lista 4 - comunicação

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QUESTÃO 1.1 Os protocolos baseados em polling são aqueles onde existe a figura de um dispositivo central (máster), o qual tem a função de perguntar a cada estação se esta possui dados para transmitir. A transmissão é realizada caso a estação tenha dados. Caso a esta estação não tenha dados, a estação máster pula para outro dispositivo. O algoritmo se repete até chegar a última estação, e o todo o processo é então repetido. O problema com estes tipos de protocolos é a dependência das demais estações em relação à estação master. Caso ocorra algum problema com o dispositivo central, outra estação, então, deverá passar a ser a estação master. Ainda existe outro problema que é aquele relacionado com o tempo desperdiçado com as perguntas para cada estação que compõem a rede, principalmente quando a rede é formada por um grande número de dispositivos e apenas algumas poucas estações têm dados para transmitir. Os protocolos baseados em token são aqueles onde existe um quadro especial, o token, o qual delimita quando cada uma das estações poderá transmitir seus dados. O token percorre as estações a partir de uma ordem predefinida e pode estar em dois estados: livre ou ocupado. Quando o token está livre, a estação que tem a posse do token poderá transmitir seus dados, caso contrário a estação não poderá transmitir naquele momento e deverá aguardar até que receba o token no estado de livre. Dessa forma, não há o problema de colisões e a necessidade de períodos de contenção, permitindo a melhor utilização do meio. O problema principal desses protocolos é a gerência do token. O token deve ser criado quando a rede é inicializada e ele é recriado quando é perdido por algum motivo. Outro problema ocorre quando um token no estado de ocupado não volta para o estado de livre, bloqueando o acesso ao meio. QUESTÃO 1.2 O modelo de camadas do IEEE 802 define protocolos apenas para duas camadas: a camada física e a camada de enlace. O IEEE 802 não faz nenhuma referência às camadas superiores. Ainda é importante ressaltar que o nível de

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Lista de exercícios

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QUESTO 1.1

Os protocolos baseados em polling so aqueles onde existe a figura de um dispositivo central (mster), o qual tem a funo de perguntar a cada estao se esta possui dados para transmitir. A transmisso realizada caso a estao tenha dados. Caso a esta estao no tenha dados, a estao mster pula para outro dispositivo. O algoritmo se repete at chegar a ltima estao, e o todo o processo ento repetido. O problema com estes tipos de protocolos a dependncia das demais estaes em relao estao master. Caso ocorra algum problema com o dispositivo central, outra estao, ento, dever passar a ser a estao master. Ainda existe outro problema que aquele relacionado com o tempo desperdiado com as perguntas para cada estao que compem a rede, principalmente quando a rede formada por um grande nmero de dispositivos e apenas algumas poucas estaes tm dados para transmitir.Os protocolos baseados em token so aqueles onde existe um quadro especial, o token, o qual delimita quando cada uma das estaes poder transmitir seus dados. O token percorre as estaes a partir de uma ordem predefinida e pode estar em dois estados: livre ou ocupado. Quando o token est livre, a estao que tem a posse do token poder transmitir seus dados, caso contrrio a estao no poder transmitir naquele momento e dever aguardar at que receba o token no estado de livre. Dessa forma, no h o problema de colises e a necessidade de perodos de conteno, permitindo a melhor utilizao do meio.O problema principal desses protocolos a gerncia do token. O token deve ser criado quando a rede inicializada e ele recriado quando perdido por algum motivo. Outro problema ocorre quando um token no estado de ocupado no volta para o estado de livre, bloqueando o acesso ao meio.

QUESTO 1.2

O modelo de camadas do IEEE 802 define protocolos apenas para duas camadas: a camada fsica e a camada de enlace. O IEEE 802 no faz nenhuma referncia s camadas superiores. Ainda importante ressaltar que o nvel de enlace dividido em duas subcamadas: controle de acesso ao meio (MAC) e controle do enlace lgico (LLC).Podemos citar os seguintes padres: O padro Token bus (802.4), Token ring(802.5), Ethernet (802.3), WLAN(802.11).

QUESTO 1.3

O esquema de encapsulamento deve isolar as funes presentes nas duas camadas no nvel de enlace.O campo Prembulo formado por uma seqncia de bytes e serve para sincronizar a interface de rede do receptor e indicar o incio do quadro. O Endereo de destino e o Endereo de origem especificam o receptor e o transmissor do quadro, respectivamente. Esses endereos tambm so chamados de endereos fsicos ou endereos MAC, por estarem relacionados interface de rede.O campo, no quadro Ethernet DIX, Tipo permite identificar o tipo de informao que est encapsulada no campo dados. Esse campo identifica o protocolo da camada superior que receber os dados e ir process-las.Para diferenciar o quadro Ethernet DIX do quadro Ethernet IEEE, foi definido que o valor do campo Tipo/Tam seria padronizado. Se o valor do campo for menor ou igual a 1500 (decimal), o formato do quadro Ethernet e o campo deve ser utilizado como sendo o tamanho dos dados, nesse caso um PDU LLC. Se o valor do campo for maior que 1500, o formato do quadro DIX e o campo deve ser utilizado como o tipo do protocolo da camada superior.O Checksum, utilizado para a deteco de erro. Esse campo calculado a partir do CRC-32 dos campos do quadro, excluindo o prembulo e o incio do quadro (IQ). Consegue-se isso porque a seqncia de bits a mesma nos dois tipos de quadros.

QUESTO 1.4

O endereo Ethernet permite o esquema de endereamento unicast, multicast e broadcast. No endereamento broadcast, todos os bits do endereo de destino so ligados, formando um endereo do tipo FF-FF-FF-FF-FF-FF.No endereamento unicast, apenas o terminal de destino recebe a informao e esta ignorada pelos outros terminais.

QUESTO 2.1

Para diferenciar o quadro Ethernet DIX do quadro Ethernet IEEE, foi definido que o valor do campo Tipo/Tam seria padronizado. Se o valor do campo for menor ou igual a 1500 (decimal), o formato do quadro Ethernet e o campo deve ser utilizado como sendo o tamanho dos dados, nesse caso um PDU LLC. Se o valor do campo for maior que 1500, o formato do quadro DIX e o campo deve ser utilizado como o tipo do protocolo da camada superior. Quanto maior for a taxa de transmisso menor tem que ser o comprimento do segmento, por exemplo, no modelo Ethernet 10 Mbps o comprimento mximo de 500m enquanto que no modelo Fast Ethernet o comprimento mximo de 100m. Quanto maior for a taxa de transmisso maior deveria ser o quadro, porm isso tornaria os modelos incompatveis.

QUESTO 2.2

O protocolo CSMA/CD funciona de maneira tal que no existe a figura de um dispositivo central (mster) como nos protocolos baseados em polling ou a figura do token. No CSMA/CD, as estaes sempre verificam se o meio est livre antes de transmitirem. Caso o meio esteja livre, a estao aguarda por um pequeno intervalo de tempo (interframe gap) e inicia a transmisso do quadro. Caso contrrio, a estao no transmite e aguarda at que o meio fique disponvel.Aps uma coliso, as estaes envolvidas interrompem a transmisso de seus quadros e aguardam por um intervalo de tempo. Terminado o intervalo de tempo, as estaes verificam novamente a disponibilidade do meio para, em seguida, tentar a transmisso. Para evitar que as estaes envolvidas na coliso aguardem pelo mesmo intervalo de tempo e, conseqentemente, gerem colises sucessivas, existe um algoritmo que tenta minimizar esse problema, chamado backoff exponencial binrio.

QUESTO 2.3

Sim, pois as redes Ethernet utilizam de switches, topologia em estrela, o que permite que as estaes possam trabalhar no modo full-duplex. No modo full-duplex, uma estao pode transmitir e receber quadros ao mesmo tempo, sem o problema de colises. Outra vantagem do modo full-duplex eliminar a relao existente entre o mecanismo de deteco de colises e o tamanho mximo do segmento. Como no existe a necessidade de detectar colises, o tamanho mximo do segmento fica limitado apenas s caractersticas fsicas do meio de transmisso.No modo full-duplex, o Ethernet implementa um mecanismo de controle de fluxo na camada de enlace para evitar que o switch perca quadros enviados por uma estao conectada a uma de suas portas. O switch implementa o controle de fluxo enviando um comando especial para a estao, chamado PAUSE, indicando que deve parar a transmisso e o tempo que deve aguardar at que possa enviar novos quadros.Para alcanar a taxa de transmisso de 100 Mbps, o Fast Ethernet reduz o tempo de durao do sinal de 100 ns para 10 ns.A soluo que foi adotada reduz o tamanho mximo do segmento para 100 metros, de forma a no alterar o tamanho mnimo do quadro e manter a compatibilidade com o Ethernet padro.Permitir a compatibilidade com o Ethernet 10 Mbps, a maioria dos produtos Fast Ethernet oferece a facilidade de autonegociao. Nesse caso, as portas do hub ou switch so chamadas de 10/100, pois podem operar a 10 Mbps ou 100 Mbps, dependendo do dispositivo conectado. A autonegociao tambm permite que a estao negocie se ir trabalhar no modo half-duplex ou full-duplex, caso exista a possibilidade.

QUESTO 2.4

O padro 1000BASE-T utiliza quatro pares UTP categoria 5 ou superior, e cada par permite at 250 Mbps. Para alcanar 1 Gbps, a transmisso ocorre em paralelo nos quatro pares. Alm disso, a transmisso no modo full-duplex utiliza os mesmos pares, ou seja, em cada par existem dados sendo transmitidos nos dois sentidos. Para que isso seja possvel, o Ethernet 1000BASE- T utiliza um esquema de codificao complexo, tcnicas de cancelamento de ecos e correo de erro no destino.A soluo adotada foi manter o tamanho do quadro original, mas complement-lo com uma seqncia especial de bits at o tamanho de 512 bytes.Enquanto o hub trabalha na camada fsica, funcionando como um repetidor, o switch trabalha na camada de enlace, permitindo segmentar e melhorar o desempenho da rede.O 10 Gigabit Ethernet ou IEEE 802.3ae utiliza o mesmo formato e tamanho de quadro, porm, no utiliza o protocolo de controle de acesso ao meio CSMA/CD, por suportar apenas o modo de operao full-duplex. Como no existe a necessidade de se utilizar o protocolo de acesso ao meio, o tamanho mximo do segmento fica limitado apenas s caractersticas fsicas do meio de transmisso. Enquanto a distncia mxima no padro Gigabit Ethernet de 5 km, o 10 Gigabit pode alcanar distncias de at 40 km.O Ethernet 10 Gigabit tem o objetivo de atuar alm do permetro das redes locais, oferecendo opes para serem adotadas em redes metropolitanas e redes distribudas. Nesse caso, o Ethernet passa a concorrer com outras tecnologias como ATM e SONET.

QUESTO 3.1

Os repetidores e hubs so dispositivos que atuam exclusivamente na camada fsica. A principal funo dos dois dispositivos receber um sinal atenuado e regener-lo de forma a ampliar a cobertura fsica da rede.Um repetidor possui geralmente duas portas, permitindo conectar apenas dois segmentos. O repetidor recebe o sinal atenuado de um segmento, corrige a amplitude do sinal e o reencaminha para o outro segmento. Enquanto que Um hub formado por vrias portas e cada dispositivo conectado ao hub ponto a ponto utilizando uma de suas portas. O hub pode ser considerado um repetidor com mltiplas portas, permitindo vrios segmentos no formato de uma estrela. O sinal que chega a uma das portas do hub regenerado e distribudo para as demais.Apesar da mudana de topologia, o funcionamento lgico da rede exatamente como se as estaes estivessem no mesmo segmento. O protocolo de controle de acesso ao meio CSMA/CD funciona da mesma forma como na topologia em barra.

QUESTO 3.2

Domnio de coliso o conjunto de estaes que estaro envolvidas em uma coliso. Quando usamos hubs em rvore o domnio de coliso passa a ser todos os hubs que esto conectados na mesma rvore.Pode-se utilizar a topologia em rvore permitir conectar, por exemplo, salas e andares de um prdio.Domnio de broadcast representa o conjunto de estaes que recebero um quadro enviado para todas as estaes da rede, ou seja, utilizando o endereo de broadcast. A utilizao de repetidores e hubs permite ampliar o domnio de broadcast, da mesma forma que amplia o domnio de coliso.

QUESTO 3.3

As pontes e switches so dispositivos que atuam nas camadas fsica e de enlace, de forma a estender a rede e, ao mesmo tempo, segment-la e reduzir a taxa de coliso. Um switch pode ser considerado uma ponte com mltiplas portas e cada porta conecta um dispositivo ponto a ponto, permitindo vrios segmentos no formato de uma estrela. Uma ponte (bridge) possui geralmente duas portas, permitindo conectar apenas dois segmentos. Alm de estender a rede fisicamente, a ponte oferece uma funcionalidade no oferecida pelos repetidores, que a segmentao lgica da rede.

QUESTO 3.4

Uma ponte (bridge) possui geralmente duas portas, permitindo conectar apenas dois segmentos. Alm de estender a rede fisicamente, a ponte oferece uma funcionalidade no oferecida pelos repetidores, que a segmentao lgica da rede. Vamos supor que existem dois segmentos de rede (A e B) conectados por uma ponte. Quando as estaes so ligadas, elas se anunciam na rede enviando uma mensagem do tipo broadcast. A ponte, ao receber as mensagens das estaes, monta uma tabela relacionando cada estao ao segmento ao qual pertence. Caso uma estao no segmento A envie um quadro para outra estao no mesmo segmento, todas as demais estaes no segmento A recebero o quadro, porm a ponte reconhece o endereo de destino e no permite que o quadro seja retransmitido para o segmento B. Por outro lado, se uma estao no segmento A envia um quadro para uma estao no segmento B, o quadro reencaminhado pela ponte e, nesse caso, o funcionamento semelhante ao de um repetidor.A grande vantagem do switch em comparao ao hub a sua capacidade de segmentar a rede e melhorar o seu desempenho. Apesar de aumentar o nmero de domnios de coliso e, conseqentemente, melhorar o desempenho da rede, o switch no tem efeito quanto ao domnio de broadcast.Quando as estaes esto conectadas diretamente ao switch, esse esquema chamado de microssegmentao.

QUESTO 4.1

Em um switch operando no modo full-duplex, a estao e a porta na qual o dispositivo est conectado transmitem e recebem dados ao mesmo tempo. Nesse caso, no h colises porque simplesmente o meio no est sendo compartilhado; portanto no h necessidade de CSMA/CD. Corresponderia a uma taxa de 20Mbps no modo full-duplex.

QUESTO 4.2

As grandes vantagens das redes sem: fio so o baixo custo, a facilidade de conexo dos usurios e a mobilidade dos dispositivos. Dependendo da freqncia utilizada, no existe o custo com a manuteno do canal de comunicao. Em locais em que no permitida a passagem de cabos, como em prdios histricos, ou o custo do cabeamento significativo, redes sem fio so uma soluo de menor custo. Sem a necessidade de fios, os usurios podem se mover livremente, enquanto podem utilizar os servios da rede de forma transparente.De maneira geral, as redes sem fio so mais suscetveis a problemas de interferncia, ocasionando taxas de erro maiores se comparadas s redes cabeadas. Em funo disso, as velocidades de transmisso nas redes sem fio so menores. Outro problema a segurana. Como os sinais podem ser captados por outras antenas, possvel que as informaes transmitidas possam ser lidas por pessoas no-autorizadas.

QUESTO 4.3

BSS infra-estruturada existe a figura do ponto de acesso ou AP (Access Point), que centraliza a conexo entre as estaes dentro do BSS.BSS ad hoc ou rede no-estruturada, as estaes podem comunicar-se diretamente umas com as outras, sem a necessidade de passar por um dispositivo central.A conexo entre diferentes BSS formam um ESS. Sistema de distribuio tem a funo de interconectar os vrios BSS e pode ser, por exemplo, uma rede cabeada Ethernet ou uma outra rede sem fio.

QUESTO 4.4

O objetivo de o protocolo implementar dois mtodos de acesso diferentes est relacionado aos diferentes tipos de dados que podem ser suportados pela rede.O mtodo de acesso distribudo ou DCF (Distributed Coordination Function) baseado no protocolo CSMA/CA e oferece suporte transmisso de dados no-sensveis ao atraso, como correio eletrnico e transferncia de arquivos. No mtodo DCF, a deciso de transmitir tomada em cada estao, h a possibilidade de colises e pode ser utilizado tanto em redes infraestruturadas quanto ad hoc.O mtodo de acesso centralizado ou PCF (Point Coordination Function) utiliza o protocolo baseado em polling e oferece suporte transmisso de dados sensveis ao atraso, como voz e vdeo. No mtodo PCF, a deciso de transmitir tomada de forma centralizada pelo ponto de acesso, no existe a possibilidade de colises, e pode ser utilizado apenas em redes infra-estruturadas.

QUESTO 5.1

O controle de acesso virtual impede que as estaes na rea de alcance de uma determinada transmisso tenham acesso ao meio por um certo intervalo de tempo. Esse intervalo calculado a partir de um campo que faz parte da maioria dos quadros, informando o tempo necessrio para a transmisso dos dados.

QUESTO 5.2

O endereamento na camada de transporte tem um objetivo diferente. Um host, geralmente, possui inmeras aplicaes em execuo, e a camada de transporte permite identificar cada aplicao individualmenteTanto o protocolo TCP quanto o UDP utilizam o conceito de porta como forma de endereamento na camada de transporte. Uma porta identifica unicamente uma aplicao em um determinado host, e cada host pode ter 216 portas, numeradas de O a 65535. Os protocolos TCP e UDP possuem dois campos no cabealho para endereamento: um identifica a porta de origem e o outro, a porta de destino.Alguns exemplos de portas reservadas: Porta 20/21 Protocolo de aplicao: FTP Usada para transferncia de arquivos.Porta 25 Protocolo de aplicao: SMTP Usada para correio eletrnicoPorta 80 Protocolo de aplicao: HTTP Usada para servio Web.

O socket formado por duas informaes bsicas: o endereo IP do host e a porta em que a aplicao est associada. No caso do protocolo TCp, que oferece um servio orientado a conexo, o socket de origem associado ao socket de destino forma o que definido como conexo lgica.

QUESTO 5.3

O processo de segmentao a tarefa de dividir os dados armazenados no buffer de transmisso em pedaos menores, chamados segmentos, para serem reencaminhados pela camada de rede. No destino, a camada de transporte recebe os segmentos e remonta o dado original no buffer de recepo.O segmento a estrutura bsica que permite a troca de dados entre as camadas de transporte da origem e destino.A aplicao PA grava dados no buffer de transmisso (BT) para serem enviados. O protocolo TCp, a partir desses dados, monta um segmento (S) que passado para a camada de rede. Se tudo correr bem, o segmento recebido pelo host B e remontado no buffer de recepo (BR), em que a aplicao PB pode, ento, ler os dados.O protocolo TCp, para oferecer um servio de transporte confivel, implementa os mesmos mecanismos da camada de Enlace para correo de erros, como reconhecimento positivo (ACK), reconhecimento negativo (NAK), retransmisso por timeout, piggybacking, reconhecimento cumulativo, janela deslizante e retransmisso seletiva.O cabealho do protocolo possui dois bits que so utilizados na criao de uma conexo lgica: o bit SYN e o bit ACK. O host A, que deseja estabelecer a conexo, envia o segmento Sx com o bit SYN ligado. Ao receber o segmento, o host B responde com o segmento Sy com os bits SYN e ACK ligados, indicando que est reconhecendo o segmento Sx e dando continuidade ao processo de conexo. Finalmente, a origem confirma o seu desejo de estabelecer a conexo lgica enviando o segmento Sz com o bit ACK ligado, reconhecendo o segmento Sy.

QUESTO 6.1

Enquanto o controle de fluxo na camada de enlace est preocupado com o volume de dados transmitido entre dois dispositivos adjacentes, o controle de fluxo na camada de transporte preocupa-se com o volume de dados transmitido entre duas aplicaes e, por isso, chamado de controle de fluxo fim a fim.No protocolo TCp, o controle de fluxo implementado atravs do campo Tamanho da janela presente no cabealho do protocolo, juntamente com o mecanismo de janela deslizante.

QUESTO 7.1

No protocolo TCp, o controle de fluxo implementado atravs do campo Tamanho da janela presente no cabealho do protocolo, juntamente com o mecanismo de janela deslizante. Sempre que um segmento reconhecido, o receptor informa ao transmissor o nmero de bytes ainda disponvel no buffer de recepo. Conforme o espao no buffer de recepo diminui, o receptor informa uma janela de recepo menor ao transmissor, que pode ajustar a sua janela de transmisso de forma a no sobrecarregar o receptor.

QUESTO 7.2

a) Uma aplicao que utiliza sockets apenas ser implementada corretamente caso a rede for local (LAN), tendo em vista que a comunicao via socket realizada sempre em pares de terminais, a menos que seja feito um esquema de multicast e/ou broadcast.b) Sim.

QUESTO 7.4

O espao de nomes de domnio tambm pode ser comparado a uma rvore genealgica. Um domnio pai pode possuir um ou mais domnios filho, porm um domnio filho s pode ter um domnio pai.O esquema de nomes hierrquico permite a delegao de autoridade para a administrao dos domnios, tornando a gerncia do espao de nomes descentralizada e flexvel. Por exemplo, para criar o domnio da empresa wxyz abaixo de com.br, basta solicitar ao administrador do domnio com.br a criao do subdomnio.

QUESTO 8.1

No modelo distribudo, os servidores DNS so responsveis por apenas alguns segmentos contnuos do espao de endereamento, formando uma zona de autoridade.As informaes contidas nos servidores secundrios so atualizadas pelo servidor primrio, de forma a manter a consistncia da base de dados. Esse processo chamado de transferncia de zona.

QUESTO 8.2

Na busca iterativa, o cliente solicita ao resolvedor a resoluo do nome www.wxyz.com.br. Caso desconhea o nome, o resolvedor solicita ao servidor DNS local a resoluo do nome e, caso tambm desconhea, inicia o processo de busca. O servidor DNS local solicita a resoluo do nome ao servidor DNS raiz e, caso desconhea retoma o endereo do servidor DNS responsvel pelo domnio br. O servidor DNS local solicita a resoluo do nome ao servidor DNS br e, caso desconhea, retoma o endereo do servidor DNS responsvel pelo domnio com.br. O servidor DNS local solicita a resoluo do nome ao servidor DNS com.br e, caso desconhea, retoma o endereo do servidor DNS responsvel pelo domnio wxyz.com.br. Finalmente, o servidor DNS local solicita a resoluo do nome ao servidor DNS wxyz.com.br, que retoma o endereo do site www.wxyz.com.br. O servidor DNS local repassa a informao para o resolvedor, que atende a solicitao do cliente e, agora, pode fazer o acesso ao nome referenciado.Na busca recursiva, apresentada na Fig. 8.7, o processo bem diferente da busca iterativa. Inicialmente, o cliente solicita ao resolvedor a resoluo do nome www.xyz.com.br. Caso desconhea o nome. O resolvedor solicita ao servidor DNS local a resoluo do nome e, caso tambm desconhea, inicia o processo de busca. O servidor DNS local solicita a resoluo do nome ao servidor DNS raiz e, caso desconhea, solicita ao servidor DNS responsvel pelo domnio br a resoluo do nome. Caso o servidor DNS br desconhea o nome www.xyz.com.br, feita uma solicitao de resoluo de nome ao servidor responsvel pelo domnio www.xyz.com.br. Finalmente, o servidor DNS www.xyz.com.br retorna o endereo do site www.wxyz.com.br ao servidor DNS solicitante. Esse processo se repete at o servidor raiz passar a informao para o servidor DNS local, que, por sua vez, repassa a informao para o resolvedor. Finalmente, o resolvedor atende a solicitao do cliente, que, agora, pode fazer o acesso ao nome referenciado.

QUESTO 8.3

Os servidores DNS que esto na raiz do espao de nomes de domnio so fundamentais para o funcionamento de todo o sistema de resoluo de nomes. Esses servidores conhecem os servidores DNS dos domnios de primeiro nvel, que, por sua vez, conhecem os servidores DNS de segundo nvel. Caso haja algum problema com todos os servidores DNS na raiz, o mecanismo de resoluo de nomes, em algum momento, ficar comprometido.

QUESTO 8.4

O cliente web, tambm chamado de browser, responsvel basicamente por receber as pginas web, interpret-las e exibi-Ias ao usurio.O servidor web responsvel por armazenar as pginas web e envi-Ias aos clientes quando solicitado.O protocolo HTTP permite que uma pgina web armazenada em um determinado servidor seja copiada para o cliente web e exibida pelo browser.

QUESTO 9.1

O protocolo FTP (File Transfer Protocol), definido na RFC~959, utiliza o protocolo TCP na camada de transporte. O FTP implementa o modelo cliente-servidor, e so necessrios um cliente FTP e um servidor FTP' O servidor FTP utiliza duas portas reservadas: a porta 20 utilizada para a transferncia de dados, enquanto a porta 21 utilizada para a troca de comandos.

QUESTO 9.2

Atualmente, as redes de computadores so a infra-estrutura bsica para os negcios das empresas. Problemas com a rede significam problemas com as aplicaes e seus usurios, impactando diretamente os negcios da empresa. O servio de gerenciamento de redes veio atender a uma necessidade de administrar grandes redes, com diversos tipos de dispositivos e conexes. Com a efetiva gerncia da rede, possvel saber de problemas em tempo real e, at mesmo, antever potenciais problemas, permitindo o trabalho pr-ativo do administrador e evitando a indisponibilidade da rede.Monitorar o volume de pacotes processados, a taxa de utilizao do processador e a memria disponvel do roteador. Alm de verificar o desempenho do dispositivo, o administrador pode alterar o funcionamento do roteador enviando comandos que alterem sua configurao.

QUESTO 10.1

O agente SNMp, o sistema de gerenciamento de rede (NMS), o banco de dados (MIE) e o protocolo SNMP propriamente dito (Fig. 8.15). Para que um, dispositivo possa ser gerenciado remotamente, necessrio que o dispositivo suporte o protocolo SNMP, ou seja, execute um processo especfico para essa funo, conhecido como agente SNMP. O agente tem a funo de receber e processar comandos, alm de armazenar localmente as informaes relacionadas ao dispositivo em uma base de dados local, conhecida como MIE.O NMS oferece, geralmente, uma interface grfica para a visualizao dos componentes da rede e o estado de cada componente, monitorar diferentes tipos de alertas e corrigir os problemas alarmados.A base de informaes de gerenciamento ou MIB (Management Information Base) formada por variveis, definidas como objetos, que descrevem o dispositivo em detalhes. A partir dos objetos da MIB, o sistema de gerenciamento de rede pode consultar e alterar o estado do dispositivo.

QUESTO 10.2

O protocolo SNMP faz a ligao entre o sistema de gerenciamento e os agentes SNMP, permitindo que o NMS se comunique com os dispositivos. O sistema de gerenciamento pode realizar uma operao de leitura ou gravao nos dispositivos gerenciados. Na operao de leitura, o sistema envia uma solicitao de leitura para o agente, que consulta a sua base local e retoma uma resposta. Na operao de gravao, o sistema de gerenciamento envia uma solicitao de gravao para o agente, que processa o pedido, altera a base de dados local (MIB) e retoma uma resposta.