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1 Introdução à Engenharia da Computação Prof. Fábio Nelson CECOMP Colegiado de Engenharia da Computação Introdução à Informática AULA 05 Sistemas Operacionais

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Introdução àInformática

AULA 05Sistemas Operacionais

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Introdução à Engenharia da Computação

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Sistemas Operacionais: Software Oculto

• Serve como um intermediário entre o hardware e os softwares aplicativos.

• Sistema Operacional• Software de sistemas• Kernel

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Introdução à Engenharia da Computação

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Sistema Operacional

• Um conjunto de programas que se situa entre os softwares aplicativos e o hardware:– Gerencia os recursos do computador

(CPU, dispositivos periféricos).– Estabelece uma interface com o

usuário.• Determina como o usuário

interage com o sistema operacional.

– Provê e executa serviços para softwares aplicativos.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Software de Sistemas

• Todos os programas relacionados à coordenação das operações do computador.

• Exemplos:– Sistemas operacionais.– Conversores de linguagem:

• Convertem código de programa para uma forma legível por máquina.

– Programas utilitários:• Executam tarefas secundárias.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Kernel (Núcleo)

• Gerencia o sistema operacional.– Carregado do disco rígido para a memória quando o

computador é inicializado.• Booting refere-se a iniciar o computador.

– Carrega do armazenamento em disco outros programas do sistema operacional, quando necessário.

• Outros programas são chamados de não-residentes.

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Sistemas Operacionais para Computadores Pessoais

• Plataforma: combinação de hardware de computador e software de sistema operacional.– Wintel (Microsoft Windows que roda em um PC baseado

em Intel) é a mais comum.

• Plataformas Comuns:– MS-DOS– Windows– MAC OS– Unix– Linux

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MS-DOS• Usa uma interface de linha de comando.

– A tela apresenta prompts ao usuário.

– O usuário digita comandos.• Amplamente substituído pelas interfaces gráficas.

• Não é amigável (user-friendly).

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Introdução à Engenharia da Computação

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Microsoft Windows

• Iniciou-se como um ambiente operacional para o MS-DOS.– Não era um sistema operacional completo; necessitava do

MS-DOS.• Usa uma interface gráfica.

– Os usuários podem usar os comandos e a interface do DOS.• Agora é uma família completa de sistemas operacionais.

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Ambiente Operacional MS-DOS

• Windows 3.1• Uma camada adicionada

“por cima” do DOS.– Separa o sistema operacional do usuário.– Torna o sistema operacional

mais fácil de usar.

• Denomina-se shell.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Interface Gráfica• O usuário dá um clique em

um ícone para executar tarefas.

• O menu Iniciar no canto inferior esquerdo abre programas.

• Usa menus para ativar comandos.

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Recursos do Windows

• Nomes de arquivo extensos (até 255 caracteres).• Plug and Play:

– Torna mais fácil a instalação de componentes de hardware.

• Object Linking and Embedding (OLE):– Permite ao usuário incorporar ou vincular um documento

em outro.

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• Windows 9x– Windows 95– Windows 98– Windows Millennium Edition (ME)

• Mercado corporativo– Windows NT– Windows 2000

• Windows– Windows XP– Windows XP 64bits

• Windows CE• Windows Vista

A Família Windows

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Windows 1.01

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Introdução à Engenharia da Computação

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Windows 2.03

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Windows 3.0

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Windows 3.1

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Introdução à Engenharia da Computação

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Windows 3.11 for Workgroups

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Introdução à Engenharia da Computação

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Windows 95

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Windows 98

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Introdução à Engenharia da Computação

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Windows Me

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Windows NT 3.1

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Windows NT 3.51

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Windows NT 4.0

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Windows 2000

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Windows XP

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Windows Vista

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Windows CE

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Windows 9x

• Serve ao mercado doméstico e de consumo.• Não é mais um shell, mas um sistema operacional

independente.• Iniciou-se com o Windows 95.

– Geração seguinte:• Windows 98• Windows ME

• Muitas melhorias em relação ao Windows 3.1.

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Melhorias do Windows 98 • Capacidades para

navegação na Internet/intranet.

• Suporte para hardware de última geração, inclusive DVD e multimídia.

• Suporte para unidades de disco de enorme capacidade.

• Assistentes: software passo a passo para instalar, configurar e usar software.

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Melhorias do Windows Me

• Suporte para multimídia: Media Player, edição de vídeo.• Maiores recursos de confiabilidade.• Suporte para redes domésticas.

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Mercado Corporativo

• Windows NT– NT é a sigla de “new technology” – nova tecnologia.

• Windows 2000

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Windows NT

• A Área de Trabalho tem a aparência do Windows 98 e age como ele.

• Destina-se a ambientes corporativos, ligados em rede.– Projetado para garantir escalabilidade (a capacidade de

suportar muitos usuários).– Segurança mais rígida.

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Windows 2000

• A última geração do Windows NT.• Um computador “serve” a muitos usuários.

– Você se identifica e o sistema sabe suas preferências.– Você obtém “sua” área de trabalho e arquivos,

independentemente de qual PC usa para acessar a rede.

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Windows XP

• Reúne em um único produto as versões corporativas e aquelas destinadas ao consumidor do Windows.

– Possui a versão doméstica (Home) e a profissional (Professional).

• Melhorias

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Melhorias do Windows XP • Melhor interface com o usuário:

– Área de trabalho muito mais clara e desobstruída.– Mais ícones no menu Iniciar redesenhado.

• Melhor suporte para multimídia.• Mais personalização.• Suporte para múltiplos usuários:

– O usuário pode sair do sistema, deixar programas rodando e permitir que outro usuário entre no sistema.

– Cria contas limitadas para crianças usarem; ou seja, sem jogos inadequados e sem acesso à Internet.

• Suporte e proteção para a Internet.

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Windows CE

• Versão em menor escala do Windows 9x:– Projetado para funcionar em máquinas com telas

pequenas e, se for o caso, com armazenamento pequeno.

• Usado em Pocket PCs.• Usado em sistemas embutidos.

– Dispositivos computadorizados integrados em outros produtos; ou seja, robôs.

• O CE .NET suporta a plataforma .NET.

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MAC OS

• Projetado para o computador Macintosh.

• Primeira GUI bem-sucedida comercialmente.– Serviu como modelo para o

Windows e outros produtos GUI desenvolvidos a partir de então.

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MAC OS X - Tiger

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UNIX

• Desenvolvido em 1971 para ser usado no minicomputador DEC.

• Sistema baseado em caracteres com interface de linha de comando.

• Não é ligado a nenhuma família de processadores.– Roda praticamente em qualquer tipo de sistema (PC,

mainframe, estação de trabalho) de qualquer fabricante.• Principal sistema operacional em uso em servidores de

Internet.– Manipula facilmente muitos usuários ao mesmo tempo.

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Linux

• Usa interface de linha de comando.– Muitas companhias criaram uma GUI para funcionar com

o Linux.

• Conceito de fonte aberta.– O código-fonte é livre.– Usuários podem baixar (download), modificar e distribuir o

software.

• Mais estável do que o Windows.• Aplicativos relativamente escassos.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Introdução à Engenharia da Computação

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Introdução à Engenharia da Computação

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Linux com ambiente Gnome

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Introdução à Engenharia da Computação

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Linux com ambiente KDE

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Linux – AIGLX + BERYL

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Introdução à Engenharia da Computação

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Linux – AIGLX + BERYL

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Introdução à Engenharia da Computação

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Linux – AIGLX + BERYL

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Introdução à Engenharia da Computação

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Linux – AIGLX + BERYL

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Sistemas Operacionais para Redes

• Sistema Operacional de Rede – Network OperatingSystem (NOS):– Manipula funções de rede.– Faz parecer que os recursos rodam nos computadores

clientes.– Sistemas comuns.

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Funções de Rede

• Compartilhar recursos (discos rígidos e impressoras).• Segurança de dados.• Diagnóstico e solução de problemas (troubleshooting).• Controle administrativo.

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Sistemas Operacionais de Rede

• Windows NT Server• Windows 2000 Server• Windows .NET Server• Novell Netware• Unix• Linux

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Sistemas Operacionais para Computadores de Grande Porte

• Alocação de recursos: atribuir recursos de computador a certos programas e processos para serem usados.

• Principais questões relacionadas à alocação de recursos:– Compartilhar a Unidade Central de Processamento – Compartilhar memória– Compartilhar recursos de armazenamento– Compartilhar recursos de impressão

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Compartilhando a CPU

• Multiprocessamento• Multiprogramação• Tempo compartilhado

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Introdução à Engenharia da Computação

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Multiprocessamento

• O uso de um computador potente com múltiplas CPUs.• Múltiplos programas rodam simultaneamente.

– Cada um é executado em seu próprio processador.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Multiprogramação

• Dois ou mais programas executados concorrentemente.– Os programas se alternam na utilização da CPU.– Baseada em eventos.

• Uma interrupção suspende o processamento para permitir a execução de um outro programa.

• Depois que o segundo programa é executado, o sistema operacional retorna a CPU a outro programa.

• Geralmente é usada em programas em lote que não exigem entrada do usuário.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Tempo Compartilhado

• Os programas se alternam na utilização da CPU.• Baseado no tempo.

– A cada usuário é designada uma fatia de tempo (fração de segundo).

– A CPU trabalha somente nas tarefas desse usuário durante sua fatia de tempo.

– Tempo de resposta: o tempo entre o pedido digitado e a resposta do computador.

• Tipicamente, é usado em aplicações com muitos usuários.

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Compartilhando Memória

• Gerenciamento da memória.• Divide a memória em primeiro plano

e segundo plano.• Usa armazenamento virtual.

– Também chamado de memória virtual.

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Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Fábio Nelson CECOMPColegiado de Engenharia da Computação

Gerenciamento da Memória

• Divide a memória em partições distintas.• Aloca memória para programas.• Mantém os programas mutuamente separados.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Primeiro Plano e Segundo Plano

• Primeiro plano: para programas com alta prioridade, que receberão mais tempo de CPU.

• Segundo plano: para programas com menor prioridade, que receberão menos tempo de CPU– Os programas que aguardam para ser executados são

colocados em filas, baseando-se em sua prioridade.

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Introdução à Engenharia da Computação

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Armazenamento Virtual

• Os programas que estão atualmente em execução são armazenados em disco.– Partes do programa são levadas para a memória

conforme a necessidade.– Minimiza a quantidade de memória necessária.

• Pode ser implementado por meio de paginação.– Divide a memória em páginas pequenas, de tamanho fixo.– A tabela de páginas (page table) controla as localizações na memória.

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Armazenamento Virtual

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Compartilhando Recursos de Armazenamento

• Controla a localização dos arquivos.• Responde a comandos para manipular arquivos.• Controla pedidos de entrada e saída de arquivos

– Processa-os na ordem em que são recebidos.

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Compartilhando Recursos de Impressão

• Spooling: o programa escreve uma linha em um arquivo em disco em vez de enviá-la diretamente a uma impressora.– Quando o arquivo é concluído, é colocado numa fila.– O arquivo é impresso quando a impressora se torna

disponível.• Permite a um programa concluir a execução muito mais

rapidamente.– Escrever em disco é muito mais rápido do que escrever

em uma impressora.

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Programas Utilitários

• Executam tarefas secundárias.• Exemplos:

– Gerenciador de arquivos– Compactação de arquivos– Outros

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Gerenciador de Arquivos

• Armazena arquivos em uma estrutura de diretórios hierárquica.

• O Windows usa o Windows Explorer.

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Compactação de Arquivos

• Reduz a quantidade de espaço que um arquivo requer.– Faz o arquivo ocupar menos

espaço em disco.– Toma menos tempo para

transmitir por meio de linhas de comunicação.

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Outros Programas Utilitários• Backup e Restauração:

– Backup: faz cópias de discos e armazena-as em um lugar seguro.

– Restauração: restaura arquivos de backups.

• Desfragmentador de disco: reorganiza o disco a fim de que todos os arquivos sejam armazenados em localizações contíguas.

• Driver de dispositivo: manipula comandos para dispositivos, como, por exemplo, impressoras e dispositivos de armazenamento.