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Introdução à Programação Aula Prática 2 Operadores e Comandos Condicionais Monitoria 2013.2

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Introdução à Programação. Aula Prática 2 Operadores e Comandos Condicionais Monitoria 2013.2. Roteiro. Operadores Comandos de Decisão If – else Switch Condição Ternária Dúvidas Exercícios. Operadores Aritméticos. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Introdução à Programação

Introdução à Programação

Aula Prática 2Operadores e Comandos Condicionais

Monitoria 2013.2

Page 2: Introdução à Programação

Roteiro

• Operadores• Comandos de Decisão

If – else Switch

• Condição Ternária• Dúvidas• Exercícios

Page 3: Introdução à Programação

Operadores Aritméticos

Representam cálculos matemáticos, operando sobre os tipos integrais¹ e de ponto flutuante²:

Operador Ação Inteiros Ação Float+ Adição

- Subtração

++ Incremento por 1

-- Decremento por 1

* Multiplicação

/ Divisão com resto Divisão real

% Resto de Divisão Erro de compilação

= Atribuição

1* -> int, short, long, long long, char, etc.2* -> float, double long double, etc

Page 4: Introdução à Programação

Operadores Relacionais

Representam Relações binárias sobre números, avaliadas como Verdadeiro ou Falso*

*: Em C, Falso é representado pelo valor numérico “0”, e Verdadeiro por um outro valor qualquer.Existem as constantes TRUE e FALSE para esses valores.

Operador Relação> Maior-que

>= Maior-ou-igual-a

< Menor-que

<= Menor-ou-igual-a

== Igual-a

!= Diferente de

Page 5: Introdução à Programação

Operadores Lógicos

Representam Relações lógicas, avaliadas como Verdadeiro ou Falso*

Operador Relação&& E (AND)|| Ou (OR)

! Não (Not)

Page 6: Introdução à Programação

Comandos de Decisão• Usados para definir o que deve ser feito, levando em conta

condições definidas pelo programador.• Existem 3 tipos:

If – Else. Switches. Condição ternária.

• Cada um com utilizações diferentes.

Page 7: Introdução à Programação

If – ElseFunciona na forma:Se (isto) é verdade

faça aquilo;Se não é, e (isso) é verdade,

faça aquela outra coisa;Se não é, e (isso aqui) é verdade,

faça essa coisa aqui;Se nenhum,

faça essa última coisa;

Em C:if (isto)

aquilo;else if (isso)

aquela outra coisa;else if (isso aqui)

essa coisa aqui;else

essa última coisa;

Page 8: Introdução à Programação

If – Else• Se for necessário executar mais de um comando,

podem ser usadas chaves “{ }”:if(a > b){

isso();aquilo();

}else{

outra_coisa();a++;

}

Page 9: Introdução à Programação

If – Else• As condições “else if” e “else” são opcionais.• Apenas um dos blocos de comandos será executado.

Se uma das condições for verdade, as seguintes serão ignoradas.

Exemplo:if(TRUE)

isso();else

aquilo();“isso()” sempre será executada, pois “TRUE” sempre é avaliado como verdade, fazendo com que “aquilo()” nunca seja executado.

Page 10: Introdução à Programação

SwitchUsado quando a decisão depende que uma única variável tenha valores arbitrários:Caso (isto)

seja isso:faça aquilo;pare;

seja isso aqui:faça aquilo alí;pare;

se nenhum desses:faça essa última coisa;pare;

Em C:

switch (isto) {

case isso: aquilo;break;

case isso aqui: aquilo alí;break;

default: essa última coisa;break;

}

Page 11: Introdução à Programação

Switch• O comando “default” é opcional.• O comando “break” é usado para sair do bloco de

código. Se não for usado, o programa continua a executar a sequência, “invadindo” outro “case” do switch*.

Exemplo:switch (colocação) {

case 1: comemorar();

case 15: chorar();break;

}*: Isso pode ser usado a seu favor, mas atinge a legibilidade do código.

Se “colocação” for “1”, “comemorar()” será executado, e o programa continuará e executará “chorar()”.Se “colocação” não for nenhum dos dois, como não há condição “default”, nada é feito.

Page 12: Introdução à Programação

Comando Ternário• Serve para decisões pequenas, do tipo:

isto é verdade? Se sim, faça isso. Se não, faça aquilo.• Em C:

isto ? Isso() : aquilo();• Pode ser usado para escolher o lado direito de uma

atribuição.• Usar somente com decisões pequenas, pois pode

dificultar a leitura do código.

Exemplo:“A = b > a ? b : a;”

Page 13: Introdução à Programação

Dúvidas?

Page 14: Introdução à Programação

Exercício 1

Escreva um programa que receba dois números e diga se o segundo é multiplo do primeiro.Obs: Considere que o segundo número entrado sempre será maior que o primeiro.

Exemplo:4 12 //EntradaEh multiplo //Saída

Exemplo:2 17 //EntradaNao eh multiplo //Saída

Page 15: Introdução à Programação

Exercício 2

Escreva um programa que peça do usuário dois números, um representa o dia e o outro o mês. Seu programa deverá avisar ao usuário se este dia é válido para o mês inserido.Obs: Considere fevereiro sempre com 28 dias.Obs2: Os meses também devem ser checados.

Exemplo31 4 //EntradaInvalido //Saida

Exemplo25 2 //EntradaValido //Saída

Exemplo31 15 //EntradaInvalido //Saída

Page 16: Introdução à Programação

Exercício 3

Escreva um programa que mostre num menu as opções: a)SOMA b)SUBTRAÇÃO c)MULTIPLICAÇÃO d)DIVISÃO e em seguida, receba 2 números e realize a operação de acordo com a opção do usuário. Imprima o resultado na tela.

OBS: usem switch nessa questão

Exemplo:a 20 4 //Entrada24 //Saída

Exemplo:d 20 4 //Entrada5 //Saída