jornal cp - edição 17

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Jornal CP - Edição 17 Data de Lançamento - 01/04/12

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Page 1: Jornal CP - Edição 17
Page 2: Jornal CP - Edição 17

2

Apresentação...................................................................................................... 3

A Palavra do Líder............................................................................................... 4

CP II...................................................................................................................... 5

CP III..................................................................................................................... 6

CP.IV..................................................................................................................... 8

Stats.................................................................................................................... 10

Fofocas................................................................................................................ 14

Piadas da Semana.............................................................................................. 14

Imagens da Semana........................................................................................... 17

Vídeos da Semana............................................................................................... 19

Enigmas da Semana........................................................................................... 19

Entrevista.............................................................................................................. 20

Créditos/Agradecimentos..................................................................................... 24

Page 3: Jornal CP - Edição 17

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Por Phillip Rivers

E chegamos a mais uma edição do nosso Jornal CP!

E hoje, no dia da mentira, hora de contar algumas verdades, por exemplo, o

esfacelamento do Jornal daquela tribo que batemos e nem sentimos os socos. Pelo visto

o panfleto parou de circular. Mais sorte na próxima, pessoal!

E também irá ser tratada nessa edição a repercussão de nossa vitória sobre a

"revoltada" LK, do Filipe Lusana (Este perdendo 1 milhão de pontos nessa última

semana). A diferença beira as duas mil aldeias em um mês de guerra, praticamente.

Só pra fazer um lembrete, o jornal é aberto a contribuições de vocês. Querem falar

algo? Mandar uma imagem? Piada? Vídeo? Pitaco? Uma coluna nova? Estamos ouvindo

todas as opiniões!

Boa leitura a todos.

Abraços!

Page 4: Jornal CP - Edição 17

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Por Dex I

Vocês são espetaculares.

Não havia outra forma de começar esse texto. Pois vocês são espetaculares.

Nossa atual principal guerra nos proporciona aproximadamente 2000 aldeias de

DIFERENÇA... Em um mês de guerra. Vocês têm noção da monstruosidade que é isso?

Essa guerra está acabada, e falar isso não é soberba, é apenas a constatação de

um fato com base nesses números absurdos que somente crescem.

Lembram como ela começou o estopim? Alvimi, Raian.t e Creteu. Alvimi e Raian.t

deletaram suas contas já, e o Creteu está sendo massacrado. O Lasanha foi reduzido a 1

milhão e 100 mil pontos somente (no início da guerra ele tinha 2 milhões e 100).

Os únicos nomes expressivos da LK que restam cair são Karllos e Conde, o que

não tardará a acontecer.

Antes, quando os atacávamos, iam correndo solicitar apoios no fórum da LK.

Hoje, quando os atacamos, recebemos imediatamente MP's implorando por convites pra

entrarem na CP.

Quando isso acontece é porque não há mais esperança nem na própria tribo -

mesmo sendo algo difícil de ter na situação deles. No início da guerra eles tinham

certeza absoluta que nos dariam grandes trabalhos.

Agora é questão de finalizarmos pra não deixar o trabalho mal feito, porque

quando começamos algo, terminamos algo, pois fazemos e fazemos bem.

Mais uma guerra (ou massacre, melhor dizendo), mais um orgulho que vocês nos

proporcionam. Sem nenhuma mega OP envolvendo todas as unidades, conseguimos

alcançar a vitória. Com isso, já dá pra começar a vislumbrar o nosso próximo adversário

iminente: os lobos que se cuidem.

Aos nossos membros do norte, que aguentem somente mais um pouco, pois sei

que a situação aí é crítica e complicada, mas a cavalaria está chegando. E vamos chegar

com tudo, podem ter certeza.

Parabéns a vocês.

Parabéns aos nossos guerreiros, insanos, psicopatas, que trucidaram os coloridos

ursinhos carinhosos do reino da eterna amizade.

Page 5: Jornal CP - Edição 17

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Por powerfullzinho

Olá Ceperianos, esta semana vamos retratar um pouco as estatísticas da CP II junto a

guerra contra os ursinhos carinhosos, apesar do 1º de abril nos permitir fugir um pouco

do nosso compromisso com a verdade, este que vos escreve abre mão deste direito e

compromete-se a dizer a verdade, somente a verdade e nada mais do que a verdade.

Durante o período entre 25/03 a 31/03/2012, a unidade II da família CP obteve

um resultado monstruoso em cima do adversário, chegamos ao placar de 152 aldeias

conquistadas contra 59 aldeias perdidas, um saldo positivo de 93 aldeias em apenas 1

semana, se levarmos em consideração desde o início da guerrilha, o resultado para o

nosso favor é de 723 aldeias conquistadas contra 359 aldeias perdidas, perfazendo um

saldo positivo de 364 aldeias, ou seja, mais do que o dobro. Os principais nobradores da

CP II são: Dako-PT, m@lungo, powerfullzinho, ArthurSimões, MANGO DE UPP, King Van

Helsing, LUCHUPINHU, mrck, Hack777 e uzita. O maior ODA na guerra é do

DJANGOMATADOR e o maior ODD na guerra é do tonicobsb. Nota-se ainda que dos 66

membros da CP II, 59 jogadores (90%) aparecem nas estatísticas da guerra, os outros 7

já foram identificados e essa semana vamos averiguar o motivo de não estar

participando da guerra, por enquanto, manterei os nomes em sigilo, apesar de que a

listagem é liberada para o conhecimento de todos.

Impressionante é ver como que existem covardes neste mundo 33, são jogadores

desonrados que ficaram em cima do muro esperando pra ver em qual lado eles vão

pular, na declaração de guerra estava bem visível e destacado que a CP receberia a

todos os ex-CP.V até a quarta-feira, prazo este aproveitado por vários jogadores

inteligentes que perceberam a tamanha idiotice do líder supremo Zé Oreia e foram

acolhidos pela família CP, o problema é que alguns jogadores pensam que a CP é

bagunçada e que poderiam entrar e sair quando bem entendessem, só porque tem uma

quantidade razoável de pontos, ledo engano pobres e desprezíveis guerreiros, para

entrar aqui na CP você tem que ter honra, coragem e ser merecedor para guardar nossa

bandeira. Coloquem uma coisinha na cabeça oca de vocês, a sua pontuação é alta até a

hora que a CP quiser, pois numa única operação, já retiramos do jogo contas bem

maiores do que vocês, para nós da CP, vale mais um guerreiro pequeno e honrado do

que um grande cagão!

Page 6: Jornal CP - Edição 17

6

A CP tem boa administração e mantém a palavra, e isso é um problema para os

adversários, aqui tudo é decidido democraticamente, via conselho geral, os líderes e

administradores são altamente preparados para suas funções, mas acima de tudo e

todos estão nossos bravos guerreiros, aprendendo a jogar e se aperfeiçoando

diariamente, digo com absoluta certeza, para derrubar a CP, vai precisar muito mais do

que persistência, não será nada fácil derrubar nossa união, a família CP está jogando

com alegria, com ousadia, estratégia e acabando com todos os adversários.

Em Alta: Participação na guerra.

Em Baixa: Individualismo de alguns jogadores.

Destaque: almclbs, ArthurSimões e pontes e caldeiras, estão ajudando bastante

na organização dos jogadores e auxiliando nas defesas.

A campanha pela volta da história da CP continua, participe com a hashtag nos

comentários #HistóriaCP, seu comentário é de extrema importância para melhorarmos a

cada edição, sugira novas matérias, indique entrevistas, dê sua opinião, mostre suas

dúvidas, pois o nosso objetivo é levar a vocês a verdade, porque a mentira a gente deixa

por conta dos ursinhos carinhosos, eles que gostam de se enganar com falsos stats,

falsa tribo, falsa união e pasmem, eles acreditam que estão entre os 100 blogs mais

visitados do mundo com apenas 500 acessos, lembrei daquela personagem Filó: Ôôô

Coitaduuuuu!

Desejamos um ótima semana que se inicia e aguardamos ansiosos pelo

lançamento de novas operações regionais, visando concluir a limpeza de alguns

continentes.

Avante CP! Aqui a mentira foi expulsa junto com a turma do filipe oreia!

Por Herrscher

Mais uma edição do nosso autentico Jornal CP®. E não só isso é minha ultima postagem

nessa coluna. A partir de semana que vem quem assume a Coluna do Jornal é o querido

Cooca-Cola.

A CP.III fez seu aniversário no dia 19.03 de março, aniversário de um mês desde

que se debandou, e nossos jogadores foram divididos entre as CPs; temos 42 dias de

Page 7: Jornal CP - Edição 17

7

vida, muitas conquistas, muitas mudanças, e mesmo assim somos a Top12 na

classificação com 40 membros. Além de sermos da maior família do M33 damos uma

coça em muitas tribos com até 90 membros que estão em nono lugar, ou seja, 50

membros a mais que nós. E isso é grandioso para uma tribo que renasceu das cinzas.

A CP.III já passou por diversas turbulências, entre elas, muitas e muitas trocam de

líderes. Porém, sempre teve seu objetivo, e sempre o cumpriu com sucesso. Pra mim, eu

disse pra mim, até hoje não teve nenhum líder que foi de tão ruim a ponto de querer trair

a CP, e como o Dex disse: "Hoje eu boto confiança em todos os líderes da CP". Não sei se

foi com essas palavras, mas teve o mesmo Significado, e com certeza eu concordo com

ele.

Se antes a CP.III não tinha front algum, era um mar azul, em que seus jogadores

tinham apenas que apoiar e seus bárbaros estavam no marasmo, se embebedando na

taverna, e fazendo nada, agora temos Front e as tribos que antes não tinham front direto

como a CP II, mostraram a honra de seus jogadores e mostraram que o pessoal do

Sudoeste também tem garra. Quer uma prova disso? Olha a diferença que tem contra a

BSK|LK é monstruosa e assustadora. Isso só mostra que nossos jogadores adormecidos,

acordaram, e os inimigos que achavam que iam dar uma coça nos jogadores do

Sudoeste se enganaram, e a situação se inverteu. Então uso a frase que foi usada em

guerras, como por exemplo, a DMZ: " O gigante do Sudoeste Acordou!". Desculpem-me se

teve erro de localização, mas hora aqui é oeste, hora é sul, e hora é Sudoeste.

Essa semana continuou com nossas noblagens, com nosso avanço diante do

inimigo, porém a má participação no Fórum nos afeta. Mas talvez não seja um ponto

crítico desde que sem participação seguimos rumo a vitória e crescendo!

Agora irei falar um pouco sobre uma decisão que tomei essa semana. Eu já vinha

pensando nisso há tempos. Deixarei a Liderança da CP.III. Isso para alguns deve ser

normal, ou nem tão ruim assim, afinal é só uma liderança. Porém, na história da CP eu

fui um dos únicos que veio a ser líder a partir de um membro, ou seja, eu comecei como

membro e fui evoluindo, e acabei tendo a honra de virar Líder de uma CP. E ter uma

decisão como esta de deixar a liderança de uma tribo enorme que faz parte da maior

família do mundo 33 não é fácil. Afinal, você está mudando suas ideias, mas sei que a

Liderança ficará em boas mãos. Minha decisão foi tomada porque já não estou mais com

cabeça pra muitas coisas, e ando meio que voando no TW.

Muitos que são do conselho vinham notando que eu andava meio perdido, então

falei com Dex I, e decidi fazer sair da liderança. Mas enfim, só quero dizer que foi muito,

Page 8: Jornal CP - Edição 17

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muito bom, ter liderado uma tribo grandiosa como a CP.III. Não pensem que com isso

deixarei de pegar no pé de uns, afinal continuo no TW. Deixo aqui uma Boa Sorte para o

Cooca e que ele corte mentos da sua dieta, brincadeiras a parte!

Em alta: Noblagens.

Em baixa: Participações no forum.

Bom, acho que já falei demais nessa coluna, me desculpem se falei muita bobagem ou

pouca, mas enfim, é isso. Espero que tenham gostado do meu trabalho (é bom que sim

ou fale com a Mary), e até.

Por THYCON

Mais uma semana se passa, e mais avançamos, nos K`s, tivemos perdido uma

porcentagem no k96, porém a OP que estamos fazendo, está começando a dar

resultado, e assim vamos retomar o que perdemos e avançar mais e mais!

O K86 é praticamente nosso! Estamos invadindo o k87 um dos locais mais fortes da

BSK, com a praticamente desistência, da BSK|LK, fazem com que dê um baque no

crescimento neles, é normal receberem MP`s ameaçando vocês, falando que a CP vai

cair, mais o que sempre acontece é os aliados deles caindo, porque? A CP tá com tudo!

Essa semana não fiz o hall da fama! Devido a alguns problemas aqui na minha internet,

porém ele voltará em breve com muitas novidades. Quero dar os parabéns a todos que

me mandaram MP se colocando a disposição para participar das OP`s, e que mandaram

os ataques! CP.IV essa semana alcançou a marca de 1 bilhão de OD! Uma bela marca!

Fazendo ficarmos na quarta posição de tribos que mais mataram oponentes!

É isso aí galera, ficamos agora com o texto de incentivação do Lucimar, o nosso

General.

De tanto pensar morreu o burrico!

A citação é extraída de um pensamento do Filosofo Frances do século XIV, Jean Buridan,

onde descrevia a cena em que um burro cheio de fome e, igualmente, cheio de sede, lhe

pusessem à frente duas vasilhas, uma com aveia e outra com água, e por qual delas ele

se decidiria primeiro esta indecisão é causa da morte do burro, morre no meio de ambas

as vasilhas com água e aveia de sede e de fome, morreu de tanto pensar para qual lado

Page 9: Jornal CP - Edição 17

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iria!

Pensar e não agir tem sido a causa de tantas fatalidades na real e no virtual, no virtual

ou melhor no TW, temos como o exemplo o fato da saída de um grupo (quadrilheiros) que

sem pensar ou de pensar demais, abriram sua própria sepultura no Mundo 33,

pensaram e pensaram e tornaram a pensar que poderia de alguma maneira atingir a

magnitude da CP, e com certeza este foi o segundo erro que culminou na derrota deles!

O primeiro foi seguir o Burro de Buridan, onde morreu de tanto pensar e não agir, um

líder que se dizia supremo, que chega a dizer isto.

Ruffles escreveu o seguinte:

Apenas isso já me deixa muito feliz perante o jogo, posso até perder nesse

mundo (que ainda não acabou), mas saiu daqui com o espírito renovado, tendo

ensinado o pouco que sei para muitos.

Fica evidenciado que a causa da queda da LK, é ter seguido mesmo o burrico de

Buridan, pensou que estava acima de tudo e colocou como SER SUPERIOR, mas sem

ação ficou pensado e esta morrendo de tanto pensar não agir. Lusana tem um

diferencial de todos os nossos lideres aqui na CP, este Rufles motivou todos que estão lá

pelo seus pensamentos, já os nossos nos motivam agindo e pensando. Lusana pensou

imaginou, refletiu, pensou e pos se a pensar igual ao burrico, agora esta chegando ao

seu fim levando consigo seus seguidores junto!

Tomemos como lição não com o burrico Lusana, mas sim com o Burro de Buridan,

vamos agir!!, se agirmos contra os inimigos seguindo a estratégia da tribo, derrubaremos

ambos que se colocarem a nossa frente e não se torne um burrico de Buridan que morre

de tanto pensar, as vezes é mais fácil seguir e agir conforme a direção da tribo do que

ficar pensando sozinho, é para isto que cada unidade tem uma direção!

A receita é optar pela ação pensada, a que ficar pensando em agir! Pois de tanto

pensar em ser Líder Superior e não agir se quer como um Líder Respeitado é que chegou

seu fim! Morreu o Burrico!

Page 10: Jornal CP - Edição 17

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Por Frantiesca Vargas e Panycator

Olá, galera Ceperiana, mais uma semana de avanços para a família e nessa edição

temos uma visão detalhada dos nossos fronts de guerra, sem também nos esquecer dos

jogadores que se destacaram. Nessa mesma edição há uma avaliação especial, de um

de nossos jogadores que tem tido um bom desempenho, mesmo estando isolado do

restante da família.

Mas vamos lá:

FRONTS DE GUERRA

No dia 25 de março, domingo passado, segundo o mapa, a família BSK|LK demonstrava

domínio de praticamente 46% do continente; já no mapa deste

domingo, dia primeiro de abril, a família CP aparece com quase

34% de domínio sobre o continente. No entanto, detalhando mais,

temos 823 aldeias, sendo que a união dos BSK|LK e seus aliados

somam 1506 aldeias. Continuamos avançando muito bem, porém

falta um pouco para considerarmos o continente 61 realmente

nosso.

Quanto ao continente 71, no

domingo passado podia-se ver que a

família BSK|LK possuía quase 68% de

dominância, porém, hoje caiu para quase

58%. Além do avanço da CP, houve

algumas mudanças internas deles, e alguns membros foram

para a TI. E vendo mais detalhadamente, nossos inimigos

possuem 1971 aldeias no continente, contra 230 da família CP.

Não houve grande mudança no continente 81, onde a

família BSK|LK tem praticamente 48% de dominância, mas a CP

continua avançando na região.

Page 11: Jornal CP - Edição 17

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No continente 91 a TI aumentou sua

dominância em sete dias de 44,84% para

45,76%, o que não é um grande feito.

Nossos inimigos somam em torno de 1100

aldeias contra 131 aldeias da família CP. Mas certamente no decorrer da semana e do

tempo esses números irão mudar.

No continente 92 a BSK|LK está perdendo território para a família CP, embora

ainda sejam dominantes. A CP avançou de

37,27% para 38,44% na região e hoje possui

557 aldeias contra 795 aldeias inimigas.

No continente 93 o avanço da CP foi

maior, sendo que em apenas sete dias

avançamos de 64,62% para 70,69%. Temos 1360 aldeias contra 486 aldeias inimigas,

restam apenas 25% para limpar a área e, muito possivelmente esse continente será

completamente da família CP em pouco tempo, caso o avanço continuar nesse ritmo.

CASO ESPECIAL: DANIEL.WITCHCRAFT

Esse jogador da família está aqui em destaque por um motivo: seu bom desempenho na

guerra mesmo estando cercado de aldeias inimigas. Como o mapa demonstra (ele em

verde), podemos ver o mar vermelho em que ele se encontra, tinha tudo para ser

massacrado pelos inimigos, no entanto, isso não vem acontecendo. Ele até mesmo está

conquistando aldeias inimigas! Claro que, devido a sua

localização na guerra, houve algumas perdas, mas se

formos contabilizar, podemos chamar nosso inimigo de uma

tribo muito lenta e de pouca reação em relação ao nosso

avanço em direção a esses continentes. Mesmo o

daniel.witchcraft tendo praticamente 100% das aldeias em

território inimigo, suas perdas foram mínimas e seu ODD só

vem aumentando no decorrer dos dias. Nosso avanço está

sendo muito bom nessa guerra e logo haverá jogadores da

família CP encostando-se ao daniel.witchcraft para ajudá-lo.

Mas por agora nosso amigo precisa de apoios para se

manter, então, enquanto não há jogadores tão próximos a

ele, bóra ajudar ele com defesas?

Page 12: Jornal CP - Edição 17

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DESTAQUES DA SEMANA

CP

No aumento de pontos e conquistas de aldeias temos; o claudio1966 conquistou 41

aldeias e no total de pontos ganhou 420k, e o nosso Líder Dex I conquistou 34 aldeias e

ganhou 405k de pontos.

Na área Ofensiva; o velozz. lídera absoluto com 5kk de ODA, seguido pelo

claudio1966 com 3,4kk de ODA; XXT-style e colares com 3kk.

Se defendendo lá no k34 o MUNDO NOVO 6 consegue 14,7kkk de ODD e o

daniel.witchcraft consegue 3,4kk de ODD.

CP II

Top noblador na semana mrck com 324k de pontos, conquista 31 aldeias sendo que 25

delas foram somente na sexta-feira, dia 30, o Ruffles deve ter chorado muito rs...

parabéns mrck!

Já no Ataque; temos o jogosjppb com 1,4kk de ODA, seguido pelo powerfullzinho e

pontes e caldeira os dois com 1,2kk de ODA. MANGO DE UPP lídera na area defensiva

com 3,1kk e temos também o LUCHUPINHU com 2,6kk de ODD.

CP.III

Na CP.III temos a Sir.Chini se fortalecendo lá no k55, ela conquistou 28 aldeias, e o

JCOUNT trabalhando muito bem no k92 e 93, ele conquistou 19 aldeias inimigas, e

temos também Luca Altex e rematomay os dois com 17 conquistas.

E novamente se destacando na area ofensiva; Tpinpin consegue 1,6kk e o Luca

Altex também com 1,6kk de ODA. Digamos que essa semana foi calma na CP.III, na parte

defensiva o matusajr2 consegue 944k de ODD.

CP.IV

Os Tops nobladores nessa semana na unidade 4 são; NERTOM com 15 conquistas lá nos

k´s 94 e 95, seguido pelo ALCATRA e o fr0gbr, ambos com 14 conquistas.

Page 13: Jornal CP - Edição 17

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E o top atacante na semana é o lcslucas182 com 1,2kk de ODA ele que esta

migrando para o k56 e o Mestre Tete trabalahndo lá no k96 conseguil 1kk de ODA.

Novamente com um numero muito alto no ODD, andrehs3 consegue 10,9kkk de ODD,

seguido pelo *tristan* com 7,4kk e o winm35 com 2,5kk de ODD.

Page 14: Jornal CP - Edição 17

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Por THYCON

JB anuncia que vai parar de jogar e vai deixar a conta com Moribe!... E o pior de

tudo... a galera acredita! ahuehuaWEHUWAEhuwa

lcslucas182 chega a 5 milhões de ponto

Todo mundo ganha várias galinhas na conta... Po po po pó

Alcatra chega aos 3 milhões de pontos! Parabéns carne mal passada, todo mundo

quer comer uma Alcatra agora...

I am a nightmare passa a senha pra galera!... zooa

Cooca-cola assumi a liderança da CP III, cuidado com o mentos!!

CP principal atinge 200 milhões de pontos com os top 40! ;)

De 4 operadoras... o povo escolhendo apenas uma... pega as 4 de uma vez pow.

Mary posta uma foto do War com o Lusana...

Frantiesca e Rivers fazem nessa semana, mais 1 mês de namoro! Parabéns aos

pombinhos...

Por THYCON

Piadas:

Ser Homem é…

… Sentir a dor fisica e moral de uma bolada no saco.

… A tortura de ter que usar terno no verão.

… O suplício de fazer a barba todo dia.

… O desespero de uma cueca apertada.

… A loucura que é fingir indiferença diante de uma mulher sem sutiã.

… A loucura que é resistir a olhar para as pernas de uma mulher de mini-saia.

… Ir a praia e resistir a olhar para aquele mulherão deitado a seu lado.

… Viver sob o permanente risco de ter que entrar numa briga.

Page 15: Jornal CP - Edição 17

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… Pilotar a churrasqueira nos fins de semana enquanto todos se divertem.

… Ter sempre que resolver os problemas do carro.

… Ter que reparar a roupa nova dela.

… Ter que reparar que ela mudou de perfume.

… Ter que reparar que ela trocou a tintura do cabelo de Imedia 713 para 731 Louro bege

salmon plus up lightforever.

… Ter que reparar que ela cortou o cabelo, mesmo que seja somente um centímetro.

… Ter que jamais reparar que ela tem um pouco de celulite.

… Ter que jamais dizer que ela engordou, mesmo que isto seja a pura verdade.

… Se esforçar para lembrar a escalação da seleção de 70, 82 e 94 enquanto espera ela

gozar primeiro.

… Ter que aguentar o stress da mulher nos dias de TPM.

… Ter a suspeita que ela, com todos aqueles suspiros e gemidos, só está tentando nos

incentivar.

… Ouvir um NÃO, virar conformado para o lado e dormir, apesar da vontade de quebrar

todo o quarto.

… Trabalhar pra cacete em prol de uma família que reclama que você trabalha pra

cacete!

… Ter a obrigação de ser um atleta sexual.

… Viver sob a eterna tensão da primeira broxada.

… Ter que conversar sobre aplicações, debêntures, dólares, commodities, marcos, CDBs

e RDBs, mesmo que o seu salário não dê para chegar ao final do mês.

… Desviar os olhos do decote da secretária, que se faz de distraída.

… Entrar numa boate de strip-tease, dessas repletas de garotas baratas alegando pura

“curiosidade antropológica”.

… Ter que ouvi-la dizer em ligação interurbana que está sem roupa.

… Pior é saber que sua vizinha gostosa de 18 aninhos está liberando pra todo mundo e

sua esposa de olho nos seus passos.

… Parar para almoçar no domingo na casa dos sogros, discutir política com aquele velho

reacionário, tratar bem os sobrinhos e se controlar para não dar na cara do irmão cara

de pau dela, que veio pedir dinheiro emprestado de novo!

… Depois elas ainda acham que é fácil ser homem, só porque nós não menstruamos!

Remédio para Ronco

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Chega a uma cidadezinha do interior já cansado do seu dia de trabalho, um

vendedor (negro forte) que precisa repousar e vai para o único hotel da

cidade, mas que, infelizmente não tem mais vaga.

O sujeito entra e fala:

- Dê um jeito, por favor, que preciso dormir, nem que seja uma cama apenas.

O recepcionista responde:

- Olha, tenho um quarto com duas camas, onde está hospedado um sujeito que

me disse que gostaria de rachar as despesas com alguém. Mas tenho que avisá-lo, o

sujeito ronca até não mais poder. Tanto que os vizinhos telefonam se queixando de que

não conseguem dormir.

- Sem problema, fico com o quarto, preciso dormir!

O recepcionista apresenta os hóspedes um ao outro e diz que o jantar está

servido, para quem quiser.

No dia seguinte, o vendedor desce ao restaurante para tomar café e,

contrariando as expectativas, estava bem disposto.

O recepcionista pergunta:

- O senhor conseguiu dormir?

- Sem problemas!

- Mas os roncos não o atrapalharam?

- Nada! Ele não roncou nem por um minuto.

- Como assim?

- Bom, foi simples. O sujeito já estava dormindo quando entrei no quarto.

Então me aproximei da cama dele e beijei a bunda dele, dizendo: Boa noite,

coisinha linda... E o sujeito passou a noite toda sentado na cama me olhando

assustado, com medo de dormir.

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O Super Homem Brasileiro

O gato que late

Tempos Modernos

Será que cagou?

1. 3 pessoas foram pescar, 2 pais e 2 filhos, como isso é possivel?

2. Em quantas partes se divide o crânio?

3. Tem 3 mulheres comendo gelados. Uma está lambendo, outra está chupando e a

terceira está mordendo, qual delas é a casada?

Respostas das charadas anteriores:

1- Macarrão

2- Bicicleta

3- Picolé

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Por Phillip Rivers

Ela é a fã número 1 do Rapper Eminem, tanto que fez uma tribo com o nome do cantor,

também foi líder de duas das mais proeminentes tribos do M33, querida por seus

colegas de tribo, um dos maiores ODs do servidor, e namorada do Colares... A

entrevistada dessa semana é a House-32!

1 - Então, House, para começar, como foi seu período inicial no Tw(Aquele que a gente só

tem uma aldeia e as guerras eram sem nobres)?

Acho que é uma das partes mais divertidas do jogo, onde não sabemos quem é quem,

que vamos ‘adivinhando’ quem realmente vai seguir no jogo, onde iniciamos as

amizades.

2 - Como foi o período que você passou na KoA? Como foi liderar lá?

Entrei no mundo 33 sem nenhuma intenção de permanecer no mesmo, porém acabei

fundando a KoA que de pouco em pouco foi dando certo e foi o que me motivou a

continuar. Manter-me na liderança de lá foi ótimo, foi além de uma grande experiência

uma forma de dar o máximo para estar levando os amigos adiante no jogo.

3 - Como foi ser um fator determinante para a derrota da WxW? Hoje, quase um ano

depois, o que você diz sobre essa guerra que mudou completamente a política do mundo

e sobre a UT(União Tribal), que derrotou a primeira colocada na época?

Todos temiam a WxW, nela estavam grande parte dos tops do mundo, vários

nomes conhecidos de outros mundos.

A derrota da mesma mostrou ao mundo a força que tem tribos aliadas

trabalhando em conjunto com o mesmo objetivo, alianças feitas e mantidas a base de

amizade e confiança.

4 - O que ocasionou a sua saída da KoA?

Dar poder e confiar na pessoa errada foi um dos motivos que me obrigaram a sair

da mesma.

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5 - Depois da sua saída da KoA, você passou por várias tribos(SKPB, YkZ), até chegar a

fundar a Eminem. Como foi esse período?

Após sair da KoA como jamais teria a intenção de atacar amigos que estavam lá decidi ir

para a YKZ que era aliada, só que nessa época ela já estava praticamente se

desfazendo, inatividade, falta de organização e ausência dos lideres, resultado que

acabei saindo no mesmo dia.

Fui para a SKPB que foi a única opção que restou naquele momento, só que mal

entrei e me deparei com postagens no fórum de claras intenções de trairem a aliança

que mantinham com a KoA, foi então que sai e decidi criar a Eminem para jogar sozinha

mesmo. Para minha surpresa segundos após a criação da tribo veio mensagem do

Leotche pedindo convite.

Leotche escreveu o seguinte:

Tem vaga na tribo??? estão aceitando recrutamento???

Leotche escreveu o seguinte:

Na KoA vc era o coração como já te falei agora que vc saiu n vale apena eu continuar

Ele estava ciente de que a tribo iria declarar guerra contra a Swat e Sade (Por terem

acolhido refugiados da WxW na época), e que a SKPB e W-H iriam declarar contra a gente

também. Foi sem duvidas uma grande prova de amizade, lealdade e coragem da parte

dele.

6 - E a Eminem, lembro que no início dela era uma tribo com poucos membros. Era pra

ser uma tribo independente mesmo (Como foi até há algumas semanas) ou foi só uma

tribo temporária que deu (muito) certo?

A tribo por algumas semanas foi apenas Leotche e House, fomos crescendo em nossa

área, defendendo ataques que não foram poucos.

Um mês depois devido ao descontentamento na KoA/SKPB o Killerroxx nos pediu

convite, como já era um grande amigo foi muito bem recebido e foi mais um grande

jogador a somar.

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As demais vindas foram de antigos Sade’s (Na época inimigos da Eminem) que

depois de vários e vários ataques (sem sucesso) na tentiva de nos tirar do jogo acabaram

que os melhores próximos decidiram vim lutar do nosso lado.

Grandes jogadores, que ajudaram a fazer a Eminem crescer muito e ser

respeitada (El Sanguinário, marcos cg, tornad, *Tristan*).

Pouco depois disso começaram a surgir mensagens e mais mensagens de amigos

que estavam na KOA pedindo convite, reclamando do Abiak e suas

manipulações/ofensas e da super ausência sem avisar ninguém.

7 - E depois, como foi liderar nessa nova tribo? Quais eram as principais diferenças entre

liderar a Eminem e a KoA?

Diferente da KoA na Eminem havia pouquíssimos jogadores, porém todos amigos

e super ativos, o que tornou as coisas bem mais fáceis.

8 - O que ocasionou a guerra contra a WoM?

Após nossa fusão com a W-H tínhamos a intenção de finalmente entrar na guerra

com a DMZ, algo que já estávamos devendo aos aliados CP e Keep a algum tempo.

A Wom nossa aliada mantinha também aliança com eles, para evitar quaisquer

problemas com isso procuramos os lideres de lá informando da intenção da guerra e

recebemos como resposta deles a garantia de que se manteriam neutros e manteriam o

recrutamento fechado.

Tendo essa garantia organizamos todo o front com a DMZ, deixamos o pessoal

daquela área todos blindados e aguardamos o pessoal de perto manter o máximo de

ataques e nobres prontos, feito isso mandamos a declaração em seguida e já

começamos os ataques, foi então que tivemos a surpresa de ver todos os DMZ’S sendo

recrutados pela Wom.

Foi esse o motivo que resultou a guerra, e foi também o motivo de várias percas

logo de inicio, havíamos mantido o front com a DMZ blindados pelo pessoal que estavam

supostamente seguros, afinal estavam próximos a 'aliados' que nos garantiram

neutralidade.

9 - O que a levou a pedir para entrar na CP?

Apesar do medo de não dar certo nossa união Eminem & W-H já que foi uma fusão com

inimigos acabou que sendo melhor do que esperávamos. Porém no meio disso tudo

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cometemos o grande erro (infelizmente não tinha como adivinhar) de aceitar o Omarola e

o antigo pessoal da Keep em nossa tribo.

De pouco em pouco com sua arrogância e muitas vezes ofensas acabou

conseguindo expulsar grande parte do pessoal do fórum, somado a isso veio junto com

ele o Abiak com outra conta usando-a para criar o máximo de tumulto em nosso fórum.

Não bastassem esses ‘grandes feitos’ chegou a mim provas de que ambos

estavam em conversas com inimigos da Wom e BSK para formar outra tribo, estava

pelas nossas costas cooptando jogadores a segui-los.

Todo mundo acabou que desanimando com toda essa situação, foi então que

decidimos procurar o Dex para estarmos indo para a CP.

10 - E como tem sido ficar na CP durante esse breve período? É diferente das outras

tribos que você passou? E como é, depois de muito tempo, não ser a "líder" de tribo?

De fora um dos pontos que sempre admirei na CP foi ser uma das pouquíssimas tribos

que apesar de atingir o top não mudou sua postura com as aliadas, mantiveram sempre

sua palavra e não se aproveitaram em nenhum momento dos problemas de aliados para

crescerem em cima deles.

Estando agora dentro da tribo da para ver que a amizade presente entre o

pessoal, a grande disposição para ajudar são outros grandes pontos fortes.

Quanto a não ser mais líder é meio que um peso que tirei das costas, rsrsrs, é legal

poder participar das decisões e estar á frente de uma tribo para fazer o máximo que

puder para leva-la adiante no jogo, só que ao mesmo tempo é algo que desgasta muito,

consome um tempo enorme o que acaba muitas vezes nos fazendo abrir mão de nosso

próprio crescimento.

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Editores-chefes

Phillip Rivers

Dex I

Editora

Frantiesca Vargas

Equipe

THYCON

herrscher

Powerfullzinho

Panycator

Entrevistado

House32

Crédito pelo Issuu

Powerfullzinho

Crédito pelas imagens

Fabrício Torres