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  • 8/6/2019 Internet - URL, links, Correio Eletrnico, etc. - Concursos

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    Conceitos de Internet Navegadores de Internet

    Comunicao Correio Eletrnico (Outlook)

    Protocolos da Internet Intranet

    INTERNET

    A Internet um conjunto de redes de computadores que conecta milhes de computadores nomundo inteiro, inclusive o seu. Ela tambm uma vasta fonte de informaes que est emconstante mudana e expanso. Desde a sua criao na dcada de 1970, ela tem crescidoexponencialmente e agora usada por milhes de pessoas, desde as instituies comerciais eeducacionais at os consumidores individuais.

    Uma vez conectado Internet, voc pode ter acesso uma rica gama de informaes,incluindo pginas da World Wide Web, correio eletrnico, chat, grupos de notcias, software,jogos, informaes meteorolgicas, museus, bibliotecas, enfim o que voc estiver procurando.

    Um provedor de servios de internet (ISP) mantm um servidor que est diretamenteconectado com a Internet. Para conectar o seu computador com a Internet, voc deve usar ummodem para discar para esse provedor. O provedor lhe cobra pelo tempo que voc passausando pelo servio.

    Como se conectar com a Internet?

    Provedor

    O provedor uma empresa prestadora de servios que oferece acesso Internet. Paraacessar a Internet, necessrio conectar-se com um computador que j esteja na Internet (nocaso, o provedor) e esse computador deve permitir que seus usurios tambm tenham acessoa Internet.

    No Brasil, a maioria dos provedores esto conectados a Embratel, que por sua vez, estconectada com outros computadores fora do Brasil. Esta conexo chama-se link, que aconexo fsica que interliga o provedor de acesso com a Embratel. Neste caso, a Embratel conhecida como backbone, ou seja, a "espinha dorsal" da Internet no Brasil. Pode-seimaginar o backbone como se fosse uma avenida de 3 pistas e os links como se fossem asruas que esto interligadas nesta avenida.

    Tanto o link como o backbone possuem uma velocidade de transmisso, ou seja, com qualvelocidade ele transmite os dados. Esta velocidade dada em bps (bits por segundo). Avelocidade de um link varia de 64Kbps 2Mbps, j um backbone muito mais rpido, suavelocidade seria em torno de 45Mbps.

    Deve ser feito um contrato com o provedor de acesso, que fornecer um nome de usurio,uma senha de acesso e um endereo eletrnico na Internet.

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    Software

    Antes de utilizar qualquer programa para a Internet, voc deve primeiro conectar-se ao seuprovedor de acesso. Para isso, necessrio o dialer (discador), que o programa que discapara o seu provedor de acesso e passa seus dados (nome e senha), para verificar se voc

    um usurio vlido deste provedor. Se o seu nome de usurio e sua senha de acesso estiveremcorretas, seu acesso a Internet estar liberado.

    Para cada tipo de recurso que voc quer utilizar deve-se ter o software (programa) prprio. Porexemplo, para enviar um e-mail necessrio um programa de e-mail, por exemplo, o Eudora.Para conversar com algum (bate-papo), necessrio um programa especfico para isso, nocaso, o mIRC.

    O software mais comum o navegador, que o programa que mostra as Home Pages(pginas) da Internet.

    Dialer

    Dialer o programa que conecta o seu computador com o provedor de acesso utilizando omodem.

    O nome do usurio, conhecido tambm por "login name" ou "user name" o nome que estcadastrado no seu provedor de acesso escolhido no momento do contrato. Ser passadatambm uma senha de acesso, que pessoal e no deve ser passada para ningum.

    O nmero a ser discado o 22..........?, que o nmero do provedor de acesso. Clique noboto Conectar. Feita a conexo, voc j estar conectado ao seu provedor de acesso econsequentemente Internet.

    Depois de conectado, deve-se entrar no programa desejado para se utilizar na Internet.Existem muitos recursos disponveis na Internet.

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    URL -Uniform Resource Locator

    Tudo na Internet tem um endereo, ou seja, uma identificao de onde est localizado ocomputador e qual recursos este computador oferece. Por exemplo, a URL:

    http://www.digshop.com.br

    (ser melhor explicado adiante

    Propriedades de Internet

    EXCLUIR ARQUIVOS - Esta opo til se o espao em disco for pouco e voc no desejanavegar atravs das pginas que voc exibiu anteriormente

    CONFIGURAES - Exibe uma lista de arquivos de internet temporrios, define a quantidadede espao em disco que voc deseja manter disponvel para os seus arquivos de internettemporrios ou mover da sua pasta Temporary Internet Files.

    LIMPAR HISTRICO - Esvazia a pasta Histrico. Esta pasta armazena atalhos para aspginas que voc visualizou nesta sesso e nas sesses anteriores.

    INTERNET EXPLORER - NAVEGADOR

    Com o Internet Explorer, voc pode: Examinar toda a enorme variedade de informaes em multimdia disponveis na WorldWide Web (www); Fazer pesquisas avanadas sem ter que se deslocar biblioteca de alguma universidade; Ouvir clipes de msicas, rdios, assistir vdeos, canais de TV etc.; Trocar correio eletrnico de maneira rpida com usurios da Internet do mundo todo; Ouvir notcias e msicas pelas rdios do mundo inteiro; Ler jornais com notcias on-line (atualizadas - tempo real); Fazer compras on-line, entre outras atividades.

    Navegador Internet Explorer.

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    Protocol

    Comercial

    Procedimentos:

    Na rea de Trabalho CLIC no cone Internet Explorer. Ser ouvida uma mensagem indicandoque o Internet Explorer foi acessado.Outras duas opes so:1. pressionar TAB at a Barra de Ferramentas e pressionar Enter na opo de iniciar o

    navegador do Internet Explorer.2. Iniciar/Programas/Internet Explorer.

    Os endereos eletrnicos

    Nesta seo iremos aprender como so formados os endereos eletrnicos, ou seja, por queexiste esse www, .com, .br, .org etc.

    Veja abaixo.

    Exemplo.:

    http://www.microsoft.com.br

    No exemplo acima mostramos um endereo (URL) situado na WWW, com fins comerciais, elocalizado no Brasil, cujo o nome da empresa Microsoft. Simples no?

    http:// (HyperText Transfer Protocol) Protocolo de transferencia de Hipertexto, o protocoloutilizado para transferencias de pginas Web.

    www: Significa que esta uma pgina Web ou seja, aqui possvel visualizar imagens, textosformatados, ouvir sons, msicas, participar de aplicaes desenvolvidas em Java ou outroscript. Resumindo a parte grfica da Internet

    org : Indica que o Website uma organizao.edu: Indica que o Website uma organizao educacionalgov: Indica que o Website uma organizao governamental.com: Indica que o Website uma organizao comercial.br: Indica que o Website uma organizao localizada no Brasil, assim como na Frana ".fr"e EUA ".us"

    World Wide

    Nome da

    Localidade da

    http://www.microsoft.com.br/http://www.microsoft.com.br/http://www.microsoft.com.br/
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    Veja abaixo os botes da barra de ferramentas do Internet Explorer:

    Volta pgina anterior, que foi previamente acessada. Podemos usar tambm o

    Back espace ou ALT+seta para esquerda.

    Avana para prxima pgina, que foi previamente acessada. Podemos usartambm ALT+ seta para direita.

    Pra de carregar a pgina.

    Atualiza o contedo da pgina (atalho: F5). Utilizamos essa opo quando apgina acessada oferece informaes que so alteradas em tempo real. Sendoassim, a informao obtida na abertura desse tipo de pgina, aps algum tempo,poder ficar desatualizada.

    Retorna Home Page da Pronag, que a pgina inicial, ou qualquer outro queesteja configurado (ALT + Home).

    Entra nos pesquisadores.

    Adicionar a Favoritos: adiciona a pgina atual lista de endereos prediletos.(atalho CTRL + D);

    OBS.:Estando na pgina que voc deseja adicionar aos seus favoritos, basta pressionar CTRL+ d para que ela seja includa na lista de links. Estando no MenuFavoritos, bastar descer comas setas at o nome da referida pgina e pressionar Enter sobre ela para que seja trazida. Umapasta padro, chamada Links , conter todas as pginas que forem adicionadas aos favoritossem uma definio quanto a pasta em que deveria ficar. Utilizando a opo OrganizarFavoritos , voc poder mover esses links para pastas j existentes.

    Adicionar a favoritos:

    1. Pressione a tecla alt da esquerda para chegar a Barra de menus;

    2. Desloque a seta para esquerda at o Menu favoritos(Atalho: ALT + F);3. Desa com a seta at a opo Adicionar a favoritos e tecle Enter;

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    4. Caso queira adicionar a pgina atual a lista geral de sites favoritos, basta pressionar o TABat o controle onde voc poder alterar ou no o nome para a pgina, depois tecle o TAB atOK boto e pressione o Enter.5. Essa pgina no estar dentro de uma pasta previamente criada. Para acess-la no Menufavoritos, bastar abrir esse Menu (ALT + F) e descer com as setas ate chegar a ela.Pressionando o Enter, caso esteja conectado a Internet, a pgina ser carregada.

    6. Aps pressionar Enter sobre essa opo, caso queira criar uma pasta especfica ondeficar o link para a pgina em que voc est, pressione TAB at nova pasta e pressioneEnter;7. Digite o nome que receber a nova pasta e pressione TAB at OK . Confirme com oEnter.

    OBS.: Caso ao pressionar o TAB no surja a opo Criar nova pasta , continue a pressionar oTAB at o controle Criar em e pressione Enter. Aps isso, prossiga pressionando TAB at ocontrole Criar nova pasta . Pressione Enter sobre ele. Digite o nome da pasta a ser criada.Pressione Enter at o boto OK e tecle Enter sobre ele para confirmar a criao da novapasta.

    8. Pressione TAB at o nome da pgina, e caso queira, digite um novo nome para ela;9. Pressione TAB at a lista de pastas (Criar em lista hierrquica) para confirmar qual estselecionada. Selecione a que desejar e pressione TAB at OK e confirme;

    Organizar favoritos: entra em uma janela onde o usurio pode modificar a lista deendereos prediletos. Podemos criar pastas para armazenar sites interessantes (de acordocom a especificidade de cada um deles). Renomear a referncia aos sites que adicionamos alista de favoritos, , Mover para uma pasta um site ou at fazer a excluso. Para isso,inicialmente, pressione TAB at ouvir janela . Selecione com as setas para baixo e cima o linke depois pressione TAB at uma das opes j citadas. Pressione Enter sobre a que desejar econfirme a operao, caso isso seja solicitado;

    Lista de Endereos (links):mostra a lista de endereos prediletos. O usurio pode visitar

    suas pginas preferidas escolhendo uma entre os itens da lista e pressionando Enter.

    Estando em uma pgina por voc acessada, caso queira consultar sua lista de endereosfavoritos, basta pressionar ALT + f. Desa com a seta at o link que deseja e tecle Enter.

    Imprime a pgina atual.

    Opes de letras.

    Entra no Internet Mail, que o programa de correio eletrnico

    Home Page

    Pela definio tcnica temos que uma Home Page um arquivo ASCII ( no formato HTML)

    acessado de computadores rodando um Navegador (Browser), que permite o acesso s

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    informaes em um ambiente grfico e multimdia. Todo em hiper-texto, facilitando a busca deinformaes dentro das Home Pages.

    O endereo de Home Pages tem o seguinte formato:http://www.endereo.com/pgina.html

    Por exemplo, a pgina principal da Pronag:http://www.pronag.com.br/index.html

    Navegadores

    O navegador de WWW a ferramenta mais importante para o usurio de Internet. com eleque se pode visitar museus, ler revistas eletrnicas, fazer compras e at participar de novelasinterativas. As informaes na Web so organizadas na forma de pginas de hipertexto, cadaum com seu endereo prprio, conhecido como URL. Para comear a navegar, precisodigitar um desses endereos no campo chamado Endereo no navegador. O sotfwareestabelece a conexo e traz, para a tela, a pgina correspondente.

    O navegador no precisa de nenhuma configurao especial para exibir uma pgina da Web,mas necessrio ajustar alguns parmetros para que ele seja capaz de enviar e receberalgumas mensagens de correio eletrnico e acessar grupos de discusso (news).

    O World Wide Web foi inicialmente desenvolvido no Centro de Pesquisas da CERN (ConseilEuropeen pour la Recherche Nucleaire), Sua. Originalmente, o WWW era um meio parafsicos da CERN trocarem experincias sobre suas pesquisas atravs da exibio de pginasde texto. Ficou claro, desde o incio, o imenso potencial que o WWW possua para diversostipos de aplicaes, inclusive no-cientficas.

    O WWW no dispunha de grficos em seus primrdios, apenas de hipertexto. Entretanto, em1993, o projeto WWW ganhou fora extra com a insero de um visualizador (tambmconhecido como browser) de pginas capaz no apenas de formatar texto, mas tambm deexibir grficos, som e vdeo. Este browser chamava-se Mosaic e foi desenvolvido dentro daNCSA, por um time chefiado por Mark Andreesen. O sucesso do Mosaic foi espetacular.

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    Depois disto, vrias outras companhias passaram a produzir browsers que deveriam fazerconcorrncia ao Mosaic. Mark Andreesen partiu para a criao da NetscapeCommunications, criadora do browser Netscape. Surgiram ainda o Cello, O AIR Mosaic, O SPRY Mosaic, O Microsoft Internet Explorer O Mozilla Firefox e muitos outros browsers.

    Como descobrir um endereo na Internet?

    Para que possamos entender melhor, vamos exemplificar.Voc estuda em uma universidade e precisa fazer algumas pesquisas para um trabalho. Ondeprocurar as informaes que preciso ?

    Para isso, existe na Internet os "famosos" sites de procura, que so sites que possuem umenorme banco de dados (que contm o cadastro de milhares de Home Pages), que permitem aprocura por um determinado assunto. Caso a palavra ou o assunto que foi procurado exista emalguma dessas pginas, ser listado toda esta relao de pginas encontradas.

    A pesquisa pode ser realizada com uma palavra, referente ao assunto desejado. Por exemplo,voc quer pesquisar sobre amortecedores, caso no encontre nada como amortecedores,procure como auto peas, e assim sucessivamente.

    Os sites de procura so divididos em:

    Sites nacionais: a pesquisa ser realizada apenas no Brasil, em Portugus.

    Sites internacionais: a pesquisa ser realizada em pginas do mundo inteiro. Seroencontradas tambm muitas pginas em portugus.

    PLUG-INS

    Os plug-ins so programas que expandem a capacidade do Browser em recursos especficos -permitindo, por exemplo, que voc toque arquivos de som ou veja filmes em vdeo dentro de

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    uma Home Page. As empresas de software vm desenvolvendo plug-ins a uma velocidadeimpressionante. Maiores informaes e endereos sobre plug-ins so encontradas na pgina:

    http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Software/Internet/World_Wide_Web/Browsers/Plug_Ins/Indices/

    Atualmente existem vrios tipos de plug-ins. Abaixo temos uma relao de alguns deles:- 3D e Animao (Arquivos VRML, MPEG, QuickTime, etc)- udio/Vdeo (Arquivos WAV, MID, AVI, etc)- Visualizadores de Imagens (Arquivos JPG, GIF, BMP, PCX, etc)- Negcios e Utilitrios- Apresentaes

    FTP - Transferncia de Arquivos

    Permite copiar arquivos de um computador da Internet para o seu computador.

    Os programas disponveis na Internet podem ser:

    Freeware: Programa livre que pode ser distribudo e utilizado livremente, no requer nenhumataxa para sua utilizao, e no considerado "pirataria" a cpia deste programa.

    Shareware: Programa demonstrao que pode ser utilizado por um determinado prazo ou quecontm alguns limites, para ser utilizado apenas como um teste do programa. Se o usuriogostar ele compra, caso contrrio, no usa mais o programa. Na maioria das vezes, essesprogramas exibem, de tempos em tempos, uma mensagem avisando que ele deve serregistrado. Outros tipos de shareware tm tempo de uso limitado. Depois de expirado estetempo de teste, necessrio que seja feito a compra deste programa.

    Existem vrios sites que fornecem este tipo de programas:

    http://www.tucows.comProgramas para se utilizar na Internet (Windows 3.x, Windows 95/98/ME/2000/XP etc... eMacintosh).

    http://www.jumbo.com.brProgramas para DOS, Windows 3.x e 95/98/ME/2000/XP etc..., OS/2, etc.

    http://www.shareware.comProgramas se utilizar na Internet (Windows 3.x, Windows 95/98/ME/2000/XP etc... eMacintosh).

    No site da Tucows pode-se encontrar muitos programas para se utilizar na Internet, comonavegadores (browsers), anti-vrus, editores de HTML, programas de bate-papo etc. A novaverso do Microsoft Internet Explorer pode ser obtida no prprio site da Tucows:

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    Escolha o Windows que for correspondente ao seu (Windows 95/98/ME/2000/XP). Em seguidaaparecer uma pgina como esta.

    Escolha o tipo de programa desejado, neste caso, desejamos o Internet Explorer, que umBrowser.

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    Aparecer a listagem dos Browsers disponveis para download neste site. Escolha o Browserdesejado clicando sobre o ttulo respectivo. Neste caso, clique em "Microsoft Internet Explorerfor Windows ... (a verso que desejar) ".

    Comunicao

    E-mail - Correio Eletrnico

    Como um usurio Internet, pode-se enviar e receber mensagens de qualquer um da rede.Todavia, correio no significa simplesmente mensagem pessoal. Tudo o que puder serarmazenado em um arquivo texto pode ser posto no correio: programas(fontes) decomputador, comunicados, revistas eletrnicas, e assim por diante.

    Quando for preciso enviar um arquivo binrio que no pode ser representado por texto comum,tal como um programa ou imagens grficas, existem utilitrios para codificar os dados comotexto. Na outra ponta, o receptor simplesmente decodifica os dados no formato texto de voltaao seu formato original.

    Assim, pode-se postar virtualmente qualquer tipo de dados para qualquer um. O sistema decorreio Internet a espinha dorsal (e a motivao original) da rede em si.

    Configurao do E-mail no Internet Explorer.

    clique aqui e depois em Ler Correio.

    NOTA:As figuras so baseadas no Internet Mail verso 3.0.

    1) Na barra de menu, clique em Mensagem e depois em Opes (Figura 1).

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    2) Ir surgir uma janela conforme a figura 2 abaixo. Clique na ficha Servidor.

    Figura 2

    3) Preencha os campos conforme o exemplo abaixo (Figura 3).

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    Figura 3

    Nome: Neste campo, digite o seu nome completo. Ele pode conter acentos e letras maisculasou minsculas.

    Organizao: Este campo opcional. Nele voc pode colocar o nome da sua empresa,entidade etc.

    Endereo eletrnico: Digite aqui o seu endereo de e-mail corretamente, lembrando quedeve ser sempre escrito em letras minsculas.

    Mensagens enviadas e recebidas: Digite mail. (provedor).com.br nos dois campos. Este oendereo do seu servidor de e-mail.

    Conta no POP3: Coloque aqui o seu user name (seu nome de usurio). Lembrando que deveser sempre digitado em letras minsculas e apenas o seu nome de usurio, no o seu e-mailcompleto.

    Senha: Digite aqui sua senha de e-mail, que a mesma que usa-se para conectar com oProvedor. Lembrando que deve ser digitada em minscula tambm.

    Feito isso, seu Internet Mail j est configurado para ser utilizado.

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    Utilizando o E-mail

    Para enviar uma nova mensagem clique aqui.

    Ao terminar de digitar a mensagem, clique no envelope, que contem na janela de e-mail paraque a mensagem seja enviada.Se pretende responder uma mensagem basta selecionar a mensagem recebida e clicar noboto "responder ao autor".

    Para receber novas mensagens, clique no boto "enviar e receber mensagem"

    Anexando um Arquivo

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    Pode-se enviar um arquivo anexado em um e-mail, quando por exemplo, deseja-se enviar umcurriculum que est feito no Word. Para que o mesmo seja enviado ser necessrio anexareste arquivo no e-mail, da seguinte forma:

    Clique no boto que representado por umclip.

    Escolha o diretrio, e logo em seguida o nome do arquivo que deseja enviar.Este arquivo tem que estar pronto, salvo com um nome, e em um diretrio. necessrio saber em qual diretrio de seu computador est o arquivo com os dados queser enviado. Terminado clique no boto "Anexar", e envie a mensagem.

    CORREIO ELETRNICO - OutlookNo Outlook, as informaes so organizadas em pastas. Quando voc iniciar o Outlook pelaprimeira vez, a pasta da Caixa de entrada abrir. Use a Caixa de entrada para ler e enviarmensagens de correio eletrnico, solicitaes de reunies e tarefas.

    Iniciando o OutlookPara iniciar o programa Outlook clique em Iniciar/Programas/Microsoft Outlook.

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    Aqui esto alguns dos novos recursos do Outlook:

    O Outlook hoje apresenta uma viso geral personalizvel das informaes sobre as tarefas edo calendrio do correio eletrnico em um lugar nico. Para acessar facilmente o Outlook hoje,basta clicar no cone na barra do Outlook ou selecionar o Outlook hoje para exibio padro ao

    iniciar o Outlook a fim de priorizar o seu trabalho.Atalhos do Outlook

    Para ir a outra parte do Outlook rapidamente, clique num cone de atalho na barra do Outlook esquerda da Caixa de entrada. Por exemplo, clique em Calendrio para abrir a pastaCalendrio. A faixa de pastas (barra horizontal acima do exibidor de informaes) mostra onome da pasta aberta. Para ver a lista completa das suas pastas, clique no nome da pasta nafaixa de pastas.

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    Configurar Conta de Correio Eletrnico

    Para receber e enviar mensagens, voc precisa ter uma conta de e-mail bem configurada.Para configurar uma ou mais contas de e-mail clique em Ferramentas/Contas.

    Clique no boto Adicionar /Correio.Voc deve preencher os campos oferecidos pelo assistente.Na primeira tela voc deve informar o nome de exibio. Pode ser seu prprio nome.

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    Aps preencher com o nome desejado para exibio clique no boto "Avanar".Na prxima dela voc dever informar o seu endereo de correio eletrnico. Digite o seu e-maile clique em "Avanar".

    Na prxima dela informe os servidores para envio (smtp) e recebimento (pop) de correioeletrnico.

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    Caso voc no tenha em suas mos estas informaes, ligue para o telefone do suporte deseu provedor.

    Geralmente o servidor para receber correio eletrnico costuma ser pop.nome do

    provedor.com.br.

    Para envio de mensagenssmtp.nome do provedor.com.br

    Substitua "nome do provedor" pelo nome de seu provedor de Internet.

    Clique no boto "Avanar" para informar o nome da conta e senha para login. No espao parao "Nome da conta" coloque seu "user name". Digite a senha de acesso para conexo com oservidor no espao para senha.

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    O assistente finalizar a configurao de sua conta de correio lhe perguntando a forma deconexo ao servidor.

    Marque a forma de conexo que mais lhe convir.

    Se suas respostas estiverem corretas o assistente ir informar que voc criou com xito umaconta de correio eletrnico, clique no boto "Concluir" para finalizar.

    Receber E-Mail - Assunto

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    Quando o Outlook iniciado vai para a pasta de "Caixa de entrada". Se voc estiver on-line oprograma descarrega do servidor as mensagens enviadas para sua conta de e-mail.As mensagens enviadas para voc ficam nesta pasta at que voc as leia e apague-as.

    Verifique se a mensagem recebida contm arquivos anexos observando.

    Uma mensagem com anexo est acompanhada de uma figura de anexo.Voc pode responder as mensagens recebidas, baseado na data, nome do remetente, anexo,assunto e no texto da mensagem.

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    Baseado nestas informaes voc poder filtrar mensagens indesejadas, responder asmensagens que julgar mais importante, no descarregar mensagens com arquivos anexos comextenses suspeitas, etc.

    Para responder ao autor da mensagem clique no boto Responder.Para responder a todos que lhe enviaram mensagens clique no boto

    Responder a todos.

    Filtrar Mensagens

    Voc pode filtrar mensagens indesejadas criando algumas regras.

    Para filtrar certas mensagens clique em: Ferramentas/Organizar.

    Caso a opo Organizar no esteja visvel. Clique no Atalho "Caixa de entrada", clique agoraem Ferramentas/Organizar.

    Clique em "Nova pasta", para criar uma nova pasta.

    Para fechar o Organizar caixa de entrada clique no boto Fechar.

    Voc conta com opes variadas para filtrar os remetentes.

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    Voc pode atribuir cores aos remetentes. Por exemplo, um remetente que j seu cliente jalgum tempo pode atribuir a ele cor verde. J aquele cara chato pode receber a cor vermelha.

    Clique na opo Usando cores, e filtrar os remetentes atribuindo a eles cores.

    Configurar o "Assistente de regras" a melhor maneira para filtrar remetentes indesejados.

    Clique em Assistente de regras.Com a janela de Assistente de regras aberto, clique no boto Nova...

    Selecione uma regra. Esta regra pode ser baseada no contedo da mensagem, no remetenteseja ele importante ou indesejado.

    Caso tenha selecionado Mover as novas mensagens de algum.Voc ter que indicar a pessoa e a pasta para qual a mensagem ser enviada.

    Clique na opo "pessoas ou lista de distribuio".

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    Caso sua lista de contato esteja vazia, Clique em "Novo contato".Preencha os dados da pessoa que deseja incluir no seu contato.

    Clique em Avanar para prosseguir com a configurao do Assistente de regras.

    Voc pode preencher com todos os dados do novo contato, ou simplesmente preencher com onome e email do contato.

    Aps preencher os dados clique em OK. Voc j conta com um novo contato.

    Passe este contato para o lado direito da janela Endereos da regra clicando no boto

    incluir.

    Clique em OK para fechar esta janela e retomar ao Assistente de regras.Voc poder notar que o(s) nome(s) do(s) contato(s) j est (o) visveis na parte inferior doAssistente de regras.

    Especifique a pasta para qual as mensagens deste(s) contato(s) sero armazenadas, clicandoem "mover para pasta especificada".

    Se este um contato indesejado, e voc no quer ler as mensagens deste individuo, entoselecione a pasta Itens excludos.

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    Clique no boto OK.

    Clique em Avanar para prosseguir com a configurao do Assistente de regras.

    A prxima dela mostra somente as configuraes que acabou de criar at agora. Voc podeconfigurar certas condies, como assunto, Cc, Para, etc.

    Clique em Avanar.

    Se tiver certeza de que no quer receber mensagens deste(s) contato(s) indesejado(s). Marquea opo Excluir definitivamente.

    Clique em "Avanar" para Finalizar o Assistente de regras.

    Enviar E-mail

    Para criar uma mensagem, clique no menu Arquivo, aponte para Novo e clique em Mensagemde correio eletrnico. Digite os nomes dos destinatrios nas caixas Para e Cc.

    Digite o assunto da mensagem na caixa Assunto e, em seguida, digite a mensagem na caixa

    de texto.

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    Quando a mensagem estiver pronta para ser enviada, clique em Enviar.

    Para inserir um arquivo em sua mensagem, clique na figura de Anexo ou clique emInserir/Arquivo.

    Escolha o arquivo desejado e clique no boto Inserir.

    Voc pode enviar mensagens imediatamente ou envia-Ias mais tarde clicando no botoEnviar/receber.

    Para economizar tempo de conexo a Internet, descarregue todas as mensagens da caixa deentrada e desconecte do servidor.

    Dessa forma voc ter mais tempo para responder as mensagens recebidas e enviar asrespostas somente quando se conectar ao servidor novamente.

    Para no enviar as mensagens imediatamente quando clicar no boto enviar clique emFerramentas/Opes.

    Na guia "Entrega de correio" desmarque a opo "Enviar mensagem imediatamente quandoconectado".

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    Para deixar o Outlook verificara chegada de novas mensagens enquanto estiver conectado aoservidor, marque a opo "Verificar novas mensagens a cada (escolha o perodo) minutos.

    Marque a opo, "No fazer download de mensagem maiores do que (escolha um valor) KB.Isso filtra mensagens que contenha um arquivo anexado grande demais.

    Para salvar estas opes clique no boto "OK".

    Calendrio

    Para acessar o Calendrio de maneira simples e rpida clique no atalho "Calendrio" no cantoesquerdo da tela nos Atalhos do Outlook.

    Voc pode acessar o Calendrio a fim de visualizar em que dia cair determinada data.

    Poder por exemplo marcar uma reunio para determinado dia e ter certeza que este dia nocair num Sbado ou Domingo.

    A tela Calendrio mostra o dia atual com 24hs e no canto direito mostra Dia/Ms/Ano.

    A data atual pode ser vista no topo deste pequeno calendrio.Abaixo segue o Ms e o Ano.

  • 8/6/2019 Internet - URL, links, Correio Eletrnico, etc. - Concursos

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    Voc pode clicar nas setas (esquerda e direita) para retomar o(s) ms (es) ou avanar.

    Logo abaixo do ms e ano ficam os dias da semana. Domingo, Segunda-feira, Tera-feira,

    Quarta feira, Quinta-feira, Sexta-feira e Sbado.

    A data atual estar marcada com um quadrado vermelho ao redor, e tarefas agendadasestaro em negrito.

    Ao clicar na tarefa agendada automaticamente ser mostrado o dia da tarefa e horrio queocorrer a tarefa.

    O calendrio mostra em que determinado dia da semana cair uma data, e tambm paraagendar seus compromissos.

    Contatos

    Armazene seus clientes, pessoas, endereos, telefones teis no item Contatos.Para abrir o item "Contatos" clique no Atalho Contatos.

    Ao executar o item Contatos pela primeira uma tela semelhante tela abaixo, lhe informarque no h nenhum item neste modo de exibio.

    Para criar um novo contato. D um clique duplo na rea vazia.Uma nova tela abrir para que sejam preenchidos os dados do novo Contato.

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    Para este novo contato voc deve preencher o maior nmero de dados disponveis paracadastro.

    Nome completo: Digite o nome completo do contato.Cargo: cargo que ocupa em uma empresa.Empresa: nome da empresa onde trabalhaArquivar como: geralmente o Outlook inverter o nome do contato. Por exemplo: Leonardo daVinci, torn-se, Vinci, Leonardo da.Endereo: que pode ser comercial, residencial, outros.Telefone: voc pode mudar cada item. Se o contato tiver telefone, fax e celular os demais itenspodero ser omitidos.Correio eletrnico: digite neste espao o e-mail do contato. Voc poder incluir at trs e-mails.Endereo da pgina Web: home page do contato ou empresa onde trabalha.

    Os itens Nome completo e Endereo, so clicveis. Quer dizer que voc poder incluirinformaes mais detalhadas sobre o contato e seu endereo.

    Nome completo: detalhes.Tratamento: Dr.Dra. Prof., Profa.,Sr.,Sra., e Srta.Nome: nome do contatoSegundo nome: segundo nome do contatoSobrenome: sobrenome do contatoSufixo: Filho, Jnior, Neto, Snior, Sobrinho.Endereo: detalhesEndereo: Endereo completo do contato, incluindo rua, nmero da residencial ou empresa,bairro.

    Cidade: cidade onde o contato mora, ou onde empresa est instalada.Estado: digite o Estado.Cep: digite o CepPas / Regio: Escolha o pas de origem.

    Crie informaes adicionais no espao maior, reservado para observaes.

  • 8/6/2019 Internet - URL, links, Correio Eletrnico, etc. - Concursos

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    Voc pode preencher as demais guias (Detalhes, Atividades, Certificados, Todos os campos)

    ou finalizar o cadastro do contato clicando no boto

    Salvar e fechar ou no boto Salvar e novo.

    Aps salvar este novo contato, ele estar visvel no item Contatos.

    Para localizar com rapidez um determinado contato, clique no boto com a letra inicial docontato.

    Exemplo para localizar Maria clique no boto com a letra m.

    Tarefas

    Agende suas reunies, eventos, compromissos atravs do item Tarefas.

    No se atrase mais para um compromisso, deixe que o Outlook 2000 te avise sobre seuscompromissos, e no perca mais seus compromissos.

    Para abrir o item Tarefas mais facilmente clique no atalho "Tarefas".

    Para criar uma nova Tarefa d um clique duplo em qualquer rea vazia.

    Uma nova tarefa sem ttulo ser iniciada.

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    Em assunto digite o assunto da tarefa ou compromisso.

    Escolha a data de incio e da concluso da tarefa.

    Marque a opo lembrete e escolha o horrio para ser lembrado.

    No boto da caixa de som defina o som que soar no lembrete ou clique em procurar, paraescolher outro som.

    No espao maior (parte de baixo) voc pode digitar informaes adicionais.

    Na guia Detalhes, nem sempre ser necessrio o preenchimento de algum campo.

    Porque as opes a serem preenchidas no correspondem necessidade da maioria dos

    usurios do Outlook 2000.

    Para salvar esta tarefa clique no menu Arquivo /Salvar.

    Voc j poder visualizar esta tarefa na janela principal do item Tarefas.

    Dando um clique duplo na tarefa criada, voc poder fazer modificaes de horrio, assunto,observaes, lembrete, etc.

    Para ser lembrado de uma tarefa, voc precisa estar com o Outlook aberto.

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    No necessrio estar trabalhando no Outlook.

    O programa pode estar minimizado e voc executando outras atividades, como digitar um textono processador de texto Word.

    Anotaes

    Voc ainda usa aquele papel lembrete auto-adesivo (POST IT) espalhados ao redor de seumicro, ou utiliza o velho risque e rabisque. O Outlook juntamente com seu item mais simples, aAnotaes lhe oferecem uma chance de trocar os papeis autocolantes por uma maneira fcilde anotar informaes.

    A seguinte situao acontece todos os dias:

    Voc recebe uma ligao de um cliente, que deseja falar com fulano, mas fulano no estnaquele momento.

    Voc anota o recado. O recado anotado fica grudado no seu micro at que possa ser passadopara o tal fulano.

    Para pequenos lembretes utilize o item Anotaes do Outlook, de fcil uso e fica gravado emseu micro at que voc resolva exclu-Io.

    O visual da prpria anotao se parece muito com os lembretes auto-adesivos.

    Aps digitar a anotao clique no boto Fechar.

    Sua anotao j pode ser visualizada na tela principal do item Anotaes.

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    Para excluir uma anotao, selecione-a, e clique no boto Excluir.

    Itens Excludos

    Como o nome j diz esta pasta abriga todos os itens que foram excludos.

    Suas anotaes, e-mails, tarefas, contatos, que foram excludas fazem parte dessa pasta.

    Para visualizar o contedo de um desses itens excludos de um clique duplo sobre o item

    desejado para abri-Io.

    Para excluir definitivamente um item da pasta Itens excludos, selecione o item que deseja

    excluir, e clique no boto Excluir.

    O programa Outlook pedir uma confirmao.

    Clique em sim para dar um fim no item desejado.

    Envio de FaxCom o programa Outlook voc envia fax com a mesma facilidade com que envia um e-mail.

    Basta executar o assistente de fax escolher o modem padro.

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    Aps ter o assistente configurado clique no menu Arquivo/Novo/Fax.

    No campo "Para", no deve ser digitado o nmero do Fax de destino, mas sim um nome de

    contatos. Se voc no souber o nome corretamente clique no boto "Para"escolha o contato desejado.

    Se for enviar uma copia para outro contato digite o nome do contato ou clique no boto

    Copia de destino.

    No campo Assunto digite o assunto da mensagem.

    Digite a mensagem em si no espao reservado para mensagem.

    Aps terminar de digitar a mensagem clique no boto Enviar.

    O programa ir discar para o fax de destino (contato), e aps o processo de envio estivercompleto, a conexo com o fax destino (contato) ser encerrada.

    IRC - Internet Relay Chat - Bate Papo na Internet

    O IRC uns dos servios mais populares da Internet, que permite conversas em tempo realentre duas ou mais pessoas que estejam conectadas a Internet.

    O IRC composto basicamente por um servidor de IRC, que por onde as mensagens sogerenciadas e distribudas corretamente a seus usurios, que devem possuir um programacliente de IRC, como o mIRC.

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    Aps a conexo com um servidor, o IRC dividido em canais com temas prprios, como sefossem salas de reunies ou bate-papo. Ao entrar nestes canais, aparecer na sua tela alistagem das pessoas que esto nesta sala e o que elas esto falando. Existem canais dediversos assuntos, dos mais variados possveis.

    Nestes canais possvel fazer amizades, tirar dvidas sobre diversos assuntos, bater-papo, sedivertir, etc.

    Um timo programa cliente de IRC o mIRC, criado por Khaled Mardam-Bey. Este programaest disponvel na Internet, no endereo http://www.mirc.co.uk. Nesta pgina seroencontradas muitas informaes sobre IRC e tambm endereos para se fazer o download domIRC.

    Configurando o mIRC 5.02

    A primeira coisa que devemos fazer para se utilizar o mIRC, depois de instalado, configur-lo.Nesta apostila vamos nos basear na verso do mIRC,5.02, lanada no dia 21/04/97.

    Execute o seu mIRC, dando um clique duplo no seu cone. Aparecer a janela do mIRC e afoto do autor do programa. Feche esta janela (de ttulo "About mIRC"). Dever aparecer umatela como esta agora:

    Figura 1

    Caso no aparea esta tela, clique em File e depois em Setup.Preencha os campos da figura 1 conforme a descrio abaixo:

    Full Name: coloque aqui o seu nome completo. Pode conter espaos, acentos, letrasmaisculas e minsculas.

    E-Mail Address: coloque aqui seu endereo de e-mail.Por exemplo, fulano de [email protected]

    Nickname: este ser o nome que voc utilizar no IRC. com este nome que voc serconhecido pelas outras pessoas.

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    Obs: no use acentos nem espaos no seu nickname. Ele deve conter at 8 caracteres.

    Alternative: caso j exista algum com o seu nickname, coloque um nome alternativo, poisno podem existir duas pessoas com o mesmo nome, ao mesmo tempo, conectadas em ummesmo servidor de IRC.

    Clique no boto Add e preencha conforme a figura 2 abaixo:

    Figura 2

    Depois de preenchido, clique em Add.

    Estas configuraes devem ser feitas apenas uma vez, pois o mIRC ter isso gravado. Sempreque voc quiser alterar algum dado, entre no menu File e depois clique em Setup.

    Os servidores de IRC esto todos ligados entre si, formando a chamada Rede de IRC. Oservidor de IRC, est conectado com a rede Brasnet de IRC, que uma rede nacionalinterligada a vrios provedores do Brasil inteiro. Existem redes internacionais, como a

    Undernet, Dalnet, etc.

    Utilizao do mIRC.

    1 Passo - conectar-se Internet.2 Passo - Depois chamar o programa de IRC.3 Passo - Cliquar em Connect to IRC Server.Algumas mensagens aparecero na tela. Estas mensagens so informaes do servidor de

    IRC que foi conectado, como regras de uso, endereos de e-mail para maiores informaes,etc. Estas informaes sempre aparecero na janela Status.

    J estando conectado, aparecer uma tela semelhante a essa:

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    Figura 3.

    Note que na parte inferior da janela Status existe um trao horizontal que divide a janela. nesta parte que deve ser digitado os comandos do IRC. Note tambm que existe uma barra derolagem vertical em cada janela aberta. Ela serve para ver as mensagem que rolaram paracima da janela.

    No IRC existem comandos de utilizao, que permitem executar vrias tarefas, como alterarseu nickname, entrar ou sair de um canal, chamar uma pessoa, mudar de servidor, etc.Veremos alguns comandos bsicos abaixo.Obs: todos comandos comeam com a barra "/" e todo canal comea com o smbolo "#".

    Comando /list - como j foi dito anteriormente, existem muitos canais de conversa, cada umcom seu assunto respectivo. Para ver a listagem dos canais disponveis no momento, digite ocomando /list na parte inferior da janela de Status. Abrir uma nova janela no mIRC

    semelhante a esta:

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    Figura 4

    Nesta janela pode-se escolher o canal desejado (por exemplo, canal # amigos), ver quantaspessoas esto no canal neste momento (No # amigos, 5 pessoas) e o assunto do canal. Paraentrar, basta dar um clique duplo em cima do nome do canal.

    Comando /join -este comando tem a mesma funo que o /list, mas com a diferena de quedeve-se especificar o canal que quer entrar. Por exemplo, o comando/join #amigos faz comque entre direto no canal #amigos, sem mostar a listagem dos canais. Com este comando, desnecessrio listar os canais primeiro e depois entrar, pode-se entrar direto num canal que jfoi frequentado ou que saiba que existe.

    Vamos agora entrar em um canal, por exemplo, o canal #campinas.Digite /join #campinas e tecle Enter.Aparecer uma tela como esta:

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    Figura 5

    Observe que apareceu uma janela nova, de ttulo "#campinas". Existe uma coluna vertical nolado direito, que a lista das pessoas que esto neste canal no momento. esquerda, naparte maior da janela, onde ser visto o que todo mundo est falando, sempre precedido donickname da pessoa. Na tela acima, por exemplo, o usurio Gra falou "bye amigos!!".

    Para falar no canal, basta digitar na barra horizontal inferior e teclar Enter. A sua mensagemser vista tambm na parte maior da janela (abaixo da mensagem do usurio Gra), indicandoque todo mundo que est neste canal recebeu sua mensagem tambm. Tudo o que for faladoaparecer com o seu nome antes, para saberem quem est enviando esta mensagem.

    Obs: Tudo o que voc escrever nesta janela, todas as outras pessoas que esto neste canaltambm esto vendo, ou seja, uma conversa pblica.

    Basta clicar duas vezes em cima do nome da pessoa, ou ento digitar /query e o nickname dapessoa.Por exemplo, se eu quero conversar em particular com o usurio Gra, devo digitar /query gra eteclar Enter.Aparecer uma outra janela, onde no ttulo dela estar escrito o nome da pessoa. Tudo o quese falarem nesta janela, ningum mais estar vendo. Este o conhecido private, ou PVT, comocostumam chamar.

    Repare que j existem 3 ou 4 janelas abertas na sua tela. Existe um comando no mIRC queorganiza todas as suas janelas para no ficarem uma em cima da outra, tornando o bate-papomeio confuso. Para isto, tecle ALT-W e depois T.Um jeito mais fcil de se fazer isto clicando no boto existente na barra de ferramentas domIRC, conforme assinalado na figura abaixo:

    Como fazer ento para conversar em particular com algum ?

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    Agora suas janelas esto lado a lado, o que permite o acompanhamento e a conversa emvrios canais e vrios PVT's ao mesmo tempo. Este um recurso muito interessante do IRC,pois pode-se conversar com quantas pessoas quiser ao mesmo tempo. Sempre que quiservoltar a falar com uma outra pessoa, basta clicar com o mouse na janela desejada.

    Para fechar uma conversa particular, ou sair de um canal, basta clicar no X no canto superior

    direito da janela respectiva. Para sair do mIRC, clique no X da janela maior, onde est escritomIRC32.

    Caso deseje alterar seu nickname, no necessrio reconectar ao servidor de IRC, basta usaro comando /NICK. Digite /nick e o nome do novo apelido a ser utilizado.Por exemplo, para mudar meu nome para Jose, digito /nick Jose.

    Alm do servidor de IRC da Splicenet, existem muitos outros. O nosso servidor est conectadoa rede de IRC Brasnet, que interliga vrios provedores do Brasil inteiro. Existem redesinternacionais de IRC, onde pode-se conversar com pessoas do mundo inteiro e em qualqueridioma. A maior rede internacional de IRC a Undernet. Nesta rede existem cerca de 7000canais, que ficam 24 horas no ar, sobre os mais diversos assuntos. O interessante destesservidores internacionais a possibilidade de bate-papo em outros idiomas. Pode-se encontrar

    facilmente canais com nome de pases, onde falam o idioma do pas corrente.Exemplos: #usa, #italia, #germany, #japan, etc.

    Frum de Discusso

    Um Frum de Discusso , antes de mais nada, um espao de interatividade.

    Essa regra bsica vale, tambm, para os Fruns construdos especificamente para a Internet.

    Em um Frum-web, voc pode "depositar" suas dvidas, crticas e indignaes, dar dicasinteressantes, deixar lembretes e, ainda, trocar informaes com outros internautas.

    Trata-se, portanto, de um espao democrtico onde possvel expor idias, estabelecer

    contatos e viabilizar ricos processos de aprendizado.

    Um Frum ou Grupo de Discusso , basicamente, uma ferramenta que permite que um grupode usurios, possam trocar informaes sobre um determinado assunto ou tema. Por exemplo,em um frum de Sade Pblica, podem participar usurios interessados em aprender maissobre Sade Pblica. Quando um participante tem uma dvida ele coloca uma mensagem nofrum, descrevendo a dvida. Os demais participantes acessam a mensagem e, se um ou maisdeles souber a resposta, ele coloca a resposta no frum, para que todos compartilhem a dica.Vejam que desta forma um frum de discusso uma ferramenta poderosa para que sepossam compartilhar conhecimentos e dicas, e resolver dvidas atravs da Internet.

    Os fruns disponibilizam uma srie de ferramentas que facilitam a sua utilizao e alocalizao das informaes desejadas. Todas as mensagens postadas no frum so

    arquivadas. Se voc se inscreve em um frum hoje, voc poder acessar todas as mensagenspostadas anteriormente, desde que o frum foi inaugurado. Esto tambm disponveisferramentas para pesquisar nas mensagens arquivadas e para orden-las por assunto, pordata de postagem, por autor e assim por diante. Voc tambm tem diferentes opes para teracesso as mensagens. As mais comuns so: 1) receber cada mensagem individualmente, viae-mail (eu no recomendo esta opo, pois em fruns muito movimentados, so geradascentenas de mensagens, diariamente), 2) receber um nico e-mail, com todas as mensagensdo dia (eu recomendo esta opo), 3) consultar as mensagens diretamente via Internet.Existem tambm ferramentas para que os participantes possam compartilhar arquivos, existemfruns que permitem que cada participante disponibilize uma ou mais fotos, etc.

    http://br.groups.yahoo.com : Um dos maiores sites com grupos de discusso emPortugus. Existem fruns sobre os mais variados assuntos, desde assuntos esotricos,ecologia, histria, geografia, informtica, segurana na Internet, esportes de aventura, religio,trabalhos escolares, empreendedorismo, etc. Existem milhares de grupos, divididos em

    http://br.groups.yahoo.com/http://br.groups.yahoo.com/
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    categorias. So realmente muitas opes. Voc tambm tem a opo de criar um ou maisfruns, sobre assuntos de seu interesse. http://www.msn.com.br: Servio muito semelhante ao do Yahoo. Disponibiliza milharesde fruns de discusso e tambm permite que voc crie seus prprios fruns. http://www.babooforum.com.br/: Excelentes fruns, com contedo realmente muitobom, relacionados aos mais diversos assuntos de informtica, tais como: Windows XP,

    Windows 2000, Hardware, dicas de segurana na Internet, Word, Excel, Access, PowerPoint,Banco de dados, programao, Redes de computadores, etc.

    O MSN

    O MSN Web Messengerpermite conversar online e em tempo real com amigos e familiaresusando apenas um navegador da Web! Use-o em qualquer computador compartilhado: naescola, no trabalho, na casa dos amigos ou em qualquer lugar em que no possa instalar osoftware do MSN Messenger.

    Voc deve ter o seguinte para usar o MSN Web Messenger: Um navegador da Web: Microsoft Internet Explorer 5.0 ou posterior, Netscape 7.1 ou

    posterior ou Mozilla 1.6 ou posterior, executado no Microsoft Windows. Uma conexo Internet (recomenda-se 56 Kbps ou mais veloz) Um .NET Passport da Microsoft. Se voc possui uma conta do hotmail.com ou msn.com, jpossui um Passport. A permisso de exibio de janelas pop-up habilitada para este site, caso esteja usando umsoftware de bloqueio de pop-ups, como a barra de ferramentas do MSN

    Qual a diferena entre o Web Messenger e o Messenger?O MSN Messenger um programa de envio de mensagens instantneas com diversosrecursos que voc pode instalar em seu computador ou em um computador no qual tenhapermisso para a instalao. O MSN Web Messenger permite que voc utilize de modo rpidoe fcil alguns recursos de envio de mensagens instantneas usando um navegador da Web emqualquer computador, sem a necessidade de instalar software.

    O MSN Messenger um dos softwares de mensagens instantneas mais utilizados no mundoe o favorito no Brasil. Mostramos a seguir um conjunto de 10 dicas para que voc possaaproveitar melhor seus recursos. A verso utilizada aqui a 7.5 em portugus do Brasil.

    1 - Importe e exporte listas de contatos

    Se voc quer manter uma cpia de sua lista de contatos ou quer compartilh-la com algum,v ao menu Contatos e clique em Salvar lista de contatos. Escolha uma pasta e o MSNMessenger salvar a lista em um arquivo de extenso .ctt. Para usar este arquivo ou paraadicionar a lista de contatos que um amigo lhe enviou, basta ir em Contatos e escolherImportar Lista de Contatos de um Arquivo.

    2 - Saiba pelo histrico quem j conversou com vocNo MSN possvel participar de conversas com mais de uma pessoa, mesmo que algumasdelas no estejam em sua lista. Para isso, v em Arquivo e clique em Exibir histrico demensagens. L aparecer o e-mail de cada pessoa que j conversou com voc (clique no e-mail para ver o histrico de mensagens trocadas). Esse recurso especialmente til paraquando voc exclui acidentalmente o contato de algum, mas no lembra exatamente o e-maildo MSN da pessoa.

    3 - Use Enter sem enviar a mensagem

    Durante uma conversa, voc pode ter a necessidade de enviar uma mensagem e quebrarlinhas. Por exemplo, suponha que voc queira enviar a seguinte mensagem:

    necessrio preencher uma ficha de inscrio

    http://www.msn.com.br/http://www.msn.com.br/http://www.babooforum.com.br/http://www.babooforum.com.br/http://www.msn.com.br/
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    O jeito natural de fazer isso pressionando a tecla Enter no final de cada linha. No entanto, aopressionar Enter no MSN, a mensagem enviada. Para evitar que isso ocorra, faa o seguinte:digite o texto de cada linha e ao final dela pressione ao mesmo tempo os botes Shift e Enterdo seu teclado.

    4 - Permita mensagens somente de quem estiver em sua lista

    Se voc quer que somente pessoas que esto em sua lista lhe enviem mensagens, v emFerramentas / Opes / Privacidade e marque o item Somente as pessoas da minha Lista dePermisses podem ver meu status e enviar mensagens para mim.

    5 - Saiba quem te adicionou

    Para ter certeza de quem te adicionou, v em Ferramentas / Opes / Privacidade e clique noboto Exibir (ou Ver, de acordo com a verso de seu software). Aparecer uma lista quemostra todas as pessoas que tem voc em sua lista.

    6 - Coloque imagens personalizadas como fundo

    Voc pode colocar a imagem que quiser como plano de fundo para suas conversas no MSN.Para isso, v em Ferramentas / Meus Planos de Fundo e clique em Procurar. Procure a figuradesejada na janela que surgir e clique em Abrir. Feito isso, a imagem selecionada vai serlistada. Marque-a e clique em Definir Padro.

    7 - Cuidado com links e arquivos

    H vrus e spywares que usam o MSN Messenger para se espalhar. Por isso, tenha ateno aoseguinte:

    - Se receber uma mensagem com um link de algum que voc no conhece, ignore;- Se durante uma conversa seu contato enviar-lhe um mensagem com um link no esperado,no clique nele imediatamente. Antes, pergunte sobre o que se trata. Se a pessoa responderque no enviou link algum, sinal de que algum vrus ou programa malicioso est usando oMSN dela;- Ao receber arquivos, principalmente de pessoas pouco conhecidas, faa o MSN Messengerchec-los atravs de um antivrus. Para isso, v em Ferramentas / Opes /Transferncia deArquivo e marque a caixa Verificar vrus nos arquivos usando:. Em Procurar, procure peloexecutvel de seu antivrus.

    8 - Salve suas conversas

    Teve uma conversa muito interessante ou importante e deseja guard-la? Para isso no necessrio copiar todo o contedo do bate-papo e edit-lo em um processador de textos.Simplesmente faa o seguinte: na janela da conversa, v em Arquivo e clique em Salvar. Se a

    conversa continuar, clique novamente em Salvar ao termin-la. O MSN Messenger salvar aconversa em um arquivo no formato Rich Text Format (extenso .rtf), preservando inclusive aformatao.

    9 - Use o MSN Messenger sem instal-lo

    Se voc estiver usando um computador que no tenha o MSN Messenger e no possa/queirainstal-lo, possvel usar a verso Web do programa. Nela, a conversa acontece em umajanela de seu navegador Web. Para usufruir desse servio, simplesmente acesse a pginawebmessenger.msn.com e faa login. Note que necessrio desativar bloqueadores dejanelas pop-up para usar o MSN Web Messenger.

    10 - Mande mensagens para vrios contatos ao mesmo tempo

    Quer avisar seus contatos de uma festa ou de um site legal que achou na internet? Em vez deenviar uma mensagem para cada contato, envie uma nica mensagem para todos de uma vez.Para isso, v em Aes e clique em Enviar Mensagem Instantnea. Na janela que abrir,pressione a tecla Ctrl e, sem soltar, clique uma vez com o boto esquerdo do mouse em cada

    http://webmessenger.msn.com/http://webmessenger.msn.com/http://webmessenger.msn.com/
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    contato a ser notificado. Para selecionar intervalos de contatos, faa o mesmo, porm com atecla Shift do teclado.

    Listas

    O servio de listas oferece grande poder de comunicao e um recurso inestimvel paraestudantes e profissionais. Aprenda um pouco sobre seu funcionamento.

    Funcionamento

    Uma lista formada por um programa servidor e um arquivo com endereos de e-mail depessoas inscritas.Endereos de listas so semelhantes a endereos comuns de e-mail. Ao enviar umamensagem para uma lista, o servidor copiar a mensagem, enviando-a para todos osendereos cadastrados. Assim, atravs de um nico endereo de e-mail, conversamos comdezenas ou centenas de pessoas.

    Inscrio

    preciso se inscrever para receber mensagens de uma lista; em alguns casos, o fato de enviaruma mensagem para uma lista faz com que se seja inscrito automaticamente, mas isso no comum.

    Tpico da Lista

    As listas (assim como os newsgroups) so organizadas por tpicos de discusso. Uma listasobre UNIX dicute assuntos relacionados a esse sistema - no tente tirar dvidas sobreMacintosh nessa lista... sempre bom confirmar qual o assunto de uma lista antes de enviar mensagens.

    Ajuda

    Ao inscrever-se em uma lista, uma mensagem especial com os comandos do servidor de listas,entre outras instrues, enviada. Guarde essa mensagem em um arquivo para consultarsempre que necessrio.

    ComandosOs comandos no so os mesmos em todas as listas, mas estes so os mais comuns:

    subscribeRealiza inscrio do remetente da mensagem em uma lista especificada

    unsubscribe

    Retira seu endereo da listahelpApresenta os comandos entendidos pelo processador da lista

    s vezes, os comandos do processador devem ser enviados no corpo da mensagem de e-mail,mas em outros casos a linha de Subject que deve conter os comandos. Verifique osendereos corretos e a maneira adequada de utilizar os comandos.

    EndereosEm geral, as listas tm dois endereos: um para o envio de comandos (de inscrio,eliminao, ajuda, pesquisa, etc), e outro para o envio das mensagens.

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    ModeradorO moderador o responsvel pela lista, e pode decidir quem admitido nela, impedir aveiculao de mensagens, e chamar a ateno para o tpico da lista, mantendo o bomandamento das conversas.

    IdentificaoMensagens recebidas atravs de listas so identificadas facilmente pelo cabealho:Date: Fri, 19 May 1995 21:12:45 +0000

    Sender: [email protected]

    From: [email protected] (Fulano de Tal)

    To: [email protected]

    Reply-To: [email protected]

    Subject: Assunto

    Content-Lenght: 600

    .

    .

    .

    Neste caso, vemos que Fulano de Talenviou esta mensagem para a lista nome-lista. Tambm

    podemos notar a presena dos campos Sender: e Reply-To:, que so inseridosautomaticamente pela lista.

    Sender:

    Indica o endereo do programa (processador de listas) que enviou a mensagem.

    Reply-To:

    Este campo faz com que as respostas a esta mensagem sejam enviadas por default para alista e no para o autor da mensagem.

    Origem da mensagem

    Confundir mensagens enviadas para listas com mensagens pessoais pode gerar algum mal-entendido, por isso verifique a origem dos e-mails recebidos antes de respond-los.Alguns servidores de lista facilitam esta identificao, colocando o nome da lista no campoSubject:

    Date: Fri, 19 May 1995 21:12:45 +0000

    Sender: [email protected]

    From: [email protected] (Fulano de Tal)

    To: [email protected]

    Reply-To: [email protected]

    Subject: [Lista-L] Assunto

    Content-Lenght: 600

    .

    O ORKUT

    Oorkut(www.orkut.com) uma rede social que surgiu recentemente e mudou os hbitos degrande parte dos internautas, principalmente dos brasileiros. Por incrvel que parea, o Brasilrepresenta mais de 50% dos usurios do orkut em todo mundo. Criado pelo engenheiro turcoOrkut Buyukkokten, o site agora faz parte do "imprio" da Google, empresa proprietria do sitede busca mais conhecido no mundo.

    Mas afinal, qual o diferencial do orkut? Por que ele est fazendo tanto sucesso, a ponto deatingir uma popularidade poucas vezes vista na Internet mundial? Os usurios o acessam detodas os lugares possveis, seja em casa, no trabalho, na escola ou na universidade. Se voc

    for a um cyber caf, um bar, uma casa noturna ou qualquer quiosque que possua acesso

    http://www.orkut.com/http://www.orkut.com/http://www.orkut.com/
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    Internet, provavelmente ver algum acessando uma pgina de fundo lils, com vrias fotos depessoas, comunidades etc.

    Do ponto de vista tcnico, percebemos rapidamente que trata-se de um site bastante simples.No h nada de excepcional em termos de tecnologia. claro que torna-se necessria umasuper estrutura de rede e muitos servidores para suportar os milhes de acessos vindos detoda parte do mundo. Porm, em termos de programao, um desenvolvedor Web com umacerta experincia poderia fazer um site semelhante em poucas semanas. O fato que osucesso do orkut no est na parte tcnica, mas sim na idia, somada estrutura que aGoogle colocou disposio para o projeto.

    O orkut no foi idealizado como um simples site de relacionamento, os quais existem ou jexistiram milhares desde o surgimento da Internet. Trata-se de uma rede social, onde aspessoas se aproximam pelos mais variados propsitos. Por exemplo, elas podem reencontraramigos da poca do colgio ou da faculdade, fazer novos amigos, paquerar, encontrar pessoasque possuem os mesmos gostos, os mesmos hbitos etc.

    Para entrar no orkut voc precisa ser convidado por algum que j est cadastrado no mesmo.Aps realizar o seu cadastro, voc ver (figura acima) que a diviso feita em trs partes:perfil, meus amigos e minhas comunidades. O perfil contm sua descrio e seus dadospessoais, sendo que a maioria deles poder ser visto por todo o pblico. O quadro meusamigos ir exibir todas as pessoas que voc aceitou como amigo, e o quadro minhascomunidades ir exibir todas as comunidades s quais voc optou por entrar. Por exemplo, sevoc estuda no Colgio So Bernardo da Silva, pode entrar nessa comunidade, queprovavelmente j foi criada por um aluno da escola. Voc tambm pode criar suas prpriascomunidades e convidar seus amigos a fazer parte delas.

    Existem muitas comunidades com temas interessantes, onde realmente surgem debatesproveitosos. No entanto, se voc navegar pelo orkut, comear a perceber algumasinutilidades, como por exemplo:

    Comunidades gigantes: faz algum sentido voc fazer parte da comunidade "Planeta Terra",que possui milhares de participantes? Pois acredite, no orkut existem vrias comunidadesdestinadas aos moradores do Planeta Terra. Usurios em milhares de comunidades: h usurios cadastrados em mais de 5.000comunidades. Porm, a verdade que as comunidades que escolhemos revelam um pouco denossa identidade. Deveria haver um limite de comunidades por usurio, algo em torno de 40 ou50. Comunidades grotescas: voc gostaria de fazer parte da comunidade "Amantes daPastelina"?. Pois , ela j tem mais de 3.000 membros! Voc se chama Mariana? Que tal fazerparte da comunidades "Marianas", que j possui mais de 6.000 membros?

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    Ok, no orkut tudo vlido! Afinal, o que alguns consideram inconvenientes, outros considerammuito divertido. Quem nunca gostou do seriado Chaves ir odiar as dezenas de comunidadesdedicas a ele. Mas quem um "chavesmanaco", poder ficar horas dando risada ao relembraras histrias do programa, contadas pelos membros da comunidade. Existem tambm ascomunidades do tipo "Eu odeio". Por exemplo, se voc no gosta do Galvo Bueno, saiba que

    existem mais de 20 comunidades do tipo "Eu odeio o Galvo Bueno".

    Enfim, o orkut virou uma febre. E junto com a febre, veio uma praga, que so os famososspams. Felizmente, esse problema est sendo contornado com a desabilitao do envio demensagens para os membros das comunidades. No incio, ao acessar o orkut, o sistema exibiaum aviso do tipo "Voc tem 54 novas mensagens", sendo que 99% delas eram um verdadeirolixo eletrnico, como correntes, propagandas etc. Atualmente, voc pode enviar mensagenssomente aos seus amigos, e no para uma comunidade inteira.

    Outro problema merece destaque no orkut a autenticidade das informaes. Navegando pelosite voc ir se surpreender ao descobrir que o Ronaldinho tem o seu perfil cadastrado, assimcomo o Romrio, a Xuxa, o J Soares, a Gisele Bndchen e o presidente Lula. Porm, amaioria desses perfis so falsos, e foram criados por alguns usurios que no tinham nada

    mais importante para fazer. claro que existem alguns famosos com perfis verdadeiros noorkut, como o cantor Lo Jaime, que tem milhares de "amigos". Certa vez, a apresentadoraSilvia Abravanel (filha de Silvio Santos) foi ao programa "Show do Tom" na Rede Record, efalou ao vivo que tinha o seu orkut. Em poucos minutos, seu perfil recebeu centenas de scraps(recados deixados pelos usurios), o que demonstra a popularidade da rede social.

    Por fim, o recndito: o que est por trs do orkut? Ser que apenas popularidade que o seuproprietrio est querendo? Pense bem: atualmente as empresas gastam fortunasimplementando sistemas para identificar perfis e os hbitos de consumo de seus clientes. E oque que mais existe no orkut??? Existem perfis, preferncias, hbitos etc. Por exemplo, sevoc faz parte da comunidade "Eu adoro vestidos azuis", com certeza seu perfil ser deinteresse de um fabricante desse tipo de vestido. Alm disso, o orkut permite a consulta deinformaes genricas que podem ser teis s empresas, como estado civil, filhos, pessoas

    que gostam de ter animais em casa, moradores de uma determinada regio etc.

    No existe nada concreto, mas j circulou entre os membros do orkut uma mensagemacusando o servio de estar se apropriando das informaes dos usurios para fins comerciais.Ou seja, a acusao dizia o orkut estaria criando um banco de dados mundial, onde qualquerempresa com inteno de lanar um produto poderia comprar informaes sobre o nicho demercado que deseja atingir.

    O certo que, independente dos objetivos do orkut e dos inconvenientes que ele apresenta, osite virou uma epidemia, principalmente entre os jovens. Afinal, o orkut oferece diverso,informao, amizades e relacionamentos em geral. Se ele veio para ficar, no temos comosaber. Pode ser que seja apenas mais uma moda a pegar na Internet. Porm, surpreendenteas propores atingidas por esse verdadeiro fenmeno em nvel mundial.

    Wikis

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    Por trs da badalada Wikipedia, enciclopdia livre que conquistou milhes de leitores e ganhouo status de to confivel quanto a Britnica, se esconde uma tecnologia que comea a ganharadeptos no mundo corporativo: os softwares de wiki. Entre eles, destacam-se pesos-pesadoscomo a IBM, que aposta na ferramenta para facilitar a colaborao a avanar em projetos deuma das suas reas mais estratgicas: a de inovao.

    Para definir o que fazem os wikis, ningum melhor do que ela, a prpria Wikipedia: softwarecolaborativo que permite a edio coletiva dos documentos usando um singelo sistema e semque o contedo tenha que ser revisto antes da sua publicao.

    O conceito realmente simples - textos publicados na web que podem ser modificados porqualquer usurio, via browser, sem a necessidade de autorizao prvia, aliados a um sistemaque registra todas as alteraes e as exibe, de forma transparente, tornando a construo doconhecimento muito mais fluda.

    Uma das caractersticas definitivas da tecnologia wiki a facilidade com que as pginas socriadas e alteradas - geralmente no existe qualquer reviso antes de as modificaes seremaceitas, e a maioria dos wikis so abertos a todo o pblico ou pelo menos a todas as pessoasque tm acesso ao servidor wiki. Nem o registro de usurios obrigatrio em todos os wikis.

    As aplicaes so as mais diversas. Na web, possvel encontrar desde guias de viagem esites de notcias at verdadeiros manuais de tecnologia, abordando temas como Mac, Linux eJava, todos construdos colaborativamente. Dentro das empresas, as possibilidades tambmso infinitas. possvel desenvolver produtos, elaborar propostas comercias de formacooperada, criar um wiki que ajude a definir as melhores formas de atender um cliente ouestabelecer polticas de recursos humanos, por exemplo, explora Srgio Lozinsky, lder emestratgia corporativa para Amrica Latina da IBM Global Business Services.

    Os wikis so um dos elementos da chamada Web 2.0, de forma bastante geral, baseia-se emum novo paradigma de produo de contedo, que parte dos usurios para os prpriosusurios - sites de compartilhamento de vdeos (como o YouTube), de fotos (Flickr), bookmarks(Del.icio.us), blogs e redes sociais atestam a crescente popularidade do modelo.

    No mundo corporativo, a aplicao deste modelo pressupe no mais uma comunicaohierarquizada, que parte da cpula para a base, mas uma construo difusa das idias dentroda empresa. Em outras palavras, sai de cena a intranet e entram os wikis.

    No Brasil, este um modelo ainda no muito difundido entre as empresas. Sabemos dealgumas experincias, mas ainda est muito restrito a empresas da rea de Tecnologia daInformao. No futuro, esta tecnologia poder ser usada por empresas da rea farmacutica,para criar um novo remdio, por exemplo. Pensando alm, podem ser criados wikis queextrapolam o ambiente interno e se estendem cadeia de parceiros das empresas.

    Institucionais

    Multimdia: reas Gerais

    No mundo globalizado, em que estamos inseridos, impossvel no observar os benefciosque a multimdia traz sociedade moderna.

    A necessidade de informaes em tempo real e com interatividade fez com que pesquisadoresdesenvolvessem uma ferramenta denominada multimdia.

    Hoje em dia, possvel vermos a multimdia na educao (Internet, palestras de vdeo-conferncia e ensino a distncia), em simuladores, na medicina (aparelhos de ultra-sonografia,radiografia).

    Tudo isso mostra o quo presente est a multimdia no cotidiano do homem.Com certeza, neste cenrio, muitas aplicaes, acabaro por gerar novos usos, pois em cadaelemento (campo) a multimdia tem algumas caractersticas.

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    Por uma questo de seqncia do trabalho sero abordadas agora as aplicaes gerais, queno envolvem atividades militares, que sero apresentadas posteriormente.

    Medicina

    Na rea mdica, o uso da multimdia um dos requisitos computacionais para simulaocirrgica. Muitos softwares mostram ilustraes, sons e imagens complexas que analisamtodos os rgos do organismo humano e suas interaes.

    Exemplificando, tem-se no ultra-som e nas cirurgias virtuais o uso destas tcnicasmencionadas que possibilitam aos mdicos tomarem decises seguras e confiveis.

    No Lar/Empresas

    A multimdia no lar observada nos vdeo games e computadores; j nas empresas, almdessas, aplicada em simuladores e processos industriais.

    rea Militar

    Como escrito nos itens anteriores, a multimdia traz facilidades e vantagens para diversasatividades (medicina, aulas, entretenimentos), entre outras.

    O uso da multimdia para fins militares tem uma complexidade maior em relao a outroscampos, visto que a defesa de uma nao necessita de tecnologias sofisticadas, quedependendo da utilizao podem levar ao sucesso ou ao fracasso.

    O exemplo em uso militar, especificamente na rea de Guerra Eletrnica a integrao deaplicaes de softwares a armamentos e tambm na implementao de simuladores. Essasimulao, atravs de imagens de alta resoluo e num tempo real exige a alta tecnologia damultimdia combinada com outras reas da inteligncia artificial.

    Exemplos: O Treinador de Imerso, o Simulador de Sonar, o Simulador de Vo.

    A multimdia como ferramenta da inteligncia artificial permite sofisticar sistemas, deix-loscapazes de executar vrias tarefas diferentes com o objetivo de apresentar a diagnose doprocesso aos operadores, permitindo, dessa maneira, a melhoria da capacitao e dodesenvolvimento de habilidades dos recursos humanos e, principalmente, evitar que vidashumanas sejam ceifadas devido inexperincia no campo de batalha.

    Educao

    No badalado livro "Vida Digital", o pesquisador do MIT Nicholas Negroponte defende apossibilidade do uso do computador na educao. Segundo ele, at o advento do computador,a tecnologia usada para o ensino limitava-se a audiovisuais e ao ensino a distncia, pela TV, oque simplesmente ampliava a atividade dos professores e passividade das crianas.Negroponte salienta a possibilidade interativa oferecida pelo computador, que desperta ointeresse do aluno em descobrir suas prprias respostas, em vez de simplesmente decorar osensinamentos impostos. "Embora uma poro significativa do aprendizado de certo se deva aoensino -- mas ao bom ensino, com bons professores --, grande parte dele resulta daexplorao, da reinveno da roda e do descobrir por si prprio". Negroponte conclui que amxima do "aprender fazendo" tornou-se regra e no exceo devido ao alto poder desimulao do computador.

    Por outro lado, preciso entender que a utilizao da multimdia na escola no significa umaameaa ao professor. Ela deve ser usada para enriquecero processo educacional e no comoum artefato para a substituio do professor. S um professor pode dar tratamentoindividualizado e diferenciado. Os ttulos multimdia por mais completos que sejam no podemcobrir todas as dvidas que porventura podem ocorrer a um aluno. Portanto, em situaesonde ttulos multimdia venham a ser utilizados pesadamente o professor deve assumir uma

    http://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htmhttp://www.ele.ita.br/~venan/exemplo.htm
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    posio de mentor ou guia durante a utilizao do computador e de mediador de debates apso uso dos CD-ROMs.

    Para crianas os CD-ROMs de histrias so uma excelente forma de desenvolvimento dacapacidade de leitura e fixao. Em vez de um livro com figuras estticas, as estrias infantisganham movimento, sons e interatividade. Cada pgina substituda por uma tela no

    computador. As ilustraes ganham vida cada vez que a criana "clica" sobre elas. Os textosso lidos para a criana medida que as palavras vo sendo iluminadas assim que so lidas.A criana ainda pode clicar em cada palavra para que sejam lidas individualmente. Com textoscurtos e uma surpresa a cada clicada, as estrias infantis so um convite irresistvel scrianas. Alm da estria em si, a maioria dos CD-ROMs infantis trazem ainda jogos e telaspara pintura que permitem a utilizao dos conhecimentos aprendidos, o desenvolvimento damemria e a utilizao de cores e formas.

    As aulas de artes podem usar o computador como uma poderosa ferramenta de pintura. primeira vista, os programas de pintura podem assustar os professores levando-os a crer queseus alunos tero dificuldades em utiliz-lo. Mas na verdade, esses softwares so deutilizao bastante simples, e permitem ao aluno perceber a utilizao de diversos materiaiscomo carvo, leo, pastis de forma rpida e sem sujar as mos!

    J as disciplinas que tradicionalmente oferecem alguma dificuldade aos alunos, comomatemtica, fsica, qumica, geografia e biologia, por tratarem de assuntos que exigem grandeabstrao, podem se valer do grande poder de simulao da multimdia. Alm do mais,possibilitam que assuntos outrora ridos possam ganhar utilizao prtica com imagens esons. A capacidade de assimilao e fixao dos alunos multiplicada pois a multimdia trazvida, demonstraes prticas e conjuga entretenimento a tais contedos.

    Protocolos da Internet

    um conjunto de regras e padres que descrevem modos e operao para que oscomputadores possam trocar dados.A Internet uma Rede baseada no sistema Unix, sendo estruturada de acordo com o modelode camadas OSI - Open Systems Interconnect. Esse modelo revolucionou a interligao decomputadores, atravs da independncia entre os fornecedores de software, pois prev umpadro rgido para conexo de computadores em vrios aspectos, desde a ligao fsica at aligao de aplicaes.

    TCP / IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)

    uma lngua hbrida utilizada para transmitir mensagens entre computadores com sistemasoperacionais diferentes.

    Na Internet, supondo que se est acessando via Modem, as camadas Fsica e de Ligao so

    deixadas a cargo da RS-232-C e do Modem. A camada de Rede controlada pelo IP, quedesigna o endereamento dos computadores e regula o formato dos pacotes de mensagens.

    Os endereos IP so formados por quatro nmeros, separados por pontos. Cada servidor daInternet tem seu prprio endereo IP. Voc no tem um endereo fixo, pois o servidor lheemprestar um endereo quando voc conectar.O TCP se ocupa das camadas de Transporte, Sesso e Apresentao. Os protocolos de

    Aplicao so tratados pelo programa aplicativo que gera ou recebe suas mensagens. Comoexistem vrios aplicativos na Internet, existem tambm vrios protocolos de Aplicao: Mail, Telnet, FTP, Archie, Gopher, Wais

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    e WWW (HTTP).SLIP

    (Serial Line Internet Protocol)

    Protocolo que permite acesso a Internet, sendo um dos responsveis pela popularizao darede. Est sendo substitudo pelo PPP. Este tipo de conexo a mais poderosa forma de

    acesso rede por modem, pois o micro passa a ser um node da Internet e no mais umterminal remoto. Com este protocolo, voc roda software no seu micro e este interage com asinformaes e outros computadores na Net.

    PPP(Point-to-Point Protocol)

    Protocolo que permite acesso a rede com interfaces grficas.

    UUCP(Unix to Unix Copy Protocol)

    um mtodo para designar computadores que no esto on-line com a rede, mas que usam oprotocolo UUCP para manter conexes intermitentes com a mesma. Os endereos UUCP sousados para subsistemas que no so (ainda) um "Site" da rede. Eles tambm so usados porusurios que utilizam somente o E-Mail e que no precisam permanecer conectados redepara manipular a correspondncia eletrnica.

    HTTP(Hypertext Transfer Protocol)

    Este protocolo regula as comunicaes na World Wide Web. Ele possui uma srie decomandos que so transparentes para quem usa programas como: Mosaic, Cello e Web Explorer.

    O HTTP basicamente trata de transferncias de arquivos entre duas mquinas. Estes arquivosso codificados em uma linguagem de Hipertexto chamada HTML (Hypertext MarkupLanguage). Estes arquivos so as Home-Pages que esto cadastradas na Internet.

    FTP(File Transfer Protocol)

    A recuperao de arquivos localizados em computadores remotos feito atravs de umsoftware chamado FTP. Ele utilizado para transferir documentos (software, texto, imagem esom) tornando-os disponveis na Internet por indivduos ou instituies.

    HIPERTEXTO

    Em computao, hipertexto um sistema para a visualizao de informao cujos documentoscontm referncias internas para outros documentos e para a fcil publicao, atualizao epesquisa de informao. O sistema de hipertexto mais conhecido atualmente a World WideWeb.

    O hipertexto possibilita novas formas de ler e escrever, um estilo no linear e associativo, ondea noo de texto primeiro, segundo, original e referncia cai por terra.

    Poderamos adotar como noo de hipertexto assim, o conjunto de informaes textuais,podendo estar combinadas com imagens (animadas ou fixas) e sons, organizadas de forma a

    permitir uma leitura (ou navegao) no linear, baseada em indexaes e associaes deidias e conceitos, sob a forma de links. Os links agem como portas virtuais que abremcaminhos para outras informaes.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3ohttp://pt.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://pt.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://pt.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://pt.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://pt.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Webhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o
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    Portanto, o hipertexto muito apropriado para a representao de informaes no computadorpor dois motivos: permite subdividir um texto em trechos coerentes e relativamente curtos,facilitando a sua organizao e compreenso; permite tambm fcil referncia a outras partesdo texto ou a outros textos, totalmente independentes, muitas vezes armazenados em locaisdistantes. Isto cria uma caracterstica prpria de leitura da informao que, aps um curto

    processo de adaptao, passa a ser intuitivo para o usurio, que se refere a esta leitura comonavegao''.

    Na verdade, existem dois tipos bsicos de hipertextos: os hipertextos "exploratrios" e os"construtivos". A Internet pode ser considerada como o exemplo mais pungente de umhipertexto exploratrio. Neste tipo de hipertexto, vrios conjuntos de informaes soconectadas em uma ampla cadeia de associaes. No permitido ao usurio participar daconstruo e/ou alterao de todos os ns da rede. Este tipo de hipertexto comporta, em seusistema rizomtico, a existncia de ambientes hipertextuais construtivos.

    No hipertexto construtivo, cada usurio participa ativamente da construo do "texto", doconjunto das informaes dispostas. Pode ou no existir uma hierarquia para a participao decada usurio, bem como regras de participao. Bons exemplos de hipertextos construtivos

    so os Muds, jogos virtuais onde cada jogador participa da construo dos personagens e doambiente da aventura. Tambm no campo da literatura florescem experincias hipertextuaisconstrutivas onde, escritores e leigos se renem para elaborao de uma obra a muitas mos,numa aventura literria.

    Ns e Links

    O trabalho com hiperdocumentos exige tambm o conhecimento de alguns elementos prprios ligaes de documentos ou arquivos. Chama-os de ns e links.

    No hipertexto ligaes so marcas que conectam um n com outro. Quando uma ligao ativada, um salto feito para o ponto associado pela ligao, que pode ser uma palavra, fraseou n inteiro do mesmo documento ou de outro. As ligaes so geralmente representadas

    por pontos na tela que indicam a origem ou o destino das ligaes. Podem ser palavras oufrases em destaque (negrito, itlico ou cores), mas tambm podem ser grficos ou cones. Asligaes podem produzir diferentes resultados: transferir para um novo tpico; mostrar uma referncia; fornecer informaes adicionais: como nota de rodap, definio ou anotao; exibir uma ilustrao, esquema, foto, definio ou sequncia de vdeo; exibir um indice; executar outro programa de computador, como , por exemplo, programa de entrada dedados ou rotinas de animao.

    As pginas web so carregadas de ns, que muitas vezes esto dispostos em um nico quadroou janela. Um n uma informao expressa em forma de quadro ou janela. Essa forma dedispor o texto, nos d a flexibilidade no-linear de trabalho com mltiplas mdias.

    Entendemos por link, a forma pela qual as pginas de um documento hipertexto se interligamproporcionando tambm uma forma de interao. Os informatas chamam essa operao deindexao.

    Um link uma ligao dentro de um mesmo n ou entre outros ns. Por exemplo, possvelfazermos links dentro de um mesmo documento para indicarmos informaes complementaresdo mesmo documento ou ligarmos as informaes externas. Quando usamos o link dentro deum mesmo documento, chamamos-o de ncora.

    Podemos usar links direcionados a documentos textuais, imagens, vdeo, som e animaes. A

    importncia est em indicarmos apenas complementos da informao. Por exemplo, umaimagem pode conter um link para execuo de um som, fortalecendo assim, uma melhorassimilao do conceito a ser compreendido.

    http://dir.yahoo.com/Recreation/Games/Computer_Games/Internet_Games/MUDs__MUSHes__MOOs__etc_/MUDs/http://dir.yahoo.com/Recreation/Games/Computer_Games/Internet_Games/MUDs__MUSHes__MOOs__etc_/MUDs/http://dir.yahoo.com/Recreation/Games/Computer_Games/Internet_Games/MUDs__MUSHes__MOOs__etc_/MUDs/
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    Num sistema hipertextual existem vrios tipos de links. Links unidirecionais, bidirecionais, entretextos, entre pedaos de informaes, de uma referncia para vrias e vice-versa. Cada tipo delink possui vantagens e desvantagens que examinaremos a seguir.

    Texto a texto unidirecional um tipo de link simples, que exige pouco planejamento.No entanto, quando aplicado a documentos longos, pode desorientar o leitor, por serunidirecional.

    Texto a texto bidirecional a bidirecionalidade permite ao leitor voltar pelo caminhopercorrido. Tambm so links simples e efetivos para a orientao do leitor. Suaspotencialidades so mais bem aproveitadas, quando o nmero de links de uma cadeia no muito grande.

    Uma seqncia de palavras (frase, pargrafo) para um texto neste tipo de link areferncia que se estabelece entre o origem e o destino mais pontual, facilitando a orientaodo leitor e a associao de contedos e idias. No caso de ser empregado a partir de uma

    seqncia de texto muito grande, ele perde parte da sua praticidade como orientador dosentido da leitura.

    Seqncia a seqncia neste tipo de link fica ainda mais clara a inteno conectivaentre dois assuntos. porm um tipo de link mais elaborado, que exige um maiorplanejamento.

    Um texto para vrios outros este tipo de link a associao de vrios comentriosa uma nica referncia por exemplo. Pode ser combinado a sistemas de links commenus pop up (menus que apresentam uma lista de opes quando selecionados) queajudam a escolha e orientao do leitor. Por outro lado, o excessivo nmero dereferncias pode atomizar o texto original, dificultando a leitura.

    Vrios textos para um nico texto o exemplo tpico de um glossrio. Eventualmenteesse tipo de link pode produzir uma repetio visual de palavras (ou seqncias), commarcaes visuais de cores ou estilos diferentes, o que pode atrapalhar a leitura.

    Links "digitados" so aqueles acionados pelos sistemas e busca. Podem produzirdiversos tipos de links e, tambm, criar diversos tipos de relao com esses links.

    Representao Grfica

    Rede conceitual hipertexto em ambiente multijanelas (figura 1)

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    Rede conceitual o hipertexto na tela do computador (figura 2)

    A figura 2 representa uma tela de computador ( direita) com quatro janelas onde uma contmpedaos de textos (ns) representando a rede conceitual de ns ( esquerda). OnA contmligaes (links) para os ns B e D, identificados nas janelas pelas marcas b e drespectivamente. Nesse exemplo o usurio acionou a ligao b e apareceu uma janelacontendo o nB na tela sobrepondo-se parcialmente ao nB, por sua vez contm ligaespara os ns C e E atravs das marcas c e e, que, aps acionadas, abrem duas janelasparcialmente sobrepostas s janelas existente na tela. Observa-se que o usurio tem umaviso dos textos, podendo apagar e movimentar cada n do modo que lhe convier.

    A Navegao pelo hipertexto

    A capacidade de utilizao de zonas de salto a funo mais bsica da Internet e sua

    caracterstica primordial, possibilitando o acesso s informaes de forma no linear.Podemos conceituar que existam dois pontos de consenso sobre a definio de hipertexto: aszonas de salto apoiadas pelo computador ou base de dados e o fato de que hipertextosidealmente tendem a fornecer um acesso mais rpido a informao na medida em quepermitem aos usurios seguir s zonas de salto rapidamente.

    Na navegao, as interfaces precisam ajudar a responder as trs perguntasfundamentais dos usurios:

    Onde estou? Onde estive? Onde posso ir?

    Pode-se considerar que a primeira das perguntas mais importante. Se a resposta forinsuficiente, a estrutura do website no ser entendida, o que tornar muito difcil concluir se olink enviou o usurio para o lugar desejado.

    Podemos acrescentar mais trs funes importantes da navegao:

    Revelar o contedo do site; Explicar como o site deve ser usado (dizendo implicitamente por onde comear e qualsero as suas opes); Gerar confiana por parte dos usurios, o que certamente um fator determinante parafuturos retornos.

    A Hipermdia

  • 8/6/2019 Internet - URL, links, Correio Eletrnico, etc. - Concursos

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    Hipermdia a verso computadorizada do Hipertexto com a Multimdia, que permite aousurio, interagir dentro do prprio documento atravs de texto, som, grficos, imagens,simulaes, animaes e processamento de programas e vdeo.

    A palavra Hipermdia em termos informticos "uma base de dados textuais, visuais, grficos esonoros, onde cada ilha de informao denominada de n ou quadro".

    A Hipermdia possui algumas caractersticas de composio, para que o a