informaes. Exemplo: telas sensveis ao toque, CDs, DVDs, pen-drives, cartes de memria.

    BRA

    D W

    YN

    NY

    k/A

    LAM

    Y/O

    TH

    ER IM

    AG

    ES4

    1

    2

    26

    INFORMTICA 2

    27

    CAPTULO 1

  • Captulo 2

    Instalao eltrica

    Tomada

    Energia eletroesttica

    Aterramento

    Dispositivos de proteo

  • Para funcionar adequadamente, todo aparelho eletrnico precisa de uma alimentao eltrica de qualidade. Sem os devidos cuidados em relao a esse quesito, um computador em perfeito estado pode apre-sentar defeitos e at queimar.

    2.1. Tomada

    O computador utiliza plug tripolar (3 polos) e deve ser ligado a uma toma-da corretamente polarizada. A ligao correta : terra abaixo, fase direita e neutro esquerda (figura 4). A fase o polo energizado e, para descobrir se o plug est na posio correta, podemos fazer um teste. O tipo mais co-mum e barato de teste disponvel no mercado a chave de fenda com neon. Uma tomada com os polos invertidos pode prejudicar o funcionamento do computador e dos dispositivos e provocar at um choque eltrico.No Brasil utilizam-se mais de 10 tipos diferentes desse dispositivo. Com a adoo do modelo padro (com 3 polos e fio terra), espera-se garantir mais segurana aos usurios (figura 5).

    2.2. Energia eletroesttica

    Muitas vezes a corrente eltrica precisa escapar do aparelho eltrico quando surge algum defeito, ou tambm para liberar a energia esttica captada do ambiente. Essa carga de energia vai procurar no solo o ponto de descarga mais prximo possvel. Nos dispositivos que tm fio-terra, ou uma tomada com esse polo, a descarga utiliza-o como caminho. Mas se esses fios no estiverem ligados a um aterramento bem feito ou a nenhum aterramento haver uma

    Figura 4Esquema de polarizao.

    Figura 5O modelo padro para tomadas tem 3 polos.

    Para prevenir que a energia esttica acumulada pelo nosso corpo danifique o equipamento quando ns o manuseamos durante a manuteno, deve-se usar luvas ou pulseiras antiestticas (figura 6), normalmente conhecidas dos tcnicos de informtica.

    Figura 6 Luva antiesttica.

    MA

    RC

    OS

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    ERR

    A/ F

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    uR

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    /OT

    HER

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    GES

    JAC

    Ek/k

    INO

    .CO

    M.B

    R

    30

    INFORMTICA 2

    31

    CAPTULO 2

  • grande chance de a energia utilizar o corpo da pessoa que toca no aparelho como veculo para chegar terra.

    Quem nunca tomou um choque ao descer do carro? Isso decorre da energia esttica produzida pela frico do ar com o automvel. Quando voc toca o cho, essa energia descarregada para o meio ambiente atravs do seu corpo. Mas, se para o corpo humano tal descarga no to forte, no computador pode causar danos, at mesmo a queima de componentes. O ar tambm possui energia esttica, pois as partculas de poeira em suspenso podem acumular energia. O gabinete do computador serve como captador dessa energia e a descarrega no fio-terra da tomada, evitando que chegue at os dispo-sitivos internos. Portanto, no se deve operar computador com a tampa do gabinete aberta, nem conectado a tomadas sem fio-terra.

    2.3. Aterramento

    No Brasil as residncias no costumam ter tomadas com aterramento, embora a Lei Federal 11.337, de 26 de julho de 2006, determine que todas as novas edificaes tenham o aterramento da rede eltrica. O aterramento necessrio para que a rede eltrica da construo tenha onde descarregar os surtos de cargas altas de energia, de modo que os aparelhos eletrnicos instalados nessa rede fi-

    Como fazer um aterramento

    Figura 7 Aterramento com barra de cobre.

    quem protegidos. Esses surtos podem ocorrer por falha em algum equipamento e, principalmente, por descargas de raios.

    Para aprender mais sobre os principais conceitos de energia eltrica acesse o site da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (http://www.ufrrj.br/institutos/it/de/acidentes/concp.htm). Para ver o ranking da incidncia de raios no Brasil, acesse o site do INPE: http://www.inpe.br/ranking/.

    2.4. Dispositivos de proteo

    Equipamentos ligados rede eltrica e telefnica, servios fornecidos por cabo coaxial, como TV e internet, e redes de computadores costumam ser vtimas de descargas eletrostticas (raios). A descarga eltrica pode invadir a rede e ser transmitida at o seu computador.

    H vrios equipamentos no mercado usados para bloquear o fluxo de energia caso a tenso aumente mais que o normal. Entre estes podemos citar os filtros de linha.

    2.4.1. Filtros de linha

    Esse dispositivo (figura 8) tem um mecanismo de funcionamento muito sim-ples, pois constitudo de fusvel ligado entre as tomadas e a fonte de energia. Quando a corrente aumenta, ultrapassando sua capacidade, o fusvel queima, cortando a corrente eltrica e impedindo-a de prosseguir at o equipamento. Para a corrente voltar a fluir, basta trocar o fusvel. Existem modelos com co-nectores para cabo telefnico e coaxial.

    2.4.2. Estabilizador

    As variaes na voltagem que ocorrem normalmente no fornecimento de ener-gia eltrica tambm podem causar falhas nos equipamentos ou diminuir sua vida til. Quando dizemos que nossa tomada de 110v, estamos nos referindo mdia de energia que esse dispositivo fornece. A tenso na realidade pode ficar variando entre 108, 111 a 120, 127 volts. Para normalizar a tenso utiliza-mos um estabilizador (figura 9).

    Figura 8Filtro de linha.

    Segundo o INPE (Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais) ocorrem mais de 100 milhes de descargas eltricas atmosfricas no Brasil. Por isso, bom se prevenir, usando sempre o aterramento nas instalaes.Voc pode fazer um aterramento eficiente enterrando no solo uma haste de cobre, de mais ou menos 1,5 m, presa a um fio rgido com boa espessura, de preferncia por conector, o qual ser ligado ao aterramento da rede eltrica (figura 7). Para medir a diferena de potencial entre o neutro e a fase, que no pode ser muito diferente de 1 volt, use um aparelho chamado multmetro.Outro mtodo, artesanal porm eficiente, consiste em ligar uma lmpada incandescente na fase e outro no terra que voc acabou de fazer e verificar a luminosidade produzida, que deve ser igual da fase com o neutro.O Brasil tem normas definidas sobre proteo da rede eltrica, de acordo com a ABNT: a NBR 5419, que trata de Proteo de Edificaes Contra Descargas Atmosfricas e a NB 3, que aborda Instalaes Eltricas de Baixa Tenso.

    METTA

    FOTO/A

    LAMY/O

    THER

    IMAGE

    S

    32

    INFORMTICA 2

    33

    CAPTULO 2

  • Existem vrios modelos e marcas de estabilizador, com potncias de 300VA, 400VA, 700VA, 1000VA, 2000VA.

    Para saber quantos dispositivos podem ser alimentados por um estabilizador, precisamos descobrir sua capacidade em Watts. Para isso devemos multiplicar a potncia em VA do estabilizador pelo Fator de Potncia.

    W = VA x FP

    Cada aparelho tem seu fator de potncia, portanto devemos procurar esse dado no seu manual. Normalmente esse fator fica em 0.66 (2/3). Assim, uma fonte de 300VA conseguiria suportar aparelhos cujo consumo somado no ultrapassasse 198 Watts (W = 300 x 0.66 = 198).

    2.4.3. No-break

    A falta da energia tambm um problema. Caso o computador desligue abrup-tamente, pode haver perda de dados (um documento que estava sendo digitado, um download que estava sendo feito) ou a corrupo de arquivos e at mesmo do sistema operacional, alm de problemas fsicos, como falha no disco rgido. O funcionamento de computadores que fazem o papel de servidores e por isso ficam ligados o tempo todo, por exemplo, no pode ser interrompido por falta de energia, pois servios essenciais seriam afetados. Por isso existem os no-breaks.

    Quando o sistema de fornecimento de energia eltrica falha, o no-break (figura 10) mantm o abastecimento por meio de sua bateria at que a energia volte ou o computador seja desligado. Quando o fornecimento restabelecido o no-break se autorrecarrega.

    Em caso de falta de energia prolongada, no recomendvel usar toda a carga da bateria, pois isso provocaria a perda da mesma. A quantidade de tempo que os no-breaks suportam varia de cinco minutos a trs horas, dependendo do modelo e do conjunto de baterias utilizadas.

    Figura 9Estabilizador.

    Figura 10O no-break mantm a energia.

    Em grandes empresas, com muitos servidores, utilizam-se tambm geradores movidos a diesel para manter os equipamentos ligados em caso de falta de energia.

    Os chamados no-breaks inteligentes possuem interface que se comunica com um software no computador, o qual pode definir uma estratgia de desliga-mento automtico a partir de solicitao do sistema operacional. Assim, esses equipamentos ajudam a evitar falhas no computador e em sua prpria bateria.

    DIV

    uLG

    A

    O

    DAVID J. GREEN - ELECTRICAL/ALAMY/OTHER IMAGES

    34

    INFORMTICA 2

    35

    CAPTULO 2

  • Captulo 3

    Segurana de arquivos

    Vida til dos equipamentos

    Ambiente de trabalho

    Normas de laboratrio

  • Computadores no so baratos, principalmente os mais bem equipa-dos. Apesar dos avanos tecnolgicos, que trazem novas verses de computadores em intervalos de tempo cada vez menores, quando algum adquire um, espera que tenha uma vida relativamente longa, til e pro-duza o suficiente para compensar o investimento. claro que, se tais expectativas no so alcanadas, haver prejuzos, at porque projetos importantes podem se tornar inviveis. O funcionamento do computador pode ser prejudicado por causa de m instalao, uso inadequado ou mesmo porque o equipamento de baixa qualidade.

    Num ambiente empresarial ou acadmico o montante de lucro ou prejuzo que os computadores podem trazer muito alto. Por isso, geralmente, boa parcela do investimento voltada proteo e manuteno do parque tecnolgico. As instalaes eltricas so bem preparadas, os ambientes so climatizados com ar-condicionado, mantidos limpos e sem umidade. Tambm so contratados tcni-cos para fazer a manuteno preventiva e corretiva.

    Todos esses cuidados, porm, ainda no so suficientes para garantir o bom de-sempenho dos computadores. Tambm os usurios devem saber usar adequa-damente suas mquinas e para isso devem receber instrues, de acordo com as normas desenvolvidas pela empresa ou instituio para uso de laboratrios de informtica. Quando uma norma estabelecida apresentada a todos os usurios dos computadores, estes devem entender que tal norma foi criada para ser cum-prida, e que, caso isso no acontea, haver insatisfao e eventual repreenso.

    At o fim do ano de 2009, no havia norma padro, nacional ou internacional, qual pudssemos nos referir neste livro. Cada instituio desenvolve a sua, com base no grau de instruo e na idade dos usurios dos equipamentos, na finalida-de dos laboratrios e no registro do histrico dos problemas ocorridos.

    As normas e regulamentos geralmente so relacionados aos seguintes assuntos:

    Segurana de arquivos Senhas, reas de trabalho, forma correta de desligar o equipamento, instalao de softwares com vrus ou pirateados, utilizao de pen-drives, mp3 e celulares, uso de CDs e DVDs, que tambm podem trazer vrus ou levar informaes importantes da empresa para terceiros.

    Vida til dos equipamentos Comer e beber no ambiente (isso no deve ser per-mitido para evitar insetos, fungos e umidade); quebra de equipamentos por des-cuido, impacincia ou brincadeiras inconvenientes; troca ou reparo de perifricos defeituosos (devem ser solicitados ao pessoal responsvel pela manuteno e ja-mais serem feitos pelos usurios do laboratrio de informtica).

    Ambiente de trabalho Som alto e no autorizado, uso da internet para acesso a contedo ilcito, antitico e antiesttico, que pode causar situaes constrange-doras aos demais usurios.

    Alimentos e lquidos no devem ficar prximos ao computador.

    REz

    A E

    STA

    kHR

    IAN

    /GET

    TY

    IMA

    GES

    38

    INFORMTICA 2

    39

    CAPTULO 3

  • Binrios

    Hexadecimais

    Unidades de medida

    Captulo 4

  • Para representar o mundo real utilizamos unidades de medida. Para medir o tempo empregamos horas. Para medir pequenas distncias, metros, e mais longas, quilmetros. Para medir volume de lquidos, recorremos a litros, etc. Em computadores utilizamos bits para medir o tama-nho das informaes. Isso importante, por exemplo, quando precisamos saber quantas msicas cabero no CD, qual o espao livre no HD ou ainda se a foto muito grande para ser enviada por e-mail.

    O bit a menor poro de informao possvel em informtica. Um nico bit representa somente duas informaes, 0 ou 1, parecendo pouco em relao a outros formatos como o decimal, em que 1 dgito pode representar 10 valores diferentes, de 0 a 9. Mas essa representao inerente maneira como as in-formaes podem ser escritas e lidas pelo computador. No incio, utilizavam-se cartes de papel para armazenar informaes (veja figura 11 e o quadro Infor-mtica do sculo 19). Um furo em determinada posio do papel representava a informao 1. Ausncia de furos significava 0. Essa mesma lgica pode ser utili-zada depois nos computadores digitais, que utilizam sinais eltricos de tenses diferentes, baixa e alta, para identificar o valor 0 e 1. Mdias magnticas podem armazenar essas informaes substituindo o furo do carto por um ponto que pode ser ou no magnetizado.

    4.1. Binrios

    Aprendemos a enxergar o mundo em forma decimal, e portanto temos dificulda-de para compreender e nos comunicar utilizando a forma binria. J imaginou algum dizendo que sua idade 1111? o mesmo que 15, em formato decimal. Portanto, precisamos compreender como ler um nmero binrio e transform-lo em decimal para conhecer o valor da informao.

    Quando aparece sozinho, o nmero 0 vale 0 em decimal e tambm em binrio, assim como o nmero 1, que vale 1 em ambos os sistemas. Mas o binrio 10 no vale 10 em decimal, e sim 2. O nmero vai aumentando medida que se coloca mais dgitos esquerda, como no formato decimal, em que, conforme aumentamos uma casa, o nmero cresce na base de 10. Por exemplo: o nmero 1 na primeira casa mais direita vale 1 mesmo, mas se estiver na segunda casa, vale 10, na terceira, 100 e assim por diante. O sis-tema binrio funciona na base 2 o dgito mais direita vale no mximo 1,

    da segunda vale 2 (10), da terceira vale 4 (100). Ou seja: para converter um binrio em decimal, multiplicamos dgito a dgito pela base 2 elevando-o potncia de sua posio. Exemplo:

    Informtica no sculo 19A origem dos cartes perfurados remonta aos Estados Unidos do final do sculo 19 e criao da gigante da informtica IBM. A tcnica foi concebida por Herman Hollerith, nascido em 1860, que partiu do princpio de comando de teares automticos.Em 1880, Hollerith trabalhava no National Census Office, que fazia pesquisas demogrficas e levava 10 anos para tabular as informaes. Naquele ano ele inventou uma mquina leitora de cartes perfurados em cdigo binrio. No incio, Hollerith usou fitas de papel perfuradas divididas em campos para cada grupo da populao. Depois adotou cartes para cada indivduo.Hollerith conseguiu suas primeiras patentes em 1884 e continuou aperfeioando o sistema. Comeou processando dados estatsticos de sade pblica e fazendo levantamentos para a administrao do exrcito.A consolidao do empreendimento viria em 1889, quando sua empresa venceu a concorrncia do United States Census Bureau para fornecer o sistema processador do censo do ano seguinte.Em 1911, a empresa de Hollerith juntou-se a outras trs corporaes para formar a Computing Tabulating Recording Corporation, que depois passou a se chamar IBM.

    Figura 11 Imagem de um carto perfurado.

    Binario Clculo Decimal0 0x20 01 1x20 110 1x21 + 0x20 211 1x21 + 1x20 3

    100 1x22 + 0x21 + 0x20 4101 1x22 + 0x21 + 1x20 5110 1x22 + 1x21 + 0x20 6111 1x22 + 1x21 + 1x20 7

    Se para converter binrio em decimal utilizamos a multiplicao, para decompor decimais em binrios recorremos diviso, que a funo inversa. E como inver-so da potncia raiz quadrada, chegamos ao valor binrio agregando os dgitos obtidos nos restos de divises sucessivas pelo nmero 2 (base binria), a partir do ltimo resultado at o da primeira diviso. Acompanhe na figura 12.

    ClCUlo DE BInRIoS

    GET

    TY

    IMA

    GES

    42

    INFORMTICA 2

    43

    CAPTULO 4

  • Entre os programadores mais antigos era comum

    o termo nibble. Um nibble representa

    meio byte (4 bits), a quantidade de bits que

    o sistema de codificao BCD (Binary-coded

    decimal ou codificao binrio decimal) usa

    para representar valores de 0 a 15. O nibble

    largamente utilizado em sistemas digitais.

    Figura 13Tela administrativa de um roteador Endereos MAC.

    Figura 12Clculo do

    valor binrio.

    Capacidade

    No comum usar bits para representar a capacidade de mdulos de mem-ria ou de um disco rgido: o padro o byte, tambm chamado de octeto. O byte formado por 8 bits, que representam um nico caractere na tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange cdigo padro ame-ricano para troca de informaes). Por isso passou a ser empregado sabia-se que um arquivo de 50 bytes continha um texto de aproximadamente 50 letras. A ASCII uma tabela de cdigos de 8 bits que representam 128 caracteres com base no alfabeto da lngua inglesa.

    Mltiplos

    Sempre que precisamos representar nmeros muito grandes ou muito pequenos, costumamos utilizar mltiplos para simplificar. Por exemplo, quando queremos falar de 1000 metros, dizemos simplesmente 1 quilmetro. Essas grandezas so baseadas em uma potncia. Metro 103 de quilmetro. Ou seja, a cada nmero de potncia temos um prefixo para identificar seu grau de simplificao.

    Os nmeros decimais levam prefixos baseados em letras gregas, chamados de greco-latinos. Veja a tabela de relacionamento abaixo:

    Apesar de essa notao ser baseada em nmeros decimais (note que a base 10x), ela costuma ser utilizada tambm para reproduzir grandezas binrias que so baseadas em 2. Isso para que se possa compreender melhor as quantidades que esto sendo expressas.

    Existe uma notao baseada em 2 (binria), desenvolvida pela IEC (International Electrotechnical Commission ou Comisso Eletrotcnica Internacional), uma empresa Sua, que desenvolve padres eltricos e eletrnicos.

    4.1.1. Hexadecimais

    A base hexadecimal foi adotada para facilitar a representao de nmeros bin-rios. Os dgitos hexadecimais vo de 0 a F (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D e F) e podem representar os nmeros por meio de menor quantidade de dgitos.

    Prefixo Smbolo Fator

    Exa E 10-18

    peta P 1015

    tera T 1012

    giga G 109

    mega M 106

    quilo k 103

    hecto h 102

    deca da 10

    deci d 10-1

    centi c 10-2

    SIMBoloGIA DoS nMERoS DECIMAIS

    Prefixo binrio (IEC) Prefixo do SI

    Nome Smbolo Mltiplo Nome Smbolo Mltiplo

    byte B 20 byte B 100

    kibibyte(quilobyte) KiB 210 kilobyte kB 103

    mebibyte(megabyte) MiB 220 megabyte MB 106

    gibibyte (gigabyte) GiB 230 gigabyte GB 109

    tebibyte(terabyte) TiB 240 terabyte TB 1012

    pebibyte(petabyte) PiB 250 petabyte PB 1015

    exbibyte(exabyte) EiB 260 exabyte EB 1018

    zebibyte(zettabyte) EiB 270 zettabyte ZB 1021

    yobibyte(yottabyte) YiB 280 yottabyte YB 1024

    MlTIPloS DE ByTES

    44

    INFORMTICA 2

    45

    CAPTULO 4

  • Figura 14 Definio de senhas

    de rede sem fio.

    Por exemplo: o nmero binrio 111110101000 em hexadecimal representado por FA8, e equivale a 4008 em decimal. Cada dgito hexadecimal sempre re-presenta 4 bits. Para diferenciar a representao de um nmero decimal de um binrio, e evitar confuso, foi convencionado que os nmeros da base 16 (hexa-decimais) teriam um $ na frente e os binrios um b. Assim, podemos diferenciar, b10, $10 e 10, que valem 2, 16 e 10, consecutivamente.

    No dia a dia o tcnico em informtica encontrar nmeros hexadecimais em endereos MAC de equipamentos de rede, senhas de redes sem fio (figuras 13 e 14), nmeros de srie, assinatura digital, para definir cores para componentes em vrios tipos de linguagens de programao, nmeros de IPv6 etc.

    A forma de converso de nmeros decimais em hexadecimais idntica de binrios. Do mesmo modo que dividimos o nmero decimal por 2, em hexadeci-mal dividimos por 16. E vamos fazendo divises consecutivas at que o resultado inteiro seja 0. O nmero hexadecimal ser igual ao formado pela agregao dos restos das divises, a partir da ltima para a primeira.

    Decimal Binrio Octal Hexadecimal

    0 0 0 0

    1 1 1 1

    2 10 2 2

    3 11 3 3

    4 100 4 4

    5 101 5 5

    6 110 6 6

    7 111 7 7

    TABElA DE ConVERSo DE nMERoS

    Decimal Binrio Octal Hexadecimal

    8 1000 10 8

    9 1001 11 9

    10 1010 12 A

    11 1011 13 B

    12 1100 14 C

    13 1101 15 D

    14 1110 16 E

    15 1111 17 F

    TABElA DE ConVERSo DE nMERoS

    46

    INFORMTICA 2

    47

    CAPTULO 4

  • Captulo 5

    Gabinetes

    Padres

    Formatos

    Abertura do gabinete

  • Apesar de no ter uma funo fundamental para o computador, ou seja, sem ele o computador pode funcionar normalmente, o gabi-nete de grande importncia, pois organiza e fixa os seus vrios componentes, como HD, CD/DVD-ROM, placa-me, placas de expanso com conectores externos (USB, Serial, vdeo, som, etc.), sustenta a placa-me e protege as placas do contato direto com pessoas, umidade, energia esttica e poeira.

    Alm de utilidade, o gabinete tem funo esttica, pois muitos consumidores escolhem o computador apenas pela aparncia. Geralmente, o gabinete for-mado por um corpo metlico, pintado externamente com tinta eletrosttica e s vezes tambm internamente. Tem um painel frontal para embutir leitores de mdia (DVD, CD, Floppy, cartes, fita etc.) com espaos para instalar conectores diversos (udio, USB etc.) e entrada de ar. E um painel traseiro para placas de expanso, fonte alimentao e sada de ar.

    O gabinete possui duas tampas do lado esquerdo e do lado direito. A tampa do lado direito somente removida se for necessrio substituir a placa-me, pois d acesso chapa de suporte da placa-me, onde ficam os parafusos e fixadores plsticos. E, ainda no caso de ser preciso apertar ou remover os parafusos de fi-xao do HD ou dos leitores que ficam dos dois lados das baias. A tampa do lado esquerdo d acesso parte superior da placa-me, ao encaixe da fonte de alimen-tao, s baias de fixao do HD, aos drives de leitura e ventoinhas.

    5.1. Padres

    Existem vrios padres no mercado. Os mais conhecidos so o AT e o ATX (o primeiro j se tornou obsoleto).

    O AT (Advanced Tecnology) foi o padro de gabinete utilizado nos primeiros PCs da IBM, e que, por vrios problemas, foi sendo substitudo pelo ATX (Advanced Tecno-logy Extended, ou seja, Tecnologia Avanada Estendida). Esse padro, desenvolvido pela Intel em 1995, continuou sendo muito utilizado, apesar do lanamento, em 2003, pela Intel, do padro BTX (Balanced Tecnology Extended, Tecnologia Balanceada Estendida). As melhorias trazidas pelo BTX em relao ao ATX esto na tentativa de padronizar placas-me de menor tamanho e tambm aumentar a refrigerao, facili-tando a passagem do ar. A tendncia que este formato substitua o ATX.

    5.2. Formatos

    Existem gabinetes em vrios formatos (figura 15). So estes os mais comuns:

    Gabinetes horizontais So colocados sobre a mesa, com o monitor por cima. Menores que os verticais (torre), so indicados para quem tem pouco espao. Porm, por serem menores, trazem dificuldade para os tcnicos ins-talarem novas placas.

    Gabinetes verticais Mais conhecidos como torres, so encontrados em duas verses, diferenciadas pelo tamanho: torre e minitorre. Por serem pequenas, as minitorres tambm trazem problemas para expanso. Grandes montadoras como Dell, Positivo e IBM costumam empregar configuraes padronizadas e comu-mente utilizam gabinetes minitorre. J empresas que montam computadores cus-tomizados para cada cliente preferem os gabinetes maiores.

    Gabinetes SFF (Small Form Factory, ou Fabricado em Formato Pequeno) Modelo extremamente compacto, aceita somente componentes de notebook em seu interior e no permite expanso interna de placas, a no ser pelas portas de conexo externas, na maioria somente USB. Recomendado para quem no tem muito espao, mas prefere usar tela, teclado e mouse de desktop, em vez de ter um notebook.

    5.3. Abertura do gabinete

    Antes de comearmos o processo de abertura do gabinete, bom lembrar que os equipamentos possuem garantia. Assim, caso voc no seja autorizado pelo fabricante ou revendedor a abrir o gabinete, o que implica em romper seu lacre, seu cliente pode perder o direito a reposio de peas por defeito de fabricao. Lembre tambm que as chapas do gabinete so bem finas e tenha cuidado para no se machucar ao manipul-las.

    DICAAlm dos formatos mais conhecidos, em alguns modelos novos de computador a CPU integrada ao monitor, formando uma pea nica.

    Figuras 15Gabinetes horizontal, vertical e formato pequeno.

    DIV

    uLG

    A

    O

    DIV

    uLG

    A

    O

    OLI

    VER

    LEE

    DH

    AM

    /ALA

    MY

    /OT

    HER

    IMA

    GES

    50

    INFORMTICA 2

    51

    CAPTULO 5

  • Figura 16Abertura de gabinete:

    parafusos na porta trazeira.

    Figura 18Exemplo de placa de fixao de placa-me.

    DICAEm alguns modelos

    novos, possvel abrir o gabinete apenas

    desencaixando as partes.

    Figura 17Parafusos que

    acompanham gabinete ou placa-me.

    Para abrir o gabinete, primeiramente localize, na parte traseira, os parafusos que prendem a tampa. Geralmente so dois ou trs. Remova-os com uma chave Philips (figura 16).

    Procure por algum boto ou chave para desprender a tampa (no so comuns mas existem). Em seguida, force a tampa fazendo-a deslizar para trs, de modo que os encaixes se desprendam do gabinete.

    Agora voc j tem acesso placa-me e a todos os outros componentes internos.

    No processo contrrio, de fechar a tampa, primeiro posicione-a de forma que os en-caixes fiquem dentro de seus respectivos sulcos. Quando a tampa estiver encaixada, force-a para frente, fechando o gabinete por completo. Os parafusos serviro apenas para garantir que a tampa no se soltar posteriormente (figura 17).

    No caso de instalao ou remoo de uma placa-me, saiba que este componente fixado em uma chapa que se solta totalmente do gabinete. Para retir-la, force-a de maneira que deslize em seu suporte. Pode ser que haja tambm algum parafu-so prendendo-a neste caso, remova-o.

    Coloque a placa-me sobre a chapa de fixao, localize seus furos que coincidem com a chapa e parafuse, usando chave de fenda Philips os parafusos, sextava-dos, macho e fmea (figura 18), so fornecidos com os dispositivos. Utilizam-se arruelas para ajudar na fixao e tambm para evitar o contato dos parafusos com trilhas de circuito impressas na superfcie da placa, bem como danos a essa superfcie pelo atrito com o parafuso ao ser girado.

    Os espaadores so mais comuns em placas mais novas. A fixao deles deve ser primeiro nos furos coincidentes da chapa de suporte da placa-me, e por fim a placa-me pode ser fixada na extremidade desses espaadores que fi-caro aparentes na superfcie da chapa de fixao. Para identificar se uma chapa necessita de espaador ou parafusos, verificamos se a chapa lisa, sem regies abauladas (estufadas). Quando a placa lisa no lugar dos encaixes, utilizamos espaadores plsticos e do contrrio sero parafusos sextavados, parafusos de fixao, porcas e arruelas

    Sobraro vrios furos da chapa sem correspondncia na placa-me: no tem pro-blema, servem para compatibilizar o gabinete com outros tipos de placa-me.

    EDu

    AR

    DO

    PO

    zEL

    LA

    EDu

    AR

    DO

    PO

    zEL

    LA

    EDu

    AR

    DO

    PO

    zEL

    LA

    52

    INFORMTICA 2

    53

    CAPTULO 5

  • Captulo 6

    Instalao

    Fonte de alimentao

  • A funo da fonte de alimentao transformar a energia eltrica que vem da rede atravs do cabo de fora, preparando-a para que chegue aos componentes do computador de forma adequada. A fonte de alimentao converte a energia eltrica de Corrente Alternada (CA) para Corrente Contnua (CC) e transforma a tenso de 110 a 240v para 12v, 3,3v, 4,5v e 5v.

    Antes de ligar uma fonte na tomada devemos verificar o seletor de voltagem, que se encontra prximo ao conector do cabo de fora. Algumas fontes no tm chave seletora de voltagem. Isso pode indicar que so automticas, bivolt ou autorange e se adequaro sozinhas voltagem conectada.

    Porm, nem sempre uma fonte sem chave seletora de tenso automtica. Pode ser que trabalhe somente em uma tenso. Para ter certeza, verifique a etiqueta do dispositivo, como a da figura 19.

    Figura 19Fonte de alimentao:

    antes de ligar a mquina, verifique a voltagem.

    Formato do conector Quantidade de pinos Dispositivo

    20 ou 24 pinosPlaca-me: conector principal.

    4 pinos ATX12v

    Processador: o conector fica na placa-me, bem prximo ao processador.

    8 pinos EPS12v

    Processador: esse modelo pode ser encontrado em substituio ao de 4 pinos. Caso a fonte no tenha esse plug, voc poder juntar 2 conectores de 4 pinos.

    6/8 pinos PEGConector de expanso da placa de vdeo.

    15 pinos

    HDs e Discos pticos Serial ATA (SATA). Caso no tenha pinos deste tipo suficientes para ligar todos os seus dispositivos SATA, voc pode usar adaptadores para converter outros cabos.

    4 pinos

    Conectada a perifricos como: HD IDE, discos pticos IDE, iluminao entre outros.

    4 pinosLiga o drive de disquete.

    Veja, na tabela a seguir, em que dispositivos se ligam os cabos da fonte.

    Etiqueta identificadora

    Seletor de voltagem

    Xu

    Gu

    AN

    G W

    AN

    G/A

    LAM

    Y/O

    TH

    ER IM

    AG

    ES

    DE

    CIM

    A P

    AR

    A B

    AIX

    O: P

    HO

    TOSI

    ND

    IA.C

    OM

    LLC

    /ALA

    MY

    /OT

    HER

    IMA

    GES

    ; IC

    P-FR

    /ALA

    MY

    /OT

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    GES

    ; IM

    AG

    EPLu

    S; IC

    P-FR

    /ALA

    MY

    /OT

    HER

    IMA

    GES

    ; PA

    NA

    MA

    RF

    IMA

    GES

    /ALA

    MY

    /OT

    HER

    IMA

    GES

    ; IC

    P-FR

    /ALA

    MY

    /OT

    HER

    IMA

    GES

    ; PH

    OTO

    TR

    AD

    E

    56

    INFORMTICA 2

    57

    CAPTULO 6

  • Energia na medida certaNa hora da compra de um computador novo, muito importante calcular a potncia de que precisaremos. Um computador com alimentao insuficiente pode travar, reiniciar subitamente, causar badblocks em discos rgidos, ou nem mesmo ligar. J uma fonte com potncia muito acima do necessrio ir consumir mais energia. Existem fontes de potncias variadas, de 350w a 1200 watts, programas que medem o uso de energia pelo computador e outros que ajudam a dimensionar a fonte necessria. O site http://extreme.outervision.com/psucalculator.jsp fornece uma calculadora de suprimento de energia. Outra opo pesquisar em sites de busca o termo Power Supply Calculator.

    6.1. Instalao

    Caso tenha de substituir uma fonte de alimentao eltrica antiga, primeiro re-mova-a seguindo os passos da figura 20.

    Removendo a fonte antiga:

    A. Desligue o cabo de energia.B. Remova a tampa que d acesso ao interior do micro.C. Desconecte todos os conectores fixados na placa-me,

    no HD, nos drives, na placa de vdeo etc.D. Posicione o micro com a parte de trs voltada para voc

    e retire os 6 parafusos de fixao da fonte com uma chave Philips.E. Empurre a fonte para a frente, soltando-a dos encaixes de presso.F. Retire a fonte de dentro do gabinete.

    A

    A

    B

    C

    E

    D

    F

    Instalando a nova fonte:

    Siga os passos da figura 21.A. Introduza a nova fonte no gabinete procurando pelos lugares dos encaixes.

    Verifique se esto todos bem encaixados.B. Fixe os 4 parafusos da fonte atrs do gabinete. Observe que eles no fixam

    as tampas laterais.C. Encaixe os conectores de alimentao nos devidos dispositivos e na placa-

    me (procure deixar os cabos o menos esticados possvel, e sem contato com nenhuma ventoinha). Se for o caso, utilize fita adesiva para juntar os cabos.

    D. Procure juntar os cabos que sobrarem por meio de fita adesiva, lacres, fios encapados, de preferncia fixadores, que podem vir com a fonte. Voc pode enfi-los em alguma baia que tenha sobrado no gabinete. O importante deixar o interior do gabinete o mais arejado possvel.

    Figura 20Passo a passo da

    remoo da fonte.

    B

    C D

    Figura 21Passo a passo da instalao da fonte.

    EDu

    AR

    DO

    PO

    zEL

    LA

    EDu

    AR

    DO

    PO

    zEL

    LA

    58

    INFORMTICA 2

    59

    CAPTULO 6

  • Captulo 7

    Placa-me

    Conectores

    Dispositivos da placa-me

    Conceito de barramentos (BUS)

  • Todos os componentes do computador so ligados ou integrados a uma placa de circuito impresso, que pode ser encontrada ainda em outros tipos de sistemas eletrnicos complexos. Essa denominanda placa-me, conhecida tambm como motherboard, mainboard ou, nos compu-tadores da Apple, como logic board (placa lgica). Em sites e fruns da internet, voc pode encontrar ainda a abreviao mobo para design-las. Os grandes computadores de antigamente utilizavam fios para conectar as placas umas s outras. Com o passar do tempo os fios e pinos foram substitudos por placas de circuito impresso. Durante as dcadas de 1980 e 1990, para baratear o preo do computador, incluiu-se dentro do circuito das placas-me o suporte para disposi-tivos de baixa velocidade, como teclado, mouse, drive de disquete, portas seriais e paralelas. E no final dos anos 1990 j estavam agregadas funcionalidades como udio, vdeo, armazenamento e rede, sem necessidade de placas de expanso. Ainda se utilizam placas adicionais ligadas placa-me, apenas quando h neces-sidade de aumentar o desempenho. Exemplos so as placas de vdeo para estao de jogos ou funcionalidades especficas, como udio profissional, recepo de TV, PABX entre vrias outras possibilidades.

    7.1. Conectores

    Nas placas-me dos computadores h conectores para encaixe dos dispositivos, cabos e placas que iro constituir a mquina como um todo. Esses conectores seguem padres, de modo que os fornecedores de dispositivos e de placas-me podem fabricar produtos compatveis, permitindo, assim, que se montem mquinas nas mais variadas configura-es. Veremos a seguir (figura 23) uma anlise do funcionamento das tecnologias desses conectores e aprenderemos a fazer o encaixe correto de cada um dos diversos tipos.

    Figura 22Placa-me MSI-P55

    GD65 para os processadores

    Intel Lynnfield.

    Figura 23Esquema de uma placa-me.

    A PCI-Bus: slot de expansoB Conectores para ligar o udio frontal do gabineteC Conectores do painel traseiroD Conector de energia do processador (12v)E Conector da ventoinha traseiraF ProcessadorG Conector das memriasH Conector de energia principalI Conector de disco rgido IDEJ Conector de disco rgido serial ATAK Conector do painel frontalL BateriaM Jumper de configurao da BIOSN Conector de interfaces USBO Conector S/PDIF

    As placas atuais trazem os controladores de vrios dispositivos, como teclado, mouse, portas de comunicao paralela e serial, vdeo e udio. Assim, no pre-ciso adquirir placas adicionais para incluir essas funcionalidades. Os conectores desses dispositivos ficam aparentes no painel traseiro do gabinete.

    C

    n

    K J

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    o

    F

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    O

    62

    INFORMTICA 2

    63

    CAPTULO 7

  • Bpr-amplificao e pode queimar se for conectado a um mp3, por exemplo, com volume mdio para alto. J se o microfone for ligado na entrada de linha, o mximo que pode acontecer o som ficar muito baixo.

    Alguns gabinetes tm conectores de udio tambm no painel frontal. Nesse caso os conectores P2 j vm acoplados ao painel frontal do gabinete, e so ligados placa-me por um cabo com um conector. O encaixe na placa-me indicado na figura 23 pela letra B.

    Os conectores das placas-me mais novas utilizam o padro Intel HD Audio e os das mais antigas, o Audio Codec 97 (AC97). Se o padro do gabinete for diferente do padro da placa, possvel ligar cabos de udio frontais do tipo AC97 em placas compatveis com HD udio.

    7.1.2. Conector do fax-modem on-board

    As placas mais novas no vm com esse conector porque o uso de internet discada se tornou praticamente obsoleto. Nas placas mais antigas possvel encontrar esse conector prximo ao conector de rede. Caso seja preciso utilizar um modem discado, pode-se conectar uma placa especfica em um dos slots de expanso (figura 25).

    7.1.1. Conector de udio

    O udio utiliza conectores do tipo P2 Stereo. A sada de udio indicada na figura 24 pela letra B, de cor verde, para fone de ouvido e no tem amplifi-cao. Para ouvir o udio em alto-falantes, ser necessrio usar amplificadores, como caixas de som amplificadas, potncias ou aparelhos de som.

    O conector A na figura, de cor azul, para entrada de udio (Line-in). Nessa entrada possvel ligar outros equipamentos sonoros, como telefones celulares, mp3, mp4, aparelhos de som convencionais etc.; e ouvir o som pelo computador.

    O conector C, de cor rosa, a entrada para o microfone. Ao contrrio do co-nector de entrada de linha (Line-in Azul, letra A na figura 24), este no suporta

    Figura 24Conectores

    de udio.

    Pino Sinal Descrio

    1 PORT 1L Porta analgica 1 canal esquerdo (microfone)

    2 GND Terra

    3 PORT 1R Porta analgica 1 canal direito (microfone)

    4 PRESENCESinaliza BIOS que um dispostivo HD Audio est conectado

    5 PORT 2RPorta analgica 2 canal direito (fone de ouvido)

    6 SENSE1_RETURNRetorno do detector de plug no painel frontal (conector 1)

    7 SENSE_SEND Detector de insero de plug no painel frontal

    8 KEY No pin

    9 PORT 2L Porta analgica 2 (fone de ouvido)

    10 SENSE2_RETURNDetector de insero de plug no painel frontal (conector 2)

    TABElA DE PInAGEM HD UDIo

    A

    C

    Figura 25Placa de expanso fax-modem.

    EDu

    ARD

    O PO

    zELLA

    64

    INFORMTICA 2

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    CAPTULO 7

  • 7.1.3. Conector de rede on-board

    O conector de rede serve para conectar o cabo de rede, que geralmente se liga a uma rede pessoal ou corporativa, ou a um aparelho modem de banda-larga. O tipo o RJ45, muito parecido com o conector de tomadas telefnicas, porm, bem maior (figura 26).

    7.1.4. Conector de vdeo on-board

    Esse conector serve para ligar o cabo de sinal de vdeo do monitor. O padro da maio-ria das placas o VGA (Video Graphic Array, ou Vdeo de Grficos Vetorizados), e os conectores so do tipo D-Sub, que composto por trs fileiras de pinos que perfazem o total de 15. Esses pinos enviam informaes sobre as cores vermelha, verde e azul e tambm sobre a posio vertical e horizontal do ponto na tela.

    7.1.5. Conector do processador

    Antes de montar um processador na placa-me importante verificar se os dois so compatveis. Existem vrios padres de conectores, como soquete 478, soquete T (LGA 775), soquete B (LGA 1366) para Intel 939, 462, 754,

    AM, AM2+, AM3 para AMD. Cada fabricante de processador escolhe o seu. O manual da placa-me informa quais processadores so compatveis.

    possvel encontrar dois tipos de encaixe para o processador: o soquete (srie PGA e ZIF) (figuras 27, 28 e 29) e o slot para SEPP, SECC e SECC2.

    Vamos ver agora como montar um processador de soquete. O primeiro passo liberar a trava, uma haste que fica ao lado do conector. Pressione-a com cui-dado, de modo que no desa tanto a ponto de encostar nos circuitos da placa, mas sinta que a destravou. Levante a trava e a movimente at o fim, sem forar.

    Alguns modelos de placas, como os das figuras 30 e 31, tambm possuem tampa, mas o procedimento para iniciar a montagem o mesmo, ou seja, preciso aper-tar, destravar e movimentar a placa at o final.

    Se houver ainda uma tampa PnP sobre o soquete, retire-a com cuidado, para no tocar na placa-me. Os pinos do processador tm lugar certo para serem conectados. preciso prestar ateno no processador e na placa para identificar o lado correto de encaixar o processador. Alguns processadores tm um dos lados marcados com uma seta ou uma ranhura de encaixe e/ou um lado com pinos a menos na extremidade.

    Veja que no processador existe um lado marcado, que deve ser posicionado na hora de encaixar, devendo ficar na mesma posio da marca do soquete da placa (figuras 32 e 33 a e b).

    Figura 26Cabo de rede

    par tranado com conector RJ45.

    Figura 27Soquete para

    processadores PPGA.

    Figura 28Soquete zIF.

    Figura 29Placa-me com dois tipos de encaixe para processador, socket 370 tipo PGA-zIF e slot (SEPP).

    PHO

    TOT

    RA

    DE

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    RG

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    /ALA

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    DO

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    zEL

    LA

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    INFORMTICA 2

    67

    CAPTULO 7

  • Veja tambm que na outra parte de um processador existem vrios pinos dourados, que fazem a comunicao com a placa-me. preciso, portanto, ter o mximo cuidado com esses pinos: no devemos toc-los e precisamos de muita cautela ao conect-los para no corrermos o risco de entortar ne-nhum. Isso prejudicaria o encaixe, ou at poderia danificar o processador. Note que faltam alguns pinos no processador. Essa posio dever casar com a posio onde faltam os encaixes na placa-me (figura 34).

    Posicione o processador com cuidado sobre o soquete e verifique se o encaixe est correto. Se estiver tudo certo, pressione o processador para baixo, for-ando o encaixe. Fique atento: caso o processador no desa para o encaixe sob uma leve presso, pode ser que ainda no esteja bem posicionado. No force. Retire, verifique a posio dos pinos e tente novamente.

    Com o processador totalmente encaixado, feche a tampa do soquete e pressione levemente para travar. Da mesma forma, volte a alavanca de trava para a posio original e pressione com cuidado para travar (figura 35).

    Figura 31Modelo de

    soquete com seta para encaixe

    do processador.

    Figura 32Soquete com marcao de

    posicionamento para encaixe do

    processador.

    Figura 33 a e bProcessador com marcao de posicionamento para encaixe no soquete.

    Figura 34O encaixe requer muito cuidado.

    Figura 30Modelo de

    soquete.

    EDu

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    INFORMTICA 2

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    CAPTULO 7

    A B

  • 7.1.6. Conector de memria

    Esse conector ligado memria RAM, tema que abordaremos mais adiante. Seu formato de encaixe muda conforme a tecnologia com a qual a placa-me compatvel. No esquema da placa exibida no incio deste captulo, o slot de me-mria est representado pela letra G (figura 23, na pg. 63).

    Instalar uma placa de memria em um computador uma tarefa simples, pois praticamente impossvel conectar memrias incompatveis com a placa-me, j que cada tecnologia sugere um formato diferente de conectores. Elas podem diferir em tamanho, na quantidade de vias (figuras 36 e 37) ou at mesmo em sutis deslocamentos na posio do entalhe que fica entre os contatos (figura 38). Porm sempre requerem cuidados, como no colocar a mo nos conectores para evitar oxidao, o que resultaria em mau contato, e ter ateno para no forar mais do que o necessrio, evitando, assim, risco de danos ao conector e mesmo prpria placa-me.

    Figura 37Slot de memria de uma placa-me de laptop.

    Figura 38Comparao do formato da placa de memria DDR e DDR2.

    Figura 35Processador

    encaixado.

    Figura 36Slots de

    memrias de uma placa de

    servidor.

    Para que a memria fique bem firme, esse conector dotado de travas que se prendem nas extremidades da placa de memria. Os passos para instalar ou de-sinstalar uma placa so os seguintes:

    1. Retire a placa de memria da embalagem, evitando tocar nos contatos ou em qualquer outra parte metlica.

    2. Com o computador totalmente desligado e o gabinete aberto, de forma que se tenha acesso parte superior da placa-me, localize o conector da memria e afaste as travas, deixando o caminho livre para voc descer com a memria atravs do guia, como na figura 39.

    EDu

    AR

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    LA

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    PHO

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    DE

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    INFORMTICA 2

    71

    CAPTULO 7

  • 7.1.9. Conectores SATA

    Cada conector Serial ATA tem capacidade de ligar somente um disco rgido. A conexo simples: um lado do cabo ligado em qualquer conector SATA da placa (A) e outro no conector do disco rgido (B), como na figura 41. A quanti-dade de portas SATA varia de uma placa-me para outra. O exemplo da figura de placa com dois conectores.

    Figura 39Montagem de

    uma placa de memria.

    3. Em um primeiro momento, encaixe levemente a memria sem forar. Verifique se est bem posicionada, bem encaixada nas guias do conector e com o entalhe posicionado corretamente.

    4. Agora aperte com firmeza, mas com fora moderada, para que o pente de memria encaixe no conector at o fim, de modo que as travas se fechem totalmente. Confira-as e as aperte, para que fiquem ajustadas por completo.

    7.1.7. Conector porta serial

    A porta serial foi muito utilizada no passado para conectar mouse, impressora, leitores de cdigo de barras e outros dispositivos de automao, comercial e in-dustrial. Da mesma forma que todas as outras tecnologias de transmisso por cabo, esse dispositivo tem dado lugar s conexes USB e est se tornado obsoleto. Sua velocidade mxima, de 115 kbps, definida pela especificao RS-232 e pode se comunicar com cabos de at 8 metros.

    7.1.8. Conectores IDE ou PATA

    Nas placas-me encontramos dois conectores do tipo IDE, ou PATA, como chamado atualmente, depois da popularizao do formato Serial ATA. Neles po-demos ligar at quatro discos rgidos por meio de cabos tipo fitas flat (figura 40). Cada flat possui dois conectores que se ligam aos drives de disco rgido e pticos. Verifique, quando for instalar, que o conector do cabo flat tem uma ranhura em um dos lados e por isso s se encaixa da forma correta; ou seja, se no encaixar, no force, voc poder estar montando do lado errado.

    Figura 40Conexo de discos rgidos e pticos IDE (PATA).

    Figura 41Conexo do HD Serial ATA na placa-me.

    A

    B

    72

    INFORMTICA 2

    73

    CAPTULO 7

  • Figura 42Conector de

    cabo flat do drive de disquete.

    7.1.10. Conector floppy-disk (disquete)

    O conector de disquete, ou floppy-disk, bem parecido com o conector IDE do disco rgido. A diferena o tamanho, menor, pois seu flat-cable de 24 pinos apenas. Veja isso pela imagem do seu conector na figura 42. O drive de disquete est aos poucos sendo substitudo por outras mdias, como CDs e DVDs regra-vveis e cartes flash ou pen-drives.

    7.1.11. Conector de alimentao

    A fonte de energia alimenta a placa-me com uma tenso de 12v, por meio de um conector grande, o conector de energia principal, que geralmente tem 20 ou 24 pinos. Mesmo com dois tamanhos diferentes, os conectores so compatveis. Ou seja, cabos de fontes de 24 pinos podem ser conectados em placas-me de 20 pinos, ou vice-versa. As placas com 24 pinos so do tipo ATX12v 2.x, e as com 20 pinos podem ser do tipo ATX12V 1.0 ou ATX (figura 43).

    Figura 43Conectores de

    energia da placa-me.

    Em algumas placas possvel encontrar um conector adicional de quatro pinos que, segundo manuais de algumas placas-me de fabricantes, como a Intel, serve para alimentar diretamente o processador. Com isso, a CPU tem um canal de energia dedicado somente a ela, portanto estvel. Sem ter que compartilhar essa energia com nenhuma outro dispositivo da placa-me, seu desempenho no fica-r comprometido por alimentao insuficiente.

    7.1.12. Conector de teclado

    O conector rosa, encontrado no painel traseiro da unidade de processamento, o conector do teclado. O teclado um perifrico utilizado para usurio se comunicar com o computador; um dispositivo de entrada de dados. Ele possui teclas que representam cada uma das letras do alfabeto, nmeros, smbolos e ainda botes especiais que tm funes especficas para determinados programas e sistemas ope-racionais. Como exemplo de teclas especiais temos o conjunto de teclas de funes F1 a F12, que esto na primeira fileira de teclas do dispositivo. Quando preciona-das, as teclas emitem um sinal eltrico que e enviado a um chip que controla o teclado. O chip identifica qual tecla foi pressionada e envia, por meio do cabo, ou por sinal de rdio (sem fio, wireless), o cdigo da tecla pressionada. Essa operao ir causar uma interrupo no processador, avisando que uma tecla foi pressionada.

    O padro mais comum em computadores hoje em dia o PS/2, mas tambm po-dem ser encontrados teclados USB e o modelo DIN, j ultrapassado (figura 44).

    7.1.13. Conector de impressora

    A porta paralela foi largamente utilizada para ligar dispositivos a computado-res, principalmente impressoras. O modelo foi empregado nos primeiros PCs da IBM como o padro de conexo de impressoras, mas com o tempo vem sendo substitudo por portas USB. A porta paralela tambm muito utilizada para a

    Figura 44Conectores DIN e PS/2.

    A transmisso em paralelo de bits feita simultaneamente por meio de vrias vias. Assim, a tecnologia elevou a velocidade de transmisso de dados em relao comunicao serial, que era de apenas 115 Kbits, para, inicialmente, 1.2 Megabytes por segundo. Mas perde de longe para a velocidade atingida pelas portas USB, que trabalham na faixa de 12 Megabytes por segundo.

    IMPORTANTEAinda existem mquinas antigas ou teclados e leitores de cdigo de barras com conectores DIN. Assim, pode ser que em alguma ocasio voc tenha de ligar teclado com placa-me de conectores diferentes. Para isso existem adaptadores que podem fazer a interconexo dos dispositivos, de DIN para PS/2 e vice-versa.

    Figura 45Conector fmea no padro DB25 para transmisso em paralelo.

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    ES

    74

    INFORMTICA 2

    75

    CAPTULO 7

  • Figura 48Conectores firewire.

    comunicao entre dispositivos especficos, como scanners e unidades de discos externos, e ainda para coleta de dados e controle de equipamentos de automao industrial e comercial (figura 45). Os cabos utilizados para ligar impressoras na porta paralela so do tipo DB25 (figura 46).

    7.1.14. Conector de mouse

    Do lado do conector do teclado, e no mesmo formato, com o mesmo padro PS/2, encontramos o conector do mouse, na cor verde. Quanto aos mouses, es-to disponveis nos dois formatos de conectores, PS/2 e USB. Normalmente os mouses com interface PS/2 so mais baratos, embora os dois tenham a mesma qualidade. A nica vantagem dos mouses com barramento USB que podem ser ligados em aparelhos sem porta PS/2, como laptops por exemplo, ou no caso de queima da porta de mouse do microcomputador.

    7.1.15. Conector USB

    No painel traseiro as placas-me costumam trazer vrias portas USB. Po-demos encontrar outras portas desse tipo no painel frontal e s vezes at em outras partes do gabinete, ao lado e em cima. E a tendncia que sejam in-cludas cada vez mais portas USB, porque esse tipo de conexo, amplamente utilizado, tornou-se padro para todos os novos perifricos. Dispositivos que antes tinham o prprio padro de conector, como teclado, mouse, impresso-ras etc., migraram para o formato USB (simbolizado na figura 47).

    Figura 46Cabo DB25

    de impressora.

    Figura 47Porta uSB e smbolo

    do padro uSB.

    A sigla USB significa Universal Serial Bus e se refere a uma tecnologia que veio para facilitar a

    ligao de maior nmero de aparelhos ao PC,

    como cmeras, joysticks, mp3 players, leitores de cartes (inclusive

    simultaneamente), bem como para acelerar ainda

    mais a velocidade da transmisso de dados.

    A tecnologia firewire foi concebida pela Apple Computer em meados dos anos 1990. Utilizada por algum tempo pelo iPod, permitia carregar uma msica para o aparelho em segundos. O formato no aberto, e a Apple cobra royalties dos fabricantes que a empregam em seus aparelhos. Por isso a conexo s encontrada em dispositivos com real necessidade de transmisso de dados em alta velocidade.

    7.1.16. Conector Firewire

    A porta Firewire (figura 48) a principal concorrente da USB na padronizao de dispositivos. Pode-se perceber que nessa briga a USB vem ganhando de lon-ge, mas alguns dispositivos, como cmeras digitais, sistemas de udio profis-sional ou outros que necessitam de transmisso de dados em alta velocidade, j utilizam o barramento firewire, cuja velocidade chega a ser at quase 30 vezes superior alcanada pelo padro USB.

    7.1.17. Conectores de expanso

    Uma das caractersticas das placas-me a capacidade de permitir a expanso das funcionalidades do computador, ou at a implantao de funcionalidades mais eficientes em relao s que j integra.

    Desde os primeiros modelos, os PCs da IBM traziam placas-me com vrios slots de expanso, pois a empresa j supunha que outros fabricantes desenvolveriam mais equipamentos que pudessem se integrar ao computador. Para tornar vivel a integrao, a especificao desses barramentos foi compartilhada e vrios fabri-cantes puderam criar placas compatveis com os computadores da IBM.

    7.1.17.1. ISA

    O Industry Standard Arquiteture (ou Arquitetura Padro da Indstria), mais conhecido como ISA, foi o padro para conector de expanso utilizado pela IBM em seus primeiros computadores que possibilitou a vrios fabricantes de componentes eletrnicos participarem do bom momento de entrar no mercado de computadores pessoais e desenvolverem outros tipos de equipamentos, como fax-modens, placas de vdeo entre muitos outros. Foi substitudo pelo padro PCI (Peripheral Component Interconnect Componente de Interconexo de Perifricos). Este, inicialmente, tinha capacidade de apenas 8 bits de dados por clock, em ciclos de no mximo 8.33 MHz, e na prtica dificilmente ultrapassava os 5 Mhz. Pouco tempo depois o padro foi reformulado e ganhou mais 8 bits, passando assim a ter capacidade de 16 bits. Mas manteve, ao mesmo tempo, a possibilidade de conectar placas no padro de 8 bits na parte maior do slot, que tem uma diviso para indicar onde se pode encaix-las.

    Nas figuras 49 e 50 podemos comparar os slots ISA e PCI e notar como a dife-rena de tamanho entre os dois saliente.

    TON

    GRO

    IMA

    GE

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    ALA

    MY

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    HER

    IMA

    GES

    LAT

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    k

    BuSS

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    /LA

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    EDIT

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    GE,

    LLC

    /ALA

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    /OT

    HER

    IMA

    GES

    76

    INFORMTICA 2

    77

    CAPTULO 7

  • 7.1.17.2. PCI

    A especificao PCI (figura 50) foi desenvolvida pela Intel em 1990 para substi-tuir os barramentos ISA e VESA Local Bus, e continua sendo utilizada em placas de vdeo, rede, udio e fax-modems, por exemplo.

    O PCI Local Bus trouxe vrias melhorias. A velocidade de transferncia, que na verso inicial era de 32 bits a uma frequncia de 33 Mhz, chegou a 66 Mhz a partir da verso 2.1. A arquitetura tambm possibilitou a conexo de dispositivos menores, pois seu conector era bem menor em comparao aos do ISA e do VESA. E, ainda, proporcionou independncia da velocida-de do barramento l