Interação com Ambientes Virtuais com as mãos livres

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Interao com Ambientes Virtuais com as mos livres. Interao 3D Aluno: Peter F. Dam. Introduo. A proposta do trabalho permitir uma interao com um ambiente sem uso de dispositivos hand held (dispositivos que necessitam estar nas mos do usurio). - PowerPoint PPT Presentation

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<ul><li><p>Interao com Ambientes Virtuais com as mos livresInterao 3DAluno: Peter F. Dam</p></li><li><p>IntroduoA proposta do trabalho permitir uma interao com um ambiente sem uso de dispositivos hand held (dispositivos que necessitam estar nas mos do usurio).Uma das etapas avaliar a forma de seleo de objeto de manipulao.</p></li><li><p>Ray CastingPara fazer a seleo usado um ray casting a partir de uma mo virtual. O raio tem um comprimento configurvel e aceita uma porcentagem de rastreamento reversvel (raio na direo da cmera).Este rastreamento reversvel feito para casos em que a posio da mo virtual leva em conta a profundidade (eixo Z), onde pode-se ter o caso em que a mo ultrapasse o objeto de interesse de forma acidental.</p></li><li><p>SeleoForam pensadas 3 formas de seleo de objetos:Hover: pairar o mo virtual sobre o objeto de interesse por um determinado tempo.Click: atravs de um gesto clicar sobre o objeto de interesse, que se manter selecionado at que um novo clique seja feito.Hold: similar ao clique, mas o objeto s se mantem selecionado enquanto o gesto de clicar feito, ao encerrar o gesto o objeto de-selecionado.</p></li><li><p>HoverUm contador foi implementado e disparado toda vez que o raio intercepta um objeto selecionvel. H uma tolerncia configurvel de tempo at que o contador de seleo seja iniciado.Uma vez iniciado o contador, uma resposta visual de tempo mostrada ao usurio para que ele saiba que est prestes a selecionar determinado objeto. Ao esgotar este tempo o objeto selecionado.Para de-selecionar o objeto o usurio precisa mover a mo virtual para fora do objeto. necessrio estudar uma forma melhor de de-seleo.</p></li><li><p>Click e HoldQuando um raio intercepta um objeto, h um feedback visual (mudana da cor do objeto) para informar ao usurio qual objeto ele selecionar caso faa o gesto de click.No sistema implementado o gesto de click feito estendendo o brao.</p></li><li><p>Demonstrao</p></li></ul>

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