l.a. : es 1 - rockstargames.com · “bomba” da escopeta, na parte inferior frontal). segure o...

10

Upload: trinhanh

Post on 09-Dec-2018

212 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 1

PRIMEIROS PASSOSApós navegar nas telas de menu iniciais, você vai iniciar L.A. Noire: The VR Case Files no escritório de Cole Phelps, onde você pode interagir com diversos objetos e escolher qual caso deseja jogar. Os jogadores iniciantes receberão uma solicitação para concluir o tutorial primeiro ao selecionar “Start” (Iniciar).

Os objetos com os quais é possível interagir no escritório (e no mundo) serão destacados quando você olhar para eles. Quando um objeto estiver destacado em amarelo, clique no trackpad direito para navegar até o objeto. Quando um objeto estiver destacado em branco (no escritório) ou azul (no mundo), você pode apertar o gatilho ou o botão grip para interagir com ele. Para interagir com uma pessoa, aperte o trackpad direito enquanto ela estiver destacada. Para iniciar um caso, alcance a pasta de casos na mesa e aperte o botão grip para pegá-la. Aponte para o nome do respectivo caso e aperte o gatilho para iniciar.

Informações sobre o caso podem ser revisadas no caderno de anotações, que fica no bolso esquerdo da sua camisa. Você alterna entre segurar e soltar itens do inventário, como o caderno, com um aperto do botão grip. Leve sua mão ao caderno e aperte o botão grip para segurar. Para interagir com o caderno, aponte para uma entrada com o seu lápis e use o gatilho direito para selecioná-la. Para sair do seu caderno, aperte o trackpad esquerdo ou leve o caderno ao bolso esquerdo da sua camisa e aperte o botão grip.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 2

Você pode recentralizar a sua visualização apertando o botão Menu direito no controle.

O “Pause Menu” (Menu de Pausa) pode ser acessado apertando o botão Menu esquerdo. Você pode usar qualquer trackpad para navegar no Menu de Pausa ou apertar o gatilho para confirmar a seleção. Aperte o botão grip para voltar.

MOVIMENTOL.A. Noire possui vários modos de movimento diferentes. Escolha o estilo de movimento mais confortável para você, pois certos modos podem causar desconforto em alguns jogadores. Observe que, em momentos específicos no jogo, certos modos de movimento ficam indisponíveis para uso.

CAMINHADA VIRTUALEsse modo vai permitir que você ande livremente em qualquer direção usando os movimentos do seu braço para imitar a caminhada no mundo real. Segure o trackpad direito, olhe na direção para onde deseja ir e balance os braços naturalmente para andar. Para parar de se mover, pare de balançar os braços ou solte o trackpad direito. Para se mover mais rápido, segure o gatilho direito enquanto anda.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 3

O Menu de Pausa oferece opções adicionais para andar livremente. Aperte o botão Menu esquerdo para acionar o Menu de Pausa e escolha “Options” (Opções), depois “Controls” (Controles) e então “Movement” (Movimento). Aqui, você pode escolher entre “Walking” (Andar, a opção padrão) ou “Automatic” (Automático).

Quando Automático estiver selecionado, olhe na direção do lugar para onde deseja ir e segure o trackpad direito para começar a andar automaticamente. Para parar de se mover, solte o trackpad direito.

NAVEGAÇÃO POR RETÍCULANeste modo, você pode navegar para um local específico posicionando uma retícula de destino no chão. Faça um clique duplo no trackpad direito para trazer a retícula de destino e olhe para a área aonde deseja ir para posicionar a retícula. Clique então no trackpad direito para navegar até a posição onde a retícula está posicionada.

MOVIMENTO DESTACADOEste modo permite que você se mova de um lugar para outro usando objetos chave destacados. Áreas e objetos chave ficarão destacados em amarelo; navegue até eles olhando para eles e clicando no trackpad direito.

INTERAÇÃO COM PISTASEm L.A. Noire: The VR Case Files, você precisa examinar as cenas dos crimes para encontrar evidências a fim de resolver os casos.

A música da investigação toca quando você entra em uma cena do crime ou local de interesse. Faça buscas minuciosas nos locais para descobrir pistas. Fale com testemunhas para obter pistas, dicas e informações.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 4

Ao investigar uma pista, leve sua mão a um item destacado e pegue-o segurando o botão grip. Inspecione a pista girando-a em sua mão. Observe que algumas pistas precisam ser inspecionadas de perto, seja apertando o trackpad direito ou trazendo-as para perto do seu rosto. Solte o botão grip para soltar a pista e sair da inspeção.

ENTREVISTAS E INTERROGATÓRIOSEntrevistas são conduzidas usando o caderno de anotações. Os detalhes da testemunha são exibidos à esquerda. As perguntas estão listadas como detalhes do caso à direita. As opções de questionamento serão atualizadas automaticamente nessa lista. Use o seu lápis para escolher um detalhe específico do caso sobre o qual você deseja perguntar ao interrogado e aperte o gatilho para selecioná-lo.

Você pode selecionar “Review Evidence” (Revisar Evidência) durante uma entrevista para se lembrar de informações críticas.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 5

Observe a testemunha com atenção enquanto ela fizer seu depoimento. Você vai precisar escolher a sua tática de interrogação. Observe a sua seleção e clique no trackpad direito para confirmar:

• Se acha que a sua testemunha está dizendo a verdade, selecione “Good Cop” (Bom Policial). • Se acha que a sua testemunha está mentindo, mas não tem provas, selecione “Bad Cop” (Mau Policial). • Se acha que a testemunha está mentindo e tem provas, selecione “Accuse” (Acusar). Para acusar uma

testemunha de estar mentindo, você precisa apresentar evidências.

Interpretar mal uma resposta pode fazer com que a testemunha dê pistas falsas que podem afetar a sua trajetória no caso. Acusar alguém com evidências erradas também podem resultar em informações falsas, afetando também o seu progresso durante o caso.

Evidências são vitais para desacreditar declarações falsas e encontrar a verdade. Mantenha suas evidências em mente durante uma entrevista para identificar declarações falsas. Acusar com evidências incorretas pode manchar a sua credibilidade e tornar as testemunhas menos cooperativas.

Aperte o trackpad esquerdo para voltar atrás em uma acusação, se necessário.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 6

AÇÃOCORPO A CORPOÀs vezes, Phelps precisa recorrer à força bruta para subjugar um adversário.

Segure o botão grip ou gatilho para fechar o punho e estenda o seu braço para dar um soco. Faça o movimento no tempo certo para fazer contato quando uma abertura surgir. Bloqueie levantando os braços. Agache e se esquive dos ataques do seu oponente para evitar sofrer dano. Você também pode dar um tapa com um gesto de mão aberta.

PISTOLAPhelps tem uma arma guardada no coldre que pode usar em tiroteios.

Para equipar a pistola, aperte o botão grip na pistola para tirá-la do coldre. A arma vai continuar na sua mão até você apertar o botão grip novamente como padrão. As preferências do botão grip podem ser alteradas no menu de opções. Aponte a arma para o seu alvo e use o gatilho para atirar.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 7

Durante um tiroteio, se a pistola for solta a qualquer momento, ela vai ressurgir no seu coldre.

Clique no trackpad da mão que está segurando a arma para ejetar o cartucho ou carregador manualmente. Se estiver usando um revólver, retire os cartuchos do tambor. Com a mão vazia, aperte e segure o botão grip perto do quadril para fazer surgir munição na sua mão. Enquanto estiver segurando a munição, mova a mão na direção da arma para recarregar. Se estiver usando o revólver, mexa o pulso para fechar o tambor. Se estiver usando a pistola M1911, segure o botão grip no topo da arma e puxe para trás para engatilhar.

ESCOPETAPhelps também pode usar uma escopeta em tiroteios.

Mire com a escopeta usando qualquer uma das mãos. Para melhorar a sua mira, ponha a mão livre na telha (a “bomba” da escopeta, na parte inferior frontal). Segure o botão grip para segurar a telha. Após cada disparo, segure a telha e puxe para trás e para frente para carregar a escopeta. Aponte a escopeta para mirar e puxe o gatilho para atirar.

Tire a sua outra mão da telha para recarregar. Aperte e segure o botão grip perto do seu quadril para fazer surgir munição na sua mão. Mova o cartucho de munição na direção da traseira da escopeta para recarregar automaticamente. Insira cinco cartuchos na escopeta para recarregar completamente.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 8

COBERTURAFique fora de vista e mantenha a cabeça abaixada para evitar ser baleado. Lembre-se de que pode ser necessário que você se abaixe fisicamente.

Para se mover entre pontos de cobertura, observe objetos destacados e clique no trackpad direito para se mover para a área de cobertura destacada. De trás da cobertura, aperte o gatilho para disparar às cegas.

DIREÇÃO

Phelps e seu parceiro precisam viajar com frequência entre a delegacia, cena do crime e locais de entrevista.

Para entrar no seu veículo, segure o botão grip na maçaneta da porta do carro e puxe-a para abri-la.

Para dar partida no motor, segure o botão grip na chave de ignição e vire-a no sentido horário.

Pela configuração padrão, o botão grip no volante funciona por alternância. As preferências do botão grip podem ser alteradas no menu de opções. Aperte o botão grip no volante para segurá-lo. Aperte o botão grip novamente para soltá-lo. Gire o volante para conduzir.

Aperte o gatilho direito para acelerar e o gatilho esquerdo para frear. Segure o gatilho esquerdo para dar marcha ré. Para acionar o freio de mão, segure o botão grip na alavanca da parte inferior esquerda do painel e puxe-a.

Segure o botão grip na maçaneta da porta e empurre para sair.

L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 9

INTERAÇÕES DO VEÍCULOOs destinos são definidos usando o seu caderno de anotações. Use o lápis e aperte o gatilho em “Set as Destination” (Definir como Destino). O seu destino é o marcador amarelo no minimapa. Segure o botão grip na alavanca “Warp Lever” (Alavanca de Teletransporte) sob o minimapa e puxe-a para pular automaticamente para o destino.

Segure o botão grip no rádio para enviar um chamado ou atender um chamado.

Aperte a sua mão no centro do volante para tocar a buzina.

Você pode abaixar as janelas segurando o botão grip na manivela e fazendo um movimento circular no sentido horária.

Você pode olhar o seu parceiro enquanto dirige e ele vai automaticamente falar as direções.

A sirene da polícia pode ser utilizada enquanto você dirige. Localize o botão no canto inferior esquerdo do painel do veículo e ligue/desligue a sirene com o botão grip e o gatilho.