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Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística

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Apresentação ministrada sobre o LabTEVE (Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística) na V Semana da Computação da Universidade Federal da Paraíba.

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Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística

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V Semana da Computação – 2011.1 Departamento de Informática - UFPB

Sobre o LabTEVE• Fundado em 2000• Laboratório multi e interdisciplinar– Ciência da Computação– Matemática– Saúde– Engenharia– Educação– Dentre outras áreas.

• Missão– Desenvolver e integrar tecnologias voltadas ao Ensino

Virtual e Ensino a Distância.

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Grupo de Pesquisa

• Trabalhos em conjunto– Parcerias nacionais e internacionais– Parceria com empresa– Parceria com outros departamentos da UFPB– Atuação em pós-graduações

• Projetos financiados– CNPq– FINEP– CAPES– MinC

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Atividades / Linhas de Pesquisa

• Computação Gráfica• Realidade Virtual• Sistemas Hápticos• Ensino Virtual e a

Distância• Jogos Sérios (Serious

Games)• Avaliação e Classificação

de Treinamento• Software Livre

• Capacitação• Pesquisa científica• Concepção de soluções• Desenvolvimento• Análise de resultados• Produção• Registros de software• Patentes• Soluções em visualização• Interfaces• Plataformas• Baixo-custo X Inovadoras• Alto desempenho (qualidade)

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Projetos

• CyberMed– Framework para desenvolvimento de aplicações

médicas baseadas em Realidade Virtual;• Suporte a dispositivos de visualização 3D (óculos

anaglifos e shutter glasses);• Suporte a sistemas hápticos;• Suporte a colaboração;

– Disponível:• http://cybermed.sourceforge.net

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CyberMed

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SITEG

• Simulador de Treinamento de Exames Ginecológicos– Simula as etapas envolvidas em um exame real;– Uso de dispositivos de visualização e de dispositivos hápticos;– Presença de uma ferramenta de avaliação objetiva associada ao

sistema.

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• CyberMedVPS - Sistema de Programação Visual para o CyberMED– Programação visual voltada para desenvolvimento

de sistemas em RV;– Foco inicial : framework CyberMed;– Uso do CyberMed por usuário leigos.

Projetos

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VirtWall– Sistema de projeção estereoscópica;– Uso de ferramentas e dispositivos de baixo custo;– Objetivos:

• Visualização interativa de informações;• Envolvimento do aluno com o objeto de estudo;• Maior imersão oferecida.

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Projetos

• Calculadora Estatística– Ferramenta composta por um ambiente interativo capaz

de guiar o usuário para a realização correta de passos necessários para uma análise estatística.

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Campus Virtual– Maquete virtual tridimensional integrado a um conjunto de serviços

relacionados ao campus universitário;– Aplicações, laboratório remotos, ferramentas educativas e acesso a

páginas de aula.– Acesso: http://horus.de.ufpb.br/campus

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Hiper-Realismo baseado em Maquetes Virtuais

• Desenvolvimento de um ambiente hiper-realista para o Campus Virtual;

• Usuário pode interagir com o ambiente virtual que reproduz a realidade e modificar essa realidade.

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• Ambiente virtual tridimensional e interativo da Pedra de Ingá;

• Disponível para PC e sistemas de Multiprojeção.

Ingá Virtual

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Museus Virtuais 3D Interativos

• Museu Virtual 3D em que o visitante pode escolher quais acervos visualizar em tempo de execução;

• Curador do Museu: permite a inserção de novos acervos no banco de dados.

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Mamãe na Floresta da Dentolândia

• Serious Game com o objetivo de estimular os processos decisórios dos pais diante de problemas relacionados à saúde bucal do bebê;

• Informar e destacar a importância sobre os cuidados com a saúde bucal em bebês;

• Ferramenta gratuita a mais no processo de conscientização e educação de mães e pais.

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Projetos

• Jogos – GeoplanoPEC e GeoplanoMob– Jogo de tabuleiro relacionado ao ensino de

Geometria Plana.

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Projetos

• Jogos – GeoespaçoPEC e GeoespaçoMob

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Projetos

• Jogos – SilvesterPEC e SilvesterMob– Jogo do tipo caça ao tesouro que permite ao aluno

explorar ambientes utilizando seus conhecimentos de geografia para capturar elementos.

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Projetos

• Jogos – SilvesterPEC 3D

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IV Semana da Computação - 2010.2 Departamento de Informática - UFPB

PessoAll

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http://www.de.ufpb.br/~labteve

SeleçãoA partir do 2o semestre ouAlunos com conhecimentos em programação

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