introdução ao desenho em 3d utilizando autocad 2004 erick siqueira guidi victor o. gamarra rosado...
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Introdução ao Desenho em 3D Introdução ao Desenho em 3D Utilizando AutoCAD 2004Utilizando AutoCAD 2004
Erick Siqueira GuidiErick Siqueira Guidi
Victor O. Gamarra RosadoVictor O. Gamarra RosadoUNESP – FE/GUNESP – FE/G
Desenho Técnico Básico - DTB
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativar Toolbars:
Solids;
Solids Editing;
View.
Mudar plano de trabalho:
Menu Principal: View → 3D Views → SW Isometric
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Box, e inserir as coordenadas:
XX YY ZZ
Ponto 1Ponto 1 00 00 00
Ponto 2Ponto 2 5050 5050 1010
Desenho Técnico Básico - DTB
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Box, e inserir as coordenadas:
XX YY ZZ
Ponto 1Ponto 1 55 00 00
Ponto 2Ponto 2 4545 5050 55
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Subtract:
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Box, e inserir as coordenadas:
XX YY ZZ
Ponto 1Ponto 1 00 1010 00
Ponto 2 - @Ponto 2 - @ 5050 3030 55
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Subtract:
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Cylinder, e inserir as coordenadas:
Raio = 7.5 Comprimento = 10
XX YY ZZ
OrigemOrigem 2525 2525 1010
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Box, e inserir as coordenadas:
Utilizar o comando Union para unir as três partes.
XX YY ZZ
Ponto 1Ponto 1 -5-5 17.517.5 17.517.5
Ponto 2 - @Ponto 2 - @ 6060 1515 2.52.5
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Cylinder, e inserir as coordenadas:
Raio = 5 Comprimento = 15
Subtrair o cilindro criado do restante da peça utilizando Subtract.
XX YY ZZ
OrigemOrigem 2525 2525 55
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Cylinder, e inserir as coordenadas:
Raio = 7.5 Comprimento = 10
Copiar o cilindro criado para outra extremidade da peça com distância de 60 no eixo X.
Unir as três peças.
XX YY ZZ
OrigemOrigem -5-5 2525 1515
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativa o comando Cylinder, e inserir as coordenadas:
Raio = 5 Comprimento = 10
Copiar o cilindro criado para outra extremidade da peça com distância de 60 no eixo X.
Subtrair os cilindros do restante da peça.
XX YY ZZ
OrigemOrigem -5-5 2525 1515
Desenho Técnico Básico - DTB
Menu Principal → View → Viewports → Named Viewports → Four: Equal;
Menu Principal → View → Hide;
Menu Principal → View → Render → Render.
Desenho Técnico Básico - DTB
Desenho Técnico Básico - DTB
Desenhar a figura 2D abaixo.
Após desenhar a figura utilizar o comando Region para unificar as linhas.
Desenho Técnico Básico - DTB
Utilizar o comando Extrude para dar a profundidade de 10 mm.
Desenho Técnico Básico - DTB
Dividir a tela em duas partes: Menu Principal → View → Viewports → Named Viewports → Two: Vertical;
Em uma das vistas colocar Left View, e na outra SW Isometric.
Na vista Left View desenhar a figura abaixo, e utilizar o comando Region na área destacada.
Desenho Técnico Básico - DTB
Fazer extrusão de -40 mm na área criada anteriormente.
Desenho Técnico Básico - DTB
Ativar o Toolbar UCS;
Rotacionar o eixo X em -45°;
Fazer um cilindro, sendo que o centro deve estar no Midpoint da linha preta destacada na figura, com raio de 20 mm, e profundidade igual a linha destacada em vermelho.
Desenho Técnico Básico - DTB
Fazer um cilindro concêntrico ao anterior com raio de 10 mm e mesma profundidade.
Unir as partes (utilizando o comando Union) com exceção ao cilindro de 10 mm de raio.
Desenho Técnico Básico - DTB
Subtrair o cilindro do restante da peça.
Desenho Técnico Básico - DTB
Dividir a tela em duas partes: Menu Principal → View → Viewports → Named Viewports → Two: Vertical;
Em uma das vistas colocar Left View, e na outra SW Isometric.
Na vista Left View desenhar a figura abaixo, e utilizar o comando Region na área destacada.
Desenho Técnico Básico - DTB
Fazer extrusão de -60 mm na área criada anteriormente.
Desenho Técnico Básico - DTB
Rotacionar o eixo Y em 90° e em seguida o eixo X em -60° ;
Fazer dois cilindros concêntricos, sendo que o centro dos dois devem estar no Midpoint da linha preta destacada na figura, com raio de 30 e 20 mm respectivamente, e profundidades iguais a linha destacada em vermelho.
Desenho Técnico Básico - DTB
Unir as partes (utilizando o comando Union) com exceção ao cilindro de 20 mm de raio;
Subtrair o cilindro de 20 mm de raio do restante da peça.
Desenho Técnico Básico - DTB
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