internet das coisas

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ARTHUR SCHUVARTZ LINHARES BIANCA ALANA SANTOS LOPES MATHEUS GABRIEL DAPPER FERNANDES RAFAELA CATARINA RODRIGUES GASPARIN EVOLUÇÃO DA INTERNET DAS COISAS TÉCNICO EM INFORMÁTICA

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Nesse artigo pode-se entender, de forma simplificada, o conceito de Internet das Coisas e algumas de suas infinitas aplicações.

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Page 1: Internet Das Coisas

ARTHUR SCHUVARTZ LINHARES

BIANCA ALANA SANTOS LOPES

MATHEUS GABRIEL DAPPER FERNANDES

RAFAELA CATARINA RODRIGUES GASPARIN

EVOLUÇÃO DA INTERNET DAS COISAS

TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Novo Hamburgo

2015

Page 2: Internet Das Coisas

RESUMO

Atualmente a humanidade vive uma era na qual a informação está sempre ao alcance,

as pessoas estão sempre conectadas e algumas vezes nem percebem isso. Esta constante

conexão, seja ela através do uso de computadores, smartphones ou até de relógios

inteligentes, mudou totalmente o estilo de vida das pessoas.

Hoje, não existem segundos perdidos, pois através de agendas eletrônicas os usuários

são avisados de seus compromissos, não importando o lugar no qual ele se encontra, pois

através da Internet das Coisas, tudo está conectado.

Através de ferramentas como o RFID e serviços de armazenamento em nuvem, todos

os tipos de dispositivos podem se comunicar e assim compartilhar os mesmos dados quase

que instantaneamente, fornecendo assim para o usuário a possibilidade de nunca ter que se

desconectar.

Estar conectado o tempo inteiro tem inúmeras vantagens, como a possibilidade de

utilizar dispostivos à distância, saber os produtos que faltam na sua geladeira e até monitorar a

saúde de alguém. Mas apesar de todas as vantagens, existem também desvantagens. Estar

conectado o dia inteiro, coloca a privacidade e a segurança do usuário em risco, pois ele está

dependendo de um acesso a dados através da internet e se esse acesso for interrompido ele

poderá perder arquivos, transações bancárias, compromissos importantes e assim ser

prejudicado em sua vida profissional ou pessoal.

O contato com a tecnologia é algo inevitável e pesquisadores e desenvolvedores

trabalham constantemente em maneiras de tornar as novas tendências tecnológicas mais

acessíveis e familiares para a grande parte das pessoas.

Page 3: Internet Das Coisas

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO......................................................................................................................2

2INTERNET DAS COISAS....................................................................................................3

2.1 COMO SURGIU?................................................................................................................3

2.2 VANTAGENS......................................................................................................................4

2.3DESVANTAGENS...............................................................................................................5

3 AS FERRAMENTAS DA INTERNET DAS COISAS.......................................................7

3.1 RFID......................................................................................................................................7

3.2 NUVEM................................................................................................................................8

3.2.1 Google Drive.....................................................................................................................9

3.2.2 Dropbox.............................................................................................................................9

3.2.3 One Drive........................................................................................................................10

3.2.4 Mega................................................................................................................................10

3.2.5 iCloud Drive....................................................................................................................10

4 PLANEJAMENTO PARA O FUTURO............................................................................12

4.1 NOVIDADES NA IOT.......................................................................................................12

4.1.1 Os Óculos Especiais.......................................................................................................13

4.1.2 Os Eletrodomésticos.......................................................................................................14

5 CONCLUSÃO......................................................................................................................16

REFERÊNCIAS......................................................................................................................17

Page 4: Internet Das Coisas

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1 INTRODUÇÃO

Atualmente se vive em uma era em que as pessoas estão cercadas por tecnologia, uma

era de inovações e no meio de tantas delas, o termo “Internet das Coisas” começou a

popularizar-se, mas grande parcela das pessoas ainda não sabe à que ele se refere. Neste

trabalho, iremos explicar o que é a “Internet das Coisas”, a sua origem, seu significado, suas

inúmeras utilidades práticas e suas tendências evolutivas. Para apresentar de forma mais clara,

serão usados exemplos do cotidianoafim de demonstrar o quanto a tecnologia pode influenciar

no nosso dia a dia, tornando-o muito mais prático e dinâmico. Serão feitas

tambémcomparações entre o estilo de vida atual e o de algumas décadas atrás, quando as

pessoas se organizavam através de papel e caneta e não de uma agenda virtual com alarmes

programados para não perderem um segundo sequer do seu dia.

Page 5: Internet Das Coisas

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2 INTERNET DAS COISAS

Desde 1991 se discute a ideia de conectar vários objetos. Então Bill Joy, coo fundador

da Sun Microsystems, sugeriu a conexão Dispositivo para Dispositivo (D2D), forma de

ligação que faz parte do conceito de “várias webs”. Hoje em dia, muitos objetos já estão

conectados, desde pequenos gadgets até infraestruturas inteiras intervém com a rede. Por

causa dessa variedade de dispositivos e de uso da conexão com a internet, algumas empresas

tomaram iniciativas para unificar a IoT. Em julho de 2014, com o objetivo de padronizar as

conexões, um grupo chamado Open Interconnect Consortium (OIC) formados pelas empresas

Dell, Intel e Samsung, se reuniram. Eles pretendem criar um protocolo comum para assegurar

o bom funcionamento da conexão entre vários tipos de dispositivos.

A IoT, oferece um número gigantesco de possibilidades. Imagine, você está voltando

para casa, depois do trabalho. Então é informado através do painel multimídia do seu veículo

que deve passar no supermercado para comprar a janta. Este aviso foi enviado pela central de

gerenciamento da sua casa, que por estar conectada à sua geladeira, sabe o que você precisa

comprar. Esta central também está conectada ao GPS do seu carro, e localiza baseado na sua

rota, o melhor supermercado para você ir. Na hora de pagar pelas compras você saca seu

celular e usa um aplicativo que substitui sua carteira.

2.1 COMO SURGIU?

Internet das Coisas é um termo que surgiu em 1999, foi proposto por Kevin Ashton do

MIT (Massachusetts Instituteof Technology) e depois de dez anos redigiu para o RFID (Radio

FrequencyIdentification) Journal, o artigo “A Coisa da Internet das Coisas”. Assim que a

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tecnologia evoluiu a um nível que se tornou possível aplica-la no cotidiano, profissionais

começaram a desenvolver aparelhos que automatizassem uma série de tarefas, assim tornando

o dia das pessoas mais prático, com mais tempo livre para realizar outras atividades. Agora

que já existe um bom número de aparelhos desse gênero, a próxima coisa a se fazer é conectá-

los a rede mundial de computadores. Isso é a Internet das Coisas (IoT), essa revolução que

busca conectar tudo à Internet, unificando o mundo físico e o digital através de data centers e

nuvens.

Abaixo, confira parte da entrevista concedida pelo pesquisador para a revista

eletrônica da FINEP, "Inovação em Pauta".

Inovação em Pauta: Como surgiu o termo "Internet das Coisas"?

Numa apresentação para executivos da Procter & Gamble em 1999, quando eu falava da ideia de se etiquetar eletronicamente os produtos da empresa,

Para facilitar a logística da cadeia de produção, através de identificadores de radio frequência (RFID, em inglês), na época um assunto novíssimo e "quente".

Ashton, 2014.

2.2 VANTAGENS

Existem inúmeras vantagens inclusas nessa tecnologia (Internet ofThings – IoT), a

principal delas é o fato de estar conectado à tudo o tempo todo. Atualmente existem mais

objetos conectados à internet do que pessoas. A vida cotidiana está sofrendo uma enorme

transformação, não há mais a necessidade de estar presente em diferentes lugares para poder

controlar seus “objetos”, basta que os mesmos sejam equipados com minúsculos dispositivos

de identificação e conectados por RFID (radio-frequencyidentification), tornando possível o

controle e a interação com eles. Segundo o professor José Roberto Amazonas, da

Universidade de São Paulo (USP), “ainda falta aprimorar a conexão entre esses objetos e uma

rede externa onde eles possam buscar dados e, assim, potencializar sua funcionalidade”.

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A interatividade entre as pessoas e os “objetos inteligentes”, é uma importante

vantagem dessa inovação tecnológica. A residência dos usuários tem a possibilidade de estar

conectado desde o portão eletrônico até seus eletrodomésticos, ele pode estar no trabalho,

escola ou até a caminho de casa e através do seu celular, ligar o ar condicionado e escolher a

temperatura que desejar ver quem está presente na residência e até programar seu portão com

um sensor para abrir somente quando seu carro estiver próximo. E não é só isso, estima-se

que até 2020 mais de 20 bilhões de objetos estarão conectados à Internet, tornando possível ao

indivíduo ter, inclusive, uma geladeira que diga a validade dos produtos guardados nela e

avisar quando for necessário fazer uma nova compra.

Os principais setores beneficiados no Brasil, através do RFID, são: indústria, logística

com soluções de rastreabilidade e mobilidade urbana, saúde com a implementação de

dispositivos utilizados para controlar os batimentos cardíacos, bens de consumo com soluções

para a utilização da tecnologia na cadeia de suprimentos. Existem também, iniciativas de

destaque nas áreas de entretenimento, educação, segurança e supervisão, residências (ou

Smart Home), prédios (ou Building Automation), transportes, automotivo (ou ConnectedCar)

cadeia de Fornecimento (ou Supply Chain), Serviços de Campo, monitoração, ambiental,

varejo, agricultura, setor Militar e infraestrutura pública.

2.3 DESVANTAGENS

A ideia de ter tudo conectado é muito boa, mas como tudo tem seu lado ruim isso

também se aplica a mesma. Suas principais desvantagens são: Implicações de privacidade,

segurança, confidencialidade dos dados, entre outros. Existe a necessidade de ter uma solução

tecnicamente sólida para garantir a privacidade e segurança das pessoas, a fim de poder existir

a adoção de qualquer sistema de identificação de objetos.

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Além da falta de privacidade, temos como uma desvantagem no momento,o

endereçamento dos objetos, pois só uma pequena parte da Internet migrou para IPV6 (Versão

mais recente do protocolo de Internet), mantendo-se ainda grande parte no IPV4 (Versão

anterior), que já atingiu seu limite.

Outra limitação a este conceito é o tempo de baterias dos sensores, pois efetuar a troca

de baterias em milhões de sensores no mundo inteiro seria impossível, logo para este conceito

tornar-se uma realidade mais presente no dia-a-dia das pessoas é preciso que suas baterias

sejam duráveis ou que se tornem autossustentáveis.

Quando pontos como segurança tiverem boa evolução a ponto de ser confiável, as

pessoas vão começar a aceitar melhor esta realidade cada vez mais presente em tudo ao nosso

redor.

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3 AS FERRAMENTAS DA INTERNET DAS COISAS

Há uma moderada variedade nas ferramentas utilizadas nesse meio tecnológico, as

mais importantes são:

RFID (radio-frequencyidentification, ou seja, identificação por radiofrequência) é o

recurso que mais vem sendo utilizado, pois rastreia coisas por meio de ondas de rádio e,

normalmente, é conectada aos objetos por meio de uma simples etiqueta.

O Arduino é basicamente uma plataforma de prototipagem eletrônica em que se pode

ler dados de sensores, controlar componentes eletrônicos como monitores e LEDs, através de

códigos.

As geladeiras e os fogões inteligentes, em breve, serão vistos com mais frequência no

mercado com a incrível capacidade de alertar o usuário quando for necessário repor alimentos

e poderá até avisar quando o seu alimento estiver pronto, através do próprio celular. Existem

outros utensílios mais conhecidos, que já estão no mercado há certo tempo, como cartões

inteligentes, celulares (smartphones), tablets, televisões, computadores e alguns

eletrodomésticos.

3.1 RFID

RFID (Radio FrequencyIdentification) é uma tecnologia composta, por transponders

(RF tags), leitor com antenas e computador ou outro tipo de controlador, utilizada para

identificar, rastrear e gerenciar desde produtos e documentos até animais ou mesmo

indivíduos através de radiofrequência oque elimina a necessidade de contato e a necessidade

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de um campo visual. Uma grande intensificação no uso da tecnologia RFID em aplicações em

logística e no comércio varejista é prevista para os próximos anos, principalmente aquelas

voltadas à cadeia de suprimentos. A possibilidade de ser aplicada a inúmeras situações tornou

a tecnologia RFID objeto de diversos projetos-piloto, em diferentes lugares no mundo.

Um sistema RFID digital funciona como um sistema poderoso de aquisição de dados

em tempo real, porém é mais dinâmico.

Usos e vantagens: Essa tecnologia pode ser aplicada tanto no setor público quanto no

farmacêutico, automotivo, varejista, aéreo, médico-hospitalar, entre outros.

O RFID pode ser utilizado também na manufatura, logística e distribuição,

proporcionando mais visibilidade, rastreamento e sincronização da cadeia de suprimentos,

com total confiabilidade.

Processos como o inventário na central de distribuição, estoque ou nas próprias

gôndolas poderão ser feitos de forma instantânea, sem erros e em tempo real, dinamizando a

operação, reduzindo custos, etc...

Apesar de o RFID ter algumas funções similares às do código de barras, cada vez mais

se comprova que o RFID, com suas etiquetas inteligentes, completa o código de barras.

Estabelecimento de padrões: Apesar de simples, a aplicação da tecnologia em

diferentes situações demanda soluções específicas para questões como faixa de

radiofrequência, alcance, interferência, barreiras às ondas de rádio, compatibilidade de

hardware e software, fontes de energia e estruturas de códigos padronizadas.

3.2 NUVEM

As pessoas estão usando cada vez mais espaço de armazenanento para suas

informações pessoais. No ano de 2012 a Gartner (companhia de pesquisas e conselhos

formada por mais de 5700 analistas e pesquisadores que possui foco na área de tecnologia e

informática ), disse que cada residência consumia cerca de 464 gigabytes em 2011 para

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armazenar seus dados e estima-se que chegará a 3,3 terabytes em 2016. Para armazenar esta

quantidade de arquivos pode-se comprar dispostivos de armazenamento como o HDD (Hard

Disk Drive), SSD (Solid-State Drive), pen-drives, montar um NAS (Network-Attached

Storage) ou utilizar os serviços de armazenamento em nuvem. Como o armazenamento em

nuvem é muito mais prático, muitas pessoas optam por ele.

O armazenamento de dados em nuvem é feito através de serviços disponíveis na

internet e que podem ser acessados de qualquer locar no planeta, exigindo somento uma

conexão com a internet. Devido à alta demanda por esses serviços, grandes empresas

começaram a investir nele. Atualmente, existem diversos serviços de armazenamento em

nuvem, sendo os mais populares o Dropbox, o Google Drive, o iCloud Drive, o Mega e

OneDrive.

3.2.1 Google Drive

Lançado em 2012, o Google Drive é um entre vários serviços de armanzenamento em

nuvem. Através dele, é possível armazenar, on-line e gratuitamente, até 15GB (GigaBytes) de

qualquer tipo de arquivo. O Google Drive pode ser aberto em smartphones, tablets ou

computadores, tornando o conteúdo disponível nele muito acessível. Estes arquivos também

podem ser compartilhados com outros usuários.

3.2.2 Dropbox

Lançado em 2006, o Dropbox popularizou-se graças ao sistema de indicação de

amigos, que permite expandir os 2GB padrões do serviço, para 18 GB vitalícios e por causa

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do seu sistema de backup, em que um arquivo tem todas as suas versões salvas durante um

período de tempo, evitando, por exemplo, a perda de um documento importante. O dropbox

também realiza automaticamente backup de fotos tiradas com um smartphone ou tablet.

3.2.3 OneDrive

Lançado em 2007 sob o nome Windows Live Folders, o OneDrive recebeu esse nome

em 2014, logo após a Microsoft enfrentar problemas com uma operadora britânica chamada

BSkyB. Atualmente ele é o único serviço de armazenamento em nuvem que oferece espaço

ilimitado para seus usuários, porém os arquivos devem pesar menos 10GB cada um.

3.2.4 Mega

Sucessor do Megaupload, o Mega é um serviço de armazenamento em nuvem que

oferece gratuitamente 50GB de armazenamento na nuvem para seus usuários. Sua principal

característica é a privacidade, pois todos os arquivos são criptografados pelo computador do

usuário e depois enviados aos servidores. Essa criptografia torna teoricamente impossível

acessar um arquivo sem possuir uma chave que o usuário determina.

3.2.5 iCloud Drive

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O iCloud Drive é o serviço de armazenamento em nuvem nativo da Apple. Em relação

a seus concorrentes ele pode ser bem limitado, mas por vir integrado em todos os dispositivos

com iOS (sistema operacional utilizado pelo Apple), ele é muito prático para usuários desse

sistema operacional.

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4 PLANEJAMENTO PARA O FUTURO

É estimado que no ano de 2020, entre 50 e 100 bilhões de dispositivos estarão

conectados a "Internet das Coisas", frase usada para descrever objetos que não são

computadores e estão conectados a internet. Para muitas companhias, aprender como

desenvolver para a internet das coisas, será o maior desafio nos próximos 5 a 10 anos, pois

existem vários tipos de aparelhos conectados, complicando o desenvolvimento de aplicações

que pretendem usá-los.

A empresa Cisco mostra em seu site as vantagens que a IoT pode nos proporcionar,

falando sobre carros inteligentes e estradas monitoradas por sensores, que a partir de uma

nuvem altamente segura poderia ser mantido um trânsito mais seguro e sempre fluindo. A

empresa mostra isso como um futuro sustentável, mais seguro e mais tranquilo, onde os

caminhos estão sempre abertos.

4.1 NOVIDADES NA IOT

Uma nova categoria está surgindo dentro da IoT (Internet ofThings), a

“wearabletechnology” ou “tecnologias vestíveis”. A tradução pode parecer estranha e um

pouco limitada, mas a categoria ainda está expandindo seus horizontes, e no que depender da

indústria, os investimentos nesse segmento só tendem a aumentar.

Em 2014, durante a maior feira de eletrônicos do mundo, a CES(Consumer Electronics

Show), que ocorreu em Las Vegas, nos Estados Unidos, grandes empresas como LG, Intel,

Sony e Google, apostaram nas novidades “usáveis” para os consumidores como, por exemplo,

pulseiras, braceletes, relógios, óculos, anéis, trajes e dispositivos que podem ser acoplados ao

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corpo.

Grandes empresas como Intel, Qualcomm, Samsung, LG, Sony... Investiram em

novidades nessa área, e pequenas indústrias também estão tentando encontrar finalidades

ainda mais específicas para os microchips desenvolvidos.

Isso causou uma explosão na variedade de dispositivos, e possibilidades múltiplas que

nem mesmo a indústria conhece. Os itens mais óbvios são os primeiros a chegar ao mercado,

são eles relógios, pulseiras e óculos que contam com processadores próprios e que se integram

facilmente a smartphones e tablets.

A Sony e a Samsung saíram na frente colocando no mercado seus relógios

inteligentes, o SmartWatch 2 e o Galaxy Gear. Apesar de ampliarem as possibilidades de uso

da tecnologia, esses dispositivos ainda não caíram no gosto dos consumidores. Entre suas

novidades estão poder receber notificações de e-mail, acessar o Twitter e até mesmo ver posts

do Facebook.

Também já existem pulseiras inteligentes que podem controlar seu smartphone e

monitorar sua saúde como, por exemplo, a Life Band Touch, da LG, que permite acompanhar

sua frequência cardíaca. Através do Bluetooth, por meio de um aplicativo específico, é

possível contar as distâncias percorridas, a velocidade média e calorias gastas nesse processo.

4.1.1 Os Óculos Especiais

No momento a categoria “top de linha” entre os gadgets vestíveis é a dos óculos

especiais. Um exemplo da categoria é o Google Glass, disponível de forma limitada nos

Estados Unidos, que aos poucos deixou de ser o centro das atenções.

A grande aposta da indústria de entretenimento é o Oculus Rift, ele proporciona, em

questão de minutos, uma experiência de imersão, especialmente em jogos, que muito

provavelmente nenhum outro gadget foi capaz de realizar até então.

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4.1.2 Os Eletrodomésticos

Geladeiras e fogões com Android? Sim, é isso mesmo. Apesar de parecer absurda essa

é a proposta para os eletrodomésticos inteligentes, para tornar nossa vida muito mais fácil no

futuro. A LG, por exemplo, foi umas das companhias que mais mostrou avanços na área.

A LG está criando uma linha de eletrodomésticos conectados que inclui refrigeradores,

fogões, fornos micro-ondas, máquinas de lavar roupa e aspiradores de pó, todos conectados a

smartphones e até as TVs da empresa.

Um dos exemplos de utilização desta tecnologia dados pela LG foi o seguinte: imagine que você passou alguns dias fora de casa em viagem. Dois dias antes de voltar você envia um SMS para o seu aspirador de pó, pedindo para que ele deixe a sua casa limpinha. Além de programar a limpeza, é possível conferir o andamento do trabalho via internet.Tecmundo, 2015.

Com a geladeira o consumidor pode manter o controle de sua despensa, listando os

itens que estão dentro do eletrodoméstico. Se algum deles acabar, é possível usar a tela de

LCD da geladeira para acessar a internet e comprar o mantimento direto no site do

supermercado – situação que já é realidade nos Estados Unidos.

4.1.3 A internet das coisas e o futuro dos wearables

Durante a CES 2014, a Intel apresentou seu minicomputador Edison que tem o

tamanho de um cartão SD, e que pode ser um dos pilares para a criação de novos dispositivos

vestíveis.

A empresa irá abrir um concurso, chamado “Make It Wearable”, para que as pessoas

sugiram ideias de possíveis aparelhos vestíveis criados com tecnologias da Intel. Está claro

para a indústria que não há demanda para esses produtos no mercado, entretanto, ela visa

encontrar ocasiões onde eles possam ser utilizados e que mudem a maneira como alguém se

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relaciona com um eletrônico.

Em um primeiro pode não fazer sentido o porquê de essas grandes empresas

investirem tanto na área, porém não duvide da capacidade de criarmos novas necessidades e

tornar mais práticas às atividades do dia a dia.

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5 CONCLUSÃO

Neste trabalho, abordamos o assunto “Internet das Coisas”, um termo que busca

revolucionar a era tencológica em que vivemos, tornando o uso de dispositvos inteligentes

algo mais amigável e intuitivo para as pessoas, através da aquisição dinâmica de dados em

nuvem e de comunicação sem fio entre diversos tipos de aparelhos, sejam eles

eletrodomésticos, inteligências artificias ou até mesmo peças de roupas, fazendo assim uma

união do mundo físico com o mundo virtual. Concluímos que, com esta tecnologia, temos

infinitas possibilidades. Podemos saber o que falta em nossa geladeira, assim como podemos

saber se alguém está invadindo nossa casa e até mesmo saber quem está o fazendo e com a

rápida evolução da tecnologia, em breve teremos tudo que precisamos a algumas palavras de

distância.

Cumprimos todos os nossos objetivos com este trabalho, aprendemos sobre um dos

assuntos mais importantes da década na área de tecnologia e nos tornamos capazes de

transmiti-lo para outras pessoas, também aprendemos sobre assuntos relacionados como placa

aruíno, armazenamento em nuvem e RFID. A conclusão dessa trabalho científico, devido ao

conhecimento adquirido, também nos torna melhores profissionais, uma vez que praticamos o

trabalho em equipe e a organização na divisão de tarefas, além do conhecimento essencial que

foi obtido.

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REFERÊNCIAS

Disponível em: <http://convergenciadigital.uol.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=39266&sid=15>Acesso em: 29 mar. 2015.

Disponível em: <http://www.gartner.com/newsroom/id/2060215>Acesso em: 15 abr. 2015

Disponível em: <https://www.google.com/intl/pt-BR/drive/> Acesso em: 25 abr. 2015.

Disponível em: <http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/internet-das-coisas-entenda-o-conceito-e-o-que-muda-com-tecnologia.html>Acesso em: 12 abr. 2015.

Disponível em: <http://www.tecmundo.com.br/tecnologia/49699-wearables-sera-que-esta-moda-pega-.htm>Acesso em: 28 mar. 2015.

Disponível em: <https://tecnoblog.net/169863/comparativo-melhor-servico-

armazenamento-nuvem/> Acesso em: 23 abr. 2015.