leilão – sayc (*)

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Leilão Não Competitivo Aberturas Respostas à Abertura de 1 no Naipe Respostas à Abertura de 1 ST usando Transfer Respostas à Abertura de 2 Paus Forte Respostas à Abertura de Barragem Segunda Voz do Abridor usando Reverso Segunda Voz do Respondedor Leilão Competitivo Vozes do Interferente - PowerPoint PPT Presentation

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  • Leilo SAYC (*)Leilo No CompetitivoAberturasRespostas Abertura de 1 no NaipeRespostas Abertura de 1 ST usando TransferRespostas Abertura de 2 Paus ForteRespostas Abertura de BarragemSegunda Voz do Abridor usando ReversoSegunda Voz do Respondedor

    Leilo CompetitivoVozes do InterferenteInterferncias Abertura de 1 no NaipeRespostas do Parceiro do Interferente a nvel de 1 e a nvel de 2 Respostas do Parceiro do Dobrador (Dobre Informativo)Respostas do Parceiro do Interferente em 1 Sem TrunfoInterferncias Abertura de 1 Sem Trunfo (Cappelletti)Defesa contra a Intromisso Abertura de 1 no NaipeRespostas Abertura quando 1o Adversrio Interfere em NaipeRespostas Abertura quando 1o Adversrio Dobra (Dobre Informativo)Respostas Abertura quando 1o Adversrio Interfere em Sem Trunfo2a Voz do Abridor quando 2o Adversrio Interfere em NaipeDefesa contra a Intromisso Abertura de 1 Sem TrunfoRespostas Abertura quando 1o Adversrio Interfere em NaipeRespostas Abertura quando 1o Adversrio Dobra informativoReabertura de LeiloReabertura em 4a Posio

    (*) Apostila da FPB, complementada por convenes adicionais e regras extradas do Bridge.Pro

  • Leilo No CompetitivoAberturasRespostas Abertura de 1 no NaipeRespostas Abertura de 1 ST usando TransferRespostas Abertura de 2 Paus ForteRespostas Abertura de BarragemSegunda Voz do Abridor usando ReversoSegunda Voz do Respondedor

  • PASSATem nico naipe com 6 ou + cartas. (Forte com AQ ou AK ou KQ pelo menos)1STAbre em 1 ou 1 (*), fala 1ST depois do parceiro falar 1xAbre em 1 ou 1 (*), fala 2ST depois do parceiro falar 1x2STPontos Cartas AltasAbre em 2, fala 2ST depois do parceiro falar 2x3STAbre em 2Abre em 2Um naipe mais comprido: 1 no naipeDois naipes de igual comprimento, com 5 ou 6 cartas: 1 no naipe mais ricoDois ou trs naipes de 4 cartas: 1 no naipe + pobre, voz que deixa o leilo mais baratoAberturasMo Balanceada(4-3-3-3, 4-4-3-2, (5-3-3-2 com 5 cartas em naipe pobre))

    6 cartas : PASSA6 cartas: 2,2,27 cartas: 3,3,3,38 cartas: 4,4,4,4(*)Abre no naipe com + cartas, entre e Quando esses naipes esto 3-3: abre em Quando esses naipes esto 4-4: abre em Mo No Balanceada(Mais de um doubleton, ou chicana ou seca, ou 5-3-3-2 com 5 cartas em naipe rico)Pontos TotaisPASSA

  • Respostas Abertura de 1 no Naipe Quando No Houve InterfernciaObs.: Novo naipe falado pelo respondedor forante (*) S abona naipe pobre se no tiver 4 cartas em naipe ricoPASSA3,3,3,3 (abono em salto)Responde em novo naipe (depois d abono em Game)Pontos AbonoTem Abono noNaipe do Abridor 3c. ou + SE RICO 4c. ou + SE POBRE PASSAS pode ir at nvel 1:Tem Naipe de 4 ou +CartasPode ir a Nvel 21) Fala naipe de 4+c2) Sem naipe de 4 cartas ou + : 1ST Regras para Escolher o Naipe Falar no mais longo. --Com dois naipes. com mesmo no. de cartas, com 5 ou +, falar no mais rico.-Com dois ou trs naipes iguais de 4 cartas, falar na voz que deixa o leilo mais barato.Maior PrioridadeMenor PrioridadeMo balanceada; sem abono, sem naipe rico com 4 ou 5 cartas e sem naipe pobre com 5 cartas.2ST3ST131415161718Pontos Cartas altasPontos TotaisAbono simples 2x, (caso tenha uma chicana ou uma seca) e (5+ cartas em naipe rico ou 6+ cartas em naipe pobre) 4x. (*)faixamnimamdiamximaResponde em novo naipe (depois d abono em Game/SLAM)Muda de naipe sem salto (e depois vai a Game)Muda de naipe (e depois vai a Game/ Slam)

  • Respostas Abertura de 1ST usando Transfer (Jacoby) (*)1) Naipe de com 5 ou mais cartas: 2 ; fora abridor a dar 2 ; 2a. voz Respondedor: PASSA2) Naipe de com 5 ou mais cartas: 2 ; fora abridor a dar 2 ; 2a. voz Respondedor: PASSA3) Naipe forte de , com 6 ou mais cartas: 2 ; fora abridor a dar 3 ; 2ST fora abridor a falar 3, 2a. voz Respondedor: PASSA. 5) Nenhuma das condies acima: PASSA Pontos Totais2Stayman (respondedor fala 2 sobre abertura de 1ST): voz forante, o abridor no pode passar. Segunda voz do Abridor: 2 nega 4 cartas de e 4 cartas de ; 2 tem 4 cartas de , pode ou no ter 4 de ;2 tem 4 cartas de , NO tem 4 cartas de Pontos Totais Naipes ricos: 4-x ou 4-4 ou 5-42Stayman2Staymandepois pesquisa de SLAM6 ST; convite para grande slamALERTA obrigatrio78(*) Respostas com salto do Abridor: = Super Accept = mo re-valorizada 17+ pontos, 4c. no naipePesquisa de Ases 4 e Reis 5 para SLAM: usa-se GERBER e no BlackwoodMos 5-5 ouMais em 1)Tem partida: pede transfer para e fala 3 2)Tem convite: pede transfer para e fala 2

  • Respostas Abertura de 1ST usando Transfer (Jacoby) (*)Resumo das Vozes Permitidas ao RespondedorAbridorRespondedorSignificado

    Sheet1

    1ST2 PausStayman

    2 OurosTransfer para 2 Copas

    2 CopasTransfer para 2 Espadas

    2 EspadasTransfer para 3 Paus

    2 Sem TrunfoTransfere para 3Ouros

    2 depois 2STSimulao: convite para jogar 3ST

    3 Paus6+ cartas de (forte) e convida para game em ST ou passar

    3 Ouros6+ cartas de (forte) e convida para game em ST ou passar

    3 CopasNaipe sexto de copas e pretenses de SLAM (neste caso 4ST Blackwood)

    3 EspadasNaipe sexto de espadas e pretenses de SLAM (neste caso 4ST Blackwood)

    3 Sem TrunfoFecha Game - sign off

    4 Pauscom salto logo aps uma voz de ST GERBER

    4 Sem TrunfoConvite para SLAM

    5 PausGerber - pesquisa de reis

    5 Sem TrunfoForante a Pequeno SLAM e convite para Grande SLAM

    6 Sem TrunfoFecha SLAM - sign off

    7 Sem TrunfoFecha Grande SLAM

    Sheet2

    Sheet3

  • Respostas Abertura de 2(Forante (*) respondedor no pode passar)(Abridor tem mais de 22 pontos totais)(*) A nica situao no forante a game a seqncia 2 - 2 - 2ST(**) Nestes casos, game j certo, a pesquisa por slam3 depois de 2ST Staymannicas 6 vozes permitidas(Todas forantes a game, isto , nenhum dos parceirosPode passar antes de atingir nvel de game)2 (Artificial e forante)1) 2,2, 3,3: Naipe mais comprido com pelo menos 5 c., forte (com AK ou KQ ou AQ). Se o naipe no forte, deve ter pelo menos 6c. e alguns 10 ou 9s.2) 2ST: quando no tem pelo menos um naipe de 5c. (ou no h outra voz razovel)2a. Voz do AbridorBALANCEADA; 2ST: 22 a 24 Pts cartas altas (25 a 27 abre 3ST); 3ST: 28 a 30 Pts carta altas;4ST: 31 a 32 Pts cartas altasNO BALANCEADAMarca o naipe mais longo (com dois naipes de 5 cartas, no mais rico; com dois ou trs naipes de 4 cartas.: voz que torna o leilo mais barato

  • Respostas s Aberturas de Barragem(Abridor tem 6 a 12 pontos totais, mo monocolor, naipe forte com AK ou KQ ou AQ pelo menos)respondedor comanda o leilo daqui em dianteSe baseia na contagem de vazas e no em contagem de pontosPara contar as vazas, visualiza a mo do parceiro, isto , supe nico naipe de 6 cartas (se barragem de 2), de 7 cartas (barragem de 3) e de 8 cartas (barragem de 4), com duas honras (*)respondedor considera que nos naipes laterais de sua mo:Ases e Reis so muito valiosos Damas e Valetes frequentemente no tm valorRespostasdo Parceirodo Abridor 3 STNovo NaipeAbono no Naipede Barragem Partida emNaiperespondedor imagina as vazas e conclui que tem chances de partidarespondedor responsvel pelas pegas exceto no naipe de barragemPretende correr o naipe do abridor ou um seu prprio naipe comprido e fazer as 9 vazas pergunta ao abridor se ele tem abono de 3 c. nesse novo naipe, portanto respondedor tem 5 ou mais cartasForante por uma voltaUsada tambm se acha que tem SLAMTem como finalidade aumentar a barragem contra fala dos adversriosFaz quando supe que oponentes tem partida e sua parceria jogando cai no mximo duas vazas2a. Vozdo AbridorPASSA(recebeu vozde sign-off)1) Abona o naipe do respondedor com 3 cartas 2) OU, se no pode, remarca seu naipe(*) Piores distribuies imaginveis da mo do abridor de barragem: 6-3-2-2; 7-2-2-2; 8-2-2-1PASSA(recebeu vozde sign-off)PASSA(recebeu vozde sign-off)

  • MNIMA ( 13 a 15) pontos totaisApoio sem salto no naipe do parceiro. Mostra suporte. Novo naipe sem salto, procurando FIT, somente se o novo naipe for menos nobre que o naipe de abertura.Reafirma naipe (abertura),sem salto, mostrando comprimento extra.Sem trunfo, nada mais a dizer.. MDIA (16 a 18) pontos totaisApoio com salto no naipe do parceiro (convite a game)Sem trunfo com salto ((18 a 19 HCP) e mo balanceada com guarda nos naipes no falados).Reafirma naipe com salto, garante naipe com 6+ cartas.Novo naipe sem salto: Se o naipe mais nobre que o de abertura (REVERSO) a mo de 16 a 18 pts.(*). MXIMA (19 a 21) pontos totais Apia o naipe do parceiro (rico) em GAME (4,4), garantindo 4 cartas de suporte. Novo naipe com salto, 19 a 21 pts (*)Salto duplo em sem trunfo (3ST) e pega em todos os naipes. Salto em game no naipe de abertura. Na falta de melhor alternativa, 5,5. (*) neste caso a voz forante por uma voltaSegunda Voz do Abridor de 1 no Naipe Usando Reverso

  • 344342Abono Novo Naipe Reafirma Naipede Abertura Sem Trunfo 1Sem Salto161718Com Salto1Com duplosalto, emnaipe rico1SEM SALTO2Com SaltoSem SaltoCom Salto32Sem SaltoCom SaltoGame (mesmoem 5,5)Com SaltoDuplo (3ST)1Maior Prioridade4Menor PrioridadeNaipe menosNobre (*)(*) Usando REVERSOSegunda Voz do Abridor de 1 no Naipe Usando ReversoEsquema de Prioridades

  • MNIMA (6 a 9) pontos totais.PASSA, mo muito fraca, voz de preferncia, No caso o 2 naipe do abridor. Apia sem salto o 1 naipe do abridor, tambm voz de preferncia. Reafirma o seu naipe sem salto, 6+ cartas ou (5 fortes, naipe slido)..Sem trunfo sem salto, preferencialmente Mo balanceada, porm s vezes no h outra alternativa.Apoio ao 2 naipe do parceiro sem salto, promete 4 cartas de suporte.. MDIA (10 11) pontos totais.Apia 1 ou 2 naipe do abridor com salto, promete 4 cartas de suporte.Sem trunfo com salto, mo preferencialmente balanceada com guarda no naipe no falado. Reafirma seu naipe com salto, promete naipe com 6 carta